本發(fā)明涉及數(shù)據(jù)處理技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種顯示控制方法、裝置及電子設(shè)備。
背景技術(shù):
增強現(xiàn)實技術(shù)是一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術(shù),是把原本在現(xiàn)實世界的一定時間空間范圍內(nèi)很難體驗到的實體信息(視覺信息,聲音,味道,觸覺等),通過電腦等科學技術(shù),模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應(yīng)用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現(xiàn)實的感官體驗。
目前增強現(xiàn)實技術(shù)一般局限在室內(nèi)應(yīng)用,因為室內(nèi)空間有限,比較容易進行虛實結(jié)合處理;而增強現(xiàn)實技術(shù)在室外的應(yīng)用必然是一種趨勢,由于室外的物體信息量較大,這就使得增強現(xiàn)實技術(shù)在室外應(yīng)用上存在一個難題:無法準確識別當前室外場景的類型,從而不利于后續(xù)虛擬對象在當前室外場景的準確顯示加載。
技術(shù)實現(xiàn)要素:
有鑒于此,本發(fā)明實施例提供一種顯示控制方法、裝置及電子設(shè)備,以提高場景類型識別的準確性,提高虛擬對象在場景中現(xiàn)實加載的準確性。
為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明實施例提供如下技術(shù)方案:
一種顯示控制方法,包括:
識別當前場景中的至少一個現(xiàn)實對象,獲得所述至少一個現(xiàn)實對象的特征信息;
基于所述特征信息,判斷所述當前場景的類型;
確定與所述當前場景的類型相匹配的虛擬對象;
將所述虛擬對象加載在當前場景中。
其中,所述獲得所述至少一個現(xiàn)實對象的特征信息包括:
確定所述至少一個現(xiàn)實對象的屬性信息;
和/或,在所述當前場景包括多個所述現(xiàn)實對象時,確定至少兩個所述現(xiàn)實對象間的屬性關(guān)系信息。
其中,所述確定與所述當前場景的類型相匹配的虛擬對象包括:
確定出與所述場景類型中至少一個所述現(xiàn)實對象的屬性信息相匹配的虛擬對象;
或,在所述當前場景包括多個所述現(xiàn)實對象時,確定出與所述場景類型中至少兩個所述現(xiàn)實對象間的屬性關(guān)系信息相匹配的虛擬對象;
或,在所述當前場景包括多個所述現(xiàn)實對象時,確定出與所述場景類型中至少一個所述現(xiàn)實對象的屬性信息相匹配,且與至少兩個所述現(xiàn)實對象間的屬性關(guān)系信息相匹配的虛擬對象。
其中,所述將所述虛擬對象加載在當前場景中包括:
確定所述當前場景中至少一個所述現(xiàn)實對象的三維空間特征信息;
依據(jù)至少一個所述現(xiàn)實對象的三維空間特征信息,將所述虛擬對象加載至所述當前場景中的相應(yīng)位置處。
其中,所述基于所述特征信息,判斷所述當前場景的類型包括:
識別用戶的當前視角類型;
依據(jù)所述當前視角類型以及所述至少一個現(xiàn)實對象的所述特征信息,判斷出所述當前場景的類型。
其中,所述識別用戶的當前視角類型包括:
感應(yīng)用戶的當前視角值;
根據(jù)所述當前視角值所處于的視角范圍確定當前視角類型。
一種顯示控制裝置,包括:
識別模塊,用于識別當前場景中的至少一個現(xiàn)實對象,獲得所述至少一個現(xiàn)實對象的特征信息;
判斷模塊,用于基于所述特征信息,判斷所述當前場景的類型;
確定模塊,用于確定與所述當前場景的類型相匹配的虛擬對象;
加載模塊,用于將所述虛擬對象加載在當前場景中。
一種電子設(shè)備,包括:
存儲器,用于存儲程序和數(shù)據(jù);
處理器,用于執(zhí)行所述程序,所述程序用于:
識別當前場景中的至少一個現(xiàn)實對象,獲得所述至少一個現(xiàn)實對象的特征信息;
基于所述特征信息,判斷所述當前場景的類型;
確定與所述當前場景的類型相匹配的虛擬對象;
將所述虛擬對象加載在當前場景中;
通信總線,用于所述處理器與所述存儲器相互通信。
其中,所述處理器在獲得所述至少一個現(xiàn)實對象的特征信息時,具體用于:
確定所述至少一個現(xiàn)實對象的屬性信息;
和/或,在所述當前場景包括多個所述現(xiàn)實對象時,確定至少兩個所述現(xiàn)實對象間的屬性關(guān)系信息。
其中,所述處理器在確定所述至少一個現(xiàn)實對象的屬性信息時,具體用于:
確定出與所述場景類型中至少一個所述現(xiàn)實對象的屬性信息相匹配的虛擬對象;
或,在所述當前場景包括多個所述現(xiàn)實對象時,確定出與所述場景類型中至少兩個所述現(xiàn)實對象間的屬性關(guān)系信息相匹配的虛擬對象;
或,在所述當前場景包括多個所述現(xiàn)實對象時,確定出與所述場景類型中至少一個所述現(xiàn)實對象的屬性信息相匹配,且與至少兩個所述現(xiàn)實對象間的屬性關(guān)系信息相匹配的虛擬對象。
基于上述技術(shù)方案,本發(fā)明實施例提供的顯示控制方法,識別當前場景中的至少一個現(xiàn)實對象;獲取至少一個現(xiàn)實對象的特征信息;根據(jù)至少一個現(xiàn)實對象的特征信息,確定當前場景的類型。本發(fā)明實施例可以根據(jù)當前場景中至少一個現(xiàn)實對象的特征信息,實現(xiàn)當前場景的類型的確定,使得所確定的當前場景類型更為精細、精準;然后,再確定與當前場景的類型相匹配的虛擬對象;將虛擬對象加載在當前場景中。本發(fā)明實施例提高了場景類型識別的準確性,從而提高了虛擬對象在場景中顯示加載的準確性。
附圖說明
為了更清楚地說明本發(fā)明實施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對實施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的實施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)提供的附圖獲得其他的附圖。
圖1為本發(fā)明實施例提供的一種顯示控制方法的流程示意圖;
圖2為本發(fā)明實施例提供的一種當前場景的示意圖;
圖3為采用本發(fā)明提供的顯示控制方法在圖2所示的當前場景中加載虛擬對象的場景示意圖;
圖4為本申請實施例提供的一種顯示控制方法中將所述虛擬對象加載在當前場景中的一種實現(xiàn)方式的方法流程示意圖;
圖5為本發(fā)明實施例提供的另一種當前場景的示意圖;
圖6為采用本發(fā)明提供的顯示控制方法在圖5所示的當前場景中加載虛擬對象的場景示意圖;
圖7為采用本發(fā)明提供的顯示控制方法在又一當前場景中加載虛擬對象的場景示意圖;
圖8為本發(fā)明實施例提供的一種顯示控制裝置的結(jié)構(gòu)示意圖;
圖9為本申請實施例提供的一種電子設(shè)備的結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實施方式
下面將結(jié)合本發(fā)明實施例中的附圖,對本發(fā)明實施例中的技術(shù)方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發(fā)明一部分實施例,而不是全部的實施例?;诒景l(fā)明中的實施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發(fā)明保護的范圍。
如圖1所示,為本發(fā)明實施例提供的一種顯示控制方法的流程示意圖,該方法包括:
步驟s101:識別當前場景中的至少一個現(xiàn)實對象,獲得所述至少一個現(xiàn)實對象的特征信息。
當前場景是用戶攜帶電子設(shè)備(例如vr(virtualreality,虛擬現(xiàn)實)頭盔)所觀看到的場景。
