一種人機交互系統(tǒng)及方法
【技術領域】
[0001 ] 本發(fā)明涉及一種人機交互系統(tǒng)及方法。
【背景技術】
[0002]現(xiàn)有的人機交互系統(tǒng)主要有兩種:
[0003]1、按鈕式人機交互系統(tǒng);按鈕式人機交互系統(tǒng)包括多個按鈕,按壓不同按鈕,以確定用戶想要進行的交互操作。然而,按鈕式人機交互系統(tǒng)具有按鍵眾多、成本高、易失靈、面板較大、操作者需要較多時間熟悉使用、交互處理單元易接收到錯誤的菜單信息等缺點。
[0004]2、觸摸式人機交互系統(tǒng);觸摸式人機交互系統(tǒng)包括觸摸屏,點擊觸摸屏的不同位置,以確定用戶想要進行的交互操作。然而,觸摸屏具有制造成本高、易失靈、面板較大、耗電量大等缺點。
【發(fā)明內容】
[0005]本發(fā)明所要解決的問題就是提供一種人機交互系統(tǒng)及方法,簡化結構、降低成本、操作方便。
[0006]為解決上述問題,本發(fā)明采用如下技術方案:
[0007]一種人機交互系統(tǒng),包括一個操作按鈕、交互處理單元和顯示單元,交互處理單元的信號輸入端與操作按鈕連接,交互處理單元的信號輸出端與顯示單元連接,通過按壓或者旋轉一個操作按鈕以使顯示單元顯示對應的菜單信息。
[0008]本發(fā)明的人機交互系統(tǒng)包括操作按鈕,用戶通過單手旋轉或者按壓操作按鈕即可發(fā)出所有菜單信息,因此,與按鈕式人機交互系統(tǒng)相比,本發(fā)明的操作按鈕簡化了人機交互系統(tǒng)的結構,即使沒有閱讀說明書或者是通過其他方式輔助了解和記憶菜單系統(tǒng)的情況下,新用戶也可以通過按壓和旋轉操作按鈕,從而在顯示單元上快速獲取所需的菜單信息;與觸摸式人機交互系統(tǒng)相比,本發(fā)明的操作按鈕降低了人機交互系統(tǒng)的制造成本以及維修成本。此外,在使用本發(fā)明的人機交互系統(tǒng)的時候,用戶手指操作集中在一點,而不是在整個面板或整塊屏幕上移動。
[0009]本發(fā)明的人機交互系統(tǒng)還包括顯示單元,顯示單元用于顯示單行交互操作結果。如此設計,顯示單元界面簡單以及體積小、交互操作的結果易被用戶正確獲取。
[0010]進一步的,所述顯示單元顯示的菜單信息為字符。字符包括數(shù)字、字母、字和符號中的一種或者多種,如此設計,可降低人機交互系統(tǒng)在工作過程中的耗電量,相應的顯示元件成本較低。
[0011]—種人機交互方法,包括以下步驟:
[0012]S01)若菜單系統(tǒng)處于導航狀態(tài),則進入S03)步驟,若菜單系統(tǒng)處于隱藏狀態(tài),則進入S02)步驟;
[0013]S02)按壓操作按鈕,以使菜單系統(tǒng)從隱藏狀態(tài)進入導航狀態(tài),并且顯示單元顯示單行菜單項;
[0014]S03)在導航狀態(tài)下旋轉操作按鈕,切換當前同級菜單的上下項;
[0015]S04)在導航狀態(tài)下按壓操作按鈕,進入當前菜單項的子菜單、進入當前菜單項的編輯狀態(tài)或者返回當前菜單項的上級菜單,若是進入子菜單或返回上級菜單,則返回S03)步驟,若是進入編輯狀態(tài),則進入S05)步驟;
[0016]S05)在編輯狀態(tài)下旋轉操作按鈕進行參數(shù)修改;
[0017]S06)在編輯狀態(tài)下按壓操作按鈕,確認參數(shù)修改完畢,菜單系統(tǒng)返回至導航狀態(tài)。
[0018]本發(fā)明的人機交互方法通過旋轉或者按壓單個操作按鈕,即可確定用戶想要進行的交互操作,本方法可大幅降低交互處理單元接收到錯誤菜單信息的概率。
[0019]進一步的,所述菜單系統(tǒng)包括功能菜單項,當前菜單項為功能菜單項時,在S04)步驟中按壓操作按鈕后,執(zhí)行當前功能菜單項的菜單信息所描述的功能動作。
[0020]進一步的,所述菜單系統(tǒng)包括起止功能菜單項,當前菜單項為起止功能菜單項時,在S04)步驟中按壓操作按鈕后,執(zhí)行當前起止功能菜單項的菜單信息所描述的功能動作,進入執(zhí)行狀態(tài);在執(zhí)行狀態(tài)按壓操作按鈕,停止執(zhí)行,返回到導航狀態(tài)。
[0021]進一步的,在S05)步驟中進行參數(shù)修改的菜單項為單選參數(shù)項,所述單選參數(shù)項包括至少兩個備選參數(shù)項,旋轉操作按鈕在至少兩個備選參數(shù)項中切換。如此設計,簡化單選參數(shù)項修改所需的步驟。
