本發(fā)明實施例涉及視頻交互技術,尤其涉及一種虛擬現實終端設備的控制方法及裝置。
背景技術:
近幾年,虛擬現實(VR)終端設備以3D頭盔的形式進入了人們的眼簾。人們通過3D頭盔可以觀看3D電影,玩游戲,甚至可以完成一些仿真工作。利用3D頭盔看電影,使人們足不出戶便可以體驗3D電影的震撼。
然而,發(fā)明人在實現本發(fā)明的過程中發(fā)現:目前的3D頭盔需要將手機綁定到頭盔上以充當視頻源,這樣便使得用戶在觀影時無法接觸到播放界面去實現視頻播放控制。為了控制視頻的播放,用戶需先將手機取下,然后再進行視頻播放控制,這樣必然會打斷用戶的觀影過程,用戶體驗不夠好。因此,現有虛擬現實終端設備的控制存在用戶體驗效果不佳的問題。
技術實現要素:
本發(fā)明提供一種虛擬現實終端設備的控制方法及裝置,以提升虛擬現實終端設備控制的用戶體驗效果。
第一方面,本發(fā)明實施例提供了一種虛擬現實終端設備的控制方法,包括:
通過虛擬現實終端設備的攝像頭采集圖像;
在所述圖像中進行增強現實標注識別;
根據識別到的增強現實標注的操作,對所述虛擬現實終端設備進行控制。
進一步地,在所述圖像中進行增強現實標注識別包括:
在所述圖像中識別用戶手指,并將所述用戶手指的前端作為所述增強現實標注。
進一步地,根據識別到的增強現實標注的操作,對所述虛擬現實終端設備進行控制包括:
如果識別到出現所述增強現實標注,則將所述虛擬現實終端設備的界面切換顯示為控制界面;
根據所述增強顯示標注在控制界面中的點擊或移動操作,對虛擬顯示終端設備執(zhí)行相應的控制操作。
進一步地,如果識別到出現所述增強現實標注之后,還包括:
將所述增強顯示標注以設定圖案顯示在所述控制界面中,并控制所述設定圖案跟隨所述增強顯示標注的移動軌跡。
進一步地,將所述虛擬現實終端設備的界面切換顯示為控制界面包括:
將所述虛擬顯示終端設備當前的視頻播放界面切換至視頻播放控制界面。
進一步地,所述移動操作包括:向左滑動、向右滑動、向上滑動或向下滑動;所述點擊操作包括在預設時間內持續(xù)觸摸操作。
進一步地,所述視頻播放控制包括快退控制、快進控制、調高音量控制、調低音量控制以及啟停視頻播放控制。
進一步地,所述虛擬現實終端設備中包括智能終端,所述播放界面為所述智能終端的播放界面。
第二方面,本發(fā)明實施例還提供了一種虛擬現實終端設備的控制裝置,該控制裝置包括:
采集模塊,用于通過虛擬現實終端設備的攝像頭采集圖像;
識別模塊,用于在所述圖像中進行增強現實標注識別;
控制模塊,用于根據識別到的增強現實標注的操作,對所述虛擬現實終端設備進行控制。
進一步地,所述識別模塊包括:
手指識別單元,用于在所述圖像中識別用戶手指,并將所述用戶手指的前端作為所述增強現實標注。
進一步地,所述控制模塊包括:
切換單元,用于如果識別到出現所述增強現實標注,則將所述虛擬現實終端設備的界面切換顯示為控制界面;
執(zhí)行單元,用于根據所述增強顯示標注在控制界面中的點擊或移動操作,對虛擬顯示終端設備執(zhí)行相應的控制操作。
進一步地,所述控制模塊還包括:
顯示控制單元,用于如果識別到出現所述增強現實標注之后,將所述增強顯示標注以設定圖案顯示在所述控制界面中,并控制所述設定圖案跟隨所述增強顯示標注的移動軌跡。
進一步地,所述切換單元包括:
界面切換子單元,用于將所述虛擬顯示終端設備當前的視頻播放界面切換至視頻播放控制界面。
進一步地,所述移動操作包括:向左滑動、向右滑動、向上滑動或向下滑動;所述點擊操作包括在預設時間內持續(xù)觸摸操作。
進一步地,所述視頻播放控制包括快退控制、快進控制、調高音量控制、調低音量控制以及啟停視頻播放控制。
進一步地,所述虛擬現實終端設備中包括智能終端,所述播放界面為所述智能終端的播放界面。
本發(fā)明實施例通過利用虛擬現實終端設備的攝像頭采集圖像并在所采集的圖像中進行增強現實標注識別,然后根據識別到的增強現實標注的操作,對虛擬現實終端設備進行控制,解決了現有虛擬現實終端設備的控制存在用戶體驗效果不佳的問題,提升了虛擬現實終端設備控制的用戶體驗效果。
附圖說明
圖1是本發(fā)明實施例一中的一種虛擬現實終端設備的控制方法的流程圖;
圖2是本發(fā)明實施例二中的一種虛擬現實終端設備的控制方法的流程圖;