假設(shè)當前場景如圖2所示。圖2中包括風車21、綠樹22、小路23、藍天24等等,當前場景中包含的任一對象,都可以稱為現(xiàn)實對象,即在當前場景中真實存在的對象。
現(xiàn)實對象具有自己的特征信息,例如,顏色信息、尺寸信息、個數(shù)信息、速度信息等等,例如綠樹22是綠色的,小路23是土黃色的,風車21的總數(shù)目為3個;再如,風車21具有相應(yīng)的轉(zhuǎn)動速度等等。
步驟s102:基于所述特征信息,判斷所述當前場景的類型。
基于當前場景中至少一個現(xiàn)實對象的特征信息,可以判斷出當前場景的類型。
場景的類型可以包括多種,例如,天空、陸地、水等大場景;還可以包括:海邊、沙灘、草坪等等多種不同的小場景。
步驟s103:確定與所述當前場景的類型相匹配的虛擬對象。
虛擬對象是指未真實存在于當前場景中的對象。仍以圖2為例,通過該場景中風車21、綠樹22、小路23和藍天24的特征信息可以判斷出,當前場景是包括藍天和陸地的場景。所以可以虛擬出在天空中漂浮的氫氣球25,并加載在當前場景中。由于氫氣球25應(yīng)該漂浮在空中,且應(yīng)比風車21還要高,因此氫氣球加載在藍天24中高于風車21的位置。
步驟s104:將所述虛擬對象加載在當前場景中。
本發(fā)明實施例提供的顯示控制方法,識別當前場景中的至少一個現(xiàn)實對象;獲取至少一個現(xiàn)實對象的特征信息;根據(jù)至少一個現(xiàn)實對象的特征信息,確定當前場景的類型。本發(fā)明實施例可以根據(jù)當前場景中至少一個現(xiàn)實對象的特征信息,實現(xiàn)當前場景的類型的確定,使得所確定的當前場景類型更為精細、精準;然后,再確定與當前場景的類型相匹配的虛擬對象;將虛擬對象加載在當前場景中。本發(fā)明實施例提高了場景類型識別的準確性,從而提高了虛擬對象在場景中顯示加載的準確性。
上述顯示控制方法實施例中的特征信息可以包括屬性信息,和/或,至少兩個現(xiàn)實對象間的屬性關(guān)系信息。即獲得至少一個現(xiàn)實對象的特征信息包括:
確定所述至少一個現(xiàn)實對象的屬性信息;和/或,在所述當前場景包括多個所述現(xiàn)實對象時,確定至少兩個所述現(xiàn)實對象間的屬性關(guān)系信息。
屬性信息可以包括:時間信息,和/或,地理位置信息,和/或,天氣信息,顏色信息,和/或,尺寸信息,和/或,速度信息等等。
其中,時間信息可以包括:季節(jié)信息,和/或,時鐘信息。季節(jié)信息是指:春、夏、秋、冬;時鐘信息是指當前的時刻,例如:12點30分等等。
時間信息可以是用戶設(shè)定的查看當前場景的時間信息,或者是當前的真實的時間信息。
例如,晚上6點,用戶攜帶電子設(shè)備觀看的當前場景為海邊,則可以虛擬出海邊日落的虛擬對象。而不是海邊日出的虛擬對象。
假設(shè),用戶在晚上6點時,就想要觀看海邊日出的場景,則用戶可以自己設(shè)置時間,設(shè)置成早上日出時間,從而可以觀看海邊日出的場景。
時間信息是為了將虛擬對象加載至當前場景中時,不突兀。
地理位置信息可以是指當前場景所在的地理位置,例如三亞、青島等等。
天氣信息可以包括:溫度、濕度、風力等級、污染程度、光照強度信息和天氣狀況信息(例如晴天、小雨、雷陣雨、大雨等等)中的一種或多種。
天氣信息還可以包括前一天或前幾天的天氣信息以及當天的天氣信息,例如,昨天的天氣為大雨,且當前場景中現(xiàn)實對象包括草地等等,則可以在草地上虛擬出露珠,即露珠為虛擬對象。還可以虛擬出蛙叫,即蛙叫為虛擬對象。
顏色信息可以為現(xiàn)實對象自身的顏色,例如天空為藍色,白云為白色、地面為土黃色,海為藍色或綠色。
顏色信息是為了能夠識別出用戶當前場景是天空,還是陸地,還是水里(例如海里、湖里)。
尺寸信息可以為現(xiàn)實對象在當前場景中相對的尺寸,例如風車的尺寸,高樓大廈的尺寸、樹木的尺寸,人的尺寸、汽車的尺寸等等。
尺寸信息是為了在加載虛擬對象時,將虛擬對象不突兀的加載在當前場景中。例如當前場景中包括高樓大廈,如果虛擬對象為人,且人就在高樓大廈附近,則人的高度應(yīng)當?shù)陀诟邩谴髲B,如果人比高樓大廈還高,不符合人的思維邏輯,使得用戶體驗不好。
