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可水平或垂直取向使用的電子裝置的制作方法

文檔序號(hào):8010431閱讀:234來(lái)源:國(guó)知局
專利名稱:可水平或垂直取向使用的電子裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種電子裝置,其具有一在其內(nèi)容放一裝置主機(jī)體的機(jī)箱,其中,該機(jī)箱的寬度、高度及厚度尺寸中的任一個(gè)可是該機(jī)箱的最小尺寸或最大尺寸,以便該裝置可以水平取向使用,其中最小尺寸為機(jī)箱的高度,以及以垂直取向使用,其中最大尺寸為機(jī)箱的高度。
背景技術(shù)
長(zhǎng)期以來(lái),連接視頻游戲裝置和其他電子裝置使用各種電纜,包括連接電子裝置及外部電源的電源電纜,以及連接電子裝置及控制器的控制電纜。這些電纜都做得很長(zhǎng),以便有充分的余量完成連接。
因此,連接電纜的端子根據(jù)構(gòu)成電子裝置的零件的位置而以不同的位置的連接。
因此如果電子裝置以垂直取向使用,例如,外部輸出電纜連接在裝置的頂部,且該電纜易被腳誤踩中而拉緊,使電子裝置承受到很大的角運(yùn)動(dòng),并造成裝置傾倒。由于這種理由,電子裝置通常以水平取向使用,結(jié)果,設(shè)計(jì)上假定電子裝置以水平取向使用。
近年來(lái),電子裝置不只簡(jiǎn)單地用作視頻游戲裝置,并且已經(jīng)包括各種其他功能,如CD播放機(jī)或DVD播放機(jī),以及成為人們起居室的不可或缺的部分。
因此,一直希望使這些設(shè)備自由設(shè)計(jì)成可以水平或垂直取向工作,以便配合室內(nèi)的配置。
設(shè)計(jì)電子裝置,使其在水平或垂直取向使用時(shí),控制電子裝置的開(kāi)關(guān)的配置必須考慮操作性。
發(fā)明概述本發(fā)明的目的是提供一種電子裝置,在該裝置以垂直取向使用不容易翻倒,確保電纜不發(fā)生傾斜以致絆到人腳,以及既使施加外力,該電子裝置也不會(huì)傾倒。
本發(fā)明的另一目的是提供一種電子裝置,既使以垂直取向使用,其操作性可以改善。
根據(jù)本發(fā)明的第一方面,一電子裝置具有一其內(nèi)容放裝置的主機(jī)體的機(jī)箱,其中,該機(jī)箱的寬度、高度以及厚度尺寸中任一個(gè)可取為機(jī)箱的最小尺寸以及該機(jī)箱的上述尺寸的另一個(gè)可取為最大尺寸。該機(jī)箱可以水平取向使用,其中最小尺寸可為機(jī)箱的高度,以及可以垂直取向使用,其中最大尺寸可為機(jī)箱的高度。電子裝置包括在沿垂直取向的高度方向延伸的機(jī)箱的側(cè)面的底部暴露出的連接外部輸入及輸出電纜的端子。
在此??刹捎玫亩俗影ˋC入口及其他電源供應(yīng)端子,該端子可從外部電源向電子裝置的主機(jī)體供應(yīng)電力,或提供輸入及輸出信號(hào)的輸入-輸出端子。作為輸入-輸出端子,可采用,例如,符合USB(通用串聯(lián)總線)標(biāo)準(zhǔn)的端子連接輸入設(shè)備如鍵盤(pán)或點(diǎn)擊裝置如鼠標(biāo),或者,如果電子裝置為視頻游戲裝置,控制器連接端子。
根據(jù)本發(fā)明的第一方面,當(dāng)電子裝置處于垂直取向時(shí),因?yàn)槎俗佣ㄎ挥诘撞?,連接這些端子的電源電纜或控制器電纜不易絆到人腳,以及既使一電纜受到外力,例如,拉動(dòng)電纜,作用在電子裝置上的角運(yùn)動(dòng)也會(huì)很小。使得該電子裝置比傳統(tǒng)裝置更不易翻倒。
如果電子裝置為一視頻游戲裝置,端子的位置設(shè)在底部特別有效,因?yàn)橛袝r(shí)候,玩競(jìng)賽游戲或射擊游戲時(shí),人們會(huì)強(qiáng)力拉緊控制器電纜。
