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線上應(yīng)用虛擬資源的發(fā)布方法及裝置制造方法

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線上應(yīng)用虛擬資源的發(fā)布方法及裝置制造方法
【專利摘要】一種線上應(yīng)用虛擬資源的發(fā)布方法,包括以下步驟:當(dāng)賣家使用登錄賬號(hào)登錄交易系統(tǒng)之后,將交易系統(tǒng)發(fā)送的用戶校驗(yàn)信息送至應(yīng)用服務(wù)器進(jìn)行驗(yàn)證;當(dāng)應(yīng)用服務(wù)器對(duì)該用戶校驗(yàn)信息驗(yàn)證通過(guò)后,根據(jù)應(yīng)用服務(wù)器的游戲數(shù)據(jù)庫(kù)中存儲(chǔ)的虛擬資源的詳細(xì)信息,將與該登陸賬號(hào)關(guān)聯(lián)的虛擬資源的列表顯示在交易系統(tǒng)的前端頁(yè)面上,并獲取賣家從該虛擬資源的列表中選擇的欲發(fā)布虛擬資源;鎖定賣家角色身上的該欲發(fā)布虛擬資源;將欲發(fā)布虛擬資源發(fā)布在交易系統(tǒng)上。本發(fā)明還提供一種線上應(yīng)用虛擬資源的發(fā)布裝置。利用本發(fā)明可以確保所發(fā)布虛擬資源的真實(shí)性,保證交易的真實(shí)有效。
【專利說(shuō)明】線上應(yīng)用虛擬資源的發(fā)布方法及裝置
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及虛擬資源交易處理【技術(shù)領(lǐng)域】,尤其涉及一種線上應(yīng)用虛擬資源的發(fā)布方法及裝置。
【背景技術(shù)】
[0002]隨著線上應(yīng)用的迅速發(fā)展,大量游戲玩家投入其中。目前,在各種線上應(yīng)用中,玩家之間在游戲世界里的虛擬資源和虛擬貨幣的交易已經(jīng)越來(lái)越普遍。然而,由于缺乏有效的監(jiān)管平臺(tái),在虛擬資源的交易過(guò)程中,賣家發(fā)布虛擬資源較少受到限制,時(shí)常會(huì)出現(xiàn)一些惡意賣家發(fā)布虛假發(fā)售信息進(jìn)行欺詐。只所以出現(xiàn)這樣的問(wèn)題是由于現(xiàn)有技術(shù)中虛擬資源的交易系統(tǒng)并不能確認(rèn)賣家所發(fā)布的虛擬資源是否真實(shí)有效。虛擬資源線上應(yīng)用虛擬資源虛擬資源虛擬資源。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0003]有鑒于此,有必要提供一種線上應(yīng)用虛擬資源的發(fā)布方法及裝置,其可在虛擬資源的發(fā)布過(guò)程中確認(rèn)待發(fā)售的虛擬資源的有效性。
[0004]一種線上應(yīng)用虛擬資源的發(fā)布方法,其特征在于,該方法包括以下步驟:當(dāng)賣家登錄至交易系統(tǒng)之后,所述交易系統(tǒng)將用戶校驗(yàn)信息發(fā)送至應(yīng)用服務(wù)器進(jìn)行驗(yàn)證;當(dāng)所述應(yīng)用服務(wù)器對(duì)該用戶校驗(yàn)信息驗(yàn)證通過(guò)后,根據(jù)應(yīng)用服務(wù)器的數(shù)據(jù)庫(kù)中存儲(chǔ)的虛擬資源的詳細(xì)信息,將與該賣家關(guān)聯(lián)的虛擬資源的顯示在交易系統(tǒng)的前端頁(yè)面上,并獲取賣家從該虛擬資源的列表中選擇的欲發(fā)布虛擬資源;鎖定賣家角色身上的該欲發(fā)布虛擬資源;將欲發(fā)布虛擬資源發(fā)布在交易系統(tǒng)中。
