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用戶界面控制方法、裝置和終端的制作方法

文檔序號:6520672閱讀:197來源:國知局
用戶界面控制方法、裝置和終端的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種用戶界面控制方法、裝置和終端,屬于計(jì)算機(jī)【技術(shù)領(lǐng)域】。所述方法包括:展示用戶界面;對用戶界面中顯示的至少一個用戶界面UI控件進(jìn)行隱藏;在被隱藏的至少一個UI控件所對應(yīng)的觸發(fā)區(qū)域接收觸發(fā)信號;獲取觸發(fā)信號作用的觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的UI控件的控制邏輯;執(zhí)行獲取的UI控件的控制邏輯。本發(fā)明通過對用戶界面中顯示的至少一個用戶界面UI控件進(jìn)行隱藏,在被隱藏的UI控件所對應(yīng)的區(qū)域接收觸發(fā)信號,然后獲取并執(zhí)行UI控件的控制邏輯;解決了現(xiàn)有技術(shù)中存在的因UI界面中UI控件過多而影響用戶操作的問題;達(dá)到了隱藏不必要的UI控件但仍然保留其功能,使得整體UI界面更加簡潔、美觀,而且不影響用戶操作的效果。
【專利說明】用戶界面控制方法、裝置和終端

【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001] 本發(fā)明涉及計(jì)算機(jī)【技術(shù)領(lǐng)域】,特別涉及一種用戶界面控制方法、裝置和終端。

【背景技術(shù)】
[0002] Π (User Interface,用戶界面)是系統(tǒng)和用戶之間進(jìn)行交互和信息交換的媒介, 該系統(tǒng)不單單指電腦程序,還包括某種特定的機(jī)器,設(shè)備,復(fù)雜的工具等。簡單來說,比如用 戶打開手機(jī)看到的整個顯示界面即為Π 界面。
[0003] Π 界面包含有文本、圖片、按鈕、開關(guān)、滑動條、圖表或者輸入框等Π 控件,設(shè)備通 過這些Π 控件與用戶進(jìn)行交互。以手機(jī)為例,手機(jī)中安裝的音樂應(yīng)用設(shè)置有暫停/播放按 鈕控件供用戶選擇暫?;蛘卟シ?、圖片控件向用戶展示當(dāng)前歌曲的專輯信息、滑動條控件 供用戶選擇從第幾分幾秒開始播放等等。所有這些暫停/播放按鈕控件、圖片控件以及滑 動條控件等Π 控件組合形成了播放音樂時(shí)顯示的Π 界面。
[0004] 在實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的過程中,發(fā)明人發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有技術(shù)至少存在以下問題:由于手機(jī)、平板 電腦或者游戲機(jī)等終端的屏幕大小有限,而一個Π 界面中往往包含有十幾甚至幾十個Π 控件,如此繁多的Π 控件在Π 界面中會形成堆疊。比如在播放音樂時(shí)顯示的Π 界面中, 暫停/播放按鈕控件以及滑動條控件通常均會堆疊于顯示歌詞的文本控件之上,這就會影 響用戶查看歌詞。因此,現(xiàn)有技術(shù)存在因 Π 界面中Π 控件過多而影響用戶操作的問題。


【發(fā)明內(nèi)容】

[0005] 為了解決現(xiàn)有技術(shù)中存在的因 Π 界面中Π 控件過多而影響用戶操作的問題,本 發(fā)明實(shí)施例提供了一種用戶界面控制方法、裝置和終端。所述技術(shù)方案如下:
[0006] 第一方面,提供了一種用戶界面控制方法,所述方法包括:
[0007] 展示用戶界面;
[0008] 對所述用戶界面中顯示的至少一個用戶界面Π 控件進(jìn)行隱藏;
[0009] 在被隱藏的至少一個所述π控件所對應(yīng)的觸發(fā)區(qū)域接收觸發(fā)信號;
[0010] 獲取所述觸發(fā)信號作用的所述觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的所述π控件的控制邏輯;
[0011] 執(zhí)行獲取的所述Π 控件的控制邏輯。
[0012] 第二方面,提供了一種用戶界面控制裝置,所述裝置包括:
[0013] 界面展示模塊,用于展示用戶界面;
[0014] 控件隱藏模塊,用于對所述用戶界面中顯示的至少一個用戶界面Π 控件進(jìn)行隱 藏;
[0015] 第一接收模塊,用于在被隱藏的至少一個所述Π 控件所對應(yīng)的觸發(fā)區(qū)域接收觸 發(fā)信號;
[0016] 邏輯獲取模塊,用于獲取所述觸發(fā)信號作用的所述觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的所述Π 控 件的控制邏輯;
[0017] 邏輯執(zhí)行模塊,用于執(zhí)行獲取的所述UI控件的控制邏輯。
[0018] 第三方面,提供了一種終端,所述終端包括如第二方面所述的用戶界面控制裝置。
[0019] 本發(fā)明實(shí)施例提供的技術(shù)方案帶來的有益效果是:
[0020] 通過對用戶界面中顯示的至少一個用戶界面Π 控件進(jìn)行隱藏,在被隱藏的Π 控 件所對應(yīng)的區(qū)域接收觸發(fā)信號,然后獲取觸發(fā)信號作用的觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的UI控件的控 制邏輯,并執(zhí)行獲取的UI控件的控制邏輯;解決了現(xiàn)有技術(shù)中存在的因 UI界面中UI控件 過多而影響用戶操作的問題;達(dá)到了隱藏不必要的Π 控件但仍然保留其功能,使得整體Π 界面更加簡潔、美觀,而且不影響用戶操作、可以使得用戶界面中顯示更多的有效信息的效 果。

【專利附圖】

【附圖說明】
[0021] 為了更清楚地說明本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案,下面將對實(shí)施例描述中所需要使 用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實(shí)施例,對于 本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他 的附圖。
[0022] 圖1是本發(fā)明一個實(shí)施例提供的用戶界面控制方法的方法流程圖;
[0023] 圖2A是本發(fā)明另一實(shí)施例提供的用戶界面控制方法的方法流程圖;
[0024] 圖2B是本發(fā)明另一實(shí)施例提供的用戶界面控制方法所涉及的用戶界面的示意 圖;
[0025] 圖3A是本發(fā)明再一實(shí)施例提供的用戶界面控制方法的方法流程圖;
[0026] 圖3B是本發(fā)明再一實(shí)施例提供的用戶界面控制方法所涉及的用戶界面的示意 圖;
[0027] 圖3C是本發(fā)明再一實(shí)施例提供的用戶界面控制方法所涉及的有效觸控區(qū)域的示 意圖;
