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視覺輔助系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:6357912閱讀:209來源:國知局
專利名稱:視覺輔助系統(tǒng)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種視覺技術(shù),特別是涉及一種視覺輔助系統(tǒng)。
背景技術(shù)
計算機(jī)、以及游戲機(jī)等電子設(shè)備均設(shè)置有顯示屏,通過顯示屏可以顯示出游戲、網(wǎng)頁、以及文本等畫面。發(fā)明人在實(shí)現(xiàn)本發(fā)明過程中發(fā)現(xiàn)在用戶距顯示屏的位置較遠(yuǎn)且顯示屏不夠大時,如果想要看清顯示屏上顯示的畫面中的某些內(nèi)容可能會存在些問題;例如,在游戲玩 家玩體感游戲時,游戲玩家通常會距離顯示屏一米或者更遠(yuǎn)的距離,如果顯示屏在20寸以下,則游戲玩家想要看清顯示屏上顯示的游戲畫面中的文字信息往往會存在一定的困難。有鑒于上述現(xiàn)有的顯示方式存在的缺陷,本發(fā)明人基于從事此類產(chǎn)品設(shè)計制造多年豐富的實(shí)務(wù)經(jīng)驗(yàn)及專業(yè)知識,并配合學(xué)理的運(yùn)用,積極加以研究創(chuàng)新,以期創(chuàng)設(shè)一種新型結(jié)構(gòu)的視覺輔助系統(tǒng),能夠克服現(xiàn)有的顯示方式存在的問題,使其更具有實(shí)用性。經(jīng)過不斷的研究、設(shè)計,并經(jīng)過反復(fù)試作樣品及改進(jìn)后,終于創(chuàng)設(shè)出確具實(shí)用價值的本發(fā)明。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于,克服現(xiàn)有的顯示方式存在的缺陷,而提供一種新型結(jié)構(gòu)的視覺輔助系統(tǒng),所要解決的技術(shù)問題是,使用戶可以方便的看清顯示屏上當(dāng)前所顯示的圖像中的用戶關(guān)注區(qū)域的內(nèi)容,非常適于實(shí)用。本發(fā)明的目的以及解決其技術(shù)問題可以采用以下的技術(shù)方案來實(shí)現(xiàn)。依據(jù)本發(fā)明提出的一種視覺輔助系統(tǒng),所述系統(tǒng)包括預(yù)定義模塊用于定義顯示屏上用戶關(guān)注區(qū)域的位置信息;監(jiān)控模塊,用于監(jiān)測所述系統(tǒng)是否接收到放大指令;放大模塊,用于在所述監(jiān)控模塊監(jiān)測到系統(tǒng)接收到放大指令時,根據(jù)所述預(yù)定義模塊中存儲的位置信息從顯示屏當(dāng)前所顯示的圖像中截取圖片,并將所述截取的圖片放大顯示。本發(fā)明的目的以及解決其技術(shù)問題還可以采用以下的技術(shù)措施來進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)。較佳的,前述的視覺輔助系統(tǒng),其中監(jiān)控模塊包括接口模塊用于接收外部傳輸來的按鍵信息;第一存儲模塊,用于存儲預(yù)先設(shè)定的所述放大指令對應(yīng)的按鍵信息;第一比較模塊,用于將所述接口模塊接收的按鍵信息與第一存儲模塊中存儲的按鍵信息進(jìn)行對t匕,在匹配時,確定所述系統(tǒng)接收到放大指令。較佳的,前述的視覺輔助系統(tǒng),其中所述監(jiān)控模塊包括聲音擷取模塊,用于拾取聲音,并輸出該聲音的音頻信號;第二存儲模塊,用于存儲預(yù)先設(shè)定的放大指令對應(yīng)的文本格式信息;語音識別模塊用于將所述音頻信號轉(zhuǎn)換為文本格式信息;第二比較模塊用于將所述語音識別模塊輸出的文本格式信息與所述第二存儲模塊中存儲的文本格式信息進(jìn)行對比,在匹配時,確定所述系統(tǒng)接收到放大指令。較佳的,前述的視覺輔助系統(tǒng),其中所述監(jiān)控模塊包括接口模塊用于接收外部傳輸來的音頻信號;第二存儲模塊,用于存儲預(yù)先設(shè)定的放大指令對應(yīng)的文本格式信息;語音識別模塊,用于將所述接口模塊接收到的音頻信號轉(zhuǎn)換為文本格式信息;第二比較模塊,用于將所述語音識別模塊輸出的文本格式信息與所述第二存儲模塊中存儲的文本格式信息進(jìn)行對比,在匹配時,確定所述系統(tǒng)接收到放大指令。