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利用通用唯一的分布式對象識別id的多個分散虛擬世界間交互系統(tǒng)及其方法

文檔序號:6359385閱讀:255來源:國知局
專利名稱:利用通用唯一的分布式對象識別id的多個分散虛擬世界間交互系統(tǒng)及其方法
技術領域
本發(fā)明涉及一種多個分散虛擬世界間交互系統(tǒng)及其方法,將包括存在于虛擬世界的多個角色(Avatar )、構(gòu)成二維或三維網(wǎng)絡空間的空間對象、網(wǎng)絡空間內(nèi)的角色及空間對象的位置信息及多媒體內(nèi)容等的存在于虛擬世界中的所有對象(Ob ject),以‘對象標識符#對象信息服務器標識符’形式的唯一的‘分布式對象識別ID’注冊,與對象信息一同存儲于對象信息服務器中,在多個異構(gòu)分布式虛擬世界中使用注冊存儲于對象信息服務器中的‘分布式對象識別ID’,以在多個異構(gòu)分布式虛擬世界間實現(xiàn)角色、空間對象、位置信息及多媒體內(nèi)容等存在于虛擬世界的所有對象的交互的系統(tǒng)及其方法。
背景技術
虛擬世界(Virtual World)是在計算機內(nèi)結(jié)合由二維或三維圖像構(gòu)成的空間對象和各種多媒體內(nèi)容,在其網(wǎng)絡空間中使人感受到如同現(xiàn)實世界的感覺。用計算機實現(xiàn)某種特定環(huán)境或狀況,以提供人機接口,使得用戶感受到如同實際與周圍的狀況及環(huán)境互動。虛擬現(xiàn)實世界的用戶主要通過角色移動于虛擬世界,并于其他角色及對象溝通。角色以結(jié)構(gòu)(texture)、2D、3D形態(tài)現(xiàn)實,用戶之間的溝通是通過文本、圖像、圖標、視覺效果(Visualgestures)、音效或極少地以接觸或感覺等實現(xiàn)。初期,將各個虛擬世界以封閉式環(huán)境開發(fā),使得不同虛擬世界之間缺乏共享角色、空間對向、多媒體內(nèi)容等對向信息的兼容性,只能提供獨立的虛擬世界服務。例如,已廣為人知的美國的‘第二人生(Second Life)’就是屬于此類虛擬世界。近來,對在另一個虛擬世界中也可以共享一個虛擬世界中生成的空間對向和多媒體內(nèi)容,角色可以互相移動到其他虛擬世界而活動的可以實現(xiàn)異構(gòu)分布式虛擬世界間的兼容的開放式虛擬世界的需求被提出。由此,開發(fā)出了為了在不同虛擬世界之間共享對象信息,對各個對象賦予通用范圍內(nèi)唯一地識別該對象的‘對象識別ID’,各個虛擬世界通過‘對象識別ID’共享該對象信息的開放式虛擬世界。作為上述‘對象識別ID’適用URL地址時,提供在通用范圍內(nèi)對各個對象賦予唯一的URL地址,在基于網(wǎng)絡構(gòu)建的虛擬世界中通過URL地址共享該對象信息的開放式虛擬世界服務。例如,美國的“虛擬世界(MetaPlace) ”、新西蘭的“SmallWorlds”等屬于此類。作為上述對象識別ID的另一例,可以提起使用作為韓國型URN方式的數(shù)字標準識別體系通用內(nèi)容標識符(UCI, Universal Content Identifier)的情況。UCI與URN具有類似的特點,與URL不同的是,與該內(nèi)容的存儲位置無關地,唯一地識別該內(nèi)容本身的ID。UCI的使用例,如,G300-bl228646X. v26n5pl93是指特定書籍。

發(fā)明內(nèi)容
技術問題初期的虛擬世界無法實現(xiàn)或者很難實現(xiàn)不同虛擬世界間的對象信息共享及屬于特定虛擬世界的角色移動至其他虛擬世界而活動等虛擬世界之間的交互服務,因此,各個虛擬世界屬于獨立運營的所謂的封閉式虛擬世界。封閉式虛擬世界的代表例就是美國的第二人生(Second Life)。構(gòu)成第二人生的角色、空間對象、多媒體內(nèi)容及虛擬世界中的位置信息等各種對象,都以不同的數(shù)據(jù)形式開發(fā),因此,缺乏虛擬世界之間的兼容性,也因未適用用于兼容的唯一的對向識別ID技術,多個虛擬世界間幾乎無法實現(xiàn)各種對象數(shù)據(jù)的共享。為了解決上述封閉式虛擬世界的技術問題,即虛擬世界間的兼容性問題,開發(fā)出對各個對象賦予可以通用唯一地識別的URL地址,利用所述URL地址,基于網(wǎng)絡在多個分散的虛擬世界之間共享該對象的所謂的開放式虛擬 世界。如上所述的開放式虛擬世界就是美國的虛擬世界(Metapalce)、新西蘭的SmallWorlds等。所述開放式虛擬.世界適用對構(gòu)成虛擬世界的對象賦予URL地址而唯一地識別的方式,從而提供在多個虛擬世界之間基于網(wǎng)絡共享對象的服務,但是,對于在多個異構(gòu)分布式虛擬世界之間分享對象數(shù)據(jù),還是存在幾個問題。第一,就對對象賦予URL (Uniform Resource Locator,文件標識符、唯一資源定位器)的方法來說,在構(gòu)成虛擬世界的服務器中,因?qū)ο笮畔⒌臄?shù)據(jù)問題被變更、服務器變更等各種原因,存儲對象信息的位置被變更時,定位對象信息的URL也被變更。但是,如果不能將這樣的URL變更信息通知于所有虛擬世界服務商或用戶時,所有用戶或特定用戶無法連接到該對象,因此會發(fā)生該對象的連接不良問題。特別是,因?qū)ο笮畔⑻峁┥痰那闆r而發(fā)生的URL變更內(nèi)容是大多數(shù)普通用戶所難以得知的,因此,不完整的虛擬世界服務有可能持續(xù)較長時間。第二,URL地址是由任意的英文字母組成,其長度較長,用戶無法很隨意地讀出來或者記住,因此,用戶便利性較差,在不使用英語的國家也很難用該國語言提供服務。第三,如果對象為不是基于網(wǎng)絡,而是以DB管理的對象,則利用URL的虛擬世界之間的對象共享服務受到一定的限制。第四,如果將用于識別角色的“對象識別ID”設定為URL地址,則利用URL地址的角色-角色間的信息交換服務的實現(xiàn)受到限制。這是因為,URL是作為表示互聯(lián)網(wǎng)上的數(shù)據(jù)位置的地址,主要用于通過網(wǎng)絡瀏覽器搜索該角色的相關信息而共享,因此,不太適合作為角色和角色之間交換信息的地址使用。并且,UCI是按內(nèi)容種類區(qū)分而指定注冊管理機構(gòu),并限制注冊存儲對象信息的對象信息服務器,因此,缺乏開放式虛擬世界所需的擴展性和彈性,僅用UCI很難獲知注冊存儲該內(nèi)容的對象信息服務器的地址,因此,其應用受到一定的限制。在本發(fā)明是多個虛擬世界之間可以共享并交互的系統(tǒng)及其方法,所屬虛擬世界對象不僅包括具有URL地址的對象、具有UCI的對象,還包括無所屬URL地址或UCI地以DB形式進行管理的對象,利用在通用范圍內(nèi)唯一地識別所述各種對象的相同形式的分布式對象識別ID,在多個虛擬世界之間共享并交互。技術方案與以往的封閉式虛擬世界不同地,本發(fā)明的開放式虛擬世界提供可以在多個異構(gòu)分布式虛擬世界之間共享各種對象信息,特定虛擬世界中的角色自由移動至其他虛擬世界而活動,屬于不同虛擬世界的角色之間交換信息等通過交互的應用服務。為了滿足所述開放式虛擬世界之間的兼容性,需要構(gòu)成虛擬世界的各種對象注冊存儲于多個分散的異構(gòu)對象信息服務器中,以系統(tǒng)的方式通用唯一地識別注冊存儲于不同對象信息服務器中的各個對象的系統(tǒng)及服務方法。本發(fā)明涉及利用通用唯一的“分布式對象識別ID”的多個分散虛擬世界間交互系統(tǒng)及其方法,通用唯一地識別構(gòu)成虛擬世界的對象的“分布式對象識別ID”是以包括“對象標識符#對象信息服務器域名”形式的文字列結(jié)構(gòu)化的ID,構(gòu)成所述“分布式對象識別ID”的“對象信息服務器域名”表示通用唯一地識別一同注冊存儲對象信息和識別此的“分布式對象識別ID”的對象信息服務器的互聯(lián)網(wǎng)地址,構(gòu)成所述“分布式對象識別ID”的“對象標識符”表示唯一地識別注冊存儲于同一對象信息服務器中的特定對象信息的對象識別ID,構(gòu)成所述“分布式對象識別ID”的#是用于區(qū)分“對象信息服務器域名”和“對象標識符”,將所述“分布式對象識別ID”與類似形式的E-mail地址區(qū)分識別的所謂的“區(qū)分標記”。除了 #,所述“區(qū)分標記”還包括!、$、%、-、&、*,在其中選擇一個作為“分布式對象識別ID”的“區(qū)分標記”應用。并且,考慮到本發(fā)明的范圍及技術,“區(qū)分標記”并不限于上述標記,還可以包括其他標記。
