本發(fā)明涉及游戲數(shù)據(jù)處理技術(shù)領(lǐng)域,更具體地,涉及一種用于設(shè)置游戲中的對(duì)象的數(shù)據(jù)的方法、用于設(shè)置游戲中的對(duì)象的數(shù)據(jù)的設(shè)備、游戲設(shè)置設(shè)備、游戲設(shè)備、電子設(shè)備、服務(wù)器和游戲系統(tǒng)。
背景技術(shù):
在現(xiàn)有技術(shù)的游戲設(shè)備中,用戶需要通過輸入裝置直接對(duì)游戲中的對(duì)象進(jìn)行操作。所述對(duì)象例如是游戲中的角色、目標(biāo)物等。在游戲系統(tǒng)中,所述對(duì)象的數(shù)據(jù)可以基于用戶操作該對(duì)象的情況而被設(shè)置修改。例如,可以基于用戶操作游戲中的角色的時(shí)間長(zhǎng)度來增加該角色的等級(jí)。例如,在培育植物的游戲中,可以通過用戶在游戲中的培育操作來提高該植物的生命力等。
例如,中國(guó)專利ZL200510105071.9公開了一種聯(lián)網(wǎng)游戲中角色的移動(dòng)方法。該專利在此全部引入作為參考。
例如,中國(guó)專利ZL200510067833.0公開了一種游戲機(jī),其中可以通過觸摸板來進(jìn)行操作。該專利在此全部引入作為參考。
例如,中國(guó)專利ZL200710108683.2公開了一種參與游戲的方法以及系統(tǒng)、和游戲服務(wù)系統(tǒng)。該專利在此全部引入作為參考。
在現(xiàn)有技術(shù)中,用戶可以通過鍵盤、鼠標(biāo)、觸摸屏、語音輸入、影像輸入、位置感測(cè)等方式來直接操作游戲中的對(duì)象。用戶的操作是直接針對(duì)游戲本身的。在操作的過程中,用戶需要關(guān)注游戲的變化。用戶需要花費(fèi)大量的時(shí)間來操作游戲。這導(dǎo)致的后果是,用戶容易沉迷于游戲。
此外,現(xiàn)有技術(shù)的操作方式容易使得用戶產(chǎn)生疲勞和/或?qū)τ脩舻慕】诞a(chǎn)生不利影響。
因此,需要對(duì)現(xiàn)有技術(shù)的游戲設(shè)備進(jìn)行改進(jìn),以針對(duì)現(xiàn)有技術(shù)中的至少一個(gè)技術(shù)問題。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
本發(fā)明的一個(gè)目的是提供一種用于設(shè)置游戲中的對(duì)象的數(shù)據(jù)的新技術(shù)方案。
根據(jù)本發(fā)明的第一方面,提供了一種用于設(shè)置游戲中的對(duì)象的數(shù)據(jù)的方法,包括:獲取與用戶的活動(dòng)對(duì)應(yīng)的活動(dòng)數(shù)據(jù),其中,所述用戶與所述對(duì)象對(duì)應(yīng),所述活動(dòng)數(shù)據(jù)不是直接操作游戲而獲取的;以及基于所述活動(dòng)數(shù)據(jù)來設(shè)置所述對(duì)象的數(shù)據(jù)。
優(yōu)選地,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與用戶的肢體活動(dòng)有關(guān)的數(shù)據(jù)。優(yōu)選地,所述肢體活動(dòng)包括上肢活動(dòng)、腿部活動(dòng)、腹部活動(dòng)、頭頸部活動(dòng)據(jù)、背部活動(dòng)、腰部活動(dòng)中的至少一個(gè)。
優(yōu)選地,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與所述用戶通過電子終端設(shè)備進(jìn)行學(xué)習(xí)、閱讀或測(cè)試相關(guān)的數(shù)據(jù)。優(yōu)選地,所述學(xué)習(xí)、閱讀或測(cè)試包括文字閱讀、圖片閱讀、答題式測(cè)試、實(shí)操式測(cè)試、聽音頻、看視頻、互動(dòng)問答中的至少一個(gè)。
優(yōu)選地,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與所述用戶通過電子終端設(shè)備形成的作品相關(guān)的數(shù)據(jù)。優(yōu)選地,所述作品包括文字內(nèi)容、圖片、音頻、視頻中的至少一個(gè)。
優(yōu)選地,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與所述用戶使用電子終端設(shè)備進(jìn)行的交互通信有關(guān)的數(shù)據(jù)。優(yōu)選地,交互通信包括用戶通過所述電子終端設(shè)備中的通信工具與其他用戶進(jìn)行的交互通信。
優(yōu)選地,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與用戶的身體狀態(tài)有關(guān)的數(shù)據(jù)。
優(yōu)選地,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與用戶的物理位置變化有關(guān)的的數(shù)據(jù)。
優(yōu)選地,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與用戶的身體健康程度有關(guān)的數(shù)據(jù)。
優(yōu)選地,所述對(duì)象的數(shù)據(jù)包括與對(duì)象等級(jí)、對(duì)象經(jīng)驗(yàn)值、對(duì)象榮譽(yù)、對(duì)象素質(zhì)、對(duì)象行為、對(duì)象關(guān)系中的至少一項(xiàng)有關(guān)的數(shù)據(jù)。
優(yōu)選地,所述方法還包括:將所述活動(dòng)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在配置文件中,其中,使用所述配置文件的哈希值作為所述配置文件的文件名。優(yōu)選地,所述方法還包括:在使用所述配置文件以獲取活動(dòng)數(shù)據(jù)時(shí),使用所述配置文件的文件名對(duì)該配置文件進(jìn)行校驗(yàn)。
優(yōu)選地,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)來自感測(cè)設(shè)備。
根據(jù)本發(fā)明的第二方面,提供了一種用于設(shè)置游戲中的對(duì)象的數(shù)據(jù)的設(shè)備,包括:用于獲取與用戶的活動(dòng)對(duì)應(yīng)的活動(dòng)數(shù)據(jù)的裝置,其中,所述用戶與所述對(duì)象對(duì)應(yīng),所述活動(dòng)數(shù)據(jù)不是直接操作游戲而獲取的;以及用于基于所述活動(dòng)數(shù)據(jù)來設(shè)置所述對(duì)象的數(shù)據(jù)的裝置。
根據(jù)本發(fā)明的第三方面,提供了一種游戲設(shè)置設(shè)備,包括:獲取單元,被配置成用于獲取與用戶的活動(dòng)對(duì)應(yīng)的活動(dòng)數(shù)據(jù),其中,所述用戶與所述對(duì)象對(duì)應(yīng),所述活動(dòng)數(shù)據(jù)不是直接操作游戲而獲取的;以及設(shè)置單元,被配置成用于基于所述活動(dòng)數(shù)據(jù)來設(shè)置所述對(duì)象的數(shù)據(jù)。
根據(jù)本發(fā)明的第四方面,提供了一種游戲設(shè)備,包括根據(jù)本發(fā)明所述的用于設(shè)置游戲中的對(duì)象的數(shù)據(jù)的設(shè)備。
根據(jù)本發(fā)明的第五方面,提供了一種游戲設(shè)備,包括根據(jù)本發(fā)明所述的游戲設(shè)置設(shè)備。
根據(jù)本發(fā)明的第六方面,提供了一種電子設(shè)備,包括根據(jù)本發(fā)明所述的游戲設(shè)備。
根據(jù)本發(fā)明的第七方面,提供了一種電子設(shè)備,包括處理器和存儲(chǔ)器,其中,所述存儲(chǔ)器用于存儲(chǔ)指令,所述指令用于控制所述處理器以執(zhí)行根據(jù)本發(fā)明所述的用于設(shè)置游戲中的對(duì)象的數(shù)據(jù)的方法。
根據(jù)本發(fā)明的第八方面,提供了一種電子設(shè)備,包括接收單元和處理單元,其中,所述接收單元用于接收與用戶的活動(dòng)對(duì)應(yīng)的活動(dòng)數(shù)據(jù),其中,所述用戶與所述對(duì)象對(duì)應(yīng),所述活動(dòng)數(shù)據(jù)不是直接操作游戲而獲取的,以及所述處理單元用于基于所述活動(dòng)數(shù)據(jù)來設(shè)置所述對(duì)象的數(shù)據(jù)。
根據(jù)本發(fā)明的第九方面,提供了一種服務(wù)器,包括根據(jù)本發(fā)明所述的游戲設(shè)備。
根據(jù)本發(fā)明的第十方面,提供了一種服務(wù)器,包括處理器和存儲(chǔ)器,其中,所述存儲(chǔ)器用于存儲(chǔ)指令,所述指令用于控制所述處理器以執(zhí)行根據(jù)本發(fā)明所述的用于設(shè)置游戲中的對(duì)象的數(shù)據(jù)的方法。
