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一種顯示屏、電子設備以及信息處理方法與流程

文檔序號:12034257閱讀:205來源:國知局
一種顯示屏、電子設備以及信息處理方法與流程

本發(fā)明涉及電子設備領域,更具體的說,是涉及一種顯示屏幕、電子設備以及信息處理方法。



背景技術:

隨著電子技術的發(fā)展,當前的云計算技術已使得極致輕薄的透明屏移動設備(如手機、pad)成為可能。

在透明屏幕中仍采用浮動軟鍵盤的輸入方式,如圖1所示的為浮動軟鍵盤的示意圖,其中,該浮動軟鍵盤101占據(jù)電子設備102的屏幕103中的大部分區(qū)域。

而采用該輸入方式,會導致在輸入時將會面臨鍵盤區(qū)域遮擋屏幕顯示區(qū)域的問題。



技術實現(xiàn)要素:

有鑒于此,本發(fā)明提供了一種顯示屏幕,解決了浮動軟鍵盤遮擋屏幕顯示區(qū)域的問題。

為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供如下技術方案:

一種顯示屏幕,所述顯示屏幕包括相對設置的第一面和第二面,所述第一面中包含顯示區(qū)域,所述顯示屏幕的顯示區(qū)域的透光率大于預設值,所述第二面包含第一輸入?yún)^(qū)域,所述第一輸入?yún)^(qū)域能夠被用戶通過所述第一面視覺感知。

上述的顯示屏幕,優(yōu)選的,所述第一面還包含第二輸入?yún)^(qū)域,所述第二輸入?yún)^(qū)域包括設置于所述第一面靠近所述顯示屏幕第一邊的第一區(qū)域以及靠近所述顯示屏幕第二邊的第二區(qū)域,所述第一邊與所述第二邊對稱,所述第二輸入?yún)^(qū)域的透光率小于所述顯示區(qū)域的透光率,所述第一區(qū)域以及所述第二區(qū)域分別設置至少一個虛擬按鍵。

上述的顯示屏幕,優(yōu)選的,所述第一輸入?yún)^(qū)域包括第三區(qū)域和第四區(qū)域,所述第三區(qū)域設置于所述第二面中靠近所述顯示屏幕第一邊的位置,以及所述第四區(qū)域設置于所述第二面中靠近所述顯示屏幕第二邊的位置,所述第一邊與所述第二邊對稱,所述第三區(qū)域以及所述第四區(qū)域分別設置至少一個虛擬按鍵。

上述的顯示屏幕,優(yōu)選的,所述虛擬按鍵的顯示方向從所述顯示屏幕中央位置指向所述虛擬按鍵所屬區(qū)域靠近的顯示屏幕的邊緣。

上述的顯示屏幕,優(yōu)選的,所述第三區(qū)域中包含至少兩個虛擬按鍵,所述第四區(qū)域中包含至少兩個虛擬按鍵,所述第三區(qū)域中的虛擬按鍵和所述第四區(qū)域中的虛擬按鍵排列順序與用戶操作習慣對應。

上述的顯示屏幕,優(yōu)選的,所述第一輸入?yún)^(qū)域的透光率小于所述第一面中顯示區(qū)域的透光率。

一種電子設備,包括:

顯示屏幕,所述顯示屏幕包括相對設置的第一面和第二面,所述第一面中包含顯示區(qū)域,所述顯示屏幕的顯示區(qū)域的透光率大于預設值,所述第二面包含第一輸入?yún)^(qū)域,所述第一輸入?yún)^(qū)域能夠被用戶通過所述第一面視覺感知;

與所述顯示屏幕相連的處理器。

一種信息處理方法,應用于一電子設備,所述電子設備包括顯示屏幕和處理器,所述顯示屏幕如上述任一項所述,所述方法包括:

接收輸入信息;

分析并響應所述輸入信息。

上述的方法,優(yōu)選的,所述分析并響應所述輸入信息,包括:

分析所述輸入信息,得到所述輸入信息對應的輸入?yún)^(qū)域;