[0028] 圖4是本發(fā)明一個實(shí)施例提供的用戶界面控制裝置的結(jié)構(gòu)方框圖;
[0029] 圖5是本發(fā)明另一實(shí)施例提供的用戶界面控制裝置的結(jié)構(gòu)方框圖;
[0030] 圖6是本發(fā)明實(shí)施例所涉及的終端的結(jié)構(gòu)示意圖。

【具體實(shí)施方式】
[0031] 為使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點(diǎn)更加清楚,下面將結(jié)合附圖對本發(fā)明實(shí)施方 式作進(jìn)一步地詳細(xì)描述。
[0032] 在本發(fā)明各個實(shí)施例中,終端可以是智能手機(jī)、平板電腦、電子書閱讀器、MP3播放 器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,動態(tài)影像專家壓縮標(biāo)準(zhǔn)音頻層面 3)、MP4 (Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,動態(tài)影像專家壓縮標(biāo)準(zhǔn)音頻層 面4)播放器、游戲機(jī)、膝上型便攜計(jì)算機(jī)和臺式計(jì)算機(jī)等等。
[0033] 請參考圖1,其示出了本發(fā)明一個實(shí)施例提供的用戶界面控制方法的方法流程圖, 該用戶界面控制方法用于終端中。該用戶界面控制方法包括如下步驟:
[0034] 步驟102,展示用戶界面。
[0035] 終端展示用戶界面,用戶界面是指終端中運(yùn)行的任一應(yīng)用程序的某個Π 界面。
[0036] 步驟104,對用戶界面中顯示的至少一個用戶界面Π 控件進(jìn)行隱藏。
[0037] 終端對用戶界面中顯示的至少一個用戶界面UI控件進(jìn)行隱藏。終端可以對該Π 界面中的所有UI控件進(jìn)行隱藏;也可以對該UI界面中的部分UI控件進(jìn)行隱藏。
[0038] 步驟106,在被隱藏的至少一個Π 控件所對應(yīng)的觸發(fā)區(qū)域接收觸發(fā)信號。
[0039] 終端在被隱藏的至少一個Π 控件所對應(yīng)的觸發(fā)區(qū)域接收觸發(fā)信號,該觸發(fā)信號 的作用位置為被隱藏的UI控件所對應(yīng)的觸發(fā)區(qū)域,也即該UI控件的有效觸控區(qū)域。
[0040] 步驟108,獲取觸發(fā)信號作用的觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的Π 控件的控制邏輯。
[0041] 終端獲取觸發(fā)信號作用的觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的Π 控件的控制邏輯。本實(shí)施例提供 的用戶界面控制方法,UI控件被隱藏之后,其只是從視覺上不可見,但其功能并未消失。因 此,終端在被隱藏的至少一個Π 控件所對應(yīng)的觸發(fā)區(qū)域接收到觸發(fā)信號之后,獲取觸發(fā)信 號作用的觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的UI控件的控制邏輯。
[0042] 步驟110,執(zhí)行獲取的Π 控件的控制邏輯。
[0043] 終端執(zhí)行獲取的Π 控件的控制邏輯,實(shí)現(xiàn)該Π 控件的功能。
[0044] 綜上所述,本實(shí)施例提供的用戶界面控制方法,通過對用戶界面中顯示的至少一 個用戶界面UI控件進(jìn)行隱藏,在被隱藏的UI控件所對應(yīng)的區(qū)域接收觸發(fā)信號,然后獲取觸 發(fā)信號作用的觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的UI控件的控制邏輯,并執(zhí)行獲取的UI控件的控制邏輯;解 決了現(xiàn)有技術(shù)中存在的因 UI界面中UI控件過多而影響用戶操作的問題;達(dá)到了隱藏不必 要的UI控件但仍然保留其功能,使得整體UI界面更加簡潔、美觀,而且不影響用戶操作的 效果。
[0045] 請參考圖2Α,其示出了本發(fā)明另一實(shí)施例提供的用戶界面控制方法的方法流程 圖,本實(shí)施例中以該用戶界面控制方法用于終端中來舉例說明。該用戶界面控制方法包括 如下步驟:
[0046] 步驟201,展示用戶界面。
[0047] 終端展示用戶界面,用戶界面是指終端中運(yùn)行的任一應(yīng)用程序的某個Π 界面。
[0048] 步驟202,對用戶界面中顯示的至少一個用戶界面Π 控件進(jìn)行隱藏。
[0049] 終端對用戶界面中顯示的至少一個用戶界面UI控件進(jìn)行隱藏。終端可以對該Π 界面中的所有UI控件進(jìn)行隱藏;也可以對該UI界面中的部分UI控件進(jìn)行隱藏。其隱藏的 方式有如下兩種可能的實(shí)現(xiàn)方式:
[0050] 在第一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,在用戶界面被展示后將至少一個Π 控件顯示第一 時(shí)長,在第一時(shí)長之后隱藏該至少一個UI控件。
[0051] 第一時(shí)長可以根據(jù)實(shí)際需求由應(yīng)用開發(fā)人員預(yù)先設(shè)定,或者由用戶在應(yīng)用程序的 設(shè)置選項(xiàng)中進(jìn)行設(shè)定。比如,將第一時(shí)長設(shè)定為3秒,則在用戶界面被開始展示起,在其展 示3秒之后對Π 控件進(jìn)行隱藏。
[0052] 在第二種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,在用戶界面被展示后,當(dāng)接收到預(yù)定信號時(shí)隱藏至 少一個Π 控件。
[0053] 預(yù)定信號可以是用戶的動作、手勢或者其它預(yù)定的觸發(fā)信號。比如,在用戶界面被 展示后,當(dāng)接收到用戶雙擊屏幕所產(chǎn)生的預(yù)定信號時(shí)隱藏UI控件。
[0054] 在本實(shí)施例中,以用戶界面為音樂應(yīng)用程序的音樂播放界面為例。正如【背景技術(shù)】 中描述,一個Π 界面中可能包含有十幾甚至幾十個Π 控件,如圖2Β所示,音樂應(yīng)用程序的 音樂播放界面就包括:返回按鈕控件10、顯示歌名的文本控件11、播放列表按鈕控件12、顯 示歌詞的文本控件13、顯示歌曲播放進(jìn)度的進(jìn)度條控件14、上一首按鈕控件15、暫停/播放 按鈕控件16以及下一首按鈕控件17。
[0055] 在本實(shí)施例中,假設(shè)終端根據(jù)預(yù)先設(shè)定在音樂播放界面被展示后的3秒隱藏該界 面中的顯示歌曲播放進(jìn)度的進(jìn)度條控件14、上一首按鈕控件15、暫停/播放按鈕控件16以 及下一首按鈕控件17這4個Π 控件。終端的操作系統(tǒng)向音樂應(yīng)用程序發(fā)送隱藏上述4個 UI控件的命令。音樂應(yīng)用程序接收到該命令之后隱藏上述4個UI控件,也即在音樂播放界 面中不顯示上述4個Π 控件。當(dāng)然,音樂應(yīng)用程序也可以自動隱藏上述4個Π 控件。
