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基于虛擬現(xiàn)實的用戶屬性設置方法及裝置與流程

文檔序號:12462222閱讀:414來源:國知局
基于虛擬現(xiàn)實的用戶屬性設置方法及裝置與流程

本公開涉及虛擬現(xiàn)實技術領域,尤其涉及一種基于虛擬現(xiàn)實的用戶屬性設置方法及裝置。



背景技術:

虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)技術是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境。虛擬現(xiàn)實技術主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設備等方面。模擬環(huán)境是由計算機生成的、實時動態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的虛擬現(xiàn)實應該具有一切人所具有的感知。除計算機圖形技術所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉動,眼睛、手勢或其他人體行為動作,由計算機來處理與參與者的動作相適應的數(shù)據(jù),并對用戶的輸入作出實時響應,并分別反饋到用戶的五官。傳感設備是指三維交互設備。

相關技術中,用戶可以設置其在虛擬現(xiàn)實場景中的用戶屬性,但由于虛擬現(xiàn)實的沉浸式的特性,使用戶不能看到其設置的用戶屬性,導致設置用戶屬性的交互性較差。



技術實現(xiàn)要素:

有鑒于此,本公開提出了一種基于虛擬現(xiàn)實的用戶屬性設置方法及裝置,以解決相關技術在虛擬現(xiàn)場場景中設置用戶屬性的交互性較差的問題。

根據(jù)本公開的一方面,提供了一種基于虛擬現(xiàn)實的用戶屬性設置方法,包括:

在檢測到虛擬現(xiàn)實場景中用戶的視焦點進入圖像反射區(qū)域的情況下,在所述圖像反射區(qū)域顯示所述用戶的虛擬用戶形象;

在檢測到針對用戶屬性的設置操作的情況下,根據(jù)所述設置操作設置所述用戶屬性,并確定所述用戶屬性對應的虛擬用戶形象;

在所述虛擬用戶形象發(fā)生變化的情況下,在所述圖像反射區(qū)域顯示變化后的虛擬用戶形象。

在一種可能的實現(xiàn)方式中,所述方法還包括:

在檢測到所述虛擬現(xiàn)實場景中用戶的視焦點進入所述圖像反射區(qū)域的情況下,發(fā)出允許設置用戶屬性的提示信息。

在一種可能的實現(xiàn)方式中,發(fā)出允許設置用戶屬性的提示信息,包括:

在所述虛擬現(xiàn)實場景中顯示用于設置用戶屬性的控件;和/或,

發(fā)出允許設置用戶屬性的語音提示信息。

在一種可能的實現(xiàn)方式中,所述用戶屬性包括所述用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的顏色、樣式、身份、性別、年齡、物種和性格中的一個或多個。

在一種可能的實現(xiàn)方式中,所述圖像反射區(qū)域為鏡子區(qū)域和/或水面區(qū)域。

根據(jù)本公開的另一方面,提供了一種基于虛擬現(xiàn)實的用戶屬性設置裝置,包括:

第一顯示模塊,用于在檢測到虛擬現(xiàn)實場景中用戶的視焦點進入圖像反射區(qū)域的情況下,在所述圖像反射區(qū)域顯示所述用戶的虛擬用戶形象;

設置模塊,用于在檢測到針對用戶屬性的設置操作的情況下,根據(jù)所述設置操作設置所述用戶屬性,并確定所述用戶屬性對應的虛擬用戶形象;

第二顯示模塊,用于在所述虛擬用戶形象發(fā)生變化的情況下,在所述圖像反射區(qū)域顯示變化后的虛擬用戶形象。

在一種可能的實現(xiàn)方式中,所述裝置還包括:

提示模塊,用于在檢測到所述虛擬現(xiàn)實場景中用戶的視焦點進入所述圖像反射區(qū)域的情況下,發(fā)出允許設置用戶屬性的提示信息。

在一種可能的實現(xiàn)方式中,所述提示模塊包括:

第一提示子模塊,用于在所述虛擬現(xiàn)實場景中顯示用于設置用戶屬性的控件;和/或,

第二提示子模塊,用于發(fā)出允許設置用戶屬性的語音提示信息。

在一種可能的實現(xiàn)方式中,所述用戶屬性包括所述用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的顏色、樣式、身份、性別、年齡、物種和性格中的一個或多個。

在一種可能的實現(xiàn)方式中,所述圖像反射區(qū)域為鏡子區(qū)域和/或水面區(qū)域。

根據(jù)本公開的另一方面,提供了一種基于虛擬現(xiàn)實的用戶屬性設置裝置,包括:

處理器;

用于存儲處理器可執(zhí)行指令的存儲器;

其中,所述處理器被配置為:

在檢測到虛擬現(xiàn)實場景中用戶的視焦點進入圖像反射區(qū)域的情況下,在所述圖像反射區(qū)域顯示所述用戶的虛擬用戶形象;

在檢測到針對用戶屬性的設置操作的情況下,根據(jù)所述設置操作設置所述用戶屬性,并確定所述用戶屬性對應的虛擬用戶形象;

在所述虛擬用戶形象發(fā)生變化的情況下,在所述圖像反射區(qū)域顯示變化后的虛擬用戶形象。

根據(jù)本公開的另一方面,提供了一種非易失性計算機可讀存儲介質,當所述存儲介質中的指令由終端和/或服務器的處理器執(zhí)行時,使得終端和/或服務器能夠執(zhí)行一種基于虛擬現(xiàn)實的用戶屬性設置方法,所述方法包括:

在檢測到虛擬現(xiàn)實場景中用戶的視焦點進入圖像反射區(qū)域的情況下,在所述圖像反射區(qū)域顯示所述用戶的虛擬用戶形象;

在檢測到針對用戶屬性的設置操作的情況下,根據(jù)所述設置操作設置所述用戶屬性,并確定所述用戶屬性對應的虛擬用戶形象;

在所述虛擬用戶形象發(fā)生變化的情況下,在所述圖像反射區(qū)域顯示變化后的虛擬用戶形象。

通過在檢測到虛擬現(xiàn)實場景中用戶的視焦點進入圖像反射區(qū)域的情況下,在圖像反射區(qū)域顯示該用戶的虛擬用戶形象,在檢測到針對用戶屬性的設置操作的情況下,根據(jù)設置操作設置用戶屬性,并確定用戶屬性對應的虛擬用戶形象,并在虛擬用戶形象發(fā)生變化的情況下,在圖像反射區(qū)域顯示變化后的虛擬用戶形象,根據(jù)本公開的各方面的基于虛擬現(xiàn)實的用戶屬性設置方法及裝置能夠通過圖像反射區(qū)域顯示虛擬用戶形象,并能夠在設置用戶屬性的過程中通過圖像反射區(qū)域顯示虛擬用戶形象的變化過程,由此能夠使用戶直觀地看到虛擬用戶形象以及虛擬用戶形象的變化過程,從而能夠提高在虛擬現(xiàn)場場景中設置用戶屬性的交互性,并能夠提高用戶體驗。