根據(jù)本發(fā)明的第二方面,電子裝置包括一容放該裝置的主機(jī)體的機(jī)箱,其中該機(jī)箱的寬度、高度以及厚度尺寸中的任一個(gè)可取為機(jī)箱的最小尺寸以及該機(jī)箱的上述尺寸中的另一個(gè)可取為最大尺寸。該機(jī)箱可以水平取向使用,其中,最小尺寸為機(jī)箱的高度,以及以垂直取向使用,其中,最大尺寸為機(jī)箱的高度。機(jī)箱包括一上殼體及一下殼體,并形成為在其水平取向該下殼體的寬度及厚度均小于該上殼體的寬度及厚度,以及在垂直取向該上殼體和該下殼體的底面在同平面上匹配。
因?yàn)樯蠚んw和下殼體的底部在裝置的垂直取向上匹配,整體重心趨向于較低的位置,使得該電子裝置較穩(wěn)定及較少傾斜導(dǎo)致翻倒。重心沒(méi)定在更低的位置,穩(wěn)定度進(jìn)一步增加,如果裝置處在垂直取向上,光盤(pán)便放在機(jī)箱的頂部,而其他重的零件如電源單元全部設(shè)在底部。
根據(jù)本發(fā)明的第三方面,一電子裝置包括一容放裝置的主機(jī)體的機(jī)箱,其中,該機(jī)箱的寬度、高度以及厚度尺寸中的一個(gè)可取為機(jī)箱的最小尺寸以及該機(jī)箱的上述尺寸中的另一個(gè)可取為機(jī)箱的最大尺寸。該機(jī)箱可以水平取向使用,其中,最小尺寸為機(jī)箱的高度,以及以垂直取向使用,其中,最大尺寸為機(jī)箱的高度。該電子裝置還包括一操作裝置,用于操作裝置的主機(jī)體,當(dāng)該機(jī)箱處于垂直取向上,操作裝置則在機(jī)箱的頂部暴露出。
根據(jù)本發(fā)明的第三方面,當(dāng)該電子裝置以垂直取向放置時(shí),開(kāi)關(guān)及其他操作裝置放置在電子裝置的頂部,這樣不但較容易看見(jiàn)且與如果將它們放置在底部相比較,操作時(shí)可改善操作性。特別是,如果它們配置在上殼體的頂部,對(duì)于改善操作性非常有效。
附圖的簡(jiǎn)單說(shuō)明

圖1為示意性的立體圖,顯示本發(fā)明的一具體實(shí)施中的一視頻游戲裝置;圖2為圖1所示視頻游戲裝置的正視圖;圖3為圖1-2所示視頻游戲裝置的部分立體圖;圖4為分解的立體圖,顯示本發(fā)明視頻游戲裝置的機(jī)箱;圖5為立體圖,顯示本發(fā)明視頻游戲裝置的內(nèi)部結(jié)構(gòu);圖6為沿圖5中的線Ⅵ-Ⅵ的斷面圖;圖7為斷面圖,顯示視頻游戲裝置的CPU的散熱及遮屏結(jié)構(gòu);圖8為平面示意圖,顯示視頻游戲裝置的機(jī)箱的上殼體、中間支架和下殼體;圖9為沿圖8中的線Ⅸ-Ⅸ的裝置的上部的斷面圖;圖10為沿圖8中的線Ⅹ-Ⅹ的裝置的下部的斷面圖;圖11為沿圖8中的線Ⅺ-Ⅺ的斷面圖;圖12為正視圖,顯示本發(fā)明視頻游戲裝置的水平取向;圖13為正視圖,顯示圖12所示視頻游戲裝置的垂直取向,以及圖14為立體圖,顯示視頻游戲裝置以垂直取向使用的方法。
優(yōu)選實(shí)施例詳細(xì)說(shuō)明參考附圖,現(xiàn)說(shuō)明本發(fā)明的一具體實(shí)施例。
(1)電子裝置的整體構(gòu)造圖1至5為本發(fā)明的電子裝置之一的視頻游戲裝置1的示意圖,其中圖1為裝置1的上視立體圖,圖2為裝置1的正視圖,圖3為裝置1的后視立體圖,圖4為機(jī)箱3的分解立體圖,以及圖5為裝置1內(nèi)部的上視立體圖。
視頻游戲裝置1,例如,讀取記錄在光盤(pán)或其他介質(zhì)上的游戲程序及根據(jù)用戶(玩游戲者)的指令執(zhí)行該程序?!畧?zhí)行游戲’的意思主要是指控制游戲的進(jìn)度及顯示及聲音。
視頻游戲裝置1包括一主機(jī)體2(見(jiàn)圖5及6)及一機(jī)箱3,其容放裝置的主機(jī)體2。
如圖4所示,機(jī)箱3具有一中間支架4,其中設(shè)置主機(jī)體2,以及一上殼體5及一下殼體6,其間保持中間支架4并裝放主機(jī)體2。機(jī)箱3在平面上呈正方形而在前面約成L型。
如圖1所示,在殼體5的前右邊(從前面看右邊)設(shè)置一光盤(pán)機(jī)11控制CD-ROM、DVD-ROM或其他光盤(pán)的操作,光盤(pán)為上面記錄視頻游戲應(yīng)用程序的儲(chǔ)存介質(zhì),以及一光盤(pán)裝置11的盤(pán)盒11B暴露出。
