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智能玩具系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:9146648閱讀:713來源:國知局
智能玩具系統(tǒng)的制作方法
【技術領域】
[0001]本實用新型屬于玩具技術領域,具體涉及一種智能玩具系統(tǒng)。
【背景技術】
[0002]現(xiàn)有的智能玩具多是由遙控器控制前后移動、左右旋轉及完成某些特定的動作,這種智能玩具普遍都是獨立的,與其他智能玩具并無交互。另一方面,現(xiàn)有的游戲大多是基于網(wǎng)頁、客戶端的虛擬游戲,與實物并無交互。此外,現(xiàn)有的智能玩具也沒有聯(lián)網(wǎng)實現(xiàn)互通,大大降低了智能玩具的可操控性和可玩性。
[0003]可見,現(xiàn)有的玩具與玩具之間、玩具與游戲之間、玩具與互聯(lián)網(wǎng)之間都是相互獨立,目前還沒有成型的系統(tǒng)或技術可以將玩具、游戲、互聯(lián)網(wǎng)三者有機地結合到一起。
【實用新型內(nèi)容】
[0004]本實用新型技術方案要解決的技術問題是現(xiàn)有的玩具與玩具之間、玩具與游戲之間相互獨立,沒有有機結合。
[0005]本實用新型技術方案要解決的另一技術問題是現(xiàn)有的玩具、游戲、互聯(lián)網(wǎng)三者沒有有機結合。
[0006]為解決上述技術問題,本實用新型技術方案提供一種智能玩具系統(tǒng),包括:至少兩個控制設備,所述控制設備包括第一通信模塊,各控制設備通過所述第一通信模塊進行交互;至少兩個智能玩具,所述智能玩具包括第二通信模塊和無線收發(fā)模塊,各智能玩具通過所述無線收發(fā)模塊進行交互;所述控制設備與所述智能玩具通過所述第一通信模塊和所述第二通信模塊進行交互。
[0007]可選的,所述第一通信模塊和第二通信模塊為近距無線通信模塊。
[0008]可選的,所述近距無線通信模塊為藍牙通信模塊、無線高保真通信模塊、紫蜂協(xié)議通信模塊和超寬帶通信模塊中的一種。
[0009]可選的,所述無線收發(fā)模塊為紅外收發(fā)模塊、射頻收發(fā)模塊、射頻識別模塊和近場通信收發(fā)模塊中的一種。
[0010]可選的,所述控制設備為智能手機、平板電腦和掌上電腦中的一種。
[0011]可選的,所述的智能玩具系統(tǒng)還包括云端,所述控制設備通過無線通信模塊與所述云端進行交互。
[0012]與現(xiàn)有技術相比,本實用新型技術方案公開了一種結合玩具和游戲的智能玩具系統(tǒng),控制設備通過第一、第二通信模塊控制智能玩具,智能玩具通過無線收發(fā)模塊發(fā)送和接收游戲數(shù)據(jù),控制設備通過第一通信模塊連接其他控制設備,將其他控制設備加入到游戲中,控制設備可以通過控制各自連接的智能玩具,進行有實體玩具的游戲,從而將玩具和游戲有機融合,實現(xiàn)了玩具與玩具之間、玩具與游戲之間的交互。
[0013]進一步,控制設備通過無線通信模塊將控制設備將智能玩具的數(shù)據(jù)、游戲數(shù)據(jù)等信息上傳到云端數(shù)據(jù)庫,從而將玩具、游戲和互聯(lián)網(wǎng)三者有機結合。
[0014]另外,應用藍牙通訊技術,通過智能手機對智能玩具進行控制,可以避免傳統(tǒng)遙控裝置相互干擾、攜帶不便的缺點。
[0015]通過藍牙組網(wǎng)技術還可以實現(xiàn)多主多從的復雜網(wǎng)絡,智能手機靠近智能玩具,自動搜索藍牙并連接智能玩具,并且將其他智能手機加入到游戲中,可實現(xiàn)多人混合游戲、分組游戲、多組混合游戲等多種游戲模式,相比傳統(tǒng)的玩具更具有趣味性和可玩性。
[0016]智能玩具通過紅外收發(fā)模塊進行相互操作,進一步地,可以采用多紅外收發(fā)模塊進行交互,接收模塊實現(xiàn)多方位感知被操作,發(fā)射模塊實現(xiàn)模擬操作和反饋的多樣性,增加了玩具交互的內(nèi)容,提高了趣味性和可玩性。
【附圖說明】
[0017]圖1為本實用新型實施例的智能玩具系統(tǒng)的結構示意圖;
[0018]圖2為本實用新型實施例的智能玩具系統(tǒng)的結構示意圖;
[0019]圖3為本實用新型實施例的智能玩具系統(tǒng)的交互過程的流程示意圖;
