線上應(yīng)用虛擬角色自動交易方法、裝置及系統(tǒng)的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明涉及一種線上應(yīng)用虛擬角色自動交易方法,包括:當?shù)谝挥脩舻顷懡灰紫到y(tǒng)后,從應(yīng)用服務(wù)器處獲取第一用戶擁有的虛擬角色信息;在所述交易系統(tǒng)的第一前端頁面中展示所述虛擬角色信息并獲取選擇的虛擬角色;將所述選擇的虛擬角色發(fā)布至交易系統(tǒng)中并向所述應(yīng)用服務(wù)器發(fā)送虛擬角色鎖定請求以使所述應(yīng)用服務(wù)器鎖定所述選擇的虛擬角色;在所述交易系統(tǒng)的第二前端頁面中展示所述鎖定的虛擬角色;若接收到第二用戶完成購買的確認信息則向所述應(yīng)用服務(wù)器發(fā)送虛擬角色移轉(zhuǎn)請求以使所述應(yīng)用服務(wù)器將所述鎖定的虛擬角色轉(zhuǎn)移至所述第二用戶的帳戶內(nèi)。上述方法有效保證虛擬角色交易過程的真實性及有效性。此外,本發(fā)明還提供一種線上應(yīng)用虛擬角色自動交易裝置及系統(tǒng)。
【專利說明】線上應(yīng)用虛擬角色自動交易方法、裝置及系統(tǒng)
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及虛擬角色線上交易處理技術(shù),尤其涉及一種線上應(yīng)用虛擬角色自動交易方法、裝置及系統(tǒng)。
【背景技術(shù)】
[0002]隨著各種線上應(yīng)用如網(wǎng)絡(luò)游戲的迅速發(fā)展,大量游戲玩家投入其中。目前,在各種網(wǎng)絡(luò)游戲中,玩家之間在游戲世界里的虛擬角色和虛擬貨幣的交易已經(jīng)越來越普遍。然而,由于缺乏有效的監(jiān)管平臺,在虛擬角色的交易過程中,賣家發(fā)布虛擬角色較少受到限制,時常會出現(xiàn)一些惡意賣家發(fā)布虛假發(fā)售信息進行欺詐。只所以出現(xiàn)這樣的問題是由于現(xiàn)有技術(shù)中虛擬角色的交易系統(tǒng)并不能確認賣家所發(fā)布的虛擬角色是否真實有效。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0003]有鑒于此,有必要提供一種線上應(yīng)用虛擬角色自動交易方法、裝置及系統(tǒng),其可解決上述的虛擬角色交易真實性及有效性的問題,減少虛擬角色交易過程中出現(xiàn)的糾紛。
[0004]一種線上應(yīng)用虛擬角色自動交易方法,包括:當?shù)谝挥脩舻顷懡灰紫到y(tǒng)后,從應(yīng)用服務(wù)器處獲取第一用戶擁有的虛擬角色信息;在所述交易系統(tǒng)的第一前端頁面中展示所述虛擬角色信息并獲取選擇的虛擬角色;將所述選擇的虛擬角色發(fā)布至交易系統(tǒng)中并向所述應(yīng)用服務(wù)器發(fā)送虛擬角色鎖定請求以使所述應(yīng)用服務(wù)器鎖定所述選擇的虛擬角色;在所述交易系統(tǒng)的第二前端頁面中展示所述鎖定的虛擬角色;若接收到第二用戶完成購買的確認信息則向所述應(yīng)用服務(wù)器發(fā)送虛擬角色移轉(zhuǎn)請求以使所述應(yīng)用服務(wù)器將所述鎖定的虛擬角色轉(zhuǎn)移至所述第二用戶的帳戶內(nèi)。
[0005]一種線上應(yīng)用虛擬角色自動交易裝置,包括:獲取模塊,用于當?shù)谝挥脩舻顷懡灰紫到y(tǒng)后,從應(yīng)用服務(wù)器處獲取第一用戶擁有的虛擬角色信息;選擇模塊,用于在所述交易系統(tǒng)的第一前端頁面中展示所述虛擬角色信息并獲取選擇的虛擬角色;發(fā)布模塊,將所述選擇的虛擬角色發(fā)布至交易系統(tǒng)中并向所述應(yīng)用服務(wù)器發(fā)送虛擬角色鎖定請求以使所述應(yīng)用服務(wù)器鎖定所述選擇的虛擬角色;展示模塊,用于所述交易系統(tǒng)的第二前端頁面中展示所述鎖定的虛擬角色;移轉(zhuǎn)請求模塊,用于若接收到第二用戶完成購買的確認信息則向所述應(yīng)用服務(wù)器發(fā)送虛擬角色移轉(zhuǎn)請求以使所述應(yīng)用服務(wù)器將所述鎖定的虛擬角色轉(zhuǎn)移至所述第二用戶的帳戶內(nèi)。