[0056] 步驟203,對于被隱藏的每一個Π 控件,每隔預(yù)定時(shí)間間隔將Π 控件重新顯示第 二時(shí)長,該第二時(shí)長小于預(yù)定時(shí)間間隔的間隔長度。
[0057] 為了避免Π 控件被隱藏掉之后,用戶無法精確記憶已隱藏的Π 控件的位置,終端 在將Π 控件隱藏之后,每隔預(yù)定時(shí)間間隔將被隱藏的Π 控件重新顯示第二時(shí)長。比如,每 隔30秒將被隱藏的Π 控件重新顯示3秒。
[0058] 另外,不同的Π 控件各自對應(yīng)的預(yù)定時(shí)間間隔相同或者不同,和/或,不同的UI 控件各自對應(yīng)的第二時(shí)長相同或者不同。也即不同的UI控件可以同時(shí)顯示、同時(shí)隱藏;也 可以在時(shí)域上交錯地進(jìn)行顯示和隱藏。
[0059] 步驟204,在被隱藏的至少一個Π 控件所對應(yīng)的觸發(fā)區(qū)域接收觸發(fā)信號。
[0060] 終端在被隱藏的至少一個π控件所對應(yīng)的觸發(fā)區(qū)域接收觸發(fā)信號,該觸發(fā)信號 可以是用戶的手指點(diǎn)擊手機(jī)的觸摸顯示屏而產(chǎn)生的觸發(fā)信號,或者用戶通過鼠標(biāo)點(diǎn)擊計(jì)算 機(jī)的顯示界面而產(chǎn)生的觸發(fā)信號等等。
[0061] 該觸發(fā)信號的作用位置為被隱藏的Π 控件所對應(yīng)的觸發(fā)區(qū)域,也即該Π 控件的 有效觸控區(qū)域。
[0062] 步驟205,獲取觸發(fā)信號作用的觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的Π 控件的控制邏輯。
[0063] 終端在被隱藏的至少一個Π 控件所對應(yīng)的觸發(fā)區(qū)域接收到觸發(fā)信號之后,獲取 觸發(fā)信號作用的觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的UI控件的控制邏輯。
[0064] 步驟206,執(zhí)行獲取的Π 控件的控制邏輯。
[0065] 終端執(zhí)行獲取的Π 控件的控制邏輯。終端可以通過操作系統(tǒng)觸發(fā)音樂應(yīng)用程序 執(zhí)行已隱藏的Π 控件的控制邏輯。
[0066] 比如,在播放音樂的過程中用戶點(diǎn)擊暫停/播放按鈕產(chǎn)生觸發(fā)信號,操作系統(tǒng)產(chǎn) 生暫停播放的控制命令并發(fā)送給應(yīng)用程序,應(yīng)用程序暫停播放音樂,完成該暫停/播放按 鈕原有的控制邏輯。
[0067] 綜上所述,本實(shí)施例提供的用戶界面控制方法,通過對用戶界面中顯示的至少一 個用戶界面UI控件進(jìn)行隱藏,在被隱藏的UI控件所對應(yīng)的區(qū)域接收觸發(fā)信號,然后獲取觸 發(fā)信號作用的觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的UI控件的控制邏輯,并執(zhí)行獲取的UI控件的控制邏輯;解 決了現(xiàn)有技術(shù)中存在的因 UI界面中UI控件過多而影響用戶操作的問題;達(dá)到了隱藏不必 要的UI控件但仍然保留其功能,使得整體UI界面更加簡潔、美觀,而且不影響用戶操作的 效果。
[0068] 另外,本實(shí)施例還通過間斷性地重新顯示被隱藏的Π 控件,避免了 Π 控件被隱藏 掉之后,用戶無法精確記憶已隱藏的Π 控件的位置,起到了提示用戶的效果。
[0069] 請參考圖3A,其示出了本發(fā)明再一實(shí)施例提供的用戶界面控制方法的方法流程 圖,本實(shí)施例中以該用戶界面控制方法用于終端中來舉例說明。該用戶界面控制方法包括 如下步驟:
[0070] 步驟301,展示用戶界面。
[0071] 終端展示用戶界面。
[0072] 步驟302,檢測預(yù)先設(shè)定的設(shè)置信息中是否需要隱藏Π 控件。
[0073] 用戶可以在應(yīng)用程序的設(shè)置界面中設(shè)定設(shè)置信息,預(yù)先設(shè)定是否需要隱藏Π 控 件。終端檢測預(yù)先設(shè)定的設(shè)置信息中是否需要隱藏UI控件,若檢測結(jié)果為否,則不執(zhí)行下 述步驟;若檢測結(jié)果為是,則執(zhí)行下述步驟303。
[0074] 步驟303,若檢測結(jié)果為是,則對用戶界面中顯示的至少一個用戶界面Π 控件進(jìn) 行隱藏。
[0075] 當(dāng)檢測結(jié)果為是時(shí),終端對用戶界面中顯示的至少一個用戶界面Π 控件進(jìn)行隱 藏。隱藏Π 控件的兩種可能的實(shí)現(xiàn)方式在圖2A所示實(shí)施例中已經(jīng)詳細(xì)介紹和說明,不再 贅述。
[0076] 請參考圖3B,當(dāng)用戶界面為游戲控制界面時(shí),假設(shè)隱藏的是左下角和右下角兩個 操控按鈕控件。游戲應(yīng)用程序可以在游戲控制界面開始顯示起的3秒之后,也即在用戶開 始游戲的3秒之后,隱藏上述兩個Π 控件。隱藏掉上述兩個Π 控件之后,游戲控制界面顯 得更為簡潔清晰,不會因?yàn)椴倏匕粹o影響用戶在游戲過程中的沉浸感,可以提高用戶體驗(yàn)。
[0077] 步驟304,在被隱藏的至少一個Π 控件所對應(yīng)的觸發(fā)區(qū)域接收懸浮觸控信號。
[0078] 若終端的觸摸屏為支持懸浮觸控操作的觸摸屏,則終端在該觸發(fā)區(qū)域接收懸浮觸 控信號。被隱藏的UI控件所對應(yīng)的觸發(fā)區(qū)域是指該UI控件的有效觸控區(qū)域,
[0079] 懸浮觸控信號是指用戶手指距離顯示屏一定距離時(shí)所觸發(fā)的信號,該距離通常為 1. 5厘米左右。
[0080] 步驟305,在接收到懸浮觸控信號時(shí),重新顯示被隱藏的全部Π 控件;或,重新顯 示懸浮觸控信號作用的觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的UI控件。
[0081] 在第一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,終端在接收到懸浮觸控信號時(shí),重新顯示被隱藏的 全部Π 控件。
[0082] 當(dāng)終端接收到懸浮觸控信號時(shí),說明用戶手指距離顯示屏很近。此時(shí),可以認(rèn)為用 戶需要進(jìn)行一些觸控操作,所以重新顯示被隱藏的全部Π 控件。
[0083] 在第二種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,終端在接收到懸浮觸控信號時(shí),重新顯示懸浮觸控 信號作用的觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的UI控件。