在盤(pán)盒11B的右邊(從前面看右邊),頂部及底部上,配置一操作裝置,其包括一電源開(kāi)關(guān)16和一盤(pán)盒操作開(kāi)關(guān)17(見(jiàn)圖2及圖14),用來(lái)操作光盤(pán)11B從上殼體5抽出及插入。
在上殼體5的前左邊(從前面看左邊)暴露出兩個(gè)槽18。各槽18具有一記憶卡插入單元61,其位于頂部,以及一控制連接單元62,其位于底部。
記憶卡或其他外部補(bǔ)助記憶裝置插入記憶卡插入單元61,以及其插入孔61A的形狀為長(zhǎng)方形即水平方向較長(zhǎng)。記憶卡插入單元61上設(shè)有一分流器61B,用來(lái)保證設(shè)在其內(nèi)的連接端子。
控制器連接單元62為一輸入-輸出端子,用來(lái)輸入及輸出信號(hào)。一連接端子連接控制器連接單元62。連接端子形成于控制器電纜102的端部(見(jiàn)圖14),該控制器電纜由用作操作裝置的控制器101(見(jiàn)圖14)延伸出??刂破鞯倪B接單元62的插入孔62A的形狀大致為長(zhǎng)方形,其水平方向較長(zhǎng),其底角成形為比頂角更圓弧。以這種方式形成插入孔62A,防止控制器101的連接端子倒接。因?yàn)椴迦肟?2A的形狀與記憶卡插入單元61的插入孔61A的形狀不同構(gòu)造差異,因而沒(méi)有外部補(bǔ)助記憶裝置誤插插入孔62A的危險(xiǎn)。
具有兩組這種控制器連接單元62便可連接兩個(gè)控制器101,供兩位用戶玩競(jìng)賽游戲,等等。
操作連接控制器連接單元62的各控制器101的結(jié)果記錄在插入位于各控制器上面的記憶卡插入單元61的外部補(bǔ)助記憶裝置上面。
下殼體6的前面及右側(cè)面(從前面看右邊側(cè)面的表面)位于它上方的上殼體5的相對(duì)應(yīng)的前面及右側(cè)面的里面。換言之,下殼體6的寬度及厚度比上殼體5的寬度及厚度要小,而下殼體6的體積比上殼體5的體積小。另一方面,下殼體6的左側(cè)面(從前面看,左邊側(cè)面的表面)與上殼體5的相對(duì)應(yīng)的表面匹配。如此,機(jī)箱3的構(gòu)造相對(duì)于中間支架4不對(duì)稱(見(jiàn)圖2及圖6)。采用這樣一種結(jié)構(gòu),如果例如,機(jī)箱3以下殼體6的左側(cè)面及上殼體5的左側(cè)面為底放置成垂直取向,則下殼體6的位置為上殼體5的底面(左側(cè)面)的規(guī)定高度,即將整個(gè)機(jī)箱的重心降低并使其更穩(wěn)定及更不易翻倒。
下殼體6的前面左邊(從前面看左邊)露出數(shù)據(jù)傳送端子19及兩外部裝置連接端子20,用來(lái)連接外部裝置(見(jiàn)圖2)。
數(shù)據(jù)傳送端子19符合IEEE 1394標(biāo)準(zhǔn),通過(guò)將連接到該端子的電纜連接到數(shù)碼相機(jī)或錄相機(jī)等等,便可在視頻游戲裝置1上看到由數(shù)碼相機(jī)或錄相機(jī)記錄的影像及聲音。
兩外部裝置連接端子20符合USB(萬(wàn)用序列總線)標(biāo)準(zhǔn)及容許連接鍵盤(pán)或其他輸入裝置,鼠標(biāo)或其他點(diǎn)擊裝置,打印機(jī)或其他打印裝置,或外部記憶裝置,等,即使用磁光盤(pán)或其他磁介質(zhì)。
下殼體6的前面上沿縱向方向?yàn)榱芽p式開(kāi)口6A(見(jiàn)圖2),用來(lái)引導(dǎo)由外部進(jìn)入裝置1內(nèi)部的冷卻空氣。
如圖3及4所示,中間支架4有形成視頻游戲裝置1的背面的后表面部分41并與之形成為一體,以及一板狀的中間架42設(shè)置成在高度方向與后面部分41的中部垂直。
后表面部分41包括一頂部后表面部分43,其大致形成為長(zhǎng)方形及其長(zhǎng)度足以覆蓋上殼體5的背面的部分,和一下殼體后表面部分44,其大致形成為長(zhǎng)方形及其長(zhǎng)度足以覆蓋下殼體6的背面的部分。