[0006]一種線上應(yīng)用虛擬角色交易處理系統(tǒng),包括上述的自動交易裝置及應(yīng)用服務(wù)器,所述應(yīng)用服務(wù)器包括:驗證模塊,用于根據(jù)所述自動交易裝置的用戶驗證請求進行用戶驗證并返回驗證結(jié)果;道具查詢模塊,用于根據(jù)所述自動交易裝置的道具查詢請求查詢第一用戶所擁有的虛擬角色信息;鎖定模塊,用于根據(jù)所述自動交易裝置的道具鎖定請求鎖定第一用戶所擁有的虛擬角色;以及移轉(zhuǎn)模塊,用于根據(jù)所述自動交易裝置的道具移轉(zhuǎn)請求將虛擬角色轉(zhuǎn)移至第二用戶帳戶內(nèi)。
[0007]在上述的線上應(yīng)用虛擬角色自動交易方法、裝置及系統(tǒng)中,第一用戶在交易系統(tǒng)中發(fā)布虛擬角色信息時,經(jīng)過了在應(yīng)用服務(wù)器端進行驗證的步驟,并在應(yīng)用服務(wù)器端將選擇的虛擬角色鎖定,確保虛擬角色交易的真實性、可靠性、及時性,減少虛擬角色交易所帶來的用戶損失。
[0008]為讓本發(fā)明的上述和其他目的、特征和優(yōu)點能更明顯易懂,下文特舉較佳實施例,并配合所附圖式,作詳細說明如下。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0009]圖1為第一實施例提供的線上應(yīng)用虛擬角色自動交易方法流程圖。
[0010]圖2為第一實施例提供的線上應(yīng)用虛擬角色自動交易方法時序示意圖。
[0011]圖3為第二實施例提供的線上應(yīng)用虛擬角色自動交易方法流程圖。
[0012]圖4為第三實施例提供的線上應(yīng)用虛擬角色自動交易裝置結(jié)構(gòu)框圖。
[0013]圖5為第四實施例提供的線上應(yīng)用虛擬角色交易處理系統(tǒng)結(jié)構(gòu)框圖。
【具體實施方式】
[0014]為更進一步闡述本發(fā)明為實現(xiàn)預(yù)定發(fā)明目的所采取的技術(shù)手段及功效,以下結(jié)合附圖及較佳實施例,對依據(jù)本發(fā)明的【具體實施方式】、結(jié)構(gòu)、特征及其功效,詳細說明如后。
[0015]第一實施例
[0016]參閱圖1及圖2,本實施例提供一種線上應(yīng)用虛擬角色自動交易方法,其中圖1為上述的方法的流程圖,而圖2為上述的方法中數(shù)據(jù)流向時序示意圖。上述的線上應(yīng)用例如為線上游戲、虛擬網(wǎng)絡(luò)空間等。虛擬角色例如是指由用戶創(chuàng)建,并以其為載體,體驗應(yīng)用服務(wù)器中各種虛擬服務(wù)的角色。
[0017]上述方法包括以下步驟:
[0018]步驟S110,當?shù)谝挥脩舻顷懡灰紫到y(tǒng)后,從應(yīng)用服務(wù)器處獲取第一用戶擁有的虛擬角色信息。
[0019]上述的交易系統(tǒng)例如為虛擬角色電子交易系統(tǒng)。參閱圖2,交易系統(tǒng)通過前端網(wǎng)頁向用戶提供登陸界面,用戶(如第一用戶)可以提供身份憑證例如賬號密碼或者密鑰文件以登陸交易系統(tǒng),在交易系統(tǒng)通過登陸驗證后,第一用戶可以進行在前端頁面中完成各種虛擬角色相關(guān)的操作如將虛擬角色發(fā)布在交易系統(tǒng)中。其具體過程如下:
[0020]上述前端頁面可以由第一用戶使用的客戶端中的瀏覽器程序或者其他程序加載運行。第一用戶在前端頁面中選擇發(fā)布虛擬角色,例如點擊特定按鈕、鏈接等。相應(yīng)地,前端頁面中的表單或者網(wǎng)址調(diào)用請求(發(fā)布請求)被發(fā)送至交易系統(tǒng)中。