圖3是本發(fā)明實施例三中的一種虛擬現實終端設備的控制裝置的結構圖。
具體實施方式
下面結合附圖和實施例對本發(fā)明作進一步的詳細說明。可以理解的是,此處所描述的具體實施例僅僅用于解釋本發(fā)明,而非對本發(fā)明的限定。另外還需要說明的是,為了便于描述,附圖中僅示出了與本發(fā)明相關的部分而非全部結構。
實施例一
圖1是本發(fā)明實施例一提供的一種虛擬現實終端設備的控制方法的流程圖,本實施例可適用于需要對虛擬現實終端設備進行控制的情況,該方法可以由虛擬現實終端設備的控制裝置來執(zhí)行,其中該裝置可以由軟件和/或硬件實現,參考圖1,本實施例提供的虛擬現實終端設備的控制方法具體可以包括如下步驟:
S110、通過虛擬現實終端設備的攝像頭采集圖像。
具體地,所述虛擬現實終端設備中可包括智能終端,例如3D頭盔作為虛擬現實設備,3D頭盔中可以集成手機的功能,或者設置接口連接手機。通過虛擬現實終端設備的攝像頭采集攝像頭視野范圍內的圖像,所述攝像頭視野范圍內的圖像中可包括終端用戶的手掌圖像;也可包括終端用戶的手指圖像;或者,還可包括其他預先指定的圖像。
S120、在所述圖像中進行增強現實標注識別。
具體地,在所述圖像中進行增強現實標注識別可以包括:在所述圖像中識別用戶手指,并將所述用戶手指的前端作為所述增強現實標注。即在利用虛擬現實終端設備的攝像頭所采集到的圖像中識別終端用戶的手指,并將該終端用戶手指的前端作為增強現實標注?;蛘撸部梢詫⑵渌繕宋矬w作為增強現實標注識別,例如激光筆、手掌或拳頭等,只要能通過設定的特征識別目標物體即可,例如通過形狀、顏色或發(fā)光特征等來識別目標物體。當然,采用用戶的手指是使用最為方便的。
S130、根據識別到的增強現實標注的操作,對所述虛擬現實終端設備進行控制。
增強現實標注的操作可以是任意的動作手勢等,可以直接以設定手勢對應設定指令,進而控制虛擬現實終端設備,或者也可以配合虛擬現實終端設備的控制界面進行控制。
具體地,所述根據識別到的增強現實標注的操作,對所述虛擬現實終端設備進行控制可以包括:如果識別到出現所述增強現實標注,則將所述虛擬現實終端設備的界面切換顯示為控制界面;根據所述增強顯示標注在控制界面中的點擊或移動操作,對虛擬顯示終端設備執(zhí)行相應的控制操作。例如,在控制界面中顯示可操作的案件或區(qū)域,增強現實標注可轉換為控制界面中的光標或鼠標點,并隨增強現實標注的移動而改變位置。
可選的,所述點擊操作包括在預設時間內的持續(xù)觸摸操作。例如,所述增強顯示標注持續(xù)觸摸控制界面4秒。所述移動操作包括:向左滑動、向右滑動、向上滑動或向下滑動;即所述增強顯示標注在控制界面中的移動操作可包括:向左滑動、向右滑動、向上滑動或向下滑動。
本實施例的技術方案通過利用虛擬現實終端設備的攝像頭采集圖像并在所采集的圖像中進行增強現實標注識別,然后根據識別到的增強現實標注的操作,對虛擬現實終端設備進行控制,解決了現有虛擬現實終端設備的控制存在用戶體驗效果不佳的問題,提升了虛擬現實終端設備控制的用戶體驗效果。
實施例二
圖2是本發(fā)明實施例二提供的一種虛擬現實終端設備的控制方法的流程圖,本實施例在上述實施例一的基礎上增加了顯示控制所述增強現實標注,以及切換當前界面至視頻播放控制界面的可選技術方案。本實施例可適用于需要對虛擬現實終端設備進行控制的情況,該方法可以由虛擬現實終端設備的控制裝置來執(zhí)行,其中該裝置可以由軟件和/或硬件實現,參考圖2,本實施例提供的虛擬現實終端設備的控制方法具體可以包括如下步驟:
S210、通過虛擬現實終端設備的攝像頭采集圖像。
S220、在所述圖像中進行增強現實標注識別。
S230、如果識別到出現所述增強現實標注,將所述虛擬顯示終端設備當前的視頻播放界面切換至視頻播放控制界面。
具體地,所述虛擬現實終端設備中可包括智能終端,所述播放界面可以是所述智能終端的播放界面。例如,所述播放界面可以為3D頭盔的視頻播放界面。可選的,所述視頻播放控制包括快退控制、快進控制、調高音量控制、調低音量控制以及啟停視頻播放控制。
S240、將所述增強顯示標注以設定圖案顯示在所述控制界面中,并控制所述設定圖案跟隨所述增強顯示標注的移動軌跡。