依據(jù)預設規(guī)則,比對得到所述輸入信息對應的輸入?yún)^(qū)域匹配的虛擬按鍵的輸入?yún)^(qū)域;

響應所述虛擬按鍵的功能。

上述的方法,優(yōu)選的,還包括:

基于所述輸入信息對應的輸入?yún)^(qū)域與任一虛擬按鍵的輸入?yún)^(qū)域不匹配時,忽略所述輸入信息。

經(jīng)由上述的技術方案可知,與現(xiàn)有技術相比,本發(fā)明提供了一種顯示屏幕,所述顯示屏幕包括相對設置的第一面和第二面,所述第一面中包含顯示區(qū)域,所述顯示屏幕的顯示區(qū)域的透光率大于預設值,所述第二面包含第一輸入?yún)^(qū)域,所述第一輸入?yún)^(qū)域能夠被用戶通過所述第一面視覺感知。該方案中,顯示屏幕的第一面用于顯示內(nèi)容,其與該第一面對應的第二面中設置輸入?yún)^(qū)域,而由于該顯示屏幕透光率大于預設值,則用戶能夠通過該第一面視覺感知到該第二面的輸入?yún)^(qū)域,相應的,用戶可以基于該第二面的輸入?yún)^(qū)域進行信息輸入,而該第二面的輸入?yún)^(qū)域并未遮擋屏幕中的顯示區(qū)域,解決了現(xiàn)有技術中浮動軟鍵盤遮擋屏幕顯示區(qū)域的問題。

附圖說明

為了更清楚地說明本發(fā)明實施例或現(xiàn)有技術中的技術方案,下面將對實施例或現(xiàn)有技術描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的實施例,對于本領域普通技術人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)提供的附圖獲得其他的附圖。

圖1為現(xiàn)有技術中浮動軟鍵盤的示意圖;

圖2為本發(fā)明提供的一種顯示屏幕實施例1的結(jié)構示意圖;

圖3為本發(fā)明提供的一種顯示屏幕實施例1中第一面的結(jié)構示意圖;

圖4為本發(fā)明提供的一種顯示屏幕實施例1中第二面的結(jié)構示意圖;

圖5為本發(fā)明提供的一種顯示屏幕實施例2中第一面的結(jié)構示意圖;

圖6為本發(fā)明提供的一種顯示屏幕實施例2中第一面的另一結(jié)構示意圖;

圖7為本發(fā)明提供的一種顯示屏幕實施例3中第二面的結(jié)構示意圖;

圖8為本發(fā)明提供的一種顯示屏幕實施例3中第二面的另一結(jié)構示意圖;

圖9為本發(fā)明提供的一種顯示屏幕實施例4中第二面的結(jié)構示意圖;

圖10為本發(fā)明提供的一種顯示屏幕實施例4中第一面的結(jié)構示意圖;

圖11為本發(fā)明提供的一種電子設備實施例的結(jié)構示意圖;

圖12為本發(fā)明提供的一種信息處理方法實施例1的流程圖;

圖13為本發(fā)明提供的一種信息處理方法實施例2的流程圖。

具體實施方式

下面將結(jié)合本發(fā)明實施例中的附圖,對本發(fā)明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發(fā)明一部分實施例,而不是全部的實施例?;诒景l(fā)明中的實施例,本領域普通技術人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發(fā)明保護的范圍。

請參閱附圖2,為本發(fā)明提供的一種顯示屏幕實施例1的結(jié)構示意圖;其中,該顯示屏幕201包括相對設置的第一面202和第二面203,所述第一面中包含顯示區(qū)域204,所述顯示屏幕的顯示區(qū)域的透光率大于預設值,所述第二面包含第一輸入?yún)^(qū)域205,所述第一輸入?yún)^(qū)域能夠被用戶通過所述第一面視覺感知。本附圖2中,是以第一面為正面說明,該第二面中的第一輸入?yún)^(qū)域采用虛線框表示。