較佳的,前述的視覺輔助系統(tǒng),其中所述監(jiān)控模塊包括聲音擷取模塊,用于拾取聲音,并輸出該聲音的音頻信號;第三存儲模塊,用于存儲預(yù)先設(shè)定的所述放大指令對應(yīng)的音頻信號;第三比較模塊,用于將所述聲音擷取模塊輸出的音頻信號與所述第三存儲模塊中存儲的音頻信號進(jìn)行對比,在匹配時,確定所述系統(tǒng)接收到放大指令。較佳的,前述的視覺輔助系統(tǒng),其中所述監(jiān)控模塊包括接口模塊用于接收外部傳輸來的音頻信號;第三存儲模塊,用于存儲預(yù) 先設(shè)定的所述放大指令對應(yīng)的音頻信號;第三比較模塊,用于將所述接口模塊輸出的音頻信號與第三存儲模塊中存儲的音頻信號進(jìn)行對比,在匹配時,確定所述系統(tǒng)接收到放大指令。較佳的,前述的視覺輔助系統(tǒng),其中所述監(jiān)控模塊包括攝像模塊用于攝取圖像;第四存儲模塊,用于存儲預(yù)先設(shè)定的放大指令對應(yīng)的動作圖像;第一圖像處理模塊,用于從所述攝像模塊攝取的圖像中截取控制方的圖像;第四比較模塊,用于將第一圖像處理模塊輸出的圖像與第四存儲模塊中存儲的動作圖像進(jìn)行對比,在匹配時,確定所述系統(tǒng)接收到放大指令。較佳的,前述的視覺輔助系統(tǒng),其中所述監(jiān)控模塊包括接口模塊用于接收外部傳輸來的圖像信息;第四存儲模塊,用于存儲預(yù)先設(shè)定的放大指令對應(yīng)的動作圖像;第一圖像處理模塊,用于從接口模塊接收的圖像信息中截取控制方的圖像;第四比較模塊,用于將第一圖像處理模塊截取的圖像與第四存儲模塊中存儲的動作圖像進(jìn)行對比,在匹配時,確定所述系統(tǒng)接收到放大指令。較佳的,前述的視覺輔助系統(tǒng),其中所述監(jiān)控模塊包括攝像模塊用于攝取圖像;第五存儲模塊,用于存儲預(yù)先設(shè)定的放大指令對應(yīng)的骨架信息;第二圖像處理模塊,用于從攝像模塊攝取的圖像中獲取控制方的骨架信息;第五比較模塊,用于將第二圖像處理模塊獲取的骨架信息與第五存儲模塊中存儲的骨架信息進(jìn)行對比,在匹配時,確定系統(tǒng)接收到放大指令。較佳的,前述的視覺輔助系統(tǒng),其中所述監(jiān)控模塊包括接口模塊用于接收外部傳輸來的圖像信息;第五存儲模塊,用于存儲預(yù)先設(shè)定的放大指令對應(yīng)的骨架信息;第二圖像處理模塊,用于從接口模塊接收的圖像信息中獲取控制方的骨架信息;第五比較模塊,用于將第二圖像處理模塊獲取的骨架信息與第五存儲模塊中存儲的骨架信息進(jìn)行對比,在匹配時,確定系統(tǒng)接收到放大指令。借由上述技術(shù)方案,本發(fā)明的視覺輔助系統(tǒng)至少具有下列優(yōu)點(diǎn)及有益效果由于放大模塊可以根據(jù)預(yù)定義模塊的定義和監(jiān)控模塊的監(jiān)測將顯示屏當(dāng)前顯示的圖像中的預(yù)定位置的區(qū)域中的內(nèi)容放大顯示,因此,用戶可以方便的看清顯示屏上當(dāng)前所顯示的用戶關(guān)注的區(qū)域的內(nèi)容,如游戲畫面中的文字信息或者聊天記錄中的文字信息等等,從而提高了用戶對計算機(jī)以及游戲機(jī)等電子設(shè)備的使用體驗(yàn)。綜上所述,本發(fā)明在技術(shù)上有顯著的進(jìn)步,具有明顯的積極效果,誠為一新穎、進(jìn)步、實(shí)用的新設(shè)計。上述說明僅是本發(fā)明技術(shù)方案的概述,為了能夠更清楚了解本發(fā)明的技術(shù)手段,而可依照說明書的內(nèi)容予以實(shí)施,并且為了讓本發(fā)明的上述和其他目的、特征和優(yōu)點(diǎn)能夠更明顯易懂,以下特舉較佳實(shí)施例,并配合附圖,詳細(xì)說明如下。


圖I為本發(fā)明的視覺輔助系統(tǒng)示意圖;圖2為本發(fā)明的定義需要放大顯示的圖像的位置信息的示意圖;圖3為正常顯示的游戲畫面的示意圖;
圖4為本發(fā)明的放大用戶關(guān)注區(qū)域的示意圖。
具體實(shí)施例方式為更進(jìn)一步闡述本發(fā)明為達(dá)成預(yù)定發(fā)明目的所采取的技術(shù)手段及功效,以下結(jié)合圖I及較佳實(shí)施例,對依據(jù)本發(fā)明提出的各視覺輔助系統(tǒng)的具體實(shí)施方式