本發(fā)明提供一種利用通用唯一的“分布式對象識別ID”的多個分散虛擬世界間交互系統(tǒng)、其方法及從多個分散的虛擬世界間交互數(shù)據(jù)庫搜索包括特定文字列的對象信息的開放式搜索服務。在本發(fā)明的利用通用唯一的“分布式對象識別ID”的多個分散虛擬世界間交互系統(tǒng)及其方法中,所述系統(tǒng)包括對象信息數(shù)據(jù)庫,其包括唯一識別角色、空間對象、多媒體內(nèi)容等異構(gòu)對象信息的“分布式對象識別ID”及該對象信息;對象信息服務器,其在所述對象信息數(shù)據(jù)庫中注冊、存儲、更新、刪除所述“分布式對象識別ID”及對象信息,并根據(jù)用戶請求,利用所述“分布式對象識別ID”搜索存儲于對象信息數(shù)據(jù)庫中的信息并提供搜索結(jié)果;對象信息服務器域名服務器,其用于注冊、存儲、管理與所述對象信息服務器對應的IP地址,并針對欲連接所述對象信息服務器的所述用戶的請求,搜索并提供IP地址;虛擬世界制作工具,其實現(xiàn)兩種功能—種是,利用所述“分布式對象識別ID”接近注冊存儲于分散的多個對象信息服務器中的對象中的一個或多個,進行各個對象的編輯、刪除、存儲的功能;另一種是,提供結(jié)合多個對象的方法,并對結(jié)合的新對象重新生成并賦予“分布式對象識別ID ”,或者提供生成新對象的手段,對生成的對象重新生成并賦予“分布式對象識別ID ”,利用所述“分布式對象識別ID”連接至注冊存儲所述對象的對象信息服務器,并實現(xiàn)存儲于連接的對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中的所述對象信息的交互,從而構(gòu)成利用多個“分布式對象識別ID”的虛擬世界的功能;虛擬世界服務器,其提供虛擬世界構(gòu)成服務,其通過有無線通信網(wǎng)與所述對象信息服務器及所述對象信息服務器域名服務器連接,其應用包括角色、空間對象、多媒體內(nèi)容等的對象構(gòu)成虛擬世界,所述對象是利用注冊存儲于所述對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中的“分布式對象識別ID”而連接;虛擬世界位置基礎服務,其包括連接“分布式對象識別ID”的虛擬世界中的位置信息的注冊、搜索及移動;連接“分布式對象識別ID”的多媒體內(nèi)容的搜索及應用服務;利用“分布式對象識別ID”的多個虛擬世界之間的交互服務,其包括連接“分布式對象識別ID”的用戶-角色或角 色-角色之間的信息交換;用戶終端,其通過有無線通信網(wǎng)與所述虛擬世界服務器、對象信息服務器及對象信息服務器域名服務器連接,根據(jù)用戶的要求連接至特定虛擬世界,并提供與“分布式對象識別ID”連接的虛擬世界服務。有益效果本發(fā)明涉及多個分布式虛擬世界之間的交互系統(tǒng)及其方法,將包括存在于多個虛擬世界的角色、構(gòu)成二維或三維網(wǎng)絡空間的空間對象、網(wǎng)絡空間中的角色及空間對象的位置信息及多媒體內(nèi)容等的虛擬世界中的所有對象(Object),以“對象標識符#對象信息服務器標識符”形式的通用唯一的“分布式對象識別ID”注冊,并于對象信息一同存儲于對象信息服務器中,在多個異構(gòu)分布式虛擬世界中使用注冊存儲于對象信息服務器中的“分布式對象識別ID”,從而可以實現(xiàn)多個異構(gòu)分布式虛擬世界之間的角色、空間對象、位置信息及多媒體內(nèi)容等存在于虛擬世界的所有對象的交互,通過將本發(fā)明的技術適用于多個異構(gòu)虛擬世界,更簡便有效地實現(xiàn)可交互的開放式虛擬世界。


圖I為開放式虛擬世界的結(jié)構(gòu)示意圖;圖2為開放式虛擬世界的概念圖;圖3為開放式虛擬世界服務的結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實施例方式以下,參照附圖,對本發(fā)明中利用“分布式對象識別ID”的多個分布式虛擬世界之間的交互系統(tǒng)及其方法的較佳實施例進行詳細說明。(實施例I)如圖I所示,I)分布式對象識別ID以□對象標識符#對象信息服務器域名□的結(jié)構(gòu)生成,例如,對于特定角色對象,其對象標識符為“角色I ”,對象信息服務器域名為“AVT1”時,分布式對象識別ID的結(jié)構(gòu)是“角色IMVTl'2)并且,注冊存儲所述角色對象信息的角色對象信息數(shù)據(jù)庫,作為對象信息ID具有角色1#AVT1,另外還具有角色對象所有的服裝、工具、貨幣等屬性信息和表示角色對象的狀態(tài)的臉部表情等屬性信息。此時,如果角色所有的對象分別具有自己的分布式對象識別ID,則所有信息可以由該分布式對象識別ID表達。例)分布式對象識別ID :角色WAVTl屬性信息I :服裝1#C0N1
屬性信息2 :工具1#C0N2屬性信息3 :貨幣1#C0N3屬性信息4 :臉部表情73)對象信息服務器為一同注冊有構(gòu)成虛擬世界的對象信息和與該信息對應的分布式對象識別ID的服務器,可以在一個對象信息服務器中存儲所有對象的信息,但是,考慮到對象種類各異,對象提供者繁多的情況,實際上按對象的種類、提供者分類而在一個以上的服務器中分散存儲管理為佳。如圖2所示,對象信息服務器可以區(qū)分為角色信息服務器、空間位置信息服務器 及多媒體內(nèi)容信息服務器等構(gòu)成。4)對象信息服務器域名為表示對象信息服務器的互聯(lián)網(wǎng)地址的域名,如VW1、AVTU CONl及MAPI,標記在分布式對象識別ID的#后面的名稱。5)對象信息服務器域名服務器為使得對象信息服務器域名可以參照相應的互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議(IP)地址的服務器,可以由互聯(lián)網(wǎng)的標準DNS或另外的服務器構(gòu)成。通常,如果互聯(lián)網(wǎng)地址為IPv4,則顯示為192. 168. I. 1,代替IPv4可以包括IPv6。(實施例2)如圖3所示,虛擬世界制作工具為本發(fā)明中生成并管理分布式對象識別ID的核心部分,其功能是,對對象賦予分布式對象識別ID,所述分布式對象識別ID可以實現(xiàn)在不同的對象信息服務器中以不同形態(tài)的數(shù)據(jù)形式存在的對象(角色、空間對象、多媒體內(nèi)容等)在多個虛擬世界中的交互,以連接分散的多個虛擬世界。所述虛擬世界制作工具的主要功能是生成對象。也就是利用虛擬世界制作工具生成可以在虛擬世界中使用的對象。