如圖4所示,靠近圖3所示的頂部后表面部分43的右端邊緣形成有一長(zhǎng)方形缺口43A。缺口43A內(nèi)布置有電源供應(yīng)端子的AC入口32A,用來(lái)從外部電源向主機(jī)體2供電,以及一主電源開(kāi)關(guān)32B,其操作來(lái)自外部電源的電力供應(yīng)。
靠近下殼體后表面部分44的右端邊緣(圖3所示)以及在缺口43A之下暴露出視頻-音頻輸出端子21,用來(lái)將光盤(pán)上記錄的視頻-音頻及其他信號(hào)輸出到電視或其他顯示裝置上。
緊鄰視頻-音頻輸出端子21暴露的是通訊端子22,用來(lái)與外部裝置通訊。通訊端子22符合IrDA(紅外線數(shù)據(jù)協(xié)會(huì)),即使用紅外線的數(shù)據(jù)通訊的標(biāo)準(zhǔn),如果該端子設(shè)置于外部裝置上,可使用紅外線通訊傳送及接收數(shù)據(jù),而不需要在裝置1及外部裝置之間連接電纜。
靠近圖3所示下殼體后表面部分44的左端邊緣暴露出一個(gè)PCMCIA槽口23,供插入符合PCMCIA標(biāo)準(zhǔn)的各種卡式周邊裝置,如記憶卡或數(shù)據(jù)機(jī)卡。插入PCMCIA槽口23的卡式周邊裝置可以通過(guò)按壓退出鈕23A取出,該鈕暴露于PCMCIA槽口23的側(cè)邊。
大約在后表面部分41的中央設(shè)置一排氣口41A(圖3),經(jīng)此開(kāi)口使視頻游戲裝置1內(nèi)部的空氣排出。
中間架42形成為一板狀,其具有大致與上殼體5相等的寬度和大致與上殼體5相等的厚度,以及在頂部后表面部分43和下部后表面部分44的界面部分成直角設(shè)置。
容放排氣風(fēng)扇15(圖3)的缺口42A(圖4)形成在中間架42上與后表面部分41上設(shè)的排氣口41A相對(duì)應(yīng)的部分上。
(2)視頻游戲裝置的內(nèi)部構(gòu)造圖5-7顯示視頻游戲裝置1的內(nèi)部構(gòu)造。圖5為裝置1的內(nèi)部的示意性立體圖;圖6為視頻游戲裝置1的垂直斷面圖,以及圖7為裝置的主要部分的放大斷面圖。
在這些圖中,設(shè)在中間支架4上的裝置主機(jī)體2構(gòu)造于由上殼體5和下殼體6封閉的內(nèi)部。
裝置的主機(jī)體2具有一光盤(pán)裝置11,一電源單元12,一主板13,即主控制電路板,和一輸入-輸出信號(hào)控制板14等。
光盤(pán)裝置11和電源單元12配置在中間支架4的中間架42上面,而主板13及輸入-輸出信號(hào)控制板14分層布置在中間板42及下殼體6形成的空間中。
電源單元12具有安裝在中間支架4的中間架42上的電源電路板31,和一電源單元32,電力是從外部電源輸入該單元內(nèi)。
電源單元32具有前述AC入口32A和主電源開(kāi)關(guān)32B,并經(jīng)過(guò)連接器31B連接電源電路板31上。就是,來(lái)自外部電源的電力通過(guò)打開(kāi)主電源開(kāi)關(guān)32B經(jīng)過(guò)AC入口32A供應(yīng)給電源電路板31。
電源電路板31占據(jù)中間板42的大約一半的平面面積,來(lái)自外部電源的電力由電容器、線圈、變壓器及補(bǔ)充電源電路板31的其他電路元件31A轉(zhuǎn)換成規(guī)定的電壓。因此,在電源電路板31上面設(shè)置有一L型導(dǎo)向板31C,用來(lái)將冷卻空氣引導(dǎo)至規(guī)定的方向。冷卻空氣經(jīng)由形成在下殼體6的前面的開(kāi)口6A引入。
在這種構(gòu)造中,電源單元12從電源電路板31獲得電力供給到光盤(pán)裝置11及電路板13、14等。
連接在電源單元12的排氣出口41A的側(cè)邊上的排氣風(fēng)扇15的位置對(duì)應(yīng)于排氣出口41A。排氣風(fēng)扇15也由來(lái)自電源單元12的電力驅(qū)動(dòng)。
布置在電源單元12的排氣出口41A的側(cè)邊上在相反側(cè)邊上靠近開(kāi)口6A的是長(zhǎng)方形散熱器54及槽口18,如下說(shuō)明。