[0005]一種線上應(yīng)用虛擬資源的發(fā)布裝置,運(yùn)行于一個(gè)交易系統(tǒng)中,該發(fā)布裝置包括:驗(yàn)證模塊,用于當(dāng)賣家登錄交易系統(tǒng)之后,將用戶校驗(yàn)信息送至應(yīng)用服務(wù)器進(jìn)行驗(yàn)證;虛擬資源選擇模塊,用于當(dāng)應(yīng)用服務(wù)器對(duì)該用戶校驗(yàn)信息驗(yàn)證通過(guò)后,根據(jù)應(yīng)用服務(wù)器的游戲數(shù)據(jù)庫(kù)中存儲(chǔ)的虛擬資源的詳細(xì)信息,將與該登陸賬號(hào)關(guān)聯(lián)的虛擬資源的列表顯示在交易系統(tǒng)的前端頁(yè)面上,并獲取賣家從該虛擬資源的列表中選擇的欲發(fā)布虛擬資源;鎖定模塊,用于鎖定賣家角色身上的該欲發(fā)布虛擬資源;發(fā)布模塊,用于將欲發(fā)布虛擬資源發(fā)布在交易系統(tǒng)上。
[0006]上述的線上應(yīng)用的虛擬資源發(fā)布方法及裝置,先將欲發(fā)布虛擬資源的信息從應(yīng)用服務(wù)器傳遞至交易系統(tǒng),再將欲發(fā)布虛擬資源發(fā)布至交易系統(tǒng)上,可以確保所發(fā)布虛擬資源信息的真實(shí)性。此外,將賣家確定的欲發(fā)布虛擬資源鎖定,可以保證交易的真實(shí)有效,減少不必要的交易糾紛和投訴。
[0007]為讓本發(fā)明的上述和其他目的、特征和優(yōu)點(diǎn)能更明顯易懂,下文特舉較佳實(shí)施例,并配合所附圖式,作詳細(xì)說(shuō)明如下。
【專利附圖】

【附圖說(shuō)明】[0008]圖1為本發(fā)明實(shí)施例的線上應(yīng)用虛擬資源的發(fā)布方法的流程圖。
[0009]圖2為本發(fā)明實(shí)施例的線上應(yīng)用虛擬資源的發(fā)布方法中鎖定欲發(fā)布虛擬資源的一個(gè)示例圖。
[0010]圖3為本發(fā)明實(shí)施例的線上應(yīng)用虛擬資源的發(fā)布裝置的示意圖。
【具體實(shí)施方式】
[0011]為更進(jìn)一步闡述本發(fā)明為實(shí)現(xiàn)預(yù)定發(fā)明目的所采取的技術(shù)手段及功效,以下結(jié)合附圖及較佳實(shí)施例,對(duì)依據(jù)本發(fā)明的【具體實(shí)施方式】、結(jié)構(gòu)、特征及其功效,詳細(xì)說(shuō)明如后。
[0012]參閱圖1所示,是本發(fā)明實(shí)施例的線上應(yīng)用虛擬資源的發(fā)布方法的流程圖。上述的線上應(yīng)用例如為線上游戲、虛擬網(wǎng)絡(luò)空間等。虛擬資源可包括虛擬道具、裝備、游戲幣等,還可包括虛擬角色。上述的發(fā)布是指將虛擬資源發(fā)布至電子交易系統(tǒng)中進(jìn)行售賣??梢岳斫猓灰紫到y(tǒng)可以是與線上應(yīng)用的服務(wù)器獨(dú)立的平臺(tái)。上述的交易系統(tǒng)在交易系統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫(kù)中保存賣家發(fā)布的待出售虛擬資源的信息,并提供第一前端頁(yè)面中供用戶檢索、瀏覽待出售虛擬資源的信息。
[0013]上述的線上應(yīng)用虛擬資源的發(fā)布方法包括以下步驟:
[0014]步驟S110,當(dāng)賣家登錄交易系統(tǒng)之后,交易系統(tǒng)將交易系統(tǒng)發(fā)送的用戶校驗(yàn)信息送至應(yīng)用服務(wù)器進(jìn)行驗(yàn)證。