根據(jù)下面參考附圖對示例性實施例的詳細說明,本公開的其它特征及方面將變得清楚。

附圖說明

包含在說明書中并且構成說明書的一部分的附圖與說明書一起示出了本公開的示例性實施例、特征和方面,并且用于解釋本公開的原理。

圖1示出根據(jù)本公開一實施例的基于虛擬現(xiàn)實的用戶屬性設置方法的實現(xiàn)流程圖。

圖2示出根據(jù)本公開一實施例的基于虛擬現(xiàn)實的用戶屬性設置方法中虛擬現(xiàn)實場景21中的鏡子區(qū)域22的示意圖。

圖3示出根據(jù)本公開一實施例的基于虛擬現(xiàn)實的用戶屬性設置裝置的結構框圖。

圖4示出根據(jù)本公開一實施例的基于虛擬現(xiàn)實的用戶屬性設置裝置的一示例性的結構框圖。

圖5是根據(jù)一示例性實施例示出的一種基于虛擬現(xiàn)實的用戶屬性設置的裝置800的框圖。

具體實施方式

以下將參考附圖詳細說明本公開的各種示例性實施例、特征和方面。附圖中相同的附圖標記表示功能相同或相似的元件。盡管在附圖中示出了實施例的各種方面,但是除非特別指出,不必按比例繪制附圖。

在這里專用的詞“示例性”意為“用作例子、實施例或說明性”。這里作為“示例性”所說明的任何實施例不必解釋為優(yōu)于或好于其它實施例。

另外,為了更好的說明本公開,在下文的具體實施方式中給出了眾多的具體細節(jié)。本領域技術人員應當理解,沒有某些具體細節(jié),本公開同樣可以實施。在一些實例中,對于本領域技術人員熟知的方法、手段、元件和電路未作詳細描述,以便于凸顯本公開的主旨。

實施例1

圖1示出根據(jù)本公開一實施例的基于虛擬現(xiàn)實的用戶屬性設置方法的實現(xiàn)流程圖。該方法可以應用于虛擬現(xiàn)實設備中,虛擬現(xiàn)實設備可以是虛擬現(xiàn)實眼鏡或者虛擬現(xiàn)實頭顯等一體式虛擬現(xiàn)實設備,或者可以是將手機等終端設備安裝于虛擬現(xiàn)實鏡框等支撐設備上構成的分體式虛擬現(xiàn)實設備。如圖1所示,該方法包括:

在步驟S11中,在檢測到虛擬現(xiàn)實場景中用戶的視焦點進入圖像反射區(qū)域的情況下,在圖像反射區(qū)域顯示該用戶的虛擬用戶形象。

其中,虛擬現(xiàn)實場景可以為三維虛擬現(xiàn)實場景,也可以為全景虛擬現(xiàn)實場景,在此不作限定。

在本實施例中,用戶的視焦點可以為虛擬現(xiàn)實設備識別的用戶眼球視點。

在一種可能的實現(xiàn)方式中,圖像反射區(qū)域為鏡子區(qū)域和/或水面區(qū)域。

在本實施例中,在用戶的視焦點處于圖像反射區(qū)域的過程中,在圖像反射區(qū)域顯示該用戶的虛擬用戶形象。

在步驟S12中,在檢測到針對用戶屬性的設置操作的情況下,根據(jù)設置操作設置用戶屬性,并確定用戶屬性對應的虛擬用戶形象。

在本實施例中,用戶可以在虛擬現(xiàn)實場景中對用戶屬性進行設置。虛擬現(xiàn)實設備可以具有用于交互的可操作硬件,例如觸控板和/或硬按鍵等,也可以支持通過凝視或移動進行交互,例如具有感知設備移動或用戶的視焦點的傳感器和/或陀螺儀等。因此,在本實施例中,用戶可以通過觸控板、硬按鍵、凝視操作和移動操作中的一種或多種進行針對用戶屬性的設置操作。

在一種可能的實現(xiàn)方式中,用戶屬性包括用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的顏色、樣式、身份、性別、年齡、物種和性格中的一個或多個。

作為該實現(xiàn)方式的一個示例,用戶屬性可以包括用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的顏色和樣式。例如,顏色為綠色,樣式為發(fā)光的圓形,則可以確定用戶屬性對應的虛擬用戶形象為綠色發(fā)光的圓形。

作為該實現(xiàn)方式的另一個示例,用戶屬性可以包括用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的身份。例如,用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的身份為警察,則用戶屬性對應的虛擬用戶形象的服裝可以為警服;用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的身份為護士,則用戶屬性對應的虛擬用戶形象的服裝可以為護士服。