[0021]為了獲取第一用戶擁有的虛擬角色信息,交易系統(tǒng)首先將用戶驗證信息發(fā)送至應(yīng)用服務(wù)器處進行驗證。應(yīng)用服務(wù)器例如是游戲服務(wù)器,第一用戶可通過游戲客戶端與游戲服務(wù)器進行交互以使用游戲服務(wù)器提供的線上游戲服務(wù)。
[0022]交易系統(tǒng)與應(yīng)用服務(wù)器可以共用賬號,即同一賬號既可以登陸交易系統(tǒng),也可以登陸應(yīng)用服務(wù)器。采用此種方式時,交易系統(tǒng)直接將第一用戶在交易系統(tǒng)中的賬號及密碼發(fā)送至應(yīng)用服務(wù)器處進行驗證。
[0023]然而,可以理解,實際上并不限于這種方式。例如,第一用戶在交易系統(tǒng)與應(yīng)用服務(wù)器中分別具有不同的賬號。然后第一用戶可在交易系統(tǒng)中進行綁定操作將交易系統(tǒng)賬號與應(yīng)用服務(wù)器中的賬號進行綁定。綁定的具體過程可如下:根據(jù)預(yù)定的協(xié)議生成綁定請求,此綁定請求可包括交易系統(tǒng)賬號的一些關(guān)鍵數(shù)據(jù)例如用戶名。然后將綁定請求發(fā)送至應(yīng)用服務(wù)器并提供回調(diào)地址,應(yīng)服務(wù)器在接收到綁定請求后提供登陸界面,在完成用戶登陸驗證后綁定成功,并將綁定結(jié)果發(fā)送至上述的回調(diào)地址中,如此,就將第一用戶的交易系統(tǒng)賬號與應(yīng)用服務(wù)器的賬號關(guān)聯(lián)起來。
[0024]進一步地,在交易系統(tǒng)中還可不進行綁定,而在每次要出售虛擬角色時,在交易系統(tǒng)中輸入應(yīng)用服務(wù)器中的賬號與密碼,然后由交易系統(tǒng)將賬號密碼發(fā)送至應(yīng)用服務(wù)器進行驗證。
[0025]在應(yīng)用服務(wù)器端驗證通過后,可向應(yīng)用服務(wù)器請求第一用戶所擁有的虛擬角色信息。在具體實現(xiàn)上,應(yīng)用服務(wù)器可以公開相應(yīng)的應(yīng)用程序接口(Application ProgrammingInterface, API)提供獲取虛擬角色信息的服務(wù)。換言之,本實施例的自動交易方法中,在步驟SllO之前,還包括構(gòu)建上述的應(yīng)用程序接口的步驟。上述應(yīng)用程序接口可包括:角色列表查詢接口、角色詳情查詢接口、角色鎖定接口、角色解鎖接口以及角色移轉(zhuǎn)接口。此外,可以理解,依據(jù)具體的需求,還可對上述接口進行擴展。
[0026]基于線上應(yīng)用的特性,例如線上游戲的服務(wù)器一般會分為多個區(qū),每個區(qū)內(nèi)又會包括多個服務(wù)器,每個服務(wù)器內(nèi)可同時具有多個角色。第一用戶可能會在不同的服務(wù)器中均具有一個或多個角色,而待出售的虛擬角色可能屬于不同的角色所擁有。要獲取第一用戶擁有的虛擬角色信息時可能會涉及區(qū)、服、以及角色的選擇。此時,需要應(yīng)用服務(wù)器還要公開查詢角色列表的API以方便獲取角色列表以供第一用戶選擇。
[0027]步驟S120,在所述交易系統(tǒng)的第一前端頁面中展示所述虛擬角色信息獲取選擇的虛擬角色。
[0028]例如,在獲取第一用戶的虛擬角色列表后,生成所述第一前端頁面。第一用戶可在第一前端頁面中選擇要出售的虛擬角色。第一用戶的操作結(jié)果可以發(fā)送至交易系統(tǒng)的服務(wù)器中。相應(yīng)的,交易系統(tǒng)獲取到選擇的虛擬角色。
[0029]進一步地,在第一前端頁面中還可以展示虛擬角色的詳細信息,上述的詳細信息例如可包括角色基本信息、裝備信息、背包信息、技能信息、寵物信息等。具體地,將角色標識(ID)作為查詢虛擬角色詳情列表API的參數(shù)以查詢其擁有的虛擬角色列表。上述的查詢虛擬角色詳情列表API例如是用于查詢虛擬角色的詳細信息。