具體的,圖3所示的為顯示屏幕實施例1中第一面的結(jié)構示意圖,其中,該顯示屏幕301的第一面302中設置有顯示區(qū)域303,該顯示區(qū)域303的透光率大于預設值,用戶能夠透過該顯示區(qū)域視覺感知到該顯示屏幕另一側(cè)的內(nèi)容。

其中,本圖3中,該顯示區(qū)域布滿該顯示屏幕的第一面。

具體實施中,該顯示區(qū)域可以為該顯示屏幕第一面的一部分。

具體的,圖4所示的為顯示屏幕實施例1中第二面的結(jié)構示意圖,其中,該顯示屏幕401的第二面402中設置有第一輸入?yún)^(qū)域403,而且該第一輸入?yún)^(qū)域與該顯示屏幕第一面的顯示區(qū)域?qū)O置,該第一輸入?yún)^(qū)域采用虛線框表示,由于該顯示區(qū)域的透光率大于預設值,則該第一輸入?yún)^(qū)域能夠被用戶透過該第一面視覺感知到。

其中,本圖4中,該第一輸入?yún)^(qū)域以一個區(qū)域為例進行說明,具體實施中,該第一輸入?yún)^(qū)域可以為設置在該第二面中的多個區(qū)域組合而成。

具體實施中,為保證該第一輸入?yún)^(qū)域能夠通過該顯示區(qū)域被用戶感知到,則該第一輸入?yún)^(qū)域的透光率小于所述第一面中顯示區(qū)域的透光率。

綜上,本實施例提供的一種顯示屏幕,所述顯示屏幕包括相對設置的第一面和第二面,所述第一面中包含顯示區(qū)域,所述顯示屏幕的顯示區(qū)域的透光率大于預設值,所述第二面包含第一輸入?yún)^(qū)域,所述第一輸入?yún)^(qū)域能夠被用戶通過所述第一面視覺感知。該方案中,顯示屏幕的第一面用于顯示內(nèi)容,其與該第一面對應的第二面中設置輸入?yún)^(qū)域,而由于該顯示屏幕透光率大于預設值,則用戶能夠通過該第一面視覺感知到該第二面的輸入?yún)^(qū)域,相應的,用戶可以基于該第二面的輸入?yún)^(qū)域進行信息輸入,而該第二面的輸入?yún)^(qū)域并未遮擋屏幕中的顯示區(qū)域,解決了現(xiàn)有技術中浮動軟鍵盤遮擋屏幕顯示區(qū)域的問題。

請參閱附圖5,為本發(fā)明提供的一種顯示屏幕實施例2中第一面的結(jié)構示意圖。

其中,該顯示屏幕包括相對設置的第一面和第二面,所述第一面中包含顯示區(qū)域,所述顯示屏幕的顯示區(qū)域的透光率大于預設值,所述第二面包含第一輸入?yún)^(qū)域,所述第一輸入?yún)^(qū)域能夠被用戶通過所述第一面視覺感知。

其中,該顯示屏幕501的第一面502中設置有顯示區(qū)域503,該顯示區(qū)域503的透光率大于預設值,用戶能夠透過該顯示區(qū)域視覺感知到該顯示屏幕另一側(cè)的內(nèi)容。

其中,該顯示屏幕501的第一面502中還包含第二輸入?yún)^(qū)域,所述第二輸入?yún)^(qū)域包括設置于所述第一面靠近所述顯示屏幕第一邊的第一區(qū)域504以及靠近所述顯示屏幕第二邊的第二區(qū)域505,所述第一邊與所述第二邊對稱,所述第二輸入?yún)^(qū)域的透光率小于所述顯示區(qū)域的透光率,該第一區(qū)域和第二區(qū)域采用虛線框表示。