[0084] 與第一種可能的實(shí)現(xiàn)方式不同的是,在第二種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,終端顯示的Π 控件并不是隱藏的全部UI控件,而是有效觸控區(qū)域包含有該懸浮觸控信號的作用位置的 Π 控件。且重新顯示的被隱藏的Π 控件的顯示時(shí)長與懸浮觸控信號的持續(xù)時(shí)間相關(guān)聯(lián)。
[0085] 步驟306,在被隱藏的至少一個Π 控件所對應(yīng)的觸發(fā)區(qū)域接收觸發(fā)信號。
[0086] 終端在被隱藏的至少一個Π 控件所對應(yīng)的觸發(fā)區(qū)域接收觸發(fā)信號。
[0087] 在第一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,終端在被隱藏的Π 控件顯示時(shí)所占據(jù)的區(qū)域中接 收觸發(fā)信號。
[0088] 在步驟304中已經(jīng)說明,被隱藏的Π 控件所對應(yīng)的區(qū)域是指該Π 控件的有效觸 控區(qū)域。一個Π 控件的有效觸控區(qū)域可以是其在顯示時(shí)所占據(jù)的區(qū)域,如圖3C中虛線表 示的圓形區(qū)域32。
[0089] 在第二種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,終端在預(yù)定區(qū)域中接收觸發(fā)信號,且該預(yù)定區(qū)域包 括被隱藏的Π 控件顯示時(shí)所占據(jù)的區(qū)域。
[0090] -個Π 控件的有效觸控區(qū)域也可以是比該Π 控件在顯示時(shí)所占據(jù)的區(qū)域更大的 區(qū)域,且該更大的區(qū)域包含該Π 控件顯示時(shí)所占據(jù)的區(qū)域,如圖3C中虛線表示的矩形區(qū)域 34。
[0091] 步驟307,獲取觸發(fā)信號作用的觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的Π 控件的控制邏輯。
[0092] 終端在被隱藏的至少一個Π 控件所對應(yīng)的觸發(fā)區(qū)域接收到觸發(fā)信號之后,獲取 觸發(fā)信號作用的觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的UI控件的控制邏輯。
[0093] 步驟308,執(zhí)行獲取的Π 控件的控制邏輯。
[0094] 終端獲取到Π 控件的控制邏輯之后,執(zhí)行Π 控件的控制邏輯。終端可以通過操 作系統(tǒng)觸發(fā)游戲應(yīng)用程序執(zhí)行已隱藏的Π 控件的控制邏輯。比如,用戶點(diǎn)擊左下角的按鈕 產(chǎn)生觸發(fā)信號,該觸發(fā)信號觸發(fā)該按鈕完成其原有的控制游戲中的角色跳躍的控制指令。
[0095] 需要說明的是,終端在接收到觸發(fā)信號時(shí),可以重新顯示被隱藏的全部Π 控件; 或,重新顯示觸發(fā)信號作用的觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的Π 控件。其重新顯示被隱藏的Π 控件的 時(shí)長與觸發(fā)信號的持續(xù)時(shí)間相同。比如,當(dāng)用戶手指觸及觸摸顯示屏且觸發(fā)按鈕控件時(shí),顯 示該按鈕控件,而當(dāng)用戶手指離開觸摸顯示屏?xí)r又重新隱藏該按鈕控件。這樣可以清楚地 告知用戶其所觸發(fā)的UI控件是哪個,且又不影響在無觸發(fā)信號作用的狀態(tài)下UI界面的顯 示效果。
[0096] 還需要說明的是,上述圖2A所示實(shí)施例中的步驟203以及圖3A所示實(shí)施例中的 步驟304至步驟305所涉及的重新顯示已隱藏的Π 控件的步驟僅是可選的;且在不同的實(shí) 施例中,可以選擇其中任意一種方式或者兩者方式相結(jié)合將已隱藏的UI控件進(jìn)行重新顯 示,對此不作具體限定。
[0097] 綜上所述,本實(shí)施例提供的用戶界面控制方法,通過對用戶界面中顯示的至少一 個用戶界面UI控件進(jìn)行隱藏,在被隱藏的UI控件所對應(yīng)的區(qū)域接收觸發(fā)信號,然后獲取觸 發(fā)信號作用的觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的UI控件的控制邏輯,并執(zhí)行獲取的UI控件的控制邏輯;解 決了現(xiàn)有技術(shù)中存在的因 UI界面中UI控件過多而影響用戶操作的問題;達(dá)到了隱藏不必 要的UI控件但仍然保留其功能,使得整體UI界面更加簡潔、美觀,而且不影響用戶操作的 效果。另外,還通過在接收到懸浮觸控信號時(shí)重新顯示被隱藏的Π 控件,避免了因用戶看 不見Π 控件而產(chǎn)生的誤操作。
[0098] 下述為本發(fā)明裝置實(shí)施例,可以用于執(zhí)行本發(fā)明方法實(shí)施例。對于本發(fā)明裝置實(shí) 施例中未披露的細(xì)節(jié),請參照本發(fā)明方法實(shí)施例。
[0099] 請參考圖4,其示出了本發(fā)明一個實(shí)施例提供的用戶界面控制裝置的結(jié)構(gòu)方框圖, 該用戶界面控制裝置可以通過軟件、硬件或者兩者的結(jié)合實(shí)現(xiàn)成為用戶界面控制系統(tǒng)的部 分或者全部。該用戶界面控制裝置包括:界面展示模塊410、控件隱藏模塊420、第一接收模 塊430、邏輯獲取模塊440和邏輯執(zhí)行模塊450。
[0100] 界面展示模塊410,用于展示用戶界面。
[0101] 控件隱藏模塊420,用于對所述用戶界面中顯示的至少一個用戶界面Π 控件進(jìn)行 隱藏。
[0102] 第一接收模塊430,用于在被隱藏的至少一個所述Π 控件所對應(yīng)的觸發(fā)區(qū)域接收 觸發(fā)信號。
[0103] 邏輯獲取模塊440,用于獲取所述觸發(fā)信號作用的所述觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的所述Π 控件的控制邏輯。
[0104] 邏輯執(zhí)行模塊450,用于執(zhí)行獲取的所述Π 控件的控制邏輯。
[0105] 綜上所述,本實(shí)施例提供的用戶界面控制裝置,通過對用戶界面中顯示的至少一 個用戶界面UI控件進(jìn)行隱藏,在被隱藏的UI控件所對應(yīng)的區(qū)域接收觸發(fā)信號,然后獲取觸 發(fā)信號作用的觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的UI控件的控制邏輯,并執(zhí)行獲取的UI控件的控制邏輯;解 決了現(xiàn)有技術(shù)中存在的因 UI界面中UI控件過多而影響用戶操作的問題;達(dá)到了隱藏不必 要的UI控件但仍然保留其功能,使得整體UI界面更加簡潔、美觀,而且不影響用戶操作的 效果。
