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一種組合式多功能坦克車的制作方法

文檔序號:12542987閱讀:670來源:國知局
一種組合式多功能坦克車的制作方法與工藝

本發(fā)明涉及一種坦克玩具,具體是指一種組合式多功能坦克車。



背景技術(shù):

電動(dòng)遙控玩具車是許多少年兒童都喜歡的一種玩具,而玩具坦克則是眾多少年兒童最為喜愛的,它集中了機(jī)械工程、電子工程、自動(dòng)控制工程等諸多領(lǐng)域的知識,是機(jī)電一體化下的產(chǎn)物?,F(xiàn)有的遙控玩具車都是基于無線射頻技術(shù),通過專門的遙控手柄進(jìn)行遙控,此類遙控方式的信號傳播距離非常有限,使用者必須時(shí)刻處于玩具車周圍才能正常進(jìn)行遙控操作。此外,在使用現(xiàn)有的遙控玩具車過程中,使用者始終以自身視角進(jìn)行觀察,不能以玩具車的第一視角看到玩具車所處環(huán)境,缺少了身臨其境的感覺,缺少了操縱玩具車的直觀體驗(yàn)。雖然現(xiàn)有技術(shù)不斷地對電動(dòng)遙控玩具車進(jìn)行改進(jìn)完善,但始終未能徹底解決遙控信號傳播距離有限,且無法以遙控玩具車第一視角觀察的缺陷。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

本發(fā)明的目的在于提供一種組合式多功能坦克車,解決現(xiàn)有技術(shù)中遙控玩具車只能以使用者角度進(jìn)行觀察、缺少玩具車主觀視角的問題,實(shí)現(xiàn)以玩具車為第一視角觀察的目的。

本發(fā)明的目的通過下述技術(shù)方案實(shí)現(xiàn):

一種組合式多功能坦克車,包括坦克車身以及卡接在坦克車身頂部的炮塔,在所述坦克車身兩側(cè)安裝有行走機(jī)構(gòu),在坦克車身上設(shè)有控制機(jī)構(gòu)行走的控制電路板以及與電路板電連接的無線收發(fā)器,在炮塔上安裝有多個(gè)與控制電路板電連接的攝像頭,所述行走機(jī)構(gòu)包括履帶、帶動(dòng)履帶的動(dòng)力傳輸組以及驅(qū)動(dòng)動(dòng)力傳輸組的電機(jī),所述電機(jī)與控制電路板電連接,動(dòng)力傳輸組由聯(lián)動(dòng)的主動(dòng)齒輪、從動(dòng)齒輪、多個(gè)調(diào)節(jié)齒輪以及多個(gè)傳動(dòng)齒輪構(gòu)成,電機(jī)置于坦克車身內(nèi),主動(dòng)齒輪與從動(dòng)齒輪分別轉(zhuǎn)動(dòng)設(shè)置在坦克車身側(cè)壁的兩端,電機(jī)輸出端上分別安裝有第一傘齒輪、第一錐形齒輪,第二傘齒輪與第一傘齒輪配合,在在第二傘齒輪的上端面設(shè)有轉(zhuǎn)動(dòng)桿,轉(zhuǎn)動(dòng)桿上端貫穿坦克車身上端后與炮塔連接,主動(dòng)齒輪的轉(zhuǎn)軸中部安裝有第二錐形齒輪,所述第一錐形齒輪與第二錐形齒輪配合,電機(jī)輸出端與主動(dòng)齒輪的轉(zhuǎn)軸連接,多個(gè)調(diào)節(jié)齒輪以及多個(gè)傳動(dòng)齒輪交錯(cuò)分布且置于主動(dòng)齒輪與從動(dòng)齒輪之間,調(diào)節(jié)齒輪以及傳動(dòng)齒輪轉(zhuǎn)動(dòng)設(shè)置在坦克車身側(cè)壁上。使用時(shí),玩家通過啟動(dòng)遠(yuǎn)程遙控器發(fā)出命令,由無線收發(fā)器接收到命令后,電機(jī)啟動(dòng),整個(gè)行走機(jī)構(gòu)開始運(yùn)轉(zhuǎn),即多個(gè)傳動(dòng)齒輪以及調(diào)節(jié)齒輪、從動(dòng)齒輪與主動(dòng)齒輪聯(lián)動(dòng),帶動(dòng)坦克車身開始運(yùn)動(dòng),而安裝在炮塔上的多個(gè)攝像頭可對坦克車身周圍的環(huán)境進(jìn)行實(shí)時(shí)圖像數(shù)據(jù)采集,通過顯示終端的實(shí)時(shí)拼接成全景視屏,使得多名玩家同時(shí)參與游戲時(shí),能夠遠(yuǎn)程體驗(yàn)玩具車的實(shí)時(shí)狀況,并以玩具車為第一視角觀察,同時(shí)方便玩家在進(jìn)行團(tuán)體對戰(zhàn)時(shí)及時(shí)做出相應(yīng)的措施,增加玩具車的趣味性和互動(dòng)性,并且能夠鍛煉玩家的動(dòng)手能力以及反應(yīng)速度。