根據(jù)本發(fā)明的第十一方面,提供了一種服務(wù)器,包括根據(jù)本發(fā)明所述的用于設(shè)置游戲中的對(duì)象的數(shù)據(jù)的設(shè)備。
根據(jù)本發(fā)明的第十二方面,提供了一種服務(wù)器,包括根據(jù)本發(fā)明所述的游戲設(shè)置設(shè)備。
根據(jù)本發(fā)明的第十三方面,提供了一種服務(wù)器,包括接收單元和處理單元,其中,所述接收單元用于接收與用戶的活動(dòng)對(duì)應(yīng)的活動(dòng)數(shù)據(jù),其中,所述用戶與所述對(duì)象對(duì)應(yīng),所述活動(dòng)數(shù)據(jù)不是直接操作游戲而獲取的,以及所述處理單元用于基于所述活動(dòng)數(shù)據(jù)來設(shè)置所述對(duì)象的數(shù)據(jù)。
根據(jù)本發(fā)明的第十四方面,提供了一種游戲系統(tǒng),包括根據(jù)本發(fā)明所述的服務(wù)器、電子終端設(shè)備和至少一個(gè)感測(cè)設(shè)備,其中,所述至少一個(gè)感測(cè)設(shè)備用于感測(cè)用戶的活動(dòng)數(shù)據(jù)并將所述活動(dòng)數(shù)據(jù)發(fā)送給所述服務(wù)器,所述服務(wù)器用于基于所述活動(dòng)數(shù)據(jù)來設(shè)置游戲中的對(duì)象的數(shù)據(jù)以及將所設(shè)置的對(duì)象的數(shù)據(jù)發(fā)送給所述電子終端設(shè)備。
通過本發(fā)明的實(shí)施例,可以擴(kuò)展用戶操作游戲的方式。
通過以下參照附圖對(duì)本發(fā)明的示例性實(shí)施例的詳細(xì)描述,本發(fā)明的其它特征及其優(yōu)點(diǎn)將會(huì)變得清楚。
附圖說明
被結(jié)合在說明書中并構(gòu)成說明書的一部分的附圖示出了本發(fā)明的實(shí)施例,并且連同其說明一起用于解釋本發(fā)明的原理。
圖1是顯示可用于實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的實(shí)施例的計(jì)算系統(tǒng)的硬件配置的例子的框圖。
圖2示出了根據(jù)發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的用于設(shè)置游戲中的對(duì)象的數(shù)據(jù)的方法的流程圖。
圖3示出了根據(jù)發(fā)明的另一個(gè)實(shí)施例的游戲設(shè)置設(shè)備的框圖。
圖4示出了根據(jù)發(fā)明的另一個(gè)實(shí)施例的游戲設(shè)備的框圖。
圖5示出了根據(jù)發(fā)明的另一個(gè)實(shí)施例的電子設(shè)備的框圖。
圖6示出了根據(jù)發(fā)明的另一個(gè)實(shí)施例的電子設(shè)備的框圖。
圖7示出了根據(jù)發(fā)明的另一個(gè)實(shí)施例的服務(wù)器的框圖。
圖8示出了根據(jù)發(fā)明的另一個(gè)實(shí)施例的服務(wù)器的框圖。
圖9示出了根據(jù)發(fā)明的另一個(gè)實(shí)施例的游戲系統(tǒng)的示意圖。
具體實(shí)施方式
現(xiàn)在將參照附圖來詳細(xì)描述本發(fā)明的各種示例性實(shí)施例。應(yīng)注意到:除非另外具體說明,否則在這些實(shí)施例中闡述的部件和步驟的相對(duì)布置、數(shù)字表達(dá)式和數(shù)值不限制本發(fā)明的范圍。
以下對(duì)至少一個(gè)示例性實(shí)施例的描述實(shí)際上僅僅是說明性的,決不作為對(duì)本發(fā)明及其應(yīng)用或使用的任何限制。
對(duì)于相關(guān)領(lǐng)域普通技術(shù)人員已知的技術(shù)、方法和設(shè)備可能不作詳細(xì)討論,但在適當(dāng)情況下,所述技術(shù)、方法和設(shè)備應(yīng)當(dāng)被視為說明書的一部分。
在這里示出和討論的所有例子中,任何具體值應(yīng)被解釋為僅僅是示例性的,而不是作為限制。因此,示例性實(shí)施例的其它例子可以具有不同的值。
應(yīng)注意到:相似的標(biāo)號(hào)和字母在下面的附圖中表示類似項(xiàng),因此,一旦某一項(xiàng)在一個(gè)附圖中被定義,則在隨后的附圖中不需要對(duì)其進(jìn)行進(jìn)一步討論。
<硬件配置>
圖1是顯示可用于實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的實(shí)施例的計(jì)算系統(tǒng)1000的硬件配置的例子的框圖。
如圖1所示,計(jì)算系統(tǒng)包括計(jì)算裝置1110。計(jì)算裝置1110包含通過系統(tǒng)總線1121連接的處理單元1120、系統(tǒng)存儲(chǔ)器1130、不可拆卸非易失性存儲(chǔ)器接口1140、可拆卸非易失性存儲(chǔ)器接口1150、用戶輸入接口1160、網(wǎng)絡(luò)接口1170、視頻接口1190和輸出外設(shè)接口1195。
系統(tǒng)存儲(chǔ)器1130包含ROM(只讀存儲(chǔ)器)1131和RAM(隨機(jī)存取存儲(chǔ)器)1132。BIOS(基本輸入輸出系統(tǒng))1133駐留于ROM 1131中。操作系統(tǒng)1134、應(yīng)用程序1135、其它的程序模塊1136和一些程序數(shù)據(jù)1137駐留于RAM 1132中。
諸如硬盤的不可拆卸非易失性存儲(chǔ)器1141與不可拆卸非易失性存儲(chǔ)器接口1140連接。例如,不可拆卸非易失性存儲(chǔ)器1141可存儲(chǔ)操作系統(tǒng)1144、應(yīng)用程序1145、其它的程序模塊1146和一些程序數(shù)據(jù)1147。
諸如軟盤驅(qū)動(dòng)器1151和CD-ROM驅(qū)動(dòng)器1155的可拆卸非易失性存儲(chǔ)器與可拆卸非易失性存儲(chǔ)器接口1150連接。例如,軟盤可被插入軟盤驅(qū)動(dòng)器1151中,并且,CD(光盤)可被插入CD-ROM驅(qū)動(dòng)器1155中。
諸如鼠標(biāo)1161和鍵盤1162的輸入設(shè)備與用戶輸入接口1160連接。
計(jì)算裝置1110可通過網(wǎng)絡(luò)接口1170與遠(yuǎn)程計(jì)算裝置1180連接。例如,網(wǎng)絡(luò)接口1170可通過局域網(wǎng)絡(luò)1171與遠(yuǎn)程計(jì)算裝置1180連接。作為替代方案,網(wǎng)絡(luò)接口1170可與調(diào)制解調(diào)器(調(diào)制器-解調(diào)器)1172連接,并且調(diào)制解調(diào)器1172通過廣域網(wǎng)絡(luò)1173與遠(yuǎn)程計(jì)算裝置1180連接。
遠(yuǎn)程計(jì)算裝置1180可包含存儲(chǔ)遠(yuǎn)程應(yīng)用程序1185的諸如硬盤的存儲(chǔ)器1181。
視頻接口1190與監(jiān)視器1191連接。
輸出外設(shè)接口1195與打印機(jī)1196和揚(yáng)聲器1197連接。
圖1所示的計(jì)算系統(tǒng)僅是解釋性的,并且決不是為了要限制本發(fā)明、其應(yīng)用或用途。
<方法>
圖2示出了根據(jù)發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的用于設(shè)置游戲中的對(duì)象的數(shù)據(jù)的方法的流程圖。
如圖2所示,在步驟S2100,獲取與用戶的活動(dòng)對(duì)應(yīng)的活動(dòng)數(shù)據(jù)。所述用戶與所述對(duì)象對(duì)應(yīng)。所述活動(dòng)數(shù)據(jù)不是直接操作游戲而獲取的。
例如,所述對(duì)象指的是游戲中的角色、目標(biāo)物等等。所述對(duì)象的數(shù)據(jù)可以被修改以反映游戲的變化。
在現(xiàn)有技術(shù)中,用戶在玩游戲時(shí)需要對(duì)游戲本身進(jìn)行操作。這在一定程度上限制了用戶操作游戲的方式。在這里,“游戲”指的是本身能夠以直接操作方式玩的游戲。例如,用戶可以直接對(duì)游戲中的對(duì)象進(jìn)行操作。
在本發(fā)明的實(shí)施例中,用戶除了這種直接操作游戲的方式之外,還可以通過間接方式來參與游戲。換句話說,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)不是直接操作游戲而獲取的。用戶直接執(zhí)行的是其他活動(dòng)。所述其他活動(dòng)并不直接產(chǎn)生對(duì)游戲的操作或控制。從所述其他活動(dòng)獲取的數(shù)據(jù)被用于設(shè)置游戲中的對(duì)象的數(shù)據(jù)。這種方式在這里被稱為“間接方式”或者“間接操作”。
可以通過多種方式來獲取所述活動(dòng)數(shù)據(jù)。例如,感測(cè)設(shè)備來獲取所述活動(dòng)數(shù)據(jù)??蛇x地,可以將用戶在進(jìn)行其他活動(dòng)時(shí)記錄的數(shù)據(jù)作為用于游戲的活動(dòng)數(shù)據(jù)。例如,所述其他活動(dòng)可以包括體檢、閱讀、體育活動(dòng)等等。所述活動(dòng)數(shù)據(jù)可以是在其他活動(dòng)中記錄的原始數(shù)據(jù),也可以是對(duì)所述原始數(shù)據(jù)進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化處理之后的數(shù)據(jù)。
