一種多視景三次元影像顯示的方法
【專利摘要】本發(fā)明為一種多視景三次元影像顯示的方法,主要是針對利用一平面顯示器屏幕與一視景分離裝置,以作為三次元影像的顯示時(shí),提出一多視景3D影像合成的方法與一視景分離裝置結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的方法,以達(dá)到顯示三次元影像的目的。
【專利說明】一種多視景三次元影像顯示的方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明主要是對于中國臺(tái)灣專利申請案號(hào):100140729專利所揭示的一種多視景三次元影像顯示的方法,針對該專利中所提的動(dòng)態(tài)多視景3D影像合成的方法、與靜態(tài)視差光柵裝置設(shè)計(jì)的方法,提出一種改善的方法,以滿足各種不同應(yīng)用需求的三次元影像的顯示。以下,說明該100140729專利的缺失。
【背景技術(shù)】
[0002]首先,說明平面顯示器屏幕顏色次畫素與影像的構(gòu)成。
[0003]對于現(xiàn)有液晶屏幕、電漿屏幕、或是OLED屏幕等平面顯示器屏幕,其屏幕顏色次畫素的構(gòu)成,如圖f 4所示,該顯示器屏幕I顏色次畫素空間排列方式的構(gòu)成,是分別為垂直條狀排列(Vertical Strip Configuration)、馬賽克排列(Mosaic Configuration)、三角狀排列(Delta Configuration)與Pentile排列。該屏幕顏色次畫素空間個(gè)數(shù)的構(gòu)成,是由NXM個(gè)次畫素所構(gòu)成。其中,N為構(gòu)成該顯示器屏幕水平方向(X軸)次畫素的總數(shù)、M則為構(gòu)成該顯示器屏幕垂直方向(Y軸)次畫素的總數(shù)。另外,利用1、j的編號(hào),以表示單一個(gè)次畫素垂直與水平位置,其中,O ^ j ^ N-1;O ^ i ^ M-10該單一個(gè)次畫素具有PhXPv的大小,其中,Ph為次畫素的水平寬度、PvS次畫素的垂直高度。為了后文的圖示說明,定義一坐標(biāo)系XYZ,令該坐標(biāo)系的X軸是設(shè)置于水平的方向、Y軸是設(shè)置于垂直的方向、Z軸則以垂直于該顯示器屏幕的方向設(shè)置,且該三軸的方向遵守右手定則(Right-hand rule)。另外,該坐標(biāo)系XYZ的原點(diǎn),是可設(shè)置于該屏幕的中心。以下,該坐標(biāo)系XYZ,簡稱為屏幕坐標(biāo)系。因此,對于上述顯示器屏幕所顯示影像V,可如下表示:
【權(quán)利要求】
1.一種多視景三次元影像顯示的方法,其特征在于,是關(guān)于利用一平面顯示器屏幕與一視差光柵所構(gòu)成的視景分離裝置,以作為雙方向顯示三次元影像時(shí),是提供一多視景3D影像合成的方法,對多個(gè)單一視景影像νΛ,做視景影像合成的處理,以產(chǎn)生一多視景3D合成影像Ση,以及,提供一視景分離裝置結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的方法,以產(chǎn)生一視差光柵的結(jié)構(gòu);該視差光柵,是多個(gè)透光元件、與遮蔽元件所構(gòu)成;利用該平面顯示器屏幕,以顯示該多視景3D合成影像Ση,另外,利用該視差光柵,則對該多視景3D合成影像Ση,做視景分離的作用以及顯示3D影像,其中,該多視景3D影像合成的方法,是由下列公式所構(gòu)成:
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種多視景三次元影像顯示的方法,其特征在于,該式(2)、(3),對于該視景編號(hào)數(shù)Λ,是更可做以下的運(yùn)算:
3.根據(jù)權(quán)利要求1項(xiàng)所述的一種多視景三次元影像顯示的方法,其特征在于,該平面顯示器屏幕,其顏色次畫素空間排列的方式,是可由垂直條狀排列、馬賽克排列、三角狀排列與Pentile排列所構(gòu)成。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種多視景三次元影像顯示的方法,其特征在于,該平面顯示器屏幕,是以Landscape、與Portrait方式,以顯示影像。
5.一種多視景三次元影像顯示的方法,其特征在于,是關(guān)于利用一平面顯示器屏幕與一 Lenticular所構(gòu)成的視景分離裝置,以作為雙方向顯示三次元影像時(shí),是提供一多視景3D影像合成的方法,對多個(gè)單一視景影像VA,做視景影像合成的處理,以產(chǎn)生一多視景3D合成影像Ση,以及,提供一視景分離裝置結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的方法,以產(chǎn)生一 Lenticular的結(jié)構(gòu);該Lenticular,是多個(gè)柱狀形透鏡所構(gòu)成,該單一個(gè)柱狀形透鏡,具有一透鏡焦距f、一水平斷面結(jié)構(gòu)寬度Ps、與一半徑為r的圓形表面,該r與f,是具有f = 2r的關(guān)系;因此,利用該平面顯示器屏幕,以顯示該多視景3D合成影像ΣN,另外,利用該Lenticular,則可對該多視景3D合成影像ΣN,做視景分離的作用以及顯示3D影像,其中,該多視景3D影像合成的方法,是由下列公式所構(gòu)成:
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的一種多視景三次元影像顯示的方法,其特征在于,該式(16’)、(17’),對于該視景編號(hào)數(shù)Λ,是更可做以下的運(yùn)算:
7.根據(jù)權(quán)利要求5所述的一種多視景三次元影像顯示的方法,其特征在于,該平面顯示器屏幕,其顏色次畫素空間排列的方式,是可由垂直條狀排列、馬賽克排列、三角狀排列與Pentile排列所構(gòu)成。
8.根據(jù)權(quán)利要求5所述的一種多視景三次元影像顯示的方法,其特征在于,該平面顯示器屏幕,是以Landscap·e、與Portrait方式,以顯示影像。
【文檔編號(hào)】H04N13/00GK103713391SQ201310059078
【公開日】2014年4月9日 申請日期:2013年2月25日 優(yōu)先權(quán)日:2012年9月28日
【發(fā)明者】林明彥 申請人:原創(chuàng)奈米科技股份有限公司