具體地,所述設定圖案可以為小圓形,也可以為小三角形,或者,還可以為終端用戶喜歡的其它設定圖案;該設定圖案可跟隨所述增強顯示標注的移動而移動。在識別到出現增強現實標注后,將所述增強顯示標注以設定圖案的形式顯示在視頻播放控制界面中,并控制所述設定圖案的移動軌跡。
S250、根據所述增強顯示標注在控制界面中的點擊或移動操作,對虛擬顯示終端設備執(zhí)行相應的控制操作。
具體地,所述移動操作可以包括:向左滑動、向右滑動、向上滑動或向下滑動;所述點擊操作可以包括在預設時間內的持續(xù)觸摸操作。根據增強顯示標注在視頻播放控制界面中的點擊操作或移動操作,對虛擬顯示終端設備執(zhí)行相應的控制操作。例如,增強顯示標注向左滑動對應視頻快退操作;增強顯示標注向右滑動對應視頻快進操作;增強顯示標注向上滑動對應調高音量操作;增強顯示標注向下滑動對應調低音量操作;增強顯示標注持續(xù)觸摸視頻播放控制界面4秒對應視頻播放啟停操作,若視頻處于播放狀態(tài),增強顯示標注在視頻播放控制界面上持續(xù)4秒原地不動,則可暫停視頻播放;反之亦然。
本實施例的技術方案通過利用虛擬現實終端設備的攝像頭采集圖像并在所采集的圖像中進行增強現實標注識別,當識別到出現增強現實標注時,將虛擬顯示終端設備當前的視頻播放界面切換至視頻播放控制界面,然后將增強顯示標注以設定圖案顯示在所述控制界面中,并控制設定圖案的移動軌跡,根據增強顯示標注在控制界面中的點擊或移動操作,對虛擬顯示終端設備執(zhí)行相應的控制操作,使用戶無需將視頻源從虛擬現實終端設備中取出便可進行視頻播放控制,解決了現有虛擬現實終端設備在進行視頻播放控制時,需先將視頻源從虛擬現實終端設備中取出才能進行后續(xù)的視頻播放控制,從而存在用戶體驗效果不佳的問題,提升了虛擬現實終端設備控制的用戶體驗效果。
實施例三
圖3是本發(fā)明實施例三中的一種虛擬現實終端設備的控制裝置的結構圖,本實施例可適用于需要對虛擬現實終端設備進行控制的情況。參考圖3,本實施例提供的虛擬現實終端設備的控制裝置的結構具體可以如下:
采集模塊310,用于通過虛擬現實終端設備的攝像頭采集圖像;
識別模塊320,用于在所述圖像中進行增強現實標注識別;
控制模塊330,用于根據識別到的增強現實標注的操作,對所述虛擬現實終端設備進行控制。
可選的,所述識別模塊包括:
手指識別單元,用于在所述圖像中識別用戶手指,并將所述用戶手指的前端作為所述增強現實標注。
可選的,所述控制模塊包括:
切換單元,用于如果識別到出現所述增強現實標注,則將所述虛擬現實終端設備的界面切換顯示為控制界面;
執(zhí)行單元,用于根據所述增強顯示標注在控制界面中的點擊或移動操作,對虛擬顯示終端設備執(zhí)行相應的控制操作。
可選的,所述控制模塊還包括:
顯示控制單元,用于如果識別到出現所述增強現實標注之后,將所述增強顯示標注以設定圖案顯示在所述控制界面中,并控制所述設定圖案跟隨所述增強顯示標注的移動軌跡。
可選的,所述切換單元包括:
界面切換子單元,用于將所述虛擬顯示終端設備當前的視頻播放界面切換至視頻播放控制界面。
可選的,所述移動操作包括:向左滑動、向右滑動、向上滑動或向下滑動;所述點擊操作包括在預設時間內持續(xù)觸摸操作。
可選的,所述視頻播放控制包括快退控制、快進控制、調高音量控制、調低音量控制以及啟停視頻播放控制。
可選的,所述虛擬現實終端設備中包括智能終端,所述播放界面為所述智能終端的播放界面。
本實施例提供的虛擬現實終端設備的控制裝置,與本發(fā)明任意實施例所提供的虛擬現實終端設備的控制方法屬于同一發(fā)明構思,可執(zhí)行本發(fā)明任意實施例所提供的虛擬現實終端設備的控制方法,具備執(zhí)行虛擬現實終端設備的控制方法相應的功能模塊和有益效果。未在本實施例中詳盡描述的技術細節(jié),可參見本發(fā)明任意實施例提供的虛擬現實終端設備的控制方法。
注意,上述僅為本發(fā)明的較佳實施例及所運用技術原理。本領域技術人員會理解,本發(fā)明不限于這里所述的特定實施例,對本領域技術人員來說能夠進行各種明顯的變化、重新調整和替代而不會脫離本發(fā)明的保護范圍。因此,雖然通過以上實施例對本發(fā)明進行了較為詳細的說明,但是本發(fā)明不僅僅限于以上實施例,在不脫離本發(fā)明構思的情況下,還可以包括更多其他等效實施例,而本發(fā)明的范圍由所附的權利要求范圍決定。