具體的,該第二輸入?yún)^(qū)域與該第一輸入?yún)^(qū)域均是作為該顯示屏幕的輸入?yún)^(qū)域,均能夠進行信息的輸入。

具體實施中,該第二輸入?yún)^(qū)域作為該顯示屏幕的浮動軟鍵盤方式進行顯示,與該顯示區(qū)域疊加,其作為該顯示區(qū)域的部分,并且由于該第二輸入?yún)^(qū)域較小,其遮擋的屏幕顯示區(qū)域較小,并且,該第二輸入?yún)^(qū)域的透光率略小于該顯示區(qū)域,則該第二輸入?yún)^(qū)域能夠同時作為輸入?yún)^(qū)域和顯示區(qū)域。

具體實施中,該第二輸入?yún)^(qū)域也可以與該顯示區(qū)域分離,其作為獨立的輸入?yún)^(qū)域進行信息輸入。

具體的,所述第一區(qū)域以及所述第二區(qū)域分別設置至少一個虛擬按鍵,所述虛擬按鍵的顯示方向從所述顯示屏幕中央位置指向所述虛擬按鍵所屬區(qū)域靠近的顯示屏幕的邊緣。

請參閱附圖6,為本發(fā)明提供的一種顯示屏幕實施例2中第一面的另一結(jié)構示意圖。

其中,該顯示屏幕601的第一面602中設置有顯示區(qū)域603,該顯示區(qū)域603的透光率大于預設值,其中,該顯示屏幕601的第一面602中還包含第二輸入?yún)^(qū)域,所述第二輸入?yún)^(qū)域包括設置于所述第一面靠近所述顯示屏幕第一邊的第一區(qū)域604以及靠近所述顯示屏幕第二邊的第二區(qū)域605,所述第一邊與所述第二邊對稱。其中,該第一區(qū)域604中設置有虛擬按鍵1和虛擬按鍵2,該第二區(qū)域605中設置有虛擬按鍵3和虛擬按鍵4。

需要說明的是,本實施例附圖中,該第一邊和第二邊為顯示屏幕中較短的邊,具體實施中并不限定于此,其也可以為顯示屏幕中較長的邊。

具體的,該圖6中虛擬按鍵中文字的方向表征了該虛擬按鍵的顯示方向。

綜上,本實施例提供的一種顯示屏幕中,所述第一面還包含第二輸入?yún)^(qū)域,所述第二輸入?yún)^(qū)域包括設置于所述第一面靠近所述顯示屏幕第一邊的第一區(qū)域以及靠近所述顯示屏幕第二邊的第二區(qū)域,所述第一邊與所述第二邊對稱,所述第二輸入?yún)^(qū)域的透光率小于所述顯示區(qū)域的透光率。該方案中,該顯示屏幕的第一面中也設置有輸入?yún)^(qū)域,該第一面中的第二輸入?yún)^(qū)域能夠與第二面中的第一輸入?yún)^(qū)域一同進行信息輸入,用戶可以自由選擇輸入?yún)^(qū)域進行輸入,提高了用戶體驗。

請參閱附圖7,為本發(fā)明提供的一種顯示屏幕實施例3中第二面的結(jié)構示意圖。

其中,該顯示屏幕包括相對設置的第一面和第二面,所述第一面中包含顯示區(qū)域,所述顯示屏幕的顯示區(qū)域的透光率大于預設值,所述第二面包含第一輸入?yún)^(qū)域,所述第一輸入?yún)^(qū)域能夠被用戶通過所述第一面視覺感知。

其中,該顯示屏幕701的第二面702中包含第一輸入?yún)^(qū)域,該第一輸入?yún)^(qū)域包括第三區(qū)域703和第四區(qū)域704,所述第三區(qū)域設置于所述第二面中靠近所述顯示屏幕第一邊705的位置,以及所述第四區(qū)域設置于所述第二面中靠近所述顯示屏幕第二邊706的位置,所述第一邊與所述第二邊對稱。

具體的,所述第三區(qū)域以及所述第四區(qū)域分別設置至少一個虛擬按鍵,所述虛擬按鍵的顯示方向從所述顯示屏幕中央位置指向所述虛擬按鍵所屬區(qū)域靠近的顯示屏幕的邊緣。