、結(jié)構(gòu)、特征及其功效,詳細(xì)說明如后。圖I示出了本發(fā)明具體實(shí)施例的一種視覺輔助系統(tǒng)。該視覺輔助系統(tǒng)可以設(shè)置于計算機(jī)或者游戲機(jī)等具有顯示屏的電子設(shè)備中,該視覺輔助系統(tǒng)可以表現(xiàn)為計算機(jī)或者游戲機(jī)中的一個可單獨(dú)運(yùn)行的客戶端。圖I示出的視覺輔助系統(tǒng)可以包括預(yù)定義模塊10、監(jiān)控模塊20、以及放大模塊30。預(yù)定義模塊10主要用于定義顯示屏上需要放大顯示的圖像的位置信息。該位置信息可以表示出用戶對顯示屏上所顯示畫面的關(guān)注區(qū)域。該位置信息可以為一個或者多個位置范圍值。該位置范圍值如X行X列一 X行X列。一個位置范圍值可以表示出一個預(yù)定義大小的矩形框,如附圖2示出的位于顯示屏左下腳的用虛線表示出的矩形框,該矩形框即為用戶關(guān)注區(qū)域。預(yù)定義模塊10所執(zhí)行的位置信息定義操作可以在具體應(yīng)用正式運(yùn)行之前執(zhí)行,也可以在具體應(yīng)用的運(yùn)行過程中執(zhí)行。具體應(yīng)用如游戲軟件、視頻軟件、或者聊天軟件等。需要說明的是,本發(fā)明的視覺輔助系統(tǒng)所表現(xiàn)為的客戶端可以與具體應(yīng)用分別獨(dú)立運(yùn)行,當(dāng)然,該客戶端也可以嵌入在某個具體應(yīng)用中。預(yù)定義模塊10執(zhí)行定義操作的一個具體的例子某個網(wǎng)絡(luò)游戲的文字信息通常位于顯示屏的右下腳位置,則用戶可以在玩該網(wǎng)絡(luò)游戲之前,運(yùn)行本發(fā)明的視覺輔助系統(tǒng),并通過預(yù)定義模塊10將顯示屏右下角位置定義為用戶關(guān)注區(qū)域,預(yù)定義模塊10記錄顯示屏右下角的用戶關(guān)注區(qū)域的位置信息。另一個具體的例子某個網(wǎng)絡(luò)游戲的文字信息通常位于顯示屏的右下腳位置,用戶在玩該網(wǎng)絡(luò)游戲之前并沒有運(yùn)行視覺輔助系統(tǒng),則用戶可以在玩該網(wǎng)絡(luò)游戲的過程中,運(yùn)行本發(fā)明的視覺輔助系統(tǒng),并通過預(yù)定義模塊10將顯示屏右下角位置定義為用戶關(guān)注區(qū)域,預(yù)定義模塊10記錄顯示屏右下角的用戶關(guān)注區(qū)域的位置信息。預(yù)定義模塊10可以利用缺省設(shè)置數(shù)值來定義需要放大顯示的圖像的位置信息,一個具體的例子,在用戶不啟動預(yù)定義模塊10進(jìn)行位置信息定義的情況下,預(yù)定義模塊10可以將需要放大顯示的圖像的位置信息設(shè)置為缺省位置信息,并存儲設(shè)置后的位置信息。本發(fā)明不限制預(yù)定義模塊10執(zhí)行位置信息定義操作的具體實(shí)現(xiàn)方式。
監(jiān)控模塊20主要用于監(jiān)測視覺輔助系統(tǒng)是否接收到放大指令。在監(jiān)控模塊20監(jiān)測到視覺輔助系統(tǒng)接收到放大指令的情況下,顯示屏當(dāng)前顯示畫面中的用戶關(guān)注區(qū)域被激活。監(jiān)控模塊20可以基于按鍵信號來監(jiān)測視覺輔助系統(tǒng)是否接收到放大指令,監(jiān)控模塊20也可以基于音頻信號來監(jiān)測視覺輔助系統(tǒng)是否接收到放大指令,監(jiān)控模塊20還可以基于視頻信號來監(jiān)測視覺輔助系統(tǒng)是否接收到放大指令。也就是說,監(jiān)控模塊20可以基于對按鍵信號的分析來監(jiān)測視覺輔助系統(tǒng)是否接收到放大指令,監(jiān)控模塊20也可以基于對圖像的分析來監(jiān)測視覺輔助系統(tǒng)是否接收到 放大指令,監(jiān)控模塊30還可以基于對音頻的分析來監(jiān)測視覺輔助系統(tǒng)是否接收到放大指令。監(jiān)控模塊20可以采用現(xiàn)有的監(jiān)控技術(shù)來監(jiān)測視覺輔助系統(tǒng)是否接收到放大指令。本發(fā)明不限制監(jiān)控模塊20監(jiān)測視覺輔助系統(tǒng)是否接收到放大指令的具體實(shí)現(xiàn)方式。放大模塊30主要用于在監(jiān)控模塊20監(jiān)測到視覺輔助系統(tǒng)接收到放大指令時,根據(jù)預(yù)定義模塊10中存儲的位置信息從當(dāng)前顯示的圖像中截取圖片,并將該截取的圖片放大顯不。放大模塊30可以將其截取的圖片放大I. 5倍或者2倍或者3倍等。放大模塊30將被放大的圖片顯示在顯示屏上的位置可以為在截取的圖片所在的位置基礎(chǔ)上向該截取的圖片的至少兩個方向延伸。當(dāng)然,被放大的圖片所在的位置也可以不以截取的圖片所在的位置為基礎(chǔ),如放大模塊30將被放大的圖片顯示在顯示屏的中央等顯著位置。