在一個(gè)例子中,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)可以包括與用戶的肢體活動(dòng)有關(guān)的數(shù)據(jù)。例如,所述肢體活動(dòng)可以包括上肢活動(dòng)、腿部活動(dòng)、腹部活動(dòng)、頭頸部活動(dòng)據(jù)、背部活動(dòng)、腰部活動(dòng)中的至少一個(gè)??梢酝ㄟ^感測(cè)設(shè)備來獲取與肢體活動(dòng)有關(guān)的數(shù)據(jù)。例如,所述感測(cè)設(shè)備可以是設(shè)置在iwatch中的傳感器等等。
在另一個(gè)例子中,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與所述用戶通過電子終端設(shè)備進(jìn)行學(xué)習(xí)、閱讀或測(cè)試相關(guān)的數(shù)據(jù)。例如,所述學(xué)習(xí)、閱讀或測(cè)試可以包括文字閱讀、圖片閱讀、答題式測(cè)試、實(shí)操式測(cè)試、聽音頻、看視頻、互動(dòng)問答中的至少一個(gè)。例如,電子終端可以記錄用戶閱讀的時(shí)間和數(shù)量(頁(yè)面數(shù))。電子終端將所記錄的數(shù)據(jù)設(shè)置為活動(dòng)數(shù)據(jù)。
在另一個(gè)例子中,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與所述用戶通過電子終端設(shè)備形成的作品相關(guān)的數(shù)據(jù)。例如,所述作品包括文字內(nèi)容、圖片、音頻、視頻中的至少一個(gè)。例如,用戶可以在電子終端上撰寫文章、繪畫、錄音等。在所述創(chuàng)作活動(dòng)中形成的數(shù)據(jù)可以被用作所述活動(dòng)數(shù)據(jù)。
在另一個(gè)例子中,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與所述用戶使用電子終端設(shè)備進(jìn)行的交互通信有關(guān)的數(shù)據(jù)。例如,交互通信包括用戶通過所述電子終端設(shè)備中的通信工具與其他用戶進(jìn)行的交互通信。所述交互通信可以是語音通信、視頻通信、文字通信、圖片通信等。
在另一個(gè)例子中,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與用戶的身體狀態(tài)有關(guān)的數(shù)據(jù)。例如,所述與身體狀態(tài)有關(guān)的數(shù)據(jù)指的是用戶的疲勞程度等等。例如,如果用戶長(zhǎng)時(shí)間從事某種單一活動(dòng),則這表明用戶在很大程度上會(huì)由疲勞感。因此,例如,可以通過記錄用戶執(zhí)行單一活動(dòng)的時(shí)間來確定與身體狀態(tài)有關(guān)的數(shù)據(jù)。
在另一個(gè)例子中,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與用戶的物理位置變化有關(guān)的的數(shù)據(jù)。例如,可以通過諸如iWatch、iPhone等的電子終端設(shè)備記錄用戶的位置變化,從而獲取所述數(shù)據(jù)并將所述數(shù)據(jù)用于游戲。
在另一個(gè)例子中,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與用戶的身體健康程度有關(guān)的數(shù)據(jù)。例如,與身體健康程度有關(guān)的數(shù)據(jù)可以是用戶的血壓、血糖、骨密度等??梢灾苯油ㄟ^血糖儀等設(shè)備獲取所述數(shù)據(jù),也可以通過用于健康檢查的服務(wù)器獲取所述數(shù)據(jù)。
在本方面的實(shí)施例中,與現(xiàn)有技術(shù)相比,擴(kuò)展了用戶參與游戲的方式。
此外,本發(fā)明人發(fā)現(xiàn),現(xiàn)有技術(shù)的游戲操作方式會(huì)在一定程度上會(huì)對(duì)用戶的生活、工作、學(xué)習(xí)和/或健康造成影響。在現(xiàn)有技術(shù)中,用戶需要長(zhǎng)時(shí)間關(guān)注游戲本身。這是耗時(shí)的。然而,如果游戲不使得用戶長(zhǎng)時(shí)間關(guān)注(操作)游戲,則該游戲可能會(huì)喪失用戶的關(guān)注。因此,吸引用戶的方面和對(duì)用戶產(chǎn)生影響的方面存在矛盾。根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例,用戶在執(zhí)行其他活動(dòng)的時(shí)候可以參與到游戲中。這可以在一定程度上緩解這方面的矛盾。在本發(fā)明的實(shí)施例中,活動(dòng)數(shù)據(jù)不是直接操作游戲而獲取的。也就是說,用戶不需要電子設(shè)備上面對(duì)游戲客戶端軟件(APP)來輸入數(shù)據(jù)。例如,在現(xiàn)有技術(shù)中,在用戶通過諸如手機(jī)的電子設(shè)備查看游戲界面的情況下,通過攝像頭、麥克風(fēng)、按鍵、觸摸屏等來輸入操作游戲的數(shù)據(jù)。在本發(fā)明的實(shí)施例中,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)對(duì)于用戶來說是被動(dòng)獲取的。也就是說,在獲取活動(dòng)數(shù)據(jù)時(shí),用戶可以不關(guān)注游戲軟件本身。例如,可以在用戶沒有直接面對(duì)游戲的情況下,例如,在游戲客戶端軟件關(guān)閉或者在后臺(tái)運(yùn)行的情況下,檢測(cè)用戶的活動(dòng),并將對(duì)應(yīng)的活動(dòng)數(shù)據(jù)發(fā)送給游戲(游戲服務(wù)器或游戲客戶端軟件)。例如,在一個(gè)具體的例子中,在用戶沒有直接操作游戲的情況下,通過位置傳感器、姿態(tài)傳感器等來獲取所述活動(dòng)數(shù)據(jù),其中,這些傳感器可以在不影響用戶活動(dòng)的情況下以不需要用戶感知(“偵聽”方式)獲取用戶的活動(dòng)數(shù)據(jù)。另外,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)還可以在與“玩游戲”無關(guān)的情況下獲取的,例如,在體檢時(shí)獲取的與用戶的身體健康程度有關(guān)的數(shù)據(jù)等。從某種意義上說,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)是在用戶沒有“玩游戲”的情況下獲取的。因此,從某種程度上來說,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)對(duì)于用戶來說是被動(dòng)獲取的,而對(duì)于電子設(shè)備來說是主動(dòng)獲取的。這樣,一方面,由于不需要用戶主動(dòng)輸入數(shù)據(jù),因此,可以避免用戶沉迷于游戲或者由于主動(dòng)操作游戲而導(dǎo)致危險(xiǎn);另一方面,用戶可以間接地參與游戲,從而在一定程度上保持了用戶與游戲的互動(dòng)關(guān)系,以保持游戲?qū)τ脩舻囊欢ㄎΑ?/p>
此外,在本發(fā)明的實(shí)施例中,將工作、學(xué)習(xí)、身體健康等方面的因素引入到玩游戲的過程中,這可以引導(dǎo)用戶進(jìn)行更加有意義的活動(dòng)和/或引導(dǎo)用戶關(guān)注自身健康情況。
在另一個(gè)實(shí)施例中,將所述活動(dòng)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在配置文件中。所述配置文件可以被存儲(chǔ)在服務(wù)器中也可以被存儲(chǔ)在電子終端設(shè)備。
本發(fā)明的發(fā)明人發(fā)現(xiàn),在存儲(chǔ)文件的過程中,可能會(huì)出現(xiàn)不同的配置文件具有相同文件名稱的情況。例如,多個(gè)用戶可能共同使用一個(gè)電子終端設(shè)備,并且他們的配置文件都被存儲(chǔ)在該電子終端設(shè)備上。此外,配置文件可能被存儲(chǔ)在公共的服務(wù)器上??赡軙?huì)出現(xiàn)配置文件產(chǎn)生沖突的情況。例如,在后的文件可能會(huì)覆蓋在先的文件,從而造成數(shù)據(jù)丟失。
此外,還可能出現(xiàn)相同配置錄文件具有不同文件名稱的情況。這可能會(huì)在客戶端設(shè)備或服務(wù)器上產(chǎn)生過多的重復(fù)內(nèi)容,并形成垃圾文件,而占用設(shè)備或服務(wù)器的存儲(chǔ)資源。
因此,例如,可選地,使用所述配置文件的哈希值作為所述配置文件的文件名。通過這種方式,可以在一定程度上避免上述文件沖突和/或垃圾文件。
此外,在文件的傳輸和/或使用過程中,經(jīng)常會(huì)發(fā)生文件損壞的情況。在有些情況下,如果服務(wù)器上的中間程序和/或游戲軟件程序調(diào)用了損壞的配置文件,可能造成該程序的卡頓和/或崩潰。