[0106] 請參考圖5,其示出了本發(fā)明另一實(shí)施例提供的用戶界面控制裝置的結(jié)構(gòu)方框圖, 該用戶界面控制裝置可以通過軟件、硬件或者兩者的結(jié)合實(shí)現(xiàn)成為終端的部分或者全部。 該用戶界面控制裝置包括:界面展示模塊410、信息檢測模塊412、隱藏執(zhí)行模塊414、控件 隱藏模塊420、第二接收模塊422、第一顯示模塊424、第二顯示模塊426、第一接收模塊430、 第三顯示模塊432、邏輯獲取模塊440和邏輯執(zhí)行模塊450。
[0107] 界面展示模塊410,用于展示用戶界面。
[0108] 信息檢測模塊412,用于檢測預(yù)先設(shè)定的設(shè)置信息中是否需要隱藏所述Π 控件。
[0109] 隱藏執(zhí)行模塊414,用于若檢測結(jié)果為是,則執(zhí)行所述對所述用戶界面中顯示的至 少一個用戶界面Π 控件進(jìn)行隱藏的步驟。
[0110] 控件隱藏模塊420,用于對所述用戶界面中顯示的至少一個用戶界面Π 控件進(jìn)行 隱藏。
[0111] 具體來講,所述控件隱藏模塊420,包括:第一隱藏單元420a ;或者,第二隱藏單元 420b。
[0112] 所述第一隱藏單元420a,用于在所述用戶界面被展示后將所述至少一個用戶界面 Π 控件顯示第一時(shí)長,在所述第一時(shí)長之后隱藏所述至少一個用戶界面Π 控件。
[0113] 所述第二隱藏單元420b,用于在所述用戶界面被展示后,當(dāng)接收到預(yù)定信號時(shí)隱 藏所述至少一個用戶界面Π 控件。
[0114] 第二接收模塊422,用于在被隱藏的至少一個所述Π 控件所對應(yīng)的觸發(fā)區(qū)域接收 懸浮觸控信號。
[0115] 第一顯示模塊424,用于在接收到所述懸浮觸控信號時(shí),重新顯示被隱藏的全部所 述UI控件;或,重新顯示所述懸浮觸控信號作用的所述觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的所述UI控件。
[0116] 第二顯示模塊426,用于對于被隱藏的每一個所述Π 控件,每隔預(yù)定時(shí)間間隔將 所述UI控件重新顯示第二時(shí)長,所述第二時(shí)長小于所述預(yù)定時(shí)間間隔的間隔長度;其中, 不同的所述UI控件各自對應(yīng)的所述預(yù)定時(shí)間間隔相同或者不同,和/或,不同的所述UI控 件各自對應(yīng)的所述第二時(shí)長相同或者不同。
[0117] 第一接收模塊430,用于在被隱藏的至少一個所述Π 控件所對應(yīng)的觸發(fā)區(qū)域接收 觸發(fā)信號。
[0118] 具體來講,所述第一接收模塊430,包括:第一接收單元430a ;或,第二接收單元 430b。
[0119] 所述第一接收單元430a,用于在被隱藏的所述Π 控件顯示時(shí)所占據(jù)的區(qū)域中接 收觸發(fā)信號。
[0120] 所述第二接收單元430b,用于在預(yù)定區(qū)域中接收觸發(fā)信號,所述預(yù)定區(qū)域包括被 隱藏的所述Π 控件顯示時(shí)所占據(jù)的區(qū)域。
[0121] 第三顯示模塊432,用于在接收到所述觸發(fā)信號時(shí),重新顯示被隱藏的全部所述 UI控件;或,重新顯示所述觸發(fā)信號作用的所述觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的所述UI控件。其中,所 述重新顯示被隱藏的所述UI控件的時(shí)長與所述觸發(fā)信號的持續(xù)時(shí)間相同。
[0122] 邏輯獲取模塊440,用于獲取所述觸發(fā)信號作用的所述觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的所述Π 控件的控制邏輯。
[0123] 邏輯執(zhí)行模塊450,用于執(zhí)行獲取的所述Π 控件的控制邏輯。
[0124] 綜上所述,本實(shí)施例提供的用戶界面控制裝置,通過對用戶界面中顯示的至少一 個用戶界面UI控件進(jìn)行隱藏,在被隱藏的UI控件所對應(yīng)的區(qū)域接收觸發(fā)信號,然后獲取觸 發(fā)信號作用的觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的UI控件的控制邏輯,并執(zhí)行獲取的UI控件的控制邏輯;解 決了現(xiàn)有技術(shù)中存在的因 UI界面中UI控件過多而影響用戶操作的問題;達(dá)到了隱藏不必 要的UI控件但仍然保留其功能,使得整體UI界面更加簡潔、美觀,而且不影響用戶操作的 效果。另外,還通過有選擇性地或者有間斷性地重新顯示被隱藏的Π 控件,避免了因用戶 看不見π控件而產(chǎn)生的誤操作。
[0125] 需要說明的是:上述實(shí)施例提供的用戶界面控制裝置和終端在控制用戶界面時(shí), 僅以上述各功能模塊的劃分進(jìn)行舉例說明,實(shí)際應(yīng)用中,可以根據(jù)需要而將上述功能分配 由不同的功能模塊完成,即將設(shè)備的內(nèi)部結(jié)構(gòu)劃分成不同的功能模塊,以完成以上描述的 全部或者部分功能。另外,上述實(shí)施例提供的用戶界面控制裝置和終端與用戶界面控制方 法的方法實(shí)施例屬于同一構(gòu)思,其具體實(shí)現(xiàn)過程詳見方法實(shí)施例,這里不再贅述。
[0126] 請參考圖6,其示出了本發(fā)明實(shí)施例所涉及的終端的結(jié)構(gòu)示意圖,該終端可以用于 實(shí)施上述實(shí)施例中提供的用戶界面控制方法。具體來講:
[0127] 終端600可以包括RF (Radio Frequency,射頻)電路610、包括有一個或一個以上 計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)的存儲器620、輸入單元630、顯示單元640、傳感器650、音頻電路660、 WiFi (wireless fidelity,無線保真)模塊670、包括有一個或者一個以上處理核心的處理 器680、以及電源690等部件。本領(lǐng)域技術(shù)人員可以理解,圖6中示出的終端結(jié)構(gòu)并不構(gòu)成 對終端的限定,可以包括比圖示更多或更少的部件,或者組合某些部件,或者不同的部件布 置。其中:
[0128] RF電路610可用于收發(fā)信息或通話過程中,信號的接收和發(fā)送,特別地,將基站 的下行信息接收后,交由一個或者一個以上處理器680處理;另外,將涉及上行的數(shù)據(jù)發(fā) 送給基站。通常,RF電路610包括但不限于天線、至少一個放大器、調(diào)諧器、一個或多個 振蕩器、用戶身份模塊(SIM)卡、收發(fā)信機(jī)、稱合器、LNA (Low Noise Amplifier,低噪聲 放大器)、雙工器等。此外,RF電路610還可以通過無線通信與網(wǎng)絡(luò)和其他設(shè)備通信。所 述無線通信可以使用任一通信標(biāo)準(zhǔn)或協(xié)議,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移動通訊系統(tǒng))、GPRS(General Packet Radio Service,通用分組 無線服務(wù))、CDMA(Code Division Multiple Access,碼分多址)、WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access,寬帶碼分多址)、LTE(Long Term Evolution,長期演進(jìn))、電 子郵件、SMS (Short Messaging Service,短消息服務(wù))等。