作為該實現(xiàn)方式的另一個示例,用戶屬性可以包括用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的性別。根據(jù)用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的性別,可以確定用戶屬性對應的虛擬用戶形象的身形等特征,在此不作限定。

作為該實現(xiàn)方式的另一個示例,用戶屬性可以包括用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的年齡。根據(jù)用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的年齡,可以確定用戶屬性對應的虛擬用戶形象的皮膚老化程度等特征,在此不作限定。

作為該實現(xiàn)方式的另一個示例,用戶屬性可以包括用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的物種。根據(jù)用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的物種,可以確定用戶屬性對應的虛擬用戶形象的基本形態(tài)。例如,用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的物種為人,則可以確定用戶屬性對應的虛擬用戶形象的基本形態(tài)為人的形態(tài);用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的物種為狗,則可以確定用戶屬性對應的虛擬用戶形象的基本形態(tài)為狗的形態(tài)。

作為該實現(xiàn)方式的另一個示例,用戶屬性可以包括用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的性格。根據(jù)用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的性格,可以確定用戶屬性對應的虛擬用戶形象的表情,在此不作限定。例如,用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的性格為開朗,則用戶屬性對應的虛擬用戶形象的表情可以為微笑表情。

盡管以用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的顏色、樣式、身份、性別、年齡、物種和性格作為示例介紹了用戶屬性如上,但本領域技術人員能夠理解,本公開應不限于此。事實上,用戶完全可根據(jù)實際應用場景靈活設定用戶屬性。

在步驟S13中,在虛擬用戶形象發(fā)生變化的情況下,在圖像反射區(qū)域顯示變化后的虛擬用戶形象。

在本實施例中,在用戶的視焦點處于圖像反射區(qū)域的過程中,若檢測到針對用戶屬性的設置操作,則可以實時確定更新后的虛擬用戶形象,并可以通過圖像反射區(qū)域實時顯示更新后的虛擬用戶形象,從而使用戶能夠通過圖像反射區(qū)域實時看到針對用戶屬性的設置操作的效果。

圖2示出根據(jù)本公開一實施例的基于虛擬現(xiàn)實的用戶屬性設置方法中虛擬現(xiàn)實場景21中的鏡子區(qū)域22的示意圖。例如,在檢測到虛擬現(xiàn)實場景中用戶的視焦點進入鏡子區(qū)域22的情況下,可以在鏡子區(qū)域22顯示虛擬用戶形象。在用戶的視焦點處于鏡子區(qū)域22的過程中,若檢測到針對用戶屬性的設置操作,則可以實時確定更新后的虛擬用戶形象,并可以通過鏡子區(qū)域22實時顯示更新后的虛擬用戶形象,從而使用戶能夠通過鏡子區(qū)域22實時看到針對用戶屬性的設置操作的效果。

本實施例能夠通過圖像反射區(qū)域顯示虛擬用戶形象,并能夠在設置用戶屬性的過程中通過圖像反射區(qū)域顯示虛擬用戶形象的變化過程,由此能夠使用戶直觀地看到虛擬用戶形象以及虛擬用戶形象的變化過程,從而能夠提高在虛擬現(xiàn)場場景中設置用戶屬性的交互性,并能夠提高用戶體驗。

在一種可能的實現(xiàn)方式中,該方法還包括:在檢測到虛擬現(xiàn)實場景中用戶的視焦點進入圖像反射區(qū)域的情況下,發(fā)出允許設置用戶屬性的提示信息。例如,該提示信息可以提示用戶通過觸控板和/或硬按鍵等物理終端設置用戶屬性;或者,該提示信息還可以提示用戶通過凝視操作和/或移動操作設置用戶屬性,在此不作限定。