這種工具可以與三位CAD系統(tǒng)連接畫出新型對象,也可以通過所述分布式對象識別ID導入原有的對象而進行修改,并將通過所述分布式對象識別ID導入的對象與一個以上的其他對象結(jié)合而生成新的對象。對象無需必須是視覺性的,也可以包括抽象概念(智能、經(jīng)驗值等)。另一個主要功能是,對利用所述制作工具新制作的對象賦予通用唯一的分布式對 象識別ID。再一種主要功能是,提供通過結(jié)合分別具有分布式對象識別ID的多個對象而構(gòu)成的多元復合對象進行生成、修改、合并、搜索及刪除的工具。也就是對所述由多個對象構(gòu)成的復合對象賦予另外的分布式對象識別ID。將利用所述虛擬世界制作工具生成的對象與通用范圍內(nèi)唯一的分布式對象識別ID—同注冊存儲于特定對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中,從而多個異構(gòu)虛擬世界之間通過所述分布式對象識別ID有效地共享數(shù)據(jù)。(實施例3)參照圖I說明由三個虛擬世界構(gòu)成的開放式虛擬世界的實施例。三個虛擬世界通過互聯(lián)網(wǎng)連接,以作為最中心的虛擬世界服務器I (VWl)為中心進行說明。虛擬世界服務器I作為構(gòu)成并運營虛擬世界I所必要的網(wǎng)絡服務器,為了統(tǒng)一管理虛擬世界I的構(gòu)成及運營所需的信息,提供注冊、存儲、修改、刪除、搜索等功能。并且,與虛擬世界服務器I區(qū)分設置有角色信息服務器、空間位置信息服務器及內(nèi)容信息服務器,虛擬世界服務器I所管理的信息包括與角色信息服務器、空間位置信息服務器及內(nèi)容信息服務器的交互服務所需的信息。角色信息服務器起到管理屬于虛擬世界I的角色相關信息的作用,注冊存儲屬于虛擬世界I的各個角色的分布式對象識別ID,將所述角色具有的服裝、工具、貨幣等對象信息和角色的臉部表情等信息包括于角色屬性信息。此時,服裝、工具、貨幣等對象信息分別被賦予分布式對象識別ID,注冊存儲于按各個內(nèi)容分類的對象信息服務器中管理,并通過按內(nèi)容分類的分布式對象識別ID作為角色屬性信息的一部分。并且,屬于虛擬世界I的角色與其他角色交換信息時,利用對應于該角色的分布式對象識別ID提供信息收發(fā)服務。通常,角色信息服務器是與虛擬世界服務器I區(qū)分來運營,但需要時也可以將角色信息服務器的功能集成在虛擬世界服務器I。空間位置信息服務器起到管理虛擬世界I的網(wǎng)絡空間構(gòu)成信息的作用,所述虛擬世界I的網(wǎng)絡空間是應用注冊存儲于多個分散的內(nèi)容信息服務器中的樹木、河流、建筑等空間對象而構(gòu)成。欲利用制作工具導入特定空間對象時,利用該對象的分布式對象識別ID,·通過互聯(lián)網(wǎng)連接于相關內(nèi)容信息服務器,并導入該對象信息。并且,空間位置信息服務器并不導入外部內(nèi)容信息服務器中的空間對象,而是利用制作工具自身制作任意空間對象而附加到虛擬世界I的結(jié)構(gòu)中時,還提供注冊存儲管理與此相關的信息的服務。并且,為了在通用范圍內(nèi)唯一地識別為虛擬世界I而構(gòu)成的網(wǎng)絡空間內(nèi)的特定位置,空間位置信息服務器還提供與該位置信息一同注冊存儲管理分布式對象識別ID的服務。通常,空間位置信息服務器是與虛擬世界服務器I獨立地運營,但需要時可以將空間位置信息服務器的功能集成在虛擬世界服務器I中。用于內(nèi)容的對象信息服務器是根據(jù)各種內(nèi)容種類按提供主體類型分類而另行構(gòu)建服務器,包括構(gòu)成上述數(shù)據(jù)、河流、建筑物等網(wǎng)絡空間的對象和服裝、工具、貨幣等角色所有的對象等。對所有內(nèi)容對象賦予可唯一地識別的分布式對象識別ID,并注冊存儲于該按內(nèi)容區(qū)分的對象信息服務器中進行管理,如果任意虛擬世界需要時,利用該對象的分布式對象識別ID可簡便地共享。參照圖I,除了屬于虛擬世界I的角色4種(角色1#AVT1 角色4#AVT1),還有屬于虛擬世界2并移動至虛擬世界I而活動的角色2種(角色1MVT2及角色2#AVT2)及屬于虛擬世界3并移動至虛擬世界I而活動的角色I種(角色1#AVT3)。與移動的虛擬世界無關地,屬于特定虛擬世界的角色相關服務由虛擬世界的角色信息服務器負責。例如,屬于虛擬世界2的角色相關信息由虛擬世界2的角色信息服務器(#AVT2)注冊存儲而管理,屬于虛擬世界3的角色相關信息由虛擬世界3的角色信息服務器(#AVT3)注冊存儲而管理。并且,任意虛擬世界中的角色移動至另一個虛擬世界I而活動時,當前角色活動中的虛擬世界I需要與所述角色相關的信息時,虛擬世界I可以利用角色的分布式對象識別ID而鏈接屬性信息的方式參照。與上述方法類似地,利用分布式對象識別ID可以在多個異構(gòu)虛擬世界之間共享并交互角色、空間位置及內(nèi)容那個等的對象信息。(實施例4)本發(fā)明提供通過利用通用唯一的“分布式對象識別ID”的多個分散的虛擬世界之間的交互系統(tǒng),提供多個虛擬世界間信息唯一服務的方法,所述利用通用唯一的“分布式對象識別ID”的多個分散的虛擬世界之間的交互系統(tǒng)包括對象信息數(shù)據(jù)庫,其包括“分布式對象識別ID”,其包括“對象標識符”及“對象信息服務器域名”,所述“分布式對象識別ID”在“對象標識符”和“對象信息服務器域名”之間插入“區(qū)分標記”而形成一個結(jié)構(gòu)化形式,所述“對象信息服務器域名”以唯一的文字列表示注冊存儲對象信息的對象信息服務器的域名,所述“對象標識符”在同一個對象信息服務器中以唯一的文字列表示注冊存儲于對象信息服務器的對象信息,以唯一地識別出所述對象信息;及,異構(gòu)對象信息,其為利用“分布式對象識別ID”唯一地識別的角色、空間對以象、多媒體內(nèi)容及虛擬世界中的位置信息等;對象信息服務器,其在所述對象信息數(shù)據(jù)庫中注冊、存儲、更新、刪除所述“分布式對象識別ID”及對象信息,并根據(jù)用戶請求,利用所述“分布式對象識別ID”搜索存儲于對象信息數(shù)據(jù)庫中的信息并提供搜索結(jié)果;對象信息服務器域名服務器,其用于注冊、存儲、管理與所述對象信息服務器對應的IP地址,并針對欲連接所述對象信息服務器的所述用戶的請求,搜索并提供IP地址;虛擬世界制作工具,其實現(xiàn)兩種功能—種是,利用所述“分布式對象識別ID”接近注冊存儲于分散的多個對象信息服務器中的對象中的一個或多個,進行各個對象的編輯、刪除、存儲的功能;另一種是,提供結(jié)合多個對象的方法,并對結(jié)合的新對象重新生成并賦予“分布式對象識別ID ”,或者提供生成新對象的手段,對生成的對象重新生成并賦予“分布式對象識別ID ”,利用所述“分布式對象識別ID”連接至注冊存儲所述對象的對象信息服務器,并實現(xiàn)存儲于連接的對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中的所述對象信息的交互,從而構(gòu)成利用多個“分布式對象識別ID”的虛擬世界的功能;虛擬世界服務器,其提供虛擬世界構(gòu)成服務,其通過有無線通信網(wǎng)與所述對象信息服務器及所述對象信息服務器域名服務器連接,其應用包括角色、空間對象、多媒體內(nèi)容等的對象構(gòu)成虛擬世界,所述對象是利用注冊存儲于所述對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中的“分布式對象識別ID”而連接;虛擬世界位置基礎服務,其包括連接“分布式對象識別ID”的虛擬世界中的位置信息的注冊、搜索及移動;連接“分布式對象識別ID”的多媒體內(nèi)容的搜索及應用服務;利用“分布式對象識別ID”的多個虛擬世界之間的交互服務,其包括連接“分布式對象識別ID”的用戶-角色或角色-角色之間的信息交換;用戶終端,其通過有無線通信網(wǎng)與所述虛擬世界服務器、對象信息服務器及對象信息服務器域名服務器連接,根據(jù)用戶的要求連接至特定虛擬世界,并提供與“分布式對象識別ID”連接的虛擬世界服務,連接唯一識別多個對象信息服務器及注冊存儲于其的對象信息的“分布式對象識別ID”及與其對應的對象信息,以提供多個虛擬世界間的交互服務,所述通過利用通用唯一的“分布式對象識別ID”的多個分散的虛擬世界之間的交互系統(tǒng)提供多個虛擬世界間的信息唯一服務的方法,包括如下步驟利用“分布式對象識別ID”的空間對象注冊存儲步驟,利用所述虛擬世界制作工具導入、編輯及生成二維及三維空間對象,對生成的所述空間對象指定可通用唯一地識別的結(jié)構(gòu)化形式的“分布式對象識別ID”,并將所述“分布式對象識別ID”與生成的空間對象一同注冊存儲于特定對象信息服務器中的對象信息數(shù)據(jù)庫;利用“分布式對象識別ID”的內(nèi)容注冊存儲步驟,對于多媒體內(nèi)容指定可以通用唯一地識別的結(jié)構(gòu)化形式的“分布式對象識別ID”,于所述內(nèi)容一同注冊存儲于特定對象信息服務器中的對象信息數(shù)據(jù)庫;利用“分布式對象識別ID”的虛擬世界構(gòu)成步驟,利用所述虛擬世界制作工具連接注冊存儲于多個分散的對象信息服務器中的對象信息數(shù)據(jù)庫中的“分布式對象識別ID”,導入并編輯與“分布式對象識別ID”對應的空間對象和多媒體內(nèi)容而生成任意虛擬世界,并將生成的虛擬世界的構(gòu)成、管理及運營信息注冊存儲于所述“虛擬世界服務器”中; 利用“分布式對象識別ID”的角色注冊存儲步驟,根據(jù)連接至特定虛擬世界服務器的用戶終端用戶的請求,利用虛擬世界制作工具生成角色,對生成的角色指定通用唯一地識別的結(jié)構(gòu)化形式的“分布式對象識別ID”,將該ID與角色一同注冊存儲于特定對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中;利用“分布式對象識別ID”的虛擬世界位置信息注冊存儲步驟,根據(jù)連接于特定虛擬世界服務器的用戶終端的用戶的請求,對所述虛擬世界中的任意位置指定通用唯一地識別的結(jié)構(gòu)化形式的“分布式對象識別ID”,將所述ID與所述位置信息一同注冊存儲于特定對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中;為了利用“分布式對象識別ID”的對象信息共享服務,連接于特定虛擬世界的用戶終端連接至所謂的“對象信息服務器域名服務器”,將構(gòu)成結(jié)構(gòu)化形式的“分散對象識別ID”的“對象信息服務器域名”提供至“對象信息服務器域名服務器”而請求與其對應的對象信息服務器的IP地址,并通過“對象信息服務器域名服務器”獲取所述對象信息服務器的IP地址的步驟;利用所述用戶終端獲取的對象信息服務器的IP地址連接至所述對象信息服務器,將構(gòu)成“分布式對象識別ID”的“對象標識符”提供至連接的對象信息服務器,請求搜索對應于所述“對象標識符”的對象相關信息,并在由對象信息服務器提供的用戶終端中應用對象信息而提供應用服務的步驟;利用所述用戶終端獲取的對象信息服務器的IP地址連接至所述對象信息服務器,將構(gòu)成“分布式對象識別ID”的“對象標識符”提供至連接的對象信息服務器,請求搜索對應于所述“對象標識符”的對象相關信息,并在由對象信息服務器提供的用戶終端中應用對象信息而提供應用服務的步驟。(實施例5)通過利用通用唯一的“分布式對象識別ID”的多個分散的虛擬世界之間的交互系統(tǒng)提供多個虛擬世界間的信息唯一服務的方法,還包括如下步驟在連接至特定虛擬世界的用戶終端中,利用“分布式對象識別ID”的對象信息共享服務為角色-角色之間的信息交換服務時,利用交換角色-角色間信息的軟件,發(fā)送端角色的用戶將接收端角色的“分布式對象識別ID”指定為接收端地址,利用包括文字列、聲音、照片、動畫的多媒體制定交換信息的步驟;所述交換角色-角色間信息的軟件連接至“對象信息服務器域名服務器”,將構(gòu)成所述接收端角色的“分布式對象識別ID”的“對象信息服務器域名”提供至“對象信息服務器域名服務器”而請求與此對應的對象信息服務器的IP地址,從“對象信息服務器域名服務器”獲取所述對象信息服務器的IP地址的步驟;利用所述交換角色-角色間信息的軟件獲取的對象信息服務器的IP地址連接至所述對象信息服務器,將構(gòu)成所述接收端角色的“分布式對象識別ID”的“對象標識符”和所述交換信息一同提供至連接的對象信息服務器中,向?qū)谒觥皩ο髽俗R符”的接收端角色請求傳送交換信息的步驟;所述對象信息服務器將獲取的所述交換信息存儲于對應于接收端角色的“對象標識符”的對象信息數(shù)據(jù)庫中的步驟;所述接收端角色的用戶利用對應于接收端角色的“分布式對象識別ID”的“對象信息服務器域名”的IP地址連接至對象信息服務器,將構(gòu)成“分布式對象識別ID”的“對象標識符”提供至連接的對象信息服務器,經(jīng)確認對應于“對象標識符”的交換信息的接收與否而請求提供接收信息,并從對象信息服務器獲取接收信息并應用的步驟。(實施例6)利用“分布式對象識別ID”的多個分散虛擬世界間的交互服務的提供方法,所述虛擬世界中的對象還包括具有URL地址的基于網(wǎng)絡的多媒體對象,對象信息數(shù)據(jù)庫將“分布式對象識別ID”和與此對應的對象的URL地址注冊存儲于相同的對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中,用戶終端利用“分布式對象識別ID”的“對象信息服務器域名”連接至所述對象信息服務器,并將“對象標識符”提供給連接的對象信息服務器而請求搜索所述對象的URL地址,利用由對象信息服務器提供的URL地址連接應用所述對象。(實施例7)本發(fā)明還提供利用“分布式對象識別ID”的多個分散虛擬世界間的交互服務的提供方法,所述虛擬世界中的對象還包括具有通用內(nèi)容標識符(UCI, Universal ContentIdentifier)的多媒體對象,對象信息數(shù)據(jù)庫將“分布式對象識別ID”及與此對應的對象的UCI注冊存儲于相同的對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中,用戶終端利用“分布式對象識別ID”的“對象信息服務器域名”連接至所述對象信息服務器,將“對象標識符”提供至連接的對象信息服務器而請求搜索所述對象的UCI,利用由對象信息服務器提供的UCI連接并應用所述對象。(實施例8)本發(fā)明提供利用“分布式對象識別ID”的多個分散虛擬世界間的交互服務的提供方法,在所述方法中,“對象信息服務器域名服務器”還包括作為互聯(lián)網(wǎng)標準域名服務器的DNS。