[0015]當(dāng)賣家通過(guò)Web頁(yè)面登錄并選擇角色進(jìn)入應(yīng)用服務(wù)器之后,玩家可以以所選擇的角色在應(yīng)用服務(wù)器上進(jìn)行游戲,例如使用虛擬資源進(jìn)行攻擊、防守等。當(dāng)玩家通過(guò)Web頁(yè)面登錄交易系統(tǒng)后,玩家可以在交易系統(tǒng)上對(duì)各自角色擁有的虛擬資源進(jìn)行交易,例如賣家發(fā)布欲出售的虛擬資源,或者買家購(gòu)買賣家所發(fā)布的虛擬資源。
[0016]上述的應(yīng)用服務(wù)器中還包括游戲數(shù)據(jù)庫(kù)。該游戲數(shù)據(jù)庫(kù)用于存儲(chǔ)用戶在應(yīng)用服務(wù)器操作時(shí)產(chǎn)生的數(shù)據(jù),包括玩家的角色信息,例如唯一標(biāo)識(shí)一個(gè)玩家角色的角色I(xiàn)D、角色等級(jí)、角色技能等信息,以及虛擬資源的詳細(xì)信息,例如唯一標(biāo)識(shí)一個(gè)虛擬資源的虛擬資源ID、每一個(gè)虛擬資源的屬性、類別、所屬角色的角色I(xiàn)D、獲得時(shí)間等信息。
[0017]應(yīng)用服務(wù)器和交易系統(tǒng)之間的數(shù)據(jù)互通是通過(guò)預(yù)先設(shè)定的API (ApplicationProgramming Interface,應(yīng)用程序編程接口)實(shí)現(xiàn)的。
[0018]當(dāng)應(yīng)用服務(wù)器對(duì)該用戶校驗(yàn)信息驗(yàn)證通過(guò)時(shí),表示該用戶校驗(yàn)信息能將交易系統(tǒng)與應(yīng)用服務(wù)器關(guān)聯(lián),此時(shí),該用戶校驗(yàn)信息可以為所述登錄賬號(hào),也可以為與該登錄賬號(hào)綁定的應(yīng)用服務(wù)器賬號(hào)。使用所述登錄賬號(hào)或與該登錄賬號(hào)綁定的應(yīng)用服務(wù)器賬號(hào)可以登錄應(yīng)用服務(wù)器。
[0019]步驟S120,當(dāng)應(yīng)用服務(wù)器對(duì)該用戶校驗(yàn)信息驗(yàn)證通過(guò)時(shí),將與該賣家關(guān)聯(lián)的角色列表顯示在交易系統(tǒng)的前端頁(yè)面上,并獲取賣家從該角色列表中選擇的角色。與該登錄賬號(hào)關(guān)聯(lián)的角色列表為該賣家在所選區(qū)服下對(duì)應(yīng)的角色列表。
[0020]步驟S130,根據(jù)游戲數(shù)據(jù)庫(kù)中存儲(chǔ)的虛擬資源的詳細(xì)信息,生成賣家選擇的角色對(duì)應(yīng)虛擬資源的列表,將該賣家選擇的角色對(duì)應(yīng)虛擬資源的列表顯示在交易系統(tǒng)的前端頁(yè)面上,并獲取賣家從該虛擬資源的列表中選擇的欲發(fā)布虛擬資源。
[0021]步驟S140,根據(jù)欲發(fā)布虛擬資源的虛擬資源ID鎖定賣家角色身上的該欲發(fā)布虛擬資源;例如,將欲發(fā)布虛擬資源從賣家角色身上剝離,然后將欲發(fā)布虛擬資源移至游戲數(shù)據(jù)庫(kù)的緩存區(qū)中。
[0022]如圖2所示,即為鎖定欲發(fā)布虛擬資源的一個(gè)示例圖。在圖2中,虛擬資源ID為002的欲發(fā)布虛擬資源B從角色I(xiàn)D為007的角色A身上被剝離,然后被移至游戲數(shù)據(jù)庫(kù)的緩存區(qū)中。在緩存區(qū)中記錄有欲發(fā)布虛擬資源B的詳細(xì)信息,如圖2所示欲發(fā)布虛擬資源B的虛擬資源ID為002,以及虛擬資源B所屬角色A的角色I(xiàn)D為007。
[0023]步驟S150,獲取賣家編輯的欲發(fā)布虛擬資源的價(jià)格,根據(jù)游戲數(shù)據(jù)庫(kù)中存儲(chǔ)的虛擬資源的詳細(xì)信息,將欲發(fā)布虛擬資源的詳細(xì)信息及價(jià)格發(fā)布在交易系統(tǒng)上,供買家選擇購(gòu)買。