[0030]步驟S130,將所述選擇的虛擬角色發(fā)布至交易系統(tǒng)中并向所述應(yīng)用服務(wù)器發(fā)送虛擬角色鎖定請求以使所述應(yīng)用服務(wù)器鎖定所述選擇的虛擬角色。
[0031]將所述選擇的虛擬角色發(fā)布至交易系統(tǒng)中例如是指將虛擬角色的信息保存至交易系統(tǒng)的待出售虛擬角色數(shù)據(jù)庫中并登陸其為可出售狀態(tài)。
[0032]應(yīng)用服務(wù)器例如可提供鎖定虛擬角色的API。交易系統(tǒng)調(diào)用上述的API,根據(jù)虛擬角色標識(可能是唯一 ID)鎖定第一用戶的虛擬角色,換言之,向所述應(yīng)用服務(wù)器發(fā)送虛擬角色鎖定請求以使所述應(yīng)用服務(wù)器鎖定所述選擇的虛擬角色。
[0033]應(yīng)用服務(wù)器在接收至鎖定請求后,可根據(jù)虛擬角色的標識將對應(yīng)的虛擬角色設(shè)定為鎖定狀態(tài),對于鎖定的虛擬角色,不可再登陸至應(yīng)用服務(wù)器內(nèi)使用。
[0034]步驟S140,在所述交易系統(tǒng)的第二前端頁面中展示所述鎖定的虛擬角色。
[0035]第二前端頁面例如是供用戶進行虛擬角色檢索、瀏覽、購買等的頁面。在第一用戶完成虛擬角色發(fā)布后,交易系統(tǒng)將待出售的虛擬角色發(fā)布在第二前端頁面中,從而可讓其他用戶(如第二用戶)進行虛擬角色的檢索、瀏覽及購買操作。在上述檢索過程中,可由用戶輸入檢索條件由交易系統(tǒng)檢索完成并返回檢索結(jié)果以展示。此時,第二用戶可以選擇虛擬角色并購買。購買的具體過程可如下:
[0036]第二用戶在第二前端頁面中選擇特定的虛擬角色購買。由于虛擬角色的移轉(zhuǎn)涉及轉(zhuǎn)入的帳戶,交易系統(tǒng)可向應(yīng)用服務(wù)器進行用戶帳戶的驗證。其具體過程可參照步驟SllO中第一用戶在應(yīng)用服務(wù)器側(cè)的驗證。在此過程中,可由第二用戶選擇購買的虛擬角色要轉(zhuǎn)入的帳戶。然后轉(zhuǎn)入支付流程??梢岳斫猓我獾木€上支付方式均可用于此處的支付環(huán)節(jié)。
[0037]此外,由于虛擬角色一般來說屬于唯一的商品。此時,在第二用戶選擇購買后,為避免在支付過程中被其他用戶購買,還可在待出售虛擬角色數(shù)據(jù)庫中將所述虛擬角色修改成鎖定狀態(tài)。當然,為了不影響正常的銷售流程。若沒有完成支付時或者此鎖定狀態(tài)持續(xù)預(yù)定時間例如10分鐘后自動解除。
[0038]步驟S150,若接收到第二用戶完成購買的確認信息則向所述應(yīng)用服務(wù)器發(fā)送虛擬角色移轉(zhuǎn)請求以使所述應(yīng)用服務(wù)器將所述鎖定的虛擬角色轉(zhuǎn)移至所述第二用戶的帳戶內(nèi)。
[0039]應(yīng)用服務(wù)器例如可提供移轉(zhuǎn)虛擬角色的API。交易系統(tǒng)調(diào)用上述的API,根據(jù)虛擬角色標識將虛擬角色移轉(zhuǎn)至第二用戶的帳戶內(nèi)。換言之,向所述應(yīng)用服務(wù)器發(fā)送虛擬角色移轉(zhuǎn)請求以使所述應(yīng)用服務(wù)器移轉(zhuǎn)第二用戶購買的虛擬角色。在整個移轉(zhuǎn)的過程中,虛擬角色的標識可以不變更。
[0040]此外,可以理解,在完成虛擬角色所有權(quán)的移轉(zhuǎn)后,即步驟S150之后,還可修改待出售虛擬角色數(shù)據(jù)庫以刪除所述虛擬角色或者將所述虛擬角色修改為已售出狀態(tài),并對虛擬角色進行解鎖。
[0041]可以看出,在上述的流程中,第一用戶在交易系統(tǒng)中發(fā)布虛擬角色信息時,經(jīng)過了在應(yīng)用服務(wù)器端進行驗證的步驟,并在應(yīng)用服務(wù)器端將選擇的虛擬角色鎖定,確保虛擬角色交易的真實性、可靠性、及時性,減少虛擬角色交易所帶來的用戶損失。
[0042]第二實施例