光盤(pán)裝置11播放CD-ROM、DVD-ROM或其他光盤(pán),該裝置包括一主機(jī)體11A,其內(nèi)容放一光拾取單元(未顯示),及盤(pán)盒11B,用該盤(pán)盒將光盤(pán)放在主機(jī)體11A上面,且將其置于中間架42上在緊鄰電源單元12的空間內(nèi)。
根據(jù)上述配置,電源單元,等(比較重的零件)以水平取向置于機(jī)箱的左邊和以垂直取向置于機(jī)箱的底部,而光盤(pán)裝置(比較輕的零件)以水平取向置于機(jī)箱的右邊和以垂直取向置于機(jī)箱的頂部。通過(guò)大體上將重的零件定位,例如,光盤(pán)裝置以外的零件放在底部,使重心降低。
主板13具有一控制系統(tǒng)(未顯示),其包括一中央處理單元(CPU)51及其周邊裝置等,一圖形系統(tǒng)(未顯示),其包括顯示圖形的影像處理裝置,以及一聲音系統(tǒng)(未顯示),其包括音頻處理裝置,它產(chǎn)生音樂(lè)及聲音效果等,且主機(jī)板13設(shè)于最靠近中間架42的底面并與之相對(duì)的位置處。
控制系統(tǒng)具有CPU51,一周邊裝置控制器執(zhí)行中斷控制及控制直接記憶存取數(shù)據(jù)(DMA)傳送等,一主記憶包括隨機(jī)存取記憶(RAM),及一只讀記憶(ROM)其中儲(chǔ)存程序如所謂的操作系統(tǒng),即控制主記憶、圖像系統(tǒng)和聲音系統(tǒng)等。這里的‘主記憶’是指能執(zhí)行程序的記憶。
CPU51,通過(guò)執(zhí)行儲(chǔ)存在ROM中的操作系統(tǒng)控制整個(gè)視頻游戲裝置1,包括,例如,一個(gè)128位元RISC(精簡(jiǎn)指令接受電腦)CPU。
圖形系統(tǒng)具有影像處理裝置,其根據(jù)CPU51的繪圖指令顯示圖形,以及一框架緩沖器,儲(chǔ)存由影像處理裝置顯示的影像。
影像處理裝置根據(jù)CPU51的繪圖指令繪制多邊形等至框架緩沖器。影像處理裝置能繪制約每秒7千5百萬(wàn)多邊形。
聲音系統(tǒng)具有一音頻處理裝置,其根據(jù)CPU51的指令播放背景音樂(lè)及聲音效果等,以及一聲音緩沖器,其中由該音頻處理器裝置儲(chǔ)存波形數(shù)據(jù)。
CPU51的頂部用粘結(jié)劑52B連接一導(dǎo)熱件52,其由具有高熱傳導(dǎo)率的鋁制成。設(shè)于導(dǎo)熱件52的頂部表面的是以規(guī)定間隔間隔開(kāi)的多個(gè)的T型針52A。
CPU51及導(dǎo)熱件52由一金屬制成的屏蔽件53覆蓋。
特別是,屏蔽件53包括一平的屏蔽板55,其與導(dǎo)熱件52的頂部表面接觸,以及斷面為L(zhǎng)型的側(cè)面屏蔽板56,其從平的屏蔽板55的兩端至主板13的頂部表面延伸。
平的屏蔽板55上形成有孔55B,其定位成對(duì)應(yīng)于導(dǎo)熱件52的頂部上設(shè)的針52A。通過(guò)將針52A插入孔55B,并使針52A的頂部突出頂位平的屏蔽件55的上表面,使平的屏蔽板55與針52A接合并將其固定在導(dǎo)熱件52上面。
每個(gè)側(cè)面屏蔽板56具有一垂直部56A,其從平的屏蔽板55的端部向下延伸,以及一水平部56B,其從垂直部56A的端部向外水平延伸且其下表面與主板13的頂部表面接觸。
提供屏蔽件53,使其易于將干擾,如由輸入-輸出信號(hào)控制板14或電源單元12產(chǎn)生的噪音隔離在外部避免侵入CPU51之內(nèi),并確保CPU51操作穩(wěn)定。
長(zhǎng)方形散熱器54設(shè)于導(dǎo)熱件52的端部的頂部表面。長(zhǎng)方形散熱器54從導(dǎo)熱件52的頂部表面延伸至上殼體5的頂部附近。如此,如圖4及7所示,開(kāi)口42B,55A形成在中間架42及平的屏蔽板55中與長(zhǎng)方形散熱器設(shè)置的位置相對(duì)應(yīng)的位置。
因此,通過(guò)將由CPU51產(chǎn)生的熱沿導(dǎo)熱件52及長(zhǎng)方形散熱器54傳送并使其散失于裝置1內(nèi),CPU51能以簡(jiǎn)單方式冷卻。另外,通過(guò)將冷卻空氣從開(kāi)6A吸入并由排氣風(fēng)扇15將裝置1內(nèi)聚集的熱量排出裝置1之外,因而更容易改善CPU51的冷卻效果。