一個具體的例子,在用戶關(guān)注區(qū)域被激活之前,顯示屏所顯示的當(dāng)前游戲畫面如附圖3所示,用戶關(guān)注區(qū)域被激活時,顯示屏所顯示的包含有放大圖片的游戲畫面如附圖4所示。本發(fā)明不限制放大模塊30顯示其放大的圖片的具體實(shí)現(xiàn)方式。下面以例舉方式對監(jiān)控模塊20的九種不同的實(shí)現(xiàn)方式逐一進(jìn)行說明。實(shí)現(xiàn)方式一、在監(jiān)控模塊20基于按鍵信號監(jiān)測視覺輔助系統(tǒng)是否接收到放大指令的情況下,監(jiān)控模塊20包括接口模塊、第一存儲模塊、以及第一比較模塊。接口模塊主要用于接收外部傳輸來的按鍵信息。具體的,接口模塊可以接收游戲手柄、充當(dāng)游戲手柄的移動電話、或者其它遙控裝置傳輸來的按鍵信息。本實(shí)現(xiàn)方式中的接口模塊可以為無線接口或者有線接口。無線接口如基于藍(lán)牙的無線接口、或者基于2. 4GHz的無線接口、或者基于WIFI的無線接口、或者基于紅外的無線接口等。有線接口如USB接口、或者迷你USB接口等。第一存儲模塊主要用于存儲預(yù)先設(shè)定的放大指令對應(yīng)的按鍵信息。放大指令對應(yīng)的按鍵信息可以由用戶設(shè)置。放大指令對應(yīng)的按鍵信息可以為一個按鍵的按鍵信息或者多個按鍵的按鍵信息。通常情況下,放大指令對應(yīng)的按鍵信息應(yīng)該與實(shí)際運(yùn)行的具體應(yīng)用中所需要使用到的所有按鍵信息不同,例如,在某個網(wǎng)絡(luò)游戲中,同時按向上的按鍵和向下的按鍵并不代表任何游戲控制命令,則用戶可以將向上的按鍵和向下的按鍵的按鍵信息設(shè)置為放大指令對應(yīng)的按鍵信息。第一比較模塊主要用于將接口模塊接收到的按鍵信息與第一存儲模塊中存儲的按鍵信息進(jìn)行對比,在比較的結(jié)果為匹配時,確定視覺輔助系統(tǒng)接收到放大指令,否則,確定視覺輔助系統(tǒng)沒有接收到放大指令。在本實(shí)現(xiàn)方式中的匹配應(yīng)該是完全匹配,而不是模糊匹配。
實(shí)現(xiàn)方式二、在監(jiān)控模塊20基于音頻監(jiān)測視覺輔助系統(tǒng)是否接收到放大指令的情況下,監(jiān)控模塊20包括聲音擷取模塊、第二存儲模塊、語音識別模塊、以及第二比較模塊。聲音擷取模塊主要用于拾取聲音,并輸出其拾取聲音的音頻信號。該聲音擷取模塊可以具體為麥克風(fēng)等元件。第二存儲模塊主要用于存儲預(yù)先設(shè)定的放大指令對應(yīng)的音頻信號的文本格式信息,例如,第二存儲模塊中可以存儲一個短語(如“放 大”)或者一句話(如“芝麻開門”)的文本格式信息。在具體應(yīng)用可以實(shí)現(xiàn)聲控的情況下,放大指令對應(yīng)的音頻信號的文本格式信息應(yīng)該與實(shí)際運(yùn)行的該具體應(yīng)用中所需要使用到的所有聲控命令的文本格式信息不同,例如,在某個游戲中,“芝麻開門”并不代表任何一個游戲控制信號,則可以將“芝麻開門”設(shè)置為放大指令對應(yīng)的音頻信號的文本格式信息。語音識別模塊主要用于將聲音擷取模塊輸出的音頻信號轉(zhuǎn)換為文本格式信息。語音識別模塊在進(jìn)行轉(zhuǎn)換前可以對聲音擷取模塊輸出的音頻信號執(zhí)行去噪處理操作,當(dāng)然,去噪處理操作也可以由聲音擷取模塊執(zhí)行。語音識別模塊可以將其轉(zhuǎn)換后的文本格式信息傳輸給第二比較模塊,語音識別模塊也可以從其轉(zhuǎn)換后的文本格式信息中選取關(guān)鍵詞,并將關(guān)鍵詞傳輸給第二比較模塊。第二比較模塊主要用于將語音識別模塊輸出的文本格式信息與第二存儲模塊中存儲的音頻信號的文本格式信息進(jìn)行對比,在比較的結(jié)果為匹配時,確定視覺輔助系統(tǒng)接收到放大指令,否則,確定視覺輔助系統(tǒng)沒有接收到放大指令。在本實(shí)現(xiàn)方式中的匹配最好是完全匹配。實(shí)現(xiàn)方式三、在監(jiān)控模塊20基于音頻監(jiān)測視覺輔助系統(tǒng)是否接收到放大指令的情況下,監(jiān)控模塊20包括接口模塊、第二存儲模塊、語音識別模塊、以及第二比較模塊。接口模塊主要用于接收外部傳輸來的音頻信號。具體的,接口模塊可以接收游戲手柄、充當(dāng)游戲手柄的移動電話、或者其它遙控裝置傳輸來的音頻信號。本實(shí)現(xiàn)方式中的接口模塊可以為無線接口或者有線接口。無線接口如基于藍(lán)牙的無線接口、或者基于2. 4GHz的無線接口、或者基于WIFI的無線接口、或者基于紅外的無線接口等。有線接口如USB接口、或者迷你USB接口等。