[0043]參閱圖3,第二實施提供一種線上應(yīng)用虛擬角色自動交易方法,其與第一實施例相似,不同之處在于在步驟SllO之前還包括:
[0044]步驟S210,所述應(yīng)用服務(wù)器根據(jù)所述第一用戶的請求登記待出售虛擬角色并給所述待出售虛擬角色設(shè)定挽留期。
[0045]如圖2所示,第一用戶可登陸進入應(yīng)用服務(wù)器并在應(yīng)用服務(wù)器中完成虛擬角色出售登記。以應(yīng)用服務(wù)器中運行線上游戲服務(wù)為例,第一用戶可在特定的非玩家角色(Non-Player Character, NPC)處登記要進行出售的虛擬角色。在登記后開始計算待出售虛擬角色的挽留期。挽留期例如可持續(xù)一天、數(shù)天或者更短的時間。
[0046]步驟S220、在挽留期內(nèi)公告待出售虛擬角色將要出售的消息。
[0047]對于已經(jīng)登記要出售的虛擬角色,應(yīng)用服務(wù)器可以通過游戲內(nèi)郵件、消息等方式告知該角色的游戲好友或者其他可能相關(guān)的人員。
[0048]步驟S230、在挽留期結(jié)束后設(shè)定所述待出售虛擬角色為可鎖定狀態(tài)。
[0049]此時,此待出售虛擬角色可以鎖定為交易建立保障。
[0050]本實施例的線上應(yīng)用虛擬角色自動交易方法中,除了在應(yīng)用服務(wù)器端進行驗證、鎖定以確認交易真實有效性外,還事先在應(yīng)用服務(wù)器中設(shè)立了挽留期,并進行公告,避免虛擬角色交易完成后對相關(guān)人員造成惡意影響。
[0051]第三實施例
[0052]參閱圖4,第三實施例提供一種線上應(yīng)用虛擬角色自動交易裝置,其包括:獲取模塊310、選擇模塊320、發(fā)布模塊330、展示模塊340、以及移轉(zhuǎn)請求模塊350。
[0053]獲取模塊310用于當?shù)谝挥脩舻顷懡灰紫到y(tǒng)后,從應(yīng)用服務(wù)器處獲取第一用戶擁有的虛擬角色信息。選擇模塊320用于在所述交易系統(tǒng)的第一前端頁面中展示所述虛擬角色信息并獲取選擇的虛擬角色。發(fā)布模塊330用于將所述選擇的虛擬角色發(fā)布至交易系統(tǒng)中并向所述應(yīng)用服務(wù)器發(fā)送虛擬角色鎖定請求以使所述應(yīng)用服務(wù)器鎖定所述選擇的虛擬角色。展示模塊340用于在所述交易系統(tǒng)的第二前端頁面中展示所述鎖定的虛擬角色。移轉(zhuǎn)請求模塊350用于若接收到第二用戶完成購買的確認信息則向所述應(yīng)用服務(wù)器發(fā)送虛擬角色移轉(zhuǎn)請求以使所述應(yīng)用服務(wù)器將所述鎖定的虛擬角色轉(zhuǎn)移至所述第二用戶的游戲帳戶內(nèi)。
[0054]進一步地,上述的自動交易裝置還包括編輯模塊360,用于根據(jù)第一用戶的請求修改所述虛擬角色的狀態(tài)。
[0055]進一步地,上述的自動交易裝置還包括取消發(fā)布模塊370,用于根據(jù)第一用戶的請求取消交易并向所述應(yīng)用服務(wù)器發(fā)送虛擬角色解鎖請求以解除對所述虛擬角色的鎖定。
[0056]關(guān)于上述的線上應(yīng)用虛擬角色自動交易裝置的其他細節(jié),還可進一步參閱圖1-3及相關(guān)描述。
[0057]在上述的自動交易裝置中,第一用戶在交易系統(tǒng)中發(fā)布虛擬角色信息時,經(jīng)過了在應(yīng)用服務(wù)器端進行驗證的步驟,并在應(yīng)用服務(wù)器端將選擇的虛擬角色鎖定,確保虛擬角色交易的真實性、可靠性、及時性,減少虛擬角色交易所帶來的用戶損失。
[0058]第四實施例
[0059]參閱圖5,第四實施例提供一種線上應(yīng)用虛擬角色交易處理系統(tǒng),其包括自動交易裝置40以及應(yīng)用服務(wù)器50。
[0060]如圖5所示,自動交易裝置40與第三實施例的自動交易裝置類似,其不同之處在于還包括登陸模塊410以及購買模塊420。登陸模塊410用于接收來自前端頁面的賬號密碼,并進行登陸驗證操作。購買模塊420用于在買家(第二用戶)在第二前端頁面中選擇購買虛擬角色后完成支付等操作。