速度信息可以是現(xiàn)實對象在當前場景中相對的自身的速度信息,例如風車21的轉(zhuǎn)動速度,水的流動速度,汽車的移動速度,人走路的速度等等。
速度信息是為了將虛擬對象加載至當前場景中時不突兀。例如,虛擬對象為兩個小孩子再跑,若當前場景中的現(xiàn)實對象包括一快速奔馳的汽車,則兩個小孩子奔跑的速度應(yīng)該遠遠小于汽車奔馳的速度。這樣才能更加符合人的邏輯思維。從而提高用戶體驗。
在當前場景包括多個現(xiàn)實對象時,確定至少兩個現(xiàn)實對象間的屬性關(guān)系信息。下面舉例說明至少兩個現(xiàn)實對象間的屬性關(guān)系信息,對準確確定當前場景的重要性。
例如,當前場景為藍天倒映在水里,因此水里也會呈現(xiàn)出藍天和白云,如果僅單獨以藍天和白云這兩個現(xiàn)實對象,則可能確定出當前場景為天空,由于藍天和白云倒映在水水中,由于水會流動,且藍天、白云和水是交融在一起的(即水里有藍天白云,藍天白云中也包含水),這就是這三者之間的屬性關(guān)系信息。通過該屬性關(guān)系信息才可以準確的確定出當前場景為水里。
本發(fā)明提供的顯示控制方法實施例中,確定與所述當前場景的類型相匹配的虛擬對象的方法有多種,下面提供但不限于以下三種。
第一種,確定出與所述場景類型中至少一個所述現(xiàn)實對象的屬性信息相匹配的虛擬對象。
例如當前場景的場景類型為天空,若天空的顏色為黑色,說明稍后可能會有一場大暴雨,因此,與天空這一顏色信息相匹配的虛擬對象可以為閃電、雨滴等等。
第二種,在所述當前場景包括多個所述現(xiàn)實對象時,確定出與所述場景類型中至少兩個所述現(xiàn)實對象間的屬性關(guān)系信息相匹配的虛擬對象。
例如,當前場景包括的現(xiàn)實象為:海水和沙灘,可以在沙灘上虛擬出生活在海里,且能夠在陸地上生活的動物,例如海龜。
第三種,在所述當前場景包括多個所述現(xiàn)實對象時,確定出與所述場景類型中至少一個所述現(xiàn)實對象的屬性信息相匹配,且與至少兩個所述現(xiàn)實對象間的屬性關(guān)系信息相匹配的虛擬對象。
例如,當前場景包括的現(xiàn)實對象為:海水和沙灘。這兩個現(xiàn)實對象的屬性信息中的時間信息均為夏天,地理位置信息均為青島。
由于夏天天氣炎熱,所以可以虛擬出穿著比基尼在沙灘行走的美女。若時間信息為冬天,由于青島的冬天天氣寒冷,所以可以虛擬出海鷗,但是不能虛擬出穿著比基尼的美女。
可以理解的是,確定出虛擬對象后,在將虛擬對象加載至當前場景中時,為了提高用戶的體驗,需要找到比較符合人的邏輯思維的位置。例如,虛擬對象為奔跑的小孩,現(xiàn)實對象包括高速奔馳的汽車以及草坪,則虛擬對象—小孩應(yīng)該加載至草坪上,而不是具有高速奔馳的汽車的公路上。
如圖4所示,為本申請實施例提供的一種顯示控制方法中將所述虛擬對象加載在當前場景中的一種實現(xiàn)方式的方法流程示意圖,該方法包括:
步驟s401:確定所述當前場景中至少一個所述現(xiàn)實對象的三維空間特征信息。
可以利用超聲波技術(shù)的定位傳感器,或,熱成像技術(shù)定位傳感器,或,電磁場技術(shù)定位傳感器等等,確定當前場景中各現(xiàn)實對象的三維空間特征信息。
三維空間特征信息包括當前場景中各現(xiàn)實對象的三維空間位置坐標。
步驟s402:依據(jù)至少一個所述現(xiàn)實對象的三維空間特征信息,將所述虛擬對象加載至所述當前場景中的相應(yīng)位置處。
假設(shè)當前場景如圖5所示,圖5中的現(xiàn)實對象包括草地51、花52、花53和花54。三維空間特征信息可以包括:花52、花53和花54在當前場景中的三維空間位置坐標。
假設(shè)虛擬對象為蝴蝶??梢岳斫獾氖?,花距離人越遠,在人眼的視角里就越小,則與該花對應(yīng)的蝴蝶應(yīng)該越??;花距離人越近,在人眼的視角里就越大,則與該花對應(yīng)的蝴蝶應(yīng)該越大。
且蝴蝶應(yīng)該飛舞在花的周圍,例如上方,則將虛擬對象—蝴蝶加載至當前場景后的圖像如圖6所示。