第二存儲模塊主要用于存儲預(yù)先設(shè)定的放大指令對應(yīng)的音頻信號的文本格式信息,例如,第二存儲模塊中可以存儲一個短語(如“放大”)或者一句話(如“芝麻開門”)的文本格式信息。在具體應(yīng)用可以實(shí)現(xiàn)聲控的情況下,放大指令對應(yīng)的音頻信號的文本格式信息應(yīng)該與實(shí)際運(yùn)行的該具體應(yīng)用中所需要使用到的所有聲控命令的文本格式信息不同,例如,在某個游戲中,“芝麻開門”并不代表任何一個游戲控制信號,則可以將“芝麻開門”設(shè)置為放大指令對應(yīng)的音頻信號的文本格式信息。語音識別模塊主要用于將接口模塊接收到的音頻信號轉(zhuǎn)換為文本格式信息。語音識別模塊在進(jìn)行轉(zhuǎn)換前可以對接口模塊輸出的音頻信號執(zhí)行去噪處理操作,當(dāng)然,去噪處理操作也可以由接口模塊執(zhí)行。語音識別模塊可以將其轉(zhuǎn)換后的文本格式信息傳輸給第二比較模塊,語音識別模塊也可以從其轉(zhuǎn)換后的文本格式信息中選取關(guān)鍵詞,并將關(guān)鍵詞傳輸給第二比較模塊。第二比較模塊主要用于將語音識別模塊輸出的文本格式信息與第二存儲模塊中存儲的音頻信號的文本格式信息進(jìn)行對比,在比較的結(jié)果為匹配時,確定視覺輔助系統(tǒng)接收到放大指令,否則,確定視覺輔助系統(tǒng)沒有接收到放大指令。在本實(shí)現(xiàn)方式中的匹配最好是完全匹配。實(shí)現(xiàn)方式四、在監(jiān)控模塊20基于音頻監(jiān)測視覺輔助系統(tǒng)是否接收到放大指令的情況下,監(jiān)控模塊20包括聲音擷取模塊、第三存儲模塊、以及第三比較模塊。
聲音擷取模塊主要用于拾取聲音,并輸出拾取的聲音的音頻信號。該聲音擷取模塊可以具體為麥克風(fēng)等元件。第三存儲模塊主要用于存儲預(yù)先設(shè)定的放大指令對應(yīng)的音頻信號,即第三存儲模塊存儲的內(nèi)容為音頻格式的信息。例如,第三存儲模塊中可以存儲一個短語(如“放大”)或者一句話(如“芝麻開門”)的音頻格式的信息。在具體應(yīng)用可以實(shí)現(xiàn)聲控的情況下,放大指令對應(yīng)的音頻格式的信息應(yīng)該與實(shí)際運(yùn)行的該具體應(yīng)用中所需要使用到的所有聲控命令的音頻格式的信息不同,如在某個網(wǎng)絡(luò)游戲中,“芝麻開門”并不代表任何一個游戲控制信號,則可以將“芝麻開門”設(shè)置為放大指令對應(yīng)的音頻格式的信息。第三比較模塊主要用于將聲音擷取模塊輸出的音頻信號與第三存儲模塊中存儲的音頻信號進(jìn)行對比,在比較的結(jié)果為匹配時,確定視覺輔助系統(tǒng)接收到放大指令,否則,確定視覺輔助系統(tǒng)沒有接收到放大指令。在本實(shí)現(xiàn)方式中的匹配可以是模糊匹配。實(shí)現(xiàn)方式五、在監(jiān)控模塊20基于音頻監(jiān)測視覺輔助系統(tǒng)是否接收到放大指令的情況下,監(jiān)控模塊20包括接口模塊、第三存儲模塊、以及第三比較模塊。接口模塊主要用于接收外部傳輸來的音頻信號,具體的,接口模塊可以接收游戲手柄、充當(dāng)游戲手柄的移動電話、或者其它遙控裝置傳輸來的音頻信號。本實(shí)現(xiàn)方式中的接口模塊可以為無線接口或者有線接口。無線接口如基于藍(lán)牙的無線接口、或者基于2. 4GHz的無線接口、或者基于WIFI的無線接口、或者基于紅外的無線接口等。有線接口如USB接口、或者迷你USB接口等。第三存儲模塊主要用于存儲預(yù)先設(shè)定的放大指令對應(yīng)的音頻信號,即第三存儲模塊存儲的內(nèi)容為音頻格式的信息。例如,第三存儲模塊中可以存儲一個短語(如“放大”)或者一句話(如“芝麻開門”)的音頻格式的信息。在具體應(yīng)用可以實(shí)現(xiàn)聲控的情況下,放大指令對應(yīng)的音頻格式的信息應(yīng)該與實(shí)際運(yùn)行的該具體應(yīng)用中所需要使用到的所有聲控命令的音頻格式的信息不同,如在某個網(wǎng)絡(luò)游戲中,“芝麻開門”并不代表任何一個游戲控制信號,則可以將“芝麻開門”設(shè)置為放大指令對應(yīng)的音頻格式的信息。第三比較模塊主要用于將接口模塊接收到的音頻信號與第三存儲模塊中存儲的音頻信號進(jìn)行對比,在比較的結(jié)果為匹配時,確定視覺輔助系統(tǒng)接收到放大指令,否則,確定視覺輔助系統(tǒng)沒有接收到放大指令。在本實(shí)現(xiàn)方式中的匹配可以是模糊匹配。