輸入-輸出信號(hào)控制板14布置在主板13的下面,其具有一光盤(pán)控制器(未顯示),它執(zhí)行對(duì)其上記錄應(yīng)用程序的光盤(pán)的控制,及一通訊控制器,其控制來(lái)自其中輸入用戶指令的、控制器101的信號(hào)輸入及輸出等、輸出至控制器101的信號(hào)、以及來(lái)自儲(chǔ)存視頻游戲設(shè)定值等的外部補(bǔ)助裝置的數(shù)據(jù)。
光盤(pán)控制器具有一解碼器,其對(duì)記錄的程序及數(shù)據(jù)等,例如,附加錯(cuò)誤校正碼(ECC),及一緩沖器,其通過(guò)由光盤(pán)裝置11暫存數(shù)據(jù)從光盤(pán)上加速讀取數(shù)據(jù)。
電連接通訊控制器的是槽18的一端(未顯示),該槽具有控制器連接單元62及記憶卡插入單元61。利用這些單元控制來(lái)自其中輸入用戶指令的控制器101的信號(hào)的輸入及輸出,輸出至控制器101的信號(hào)、以及來(lái)自儲(chǔ)存視頻游戲設(shè)定值等的外部補(bǔ)助裝置的數(shù)據(jù)。除槽18以外,也電連接通訊控制器的是數(shù)據(jù)傳送端子19、外部裝置連接端子20、通訊端子22以及PCMCIA槽23等,通過(guò)它們通訊控制器也控制連接及插入這些端子等的外部裝置信號(hào)的輸入及輸出。
在具有上述內(nèi)部結(jié)構(gòu)的視頻游戲裝置1中,當(dāng)主電源開(kāi)關(guān)32B打開(kāi)并按下電源開(kāi)關(guān)16時(shí),控制系統(tǒng)的CPU51執(zhí)行在ROM中記錄的操作系統(tǒng),以便控制視頻游戲裝置1。然后,CPU51控制前述的圖形系統(tǒng)、聲音系統(tǒng)等。
當(dāng)執(zhí)行操作系統(tǒng)時(shí),CPU51起動(dòng)整個(gè)視頻游戲裝置1,包括確認(rèn)其操作等,然后控制光盤(pán)裝置11并執(zhí)行游戲或其他記錄在光盤(pán)上的應(yīng)用程序。通過(guò)執(zhí)行游戲或其他程序時(shí),CPU51根據(jù)用戶的輸入控制圖形系統(tǒng)及聲音系統(tǒng)并控制影像顯示及聲音效果及背景音樂(lè)的產(chǎn)生。
當(dāng)完成這種操作時(shí),由CPU51產(chǎn)生的熱量沿導(dǎo)熱件52和長(zhǎng)方形散熱器54傳遞而消散在裝置1之內(nèi)。釋放的熱量包括由電源單元12產(chǎn)生的熱量及由光盤(pán)裝置11產(chǎn)生的熱量由排氣風(fēng)扇15排出裝置1之外。
長(zhǎng)方形散熱器54、CPU51、以及電源單元12等由經(jīng)開(kāi)口6A吸入裝置1之內(nèi)的冷卻空氣來(lái)冷卻。如此改善裝置1內(nèi)的冷卻效率。在冷卻空氣冷卻裝置1后,由導(dǎo)向板31C引導(dǎo)經(jīng)排氣口41A由排氣風(fēng)扇15從裝置1的后側(cè)排出。
(3)機(jī)箱組件構(gòu)造圖8至11顯示機(jī)箱3的組件結(jié)構(gòu)。圖8為上殼體5、中間支架4,以及下殼體6的示意圖;圖9及10為圖8中的那些零件,從右前邊看的斷面圖,以及圖11為圖8中的那些零件,從左前邊看的斷面圖。
設(shè)在上殼體5的內(nèi)表面上的是桿狀的突出件5A指向中間支架4。突出件5A的頭部配裝入插座42C內(nèi),該插座固定在中間支架4的頂部表面上(圖8中圓D所示的地方)。
中間支架4的底部表面上形成有多個(gè)螺絲孔42E,供螺絲10D插入。螺絲孔42E的上方布置間隔片5C,其從上殼體的內(nèi)表面向下伸出。間隔片5C的內(nèi)部具有螺紋(圖8中的圖A所示的地方)。
上殼體5及中間支架4通過(guò)將突出件5A及插座42C配合,將螺絲10D經(jīng)過(guò)螺絲孔42E插入并將螺絲10D旋入間隔片5C的螺紋內(nèi)而一體形成。