(實施例9)本發(fā)明提供通過利用通用唯一的“分布式對象識別ID”的多個分散虛擬世界間的交互系統(tǒng),從多個分散的對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中搜索包括特定文字列的對象 信息的開放式搜索服務,所述利用通用唯一的“分布式對象識別ID”的多個分散虛擬世界間的交互系統(tǒng),包括對象信息數(shù)據(jù)庫,其包括“分布式對象識別ID”,其包括“對象標識符”及“對象信息服務器域名”,所述“分布式對象識別ID”在“對象標識符”和“對象信息服務器域名”之間插入“區(qū)分標記”而形成一個結(jié)構(gòu)化形式,所述“對象信息服務器域名”以唯一的文字列表示注冊存儲對象信息的對象信息服務器的域名,所述“對象標識符”在同一個對象信息服務器中以唯一的文字列表示注冊存儲于對象信息服務器的對象信息,以唯一地識別出所述對象信息;及,異構(gòu)對象信息,其為利用“分布式對象識別ID”唯一地識別的角色、空間對以象、多媒體內(nèi)容及虛擬世界中的位置信息等;對象信息服務器,其在所述對象信息數(shù)據(jù)庫中注冊、存儲、更新、刪除所述“分布式對象識別ID”及對象信息,并根據(jù)用戶請求,利用所述“分布式對象識別ID”搜索存儲于對象信息數(shù)據(jù)庫中的信息并提供搜索結(jié)果;對象信息服務器域名服務器,其用于注冊、存儲、管理與所述對象信息服務器對應的IP地址,并針對欲連接所述對象信息服務器的所述用戶的請求,搜索并提供IP地址; 虛擬世界制作工具,其實現(xiàn)兩種功能一種是,利用所述“分布式對象識別ID”接近注冊存儲于分散的多個對象信息服務器中的對象中的一個或多個,進行各個對象的編輯、刪除、存儲的功能;另一種是,提供結(jié)合多個對象的方法,并對結(jié)合的新對象重新生成并賦予“分布式對象識別ID ”,或者提供生成新對象的手段,對生成的對象重新生成并賦予“分布式對象識別ID ”,利用所述“分布式對象識別ID”連接至注冊存儲所述對象的對象信息服務器,并實現(xiàn)存儲于連接的對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中的所述對象信息的交互,從而構(gòu)成利用多個“分布式對象識別ID”的虛擬世界的功能;虛擬世界服務器,其提供虛擬世界構(gòu)成服務,其通過有無線通信網(wǎng)與所述對象信息服務器及所述對象信息服務器域名服務器連接,其應用包括角色、空間對象、多媒體內(nèi)容等的對象構(gòu)成虛擬世界,所述對象是利用注冊存儲于所述對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中的“分布式對象識別ID”而連接;虛擬世界位置基礎服務,其包括連接“分布式對象識別ID”的虛擬世界中的位置信息的注冊、搜索及移動;連接“分布式對象識別ID”的多媒體內(nèi)容的搜索及應用服務;利用“分布式對象識別ID”的多個虛擬世界之間的交互服務,其包括連接“分布式對象識別ID”的用戶-角色或角色-角色之間的信息交換;用戶終端,其通過有無線通信網(wǎng)與所述虛擬世界服務器、對象信息服務器及對象信息服務器域名服務器連接,根據(jù)用戶的要求連接至特定虛擬世界,并提供與“分布式對象識別ID”連接的虛擬世界服務,連接識別多個對象信息服務器及注冊存儲于其的對象信息的通用唯一的“分布式對象識別ID”及與其對應的對象信息,以提供多個虛擬世界之間的交互服務,所述通過利用通用唯一的“分布式對象識別ID”的多個分散虛擬世界間的交互系統(tǒng),從多個分散的對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中搜索包括特定文字列的對象信息的開放式搜索服務,包括如下步驟用戶終端的使用者在提供開放式搜索服務的搜索框中輸入搜索詞文字列的步驟;用戶終端連接于所謂的“對象信息服務器域名服務器”,請求并獲取對應于注冊在“對象信息服務器域名服務器”中的多個“對象信息服務器”的各個IP地址的步驟;用戶終端利用所述獲取的對應于多個“對象信息服務器”的IP地址連接至各個“對象信息服務器”,向連接的“對象信息服務器”提供所述搜索詞文字列而請求搜索包括所述搜索詞文字列的“分布式對象識別ID”或?qū)ο笮畔⒌牟襟E;對象信息服務器接收所述搜索詞文字列搜索請求后,搜索注冊存儲于各個對象信 息數(shù)據(jù)庫中的對象信息及“分布式對象識別ID”,將接收到的包括搜索詞文字列的對象的 “分布式對象識別ID”清單提供至請求搜索的用戶終端的步驟;用戶終端將由對象信息服務器提供的作為搜索結(jié)果的“分布式對象識別ID”清單排列成詞典形式顯示于畫面的步驟;用戶選擇顯示于用戶終端畫面的所述“分布式對象識別ID”清單中的任意“分布式對象識別ID”,并連接至注冊存儲有所選擇的“分布式對象識別ID”的對象信息服務器,以接收與所述“分布式對象識別ID”連接的一個以上的對象信息而顯示于畫面的步驟。(實施例10)本發(fā)明中的通過利用通用唯一的“分布式對象識別ID”的多個分散虛擬世界間的交互系統(tǒng),從多個分散的對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中搜索包括特定文字列的對象信息的開放式搜索服務,其包括如下步驟與虛擬世界服務相關的對象還包括具有URL地址的基于網(wǎng)絡的多媒體對象,對象信息數(shù)據(jù)庫將“分布式對象識別ID”和與此對應的對象的URL地址一同注冊存儲于對應于“分布式對象識別ID”的“對象信息服務器域名”的相同的對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中時,用戶終端由所述“對象信息服務器域名服務器”接收對應于多個所述“對象信息服務器”的IP地址,利用所述IP地址連接至各個對象信息服務器的步驟;用戶終端將搜索詞文字列提供至連接的對象信息服務器,請求搜索包括所述搜索詞文字列的“分布式對象識別ID”的步驟;接收到所述搜索詞文字列的搜索請求的對象信息服務器搜索注冊存儲于各個對象信息數(shù)據(jù)庫中的“分布式對象識別ID”,將包括接收到的搜索詞文字列的對象的“分布式對象識別ID”清單提供給請求搜索的用戶終端的步驟;用戶終端將由對象信息服務器作為搜索結(jié)果提供的“分布式對象識別ID”清單排列為詞典形式并顯示于畫面的步驟;用戶選擇顯示于用戶終端畫面上的所述“分布式對象識別ID”清單中的任意“分布式對象識別ID”,被選擇的“分布式對象識別ID”連接至注冊存儲的對象信息服務器而獲取與所述“分布式對象識別ID”連接的URL地址的步驟;利用由所述對象信息服務器提供的URL地址,連接所述對象而應用對象信息的步驟。
(實施例11)本發(fā)明中的通過利用通用唯一的“分布式對象識別ID”的多個分散虛擬世界間的交互系統(tǒng),從多個分散的對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中搜索包括特定文字列的對象信息的開放式搜索服務,其包括如下步驟與虛擬世界 服務器相關的對象還包括具有通用內(nèi)容標識符(UCI,UniversalContent Identifier)的基于網(wǎng)絡的多媒體對象,對象信息數(shù)據(jù)庫將“分布式對象識別ID”和與其對應的對象的UCI —同注冊存儲于對應于“分布式對象識別ID”的“對象信息服務器域名”的同一個對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中時,用戶終端接收到由所述“對象信息服務器域名服務器”提供的對應于所述“對象信息服務器”的多個IP地址后,利用所述IP地址連接至各個對象信息服務器的步驟;用戶終端將搜索詞文字列提供至連接的對象信息服務器,請求搜索包括所述搜索詞文字列的“分布式對象識別ID”的步驟;接收到所述搜索詞文字列的搜索請求的對象信息服務器搜索注冊存儲于各個對象信息數(shù)據(jù)庫中的“分布式對象識別ID”及對象信息,將包括接收到的搜索詞文字列的對象的“分布式對象識別ID”清單提供給請求搜索的用戶終端的步驟;用戶終端將由多個對象信息服務器作為搜索結(jié)果提供的“分布式對象識別ID”清單排列為詞典形式并顯示于畫面的步驟;用戶選擇顯示于用戶終端畫面上的所述“分布式對象識別ID”清單中的任意“分布式對象識別ID”,被選擇的“分布式對象識別ID”連接至注冊存儲的對象信息服務器而獲取與所述“分布式對象識別ID”連接的UCI地址的步驟;利用由所述對象信息服務器提供的UCI地址,連接所述對象而應用對象信息的步驟。