[0024]綜上所述,由于欲發(fā)布虛擬資源的詳細(xì)信息是從應(yīng)用服務(wù)器傳遞至交易系統(tǒng)的,因此可以保障所發(fā)布虛擬資源信息的真實(shí)性。由于欲發(fā)布虛擬資源被鎖定,當(dāng)買家從交易系統(tǒng)上選擇虛擬資源購(gòu)買時(shí),所購(gòu)買的虛擬資源將從游戲數(shù)據(jù)庫(kù)的緩存區(qū)中直接被移至買家角色身上,賣家無(wú)法從事欺詐行為,例如將高價(jià)虛擬資源偷換成外觀相似但更廉價(jià)的虛擬資源,因此可以保障交易的真實(shí)性,減少交易糾紛和投訴。
[0025]參閱圖3所示,是本發(fā)明第二實(shí)施例提供的線上應(yīng)用虛擬資源的發(fā)布裝置的示意圖。上述的線上應(yīng)用虛擬資源的發(fā)布裝置可運(yùn)行于游戲服務(wù)器中,例如內(nèi)嵌于游戲服務(wù)器的應(yīng)用服務(wù)器或交易系統(tǒng)中,作為應(yīng)用服務(wù)器或交易系統(tǒng)的一個(gè)功能模塊。
[0026]如圖3所示,線上應(yīng)用虛擬資源的發(fā)布裝置100包括驗(yàn)證模塊101、角色選擇模塊102、虛擬資源選擇模塊103、鎖定模塊104和發(fā)布模塊105??梢岳斫猓鲜龅母髂K是指計(jì)算機(jī)程序或者程序段,用于執(zhí)行某一項(xiàng)或多項(xiàng)特定的功能。此外,上述各模塊的區(qū)分并不代表實(shí)際的程序代碼也必須是分開(kāi)的。
[0027]驗(yàn)證模塊101用于當(dāng)賣家使用登錄賬號(hào)登錄交易系統(tǒng)之后,將交易系統(tǒng)發(fā)送的用戶校驗(yàn)信息送至應(yīng)用服務(wù)器進(jìn)行驗(yàn)證。
[0028]角色選擇模塊102用于當(dāng)應(yīng)用服務(wù)器對(duì)該用戶校驗(yàn)信息驗(yàn)證通過(guò)時(shí),將與該登錄賬號(hào)關(guān)聯(lián)的角色列表顯示在交易系統(tǒng)的前端頁(yè)面上,并獲取賣家從該角色列表中選擇的角色。
[0029]虛擬資源選擇模塊103用于根據(jù)游戲數(shù)據(jù)庫(kù)中存儲(chǔ)的虛擬資源的詳細(xì)信息,生成賣家選擇的角色對(duì)應(yīng)虛擬資源的列表,將該賣家選擇的角色對(duì)應(yīng)虛擬資源的列表顯示在交易系統(tǒng)的前端頁(yè)面上,并獲取賣家從該虛擬資源的列表中選擇的欲發(fā)布虛擬資源。
[0030]鎖定模塊104用于根據(jù)欲發(fā)布虛擬資源的虛擬資源ID鎖定賣家角色身上的該欲發(fā)布虛擬資源,將欲發(fā)布虛擬資源從賣家角色身上剝離,然后將欲發(fā)布虛擬資源移至游戲數(shù)據(jù)庫(kù)的緩存區(qū)中。
[0031]發(fā)布模塊105用于獲取賣家編輯的欲發(fā)布虛擬資源的價(jià)格,根據(jù)游戲數(shù)據(jù)庫(kù)中存儲(chǔ)的虛擬資源的詳細(xì)信息,將欲發(fā)布虛擬資源的詳細(xì)信息及價(jià)格發(fā)布在交易系統(tǒng)上,供買家選擇購(gòu)買。
[0032]關(guān)于以上各模塊的細(xì)節(jié),還可進(jìn)一步參閱圖1、圖2及相關(guān)描述。
