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一種智能玩具的制作方法

文檔序號:9508612閱讀:561來源:國知局
一種智能玩具的制作方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及玩具領(lǐng)域,尤其涉及一種智能玩具。
【背景技術(shù)】
[0002]隨著世界經(jīng)濟的不斷復蘇,玩具市場的消費需求也在逐漸恢復,北美和歐洲依然是世界玩具消費最大的兩個地區(qū),同時也是世界最大的兩大玩具進口地區(qū)。而美國進口玩具的1/3,歐盟進口玩具的2/3均為中國產(chǎn)品,全球市場上(中國大陸除外)超過2/3的產(chǎn)品來自中國,中國是不折不扣的玩具制造大國。
[0003]玩具消費除了與消費習慣和文化習俗有關(guān)外,與經(jīng)濟收入也有著直接關(guān)系。經(jīng)濟繁榮和生活水平的提高促使玩具消費需求逐漸增加,當前中國玩具消費水平仍較低,未來發(fā)展空間廣闊。
[0004]智能玩具是玩具類別的一個細分市場,其把一些IT技術(shù)和傳統(tǒng)玩具整合在了一起,是一種有別于傳統(tǒng)玩具的新型玩具,在最近幾年逐漸流行開來。
[0005]隨著智能玩具的發(fā)展,玩具已不單是兒童的專利,社會大眾多元化的參與是智能玩具發(fā)展的必然趨勢。因此智能玩具是集高科技性,教育性和娛樂性于一體,不僅僅用于玩耍,更是寓教于樂,老少皆宜的。對廠家來說,這些功能為其增加了巨大的附加值,往往智能玩具可以賣到普通玩具的好幾倍價格,為廠家贏得了效益。
[0006]雖然智能玩具正在迅速發(fā)展當中,但目前的智能玩具,其還無法實現(xiàn)游戲數(shù)據(jù)的交互及共享。
[0007]因此,現(xiàn)有技術(shù)還有待于改進和發(fā)展。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0008]鑒于上述現(xiàn)有技術(shù)的不足,本發(fā)明的目的在于提供一種智能玩具,旨在解決現(xiàn)有玩具無法實現(xiàn)游戲數(shù)據(jù)的交互及共享的問題。
[0009]本發(fā)明的技術(shù)方案如下:
一種智能玩具,其中,在所述智能玩具中設置有定位模塊、數(shù)據(jù)存儲模塊以及通信模塊,所述定位模塊用于定位智能玩具的當前位置,所述數(shù)據(jù)存儲模塊用于存儲智能玩具的游戲數(shù)據(jù),所述通信模塊用于將定位模塊獲取的當前位置信息以及數(shù)據(jù)存儲模塊存儲的游戲數(shù)據(jù)發(fā)送至移動終端,并通過移動終端上傳至云端服務器,所述定位模塊、數(shù)據(jù)存儲模塊分別連接通信模塊。
[0010]所述的智能玩具,其中,所述定位模塊為GPS模塊。
[0011 ] 所述的智能玩具,其中,所述通信模塊為藍牙通信模塊。
[0012]所述的智能玩具,其中,所述數(shù)據(jù)存儲模塊為內(nèi)置或外置的SD卡。
[0013]所述的智能玩具,其中,所述通信模塊還將游戲數(shù)據(jù)的開始時間和結(jié)束時間發(fā)送至移動終端。
[0014]所述的智能玩具,其中,所述云端服務器對游戲數(shù)據(jù)進行分析,并統(tǒng)計得到游戲分數(shù)和游戲排名,將游戲分數(shù)和游戲排名的信息反饋至移動終端。
[0015]所述的智能玩具,其中,所述云端服務器根據(jù)智能玩具的當前位置信息將處于同一范圍內(nèi)的其他智能玩具的信息返回至移動終端。
[0016]所述的智能玩具,其中,所述移動終端接收用戶的請求與其他智能玩具對應的移動終端發(fā)送游戲邀請。
[0017]所述的智能玩具,其中,所述云端服務器根據(jù)游戲數(shù)據(jù)以及當前位置信息向移動終端返回推薦信息。
[0018]所述的智能玩具,其中,所述移動終端接收用戶的查詢指令,返回相應用戶的游戲數(shù)據(jù)并顯示。
[0019]有益效果:本發(fā)明通過在智能玩具中設置定位模塊、數(shù)據(jù)存儲模塊以及通信模塊,這樣智能玩具能夠?qū)⒂螒驍?shù)據(jù)以及當前位置的信息發(fā)送到移動終端,然后上傳到云端服務器,實現(xiàn)信息的交互與共享。
【附圖說明】
[0020]圖1為本發(fā)明一種智能玩具較佳實施例的結(jié)構(gòu)框圖。
【具體實施方式】
[0021]本發(fā)明提供一種智能玩具,為使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案及效果更加清楚、明確,以下對本發(fā)明進一步詳細說明。應當理解,此處所描述的具體實施例僅僅用以解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。