在一種可能的實現(xiàn)方式中,發(fā)出允許設置用戶屬性的提示信息,包括:在虛擬現(xiàn)實場景中顯示用于設置用戶屬性的控件;和/或,發(fā)出允許設置用戶屬性的語音提示信息。在該實現(xiàn)方式中,對于在虛擬現(xiàn)實場景中顯示的用于設置用戶屬性的控件,用戶可以通過觸控板、硬按鍵、凝視操作和移動操作中的一種或多種操作方式觸發(fā)該控件,從而進行用戶屬性的設置。

實施例2

圖3示出根據(jù)本公開一實施例的基于虛擬現(xiàn)實的用戶屬性設置裝置的結構框圖。如圖3所示,該裝置包括:第一顯示模塊31,用于在檢測到虛擬現(xiàn)實場景中用戶的視焦點進入圖像反射區(qū)域的情況下,在所述圖像反射區(qū)域顯示所述用戶的虛擬用戶形象;設置模塊32,用于在檢測到針對用戶屬性的設置操作的情況下,根據(jù)所述設置操作設置所述用戶屬性,并確定所述用戶屬性對應的虛擬用戶形象;第二顯示模塊33,用于在所述虛擬用戶形象發(fā)生變化的情況下,在所述圖像反射區(qū)域顯示變化后的虛擬用戶形象。

圖4示出根據(jù)本公開一實施例的基于虛擬現(xiàn)實的用戶屬性設置裝置的一示例性的結構框圖。如圖4所示:

在一種可能的實現(xiàn)方式中,所述裝置還包括:提示模塊34,用于在檢測到所述虛擬現(xiàn)實場景中用戶的視焦點進入所述圖像反射區(qū)域的情況下,發(fā)出允許設置用戶屬性的提示信息。

在一種可能的實現(xiàn)方式中,所述提示模塊34包括:第一提示子模塊341,用于在所述虛擬現(xiàn)實場景中顯示用于設置用戶屬性的控件;和/或,第二提示子模塊342,用于發(fā)出允許設置用戶屬性的語音提示信息。

在一種可能的實現(xiàn)方式中,所述用戶屬性包括用戶在虛擬現(xiàn)實場景中的顏色、樣式、身份、性別、年齡、物種和性格中的一個或多個。

在一種可能的實現(xiàn)方式中,所述圖像反射區(qū)域為鏡子區(qū)域和/或水面區(qū)域。

本實施例能夠通過圖像反射區(qū)域顯示虛擬用戶形象,并能夠在設置用戶屬性的過程中通過圖像反射區(qū)域顯示虛擬用戶形象的變化過程,由此能夠使用戶直觀地看到虛擬用戶形象以及虛擬用戶形象的變化過程,從而能夠提高在虛擬現(xiàn)場場景中設置用戶屬性的交互性,并能夠提高用戶體驗。

實施例3

圖5是根據(jù)一示例性實施例示出的一種基于虛擬現(xiàn)實的用戶屬性設置的裝置800的框圖。例如,裝置800可以是虛擬現(xiàn)實設備,移動電話,計算機,數(shù)字廣播終端,消息收發(fā)設備,游戲控制臺,平板設備,醫(yī)療設備,健身設備,個人數(shù)字助理等。

參照圖5,裝置800可以包括以下一個或多個組件:處理組件802,存儲器804,電源組件806,多媒體組件808,音頻組件810,輸入/輸出(I/O)的接口812,傳感器組件814,以及通信組件816。

處理組件802通常控制裝置800的整體操作,諸如與顯示,電話呼叫,數(shù)據(jù)通信,相機操作和記錄操作相關聯(lián)的操作。處理組件802可以包括一個或多個處理器820來執(zhí)行指令,以完成上述的方法的全部或部分步驟。此外,處理組件802可以包括一個或多個模塊,便于處理組件802和其他組件之間的交互。例如,處理組件802可以包括多媒體模塊,以方便多媒體組件808和處理組件802之間的交互。