因此,例如,在使用所述配置文件以獲取活動(dòng)數(shù)據(jù)時(shí),使用所述配置文件的文件名對(duì)該配置文件進(jìn)行校驗(yàn)。在校驗(yàn)中,使用該配置文件的文件名檢查該配置文件的完整性。通過這種方式,可以簡(jiǎn)便地通過文件名來避免上述問題的產(chǎn)生。
另外,哈希值可能比較長(zhǎng),這容易使得文件名較長(zhǎng)。因此,可以截取所述哈希值的部分作為文件名。這樣即減小了文件名的長(zhǎng)度,又保留了一部分上述校驗(yàn)功能。
在步驟S2200,基于所述活動(dòng)數(shù)據(jù)來設(shè)置所述對(duì)象的數(shù)據(jù)。
例如,所述對(duì)象的數(shù)據(jù)包括與對(duì)象等級(jí)、對(duì)象經(jīng)驗(yàn)值、對(duì)象榮譽(yù)、對(duì)象素質(zhì)、對(duì)象行為、對(duì)象關(guān)系中的至少一項(xiàng)有關(guān)的數(shù)據(jù)。
在下面的描述中,可以省略與上面重復(fù)的內(nèi)容。
<設(shè)備>
本領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解,在電子技術(shù)領(lǐng)域中,可以通過軟件、硬件以及軟件和硬件結(jié)合的方式,將上述方法體現(xiàn)在產(chǎn)品中。本領(lǐng)域技術(shù)人員很容易基于上面公開的方法,產(chǎn)生一種用于設(shè)置游戲中的對(duì)象的數(shù)據(jù)的設(shè)備,包括:用于獲取與用戶的活動(dòng)對(duì)應(yīng)的活動(dòng)數(shù)據(jù)的裝置,其中,所述用戶與所述對(duì)象對(duì)應(yīng),所述活動(dòng)數(shù)據(jù)不是直接操作游戲而獲取的;以及用于基于所述活動(dòng)數(shù)據(jù)來設(shè)置所述對(duì)象的數(shù)據(jù)的裝置。
例如,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與用戶的肢體活動(dòng)有關(guān)的數(shù)據(jù)。例如,所述肢體活動(dòng)包括上肢活動(dòng)、腿部活動(dòng)、腹部活動(dòng)、頭頸部活動(dòng)據(jù)、背部活動(dòng)、腰部活動(dòng)中的至少一個(gè)。
例如,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與所述用戶通過電子終端設(shè)備進(jìn)行學(xué)習(xí)、閱讀或測(cè)試相關(guān)的數(shù)據(jù)。例如,所述學(xué)習(xí)、閱讀或測(cè)試包括文字閱讀、圖片閱讀、答題式測(cè)試、實(shí)操式測(cè)試、聽音頻、看視頻、互動(dòng)問答中的至少一個(gè)。
例如,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與所述用戶通過電子終端設(shè)備形成的作品相關(guān)的數(shù)據(jù)。例如,所述作品包括文字內(nèi)容、圖片、音頻、視頻中的至少一個(gè)。
例如,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與所述用戶使用電子終端設(shè)備進(jìn)行的交互通信有關(guān)的數(shù)據(jù)。例如,所述交互通信包括用戶通過所述電子終端設(shè)備中的通信工具與其他用戶進(jìn)行的交互通信。
例如,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與用戶的身體狀態(tài)有關(guān)的數(shù)據(jù)。
例如,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與用戶的物理位置變化有關(guān)的的數(shù)據(jù)。
例如,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與用戶的身體健康程度有關(guān)的數(shù)據(jù)。
例如,所述對(duì)象的數(shù)據(jù)包括與對(duì)象等級(jí)、對(duì)象經(jīng)驗(yàn)值、對(duì)象榮譽(yù)、對(duì)象素質(zhì)、對(duì)象行為、對(duì)象關(guān)系中的至少一項(xiàng)有關(guān)的數(shù)據(jù)。
例如,所述設(shè)備還包括:用于將所述活動(dòng)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在配置文件中的裝置,其中,使用所述配置文件的哈希值作為所述配置文件的文件名。例如,所述的設(shè)備還包括:用于在使用所述配置文件以獲取活動(dòng)數(shù)據(jù)時(shí)使用所述配置文件的文件名對(duì)該配置文件進(jìn)行校驗(yàn)的裝置。
例如,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)來自感測(cè)設(shè)備。
圖3示出了根據(jù)發(fā)明的另一個(gè)實(shí)施例的游戲設(shè)置設(shè)備的框圖。如圖3所示,游戲設(shè)置設(shè)備3000包括獲取單元3010和設(shè)置單元3020。
獲取單元3010被配置成用于獲取與用戶的活動(dòng)對(duì)應(yīng)的活動(dòng)數(shù)據(jù)。所述用戶與所述對(duì)象對(duì)應(yīng)。所述活動(dòng)數(shù)據(jù)不是直接操作游戲而獲取的。
例如,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與用戶的肢體活動(dòng)有關(guān)的數(shù)據(jù)。例如,所述肢體活動(dòng)包括上肢活動(dòng)、腿部活動(dòng)、腹部活動(dòng)、頭頸部活動(dòng)據(jù)、背部活動(dòng)、腰部活動(dòng)中的至少一個(gè)。
例如,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與所述用戶通過電子終端設(shè)備進(jìn)行學(xué)習(xí)、閱讀或測(cè)試相關(guān)的數(shù)據(jù)。例如,所述學(xué)習(xí)、閱讀或測(cè)試包括文字閱讀、圖片閱讀、答題式測(cè)試、實(shí)操式測(cè)試、聽音頻、看視頻、互動(dòng)問答中的至少一個(gè)。
例如,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與所述用戶通過電子終端設(shè)備形成的作品相關(guān)的數(shù)據(jù)。例如,所述作品包括文字內(nèi)容、圖片、音頻、視頻中的至少一個(gè)。
例如,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與所述用戶使用電子終端設(shè)備進(jìn)行的交互通信有關(guān)的數(shù)據(jù)。例如,所述交互通信包括用戶通過所述電子終端設(shè)備中的通信工具與其他用戶進(jìn)行的交互通信。
例如,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與用戶的身體狀態(tài)有關(guān)的數(shù)據(jù)。
例如,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與用戶的物理位置變化有關(guān)的的數(shù)據(jù)。
例如,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與用戶的身體健康程度有關(guān)的數(shù)據(jù)。
例如,所述設(shè)置單元還被配置成用于將所述活動(dòng)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在配置文件中的裝置,其中,使用所述配置文件的哈希值作為所述配置文件的文件名。例如,所述設(shè)置單元還被配置成用于在使用所述配置文件以獲取活動(dòng)數(shù)據(jù)時(shí)使用所述配置文件的文件名對(duì)該配置文件進(jìn)行校驗(yàn)的裝置。
例如,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)來自感測(cè)設(shè)備。
設(shè)置單元3020被配置成用于基于所述活動(dòng)數(shù)據(jù)來設(shè)置所述對(duì)象的數(shù)據(jù)。例如,所述對(duì)象的數(shù)據(jù)包括與對(duì)象等級(jí)、對(duì)象經(jīng)驗(yàn)值、對(duì)象榮譽(yù)、對(duì)象素質(zhì)、對(duì)象行為、對(duì)象關(guān)系中的至少一項(xiàng)有關(guān)的數(shù)據(jù)。