請參閱附圖8,為本發(fā)明提供的一種顯示屏幕實施例3中第二面的另一結(jié)構示意圖。

其中,該顯示屏幕801的第二面802中設置有第一輸入?yún)^(qū)域,其中,該第一輸入?yún)^(qū)域包括第三區(qū)域803和第四區(qū)域804,所述第三區(qū)域設置于所述第二面中靠近所述顯示屏幕第一邊805的位置,以及所述第四區(qū)域設置于所述第二面中靠近所述顯示屏幕第二邊806的位置,所述第一邊與所述第二邊對稱。其中,該第三區(qū)域804中設置有虛擬按鍵1和虛擬按鍵2,該第第四區(qū)域805中設置有虛擬按鍵7和虛擬按鍵8。

具體的,該圖8中虛擬按鍵中文字的方向表征了該虛擬按鍵的顯示方向。

需要說明的是,該顯示屏幕中第二面中的內(nèi)容,是基于該第一面為正面,透視得到的內(nèi)容。

需要說明的是,本實施例附圖中,該第一邊和第二邊為顯示屏幕中較短的邊,具體實施中并不限定于此,其也可以為顯示屏幕中較長的邊。

綜上,本實施例提供的一種顯示屏幕中,所述第一輸入?yún)^(qū)域包括第三區(qū)域和第四區(qū)域,所述第三區(qū)域設置于所述第二面中靠近所述顯示屏幕第一邊的位置,以及所述第四區(qū)域設置于所述第二面中靠近所述顯示屏幕第二邊的位置,所述第一邊與所述第二邊對稱,所述第三區(qū)域以及所述第四區(qū)域分別設置至少一個虛擬按鍵。該方案中,該第一輸入?yún)^(qū)域分為第三區(qū)域和第四區(qū)域,且該第三區(qū)域和第四區(qū)域分別設置在靠近第二面的兩個對稱邊的位置,用戶可以實現(xiàn)雙手操作進行輸入,提高了用戶體驗。

請參閱附圖9,為本發(fā)明提供的一種顯示屏幕實施例4中第二面的結(jié)構示意圖。

其中,該顯示屏幕包括相對設置的第一面和第二面,所述第一面中包含顯示區(qū)域,所述顯示屏幕的顯示區(qū)域的透光率大于預設值,所述第二面包含第一輸入?yún)^(qū)域,所述第一輸入?yún)^(qū)域能夠被用戶通過所述第一面視覺感知。

其中,該顯示屏幕901的第二面902中包含第一輸入?yún)^(qū)域,該第一輸入?yún)^(qū)域包括第三區(qū)域903和第四區(qū)域904,所述第三區(qū)域設置于所述第二面中靠近所述顯示屏幕第一邊905的位置,以及所述第四區(qū)域設置于所述第二面中靠近所述顯示屏幕第二邊906的位置,所述第一邊與所述第二邊對稱,該第三區(qū)域設置有虛擬按鍵,該第四區(qū)域設置有虛擬按鍵。

具體的,所述第三區(qū)域以及所述第四區(qū)域分別設置至少一個虛擬按鍵,所述虛擬按鍵的顯示方向從所述顯示屏幕中央位置指向所述虛擬按鍵所屬區(qū)域靠近的顯示屏幕的邊緣。

其中,所述第三區(qū)域中包含至少兩個虛擬按鍵,所述第四區(qū)域中包含至少兩個虛擬按鍵,所述第三區(qū)域中的虛擬按鍵和所述第四區(qū)域中的虛擬按鍵排列順序與用戶操作習慣對應。

具體的,該圖9中虛擬按鍵中文字的方向表征了該虛擬按鍵的顯示方向。

需要說明的是,該顯示屏幕中第二面中的內(nèi)容,是基于該第一面為正面,透視得到的內(nèi)容,所以,該虛擬按鍵用虛線表示。

請參閱附圖10,為本發(fā)明提供的一種顯示屏幕實施例4中第一面的結(jié)構示意圖。

其中,該顯示屏幕1001的第一面1002中設置有顯示區(qū)域1003,該顯示區(qū)域1003的透光率大于預設值,其中,該顯示屏幕1001的第一面1002中還包含第二輸入?yún)^(qū)域,所述第二輸入?yún)^(qū)域包括設置于所述第一面靠近所述顯示屏幕第一邊的第一區(qū)域1004以及靠近所述顯示屏幕第二邊的第二區(qū)域1005,所述第一邊與所述第二邊對稱。其中,該第一區(qū)域1004中設置有虛擬按鍵,該第二區(qū)域1005中設置有虛擬按鍵。