[0033]如圖3所示,本實(shí)施例的線上應(yīng)用的虛擬資源發(fā)布裝置,通過(guò)先將欲發(fā)布虛擬資源的信息從應(yīng)用服務(wù)器同步至交易系統(tǒng),然后再將欲發(fā)布虛擬資源發(fā)布至交易系統(tǒng)上,可以確保所發(fā)布虛擬資源信息的真實(shí)性。同時(shí),將賣家確定的欲發(fā)布虛擬資源鎖定,可以保證交易的真實(shí)有效,減少不必要的交易糾紛和投訴。[0034]此外,本發(fā)明實(shí)施例還提供一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其內(nèi)存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令,上述的計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)例如為非易失性存儲(chǔ)器例如光盤(pán)、硬盤(pán)、或者閃存。上述的計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令用于讓計(jì)算機(jī)或者類似的運(yùn)算裝置完成上述的線上應(yīng)用的虛擬資源發(fā)布方法中的各種操作。
[0035]以上所述,僅是本發(fā)明的較佳實(shí)施例而已,并非對(duì)本發(fā)明作任何形式上的限制,雖然本發(fā)明已以較佳實(shí)施例揭示如上,然而并非用以限定本發(fā)明,任何本領(lǐng)域技術(shù)人員,在不脫離本發(fā)明技術(shù)方案范圍內(nèi),當(dāng)可利用上述揭示的技術(shù)內(nèi)容做出些許更動(dòng)或修飾為等同變化的等效實(shí)施例,但凡是未脫離本發(fā)明技術(shù)方案內(nèi)容,依據(jù)本發(fā)明的技術(shù)實(shí)質(zhì)對(duì)以上實(shí)施例所作的任何簡(jiǎn)介修改、等同變化與修飾,均仍屬于本發(fā)明技術(shù)方案的范圍內(nèi)。
【權(quán)利要求】
1.一種線上應(yīng)用虛擬資源的發(fā)布方法,其特征在于,該方法包括以下步驟: 當(dāng)賣家登錄至交易系統(tǒng)之后,所述交易系統(tǒng)將用戶校驗(yàn)信息發(fā)送至應(yīng)用服務(wù)器進(jìn)行驗(yàn)證; 當(dāng)所述應(yīng)用服務(wù)器對(duì)該用戶校驗(yàn)信息驗(yàn)證通過(guò)后,根據(jù)應(yīng)用服務(wù)器的數(shù)據(jù)庫(kù)中存儲(chǔ)的虛擬資源的詳細(xì)信息,將與該賣家關(guān)聯(lián)的虛擬資源的顯示在交易系統(tǒng)的前端頁(yè)面上,并獲取賣家從該虛擬資源的列表中選擇的欲發(fā)布虛擬資源; 鎖定賣家角色身上的該欲發(fā)布虛擬資源; 將欲發(fā)布虛擬資源發(fā)布在交易系統(tǒng)中。
2.如權(quán)利要求1所述的線上應(yīng)用虛擬資源的發(fā)布方法,其特征在于,應(yīng)用服務(wù)器和交易系統(tǒng)之間的數(shù)據(jù)互通是通過(guò)預(yù)先設(shè)定的應(yīng)用程序編程接口實(shí)現(xiàn)的。
3.如權(quán)利要求1所述的線上應(yīng)用虛擬資源的發(fā)布方法,其特征在于,當(dāng)應(yīng)用服務(wù)器對(duì)該用戶校驗(yàn)信息驗(yàn)證通過(guò)后,在該虛擬資源選擇步驟之前還包括: 將與該賣家關(guān)聯(lián)的角色列表顯示在交易系統(tǒng)的前端頁(yè)面上,并獲取賣家從該角色列表中選擇的角色; 該虛擬資源選擇步驟中僅顯示所選擇的角色對(duì)應(yīng)的欲交易虛擬資源。
4.如權(quán)利要求1所述的線上應(yīng)用虛擬資源的發(fā)布方法,其特征在于,所述虛擬資源的詳細(xì)信息包括虛擬資源ID和虛擬資源所屬角色的角色I(xiàn)D。
5.如權(quán)利要求4所述的線上應(yīng)用虛擬資源的發(fā)布方法,其特征在于,鎖定賣家角色身上的該欲發(fā)布虛擬資源包括:根據(jù)該欲發(fā)布虛擬資源的虛擬資源ID鎖定賣家角色身上的該欲交易虛擬資源。