本領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)明白,可以通過各種方式來實(shí)現(xiàn)獲取單元3010和設(shè)置單元3020。例如,可以通過指令配置處理器來實(shí)現(xiàn)獲取單元3010和設(shè)置單元3020。例如,可以將指令存儲(chǔ)在ROM中,并且當(dāng)啟動(dòng)設(shè)備時(shí),將指令從ROM讀取到可編程器件中來實(shí)現(xiàn)獲取單元3010和設(shè)置單元3020。例如,可以將獲取單元3010和設(shè)置單元3020固化到專用器件(例如ASIC)中??梢詫@取單元3010和設(shè)置單元3020分成相互獨(dú)立的單元,或者可以將它們合并在一起實(shí)現(xiàn)。獲取單元3010和設(shè)置單元3020可以通過上述各種實(shí)現(xiàn)方式中的一種來實(shí)現(xiàn),或者可以通過上述各種實(shí)現(xiàn)方式中的兩種或更多種方式的組合來實(shí)現(xiàn)。對(duì)于本領(lǐng)域技術(shù)人員來說,在通過本說明書獲知技術(shù)方案的基礎(chǔ)上,上述實(shí)現(xiàn)方式是等價(jià)的,并且對(duì)于本領(lǐng)域技術(shù)人員來說是顯而易見的。
<游戲設(shè)備>
圖4示出了根據(jù)發(fā)明的另一個(gè)實(shí)施例的游戲設(shè)備的框圖。
如圖4所示,游戲設(shè)備4000包括游戲設(shè)置設(shè)備4010。所述游戲設(shè)備4010例如是前面所述的用于設(shè)置游戲中的對(duì)象的數(shù)據(jù)的設(shè)備或者是圖3所示的游戲設(shè)置設(shè)備。
可以通過游戲設(shè)置設(shè)備4010來設(shè)置游戲中對(duì)象的數(shù)據(jù)。根據(jù)設(shè)計(jì)需要,游戲設(shè)備4000可以包括其他模塊、單元或功能。所述其他模塊、單元或功能不是本發(fā)明所關(guān)注的,因此,在這里省略對(duì)它們的描述。
<電子設(shè)備>
可以在電子設(shè)備上實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的技術(shù)方案。該電子設(shè)備包括前面所述的游戲設(shè)備。所述電子設(shè)備例如是電腦、筆記本電腦、智能手機(jī)、平板電腦等。所述電子設(shè)備可以通過網(wǎng)絡(luò)從外部的服務(wù)器、感測(cè)設(shè)備等接收活動(dòng)數(shù)據(jù),或者可以接收感測(cè)數(shù)據(jù)并將感測(cè)數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成活動(dòng)數(shù)據(jù)。
圖5示出了根據(jù)發(fā)明的另一個(gè)實(shí)施例的電子設(shè)備的框圖。
如圖5所示,電子設(shè)備5000可以包括處理器5010、存儲(chǔ)器5020、接口裝置5030、通信裝置5040、顯示裝置5050、輸入裝置5060、揚(yáng)聲器5070、麥克風(fēng)5080,等等。
處理器5010例如可以是中央處理器CPU、微處理器MCU等。存儲(chǔ)器5020例如包括ROM(只讀存儲(chǔ)器)、RAM(隨機(jī)存取存儲(chǔ)器)、諸如硬盤的非易失性存儲(chǔ)器等。接口裝置5030例如包括USB接口、耳機(jī)接口等。
通信裝置5040例如能夠進(jìn)行有有線或無線通信。
顯示裝置5050例如是液晶顯示屏、觸摸顯示屏等。輸入裝置5060例如可以包括觸摸屏、鍵盤等。用戶可以通過揚(yáng)聲器5070和麥克風(fēng)5080輸入/輸出語音信息。
圖5所示的電子設(shè)備僅是解釋性的,并且決不是為了要限制本發(fā)明、其應(yīng)用或用途。
在這個(gè)實(shí)施例中,所述存儲(chǔ)器5020用于存儲(chǔ)指令,所述指令用于控制所述處理器5010進(jìn)行操作以執(zhí)行圖1所示的用于設(shè)置游戲中的對(duì)象的數(shù)據(jù)的方法。本領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解,盡管在圖5中示出了多個(gè)裝置,但是,本發(fā)明可以僅涉及其中的部分裝置,例如,處理器5010和存儲(chǔ)裝置5020等。技術(shù)人員可以根據(jù)本發(fā)明所公開方案設(shè)計(jì)指令。指令如何控制處理器進(jìn)行操作,這是本領(lǐng)域公知,故在此不再詳細(xì)描述。
圖6示出了根據(jù)發(fā)明的另一個(gè)實(shí)施例的電子設(shè)備的框圖。
如圖6所示,電子設(shè)備6000包括接收單元6010和處理單元6020。所述接收單元6010用于接收與用戶的活動(dòng)對(duì)應(yīng)的活動(dòng)數(shù)據(jù)。所述用戶與所述對(duì)象對(duì)應(yīng)。所述活動(dòng)數(shù)據(jù)不是直接操作游戲而獲取的。所述處理單元6020用于基于所述活動(dòng)數(shù)據(jù)來設(shè)置所述對(duì)象的數(shù)據(jù)。所述處理單元6020還可以實(shí)現(xiàn)參照?qǐng)D1所描述的各個(gè)處理。在此,不在重復(fù)所述描述。
如前面所述,可以通過各種方式來實(shí)現(xiàn)接收單元6010和處理單元6020,并且在本發(fā)明的教導(dǎo)下,這些方式對(duì)于本領(lǐng)域技術(shù)人員來說都是等同的并且明顯的。
<服務(wù)器>
可以在服務(wù)器上實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的技術(shù)方案。例如,游戲是網(wǎng)絡(luò)游戲??梢栽诜?wù)器中存儲(chǔ)并設(shè)置對(duì)象的數(shù)據(jù)。所述服務(wù)器可以包括前面所述的游戲設(shè)備。此外,還可以直接在服務(wù)器中實(shí)現(xiàn)根據(jù)本發(fā)明的用于設(shè)置游戲中的對(duì)象的數(shù)據(jù)的設(shè)備或者游戲設(shè)置設(shè)備。
圖7示出了根據(jù)發(fā)明的另一個(gè)實(shí)施例的服務(wù)器的框圖。
如圖7所示,服務(wù)器7000可以包括處理器7010、存儲(chǔ)器7020、接口裝置7030、通信裝置7040、顯示裝置7050、輸入裝置7060、揚(yáng)聲器7070、麥克風(fēng)7080,等等。
處理器7010例如可以是中央處理器CPU、微處理器MCU等。存儲(chǔ)器2020例如包括ROM(只讀存儲(chǔ)器)、RAM(隨機(jī)存取存儲(chǔ)器)、諸如硬盤的非易失性存儲(chǔ)器等。接口裝置7030例如包括USB接口、耳機(jī)接口等。
通信裝置7040例如能夠進(jìn)行有有線或無線通信。
顯示裝置7050例如是液晶顯示屏、觸摸顯示屏等。輸入裝置7060例如可以包括觸摸屏、鍵盤等。用戶可以通過揚(yáng)聲器7070和麥克風(fēng)7080輸入/輸出語音信息。如圖7所示,隨著電子技術(shù)的發(fā)展,終端設(shè)備和服務(wù)器之間的界限越來越模糊。在某些情況下,可以使用終端設(shè)備作為服務(wù)器。
圖7所示的電子設(shè)備僅是解釋性的,并且決不是為了要限制本發(fā)明、其應(yīng)用或用途。
在這個(gè)實(shí)施例中,所述存儲(chǔ)器7020用于存儲(chǔ)指令,所述指令用于控制所述處理器7010進(jìn)行操作以執(zhí)行圖1所示的用于設(shè)置游戲中的對(duì)象的數(shù)據(jù)的方法。本領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解,盡管在圖7中示出了多個(gè)裝置,但是,本發(fā)明可以僅涉及其中的部分裝置,例如,處理器7010和存儲(chǔ)裝置7020等。技術(shù)人員可以根據(jù)本發(fā)明所公開方案設(shè)計(jì)指令。指令如何控制處理器進(jìn)行操作,這是本領(lǐng)域公知,故在此不再詳細(xì)描述。
圖8示出了根據(jù)發(fā)明的另一個(gè)實(shí)施例的電子設(shè)備的框圖。
如圖8所示,電子設(shè)備8000包括接收單元8010和處理單元8020。所述接收單元8010用于接收與用戶的活動(dòng)對(duì)應(yīng)的活動(dòng)數(shù)據(jù)。所述用戶與所述對(duì)象對(duì)應(yīng)。所述活動(dòng)數(shù)據(jù)不是直接操作游戲而獲取的。所述處理單元8020用于基于所述活動(dòng)數(shù)據(jù)來設(shè)置所述對(duì)象的數(shù)據(jù)。所述處理單元8020還可以實(shí)現(xiàn)參照?qǐng)D1所描述的各個(gè)處理。在此,不在重復(fù)所述描述。
如前面所述,可以通過各種方式來實(shí)現(xiàn)接收單元8010和處理單元8020,并且在本發(fā)明的教導(dǎo)下,這些方式對(duì)于本領(lǐng)域技術(shù)人員來說都是等同的并且明顯的。
<游戲系統(tǒng)>
圖9示出了根據(jù)發(fā)明的另一個(gè)實(shí)施例的游戲系統(tǒng)的示意圖。
如圖9所述,游戲系統(tǒng)9000包括服務(wù)器9040、電子終端設(shè)備9020、9030、至少一個(gè)感測(cè)設(shè)備9060-1、9060-2……9060-n、9070、9080。用戶可以使用電子終端設(shè)備玩游戲。