具體的,本實施例附圖9-10中,該第一輸入?yún)^(qū)域的虛擬按鍵和第二輸入?yún)^(qū)域的虛擬按鍵組合得到qwert鍵盤。

其中,當該顯示屏幕的第一邊為用戶操作該顯示屏幕的輸入?yún)^(qū)域左手邊時,該第一輸入?yún)^(qū)域的第三區(qū)域中設置的虛擬按鍵為用戶左手食指至小指四個手指操作對應的鍵盤區(qū)域的按鍵,該第二輸入?yún)^(qū)域的第一區(qū)域中設置的虛擬按鍵為用戶左手拇指操作對應的鍵盤區(qū)域的按鍵;相應的,該顯示屏幕的第二邊為用戶操作該顯示屏幕的輸入?yún)^(qū)域右手邊,該第四區(qū)域中設置的虛擬按鍵為用戶右手食指至小指四個手指操作對應的鍵盤區(qū)域的按鍵,第二區(qū)域中設置的虛擬按鍵為用戶右手拇指操作對應的鍵盤區(qū)域的按鍵。

需要說明的是,本實施例附圖中,該第一邊和第二邊為顯示屏幕中較短的邊,具體實施中并不限定于此,其也可以為顯示屏幕中較長的邊。

綜上,本實施例提供的一種顯示屏幕中,所述第三區(qū)域中包含至少兩個虛擬按鍵,所述第四區(qū)域中包含至少兩個虛擬按鍵,所述第三區(qū)域中的虛擬按鍵和所述第四區(qū)域中的虛擬按鍵排列順序與用戶操作習慣對應,采用該方案,用戶雙手能夠同時實現(xiàn)握持和輸入的功能,提高了用戶體驗。

上述本發(fā)明提供的實施例中詳細描述了顯示屏幕,相應的,本發(fā)明還提供了一種應用該顯示屏幕的電子設備,下面給出具體的實施例進行詳細說明。

請參閱附圖11,為本發(fā)明提供的一種電子設備實施例的結(jié)構示意圖,其中,該電子設備包括顯示屏幕1101和處理器1102;

其中,該顯示屏幕1101包括相對設置的第一面和第二面,所述第一面中包含顯示區(qū)域,所述顯示屏幕的顯示區(qū)域的透光率大于預設值,所述第二面包含第一輸入?yún)^(qū)域,所述第一輸入?yún)^(qū)域能夠被用戶通過所述第一面視覺感知;

其中,該處理器1102與所述顯示屏相連。

具體實施中,該處理器可以采用cpu(centralprocessingunit,中央處理器)等具有信息處理能力的結(jié)構。

優(yōu)選的,所述第一面還包含第二輸入?yún)^(qū)域,所述第二輸入?yún)^(qū)域包括設置于所述第一面靠近所述顯示屏幕第一邊的第一區(qū)域以及靠近所述顯示屏幕第二邊的第二區(qū)域,所述第一邊與所述第二邊對稱,所述第二輸入?yún)^(qū)域的透光率小于所述顯示區(qū)域的透光率,所述第一區(qū)域以及所述第二區(qū)域分別設置至少一個虛擬按鍵。

優(yōu)選的,所述第一輸入?yún)^(qū)域包括第三區(qū)域和第四區(qū)域,所述第三區(qū)域設置于所述第二面中靠近所述顯示屏幕第一邊的位置,以及所述第四區(qū)域設置于所述第二面中靠近所述顯示屏幕第二邊的位置,所述第一邊與所述第二邊對稱,所述第三區(qū)域以及所述第四區(qū)域分別設置至少一個虛擬按鍵。