[0061]獲取模塊310包括驗證請求單元311、角色查詢單元312、以及道具查詢單元。驗證請求單311用于向應(yīng)用服務(wù)器50的驗證模塊510發(fā)送用戶驗證請求以驗證用戶帳戶在應(yīng)用服務(wù)器50中是否可用。角色查詢單元312用于在應(yīng)用服務(wù)器50側(cè)用戶驗證通過后查詢用戶帳戶內(nèi)所擁有的角色信息。詳情查詢單元313用于向應(yīng)用服務(wù)器50的詳情查詢模塊530發(fā)送詳情查詢請求以查詢虛擬角色的詳細信息。
[0062]應(yīng)用服務(wù)器50包括驗證模塊510、角色查詢模塊520、詳情查詢模塊530、鎖定模塊540、移轉(zhuǎn)模塊550、解除鎖定模塊560??梢岳斫?,上述的各功能模塊可為由程序代碼實現(xiàn)的功能模塊,并對外部公開相應(yīng)的應(yīng)用程序接口,即上述的角色列表查詢接口、角色詳情查詢接口、角色鎖定接口、角色解鎖接口以及角色移轉(zhuǎn)接口。
[0063]驗證模塊510用于根據(jù)自動交易裝置40提交的用戶驗證信息如用戶名及密碼完成應(yīng)用服務(wù)器50側(cè)的用戶驗證以確保用戶在自動交易裝置40中提供的賬號是真實可用的。
[0064]角色查詢模塊520用于根據(jù)自動交易裝置40的角色查詢請求查詢用戶帳戶內(nèi)的虛擬角色??梢岳斫?,若應(yīng)用服務(wù)器運行的服務(wù)并非基于角色的,則可不包括角色查詢模塊520。
[0065]詳情查詢模塊530用于根據(jù)自動交易裝置40的道具查詢請求查詢虛擬角色的詳細信息,上述詳細信息例如可包括角色基本信息、裝備信息、背包信息、技能信息、寵物信息
坐寸ο
[0066]鎖定模塊540用于根據(jù)自動交易裝置40的道具鎖定請求鎖定虛擬角色。鎖定例如是將待鎖定的虛擬角色設(shè)置為不可登陸的狀態(tài)。
[0067]移轉(zhuǎn)模塊550用于根據(jù)自動交易裝置40的道具移轉(zhuǎn)請求將鎖定的虛擬角色移轉(zhuǎn)至用戶帳戶中。
[0068]解除鎖定模塊560用于根據(jù)自動交易裝置40的道具解鎖請求將對已經(jīng)處于鎖定狀態(tài)的虛擬角色進行解鎖。
[0069]此外,應(yīng)用服務(wù)器50還可包括登記公告模塊570,用于在第一用戶登陸交易系統(tǒng)之前根據(jù)所述第一用戶的請求登記待出售虛擬角色并給所述待出售虛擬角色設(shè)定挽留期;在挽留期內(nèi)公告待出售虛擬角色將要出售的消息;以及在所述挽留期結(jié)束后設(shè)定待出售虛擬角色為可鎖定狀態(tài)。
[0070]本實施例的交易處理系統(tǒng)中,第一用戶在交易系統(tǒng)中發(fā)布虛擬角色信息時,經(jīng)過了在應(yīng)用服務(wù)器端進行驗證的步驟,并在應(yīng)用服務(wù)器端將選擇的虛擬角色鎖定,確保虛擬角色交易的真實性、可靠性、及時性,減少虛擬角色交易所帶來的用戶損失。
[0071]此外,本發(fā)明實施例還提供一種計算機可讀存儲介質(zhì),其內(nèi)存儲有計算機可執(zhí)行指令,上述的計算機可讀存儲介質(zhì)例如為非易失性存儲器例如光盤、硬盤、或者閃存。上述的計算機可執(zhí)行指令用于讓計算機或者類似的運算裝置完成上述的線上應(yīng)用虛擬角色自動交易方法中的各種操作。
[0072]以上所述,僅是本發(fā)明的較佳實施例而已,并非對本發(fā)明作任何形式上的限制,雖然本發(fā)明已以較佳實施例揭示如上,然而并非用以限定本發(fā)明,任何本領(lǐng)域技術(shù)人員,在不脫離本發(fā)明技術(shù)方案范圍內(nèi),當可利用上述揭示的技術(shù)內(nèi)容做出些許更動或修飾為等同變化的等效實施例,但凡是未脫離本發(fā)明技術(shù)方案內(nèi)容,依據(jù)本發(fā)明的技術(shù)實質(zhì)對以上實施例所作的任何簡介修改、等同變化與修飾,均仍屬于本發(fā)明技術(shù)方案的范圍內(nèi)。