6.如權(quán)利要求1所述的線上應(yīng)用虛擬資源的發(fā)布方法,其特征在于,鎖定賣家角色身上的該欲發(fā)布虛擬資源包括:將該欲發(fā)布虛擬資源從該賣家角色身上轉(zhuǎn)移至應(yīng)用服務(wù)器的緩存區(qū)數(shù)據(jù)庫(kù)中。
7.如權(quán)利要求1所述的線上應(yīng)用虛擬資源的發(fā)布方法,其特征在于,將欲發(fā)布虛擬資源發(fā)布在交易系統(tǒng)中包括: 獲取賣家編輯的欲發(fā)布虛擬資源的價(jià)格,將欲發(fā)布虛擬資源的詳細(xì)信息及價(jià)格發(fā)布在交易系統(tǒng)中。
8.—種線上應(yīng)用虛擬資源的發(fā)布裝置,運(yùn)行于一個(gè)交易系統(tǒng)中,其特征在于,該發(fā)布裝置包括: 驗(yàn)證模塊,用于當(dāng)賣家登錄交易系統(tǒng)之后,將用戶校驗(yàn)信息送至應(yīng)用服務(wù)器進(jìn)行驗(yàn)證; 虛擬資源選擇模塊,用于當(dāng)應(yīng)用服務(wù)器對(duì)該用戶校驗(yàn)信息驗(yàn)證通過(guò)后,根據(jù)應(yīng)用服務(wù)器的游戲數(shù)據(jù)庫(kù)中存儲(chǔ)的虛擬資源的詳細(xì)信息,將與該登陸賬號(hào)關(guān)聯(lián)的虛擬資源的列表顯示在交易系統(tǒng)的前端頁(yè)面上,并獲取賣家從該虛擬資源的列表中選擇的欲發(fā)布虛擬資源;鎖定模塊,用于鎖定賣家角色身上的該欲發(fā)布虛擬資源; 發(fā)布模塊,用于將欲發(fā)布虛擬資源發(fā)布在交易系統(tǒng)上。
9.如權(quán)利要求8所述的線上應(yīng)用虛擬資源的發(fā)布裝置,其特征在于,應(yīng)用服務(wù)器和交易系統(tǒng)之間的數(shù)據(jù)互通通過(guò)預(yù)先設(shè)定的應(yīng)用程序編程接口實(shí)現(xiàn)。
10.如權(quán)利要求8所述的線上應(yīng)用虛擬資源的發(fā)布裝置,其特征在于,該裝置還包括:角色選擇模塊,用于將與該登錄賬號(hào)關(guān)聯(lián)的角色列表顯示在交易系統(tǒng)的前端頁(yè)面上,并獲取賣家從該角色列表中選擇的角色; 該虛擬資源選擇模塊僅顯示所選擇的角色對(duì)應(yīng)的欲交易虛擬資源。
11.如權(quán)利要求8所述的線上應(yīng)用虛擬資源的發(fā)布裝置,其特征在于,所述虛擬資源的詳細(xì)信息包括虛擬資源ID和虛擬資源所屬角色的角色I(xiàn)D。
12.如權(quán)利要求11所述的線上應(yīng)用虛擬資源的發(fā)布裝置,其特征在于,上述鎖定模塊根據(jù)該欲發(fā)布虛擬資源的虛擬資源ID鎖定賣家角色身上的該欲交易虛擬資源。
13.如權(quán)利要求8所述的線上應(yīng)用虛擬資源的發(fā)布裝置,其特征在于,鎖定賣家角色身上的該欲發(fā)布虛擬資源包括:將該欲發(fā)布虛擬資源從該賣家角色身上轉(zhuǎn)移至游戲數(shù)據(jù)庫(kù)的緩存區(qū)中。
14.如權(quán)利要求8所述的線上應(yīng)用虛擬資源的發(fā)布裝置,其特征在于,上述發(fā)布模塊獲取賣家編輯的欲發(fā)布虛擬資源的價(jià)格,將欲發(fā)布虛擬資源的詳細(xì)信息及價(jià)格發(fā)布在交易系統(tǒng)上?!?br> 【文檔編號(hào)】G06Q30/06GK103854216SQ201210519502
【公開(kāi)日】2014年6月11日 申請(qǐng)日期:2012年12月6日 優(yōu)先權(quán)日:2012年12月6日
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