其中,電機(jī)啟動(dòng)通過第一錐形齒輪與第二錐形齒輪的配合,使得主動(dòng)齒輪分別帶動(dòng)傳動(dòng)齒輪、調(diào)節(jié)齒輪以及履帶轉(zhuǎn)動(dòng),坦克車身在移動(dòng)的同時(shí),第一傘齒輪與第二傘齒輪配合,而炮塔開始在坦車車身上轉(zhuǎn)動(dòng),使得在模擬團(tuán)戰(zhàn)時(shí),眾多玩家所參與的游戲更加逼真于現(xiàn)實(shí)中的戰(zhàn)爭場面,提高游戲的趣味性,增強(qiáng)玩家的參與度。

所述攝像頭為廣角鏡頭。作為優(yōu)選,選用廣角鏡頭,使得攝像頭對坦克車身周圍環(huán)境的圖像數(shù)據(jù)采集的視角大于90度,進(jìn)一步地,多個(gè)攝像頭中的一個(gè)安裝在炮塔的頂部,剩余的攝像頭均勻分布在炮塔的四個(gè)側(cè)壁上,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)360度無死角的圖像數(shù)據(jù)采集,增加玩家在參與游戲過程中以玩具車為第一觀察視角,更加直觀體驗(yàn)游戲的樂趣,提高玩家的參與度。

所述坦克車身以及炮塔采用ABS材料制成。作為優(yōu)選,坦車車身以及炮塔作為坦克玩具車的主體部件,選用ABS材料,能夠增加坦克玩具車的硬度以及韌性,避免在參與游戲時(shí)玩家因操作誤差而導(dǎo)致坦克車身、炮塔受損,達(dá)到延長玩具車的使用壽命。

本發(fā)明與現(xiàn)有技術(shù)相比,具有如下的優(yōu)點(diǎn)和有益效果:

1、本發(fā)明安裝在炮塔上的多個(gè)攝像頭可對坦克車身周圍的環(huán)境進(jìn)行實(shí)時(shí)圖像數(shù)據(jù)采集,通過顯示終端的實(shí)時(shí)拼接成全景視屏,使得多名玩家同時(shí)參與游戲時(shí),能夠遠(yuǎn)程體驗(yàn)玩具車的實(shí)時(shí)狀況,并以玩具車為第一視角觀察,同時(shí)方便玩家在進(jìn)行團(tuán)體對戰(zhàn)時(shí)及時(shí)做出相應(yīng)的措施,增加玩具車的趣味性和互動(dòng)性,并且能夠鍛煉玩家的動(dòng)手能力以及反應(yīng)速度;

2、本發(fā)明多個(gè)攝像頭中的一個(gè)安裝在炮塔的頂部,剩余的攝像頭均勻分布在炮塔的四個(gè)側(cè)壁上,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)360度無死角的圖像數(shù)據(jù)采集,增加玩家在參與游戲過程中以玩具車為第一觀察視角,更加直觀體驗(yàn)游戲的樂趣,提高玩家的參與度;

3、本發(fā)明選用ABS材料,能夠增加坦克玩具車的硬度以及韌性,避免在參與游戲時(shí)玩家因操作誤差而導(dǎo)致坦克車身、炮塔受損,達(dá)到延長玩具車的使用壽命。

附圖說明

此處所說明的附圖用來提供對本發(fā)明實(shí)施例的進(jìn)一步理解,構(gòu)成本申請的一部分,并不構(gòu)成對本發(fā)明實(shí)施例的限定。在附圖中:

圖1為本發(fā)明結(jié)構(gòu)示意圖;

圖2為本發(fā)明的內(nèi)部結(jié)構(gòu)示意圖。

附圖中標(biāo)記及相應(yīng)的零部件名稱:

1-坦克車身、2-攝像頭、3-無線收發(fā)器、4-履帶、5-行走機(jī)構(gòu)、51-從動(dòng)齒輪、52-電機(jī)、53-第一傘齒輪、54-第二傘齒輪、55-轉(zhuǎn)動(dòng)桿、56-第一錐形齒輪、57-第二錐形齒輪、58-主動(dòng)齒輪、6-炮塔。

具體實(shí)施方式

為使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點(diǎn)更加清楚明白,下面結(jié)合實(shí)施例和附圖,對本發(fā)明作進(jìn)一步的詳細(xì)說明,本發(fā)明的示意性實(shí)施方式及其說明僅用于解釋本發(fā)明,并不作為對本發(fā)明的限定。