存儲器804被配置為存儲各種類型的數(shù)據(jù)以支持在裝置800的操作。這些數(shù)據(jù)的示例包括用于在裝置800上操作的任何應用程序或方法的指令,聯(lián)系人數(shù)據(jù),電話簿數(shù)據(jù),消息,圖片,視頻等。存儲器804可以由任何類型的易失性或非易失性存儲設備或者它們的組合實現(xiàn),如靜態(tài)隨機存取存儲器(SRAM),電可擦除可編程只讀存儲器(EEPROM),可擦除可編程只讀存儲器(EPROM),可編程只讀存儲器(PROM),只讀存儲器(ROM),磁存儲器,快閃存儲器,磁盤或光盤。

電源組件806為裝置800的各種組件提供電力。電源組件806可以包括電源管理系統(tǒng),一個或多個電源,及其他與為裝置800生成、管理和分配電力相關聯(lián)的組件。

多媒體組件808包括在所述裝置800和用戶之間的提供一個輸出接口的屏幕。在一些實施例中,屏幕可以包括液晶顯示器(LCD)和觸摸面板(TP)。如果屏幕包括觸摸面板,屏幕可以被實現(xiàn)為觸摸屏,以接收來自用戶的輸入信號。觸摸面板包括一個或多個觸摸傳感器以感測觸摸、滑動和觸摸面板上的手勢。所述觸摸傳感器可以不僅感測觸摸或滑動動作的邊界,而且還檢測與所述觸摸或滑動操作相關的持續(xù)時間和壓力。在一些實施例中,多媒體組件808包括一個前置攝像頭和/或后置攝像頭。當裝置800處于操作模式,如拍攝模式或視頻模式時,前置攝像頭和/或后置攝像頭可以接收外部的多媒體數(shù)據(jù)。每個前置攝像頭和后置攝像頭可以是一個固定的光學透鏡系統(tǒng)或具有焦距和光學變焦能力。

音頻組件810被配置為輸出和/或輸入音頻信號。例如,音頻組件810包括一個麥克風(MIC),當裝置800處于操作模式,如呼叫模式、記錄模式和語音識別模式時,麥克風被配置為接收外部音頻信號。所接收的音頻信號可以被進一步存儲在存儲器804或經(jīng)由通信組件816發(fā)送。在一些實施例中,音頻組件810還包括一個揚聲器,用于輸出音頻信號。

I/O接口812為處理組件802和外圍接口模塊之間提供接口,上述外圍接口模塊可以是鍵盤,點擊輪,按鈕等。這些按鈕可包括但不限于:主頁按鈕、音量按鈕、啟動按鈕和鎖定按鈕。

傳感器組件814包括一個或多個傳感器,用于為裝置800提供各個方面的狀態(tài)評估。例如,傳感器組件814可以檢測到裝置800的打開/關閉狀態(tài),組件的相對定位,例如所述組件為裝置800的顯示器和小鍵盤,傳感器組件814還可以檢測裝置800或裝置800一個組件的位置改變,用戶與裝置800接觸的存在或不存在,裝置800方位或加速/減速和裝置800的溫度變化。傳感器組件814可以包括接近傳感器,被配置用來在沒有任何的物理接觸時檢測附近物體的存在。傳感器組件814還可以包括光傳感器,如CMOS或CCD圖像傳感器,用于在成像應用中使用。在一些實施例中,該傳感器組件814還可以包括加速度傳感器,陀螺儀傳感器,磁傳感器,壓力傳感器或溫度傳感器。

通信組件816被配置為便于裝置800和其他設備之間有線或無線方式的通信。裝置800可以接入基于通信標準的無線網(wǎng)絡,如WiFi,2G或3G,或它們的組合。在一個示例性實施例中,通信組件816經(jīng)由廣播信道接收來自外部廣播管理系統(tǒng)的廣播信號或廣播相關信息。在一個示例性實施例中,所述通信組件816還包括近場通信(NFC)模塊,以促進短程通信。例如,在NFC模塊可基于射頻識別(RFID)技術,紅外數(shù)據(jù)協(xié)會(IrDA)技術,超寬帶(UWB)技術,藍牙(BT)技術和其他技術來實現(xiàn)。