例如,所述至少一個(gè)感測(cè)設(shè)備9060-1、9060-2……9060-n、9070、9080用于感測(cè)用戶的活動(dòng)數(shù)據(jù)并將所述活動(dòng)數(shù)據(jù)發(fā)送給所述服務(wù)器。所述服務(wù)器9040用于基于所述活動(dòng)數(shù)據(jù)來設(shè)置游戲中的對(duì)象的數(shù)據(jù)以及將所設(shè)置的對(duì)象的數(shù)據(jù)發(fā)送給所述電子終端設(shè)備9020、9030。
如圖9所示,感測(cè)設(shè)備可以通過網(wǎng)絡(luò)將感測(cè)的數(shù)據(jù)發(fā)送給服務(wù)器或電子終端設(shè)備,例如,感測(cè)設(shè)備9060-1、9060-2……9060-n。感測(cè)設(shè)備也可以連接到電子終端設(shè)備9030,例如,感測(cè)設(shè)備9070。感測(cè)設(shè)備也可以連接到外部服務(wù)器9050,例如,感測(cè)設(shè)備9080。
本發(fā)明的技術(shù)方案如下。
EE1、一種用于設(shè)置游戲中的對(duì)象的數(shù)據(jù)的方法,包括:獲取與用戶的活動(dòng)對(duì)應(yīng)的活動(dòng)數(shù)據(jù),其中,所述用戶與所述對(duì)象對(duì)應(yīng),所述活動(dòng)數(shù)據(jù)不是直接操作游戲而獲取的;以及基于所述活動(dòng)數(shù)據(jù)來設(shè)置所述對(duì)象的數(shù)據(jù)。
EE2、根據(jù)EE1所述的方法,其中,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與用戶的肢體活動(dòng)有關(guān)的數(shù)據(jù)。
EE3、根據(jù)EE2所述的方法,其中,所述肢體活動(dòng)包括上肢活動(dòng)、腿部活動(dòng)、腹部活動(dòng)、頭頸部活動(dòng)據(jù)、背部活動(dòng)、腰部活動(dòng)中的至少一個(gè)。
EE4、根據(jù)EE1所述的方法,其中,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與所述用戶通過電子終端設(shè)備進(jìn)行學(xué)習(xí)、閱讀或測(cè)試相關(guān)的數(shù)據(jù)。
EE5、根據(jù)EE4所述的方法,其中,所述學(xué)習(xí)、閱讀或測(cè)試包括文字閱讀、圖片閱讀、答題式測(cè)試、實(shí)操式測(cè)試、聽音頻、看視頻、互動(dòng)問答中的至少一個(gè)。
EE6、根據(jù)EE1所述的方法,其中,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與所述用戶通過電子終端設(shè)備形成的作品相關(guān)的數(shù)據(jù)。
EE7、根據(jù)EE6所述的方法,其中,所述作品包括文字內(nèi)容、圖片、音頻、視頻中的至少一個(gè)。
EE8、根據(jù)EE1所述的方法,其中,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與所述用戶使用電子終端設(shè)備進(jìn)行的交互通信有關(guān)的數(shù)據(jù)。
EE9、根據(jù)EE8所述的方法,其中,交互通信包括用戶通過所述電子終端設(shè)備中的通信工具與其他用戶進(jìn)行的交互通信。
EE10、根據(jù)EE1所述的方法,其中,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與用戶的身體狀態(tài)有關(guān)的數(shù)據(jù)。
EE11、根據(jù)EE1所述的方法,其中,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與用戶的物理位置變化有關(guān)的的數(shù)據(jù)。
EE12、根據(jù)EE1所述的方法,其中,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與用戶的身體健康程度有關(guān)的數(shù)據(jù)。
EE13、根據(jù)EE1所述的方法,其中,所述對(duì)象的數(shù)據(jù)包括與對(duì)象等級(jí)、對(duì)象經(jīng)驗(yàn)值、對(duì)象榮譽(yù)、對(duì)象素質(zhì)、對(duì)象行為、對(duì)象關(guān)系中的至少一項(xiàng)有關(guān)的數(shù)據(jù)。
EE14、根據(jù)EE1所述的方法,還包括:將所述活動(dòng)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在配置文件中,其中,使用所述配置文件的哈希值作為所述配置文件的文件名。
EE15、根據(jù)EE14所述的方法,還包括:在使用所述配置文件以獲取活動(dòng)數(shù)據(jù)時(shí),使用所述配置文件的文件名對(duì)該配置文件進(jìn)行校驗(yàn)。
EE16、根據(jù)EE1-15中的任何一項(xiàng)所述的方法,其中,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)來自感測(cè)設(shè)備。
EE17、一種用于設(shè)置游戲中的對(duì)象的數(shù)據(jù)的設(shè)備,包括:用于獲取與用戶的活動(dòng)對(duì)應(yīng)的活動(dòng)數(shù)據(jù)的裝置,其中,所述用戶與所述對(duì)象對(duì)應(yīng),所述活動(dòng)數(shù)據(jù)不是直接操作游戲而獲取的;以及用于基于所述活動(dòng)數(shù)據(jù)來設(shè)置所述對(duì)象的數(shù)據(jù)的裝置。
EE18、根據(jù)EE17所述的設(shè)備,其中,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與用戶的肢體活動(dòng)有關(guān)的數(shù)據(jù)。
EE19、根據(jù)EE18所述的設(shè)備,其中,所述肢體活動(dòng)包括上肢活動(dòng)、腿部活動(dòng)、腹部活動(dòng)、頭頸部活動(dòng)據(jù)、背部活動(dòng)、腰部活動(dòng)中的至少一個(gè)。
EE20、根據(jù)EE17所述的設(shè)備,其中,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與所述用戶通過電子終端設(shè)備進(jìn)行學(xué)習(xí)、閱讀或測(cè)試相關(guān)的數(shù)據(jù)。
EE21、根據(jù)EE20所述的設(shè)備,其中,所述學(xué)習(xí)、閱讀或測(cè)試包括文字閱讀、圖片閱讀、答題式測(cè)試、實(shí)操式測(cè)試、聽音頻、看視頻、互動(dòng)問答中的至少一個(gè)。
EE22、根據(jù)EE17所述的設(shè)備,其中,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與所述用戶通過電子終端設(shè)備形成的作品相關(guān)的數(shù)據(jù)。
EE23、根據(jù)EE22所述的設(shè)備,其中,所述作品包括文字內(nèi)容、圖片、音頻、視頻中的至少一個(gè)。
EE24、根據(jù)EE17所述的設(shè)備,其中,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與所述用戶使用電子終端設(shè)備進(jìn)行的交互通信有關(guān)的數(shù)據(jù)。
EE25、根據(jù)EE24所述的設(shè)備,其中,所述交互通信包括用戶通過所述電子終端設(shè)備中的通信工具與其他用戶進(jìn)行的交互通信。
EE26、根據(jù)EE17所述的設(shè)備,其中,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與用戶的身體狀態(tài)有關(guān)的數(shù)據(jù)。
EE27、根據(jù)EE17所述的設(shè)備,其中,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與用戶的物理位置變化有關(guān)的的數(shù)據(jù)。
EE28、根據(jù)EE17所述的設(shè)備,其中,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與用戶的身體健康程度有關(guān)的數(shù)據(jù)。
EE29、根據(jù)EE17所述的設(shè)備,其中,所述對(duì)象的數(shù)據(jù)包括與對(duì)象等級(jí)、對(duì)象經(jīng)驗(yàn)值、對(duì)象榮譽(yù)、對(duì)象素質(zhì)、對(duì)象行為、對(duì)象關(guān)系中的至少一項(xiàng)有關(guān)的數(shù)據(jù)。
