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渲染性能監(jiān)控方法、裝置、設(shè)備、存儲(chǔ)介質(zhì)及程序產(chǎn)品與流程

文檔序號:40639036發(fā)布日期:2025-01-10 18:45閱讀:1來源:國知局
渲染性能監(jiān)控方法、裝置、設(shè)備、存儲(chǔ)介質(zhì)及程序產(chǎn)品與流程

本公開涉及電子計(jì)算機(jī)及互聯(lián)網(wǎng),尤其涉及一種渲染性能監(jiān)控方法、裝置、設(shè)備、存儲(chǔ)介質(zhì)及程序產(chǎn)品。


背景技術(shù):

1、本部分旨在為權(quán)利要求書中陳述的本公開的實(shí)施方式提供背景或上下文。此處的描述不因?yàn)榘ㄔ诒静糠种芯统姓J(rèn)是現(xiàn)有技術(shù)。

2、webgame,也被稱為在線游戲或?yàn)g覽器游戲,是一種可以直接在網(wǎng)絡(luò)瀏覽器上運(yùn)行的游戲。這類游戲不需要玩家下載或安裝任何軟件,只需要一個(gè)網(wǎng)絡(luò)連接和一個(gè)支持所需技術(shù)(如html5)的瀏覽器。

3、由于webgame通常對性能的要求比較高,因此,需要通過一些性能指標(biāo)輔助判斷當(dāng)前游戲渲染性能。

4、相關(guān)技術(shù)中,對于這些指標(biāo),通常僅能提供監(jiān)控以及預(yù)警功能,而不能分析得到這些指標(biāo)的異常原因。


技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路

1、有鑒于此,本公開的目的在于提出一種渲染性能監(jiān)控方法、裝置、設(shè)備、存儲(chǔ)介質(zhì)及程序產(chǎn)品,至少在一定程度上解決相關(guān)技術(shù)中的技術(shù)問題之一。

2、基于上述目的,本公開示例性實(shí)施例第一方面提供了一種渲染性能監(jiān)控方法,通過終端設(shè)備提供圖形用戶界面,所述圖形用戶界面顯示的內(nèi)容包括瀏覽器的窗口,所述瀏覽器的窗口顯示的內(nèi)容包括網(wǎng)頁游戲的頁面和瀏覽器插件的頁面,所述方法包括:

3、響應(yīng)于針對所述瀏覽器插件的頁面中顯示的性能指標(biāo)的閾值的配置操作,基于所述閾值對所述網(wǎng)頁游戲的頁面的所述性能指標(biāo)的當(dāng)前值進(jìn)行監(jiān)控;

4、響應(yīng)于所述當(dāng)前值大于所述閾值,在所述網(wǎng)頁游戲的頁面中顯示提示信息,所述提示信息被配置為引導(dǎo)用戶在所述瀏覽器插件的頁面進(jìn)行分析;

5、響應(yīng)于針對所述瀏覽器插件的頁面中顯示的分析控件的觸發(fā)操作,確定所述網(wǎng)頁游戲的頁面當(dāng)前顯示的游戲畫面的渲染數(shù)據(jù),基于所述瀏覽器插件對所述渲染數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,得到分析結(jié)果,并在所述瀏覽器插件的頁面中顯示所述分析結(jié)果。

6、基于同一發(fā)明構(gòu)思,本公開示例性實(shí)施例第二方面提供了一種渲染性能監(jiān)控裝置,通過終端設(shè)備提供圖形用戶界面,所述圖形用戶界面顯示的內(nèi)容包括瀏覽器的窗口,所述瀏覽器的窗口顯示的內(nèi)容包括網(wǎng)頁游戲的頁面和瀏覽器插件的頁面,所述裝置包括:

7、性能監(jiān)控開啟模塊,被配置為響應(yīng)于針對所述瀏覽器插件的頁面中顯示的性能指標(biāo)的閾值的配置操作,基于所述閾值對所述網(wǎng)頁游戲的頁面的所述性能指標(biāo)的當(dāng)前值進(jìn)行監(jiān)控;

8、性能監(jiān)控提示模塊,被配置為響應(yīng)于所述當(dāng)前值大于所述閾值,在所述網(wǎng)頁游戲的頁面中顯示提示信息,所述提示信息被配置為引導(dǎo)用戶在所述瀏覽器插件的頁面進(jìn)行分析;

9、性能監(jiān)控分析模塊,被配置為響應(yīng)于針對所述瀏覽器插件的頁面中顯示的分析控件的觸發(fā)操作,確定所述網(wǎng)頁游戲的頁面當(dāng)前顯示的游戲畫面的渲染數(shù)據(jù),基于所述瀏覽器插件對所述渲染數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,得到分析結(jié)果,并在所述瀏覽器插件的頁面中顯示所述分析結(jié)果。

10、基于同一發(fā)明構(gòu)思,本公開示例性實(shí)施例第三方面提供了一種電子設(shè)備,包括存儲(chǔ)器、處理器及存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器上并可在處理器上運(yùn)行的計(jì)算機(jī)程序,所述處理器執(zhí)行所述程序時(shí)實(shí)現(xiàn)如第一方面所述的方法。

11、基于同一發(fā)明構(gòu)思,本公開示例性實(shí)施例第四方面提供了一種非暫態(tài)計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),所述非暫態(tài)計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)存儲(chǔ)計(jì)算機(jī)指令,所述計(jì)算機(jī)指令用于使計(jì)算機(jī)執(zhí)行如第一方面所述的方法。

12、基于同一發(fā)明構(gòu)思,本公開示例性實(shí)施例第五方面提供了一種計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,包括計(jì)算機(jī)程序指令,當(dāng)所述計(jì)算機(jī)程序指令在計(jì)算機(jī)上運(yùn)行時(shí),使得計(jì)算機(jī)執(zhí)行如第一方面所述的方法。

13、從上面所述可以看出,本公開實(shí)施例提供的渲染性能監(jiān)控方法、裝置、設(shè)備、存儲(chǔ)介質(zhì)及程序產(chǎn)品,該方法包括:響應(yīng)于針對所述瀏覽器插件的頁面中顯示的性能指標(biāo)的閾值的配置操作,基于所述閾值對所述網(wǎng)頁游戲的頁面的所述性能指標(biāo)的當(dāng)前值進(jìn)行監(jiān)控;響應(yīng)于所述當(dāng)前值大于所述閾值,在所述網(wǎng)頁游戲的頁面中顯示提示信息,所述提示信息被配置為引導(dǎo)用戶在所述瀏覽器插件的頁面進(jìn)行分析;響應(yīng)于針對所述瀏覽器插件的頁面中顯示的分析控件的觸發(fā)操作,確定所述網(wǎng)頁游戲的頁面當(dāng)前顯示的游戲畫面的渲染數(shù)據(jù),基于所述瀏覽器插件對所述渲染數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,得到分析結(jié)果,并在所述瀏覽器插件的頁面中顯示所述分析結(jié)果。本公開提供的瀏覽器插件通過瀏覽器擴(kuò)展功能的特性,與網(wǎng)頁游戲?qū)崿F(xiàn)了數(shù)據(jù)互通,在此基礎(chǔ)上,實(shí)現(xiàn)了對于網(wǎng)頁游戲的渲染性能監(jiān)控、預(yù)警及分析。



技術(shù)特征:

1.一種渲染性能監(jiān)控方法,其特征在于,通過終端設(shè)備提供圖形用戶界面,所述圖形用戶界面顯示的內(nèi)容包括瀏覽器的窗口,所述瀏覽器的窗口顯示的內(nèi)容包括網(wǎng)頁游戲的頁面和瀏覽器插件的頁面,所述方法包括:

2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述響應(yīng)于針對所述瀏覽器插件的頁面中顯示的性能指標(biāo)的閾值的配置操作,基于所述閾值對所述網(wǎng)頁游戲的頁面的所述性能指標(biāo)的當(dāng)前值進(jìn)行監(jiān)控,包括:

3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述提示信息,包括:

4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述確定所述網(wǎng)頁游戲的頁面當(dāng)前顯示的游戲畫面的渲染數(shù)據(jù),包括:

5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述確定所述網(wǎng)頁游戲的頁面當(dāng)前顯示的游戲畫面的渲染數(shù)據(jù),包括:

6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述瀏覽器插件的頁面中顯示所述分析結(jié)果,包括:

7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述瀏覽器插件的頁面中顯示所述分析結(jié)果,包括:

8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的方法,其特征在于,所述異常信息,包括:

9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的方法,其特征在于,所述基于所述瀏覽器插件對所述渲染數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,得到分析結(jié)果,并在所述瀏覽器插件的頁面中顯示所述分析結(jié)果,包括:

10.一種渲染性能監(jiān)控裝置,其特征在于,通過終端設(shè)備提供圖形用戶界面,所述圖形用戶界面顯示的內(nèi)容包括瀏覽器的窗口,所述瀏覽器的窗口顯示的內(nèi)容包括網(wǎng)頁游戲的頁面和瀏覽器插件的頁面,所述裝置包括:

11.一種電子設(shè)備,其特征在于,包括存儲(chǔ)器、處理器及存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器上并可在處理器上運(yùn)行的計(jì)算機(jī)程序,所述處理器執(zhí)行所述程序時(shí)實(shí)現(xiàn)如權(quán)利要求1至9任意一項(xiàng)所述的方法。

12.一種非暫態(tài)計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其特征在于,所述非暫態(tài)計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)存儲(chǔ)計(jì)算機(jī)指令,所述計(jì)算機(jī)指令用于使計(jì)算機(jī)執(zhí)行權(quán)利要求1至9任一所述方法。

13.一種計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,其特征在于,包括計(jì)算機(jī)程序指令,當(dāng)所述計(jì)算機(jī)程序指令在計(jì)算機(jī)上運(yùn)行時(shí),使得計(jì)算機(jī)執(zhí)行如權(quán)利要求1至9任意一項(xiàng)所述的方法。


技術(shù)總結(jié)
本公開提供一種渲染性能監(jiān)控方法、裝置、設(shè)備、存儲(chǔ)介質(zhì)及程序產(chǎn)品,該方法包括:響應(yīng)于針對瀏覽器插件的頁面中顯示的性能指標(biāo)的閾值的配置操作,基于閾值對網(wǎng)頁游戲的頁面的性能指標(biāo)的當(dāng)前值進(jìn)行監(jiān)控;響應(yīng)于當(dāng)前值大于閾值,在網(wǎng)頁游戲的頁面中顯示提示信息;響應(yīng)于針對瀏覽器插件的頁面中顯示的分析控件的觸發(fā)操作,確定網(wǎng)頁游戲的頁面當(dāng)前顯示的游戲畫面的渲染數(shù)據(jù),基于瀏覽器插件對渲染數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,得到分析結(jié)果,并在瀏覽器插件的頁面中顯示分析結(jié)果。本公開提供的瀏覽器插件通過瀏覽器擴(kuò)展功能的特性,與網(wǎng)頁游戲?qū)崿F(xiàn)了數(shù)據(jù)互通,在此基礎(chǔ)上,實(shí)現(xiàn)了對于網(wǎng)頁游戲的渲染性能監(jiān)控、預(yù)警及分析。

技術(shù)研發(fā)人員:趙顯卿
受保護(hù)的技術(shù)使用者:網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司
技術(shù)研發(fā)日:
技術(shù)公布日:2025/1/9
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