如圖10所示,在下殼體6的底部表面上形成多個(gè)螺絲孔6B,以便插入螺絲10A、10B。在螺絲孔6B上面布置有間隔片42D,其從中間支架4的底部表面向下伸出,間隔片42D的內(nèi)部具有螺紋。所以,下殼體6及中間支架4通過(guò)將螺絲10A、10B經(jīng)過(guò)螺絲孔6B插入并將螺絲10A、10B旋入間隔片42D內(nèi)(圖8中圖B所示的地方)而一體形成。
如圖11所示,在有些螺絲孔6B上面,特別是螺絲孔6C上面,設(shè)有一貫穿間隔片5B從上殼體5的內(nèi)面經(jīng)中間支架4延伸至螺絲孔6C。因此,下殼體6、中間支架4及上殼體5通過(guò)將螺絲10C經(jīng)螺絲孔6C,并將螺絲10C旋入間隔片5B的螺紋內(nèi)而一體連接(圖8中圓C所示的地方)。(4)安裝裝置圖12及13顯示視頻游戲裝置1的安裝結(jié)構(gòu)。圖12顯示水平取向的正視圖及圖13顯示垂直取向的正視圖。
水平取向的狀態(tài)(如圖12所示),裝置1安裝在地面100上面,最大尺寸為寬度W而最小尺寸為高度H,即代表寬度及H代表高度。
同樣,垂直取向的狀態(tài)(如圖13所示),裝置1安裝在地面100上面。最小尺寸為寬度W而最大尺寸為高度H,即W代表寬度及H代表高度。此時(shí),水平取向的側(cè)面,其中上殼體5的表面及下殼體6的表面匹配成為底面與地面接觸。
用這種方法安裝,視頻游戲裝置1可以水平取向和垂直取向使用。
當(dāng)裝置1以垂直取向放置時(shí),水平取向的上殼體5的前左邊暴露出的控制器連接單元62變成在沿高度方向延伸的機(jī)箱3的前面的底部暴露出,就是,沿高度方向在上殼體5的前面的底部暴露出。同樣,在裝置1以垂直取向放置時(shí),連接電源電纜的AC入口32A在沿高度方向延伸的機(jī)箱的后面的底部暴露出,即是,沿高度方向的后面部分41的底部暴露出(圖3)。
另一方面,在水平取向的上殼體5前右邊暴露出的電源開(kāi)關(guān)16及盤(pán)盒操作開(kāi)關(guān)17,在裝置1以垂直取向放置時(shí),變成在機(jī)箱3的頂部表面暴露出,就是,在高度方向上殼體5的前面。
如果裝置1放置成垂直取向,控制器連接單元62及AC入口32A位于裝置1的底部,如圖14所示,連接控制器101并從中延伸出的控制器電纜102及電源電纜103等位于地面100上面。
本發(fā)明具有下列效果即裝置1處于垂直取向使用,控制器連接單元62及AC入口32A配置在裝置1的底部,如此,既使人腳絆到連接于它們的電源電纜103及控制器電纜102等上,裝置1受到的角運(yùn)動(dòng)很小,因而比傳統(tǒng)型式的裝置更不易造成裝置1翻倒。
另外,視頻游戲裝置1處于垂直取向使用,控制器連接單元62設(shè)于裝置1的底部位置,所以,既使控制器電纜102在播演競(jìng)賽或射擊游戲時(shí)強(qiáng)力拉緊,裝置1受到的角運(yùn)動(dòng)很小,同樣也更不易造成裝置1翻倒。
另外,視頻游戲裝置1處于垂直取向使用,電源開(kāi)關(guān)16及盤(pán)盒操作開(kāi)關(guān)17將位于裝置1的頂部,結(jié)果,使它們比位于底部較容易看見(jiàn),以及改善電源開(kāi)關(guān)16以及盤(pán)盒操作開(kāi)關(guān)17的操作性。
本發(fā)明不限于上述具體實(shí)施例,也包括其他可達(dá)到本發(fā)明目的的配置,包括如下的變型。
例如,對(duì)于操作裝置,它們不限于上殼體5的前頂部被暴露出;例如,當(dāng)以垂直取向使用時(shí),可在上殼體5的頂部表面暴露出;換言之,在垂直取向的機(jī)箱3的頂部。
在垂直取向時(shí),控制器連接單元62及AC入口32A不需要在高度方向處于機(jī)箱3的前面的底部;可以位于與前面垂直的側(cè)面的底部。
另外,端子也不限于控制器連接單元62及AC入口32A,它們可以是連接數(shù)據(jù)傳送端子19和外部裝置連接端子20的電纜的端子。
如上所述,本發(fā)明電子裝置具有不易造成裝置翻倒的效果,既使裝置以垂直取向放置拉緊電纜時(shí)。