[0022]如圖1所示,本發(fā)明提供一種智能玩具較佳實施例,在所述智能玩具100中設置有定位模塊110、數(shù)據(jù)存儲模塊130以及通信模塊120,所述定位模塊110用于定位智能玩具100的當前位置,所述數(shù)據(jù)存儲模塊130用于存儲智能玩具100的游戲數(shù)據(jù),所述通信模塊120用于將定位模塊110獲取的當前位置信息以及數(shù)據(jù)存儲模塊130存儲的游戲數(shù)據(jù)發(fā)送至移動終端200,并通過移動終端200上傳至云端服務器300,所述定位模塊110、數(shù)據(jù)存儲模塊130分別連接通信模塊120。
[0023]所述的智能玩具100可通過下述模塊之一來與移動終端進行通信:藍牙通信模塊(即通信模塊120為藍牙通信模塊),當然所述通信模塊還可以無線模塊、傳感器模塊等。
[0024]藍牙,是一種支持設備短距離通信的無線電技術(shù),利用“藍牙”技術(shù),能夠有效地簡化通信,從而讓數(shù)據(jù)傳輸變得更加高效。
[0025]由于智能玩具100的數(shù)據(jù)統(tǒng)計與展現(xiàn)都是通過手機端應用(移動終端)以及后續(xù)的云端服務器來配合完成,在需要查看數(shù)據(jù)時,還需要先進行設備連接、數(shù)據(jù)同步等過程,操作不簡單。本發(fā)明從智能玩具100直接觸發(fā),由手機端或某個大屏設備(將智能玩具100與該大屏設備連接即可)來直接展現(xiàn)數(shù)據(jù),整個過程最好不需要人工操作,最多通過一鍵操作觸發(fā)。智能玩具100和移動終端200之間通過藍牙協(xié)議來完成連接和數(shù)據(jù)互通。
[0026]智能玩具100具有專門監(jiān)測游戲過程的傳感器(例如重力傳感器或者其他傳感器),當檢測到游戲數(shù)據(jù)并維持一段時間(例如1分鐘)時,通過藍牙協(xié)議發(fā)出按照協(xié)議規(guī)則組裝的數(shù)據(jù)至移動終端200,當移動終端200收到數(shù)據(jù)后,按照協(xié)議規(guī)則完成數(shù)據(jù)解析,并進行個性化啟動,觸發(fā)點亮移動終端200屏幕,并進行當前游戲數(shù)據(jù)的展現(xiàn)。當一段時間未產(chǎn)生游戲數(shù)據(jù)后,可發(fā)送指令到移動終端200,觸發(fā)移動終端200自動進入低功耗待機狀
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[0027]當然也可從智能玩具100 —鍵觸發(fā),例如可通過敲擊智能玩具的觸發(fā)鍵觸發(fā)數(shù)據(jù)發(fā)送。還可以在智能玩具100支持語音操控等。場景結(jié)束后,同樣通過一鍵觸發(fā)移動終端200進入低功耗待機狀態(tài)。
[0028]上述整個過程照樣無需用戶進行過多操作,而以采集到數(shù)據(jù)做為觸發(fā)條件或一鍵觸發(fā),實現(xiàn)個性化的交互,簡單智能。
[0029]所述數(shù)據(jù)存儲模塊130為內(nèi)置或外置的SD卡。當然,較佳的是,兼具內(nèi)置SD卡以及外置SD卡,這樣容錯率更高,且更易擴展。
[0030]所述通信模塊120還將游戲數(shù)據(jù)的開始時間和結(jié)束時間發(fā)送至移動終端200。移動終端200就會實時顯示在這段時間內(nèi)的游戲數(shù)據(jù),進一步移動終端200再將游戲數(shù)據(jù)上傳到云端服務器300中時,也會帶上游戲數(shù)據(jù)的開始時間和結(jié)束時間,這樣云端服務器200就能獲得在過去某一段時間內(nèi)的游戲數(shù)據(jù)變化情況。
[0031]所述云端服務器300對游戲數(shù)據(jù)進行分析,并統(tǒng)計得到游戲排名,將游戲排名反饋至移動終端200。游戲數(shù)據(jù)的分析結(jié)果可以是用戶的游戲分數(shù),例如對于射擊游戲,可以是其射擊環(huán)數(shù)、射擊人數(shù)等等。還可將數(shù)據(jù)曲線反饋至移動終端200,其中的數(shù)據(jù)曲線可以是該用戶在過去一段時間(如一周)內(nèi)的游戲分數(shù)的曲線變化圖,這樣用戶可在移動終端200上直接觀看到自己游戲分數(shù)的變化趨勢,或者是該用戶在過去一段時間(如一周)內(nèi)的在好友圈中游戲排名的曲線變化圖,這樣用戶可在移動終端上直接觀看到自己游戲排名的變化趨勢。從而表明該用戶在過去一段時間內(nèi)的進步程度。
[0032]另外,用戶在使用智能玩具100時,可利用移動終端200進行注冊,得到其用戶賬號,該用戶賬號同時也是云端服務器300的賬號。用戶可通過該賬號與智能玩具100的設備ID進行綁定,在云端服務器300就存儲了用戶賬號與設備ID的綁定關(guān)系,在用戶使用智能玩具100時,智能玩
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