在示例性實施例中,裝置800可以被一個或多個應用專用集成電路(ASIC)、數(shù)字信號處理器(DSP)、數(shù)字信號處理設備(DSPD)、可編程邏輯器件(PLD)、現(xiàn)場可編程門陣列(FPGA)、控制器、微控制器、微處理器或其他電子元件實現(xiàn),用于執(zhí)行上述方法。

在示例性實施例中,還提供了一種包括指令的非易失性計算機可讀存儲介質,例如包括指令的存儲器804,上述指令可由裝置800的處理器820執(zhí)行以完成上述方法。

本公開可以是系統(tǒng)、方法和/或計算機程序產(chǎn)品。計算機程序產(chǎn)品可以包括計算機可讀存儲介質,其上載有用于使處理器實現(xiàn)本公開的各個方面的計算機可讀程序指令。

計算機可讀存儲介質可以是可以保持和存儲由指令執(zhí)行設備使用的指令的有形設備。計算機可讀存儲介質例如可以是――但不限于――電存儲設備、磁存儲設備、光存儲設備、電磁存儲設備、半導體存儲設備或者上述的任意合適的組合。計算機可讀存儲介質的更具體的例子(非窮舉的列表)包括:便攜式計算機盤、硬盤、隨機存取存儲器(RAM)、只讀存儲器(ROM)、可擦式可編程只讀存儲器(EPROM或閃存)、靜態(tài)隨機存取存儲器(SRAM)、便攜式壓縮盤只讀存儲器(CD-ROM)、數(shù)字多功能盤(DVD)、記憶棒、軟盤、機械編碼設備、例如其上存儲有指令的打孔卡或凹槽內(nèi)凸起結構、以及上述的任意合適的組合。這里所使用的計算機可讀存儲介質不被解釋為瞬時信號本身,諸如無線電波或者其他自由傳播的電磁波、通過波導或其他傳輸媒介傳播的電磁波(例如,通過光纖電纜的光脈沖)、或者通過電線傳輸?shù)碾娦盘枴?/p>

這里所描述的計算機可讀程序指令可以從計算機可讀存儲介質下載到各個計算/處理設備,或者通過網(wǎng)絡、例如因特網(wǎng)、局域網(wǎng)、廣域網(wǎng)和/或無線網(wǎng)下載到外部計算機或外部存儲設備。網(wǎng)絡可以包括銅傳輸電纜、光纖傳輸、無線傳輸、路由器、防火墻、交換機、網(wǎng)關計算機和/或邊緣服務器。每個計算/處理設備中的網(wǎng)絡適配卡或者網(wǎng)絡接口從網(wǎng)絡接收計算機可讀程序指令,并轉發(fā)該計算機可讀程序指令,以供存儲在各個計算/處理設備中的計算機可讀存儲介質中。

用于執(zhí)行本公開操作的計算機程序指令可以是匯編指令、指令集架構(ISA)指令、機器指令、機器相關指令、微代碼、固件指令、狀態(tài)設置數(shù)據(jù)、或者以一種或多種編程語言的任意組合編寫的源代碼或目標代碼,所述編程語言包括面向對象的編程語言—諸如Smalltalk、C++等,以及常規(guī)的過程式編程語言—諸如“C”語言或類似的編程語言。計算機可讀程序指令可以完全地在用戶計算機上執(zhí)行、部分地在用戶計算機上執(zhí)行、作為一個獨立的軟件包執(zhí)行、部分在用戶計算機上部分在遠程計算機上執(zhí)行、或者完全在遠程計算機或服務器上執(zhí)行。在涉及遠程計算機的情形中,遠程計算機可以通過任意種類的網(wǎng)絡—包括局域網(wǎng)(LAN)或廣域網(wǎng)(WAN)—連接到用戶計算機,或者,可以連接到外部計算機(例如利用因特網(wǎng)服務提供商來通過因特網(wǎng)連接)。在一些實施例中,通過利用計算機可讀程序指令的狀態(tài)信息來個性化定制電子電路,例如可編程邏輯電路、現(xiàn)場可編程門陣列(FPGA)或可編程邏輯陣列(PLA),該電子電路可以執(zhí)行計算機可讀程序指令,從而實現(xiàn)本公開的各個方面。