蝴蝶55與花52相對應(yīng),且蝴蝶55在花52的上方;蝴蝶56與花53相對應(yīng),且蝴蝶56在花53的上方;蝴蝶57與花54相對應(yīng),且蝴蝶57在花54的上方。且蝴蝶55的體積大于蝴蝶56;蝴蝶56的體積大于蝴蝶57。
假設(shè)圖7為已經(jīng)加載了虛擬對象后的圖片,假設(shè),圖7中的人71、座椅72,房子73以及池塘74為現(xiàn)實對象,而小路75、荷花76、天鵝77、樹木78、蝴蝶79和鳥70均為虛擬對象。
由于小路75為池塘74中的石子小路,因此小路75的位置應(yīng)該位于池塘74中,所以小路75需要加載至與池塘74的三維空間位置相應(yīng)的位置處。
由于天鵝77是在池塘74中游玩,所以天鵝77也是位于與池塘74的三維空間位置相應(yīng)的位置處,且不能加載至小路75上。
由于荷花76生長在池塘74里,因此在加載荷花76時,也需要加載至與池塘74的三維空間位置相應(yīng)的位置處。
如圖7所示,荷花76的荷葉上還虛擬出了青蛙。
蝴蝶79可以虛擬在椅子72附近,則加載蝴蝶79時,需要加載至于椅子72的三維空間位置相應(yīng)的位置處。
鳥70應(yīng)該飛翔于天空中,因此鳥70加載至天空中。
樹木78加載在房子73前面和后面,加載至房子73后面的樹木,不能遮擋住房子73,且在加載時需要注意房子和樹木的尺寸信息。
再將上述各虛擬對象時,都會考慮到各虛擬對象和現(xiàn)實對象之間的尺寸信息和三維空間位置關(guān)系,從而使得符合人的邏輯思維,是用戶更加容易身臨其境。
本發(fā)明提供的顯示控制方法實施例中“基于所述特征信息,判斷所述當前場景的類型”的實現(xiàn)方式有多種,本申請實施例提供但不限于以下四種:
第一種,基于所述至少一個現(xiàn)實對象的屬性信息,判斷所述當前場景的類型。
假設(shè)屬性信息包括:天氣信息和速度信息;當前的天氣信息中的風力等級為0,即無風;現(xiàn)實對象為白云,白云的速度信息為零,則依據(jù)白云的屬性信息即可判斷出當前場景的類型為天空。
第二種,基于至少兩個所述現(xiàn)實對象間的屬性關(guān)系信息,判斷所述當前場景的類型。
第三種,基于所述至少一個現(xiàn)實對象的屬性信息,以及至少兩個所述現(xiàn)實對象間的屬性關(guān)系信息,判斷所述當前場景的類型。
第四種,識別用戶的當前視角類型;依據(jù)所述當前視角類型以及所述至少一個現(xiàn)實對象的所述特征信息,判斷出所述當前場景的類型。
視角類型可以包括:仰視、俯視、平視等等。
上述視角類型的識別可以作為“基于所述特征信息,判斷所述當前場景的類型”的補充,例如,權(quán)1基于現(xiàn)實對象的特征信息(例如顏色信息等)識別出天空和大海,然后基于識別到當前視角類型為仰視,進一步的確定場景類型為天空。
識別用戶的當前視角類型包括:感應(yīng)用戶的當前視角值;根據(jù)所述當前視角值所處于的視角范圍確定當前視角類型。
例如,視角值屬于大于等于0度,小于90度為俯視;視角值等于90度為平視,視角值屬于大于90度小于等于180度為仰視。
虛擬現(xiàn)實游戲中,用戶會佩戴vr頭盔等工具,vr頭盔會識別、感應(yīng)用戶的頭部轉(zhuǎn)動角度,依據(jù)用戶頭部轉(zhuǎn)動角度,得出用戶的視角范圍,具體的識別感應(yīng)是由vr頭盔中的感應(yīng)模塊,例如感應(yīng)器實現(xiàn)的。
本發(fā)明實施例還提供了一種顯示控制裝置,該顯示控制裝置所包含的模塊和單元與顯示控制方法中相應(yīng)的步驟對應(yīng),兩者相應(yīng)部分可互相參見,這里不再詳細贅述。
如圖8所示,為本發(fā)明實施例提供的一種顯示控制裝置的結(jié)構(gòu)示意圖,該顯示控制裝置包括:
識別模塊81,用于識別當前場景中的至少一個現(xiàn)實對象,獲得所述至少一個現(xiàn)實對象的特征信息。
判斷模塊82,用于基于所述特征信息,判斷所述當前場景的類型。
確定模塊83,用于確定與所述當前場景的類型相匹配的虛擬對象。
加載模塊84,用于將所述虛擬對象加載在當前場景中。
可選的,識別模塊81包括:
第一確定單元,用于確定所述至少一個現(xiàn)實對象的屬性信息;
和/或,第二確定單元,用于在所述當前場景包括多個所述現(xiàn)實對象時,確定至少兩個所述現(xiàn)實對象間的屬性關(guān)系信息。
可選的,確定模塊83包括:
第三確定單元,用于確定出與所述場景類型中至少一個所述現(xiàn)實對象的屬性信息相匹配的虛擬對象;
或,第四確定單元,用于在所述當前場景包括多個所述現(xiàn)實對象時,確定出與所述場景類型中至少兩個所述現(xiàn)實對象間的屬性關(guān)系信息相匹配的虛擬對象;
或,第五確定單元,用于在所述當前場景包括多個所述現(xiàn)實對象時,確定出與所述場景類型中至少一個所述現(xiàn)實對象的屬性信息相匹配,且與至少兩個所述現(xiàn)實對象間的屬性關(guān)系信息相匹配的虛擬對象。
可選的,加載模塊84包括:
第六確定單元,用于確定所述當前場景中至少一個所述現(xiàn)實對象的三維空間特征信息;
加載單元,用于依據(jù)至少一個所述現(xiàn)實對象的三維空間特征信息,將所述虛擬對象加載至所述當前場景中的相應(yīng)位置處。
可選的,判斷模塊82包括:
識別單元,用于識別用戶的當前視角類型;
判斷單元,用于依據(jù)所述當前視角類型以及所述至少一個現(xiàn)實對象的所述特征信息,判斷出所述當前場景的類型。
可選的,識別單元包括:
感應(yīng)子單元,用于感應(yīng)用戶的當前視角值;
確定子單元,用于根據(jù)所述當前視角值所處于的視角范圍確定當前視角類型。
本發(fā)明實施例還提供了一種電子設(shè)備,如圖9所示,為本申請實施例提供的一種電子設(shè)備的結(jié)構(gòu)示意圖,該電子設(shè)備包括:
存儲器91,用于存儲程序和數(shù)據(jù);
處理器92,用于執(zhí)行所述程序。
通信總線93,用于所述處理器與所述存儲器相互通信。
處理器92可能是一個中央處理器cpu,或者是特定集成電路asic(applicationspecificintegratedcircuit),或者是被配置成實施本發(fā)明實施例的一個或多個集成電路。
存儲器91可能包含高速ram存儲器,也可能還包括非易失性存儲器(non-volatilememory),例如至少一個磁盤存儲器。
所述程序用于:
識別當前場景中的至少一個現(xiàn)實對象,獲得所述至少一個現(xiàn)實對象的特征信息;
基于所述特征信息,判斷所述當前場景的類型;
確定與所述當前場景的類型相匹配的虛擬對象;
將所述虛擬對象加載在當前場景中;
最后,還需要說明的是,在本文中,諸如第一和第二等之類的關(guān)系術(shù)語僅僅用來將一個實體或者操作與另一個實體或操作區(qū)分開來,而不一定要求或者暗示這些實體或操作之間存在任何這種實際的關(guān)系或者順序。而且,術(shù)語“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、物品或者設(shè)備不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、物品或者設(shè)備所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語句“包括一個……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的過程、方法、物品或者設(shè)備中還存在另外的相同要素。
本說明書中各個實施例采用遞進的方式描述,每個實施例重點說明的都是與其他實施例的不同之處,各個實施例之間相同相似部分互相參見即可。
對所公開的實施例的上述說明,使本領(lǐng)域?qū)I(yè)技術(shù)人員能夠?qū)崿F(xiàn)或使用本申請。對這些實施例的多種修改對本領(lǐng)域的專業(yè)技術(shù)人員來說將是顯而易見的,本文中所定義的一般原理可以在不脫離本申請的精神或范圍的情況下,在其它實施例中實現(xiàn)。因此,本申請將不會被限制于本文所示的這些實施例,而是要符合與本文所公開的原理和新穎特點相一致的最寬的范圍。