(實施例12)本發(fā)明中的通過利用通用唯一的“分布式對象識別ID”的多個分散虛擬世界間的交互系統(tǒng),從多個分散的對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中搜索包括特定文字列的對象信息的開放式搜索服務,其“對象信息服務器域名服務器”還包括作為互聯(lián)網(wǎng)標準域名服務器的DNS。上述結(jié)構(gòu)及作用僅為實施例,并不限定本發(fā)明的權(quán)利要求書要保護的范圍,在不變更本發(fā)明的技術思想的范圍內(nèi),各種變更和修改對本領域普通技術人員來說是顯而易見的。工業(yè)實用性在本發(fā)明中虛擬世界對象不僅包括具有URL地址的對象、具有UCI的對象,還包括無所述URL地址或UCI地用DB管理的對象,本發(fā)明利用通用唯一地識別所述各種對象的相同形式的分布式對象識別ID,在多個虛擬世界之間共享并實現(xiàn)交互,從而更簡便有效地實現(xiàn)虛擬世界。也即,與現(xiàn)有的封閉式虛擬世界不同地,本發(fā)明提供開放式虛擬世界可以在多個異構(gòu)分布式虛擬世界之間共享多種對象信息,屬于特定虛擬世界的角色可以自由移動到其他虛擬世界而活動,并且不同虛擬世界中的角色之間可以交換信息等通過交互的應用服務。
權(quán)利要求
1.一種利用唯一的“分布式對象識別ID”的多個分散虛擬世界間交互系統(tǒng),所述交互系統(tǒng)為利用唯一的分布式對象識別ID的多個異構(gòu)分布式虛擬世界之間的交互系統(tǒng),其特征在于,包括虛擬世界制作工具,其功能包括 利用所述“分布式對象識別ID”接近注冊存儲于分散的多個對象信息服務器中的對象中的一個或多個,進行各個對象的編輯、刪除、存儲的功能;及, 提供結(jié)合多個具有所述“分布式對象識別ID”的對象的方法,并對結(jié)合的新對象重新生成并賦予“分布式對象識別ID”, 或者提供生成新對象的手段,對生成的對象重新生成并賦予“分布式對象識別ID”, 利用所述“分布式對象識別ID”連接至注冊存儲所述對象的對象信息服務器,并實現(xiàn)存儲于連接的對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中的所述對象信息的交互,從而構(gòu)成利用多個分布式對象識別ID的虛擬世界的功能。
2.根據(jù)權(quán)利要求I所述的利用唯一的“分布式對象識別ID”的多個分散虛擬世界間交互系統(tǒng),其特征在于,所述“分布式對象識別ID”為適用“區(qū)分標記”而結(jié)構(gòu)化的“對象標識符口區(qū)分標記口對象信息服務器域名”形式。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的利用唯一的“分布式對象識別ID”的多個分散虛擬世界間交互系統(tǒng),其特征在于,所述區(qū)分標記為#、!、$、%、~、&及*其中之一。
4.根據(jù)權(quán)利要求I或2所述的利用唯一的“分布式對象識別ID”的多個分散虛擬世界間交互系統(tǒng),其特征在于,所述對象信息數(shù)據(jù)庫包括唯一地識別異構(gòu)對象信息的“分布式對象識別ID”及所述對象信息,所述異構(gòu)對象信息包括角色、空間位置及多媒體內(nèi)容。
5.根據(jù)權(quán)利要求I或2所述的利用唯一的“分布式對象識別ID”的多個分散虛擬世界間交互系統(tǒng),其特征在于,所述對象信息服務器在所述對象信息數(shù)據(jù)庫中注冊、存儲、更新及刪除所述“分布式對象識別ID”及對象信息,根據(jù)用戶請求,利用所述“分布式對象識別ID”來搜索存儲于所述對象信息數(shù)據(jù)庫中的信息而提供搜索結(jié)果。
6.根據(jù)權(quán)利要求I或2所述的利用唯一的“分布式對象識別ID”的多個分散虛擬世界間交互系統(tǒng),其特征在于,還包括 對象信息服務器域名服務器,其用于注冊、存儲、管理與所述對象信息服務器對應的IP地址及構(gòu)成“分布式對象識別ID”的“對象信息服務器域名”,并針對欲連接所述對象信息服務器的所述用戶的請求,搜索并提供對應于“對象信息服務器域名”的IP地址。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的利用唯一的“分布式對象識別ID”的多個分散虛擬世界間交互系統(tǒng),其特征在于,還包括虛擬世界服務器,其提供 虛擬世界構(gòu)成服務,其通過有無線通信網(wǎng)與所述對象信息服務器及所述對象信息服務器域名服務器連接,其應用包括角色、空間對象、多媒體內(nèi)容等的對象構(gòu)成虛擬世界,所述對象是利用注冊存儲于所述對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中的“分布式對象識別ID”而連接; 虛擬世界位置基礎服務,其包括連接“分布式對象識別ID”的虛擬世界中的位置信息的注冊、搜索及移動; 連接“分布式對象識別ID”的多媒體內(nèi)容的搜索及應用服務; 利用“分布式對象識別ID”的多個虛擬世界之間的交互服務,其包括連接分布式對象識別ID的用戶-角色或角色-角色之間的信息交換。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的利用唯一的“分布式對象識別ID”的多個分散虛擬世界間交互系統(tǒng),其特征在于,還包括用戶終端,其通過有無線通信網(wǎng)與所述虛擬世界服務器、對象信息服務器及對象信息服務器域名服務器連接,根據(jù)用戶的請求連接至特定虛擬世界,并提供與“分布式對象識別ID”連接的虛擬世界服務。
9.一種通過利用通用唯一的“分布式對象識別ID”的多個分散的虛擬世界間交互系統(tǒng)提供多個虛擬世界間信息唯一服務的方法,其特征在于,所述利用通用唯一的“分布式對象識別ID”的多個分散的虛擬世界之間的交互系統(tǒng),包括 對象信息數(shù)據(jù)庫,其包括“分布式對象識別ID”,其包括“對象標識符”及“對象信息服務器域名”,所述“分布式對象識別ID”在“對象標識符”和“對象信息服務器域名”之間插入“區(qū)分標記”而形成一個結(jié)構(gòu)化形式,所述“對象信息服務器域名”以唯一的文字列表示注冊存儲對象信息的對象信息服務器的域名,所述“對象標識符”在同一個對象信息服務器中以唯一的文字列表示注冊存儲于對象信息服務器的對象信息,以唯一地識別出所述對象信息;及,異構(gòu)對象信息,其為利用“分布式對象識別ID”唯一地識別的角色、空間對以象、多媒體內(nèi)容及虛擬世界中的位置信息等; 對象信息服務器,其在所述對象信息數(shù)據(jù)庫中注冊、存儲、更新、刪除所述“分布式對象識別ID”及對象信息,并根據(jù)用戶請求,利用所述“分布式對象識別ID”搜索存儲于對象信息數(shù)據(jù)庫中的信息并提供搜索結(jié)果; 對象信息服務器域名服務器,其用于注冊、存儲、管理與所述對象信息服務器對應的IP地址,并針對欲連接所述對象信息服務器的所述用戶的請求,搜索并提供IP地址; 