[0022]進一步的,在S05)步驟中進行參數(shù)修改的菜單項為增減參數(shù)項,所述增減參數(shù)項包括指定區(qū)間內的具有最小增量的連續(xù)數(shù)值,旋轉操作按鈕以使數(shù)值向指定區(qū)間的上限方向遞增或向指定區(qū)間的下限方向遞減。如此設計,簡化增減參數(shù)項修改所需的步驟。
[0023]進一步的,改變操作按鈕的旋轉速度可調整數(shù)值的增減速度。如此設計可方便用戶在較大區(qū)間里快速輸入目標數(shù)值。
[0024]進一步的,在S05)步驟中進行參數(shù)修改的菜單項為數(shù)字串參數(shù)項,所述數(shù)字串參數(shù)項由任意長度的數(shù)字組成。操作按鈕沿第一方向旋轉以在備選數(shù)字符號O?9及刪除符號之間切換,操作按鈕沿與第一方向相反的第二方向旋轉確認當前選中符號,如果是數(shù)字符號,則添加到數(shù)字串成為最后一個數(shù)字,如果是刪除符號,則刪除數(shù)字串最后一位數(shù)。如此設計,簡化數(shù)字串參數(shù)項修改所需的步驟。
[0025]進一步的,上述數(shù)字串也可以包含字母,只要在備選切換的符號里增加可能出現(xiàn)的字母符號。
[0026]進一步的,在導航狀態(tài)下長按操作按鈕,或在導航狀態(tài)下操作按鈕長時間無操作,菜單系統(tǒng)從顯示狀態(tài)進入隱藏狀態(tài),并且顯示單元隱藏當前一項菜單項。如此設計,可大幅降低顯示單元在待機狀態(tài)下的耗電量。
【附圖說明】
[0027]圖1是本發(fā)明優(yōu)選實施例中人機交互系統(tǒng)的結構示意圖;
[0028]圖2是本發(fā)明優(yōu)選實施例中人機交互方法的流程圖;
[0029]圖3是本發(fā)明優(yōu)選實施例中菜單系統(tǒng)的樹形結構圖;
[0030]圖4是本發(fā)明優(yōu)選實施例中菜單系統(tǒng)的樹形結構圖(烹飪器具);
[0031]圖5是本發(fā)明優(yōu)選實施例中菜單系統(tǒng)的樹形結構圖(萬能試驗機);
[0032]圖6是本發(fā)明優(yōu)選實施例中菜單系統(tǒng)處于編輯狀態(tài)的結構示意圖(烹飪器具);
[0033]圖7是本發(fā)明優(yōu)選實施例中菜單系統(tǒng)處于導航狀態(tài)的結構示意圖(烹飪器具);
[0034]圖8是本發(fā)明優(yōu)選實施例中菜單系統(tǒng)處于編輯狀態(tài)的結構示意圖(萬能試驗機)。
【具體實施方式】
[0035]下面結合本發(fā)明實施例的附圖對本發(fā)明實施例的技術方案進行解釋和說明,但下述實施例僅為本發(fā)明的優(yōu)選實施例,并非全部?;趯嵤┓绞街械膶嵤├?,本領域技術人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動的前提下所獲得其他實施例,都屬于本發(fā)明的保護范圍。
[0036]實施例一
[0037]參照圖1,一種人機交互系統(tǒng),包括一個操作按鈕1、交互處理單元2和顯示單元3,交互處理單元2的信號輸入端與操作按鈕I連接,交互處理單元2的信號輸出端與顯示單元3連接。在按壓或者旋轉一個操作按鈕I后,交互處理單元2將會接收和執(zhí)行操作按鈕I發(fā)出的菜單信息,并且,交互處理單元2將菜單信息顯示在顯示單元3上。
[0038]參照圖2和圖3,在人機交互系統(tǒng)的工作過程中,人機交互的方法包括以下步驟:
[0039]S01)若菜單系統(tǒng)處于導航狀態(tài),則進入S03)步驟,若菜單系統(tǒng)處于隱藏狀態(tài),則進入S02)步驟;
[0040]S02)按壓操作按鈕,以使菜單系統(tǒng)從隱藏狀態(tài)進入導航狀態(tài),并且顯示單元顯示單行菜單項;
[0041]S03)在導航狀態(tài)下旋轉操作按鈕,切換當前同級菜單的上下項;
[0042]S04)在導航狀態(tài)下按壓操作按鈕,進入當前菜單項的子菜單、進入當前菜單項的編輯狀態(tài)或者返回當前菜單項的上級菜單,若是進入子菜單或返回上級菜單,則返回S03)步驟,若是進入編輯狀態(tài),則進入S05)步驟;
[0043]S05)在編