EE30、根據(jù)EE17所述的設(shè)備,還包括:用于將所述活動(dòng)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在配置文件中的裝置,其中,使用所述配置文件的哈希值作為所述配置文件的文件名。
EE31、根據(jù)EE30所述的設(shè)備,還包括:用于在使用所述配置文件以獲取活動(dòng)數(shù)據(jù)時(shí)使用所述配置文件的文件名對(duì)該配置文件進(jìn)行校驗(yàn)的裝置。
EE32、根據(jù)EE17-31中的任何一項(xiàng)所述的設(shè)備,其中,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)來自感測(cè)設(shè)備。
EE33、一種游戲設(shè)置設(shè)備,包括:獲取單元,被配置成用于獲取與用戶的活動(dòng)對(duì)應(yīng)的活動(dòng)數(shù)據(jù),其中,所述用戶與所述對(duì)象對(duì)應(yīng),所述活動(dòng)數(shù)據(jù)不是直接操作游戲而獲取的;以及設(shè)置單元,被配置成用于基于所述活動(dòng)數(shù)據(jù)來設(shè)置所述對(duì)象的數(shù)據(jù)。
EE34、根據(jù)EE33所述的游戲設(shè)置設(shè)備,其中,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與用戶的肢體活動(dòng)有關(guān)的數(shù)據(jù)。
EE35、根據(jù)EE34所述的游戲設(shè)置設(shè)備,其中,所述肢體活動(dòng)包括上肢活動(dòng)、腿部活動(dòng)、腹部活動(dòng)、頭頸部活動(dòng)據(jù)、背部活動(dòng)、腰部活動(dòng)中的至少一個(gè)。
EE36、根據(jù)EE33所述的游戲設(shè)置設(shè)備,其中,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與所述用戶通過電子終端設(shè)備進(jìn)行學(xué)習(xí)、閱讀或測(cè)試相關(guān)的數(shù)據(jù)。
EE37、根據(jù)EE36所述的游戲設(shè)置設(shè)備,其中,所述學(xué)習(xí)、閱讀或測(cè)試包括文字閱讀、圖片閱讀、答題式測(cè)試、實(shí)操式測(cè)試、聽音頻、看視頻、互動(dòng)問答中的至少一個(gè)。
EE38、根據(jù)EE33所述的游戲設(shè)置設(shè)備,其中,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與所述用戶通過電子終端設(shè)備形成的作品相關(guān)的數(shù)據(jù)。
EE39、根據(jù)EE38所述的游戲設(shè)置設(shè)備,其中,所述作品包括文字內(nèi)容、圖片、音頻、視頻中的至少一個(gè)。
EE40、根據(jù)EE33所述的游戲設(shè)置設(shè)備,其中,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與所述用戶使用電子終端設(shè)備進(jìn)行的交互通信有關(guān)的數(shù)據(jù)。
EE41、根據(jù)EE40所述的游戲設(shè)置設(shè)備,其中,所述交互通信包括用戶通過所述電子終端設(shè)備中的通信工具與其他用戶進(jìn)行的交互通信。
EE42、根據(jù)EE33所述的游戲設(shè)置設(shè)備,其中,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與用戶的身體狀態(tài)有關(guān)的數(shù)據(jù)。
EE43、根據(jù)EE33所述的游戲設(shè)置設(shè)備,其中,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與用戶的物理位置變化有關(guān)的的數(shù)據(jù)。
EE44、根據(jù)EE33所述的游戲設(shè)置設(shè)備,其中,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)包括與用戶的身體健康程度有關(guān)的數(shù)據(jù)。
EE45、根據(jù)EE33所述的游戲設(shè)置設(shè)備,其中,所述對(duì)象的數(shù)據(jù)包括與對(duì)象等級(jí)、對(duì)象經(jīng)驗(yàn)值、對(duì)象榮譽(yù)、對(duì)象素質(zhì)、對(duì)象行為、對(duì)象關(guān)系中的至少一項(xiàng)有關(guān)的數(shù)據(jù)。
EE46、根據(jù)EE33所述的游戲設(shè)置設(shè)備,其中,所述設(shè)置單元還被配置成用于將所述活動(dòng)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在配置文件中的裝置,其中,使用所述配置文件的哈希值作為所述配置文件的文件名。
EE47、根據(jù)EE46所述的游戲設(shè)置設(shè)備,其中,所述設(shè)置單元還被配置成用于在使用所述配置文件以獲取活動(dòng)數(shù)據(jù)時(shí)使用所述配置文件的文件名對(duì)該配置文件進(jìn)行校驗(yàn)的裝置。
EE48、根據(jù)EE33-47中的任何一項(xiàng)所述的游戲設(shè)置設(shè)備,其中,所述活動(dòng)數(shù)據(jù)來自感測(cè)設(shè)備。
EE49、一種游戲設(shè)備,包括根據(jù)EE17-32中的任何一項(xiàng)所述的用于設(shè)置游戲中的對(duì)象的數(shù)據(jù)的設(shè)備。
EE50、一種游戲設(shè)備,包括根據(jù)EE33-48中的任何一項(xiàng)所述的游戲設(shè)置設(shè)備。
EE51、一種電子設(shè)備,包括根據(jù)EE49或50所述的游戲設(shè)備。
EE52、一種電子設(shè)備,包括處理器和存儲(chǔ)器,其中,所述存儲(chǔ)器用于存儲(chǔ)指令,所述指令用于控制所述處理器以執(zhí)行根據(jù)EE1-16中的任何一項(xiàng)所述的用于設(shè)置游戲中的對(duì)象的數(shù)據(jù)的方法。
EE53、一種電子設(shè)備,包括接收單元和處理單元,其中,所述接收單元用于接收與用戶的活動(dòng)對(duì)應(yīng)的活動(dòng)數(shù)據(jù),其中,所述用戶與所述對(duì)象對(duì)應(yīng),所述活動(dòng)數(shù)據(jù)不是直接操作游戲而獲取的,以及所述處理單元用于基于所述活動(dòng)數(shù)據(jù)來設(shè)置所述對(duì)象的數(shù)據(jù)。
EE54、一種服務(wù)器,包括根據(jù)EE49或50所述的游戲設(shè)備。
EE55、一種服務(wù)器,包括處理器和存儲(chǔ)器,其中,所述存儲(chǔ)器用于存儲(chǔ)指令,所述指令用于控制所述處理器以執(zhí)行根據(jù)EE1-16中的任何一項(xiàng)所述的用于設(shè)置游戲中的對(duì)象的數(shù)據(jù)的方法。
EE56、一種服務(wù)器,包括根據(jù)EE17-32中的任何一項(xiàng)所述的用于設(shè)置游戲中的對(duì)象的數(shù)據(jù)的設(shè)備。
EE57、一種服務(wù)器,包括根據(jù)EE33-48中的任何一項(xiàng)所述的游戲設(shè)置設(shè)備。
EE58、一種服務(wù)器,包括接收單元和處理單元,其中,所述接收單元用于接收與用戶的活動(dòng)對(duì)應(yīng)的活動(dòng)數(shù)據(jù),其中,所述用戶與所述對(duì)象對(duì)應(yīng),所述活動(dòng)數(shù)據(jù)不是直接操作游戲而獲取的,以及所述處理單元用于基于所述活動(dòng)數(shù)據(jù)來設(shè)置所述對(duì)象的數(shù)據(jù)。
EE59、一種游戲系統(tǒng),包括根據(jù)EE54-58中的任何一項(xiàng)所述的服務(wù)器、電子終端設(shè)備和至少一個(gè)感測(cè)設(shè)備,其中,所述至少一個(gè)感測(cè)設(shè)備用于感測(cè)用戶的活動(dòng)數(shù)據(jù)并將所述活動(dòng)數(shù)據(jù)發(fā)送給所述服務(wù)器,所述服務(wù)器用于基于所述活動(dòng)數(shù)據(jù)來設(shè)置游戲中的對(duì)象的數(shù)據(jù)以及將所設(shè)置的對(duì)象的數(shù)據(jù)發(fā)送給所述電子終端設(shè)備。
本發(fā)明可以是設(shè)備、方法和/或計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品。計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品可以包括計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其上載有用于使處理器實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的各個(gè)方面的計(jì)算機(jī)可讀程序指令。