虛擬世界制作工具,其實現(xiàn)兩種功能 一種是,利用所述“分布式對象識別ID”接近注冊存儲于分散的多個對象信息服務器中的對象中的一個或多個,進行各個對象的編輯、刪除、存儲的功能; 另一種是,提供結(jié)合多個對象的方法,并對結(jié)合的新對象重新生成并賦予“分布式對象識別ID ”, 或者提供生成新對象的手段,對生成的對象重新生成并賦予“分布式對象識別ID”,利用所述“分布式對象識別ID”連接至注冊存儲所述對象的對象信息服務器,并實現(xiàn)存儲于連接的對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中的所述對象信息的交互,從而構(gòu)成利用多個“分布式對象識別ID”的虛擬世界的功能; 虛擬世界服務器,其提供 虛擬世界構(gòu)成服務,其通過有無線通信網(wǎng)與所述對象信息服務器及所述對象信息服務器域名服務器連接,其應用包括角色、空間對象、多媒體內(nèi)容等的對象構(gòu)成虛擬世界,所述對象是利用注冊存儲于所述對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中的“分布式對象識別ID”而連接; 虛擬世界位置基礎服務,其包括連接“分布式對象識別ID”的虛擬世界中的位置信息的注冊、搜索及移動; 連接“分布式對象識別ID”的多媒體內(nèi)容的搜索及應用服務; 利用“分布式對象識別ID”的多個虛擬世界之間的交互服務,其包括連接“分布式對象識別ID”的用戶-角色或角色-角色之間的信息交換; 用戶終端,其通過有無線通信網(wǎng)與所述虛擬世界服務器、對象信息服務器及對象信息服務器域名服務器連接,根據(jù)用戶的要求連接至特定虛擬世界,并提供與“分布式對象識別ID”連接的虛擬世界服務, 連接通用唯一地識別多個對象信息服務器及注冊存儲于其的對象信息的所述“分布式對象識別ID”及于其對應的對象信息,以提供多個虛擬世界之間的交互服務, 所述通過利用通用唯一的“分布式對象識別ID”的多個分散的虛擬世界之間的交互系統(tǒng)提供多個虛擬世界間的信息唯一服務的方法,包括 利用“分布式對象識別ID”的空間對象注冊存儲步驟,利用所述虛擬世界制作工具導入、編輯及生成二維及三維空間對象,對生成的所述空間對象指定可通用唯一地識別的結(jié)構(gòu)化形式的“分布式對象識別ID”,并將所述“分布式對象識別ID”與生成的空間對象一同注冊存儲于特定對象信息服務器中的對象信息數(shù)據(jù)庫; 利用“分布式對象識別ID”的內(nèi)容注冊存儲步驟,對于多媒體內(nèi)容指定可以通用唯一地識別的結(jié)構(gòu)化形式的“分布式對象識別ID”,于所述內(nèi)容一同注冊存儲于特定對象信息服務器中的對象信息數(shù)據(jù)庫; 利用“分布式對象識別ID”的虛擬世界構(gòu)成步驟,利用所述虛擬世界制作工具連接注冊存儲于多個分散的對象信息服務器中的對象信息數(shù)據(jù)庫中的“分布式對象識別ID”,導入并編輯與“分布式對象識別ID”對應的空間對象和多媒體內(nèi)容而生成任意虛擬世界,并將生成的虛擬世界的構(gòu)成、管理及運營信息注冊存儲于所述“虛擬世界服務器”中; 利用“分布式對象識別ID”的角色注冊存儲步驟,根據(jù)連接至特定虛擬世界服務器的用戶終端用戶的請求,利用虛擬世界制作工具生成角色,對生成的角色指定通用唯一地識別的結(jié)構(gòu)化形式的“分布式對象識別ID”,將該ID與角色一同注冊存儲于特定對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中; 利用“分布式對象識別ID”的虛擬世界位置信息注冊存儲步驟,根據(jù)連接于特定虛擬世界服務器的用戶終端的用戶的請求,對所述虛擬世界中的任意位置指定通用唯一地識別的結(jié)構(gòu)化形式的“分布式對象識別ID”,將所述ID與所述位置信息一同注冊存儲于特定對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中; 為了利用“分布式對象識別ID”的對象信息共享服務,連接于特定虛擬世界的用戶終端連接至所謂的“對象信息服務器域名服務器”,將構(gòu)成結(jié)構(gòu)化形式的“分散對象識別ID”的“對象信息服務器域名”提供至“對象信息服務器域名服務器”而請求與其對應的對象信息服務器的IP地址,并通過“對象信息服務器域名服務器”獲取所述對象信息服務器的IP地址的步驟; 利用所述用戶終端獲取的對象信息服務器的IP地址連接至所述對象信息服務器,將構(gòu)成“分布式對象識別ID”的“對象標識符”提供至連接的對象信息服務器,請求搜索對應于所述“對象標識符”的對象相關信息,并在由對象信息服務器提供的用戶終端中應用對象信息而提供應用服務的步驟。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的利用“分布式對象識別ID“的多個分散虛擬世界間交互服務的提供方法,其特征在于,所述”分布式對象識別ID “為以#作為區(qū)分標記的結(jié)構(gòu),還包括“對象標識符#對象信息服務器域名”,所述區(qū)分標記還包括!、$、%、~、&及*。
11.根據(jù)權(quán)利要求9所述的通過利用通用唯一的“分布式對象識別ID“的多個分散的虛擬世界間交互系統(tǒng)提供多個虛擬世界間的信息唯一服務的方法,其特征在于,還包括在連接至特定虛擬世界的用戶終端中,利用“分布式對象識別ID “的對象信息共享服務為角色-角色之間的信息交換服務時, 利用交換角色-角色間信息的軟件,發(fā)送端角色的用戶將接收端角色的“分布式對象識別ID“指定為接收端地址,利用包括文字列、聲音、照片、動畫的多媒體制定交換信息的步驟; 所述交換角色-角色間信息的軟件連接至“對象信息服務器域名服務器”,將構(gòu)成所述接收端角色的“分布式對象識別ID”的“對象信息服務器域名”提供至“對象信息服務器域名服務器”而請求與此對應的對象信息服務器的IP地址,從“對象信息服務器域名服務器“獲取所述對象信息服務器的IP地址的步驟; 利用所述交換角色-角色間信息的軟件獲取的對象信息服務器的IP地址連接至所述對象信息服務器,將構(gòu)成所述接收端角色的“分布式對象識別ID”的“對象標識符”和所述交換信息一同提供至連接的對象信息服務器中,向?qū)谒觥皩ο髽俗R符”的接收端角色請求傳送交換信息的步驟; 所述對象信息服務器將獲取的所述交換信息存儲于對應于接收端角色的“對象標識符”的對象信息數(shù)據(jù)庫中的步驟; 所述接收端角色的用戶利用對應于接收端角色的“分布式對象識別ID”的“對象信息服務器域名”的IP地址連接至對象信息服務器,將構(gòu)成“分布式對象識別ID”的“對象標識符”提供至連接的對象信息服務器,經(jīng)確認對應于“對象標識符”的交換信息的接收與否而請求提供接收信息,并從對象信息服務器獲取接收信息并應用的步驟。
12.根據(jù)權(quán)利要求9所述的利用“分布式對象識別ID”的多個分散虛擬世界間交互服務的提供方法,其特征在于, 所述虛擬世界中的對象還包括具有URL地址的基于網(wǎng)絡的多媒體對象,對象信息數(shù)據(jù)庫將“分布式對象識別ID”和與此對應的對象的URL地址注冊存儲于相同的對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中,用戶終端利用“分布式對象識別ID”的“對象信息服務器域名”連接至所述對象信息服務器,并將“對象標識符”提供給連接的對象信息服務器而請求搜索所述對象的URL地址,利用由對象信息服務器提供的URL地址連接應用所述對象。