【權(quán)利要求】
1.一種線上應(yīng)用虛擬角色自動交易方法,包括: 當?shù)谝挥脩舻顷懡灰紫到y(tǒng)后,從應(yīng)用服務(wù)器處獲取第一用戶擁有的虛擬角色信息;在所述交易系統(tǒng)的第一前端頁面中展示所述虛擬角色信息并獲取選擇的虛擬角色;將所述選擇的虛擬角色發(fā)布至交易系統(tǒng)中并向所述應(yīng)用服務(wù)器發(fā)送虛擬角色鎖定請求以使所述應(yīng)用服務(wù)器鎖定所述選擇的虛擬角色; 在所述交易系統(tǒng)的第二前端頁面中展示所述鎖定的虛擬角色; 若接收到第二用戶完成購買的確認信息則向所述應(yīng)用服務(wù)器發(fā)送虛擬角色移轉(zhuǎn)請求以使所述應(yīng)用服務(wù)器將所述鎖定的虛擬角色轉(zhuǎn)移至所述第二用戶的帳戶內(nèi)。
2.如權(quán)利要求1所述的虛擬角色自動交易方法,其特征在于,所述應(yīng)用服務(wù)器鎖定所述選擇的虛擬角色包括:將所述選擇的虛擬角色設(shè)置為不可登陸狀態(tài)。
3.如權(quán)利要求1所述的虛擬角色自動交易方法,其特征在于,在第一用戶登陸交易系統(tǒng)之前還包括:所述應(yīng)用服務(wù)器根據(jù)所述第一用戶的請求登記待出售虛擬角色并給所述待出售虛擬角色設(shè)定挽留期; 在所述挽留期內(nèi)公告所述待出售虛擬角色將要出售的消息;以及 在所述挽留期結(jié)束后設(shè)定所述待出售虛擬角色為可鎖定狀態(tài)。
4.如權(quán)利要求1所述的虛擬角色自動交易方法,其特征在于,還包括:根據(jù)第一用戶的請求修改所述虛擬角色在所述交易系統(tǒng)中的交易狀態(tài)。
5.如權(quán)利要求1所述的虛擬角色自動交易方法,其特征在于,還包括:根據(jù)第一用戶的請求取消交易并向所述應(yīng)用服務(wù)器發(fā)送虛擬角色解鎖請求以解除對所述虛擬角色的鎖定。
6.如權(quán)利要求1所述的虛擬角色自動交易方法,其特征在于,還包括:在所述應(yīng)用服務(wù)器中提供角色列表查詢接口、角色詳情 查詢接口、角色鎖定接口、角色解鎖接口以及角色移轉(zhuǎn)接口。
7.如權(quán)利要求1所述的虛擬角色自動交易方法,其特征在于,從應(yīng)用服務(wù)器處獲取第一用戶擁有的虛擬角色信息包括:將所述第一用戶的用戶驗證信息發(fā)送至所述應(yīng)用服務(wù)器中進行驗證;若所述應(yīng)用服務(wù)器驗證通過則發(fā)送角色查詢請求并獲取所述應(yīng)用服務(wù)器返回的虛擬角色信息。
8.—種線上應(yīng)用虛擬角色自動交易裝置,包括: 獲取模塊,用于當?shù)谝挥脩舻顷懡灰紫到y(tǒng)后,從應(yīng)用服務(wù)器處獲取第一用戶擁有的虛擬角色信息; 選擇模塊,用于在所述交易系統(tǒng)的第一前端頁面中展示所述虛擬角色信息并獲取選擇的虛擬角色; 發(fā)布模塊,將所述選擇的虛擬角色發(fā)布至交易系統(tǒng)中并向所述應(yīng)用服務(wù)器發(fā)送虛擬角色鎖定請求以使所述應(yīng)用服務(wù)器鎖定所述選擇的虛擬角色; 展示模塊,用于所述交易系統(tǒng)的第二前端頁面中展示所述鎖定的虛擬角色; 以及 移轉(zhuǎn)請求模塊,用于若接收到第二用戶完成購買的確認信息則向所述應(yīng)用服務(wù)器發(fā)送虛擬角色移轉(zhuǎn)請求以使所述應(yīng)用服務(wù)器將所述鎖定的虛擬角色轉(zhuǎn)移至所述第二用戶的帳戶內(nèi)。
9.如權(quán)利要求8所述的虛擬角色自動交易裝置,其特征在于,所述應(yīng)用服務(wù)器鎖定所述選擇的虛擬角色包括:將所述選擇的虛擬角色從所述第一用戶的帳戶內(nèi)轉(zhuǎn)移動暫停區(qū)數(shù)據(jù)庫中。