[0129] 存儲器620可用于存儲軟件程序以及模塊,處理器680通過運(yùn)行存儲在存儲器620 的軟件程序以及模塊,從而執(zhí)行各種功能應(yīng)用以及數(shù)據(jù)處理。存儲器620可主要包括存儲 程序區(qū)和存儲數(shù)據(jù)區(qū),其中,存儲程序區(qū)可存儲操作系統(tǒng)、至少一個功能所需的應(yīng)用程序 (比如聲音播放功能、圖像播放功能等)等;存儲數(shù)據(jù)區(qū)可存儲根據(jù)終端600的使用所創(chuàng)建的 數(shù)據(jù)(比如音頻數(shù)據(jù)、電話本等)等。此外,存儲器620可以包括高速隨機(jī)存取存儲器,還可 以包括非易失性存儲器,例如至少一個磁盤存儲器件、閃存器件、或其他易失性固態(tài)存儲器 件。相應(yīng)地,存儲器620還可以包括存儲器控制器,以提供處理器680和輸入單元630對存 儲器620的訪問。
[0130] 輸入單元630可用于接收輸入的數(shù)字或字符信息,以及產(chǎn)生與用戶設(shè)置以及功能 控制有關(guān)的鍵盤、鼠標(biāo)、操作桿、光學(xué)或者軌跡球信號輸入。具體地,輸入單元630可包括圖 像輸入設(shè)備631以及其它輸入設(shè)備632。圖像輸入設(shè)備631可以是攝像頭,也可以是光電掃 描設(shè)備。除了圖像輸入設(shè)備631,輸入單元630還可以包括其它輸入設(shè)備632。具體地,其 它輸入設(shè)備632可以包括但不限于物理鍵盤、功能鍵(比如音量控制按鍵、開關(guān)按鍵等)、軌 跡球、鼠標(biāo)、操作桿等中的一種或多種。
[0131] 顯示單元640可用于顯示由用戶輸入的信息或提供給用戶的信息以及終端600的 各種圖形用戶接口,這些圖形用戶接口可以由圖形、文本、圖標(biāo)、視頻和其任意組合來構(gòu)成。 顯示單元640可包括顯示面板641,可選的,可以采用LCD (Liquid Crystal Display,液晶 顯示器)、〇LED (Organic Light-Emitting Diode,有機(jī)發(fā)光二極管)等形式來配置顯示面 板 641。
[0132] 終端600還可包括至少一種傳感器650,比如光傳感器、運(yùn)動傳感器以及其他傳感 器。具體地,光傳感器可包括環(huán)境光傳感器及接近傳感器,其中,環(huán)境光傳感器可根據(jù)環(huán)境 光線的明暗來調(diào)節(jié)顯示面板641的亮度,接近傳感器可在終端600移動到耳邊時(shí),關(guān)閉顯示 面板641和/或背光。作為運(yùn)動傳感器的一種,重力加速度傳感器可檢測各個方向上(一 般為三軸)加速度的大小,靜止時(shí)可檢測出重力的大小及方向,可用于識別手機(jī)姿態(tài)的應(yīng)用 (比如橫堅(jiān)屏切換、相關(guān)游戲、磁力計(jì)姿態(tài)校準(zhǔn))、振動識別相關(guān)功能(比如計(jì)步器、敲擊)等; 至于終端600還可配置的陀螺儀、氣壓計(jì)、濕度計(jì)、溫度計(jì)、紅外線傳感器等其他傳感器,在 此不再贅述。
[0133] 音頻電路660、揚(yáng)聲器661,傳聲器662可提供用戶與終端600之間的音頻接口。音 頻電路660可將接收到的音頻數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換后的電信號,傳輸?shù)綋P(yáng)聲器661,由揚(yáng)聲器661轉(zhuǎn)換 為聲音信號輸出;另一方面,傳聲器662將收集的聲音信號轉(zhuǎn)換為電信號,由音頻電路660 接收后轉(zhuǎn)換為音頻數(shù)據(jù),再將音頻數(shù)據(jù)輸出處理器680處理后,經(jīng)RF電路610以發(fā)送給比 如另一終端,或者將音頻數(shù)據(jù)輸出至存儲器620以便進(jìn)一步處理。音頻電路660還可能包 括耳塞插孔,以提供外設(shè)耳機(jī)與終端600的通信。
[0134] WiFi屬于短距離無線傳輸技術(shù),終端600通過WiFi模塊670可以幫助用戶收發(fā)電 子郵件、瀏覽網(wǎng)頁和訪問流式媒體等,它為用戶提供了無線的寬帶互聯(lián)網(wǎng)訪問。雖然圖6示 出了 WiFi模塊670,但是可以理解的是,其并不屬于終端600的必須構(gòu)成,完全可以根據(jù)需 要在不改變發(fā)明的本質(zhì)的范圍內(nèi)而省略。
[0135] 處理器680是終端600的控制中心,利用各種接口和線路連接整個手機(jī)的各個部 分,通過運(yùn)行或執(zhí)行存儲在存儲器620內(nèi)的軟件程序和/或模塊,以及調(diào)用存儲在存儲器 620內(nèi)的數(shù)據(jù),執(zhí)行終端600的各種功能和處理數(shù)據(jù),從而對手機(jī)進(jìn)行整體監(jiān)控??蛇x的,處 理器680可包括一個或多個處理核心;優(yōu)選的,處理器680可集成應(yīng)用處理器和調(diào)制解調(diào)處 理器,其中,應(yīng)用處理器主要處理操作系統(tǒng)、用戶界面和應(yīng)用程序等,調(diào)制解調(diào)處理器主要 處理無線通信??梢岳斫獾氖?,上述調(diào)制解調(diào)處理器也可以不集成到處理器680中。
[0136] 終端600還包括給各個部件供電的電源690 (比如電池),優(yōu)選的,電源可以通過電 源管理系統(tǒng)與處理器680邏輯相連,從而通過電源管理系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)管理充電、放電、以及功耗 管理等功能。電源690還可以包括一個或一個以上的直流或交流電源、再充電系統(tǒng)、電源故 障檢測電路、電源轉(zhuǎn)換器或者逆變器、電源狀態(tài)指示器等任意組件。
[0137] 盡管未示出,終端600還可以包括藍(lán)牙模塊等,在此不再贅述。具體在本實(shí)施例 中,終端還包括有存儲器,以及一個或者一個以上的程序,其中一個或者一個以上程序存儲 于存儲器中,且經(jīng)配置以由一個或者一個以上處理器執(zhí)行。上述一個或者一個以上程序包 含用于進(jìn)行以下操作的指令:
[0138] 展示用戶界面;
[0139] 對所述用戶界面中顯示的至少一個用戶界面Π 控件進(jìn)行隱藏;
[0140] 在被隱藏的至少一個所述Π 控件所對應(yīng)的觸發(fā)區(qū)域接收觸發(fā)信號;