實(shí)現(xiàn)方式六、在監(jiān)控模塊20基于視頻監(jiān)測視覺輔助系統(tǒng)是否接收到放大指令的情況下,監(jiān)控模塊20包括攝像模塊、第四存儲模塊、第一圖像處理模塊、以及第四比較模塊。攝像模塊主要用于攝取圖像,并輸出攝取的圖像。該攝像模塊可以具體為攝像頭或者攝像機(jī)等設(shè)備;一個具體的例子,攝像模塊可以包括RGB彩色攝像頭、以及3D深度感應(yīng)器中的至少一個。這里的3D深度感應(yīng)器可以具體包括紅外線發(fā)射器和紅外線CMOS攝像機(jī)等,該3D深度感應(yīng)器也可以具體包括激光發(fā)射器和激光攝像機(jī)等。該攝像模塊可以集成設(shè)置在視覺輔助系統(tǒng)所在的電子設(shè)備中。第四存儲模塊主要用于存儲預(yù)先設(shè)定的放大指令對應(yīng)的動作圖像,即第四存儲模塊存儲的內(nèi)容為圖像格式的信息。如第四存儲模塊中可以存儲用戶的揮手動作的圖像格式的信息。在具體應(yīng)用可以實(shí)現(xiàn)視頻控制等情況下,放大指令對應(yīng)的圖像格式的信息應(yīng)該與實(shí)際運(yùn)行的具體應(yīng)用中所需要使用到的所有視頻控制命令的圖像格式的信息不同,如在某個游戲中,用戶的揮手動作并不代表任何一個游戲控制信號,則可以將用戶的揮手動作設(shè)置為放大指令對應(yīng)的圖像格式的信息。第一圖像處理模塊主要用于從攝像模塊攝取的圖像中截取控制方的圖像,并輸出。第一圖像處理模塊可以利用現(xiàn)有的技術(shù)從攝取的圖像中截取控制方的圖像,例如,第一圖像處理模塊可以采用現(xiàn)有的技術(shù)將控制方從背景圖像中摳取出來。 第四比較模塊主要用于將第一圖像處理模塊輸出的圖像信息與第四存儲模塊中存儲的圖像格式的信息進(jìn)行對比,在比較的結(jié)果為匹配時,確定視覺輔助系統(tǒng)接收到放大指令,否則,確定視覺輔助系統(tǒng)沒有接收到放大指令。在本實(shí)現(xiàn)方式中的匹配可以是模糊匹配。實(shí)現(xiàn)方式七、在監(jiān)控模塊20基于視頻監(jiān)測視覺輔助系統(tǒng)是否接收到放大指令的情況下,監(jiān)控模塊20包括接口模塊、第四存儲模塊、第一圖像處理模塊、以及第四比較模塊。接口模塊主要用于接收外部傳輸來的圖像信息,具體的,接口模塊可以接收外置的攝像裝置傳輸來的圖像信息。本實(shí)現(xiàn)方式中的接口模塊可以為無線接口或者有線接口。無線接口如基于藍(lán)牙的無線接口、或者基于2. 4GHz的無線接口、或者基于WIFI的無線接口、或者基于紅外的無線接口等。有線接口如USB接口、或者迷你USB接口等。第四存儲模塊主要用于存儲預(yù)先設(shè)定的放大指令對應(yīng)的動作圖像,即第四存儲模塊存儲的內(nèi)容為圖像格式的信息。如第四存儲模塊中可以存儲用戶的揮手動作的圖像格式的信息。在具體應(yīng)用可以實(shí)現(xiàn)視頻控制等情況下,放大指令對應(yīng)的圖像格式的信息應(yīng)該與實(shí)際運(yùn)行的具體應(yīng)用中所需要使用到的所有視頻控制命令的圖像格式的信息不同,如在某個游戲中,用戶的揮手動作并不代表任何一個游戲控制信號,則可以將用戶的揮手動作設(shè)置為放大指令對應(yīng)的圖像格式的信息。第一圖像處理模塊主要用于從接口模塊接收到的圖像中截取控制方的圖像,并輸出。第一圖像處理模塊可以利用現(xiàn)有的技術(shù)從接口模塊接收到的圖像中截取控制方的圖像,例如,第一圖像處理模塊可以采用現(xiàn)有的技術(shù)將控制方從背景圖像中摳取出來。第四比較模塊主要用于將第一圖像處理模塊輸出的圖像信息與第四存儲模塊中存儲的圖像格式的信息進(jìn)行對比,在比較的結(jié)果為匹配時,確定視覺輔助系統(tǒng)接收到放大指令,否則,確定視覺輔助系統(tǒng)沒有接收到放大指令。在本實(shí)現(xiàn)方式中的匹配可以是模糊匹配。實(shí)現(xiàn)方式八、在監(jiān)控模塊20基于視頻監(jiān)測視覺輔助系統(tǒng)是否接收到放大指令的情況下,監(jiān)控模塊20包括攝像模塊、第五存儲模塊、第二圖像處理模塊、以及第五比較模塊。攝像模塊主要用于攝取圖像,并輸出攝取的圖像。該攝像模塊可以具體為攝像頭或者攝像機(jī)等設(shè)備;一個具體的例子,攝像模塊可以包括RGB彩色攝像頭、以及3D深度感應(yīng)器中的至少一個。這里的3D深度感應(yīng)器可以具體包括紅外線發(fā)射器和紅外線CMOS攝像機(jī)等,該3D深度感應(yīng)器也可以具體包括激光發(fā)射器和激光攝像機(jī)等。