10.如權(quán)利要求8所述的虛擬角色自動交易裝置,其特征在于,所述應(yīng)用服務(wù)器還包括登記公告模塊,用于: 在第一用戶登陸交易系統(tǒng)之前根據(jù)所述第一用戶的請求登記待出售虛擬角色并給所述待出售虛擬角色設(shè)定挽留期; 在所述挽留期內(nèi)公告所述待出售虛擬角色將要出售的消息;以及 在所述挽留期結(jié)束后設(shè)定所述待出售虛擬角色為可鎖定狀態(tài)。
11.如權(quán)利要求8所述的虛擬角色自動交易裝置,其特征在于,還包括編輯模塊,用于根據(jù)第一用戶的請求修改所述虛擬角色的狀態(tài)。
12.如權(quán)利要求8所述的虛擬角色自動交易裝置,其特征在于,還包括取消發(fā)布模塊,用于根據(jù)第一用戶的請求取消交易并向所述應(yīng)用服務(wù)器發(fā)送虛擬角色解鎖請求以解除對所述虛擬角色的鎖定。
13.如權(quán)利要求8所述的虛擬角色自動交易裝置,其特征在于,所述應(yīng)用服務(wù)器包括: 角色查詢模塊,用于根據(jù)所述自動交易裝置的角色查詢請求查詢用戶帳戶內(nèi)的虛擬角色; 詳情查詢模塊,用于根據(jù)所述自動交易裝置的道具查詢請求查詢虛擬角色的詳細信息 鎖定模塊,用于根據(jù)所述自動交易裝置的道具鎖定請求鎖定虛擬角色 移轉(zhuǎn)模塊,用于根據(jù)所述自動交易裝置的道具移轉(zhuǎn)請求將鎖定的虛擬角色 移轉(zhuǎn)至用戶帳戶中;以及· 解除鎖定模塊用于根據(jù)所述自動交易裝置的道具解鎖請求將對已經(jīng)處于鎖定狀態(tài)的虛擬角色進行解鎖。
14.如權(quán)利要求8所述的虛擬角色自動交易裝置,其特征在于,所述獲取模塊用于:將所述第一用戶的用戶驗證信息發(fā)送至所述應(yīng)用服務(wù)器中進行驗證;若所述應(yīng)用服務(wù)器驗證通過則發(fā)送角色查詢請求并獲取所述應(yīng)用服務(wù)器返回的虛擬角色信息。
15.一種線上應(yīng)用虛擬角色交易處理系統(tǒng),包括自動交易裝置及應(yīng)用服務(wù)器,所述自動交易裝置為權(quán)利要求8-14任一項所述的自動交易裝置,所述應(yīng)用服務(wù)器包括:驗證模塊,用于根據(jù)所述自動交易裝置的用戶驗證請求進行用戶驗證并返回驗證結(jié)果; 道具查詢模塊,用于根據(jù)所述自動交易裝置的道具查詢請求查詢第一用戶所擁有的虛擬角色信息; 鎖定模塊,用于根據(jù)所述自動交易裝置的道具鎖定請求鎖定第一用戶所擁有的虛擬角色;以及 移轉(zhuǎn)模塊,用于根據(jù)所述自動交易裝置的道具移轉(zhuǎn)請求將虛擬角色轉(zhuǎn)移至第二用戶帳戶內(nèi)。
16.如權(quán)利要求15所述的線上應(yīng)用虛擬角色交易處理系統(tǒng),其特征在于, 所述應(yīng)用服務(wù)器還包括:解除鎖定模塊,用于根據(jù)所述自動交易裝置的請求對用戶已經(jīng)鎖定的虛擬角色進行解鎖操作。
17.如權(quán)利要求15所述的線上應(yīng)用虛擬角色交易處理系統(tǒng),其特征在于,所述應(yīng)用服務(wù)器還包括:登記公告模塊,用于: 在第一用戶登陸交易系統(tǒng)之前根據(jù)所述第一用戶的請求登記待出售虛擬角色并給所述待出售虛擬角色設(shè)定挽留期; 在所述挽留期內(nèi)公告所述待出售虛擬角色將要出售的消息;以及 在所述挽留期結(jié)束后設(shè)定·所述待出售虛擬角色為可鎖定狀態(tài)。
【文檔編號】G06Q30/00GK103854192SQ201210519566
【公開日】2014年6月11日 申請日期:2012年12月6日 優(yōu)先權(quán)日:2012年12月6日
【發(fā)明者】白杰, 羅寶勝, 諶亮, 余雁翔, 李江濤, 汪崇儒, 謝錦輝, 陳臻明, 李立純, 莫衛(wèi)紅, 李杉, 冉曉華, 陳潔, 譚耀華, 雷贛, 胡濤, 劉勁 申請人:騰訊科技(深圳)有限公司