優(yōu)選的,所述虛擬按鍵的顯示方向從所述顯示屏幕中央位置指向所述虛擬按鍵所屬區(qū)域靠近的顯示屏幕的邊緣。

優(yōu)選的,所述第三區(qū)域中包含至少兩個虛擬按鍵,所述第四區(qū)域中包含至少兩個虛擬按鍵,所述第三區(qū)域中的虛擬按鍵和所述第四區(qū)域中的虛擬按鍵排列順序與用戶操作習慣對應。

優(yōu)選的,所述第一輸入?yún)^(qū)域的透光率小于所述第一面中顯示區(qū)域的透光率。

綜上,本實施例提供的一種電子設備,包括,顯示屏幕,所述顯示屏幕包括相對設置的第一面和第二面,所述第一面中包含顯示區(qū)域,所述顯示屏幕的顯示區(qū)域的透光率大于預設值,所述第二面包含第一輸入?yún)^(qū)域,所述第一輸入?yún)^(qū)域能夠被用戶通過所述第一面視覺感知;與所述顯示屏相連的處理器。該方案中,顯示屏幕的第一面用于顯示內(nèi)容,其與該第一面對應的第二面中設置輸入?yún)^(qū)域,而由于該顯示屏幕透光率大于預設值,則用戶能夠通過該第一面視覺感知到該第二面的輸入?yún)^(qū)域,相應的,用戶可以基于該第二面的輸入?yún)^(qū)域進行信息輸入,而該第二面的輸入?yún)^(qū)域并未遮擋屏幕中的顯示區(qū)域,解決了現(xiàn)有技術中浮動軟鍵盤遮擋屏幕顯示區(qū)域的問題。

上述本發(fā)明提供的實施例中詳細描述了一種電子設備,相應的,本發(fā)明還提供了一種該電子設備應用的信息處理方法,下面給出具體的實施例進行詳細說明。

請參閱附圖12,為本發(fā)明提供的一種信息處理方法實施例1的流程圖,其中,該電子設備包括顯示屏和處理器,所述顯示屏幕包括相對設置的第一面和第二面,所述第一面中包含顯示區(qū)域,所述顯示屏幕的顯示區(qū)域的透光率大于預設值,所述第二面包含第一輸入?yún)^(qū)域,所述第一輸入?yún)^(qū)域能夠被用戶通過所述第一面視覺感知。

其中,所述第一面還包含第二輸入?yún)^(qū)域,所述第二輸入?yún)^(qū)域包括設置于所述第一面靠近所述顯示屏幕第一邊的第一區(qū)域以及靠近所述顯示屏幕第二邊的第二區(qū)域,所述第一邊與所述第二邊對稱,所述第二輸入?yún)^(qū)域的透光率小于所述顯示區(qū)域的透光率。

其中,所述第一輸入?yún)^(qū)域包括第三區(qū)域和第四區(qū)域,所述第三區(qū)域設置于所述第二面中靠近所述顯示屏幕第一邊的位置,以及所述第四區(qū)域設置于所述第二面中靠近所述顯示屏幕第二邊的位置,所述第一邊與所述第二邊對稱。

其中,該方法包括:

步驟s1201:接收輸入信息;