本發(fā)明電子裝置也改善操作性,既使以垂直取向放置時(shí)。
權(quán)利要求
1.一種電子裝置,其具有一機(jī)箱和一容放在所述機(jī)箱內(nèi)的主機(jī)體,其中所述機(jī)箱的寬度、高度及厚度尺寸的一個(gè)取為該機(jī)箱的最小尺寸且該機(jī)箱的寬度、高度及厚度尺寸的另一個(gè)取為該機(jī)箱的最大尺寸,以及所述機(jī)箱可以水平取向使用,其中,所述最小尺寸是該機(jī)箱的高度,而以垂直取向使用,其中,該最大尺寸是該機(jī)箱的高度,其包括連接用于外部輸入及輸出的電纜的端子,所述端子在沿所述垂直取向的高度方向的所述機(jī)箱的一側(cè)的底部暴露出。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的電子裝置,其中,所述端子是從外部電源向所述主機(jī)體供應(yīng)電力的端子。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的電子裝置,其中,所述端子是輸入一輸出端子,用于輸入輸入信號(hào)及輸出信號(hào)。
4.一種電子裝置,其包括一機(jī)箱和一容放在該機(jī)箱之內(nèi)的主機(jī)體,其中,該機(jī)箱的寬度、高度及厚度尺寸的一個(gè)取為該機(jī)箱的最小尺寸,且該機(jī)箱的寬度、高度及厚度尺寸的另一個(gè)取為該機(jī)箱的最大尺寸,其中,所述機(jī)箱可以水平取向使用,其中,所述最小尺寸是該機(jī)箱的高度,以及以垂直取向使用,其中,所述最大尺寸是該機(jī)箱的高度;以及所述機(jī)箱包括一上殼體及一下殼體,且形成為,在水平取向所述下殼體的寬度及厚度比所述上殼體的寬度及厚度小,而在垂直取向所述上殼體的底部和所述下殼體的底部在同平面上匹配。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的電子裝置,其還包括一光盤(pán)裝置和一電源單元,兩者皆容放在所述機(jī)箱內(nèi),所述光盤(pán)裝置在所述機(jī)箱的垂直取向上朝向機(jī)箱的頂部放置,而電源單元?jiǎng)t朝向該機(jī)箱的底部放置。
6.一種電子裝置,其具有一外殼體和一容放在該機(jī)箱之內(nèi)的主機(jī)體,其中,該機(jī)箱的寬度、高度及厚度尺寸的一個(gè)取為該機(jī)箱的最小尺寸,而該機(jī)箱的寬度、高度及厚度尺寸的另一個(gè)取為該機(jī)箱的最大尺寸,以及所述機(jī)箱可以水平取向使用,其中,所述最小尺寸是所述高度,以及以垂直取向使用,其中,該最大尺寸是所述高度,其包括操作裝置,用來(lái)操作所述主機(jī)體,所述操作裝置在所述機(jī)箱的垂直取向的頂部暴露出。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的電子裝置,其中,所述機(jī)箱包括一上殼體和一下殼體,且形成為,在水平取向,該下殼體的寬度及厚度比該上殼體的寬度及厚度小,而在垂直取向,所述上殼體的底部及所述下殼體的底部在同平面上匹配,且所述操作裝置位于該上殼體的頂端上。
全文摘要
一種既使以垂直取向放置而拉緊電纜時(shí),不容易翻倒的電子裝置。可以,垂直及水平取向放置使用的視頻游戲裝置配置成使控制器連接單元62在高度的方向上在上殼體5的前面的底部暴露出。該裝置具有一連接電源的交流電(AC)入口。AC入口在高度方向上在機(jī)箱的后面的底部暴露出。即使人腳絆到連接入口的電源電纜或控制電纜等,造成電纜拉緊,電子裝置受到的角運(yùn)動(dòng)也很小,且不易造成電子裝置翻倒。
文檔編號(hào)H05K7/14GK1321413SQ00801893
公開(kāi)日2001年11月7日 申請(qǐng)日期2000年9月1日 優(yōu)先權(quán)日1999年9月6日
發(fā)明者鳳康宏 申請(qǐng)人:索尼電腦娛樂(lè)公司
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