環(huán)幕影院放映中修正圖像畸變的方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001] 本發(fā)明屬于圖像崎變修正技術(shù)領(lǐng)域,設(shè)及一種圖像崎變修正方法,尤其設(shè)及一種 環(huán)幕影院放映中修正圖像崎變的方法。
【背景技術(shù)】
[0002] 環(huán)幕電影的圖像在投射到環(huán)形銀幕之前,其表現(xiàn)形態(tài)為圖1所示。投射到環(huán)形銀 幕時,其表現(xiàn)形態(tài)如圖2所示,可W明顯看到,其圖像是均勻分布在銀幕上的。
[0003] 當(dāng)觀眾處于垂直位置的中屯、時,其觀看到的畫面如圖3所示,可W看到,其圖像分 布在垂直方向上是均勻的。
[0004] 當(dāng)觀眾偏離垂直位置的中屯、時,其觀看到的畫面如圖4所示,可W明顯看出,網(wǎng)格 有了非常明顯的變形,表現(xiàn)形式是上部稀疏,而下部緊湊,顯而易見的是,如果此時在銀幕 上呈現(xiàn)的是球狀物體的情況下,觀眾看到的將是一個楠球狀的物體,該種崎變會造成認(rèn)知 上的錯誤,從而影響到影片的表達(dá)。
[0005] 有鑒于此,如今迫切需要設(shè)計(jì)一種圖像崎變修正方法,W便克服先有圖像播放的 上述缺陷。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0006] 本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題是;提供一種環(huán)幕影院放映中修正圖像崎變的方法, 可消除在觀眾在處于非垂直方向中點(diǎn)處,觀看環(huán)幕電影時造成的崎變。
[0007] 為解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明采用如下技術(shù)方案:
[0008] -種環(huán)幕影院放映中修正圖像崎變的方法,所述方法包括如下步驟:
[0009] 銀幕縱向剖面設(shè)為A0,點(diǎn)A在點(diǎn)0的上方,觀眾所處位置設(shè)為P,銀幕將籠罩觀眾 全部視野;
[0010] 連接P0,連接PA并沿PA方向做延長線,直至B點(diǎn),使得PB=P0 ;
[00川連接B0,此時,B0即為觀眾的視覺平面,在B0平面上放映的環(huán)幕電影,觀眾將不會 感覺到圖像有崎變;
[001引如果在銀幕A0上放映的畫面在P點(diǎn)的觀眾可W觀察到的內(nèi)容,等同于在B0上放 映的畫面在P點(diǎn)的觀眾可W觀察到的內(nèi)容,則在P點(diǎn)的觀眾,不會感受到圖像有崎變;
[001引將B0上的環(huán)幕電影圖像映射到A0上;當(dāng)遍歷A0上所有點(diǎn)的顏色后,就能在銀幕A0上顯不完整的圖像;
[0014]對于數(shù)字化的圖像,A0上可顯示的像素為有限個,在該種情況下,問題簡化為,假 設(shè)N點(diǎn)為銀幕A0上的一點(diǎn),求N點(diǎn)應(yīng)該顯示的顏色;其方法為;連接PN,并延長PN直至和 B0相交得到點(diǎn)M,點(diǎn)M的顏色即為點(diǎn)N的顏色;
[001引當(dāng)B0也為數(shù)字化圖像的情況下,M點(diǎn)有可能不能對應(yīng)到一個離散的像素,則去相 鄰的像素進(jìn)行線性插值得到;由此完成對圖像崎變的修正工作。
[0016] 作為本發(fā)明的一種優(yōu)選方案,銀幕高度A0為已知高度4m,影片在高度上的分辨 率為1024像素,投影機(jī)在AO上的投影分辨率為1024像素,觀眾觀看位置為P點(diǎn),坐標(biāo)為 (3, 6);求當(dāng)N點(diǎn)為256像素時的顏色;
[0017]設(shè)0點(diǎn)為原點(diǎn),由A(0, 4),P(3, 6)可W得到PB直線方程為;-2x+3廠12 = 0
[0018]線段P0=3 為:
[001引 PB=P0=3vS,解方程組
[0020] 得到B點(diǎn)坐標(biāo)近似為(-2. 58, 2. 278);
[0021] 則B0直線方程近似為2. 278X+2. 58y= 0;
[002引 由于A0方向分辨率為1024像素,N點(diǎn)為256像素,則N點(diǎn)的坐標(biāo)為化如;