其中,該輸入信息為用戶在該電子設備的輸入?yún)^(qū)域進行輸入操作生成的輸入信息。

具體的,該輸入?yún)^(qū)域可以包括設置于顯示屏幕第二面的第一輸入?yún)^(qū)域以及設置于顯示屏幕第一面的第二輸入?yún)^(qū)域。

其中,該輸入信息可以包括單擊、雙擊、滑動等各種輸入方式對應的信息。

步驟s1202:分析并響應所述輸入信息。

其中,分析該輸入信息,得到與該輸入信息相應的輸入指令,響應該輸入指令。

綜上,本實施例提供了一種應用于一電子設備的信息處理方法,包括:接收輸入信息;分析并響應所述輸入信息。該方案中涉及的電子設備中的顯示屏幕的第一面用于顯示內(nèi)容,其與該第一面對應的第二面中設置輸入?yún)^(qū)域,而由于該顯示屏幕透光率大于預設值,則用戶能夠通過該第一面視覺感知到該第二面的輸入?yún)^(qū)域,相應的,用戶可以基于該第二面的輸入?yún)^(qū)域進行信息輸入,而該第二面的輸入?yún)^(qū)域并未遮擋屏幕中的顯示區(qū)域,解決了現(xiàn)有技術中浮動軟鍵盤遮擋屏幕顯示區(qū)域的問題。

請參閱附圖13,為本發(fā)明提供的一種信息處理方法實施例2的流程圖,該方法包括:

步驟s1301:接收輸入信息;

其中,步驟s1301與實施例1中的步驟s1201一致,本實施例中不做贅述。

步驟s1302:分析所述輸入信息,得到所述輸入信息對應的輸入?yún)^(qū)域;

其中,該輸入信息中可以攜帶其對應的輸入?yún)^(qū)域的標識信息,如其為在顯示屏幕的第一面輸入時,則其可以攜帶第一面對應的標識信息,相應的,如其為在顯示屏幕的第二面輸入時,則其可以攜帶第二面對應的標識信息。

則,分析該輸入信息,即可得到其對應的輸入?yún)^(qū)域。

步驟s1303:依據(jù)預設規(guī)則,比對得到所述輸入信息對應的輸入?yún)^(qū)域匹配的虛擬按鍵的輸入?yún)^(qū)域;

其中,該輸入信息中還可攜帶其在輸入?yún)^(qū)域中對應的坐標信息,則基于電子設備預設的各個虛擬按鍵的輸入?yún)^(qū)域?qū)淖鴺耍葘Φ玫皆撦斎胄畔妮斎雲(yún)^(qū)域匹配的虛擬按鍵。

步驟s1304:響應所述虛擬按鍵的功能。

其中,每個虛擬按鍵對應一功能,在確定了該輸入信息對應的虛擬按鍵后,即可響應該虛擬按鍵的功能。

需要說明的是,具體實施中,如果所述輸入信息對應的輸入?yún)^(qū)域與任一虛擬按鍵的輸入?yún)^(qū)域不匹配時,則可以忽略所述輸入信息。

具體的,該輸入信息對應的輸入?yún)^(qū)域與虛擬按鍵的輸入?yún)^(qū)域不匹配,可以包括二者區(qū)域之間無交集。

綜上,本實施例提供了一種信息處理方法中,該分析并響應所述輸入信息,包括:包括,分析所述輸入信息,得到所述輸入信息對應的輸入?yún)^(qū)域;依據(jù)預設規(guī)則,比對得到所述輸入信息對應的輸入?yún)^(qū)域匹配的虛擬按鍵的輸入?yún)^(qū)域;響應所述虛擬按鍵的功能。采用該方案,基于輸入信息分析其對應是輸入?yún)^(qū)域,進而確定其對應的虛擬按鍵的輸入?yún)^(qū)域,并對該虛擬按鍵的功能進行響應。

本說明書中各個實施例采用遞進的方式描述,每個實施例重點說明的都是與其他實施例的不同之處,各個實施例之間相同相似部分互相參見即可。對于實施例提供的裝置而言,由于其與實施例提供的方法相對應,所以描述的比較簡單,相關之處參見方法部分說明即可。

對所提供的實施例的上述說明,使本領域?qū)I(yè)技術人員能夠?qū)崿F(xiàn)或使用本發(fā)明。對這些實施例的多種修改對本領域的專業(yè)技術人員來說將是顯而易見的,本文中所定義的一般原理可以在不脫離本發(fā)明的精神或范圍的情況下,在其它實施例中實現(xiàn)。因此,本發(fā)明將不會被限制于本文所示的這些實施例,而是要符合與本文所提供的原理和新穎特點相一致的最寬的范圍。

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