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一種振動VR游戲賽車的制作方法

文檔序號:12502140閱讀:590來源:國知局
一種振動VR游戲賽車的制作方法與工藝

本實用新型涉及一種游戲賽車,具體涉及一種振動VR游戲賽車,屬于游戲設(shè)備領(lǐng)域。



背景技術(shù):

目前,市場上的振動VR游戲賽車,通常采用電動缸或氣壓缸的上下伸縮來模擬振動;現(xiàn)有的振動VR游戲賽車結(jié)構(gòu)包括有底座支架和賽車駕駛艙,賽車駕駛艙下面設(shè)有駕駛艙支架,所述駕駛艙支架與底座支架之間設(shè)置有兩條或三條均布的電動缸或氣壓缸,由電動缸或氣壓缸根據(jù)游戲程序設(shè)定的動作要求進行伸縮,推動駕駛艙支架來實現(xiàn)振動效果。此模式動作結(jié)構(gòu)復(fù)雜、安裝工藝要求高、成本過高、電動缸或氣壓缸在頻繁的伸縮運動容易損壞,維修成本過高。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

本實用新型針對上述問題不足之處,提供一種新型振動VR游戲賽車,其采用簡化的振動設(shè)計,提高可靠性,降低生產(chǎn)和維修成本。

為了達到上述目的,本實用新型采用以下技術(shù)方案:

一種振動VR游戲賽車,其包括有底座支架和賽車駕駛艙,所述賽車駕駛艙里面設(shè)置有方向盤、剎車踏板及油門踏板,所述賽車駕駛艙下面設(shè)有駕駛艙支架,所述底座支架與駕駛艙支架之間連接有至少兩組彈簧機構(gòu),且所述駕駛艙支架的下方安裝有一電機振動裝置。

具體地,所述電機振動裝置包括驅(qū)動電機及與驅(qū)動電機旋轉(zhuǎn)軸連接的偏心輪。

優(yōu)選地,本實用新型所述的振動VR游戲賽車還包括一振動控制裝置,該振動控制裝置包括:

電源;

控制處理單元,其與電源及電機振動裝置電連接;

方向盤傳感器,其設(shè)于方向盤上且與控制處理單元電連接;

剎車傳感器,其設(shè)于剎車踏板上且與控制處理單元電連接;及

油門傳感器,其設(shè)于油門踏板上且與控制處理單元電連接;

控制處理單元接收方向盤傳感器、剎車傳感器和油門傳感器反饋的檢測信號,并發(fā)出控制信號控制電機振動裝置的運動狀態(tài)。

優(yōu)選地,所述底座支架與駕駛艙支架之間連接有三組彈簧機構(gòu)。

進一步優(yōu)選,所述底座支架與駕駛艙支架之間連接有四組彈簧機構(gòu)。

進一步具體,各組彈簧機構(gòu)不規(guī)則分布在底座支架與駕駛艙支架之間。

進一步具體,所述每一彈簧機構(gòu)包括彈簧及固定在彈簧上下兩端的安裝法蘭;彈簧上端的安裝法蘭通過緊固件固定在駕駛艙支架;彈簧下端的安裝法蘭通過緊固件固定在底座支架。

本實用新型采用全新設(shè)計的振動裝置設(shè)計,通過驅(qū)動電機帶動偏心輪結(jié)合彈簧機構(gòu),實現(xiàn)游戲賽車的振動,其采用簡化的振動設(shè)計,提高可靠性,降低生產(chǎn)和維修成本。

附圖說明

圖1為本實用新型所述振動VR游戲賽車的結(jié)構(gòu)示意圖。

圖2為本實用新型所述振動VR游戲賽車的振動控制裝置電氣原理框圖。

以下通過附圖和具體實施方式來對本實用新型作進一步描述:

具體實施方式

如圖1和2所示,本實用新型所述的一種振動VR游戲賽車,其包括有底座支架1和賽車駕駛艙2,所述賽車駕駛艙2里面設(shè)置有方向盤21、剎車踏板22、油門踏板23及座椅24,所述賽車駕駛艙下面設(shè)有駕駛艙支架25,所述底座支架1與駕駛艙支架25之間連接有不規(guī)則分布的兩組彈簧機構(gòu)3,且所述駕駛艙支架25的下方安裝有一電機振動裝置4。

具體地,所述電機振動裝置4包括驅(qū)動電機41及與驅(qū)動電機旋轉(zhuǎn)軸連接的偏心輪42。振動原理如下:驅(qū)動電機41帶動偏心輪42旋轉(zhuǎn),利用偏心輪42質(zhì)心不在軸心制造旋轉(zhuǎn)晃動,實現(xiàn)振動,同時結(jié)合不規(guī)則分布彈簧機構(gòu)3的彈性作用,進一步提高振動的效果。

所述每一彈簧機構(gòu)3包括彈簧31及固定在彈簧31上下兩端的安裝法蘭32;彈簧上端的安裝法蘭32通過緊固件固定在駕駛艙支架25;彈簧下端的安裝法蘭32通過緊固件固定在底座支架1。

為了提高振動VR游戲賽車的人機交互和游戲真實感,本實用新型所述的振動VR游戲賽車還包括一振動控制裝置5,該振動控制裝置包括:電源51、控制處理單元52、方向盤傳感器53、剎車傳感器54及油門傳感器55。

所述電源51用于供電;

所述控制處理單元52與電源51及電機振動裝置4電連接;

所述方向盤傳感器53設(shè)于方向盤21上且與控制處理單元52電連接,其作用是檢測獲取方向盤21的選擇方向,并反饋給控制處理單元52,控制電機振動裝置4的驅(qū)動電機41的正轉(zhuǎn)或反轉(zhuǎn),從而實現(xiàn)不同轉(zhuǎn)向的振動感受,提高游戲的真實感。

所述剎車傳感器54設(shè)于剎車踏板22上且與控制處理單元52電連接,其作用是檢測獲取剎車踏板22的動作信息,并反饋給控制處理單元52,控制電機振動裝置4的驅(qū)動電機41的減速,從而實現(xiàn)減速時的振動感受,提高游戲的真實感。

所述油門傳感器55設(shè)于油門踏板23上且與控制處理單元52電連接,其作用是檢測獲取油門踏板23的動作信息,并反饋給控制處理單元52,控制電機振動裝置4的驅(qū)動電機41的加速,從而實現(xiàn)加速時的振動感受,提高游戲的真實感。

即,控制處理單元52接收方向盤傳感器53、剎車傳感器54和油門傳感器55反饋的檢測信號,并發(fā)出控制信號控制電機振動裝置4的運動狀態(tài)。

優(yōu)選地,所述底座支架1與駕駛艙支架25之間連接有三組彈簧機構(gòu)3;或者,所述底座支架1與駕駛艙支架25之間連接有四組彈簧機構(gòu)3。所述彈簧機構(gòu)3均是不規(guī)則分布在所述底座支架1與駕駛艙支架25之間,提高振動效果。

本實用新型采用全新設(shè)計的振動裝置設(shè)計,通過驅(qū)動電機帶動偏心輪結(jié)合彈簧機構(gòu),實現(xiàn)游戲賽車的振動,其采用簡化的振動設(shè)計,提高可靠性,降低生產(chǎn)和維修成本。同時,通過設(shè)置振動控制裝置提高振動VR游戲賽車的人機交互和游戲真實感,游戲玩家扭動方向盤、剎車或踩油門,振動效果都很變化,電機振動裝置會根據(jù)游戲玩家的動作做出適應(yīng)性的振動反饋。

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