計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)可以是可以保持和存儲(chǔ)由指令執(zhí)行設(shè)備使用的指令的有形設(shè)備。計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)例如可以是――但不限于――電存儲(chǔ)設(shè)備、磁存儲(chǔ)設(shè)備、光存儲(chǔ)設(shè)備、電磁存儲(chǔ)設(shè)備、半導(dǎo)體存儲(chǔ)設(shè)備或者上述的任意合適的組合。計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)的更具體的例子(非窮舉的列表)包括:便攜式計(jì)算機(jī)盤、硬盤、隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(RAM)、只讀存儲(chǔ)器(ROM)、可擦式可編程只讀存儲(chǔ)器(EPROM或閃存)、靜態(tài)隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(SRAM)、便攜式壓縮盤只讀存儲(chǔ)器(CD-ROM)、數(shù)字多功能盤(DVD)、記憶棒、軟盤、機(jī)械編碼設(shè)備、例如其上存儲(chǔ)有指令的打孔卡或凹槽內(nèi)凸起結(jié)構(gòu)、以及上述的任意合適的組合。這里所使用的計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)不被解釋為瞬時(shí)信號(hào)本身,諸如無線電波或者其他自由傳播的電磁波、通過波導(dǎo)或其他傳輸媒介傳播的電磁波(例如,通過光纖電纜的光脈沖)、或者通過電線傳輸?shù)碾娦盘?hào)。
這里所描述的計(jì)算機(jī)可讀程序指令可以從計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)下載到各個(gè)計(jì)算/處理設(shè)備,或者通過網(wǎng)絡(luò)、例如因特網(wǎng)、局域網(wǎng)、廣域網(wǎng)和/或無線網(wǎng)下載到外部計(jì)算機(jī)或外部存儲(chǔ)設(shè)備。網(wǎng)絡(luò)可以包括銅傳輸電纜、光纖傳輸、無線傳輸、路由器、防火墻、交換機(jī)、網(wǎng)關(guān)計(jì)算機(jī)和/或邊緣服務(wù)器。每個(gè)計(jì)算/處理設(shè)備中的網(wǎng)絡(luò)適配卡或者網(wǎng)絡(luò)接口從網(wǎng)絡(luò)接收計(jì)算機(jī)可讀程序指令,并轉(zhuǎn)發(fā)該計(jì)算機(jī)可讀程序指令,以供存儲(chǔ)在各個(gè)計(jì)算/處理設(shè)備中的計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)中。
用于執(zhí)行本發(fā)明操作的計(jì)算機(jī)程序指令可以是匯編指令、指令集架構(gòu)(ISA)指令、機(jī)器指令、機(jī)器相關(guān)指令、微代碼、固件指令、狀態(tài)設(shè)置數(shù)據(jù)、或者以一種或多種編程語言的任意組合編寫的源代碼或目標(biāo)代碼,所述編程語言包括面向?qū)ο蟮木幊陶Z言—諸如Smalltalk、C++等,以及常規(guī)的過程式編程語言—諸如“C”語言或類似的編程語言。計(jì)算機(jī)可讀程序指令可以完全地在用戶計(jì)算機(jī)上執(zhí)行、部分地在用戶計(jì)算機(jī)上執(zhí)行、作為一個(gè)獨(dú)立的軟件包執(zhí)行、部分在用戶計(jì)算機(jī)上部分在遠(yuǎn)程計(jì)算機(jī)上執(zhí)行、或者完全在遠(yuǎn)程計(jì)算機(jī)或服務(wù)器上執(zhí)行。在涉及遠(yuǎn)程計(jì)算機(jī)的情形中,遠(yuǎn)程計(jì)算機(jī)可以通過任意種類的網(wǎng)絡(luò)—包括局域網(wǎng)(LAN)或廣域網(wǎng)(WAN)—連接到用戶計(jì)算機(jī),或者,可以連接到外部計(jì)算機(jī)(例如利用因特網(wǎng)服務(wù)提供商來通過因特網(wǎng)連接)。在一些實(shí)施例中,通過利用計(jì)算機(jī)可讀程序指令的狀態(tài)信息來個(gè)性化定制電子電路,例如可編程邏輯電路、現(xiàn)場(chǎng)可編程門陣列(FPGA)或可編程邏輯陣列(PLA),該電子電路可以執(zhí)行計(jì)算機(jī)可讀程序指令,從而實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的各個(gè)方面。
這里參照根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的方法、裝置(系統(tǒng))和計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品的流程圖和/或框圖描述了本發(fā)明的各個(gè)方面。應(yīng)當(dāng)理解,流程圖和/或框圖的每個(gè)方框以及流程圖和/或框圖中各方框的組合,都可以由計(jì)算機(jī)可讀程序指令實(shí)現(xiàn)。
這些計(jì)算機(jī)可讀程序指令可以提供給通用計(jì)算機(jī)、專用計(jì)算機(jī)或其它可編程數(shù)據(jù)處理裝置的處理器,從而生產(chǎn)出一種機(jī)器,使得這些指令在通過計(jì)算機(jī)或其它可編程數(shù)據(jù)處理裝置的處理器執(zhí)行時(shí),產(chǎn)生了實(shí)現(xiàn)流程圖和/或框圖中的一個(gè)或多個(gè)方框中規(guī)定的功能/動(dòng)作的裝置。也可以把這些計(jì)算機(jī)可讀程序指令存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)中,這些指令使得計(jì)算機(jī)、可編程數(shù)據(jù)處理裝置和/或其他設(shè)備以特定方式工作,從而,存儲(chǔ)有指令的計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)則包括一個(gè)制造品,其包括實(shí)現(xiàn)流程圖和/或框圖中的一個(gè)或多個(gè)方框中規(guī)定的功能/動(dòng)作的各個(gè)方面的指令。
也可以把計(jì)算機(jī)可讀程序指令加載到計(jì)算機(jī)、其它可編程數(shù)據(jù)處理裝置、或其它設(shè)備上,使得在計(jì)算機(jī)、其它可編程數(shù)據(jù)處理裝置或其它設(shè)備上執(zhí)行一系列操作步驟,以產(chǎn)生計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)的過程,從而使得在計(jì)算機(jī)、其它可編程數(shù)據(jù)處理裝置、或其它設(shè)備上執(zhí)行的指令實(shí)現(xiàn)流程圖和/或框圖中的一個(gè)或多個(gè)方框中規(guī)定的功能/動(dòng)作。
附圖中的流程圖和框圖顯示了根據(jù)本發(fā)明的多個(gè)實(shí)施例的系統(tǒng)、方法和計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品的可能實(shí)現(xiàn)的體系架構(gòu)、功能和操作。在這點(diǎn)上,流程圖或框圖中的每個(gè)方框可以代表一個(gè)模塊、程序段或指令的一部分,所述模塊、程序段或指令的一部分包含一個(gè)或多個(gè)用于實(shí)現(xiàn)規(guī)定的邏輯功能的可執(zhí)行指令。在有些作為替換的實(shí)現(xiàn)中,方框中所標(biāo)注的功能也可以以不同于附圖中所標(biāo)注的順序發(fā)生。例如,兩個(gè)連續(xù)的方框?qū)嶋H上可以基本并行地執(zhí)行,它們有時(shí)也可以按相反的順序執(zhí)行,這依所涉及的功能而定。也要注意的是,框圖和/或流程圖中的每個(gè)方框、以及框圖和/或流程圖中的方框的組合,可以用執(zhí)行規(guī)定的功能或動(dòng)作的專用的基于硬件的系統(tǒng)來實(shí)現(xiàn),或者可以用專用硬件與計(jì)算機(jī)指令的組合來實(shí)現(xiàn)。對(duì)于本領(lǐng)域技術(shù)人員來說公知的是,通過硬件方式實(shí)現(xiàn)、通過軟件方式實(shí)現(xiàn)以及通過軟件和硬件結(jié)合的方式實(shí)現(xiàn)都是等價(jià)的。
以上已經(jīng)描述了本發(fā)明的各實(shí)施例,上述說明是示例性的,并非窮盡性的,并且也不限于所披露的各實(shí)施例。在不偏離所說明的各實(shí)施例的范圍和精神的情況下,對(duì)于本技術(shù)領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說許多修改和變更都是顯而易見的。本文中所用術(shù)語的選擇,旨在最好地解釋各實(shí)施例的原理、實(shí)際應(yīng)用或?qū)κ袌?chǎng)中的技術(shù)的技術(shù)改進(jìn),或者使本技術(shù)領(lǐng)域的其它普通技術(shù)人員能理解本文披露的各實(shí)施例。本發(fā)明的范圍由所附權(quán)利要求來限定。