服務(wù)器裝置及服務(wù)器程序的制作方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及一種經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)在終端裝置上的游戲等應(yīng)用(應(yīng)用程序)中顯示廣告的技術(shù)。
【背景技術(shù)】
[0002]采用以下商業(yè)模式的情況正在增加,該商業(yè)模式中,游戲等應(yīng)用的下載本身免費,同時通過出售在應(yīng)用內(nèi)使用的道具、登場人物、活動、點數(shù)等在處于優(yōu)勢地位地進行作為應(yīng)用主要目的的游戲上所需的要素來獲得收益。
[0003]在這樣的應(yīng)用中,如何“使其持續(xù)地繼續(xù)利用”(游戲的情況中,如何“使其持續(xù)地繼續(xù)玩”)與“使其進行下載”同等重要或置于更重要的位置。
[0004]另外,在專利文獻I中,公開了一種能夠在游戲畫面的特定部分中選擇性地插入廣告的系統(tǒng)。
[0005]另外,在非專利文獻I中公開了一種所謂的“獎賞廣告”的系統(tǒng),其在某個游戲應(yīng)用A內(nèi)表示不同的游戲應(yīng)用B,并當(dāng)基于該廣告下載游戲應(yīng)用B時,給予能夠在游戲應(yīng)用A中使用的游戲內(nèi)道具。
[0006]<現(xiàn)有技術(shù)文獻>
[0007]<專利文獻>
[0008]專利文獻1:(日本)特開2000-29712號公報
[0009]<非專利文獻>
[0010]非專利文獻1:“Maxcom Asia,開始提供獎賞廣告‘Touch’…對應(yīng)智能手機應(yīng)用及PC 游戲” Social Game Info 2012 年 05 月 22 日 http://gamebiz.jp/ ? p = 61093
【發(fā)明內(nèi)容】
[0011 ] <本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題>
[0012]根據(jù)上述專利文獻I及非專利文獻I公開的技術(shù),雖然能夠下載作為廣告對象的應(yīng)用,并提供開始利用的機會,但并未與為了使其持續(xù)地利用作為廣告對象的應(yīng)用的、所謂的“用戶持續(xù)率的提高”產(chǎn)生聯(lián)系。
[0013]換言之,即便是安裝并開始利用的應(yīng)用,如果利用由于某些理由中斷,則幾乎沒有再次嘗試利用的機會,存在利用開始后持續(xù)率低的問題。
[0014]鑒于上述以往的問題提出本發(fā)明,本發(fā)明的目的在于提高在終端裝置上執(zhí)行的應(yīng)用的利用持續(xù)率。
[0015]〈用于解決技術(shù)問題的方案〉
[0016]為了解決上述問題,本發(fā)明包括:橫幅廣告請求接受單元,其從在終端裝置執(zhí)行的第一應(yīng)用程序接受附帶對所述終端裝置的用戶進行確定的用戶ID的橫幅廣告請求;應(yīng)用程序選擇單元,其基于所述用戶ID對關(guān)于利用該用戶ID確定的用戶的任意應(yīng)用程序的利用歷史進行參照,選擇從最終啟動起經(jīng)過了預(yù)定期間的第二應(yīng)用程序;以及廣告信息發(fā)送單元,其向所述終端裝置發(fā)送與選擇的第二應(yīng)用程序?qū)?yīng)的、促使再次利用該第二應(yīng)用程序的廣告信息,在所述第一應(yīng)用程序的畫面上顯示所述廣告信息。
[0017]〈發(fā)明的效果〉
[0018]根據(jù)本發(fā)明,能夠召回中斷了利用在終端裝置上所執(zhí)行的應(yīng)用的用戶,并能夠提高應(yīng)用的利用持續(xù)率。
【附圖說明】
[0019]圖1是表示本發(fā)明的一個實施方式的系統(tǒng)的構(gòu)成例子的圖。
[0020]圖2是表示用戶管理DB的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)例子的圖。
[0021]圖3是表示應(yīng)用優(yōu)先點數(shù)DB的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)例子的圖。
[0022]圖4是表示應(yīng)用排除列表DB的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)例子的圖。
[0023]圖5是表示橫幅廣告顯示歷史DB的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)例子的圖。
[0024]圖6是表示應(yīng)用利用歷史DB的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)例子的圖。
[0025]圖7是表示橫幅廣告選擇表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)例子的圖。
[0026]圖8是表示橫幅廣告DB的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)例子的圖。
[0027]圖9是表示通常橫幅廣告的例子的圖。
[0028]圖10是表示保留橫幅廣告的例子的圖。
[0029]圖11是表示付費歷史DB的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)例子的圖。
[0030]圖12是表示終端裝置的硬件結(jié)構(gòu)例子的圖。
[0031]圖13是表示各種服務(wù)器的硬件結(jié)構(gòu)例子的圖。
[0032]圖14是表不實施方式的處理例子的時序圖(其一)。
[0033]圖15是表示在應(yīng)用畫面上表示的保留橫幅廣告的例子的圖(其一)。
[0034]圖16是表示在應(yīng)用畫面上表示的保留橫幅廣告的例子的圖(其二)。
[0035]圖17是表不實施方式的處理例子的時序圖(其二)。
【具體實施方式】
[0036]以下,對本發(fā)明的優(yōu)選實施方式進行說明。