[002引PN直線方程為x-y+3 = 0 ;
[0024]解方程組
可得到B0和PN的交點(diǎn)M坐標(biāo)為(-1. 5932, 1. 407);
[002引線段B0的長度為3. 4417;線段M0的長度為1. 986;歸一化后,則M點(diǎn)像素取值為 433. 03,則其像素顏色取值為
[0026]W此方法,計(jì)算得出A0線段上所有的像素顏色值,進(jìn)一步,遍歷所有環(huán)幕上的點(diǎn) 即可得到在P點(diǎn)上觀看環(huán)幕影片應(yīng)在銀幕A0上的投影圖像;由此完成對圖像崎變的修正工 作。
[0027] 本發(fā)明的有益效果在于:本發(fā)明提出的環(huán)幕影院放映中修正圖像崎變的方法,可 消除在觀眾在處于非垂直方向中點(diǎn)處,觀看環(huán)幕電影時造成的崎變。
【附圖說明】
[0028] 圖1為在投射到環(huán)形銀幕之前環(huán)幕電影圖像的示意圖。
[0029] 圖2為投射到環(huán)形銀幕時環(huán)幕電影圖像的示意圖。
[0030] 圖3為當(dāng)觀眾處于垂直位置的中屯、時觀看到畫面的示意圖。
[0031] 圖4為當(dāng)觀眾偏離垂直位置的中屯、時觀看到畫面的示意圖。
[0032] 圖5為本發(fā)明方法的修正原理示意圖。
[0033] 圖6為本發(fā)明方法的另一修正原理示意圖。
【具體實(shí)施方式】
[0034] 下面結(jié)合附圖詳細(xì)說明本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施例。
[00對實(shí)施例一
[0036] 請參閱圖5、圖6,本發(fā)明揭示了一種環(huán)幕影院放映中修正圖像崎變的方法,包括 如下步驟:
[0037] 銀幕縱向剖面設(shè)為A0,點(diǎn)A在點(diǎn)0的上方,觀眾所處位置設(shè)為P,銀幕將籠罩觀眾 全部視野;
[0038] 連接P0,連接PA并沿PA方向做延長線,直至B點(diǎn),使得PB=P0 ;
[003引連接B0,此時,B0即為觀眾的視覺平面,在B0平面上放映的環(huán)幕電影,觀眾將不會 感覺到圖像有崎變。
[0040] 如果在銀幕A0上放映的畫面在P點(diǎn)的觀眾可W觀察到的內(nèi)容,等同于在B0上放 映的畫面在P點(diǎn)的觀眾可W觀察到的內(nèi)容,則在P點(diǎn)的觀眾,不會感受到圖像有崎變。
[00川將B0上的環(huán)幕電影圖像映射到A0上;當(dāng)遍歷A0上所有點(diǎn)的顏色后,就能在銀幕A0上顯不完整的圖像;
[0042] 對于數(shù)字化的圖像,A0上可顯示的像素為有限個,在該種情況下,問題簡化為,假 設(shè)N點(diǎn)為銀幕A0上的一點(diǎn),求N點(diǎn)應(yīng)該顯示的顏色;其方法為;連接PN,并延長PN直至和B0相交得到點(diǎn)M,點(diǎn)M的顏色即為點(diǎn)N的顏色;
[004引當(dāng)B0也為數(shù)字化圖像的情況下,M點(diǎn)有可能不能對應(yīng)到一個離散的像素,則去相 鄰的像素進(jìn)行線性插值得到;由此完成對圖像崎變的修正工作。
[0044] 作為本發(fā)明的一種優(yōu)選方案,銀幕高度A0為已知高度4m,影片在高度上的分辨 率為1024像素,投影機(jī)在A0上的投影分辨率為1024像素,觀眾觀看位置為P點(diǎn),坐標(biāo)為 (3, 6);求當(dāng)N點(diǎn)為256像素時的顏色;
[0045]設(shè)0點(diǎn)為原點(diǎn),由A(0, 4),P(3, 6)可W得到PB直線方程為;-2x+3廠12 = 0
[0046]線段P0=3、5:
[0047] PB=P0=3巧,解方程組
[0048] 得到B點(diǎn)坐標(biāo)近似為(-2. 58, 2. 278);
[0049] 則B0直線方程近似為2. 278X+2. 58y=0;
[0050] 由于AO方向分辨率為1024像素,N點(diǎn)為256像素,則N點(diǎn)的坐標(biāo)為化如;
[0051]PN直線方程為x-y+3 = 0;
[005引解方程組
可得到B0和PN的交點(diǎn)M坐標(biāo)為(-1. 5932, 1. 407);
[005引線段B0的長度為3. 4417;線段M