[0141] 獲取所述觸發(fā)信號作用的所述觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的所述UI控件的控制邏輯;
[0142] 執(zhí)行獲取的所述Π 控件的控制邏輯。
[0143] 假設(shè)上述為第一種可能的實(shí)施方式,則在第一種可能的實(shí)施方式作為基礎(chǔ)而提供 的第二種可能的實(shí)施方式中,所述終端的存儲器中,還包含用于執(zhí)行以下操作的指令:
[0144] 在所述用戶界面被展示后將所述至少一個用戶界面Π 控件顯示第一時(shí)長,在所 述第一時(shí)長之后隱藏所述至少一個用戶界面Π 控件;
[0145] 或者,
[0146] 在所述用戶界面被展示后,當(dāng)接收到預(yù)定信號時(shí)隱藏所述至少一個用戶界面Π 控件。
[0147] 在第一種可能的實(shí)施方式作為基礎(chǔ)而提供的第三種可能的實(shí)施方式中,所述終端 的存儲器中,還包含用于執(zhí)行以下操作的指令:
[0148] 在被隱藏的至少一個所述Π 控件所對應(yīng)的觸發(fā)區(qū)域接收懸浮觸控信號;
[0149] 在接收到所述懸浮觸控信號時(shí),重新顯示被隱藏的全部所述Π 控件;或,重新顯 示所述懸浮觸控信號作用的所述觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的所述UI控件。
[0150] 在第一種可能的實(shí)施方式作為基礎(chǔ)而提供的第四種可能的實(shí)施方式中,所述終端 的存儲器中,還包含用于執(zhí)行以下操作的指令:
[0151] 對于被隱藏的每一個所述Π 控件,每隔預(yù)定時(shí)間間隔將所述Π 控件重新顯示第 二時(shí)長,所述第二時(shí)長小于所述預(yù)定時(shí)間間隔的間隔長度;其中,不同的所述UI控件各自 對應(yīng)的所述預(yù)定時(shí)間間隔相同或者不同,和/或,不同的所述UI控件各自對應(yīng)的所述第二 時(shí)長相同或者不同。
[0152] 在第一種可能的實(shí)施方式作為基礎(chǔ)而提供的第五種可能的實(shí)施方式中,所述終端 的存儲器中,還包含用于執(zhí)行以下操作的指令:
[0153] 在接收到所述觸發(fā)信號時(shí),重新顯示被隱藏的全部所述Π 控件;或,重新顯示所 述觸發(fā)信號作用的所述觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的所述UI控件;
[0154] 其中,所述重新顯示被隱藏的所述Π 控件的時(shí)長與所述觸發(fā)信號的持續(xù)時(shí)間相 同。
[0155] 在第一種可能的實(shí)施方式、或者第二種可能的實(shí)施方式、或者第三種可能的實(shí)施 方式作為基礎(chǔ)而提供的第六種可能的實(shí)施方式中,所述終端的存儲器中,還包含用于執(zhí)行 以下操作的指令:
[0156] 在被隱藏的所述Π 控件顯示時(shí)所占據(jù)的區(qū)域中接收觸發(fā)信號;
[0157] 或,
[0158] 在預(yù)定區(qū)域中接收觸發(fā)信號,所述預(yù)定區(qū)域包括被隱藏的所述Π 控件顯示時(shí)所 占據(jù)的區(qū)域。
[0159] 在第一種可能的實(shí)施方式、或者第二種可能的實(shí)施方式、或者第三種可能的實(shí)施 方式作為基礎(chǔ)而提供的第七種可能的實(shí)施方式中,所述終端的存儲器中,還包含用于執(zhí)行 以下操作的指令:
[0160] 檢測預(yù)先設(shè)定的設(shè)置信息中是否需要隱藏所述Π 控件;
[0161] 若檢測結(jié)果為是,則執(zhí)行所述對所述用戶界面中顯示的至少一個用戶界面Π 控 件進(jìn)行隱藏的步驟。
[0162] 綜上所述,本實(shí)施例提供的終端,通過對用戶界面中顯示的至少一個用戶界面Π 控件進(jìn)行隱藏,在被隱藏的UI控件所對應(yīng)的區(qū)域接收觸發(fā)信號,然后獲取觸發(fā)信號作用的 觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的UI控件的控制邏輯,并執(zhí)行獲取的UI控件的控制邏輯;解決了現(xiàn)有技術(shù) 中存在的因 Π 界面中Π 控件過多而影響用戶操作的問題;達(dá)到了隱藏不必要的Π 控件但 仍然保留其功能,使得整體Π 界面更加簡潔、美觀,而且不影響用戶操作的效果。另外,還 通過有選擇性地或者有間斷性地重新顯示被隱藏的Π 控件,避免了因用戶看不見Π 控件 而產(chǎn)生的誤操作。
[0163] 應(yīng)當(dāng)理解的是,在本文中使用的,除非上下文清楚地支持例外情況,單數(shù)形式"一 個"("a"、"an"、"the")旨在也包括復(fù)數(shù)形式。還應(yīng)當(dāng)理解的是,在本文中使用的"和/或" 是指包括一個或者一個以上相關(guān)聯(lián)地列出的項(xiàng)目的任意和所有可能組合。
[0164] 上述本發(fā)明實(shí)施例序號僅僅為了描述,不代表實(shí)施例的優(yōu)劣。
[0165] 本領(lǐng)域普通技術(shù)人員可以理解實(shí)現(xiàn)上述實(shí)施例的全部或部分步驟可以通過硬件 來完成,也可以通過程序來指令相關(guān)的硬件完成,所述的程序可以存儲于一種計(jì)算機(jī)可讀 存儲介質(zhì)中,上述提到的存儲介質(zhì)可以是只讀存儲器,磁盤或光盤等。
[0166] 以上所述僅為本發(fā)明的較佳實(shí)施例,并不用以限制本發(fā)明,凡在本發(fā)明的精神和 原則之內(nèi),所作的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。
【權(quán)利要求】
1. 一種用戶界面控制方法,其特征在于,所述方法包括: 展示用戶界面; 對所述用戶界面中顯示的至少一個用戶界面Π 控件進(jìn)行隱藏; 在被隱藏的至少一個所述UI控件所對應(yīng)的觸發(fā)區(qū)域接收觸發(fā)信號; 獲取所述觸發(fā)信號作用的所述觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的所述UI控件的控制邏輯; 執(zhí)行獲取的所述Π 控件的控制邏輯。
2. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述對所述用戶界面中顯示的至少一個 用戶界面Π 控件進(jìn)行隱藏,包括: 在所述用戶界面被展示后將所述至少一個用戶界面UI控件顯示第一時(shí)長,在所述第 一時(shí)長之后隱藏所述至少一個用戶界面Π 控件; 或者, 在所述用戶界面被展示后,當(dāng)接收到預(yù)定信號時(shí)隱藏所述至少一個用戶界面UI控件。
3. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述對所述用戶界面中顯示的至少一個 用戶界面Π 控件進(jìn)行隱藏之后,還包括: 在被隱藏的至少一個所述UI控件所對應(yīng)的觸發(fā)區(qū)域接收懸浮觸控信號; 在接收到所述懸浮觸控信號時(shí),重新顯示被隱藏的全部所述UI控件;或,重新顯示所 述懸浮觸控信號作用的所述觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的所述UI控件。
4. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述對所述用戶界面中顯示的至少一個 用戶界面Π 控件進(jìn)行隱藏之后,還包括: 對于被隱藏的每一個所述Π 控件,每隔預(yù)定時(shí)間間隔將所述Π 控件重新顯示第二時(shí) 長,所述第二時(shí)長小于所述預(yù)定時(shí)間間隔的間隔長度;其中,不同的所述UI控件各自對應(yīng) 的所述預(yù)定時(shí)間間隔相同或者不同,和/或,不同的所述UI控件各自對應(yīng)的所述第二時(shí)長 相同或者不同。
5. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述在被隱藏的所述UI控件所對應(yīng)的觸 發(fā)區(qū)域接收觸發(fā)信號之后,還包括: 在接收到所述觸發(fā)信號時(shí),重新顯示被隱藏的全部所述UI控件;或,重新顯示所述觸 發(fā)信號作用的所述觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的所述UI控件; 其中,所述重新顯示被隱藏的所述UI控件的時(shí)長與所述觸發(fā)信號的持續(xù)時(shí)間相同。
6. 根據(jù)權(quán)利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述在被隱藏的所述Π 控件所 對應(yīng)的觸發(fā)區(qū)域接收觸發(fā)信號,包括: 在被隱藏的所述UI控件顯示時(shí)所占據(jù)的區(qū)域中接收觸發(fā)信號; 或, 在預(yù)定區(qū)域中接收觸發(fā)信號,所述預(yù)定區(qū)域包括被隱藏的所述UI控件顯示時(shí)所占據(jù) 的區(qū)域。
7. 根據(jù)權(quán)利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述對所述用戶界面中顯示的至 少一個用戶界面Π 控件進(jìn)行隱藏之前,還包括: 檢測預(yù)先設(shè)定的設(shè)置信息中是否需要隱藏所述UI控件; 若檢測結(jié)果為是,則執(zhí)行所述對所述用戶界面中顯示的至少一個用戶界面UI控件進(jìn) 行隱藏的步驟。
8. -種用戶界面控制裝置,其特征在于,所述裝置包括: 界面展示模塊,用于展示用戶界面; 控件隱藏模塊,用于對所述用戶界面中顯示的至少一個用戶界面UI控件進(jìn)行隱藏; 第一接收模塊,用于在被隱藏的至少一個所述UI控件所對應(yīng)的觸發(fā)區(qū)域接收觸發(fā)信 號; 邏輯獲取模塊,用于獲取所述觸發(fā)信號作用的所述觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的所述UI控件的 控制邏輯; 邏輯執(zhí)行模塊,用于執(zhí)行獲取的所述UI控件的控制邏輯。
9. 根據(jù)權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述控件隱藏模塊,包括:第一隱藏單元; 或者,第二隱藏單元; 所述第一隱藏單元,用于在所述用戶界面被展示后將所述至少一個用戶界面UI控件 顯示第一時(shí)長,在所述第一時(shí)長之后隱藏所述至少一個用戶界面Π 控件; 或者, 所述第二隱藏單元,用于在所述用戶界面被展示后,當(dāng)接收到預(yù)定信號時(shí)隱藏所述至 少一個用戶界面UI控件。
10. 根據(jù)權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括: 第二接收模塊,用于在被隱藏的至少一個所述UI控件所對應(yīng)的觸發(fā)區(qū)域接收懸浮觸 控信號; 第一顯示模塊,用于在接收到所述懸浮觸控信號時(shí),重新顯示被隱藏的全部所述UI控 件;或,重新顯示所述懸浮觸控信號作用的所述觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的所述UI控件。
11. 根據(jù)權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括: 第二顯示模塊,用于對于被隱藏的每一個所述UI控件,每隔預(yù)定時(shí)間間隔將所述UI控 件重新顯示第二時(shí)長,所述第二時(shí)長小于所述預(yù)定時(shí)間間隔的間隔長度;其中,不同的所述 UI控件各自對應(yīng)的所述預(yù)定時(shí)間間隔相同或者不同,和/或,不同的所述UI控件各自對應(yīng) 的所述第二時(shí)長相同或者不同。
12. 根據(jù)權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括: 第三顯示模塊,用于在接收到所述觸發(fā)信號時(shí),重新顯示被隱藏的全部所述Π 控件; 或,重新顯示所述觸發(fā)信號作用的所述觸發(fā)區(qū)域所對應(yīng)的所述UI控件; 其中,所述重新顯示被隱藏的所述UI控件的時(shí)長與所述觸發(fā)信號的持續(xù)時(shí)間相同。
13. 根據(jù)權(quán)利要求8至10任一所述的裝置,其特征在于,所述第一接收模塊,包括:第 一接收單元;或,第二接收單元; 所述第一接收單元,用于在被隱藏的所述UI控件顯示時(shí)所占據(jù)的區(qū)域中接收觸發(fā)信 號; 或, 所述第二接收單元,用于在預(yù)定區(qū)域中接收觸發(fā)信號,所述預(yù)定區(qū)域包括被隱藏的所 述Π 控件顯示時(shí)所占據(jù)的區(qū)域。
14. 根據(jù)權(quán)利要求8至10任一所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括: 信息檢測模塊,用于檢測預(yù)先設(shè)定的設(shè)置信息中是否需要隱藏所述UI控件; 隱藏執(zhí)行模塊,用于若檢測結(jié)果為是,則執(zhí)行所述對所述用戶界面中顯示的至少一個 用戶界面UI控件進(jìn)行隱藏的步驟。
15. -種終端,其特征在于,所述終端包括如權(quán)利要求8至14任一所述的用戶界面控制 裝直。
【文檔編號】G06F3/0481GK104142779SQ201310606885
【公開日】2014年11月12日 申請日期:2013年11月25日 優(yōu)先權(quán)日:2013年11月25日
【發(fā)明者】汪俊明 申請人:騰訊科技(深圳)有限公司
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