[0037]〈構(gòu)成〉
[0038]圖1是表示本發(fā)明的一個實施方式的系統(tǒng)的構(gòu)成例子的圖。需要說明的是,作為應(yīng)用主要設(shè)想了游戲應(yīng)用,但當(dāng)然也可適用于游戲應(yīng)用以外的應(yīng)用。
[0039]在圖1中,系統(tǒng)包括用戶(玩家)所持的智能手機、移動電話等終端裝置1、移動無線基站或W1-Fi基站等接入點2、因特網(wǎng)等網(wǎng)絡(luò)3、以及各種服務(wù)器4?6。
[0040]終端裝置I包括應(yīng)用(A) 11、應(yīng)用(B) 12,但也可以具有其他應(yīng)用。
[0041]應(yīng)用11、12例如具有執(zhí)行預(yù)定游戲的功能。應(yīng)用11、12也具有利用游戲內(nèi)瀏覽器功能而作為瀏覽器來操作的功能。
[0042]應(yīng)用下載服務(wù)器4存儲有應(yīng)用11、12等的作為原本的程序,具有將其下載及安裝到終端裝置I中的功能。
[0043]廣告及用戶管理服務(wù)器5橫跨地管理多個應(yīng)用及其用戶,具有針對在終端裝置I中執(zhí)行的應(yīng)用來控制顯示關(guān)于其他應(yīng)用(不論是否安裝在終端裝置I中)的廣告的功能。與廣告及用戶管理服務(wù)器5提供的服務(wù)對應(yīng)的應(yīng)用在安裝并初始化設(shè)定于終端裝置I中的狀態(tài)下,將與在廣告及用戶管理服務(wù)器5中管理的用戶ID共通的用戶ID保持在其內(nèi)部,并在訪問服務(wù)器時根據(jù)需要發(fā)送用戶ID。
[0044]廣告及用戶管理服務(wù)器5構(gòu)建以下合理的廣告系統(tǒng),其按每個應(yīng)用來管理被稱為“優(yōu)先點數(shù)”的值,當(dāng)通過在某個應(yīng)用(X)中顯示其他應(yīng)用(Y)的廣告而將用戶誘導(dǎo)(安裝、啟動等)至其他應(yīng)用(Y)時,通過使顯示源的應(yīng)用(X)的優(yōu)先點數(shù)加上預(yù)定值、并在其他應(yīng)用中優(yōu)先地顯示優(yōu)先點數(shù)較大的應(yīng)用的廣告,從而能夠不在應(yīng)用供應(yīng)商之間進行廣告刊登費授受地進行運營。例如,當(dāng)通過在某個應(yīng)用(X)中顯示其他應(yīng)用(Y)的廣告而將用戶誘導(dǎo)至其他應(yīng)用(Y)時,雖然由于顯示源的應(yīng)用(X)的用戶流動到其他應(yīng)用(Y)而使其直接地失去用戶,但通過對優(yōu)先點數(shù)進行加法從而在多個應(yīng)用中顯示應(yīng)用(X)的廣告,能夠期待獲得超過所失去用戶數(shù)的新的用戶,并會激勵其在自己應(yīng)用內(nèi)積極地顯示其他應(yīng)用的廣生口 O
[0045]廣告及用戶管理服務(wù)器5作為用于處理的數(shù)據(jù)庫(DB)等,包括用戶管理DB51、應(yīng)用優(yōu)先點數(shù)DB52、應(yīng)用排除列表DB53、橫幅廣告顯示歷史DB54、應(yīng)用利用歷史DB55、橫幅廣告選擇表56、及橫幅廣告DB57。
[0046]圖2是表示用戶管理DB51的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)例子的圖,具有“用戶ID”、“終端ID”等項目(字段)?!坝脩鬒D”是對用戶進行確定的信息?!敖K端ID”是對用戶所使用的終端裝置I進行確定的信息。
[0047]圖3是表示應(yīng)用優(yōu)先點數(shù)DB52的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)例子的圖。具有“應(yīng)用ID”、“優(yōu)先點數(shù)”等項目。“應(yīng)用ID”是對應(yīng)用進行確定的信息。“優(yōu)先點數(shù)”是作為用于確定顯示該應(yīng)用的廣告的優(yōu)先順序的基準的值。
[0048]圖4是表示應(yīng)用排除列表DB53的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)例子的圖,列出作為用于識別應(yīng)用的信息的“應(yīng)用ID,,。
[0049]圖5是表示橫幅廣告顯示歷史DB54的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)例子的圖,具有“橫幅廣告ID”、“應(yīng)用ID”、“顯示歷史”等項目。“橫幅廣告ID”是對廣告橫幅進行確定的信息。在廣告橫幅中,包括對應(yīng)用的安裝及啟動進行推薦的一般的通常橫幅廣告、以及針對在安裝及啟動應(yīng)用之后經(jīng)過預(yù)定期間未利用(啟動)的用戶促使其再次利用(啟動)該應(yīng)用的保留橫幅廣告,但也可以設(shè)有其他類型的廣告橫幅。在保留橫幅廣告中,將在該應(yīng)用中能夠有利地進行游戲等的道具或點數(shù)等作為獎賞來給予,以激勵用戶再次利用該應(yīng)用。由于可以認為啟動過該應(yīng)用的某個用戶充分地認識到獎賞的價值,因此期待利用獎賞進行的激勵的效果較高?!皯?yīng)用ID”是對與該廣告橫幅對應(yīng)的應(yīng)用進行確定的信息?!帮@示歷史”是顯示該廣告橫幅的歷史,包括顯示的日期信息、作為顯示對象的用戶的用戶ID。
[0050]圖6是表示應(yīng)用利用歷史DB55的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)例子的圖,具有“應(yīng)用ID”、“利用歷史”等項目?!皯?yīng)用ID”是對應(yīng)用進行確定的信息。“利用歷史”是該應(yīng)用被利用的歷史,包括安裝或啟動的區(qū)別、對利用的用戶進行確定的用戶ID、及利用的日期信息。每當(dāng)啟動該應(yīng)用,在“利用歷史”中添加啟動該應(yīng)用的日期信息。在裝配時,也可以與用戶(用戶ID)關(guān)聯(lián)并管理針