該攝像模塊可以集成設(shè)置在視覺輔助系統(tǒng)所在的電子設(shè)備中。第五存儲模塊主要用于存儲預(yù)先設(shè)定的放大指令對應(yīng)的骨架信息,該骨架信息可以為圖像格式的信息,也可以為文本格式的信息。如第五存儲模塊中可以存儲用戶的揮手動作的圖像格式的骨架信息。第二圖像處理模塊主要用于從攝像模塊攝取 的圖像中獲取控制方的骨架信息,并輸出。第二圖像處理模塊可以利用現(xiàn)有的技術(shù)從攝取的圖像中截取控制方的骨架信息,例如,第二圖像處理模塊可以采用kinet技術(shù)獲取控制方的骨架信息。第五比較模塊主要用于將第二圖像處理模塊輸出的骨架信息與第五存儲模塊中存儲的骨架信息進(jìn)行對比,在比較的結(jié)果為匹配時,確定視覺輔助系統(tǒng)接收到放大指令,否則確定視覺輔助系統(tǒng)沒有接收到放大指令。在本實(shí)現(xiàn)方式中的匹配可以是模糊匹配。實(shí)現(xiàn)方式九、在監(jiān)控模塊20基于視頻監(jiān)測視覺輔助系統(tǒng)是否接收到放大指令的情況下,監(jiān)控模塊20包括接口模塊、第五存儲模塊、第二圖像處理模塊、以及第五比較模塊。接口模塊主要用于接收外部傳輸來的圖像信息,具體的,接口模塊可以接收外置的攝像裝置傳輸來的圖像信息。本實(shí)現(xiàn)方式中的接口模塊可以為無線接口或者有線接口。無線接口如基于藍(lán)牙的無線接口、或者基于2. 4GHz的無線接口、或者基于WIFI的無線接口、或者基于紅外的無線接口等。有線接口如USB接口、或者迷你USB接口等。第五存儲模塊主要用于存儲預(yù)先設(shè)定的放大指令對應(yīng)的骨架信息,該骨架信息可以為圖像格式的信息,也可以為文本格式的信息。如第五存儲模塊中可以存儲用戶的揮手動作的圖像格式的骨架信息。第二圖像處理模塊主要用于從接口模塊接收到的圖像中獲取控制方的骨架信息,并輸出。第二圖像處理模塊可以利用現(xiàn)有的技術(shù)從攝取的圖像中截取控制方的骨架信息,例如,第二圖像處理模塊可以采用kinet技術(shù)獲取控制方的骨架信息。第五比較模塊主要用于將第二圖像處理模塊輸出的骨架信息與第五存儲模塊中存儲的骨架信息進(jìn)行對比,在比較的結(jié)果為匹配時,確定視覺輔助系統(tǒng)接收到放大指令,否則確定視覺輔助系統(tǒng)沒有接收到放大指令。在本實(shí)現(xiàn)方式中的匹配可以是模糊匹配。以上所述僅是本發(fā)明的較佳實(shí)施例而已,并非對本發(fā)明作任何形式上的限制,雖然本發(fā)明已以較佳實(shí)施例揭露如上,然而并非用以限定本發(fā)明,任何熟悉本專業(yè)的技術(shù)人員在不脫離本發(fā)明技術(shù)方案范圍內(nèi),當(dāng)可利用上述揭示的技術(shù)內(nèi)容作出些許更動或修飾為等同變化的等效實(shí)施例,但凡是未脫離本發(fā)明技術(shù)方案的內(nèi)容,依據(jù)本發(fā)明的技術(shù)實(shí)質(zhì)對以上實(shí)施例所作的任何簡單修改、等同變化與修飾,均仍屬于本發(fā)明技術(shù)方案的范圍內(nèi)。
權(quán)利要求
1.一種視覺輔助系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)包括 預(yù)定義模塊,用于定義顯示屏上用戶關(guān)注區(qū)域的位置信息; 監(jiān)控模塊,用于監(jiān)測所述系統(tǒng)是否接收到放大指令; 放大模塊,用于在所述監(jiān)控模塊監(jiān)測到系統(tǒng)接收到放大指令時,根據(jù)所述預(yù)定義模塊中存儲的位置信息從顯示屏當(dāng)前所顯示的圖像中截取圖片,并將所述截取的圖片放大顯/Jn o
2.如權(quán)利要求I所述的視覺輔助系統(tǒng),其特征在于,監(jiān)控模塊包括 接口模塊,用于接收外部傳輸來的按鍵信息; 第一存儲模塊,用于存儲預(yù)先設(shè)定的所述放大指令對應(yīng)的按鍵信息; 第一比較模塊,用于將所述接口模塊接收的按鍵信息與第一存儲模塊中存儲的按鍵信息進(jìn)行對比,在匹配時,確定所述系統(tǒng)接收到放大指令。
3.如權(quán)利要求I所述的視覺輔助系統(tǒng),其特征在于,監(jiān)控模塊包括 聲音擷取模塊,用于拾取聲音,并輸出該聲音的音頻信號; 第二存儲模塊,用于存儲預(yù)先設(shè)定的放大指令對應(yīng)的文本格式信息; 語音識別模塊,用于將所述音頻信號轉(zhuǎn)換為文本格式信息; 第二比較模塊,用于將所述語音識別模塊輸出的文本格式信息與所述第二存儲模塊中存儲的文本格式信息進(jìn)行對比,在匹配時,確定所述系統(tǒng)接收到放大指令。