[0020]圖4為本實用新型實施例的智能玩具系統(tǒng)的交互過程的流程示意圖;
[0021]圖5為本實用新型實施例的智能玩具系統(tǒng)的交互過程的流程示意圖;
[0022]圖6為本實用新型實施例的智能玩具系統(tǒng)的交互過程的流程示意圖;
[0023]圖7為本實用新型智能玩具系統(tǒng)及其交互過程的實例示意圖。
【具體實施方式】
[0024]為解決現(xiàn)有的智能玩具相互獨立,玩具與玩具之間、玩具與游戲并無交互的問題,本實用新型實施例的智能玩具系統(tǒng)請參考圖1,包括:至少兩個控制設備Al,控制設備Al包括第一通信模塊All,各控制設備Al通過第一通信模塊All進行交互;至少兩個智能玩具A2,智能玩具A2包括第二通信模塊A21和無線收發(fā)模塊A22,各智能玩具A2通過無線收發(fā)模塊A22進行交互;控制設備Al與智能玩具A2通過第一通信模塊Al I和第二通信模塊A21進行交互。圖1示例性的給出了三個控制設備和三個智能玩具之間的通信連接。
[0025]任意兩個控制設備Al之間可以通過第一通信模塊All建立通信連接以進行交互;任一控制設備Al的第一通信模塊All和任一智能玩具A2的第二通信模塊A21可以建立通信連接,以使控制設備Al和智能玩具A2能夠進行交互;任意兩個智能玩具A2之間可以通過無線收發(fā)模塊A22建立通信連接以進行交互。通過上述通信連接,控制設備可以控制與之連接的智能玩具執(zhí)行各種動作,也可以控制與之連接的智能玩具對其他智能玩具進行操作,由此構成一種有實體玩具的游戲系統(tǒng),實現(xiàn)了玩具與玩具、玩具與游戲的有機結合。
[0026]在實際應用中,控制設備可以是內(nèi)嵌有控制模塊的電子設備,例如智能手機、平板電腦、掌上電腦(又稱為個人數(shù)字助理,PDA,Personal Digital Assistant)或智能遙控器等。智能玩具可以是可操控的電子玩具,例如坦克、戰(zhàn)艦、戰(zhàn)車、戰(zhàn)斗機、機器人或電子寵物等。系統(tǒng)中的多個控制設備可以是同類的電子設備,也可以是不同類的電子設備;多個智能玩具可以是同類的電子玩具,也可以是不同類的電子玩具,由此可構成各種游戲系統(tǒng),例如對戰(zhàn)坦克系統(tǒng)、坦克與戰(zhàn)車對戰(zhàn)系統(tǒng)等,可以進行分組對戰(zhàn)或混戰(zhàn)。
[0027]進一步地,第一通信模塊All和第二通信模塊A21可以為近距無線通信模塊,例如,藍牙(Bluetooth)通信模塊、無線高保真(W1-Fi,Wireless Fidelity)通信模塊、紫蜂協(xié)議(ZigBee)通信模塊或超寬帶(UWB,Ultra Wideband)通信模塊等。無線收發(fā)模塊A22可以為紅外收發(fā)模塊、射頻收發(fā)模塊、射頻識別(RFID,Rad1 Frequency Identificat1n)模塊或近場通信(NFC,Near Field Communicat1n)收發(fā)模塊等。
[0028]為解決現(xiàn)有的智能玩具相互獨立,玩具、游戲、互聯(lián)網(wǎng)三者之間不能有機結合,無法交互的問題,本實用新型另一實施例的智能玩具系統(tǒng)請參考圖2,與圖1所示的智能玩具系統(tǒng)相比,本實施例的智能玩具系統(tǒng)還包括云端A3,控制設備Al還包括無線通信模塊A12,控制設備Al通過無線通信模塊A12與云端A3進行交互。
[0029]控制設備Al可以通過無線通信模塊A12與云端A3建立通信連接,云端A3可以為游戲服務器,其包括數(shù)據(jù)庫,控制設備Al可以將自身的設備數(shù)據(jù)、與之連接的智能玩具A2的數(shù)據(jù)、游戲或操控過程中的各種數(shù)據(jù)、游戲或操控結束后的各種數(shù)據(jù)通過無線通信模塊A12上傳至云端。無線通信模塊A12可以采用現(xiàn)有的無線互聯(lián)網(wǎng)連接技術與云端相連接,在此不再贅述。
[0030]下面對本實用新型實施例的智能玩具系統(tǒng)的交互過程進行說明。
[0031]圖3所示的本實用新型實施例的智能玩具系統(tǒng)的交互過程主要涉及控制設備與智能玩具建立連接的過程,如圖所示,包括:
[003
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