實(shí)施例1

如圖1和圖2所示,本實(shí)施例包括坦克車身1以及卡接在坦克車身1頂部的炮塔6,在所述坦克車身1兩側(cè)安裝有行走機(jī)構(gòu)5,在坦克車身1上設(shè)有控制機(jī)構(gòu)行走的控制電路板以及與電路板電連接的無線收發(fā)器3,在炮塔6上安裝有多個(gè)與控制電路板電連接的攝像頭2,所述行走機(jī)構(gòu)5包括履帶4、帶動(dòng)履帶4的動(dòng)力傳輸組以及驅(qū)動(dòng)動(dòng)力傳輸組的電機(jī)52,所述電機(jī)52與控制電路板電連接,動(dòng)力傳輸組由聯(lián)動(dòng)的主動(dòng)齒輪58、從動(dòng)齒輪51、多個(gè)調(diào)節(jié)齒輪以及多個(gè)傳動(dòng)齒輪構(gòu)成,電機(jī)52置于坦克車身1內(nèi),主動(dòng)齒輪58與從動(dòng)齒輪51分別轉(zhuǎn)動(dòng)設(shè)置在坦克車身1側(cè)壁的兩端,電機(jī)52輸出端上分別安裝有第一傘齒輪53、第一錐形齒輪56,第二傘齒輪54與第一傘齒輪53配合,在在第二傘齒輪54的上端面設(shè)有轉(zhuǎn)動(dòng)桿55,轉(zhuǎn)動(dòng)桿55上端貫穿坦克車身1上端后與炮塔6連接,主動(dòng)齒輪58的轉(zhuǎn)軸中部安裝有第二錐形齒輪57,所述第一錐形齒輪56與第二錐形齒輪57配合,電機(jī)52輸出端與主動(dòng)齒輪58的轉(zhuǎn)軸連接,多個(gè)調(diào)節(jié)齒輪以及多個(gè)傳動(dòng)齒輪交錯(cuò)分布且置于主動(dòng)齒輪58與從動(dòng)齒輪51之間,調(diào)節(jié)齒輪以及傳動(dòng)齒輪轉(zhuǎn)動(dòng)設(shè)置在坦克車身1側(cè)壁上。

使用時(shí),玩家通過啟動(dòng)遠(yuǎn)程遙控器發(fā)出命令,由無線收發(fā)器3接收到命令后,電機(jī)啟動(dòng),整個(gè)行走機(jī)構(gòu)5開始運(yùn)轉(zhuǎn),即多個(gè)傳動(dòng)齒輪以及調(diào)節(jié)齒輪、從動(dòng)齒輪與主動(dòng)齒輪聯(lián)動(dòng),帶動(dòng)坦克車身1開始運(yùn)動(dòng),而安裝在炮塔6上的多個(gè)攝像頭2可對坦克車身1周圍的環(huán)境進(jìn)行實(shí)時(shí)圖像數(shù)據(jù)采集,通過顯示終端的實(shí)時(shí)拼接成全景視屏,使得多名玩家同時(shí)參與游戲時(shí),能夠遠(yuǎn)程體驗(yàn)玩具車的實(shí)時(shí)狀況,并以玩具車為第一視角觀察,同時(shí)方便玩家在進(jìn)行團(tuán)體對戰(zhàn)時(shí)及時(shí)做出相應(yīng)的措施,增加玩具車的趣味性和互動(dòng)性,并且能夠鍛煉玩家的動(dòng)手能力以及反應(yīng)速度。

其中,電機(jī)52啟動(dòng)通過第一錐形齒輪56與第二錐形齒輪57的配合,使得主動(dòng)齒輪58分別帶動(dòng)傳動(dòng)齒輪、調(diào)節(jié)齒輪以及履帶4轉(zhuǎn)動(dòng),坦克車身1在移動(dòng)的同時(shí),第一傘齒輪53與第二傘齒輪54配合,而炮塔6開始在坦車車身1上轉(zhuǎn)動(dòng),使得在模擬團(tuán)戰(zhàn)時(shí),眾多玩家所參與的游戲更加逼真于現(xiàn)實(shí)中的戰(zhàn)爭場面,提高游戲的趣味性,增強(qiáng)玩家的參與度。

作為優(yōu)選,選用廣角鏡頭,使得攝像頭2對坦克車身1周圍環(huán)境的圖像數(shù)據(jù)采集的視角大于90度,進(jìn)一步地,多個(gè)攝像頭2中的一個(gè)安裝在炮塔6的頂部,剩余的攝像頭2均勻分布在炮塔6的四個(gè)側(cè)壁上,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)360度無死角的圖像數(shù)據(jù)采集,增加玩家在參與游戲過程中以玩具車為第一觀察視角,更加直觀體驗(yàn)游戲的樂趣,提高玩家的參與度。

作為優(yōu)選,坦車車身以及炮塔6作為坦克玩具車的主體部件,選用ABS材料,能夠增加坦克玩具車的硬度以及韌性,避免在參與游戲時(shí)玩家因操作誤差而導(dǎo)致坦克車身1、炮塔6受損,達(dá)到延長玩具車的使用壽命。

以上所述的具體實(shí)施方式,對本發(fā)明的目的、技術(shù)方案和有益效果進(jìn)行了進(jìn)一步詳細(xì)說明,所應(yīng)理解的是,以上所述僅為本發(fā)明的具體實(shí)施方式而已,并不用于限定本發(fā)明的保護(hù)范圍,凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi),所做的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。

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