4.如權(quán)利要求I所述的視覺輔助系統(tǒng),其特征在于,監(jiān)控模塊包括 接口模塊,用于接收外部傳輸來的音頻信號; 第二存儲模塊,用于存儲預(yù)先設(shè)定的放大指令對應(yīng)的文本格式信息; 語音識別模塊,用于將所述接口模塊接收到的音頻信號轉(zhuǎn)換為文本格式信息; 第二比較模塊,用于將所述語音識別模塊輸出的文本格式信息與所述第二存儲模塊中存儲的文本格式信息進(jìn)行對比,在匹配時,確定所述系統(tǒng)接收到放大指令。
5.如權(quán)利要求I所述的視覺輔助系統(tǒng),其特征在于,監(jiān)控模塊包括 聲音擷取模塊,用于拾取聲音,并輸出該聲音的音頻信號; 第三存儲模塊,用于存儲預(yù)先設(shè)定的所述放大指令對應(yīng)的音頻信號; 第三比較模塊,用于將所述聲音擷取模塊輸出的音頻信號與所述第三存儲模塊中存儲的音頻信號進(jìn)行對比,在匹配時,確定所述系統(tǒng)接收到放大指令。
6.如權(quán)利要求I所述的視覺輔助系統(tǒng),其特征在于,監(jiān)控模塊包括 接口模塊,用于接收外部傳輸來的音頻信號; 第三存儲模塊,用于存儲預(yù)先設(shè)定的所述放大指令對應(yīng)的音頻信號; 第三比較模塊,用于將所述接口模塊輸出的音頻信號與第三存儲模塊中存儲的音頻信號進(jìn)行對比,在匹配時,確定所述系統(tǒng)接收到放大指令。
7.如權(quán)利要求I所述的視覺輔助系統(tǒng),其特征在于,監(jiān)控模塊包括 攝像模塊,用于攝取圖像; 第四存儲模塊,用于存儲預(yù)先設(shè)定的放大指令對應(yīng)的動作圖像; 第一圖像處理模塊,用于從所述攝像模塊攝取的圖像中截取控制方的圖像; 第四比較模塊,用于將第一圖像處理模塊輸出的圖像與第四存儲模塊中存儲的動作圖像進(jìn)行對比,在匹配時,確定所述系統(tǒng)接收到放大指令。
8.如權(quán)利要求I所述的視覺輔助系統(tǒng),其特征在于,監(jiān)控模塊包括 接口模塊,用于接收外部傳輸來的圖像信息; 第四存儲模塊,用于存儲預(yù)先設(shè)定的放大指令對應(yīng)的動作圖像; 第一圖像處理模塊,用于從接口模塊接收的圖像信息中截取控制方的圖像; 第四比較模塊,用于將第一圖像處理模塊截取的圖像與第四存儲模塊中存儲的動作圖像進(jìn)行對比,在匹配時,確定所述系統(tǒng)接收到放大指令。
9.如權(quán)利要求I所述的視覺輔助系統(tǒng),其特征在于,監(jiān)控模塊包括 攝像模塊,用于攝取圖像; 第五存儲模塊,用于存儲預(yù)先設(shè)定的放大指令對應(yīng)的骨架信息; 第二圖像處理模塊,用于從攝像模塊攝取的圖像中獲取控制方的骨架信息; 第五比較模塊,用于將第二圖像處理模塊獲取的骨架信息與第五存儲模塊中存儲的骨架信息進(jìn)行對比,在匹配時,確定系統(tǒng)接收到放大指令。
10.如權(quán)利要求I所述的視覺輔助系統(tǒng),其特征在于,監(jiān)控模塊包括 接口模塊,用于接收外部傳輸來的圖像信息; 第五存儲模塊,用于存儲預(yù)先設(shè)定的放大指令對應(yīng)的骨架信息; 第二圖像處理模塊,用于從接口模塊接收的圖像信息中獲取控制方的骨架信息;第五比較模塊,用于將第二圖像處理模塊獲取的骨架信息與第五存儲模塊中存儲的骨架信息進(jìn)行對比,在匹配時,確定系統(tǒng)接收到放大指令。
全文摘要
本發(fā)明是有關(guān)于一種視覺輔助系統(tǒng),所述系統(tǒng)包括預(yù)定義模塊,用于定義顯示屏上用戶關(guān)注區(qū)域的位置信息;監(jiān)控模塊,用于監(jiān)測所述系統(tǒng)是否接收到放大指令;放大模塊,用于在所述監(jiān)控模塊監(jiān)測到系統(tǒng)接收到放大指令時,根據(jù)所述預(yù)定義模塊中存儲的位置信息從顯示屏當(dāng)前顯示的圖像中截取圖片,并將所述截取的圖片放大顯示。本發(fā)明提供的技術(shù)方案能夠使用戶方便的看清顯示屏當(dāng)前所顯示的圖像中的用戶關(guān)注區(qū)域的內(nèi)容,非常適于實(shí)用。
文檔編號G06F3/01GK102736727SQ20111009092
公開日2012年10月17日 申請日期2011年4月12日 優(yōu)先權(quán)日2011年4月12日
發(fā)明者吳冠廷, 陳勇 申請人:德信互動科技(北京)有限公司
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