這里參照根據(jù)本公開實施例的方法、裝置(系統(tǒng))和計算機程序產(chǎn)品的流程圖和/或框圖描述了本公開的各個方面。應當理解,流程圖和/或框圖的每個方框以及流程圖和/或框圖中各方框的組合,都可以由計算機可讀程序指令實現(xiàn)。

這些計算機可讀程序指令可以提供給通用計算機、專用計算機或其它可編程數(shù)據(jù)處理裝置的處理器,從而生產(chǎn)出一種機器,使得這些指令在通過計算機或其它可編程數(shù)據(jù)處理裝置的處理器執(zhí)行時,產(chǎn)生了實現(xiàn)流程圖和/或框圖中的一個或多個方框中規(guī)定的功能/動作的裝置。也可以把這些計算機可讀程序指令存儲在計算機可讀存儲介質中,這些指令使得計算機、可編程數(shù)據(jù)處理裝置和/或其他設備以特定方式工作,從而,存儲有指令的計算機可讀介質則包括一個制造品,其包括實現(xiàn)流程圖和/或框圖中的一個或多個方框中規(guī)定的功能/動作的各個方面的指令。

也可以把計算機可讀程序指令加載到計算機、其它可編程數(shù)據(jù)處理裝置、或其它設備上,使得在計算機、其它可編程數(shù)據(jù)處理裝置或其它設備上執(zhí)行一系列操作步驟,以產(chǎn)生計算機實現(xiàn)的過程,從而使得在計算機、其它可編程數(shù)據(jù)處理裝置、或其它設備上執(zhí)行的指令實現(xiàn)流程圖和/或框圖中的一個或多個方框中規(guī)定的功能/動作。

附圖中的流程圖和框圖顯示了根據(jù)本公開的多個實施例的系統(tǒng)、方法和計算機程序產(chǎn)品的可能實現(xiàn)的體系架構、功能和操作。在這點上,流程圖或框圖中的每個方框可以代表一個模塊、程序段或指令的一部分,所述模塊、程序段或指令的一部分包含一個或多個用于實現(xiàn)規(guī)定的邏輯功能的可執(zhí)行指令。在有些作為替換的實現(xiàn)中,方框中所標注的功能也可以以不同于附圖中所標注的順序發(fā)生。例如,兩個連續(xù)的方框實際上可以基本并行地執(zhí)行,它們有時也可以按相反的順序執(zhí)行,這依所涉及的功能而定。也要注意的是,框圖和/或流程圖中的每個方框、以及框圖和/或流程圖中的方框的組合,可以用執(zhí)行規(guī)定的功能或動作的專用的基于硬件的系統(tǒng)來實現(xiàn),或者可以用專用硬件與計算機指令的組合來實現(xiàn)。

以上已經(jīng)描述了本公開的各實施例,上述說明是示例性的,并非窮盡性的,并且也不限于所披露的各實施例。在不偏離所說明的各實施例的范圍和精神的情況下,對于本技術領域的普通技術人員來說許多修改和變更都是顯而易見的。本文中所用術語的選擇,旨在最好地解釋各實施例的原理、實際應用或對市場中的技術的技術改進,或者使本技術領域的其它普通技術人員能理解本文披露的各實施例。

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