13.根據(jù)權(quán)利要求9所述的利用“分布式對象識別ID”的多個分散虛擬世界間交互服務的提供方法,其特征在于, 所述虛擬世界中的對象還包括具有“通用內(nèi)容標識符”的多媒體對象,對象信息數(shù)據(jù)庫將“分布式對象識別ID”及與此對應的對象的“通用內(nèi)容標識符”注冊存儲于相同的對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中,用戶終端利用“分布式對象識別ID”的“對象信息服務器域名”連接至所述對象信息服務器,將“對象標識符”提供至連接的對象信息服務器而請求搜索所述對象的“通用內(nèi)容標識符”,利用由對象信息服務器提供的“通用內(nèi)容標識符”連接并應用所述對象。
14.根據(jù)權(quán)利要求9所述的利用“分布式對象識別ID”的多個分散虛擬世界間交互服務的提供方法,其特征在于,所述“對象信息服務器域名服務器”還包括作為互聯(lián)網(wǎng)標準域名服務器的DNS。
15.一種通過利用通用唯一的“分布式對象識別ID”的多個分散虛擬世界間交互系統(tǒng),從多個分散的對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中搜索包括特定文字列的對象信息的開放式搜索服務,所述利用通用唯一的“分布式對象識別ID”的多個分散虛擬世界間的交互系統(tǒng),包括 對象信息數(shù)據(jù)庫,其包括“分布式對象識別ID”,其包括“對象標識符”及“對象信息服務器域名”,所述“分布式對象識別ID”在“對象標識符”和“對象信息服務器域名”之間插入“區(qū)分標記”而形成一個結(jié)構(gòu)化形式,所述“對象信息服務器域名”以唯一的文字列表示注冊存儲對象信息的對象信息服務器的域名,所述“對象標識符”在同一個對象信息服務器中以唯一的文字列表示注冊存儲于對象信息服務器的對象信息,以唯一地識別出所述對象信息;及,異構(gòu)對象信息,其為利用“分布式對象識別ID”唯一地識別的角色、空間對以象、多媒體內(nèi)容及虛擬世界中的位置信息等; 對象信息服務器,其在所述對象信息數(shù)據(jù)庫中注冊、存儲、更新、刪除所述“分布式對象識別ID”及對象信息,并根據(jù)用戶請求,利用所述“分布式對象識別ID”搜索存儲于對象信息數(shù)據(jù)庫中的信息并提供搜索結(jié)果; 對象信息服務器域名服務器,其用于注冊、存儲、管理與所述對象信息服務器對應的IP地址,并針對欲連接所述對象信息服務器的所述用戶的請求,搜索并提供IP地址; 虛擬世界制作工具,其實現(xiàn)兩種功能 一種是,利用所述“分布式對象識別ID”接近注冊存儲于分散的多個對象信息服務器中的對象中的一個或多個,進行各個對象的編輯、刪除、存儲的功能; 另一種是,提供結(jié)合多個對象的方法,并對結(jié)合的新對象重新生成并賦予“分布式對象識別ID ”, 或者提供生成新對象的手段,對生成的對象重新生成并賦予“分布式對象識別ID”,利用所述“分布式對象識別ID”連接至注冊存儲所述對象的對象信息服務器,并實現(xiàn)存儲于連接的對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中的所述對象信息的交互,從而構(gòu)成利用多個“分布式對象識別ID”的虛擬世界的功能; 虛擬世界服務器,其提供 虛擬世界構(gòu)成服務,其通過有無線通信網(wǎng)與所述對象信息服務器及所述對象信息服務器域名服務器連接,其應用包括角色、空間對象、多媒體內(nèi)容等的對象構(gòu)成虛擬世界,所述對象是利用注冊存儲于所述對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中的“分布式對象識別ID”而連接; 虛擬世界位置基礎服務,其包括連接“分布式對象識別ID”的虛擬世界中的位置信息的注冊、搜索及移動; 連接“分布式對象識別ID”的多媒體內(nèi)容的搜索及應用服務; 利用“分布式對象識別ID”的多個虛擬世界之間的交互服務,其包括連接“分布式對象識別ID”的用戶-角色或角色-角色之間的信息交換; 用戶終端,其通過有無線通信網(wǎng)與所述虛擬世界服務器、對象信息服務器及對象信息服務器域名服務器連接,根據(jù)用戶的要求連接至特定虛擬世界,并提供與“分布式對象識別ID”連接的虛擬世界服務, 連接通用唯一地識別多個對象信息服務器及注冊存儲于其的對象信息的所述“分布式對象識別ID”及于其對應的對象信息,以提供多個虛擬世界之間的交互服務, 所述通過利用通用唯一的“分布式對象識別ID”的多個分散虛擬世界間的交互系統(tǒng),從多個分散的對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中搜索包括特定文字列的對象信息的開放式搜索服務,包括如下步驟 用戶終端的使用者在提供開放式搜索服務的搜索框中輸入搜索詞文字列的步驟; 用戶終端連接于所謂的“對象信息服務器域名服務器”,請求并獲取對應于注冊在“對象信息服務器域名服務器”中的多個“對象信息服務器”的各個IP地址的步驟; 用戶終端利用所述獲取的對應于多個“對象信息服務器”的IP地址連接至各個“對象信息服務器”,向連接的“對象信息服務器”提供所述搜索詞文字列而請求搜索包括所述搜索詞文字列的“分布式對象識別ID”或?qū)ο笮畔⒌牟襟E; 對象信息服務器接收所述搜索詞文字接搜索請求后,搜索注冊存儲于各個對象信息數(shù)據(jù)庫中的對象信息及“分布式對象識別ID”,將接收到的包括搜索詞文字列的對象的“分布式對象識別ID”清單提供至請求搜索的用戶終端的步驟; 用戶終端將由對象信息服務器提供的作為搜索結(jié)果的“分布式對象識別ID”清單排列成詞典形式現(xiàn)實于畫面的步驟; 用戶選擇顯示于用戶終端畫面的所述“分布式對象識別ID”清單中的任意“分布式對象識別ID”,并連接至注冊存儲有所選擇的“分布式對象識別ID”的對象信息服務器,以接收與所述“分布式對象識別ID”連接的一個以上的對象信息而顯示于畫面的步驟。
16.根據(jù)權(quán)利要求15所述的通過利用通用唯一的“分布式對象識別ID”的多個分散虛擬世界間交互系統(tǒng),從多個分散的對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中搜索包括特定文字列的對象信息的開放式搜索服務,其特征在于,所述“分布式對象識別ID”還包括以#作為“區(qū)分標記”的結(jié)構(gòu)化文字列形式的“對象標識符#對象信息服務器域名”,所述區(qū)分標記還包括!、$、%、~、&、*。
17.根據(jù)權(quán)利要求15所述的通過利用通用唯一的“分布式對象識別ID”的多個分散虛擬世界間交互系統(tǒng),從多個分散的對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中搜索包括特定文字列的對象信息的開放式搜索服務,其特征在于,包括如下步驟 與虛擬世界服務相關的對象還包括具有URL地址的基于網(wǎng)絡的多媒體對象,對象信息數(shù)據(jù)庫將“分布式對象識別ID”和與此對應的對象的URL地址一同注冊存儲于對應于“分布式對象識別ID”的“對象信息服務器域名”的相同的對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中時, 用戶終端由所述“對象信息服務器域名服務器”接收對應于多個所述“對象信息服務器”的IP地址,利用所述IP地址連接至各個對象信息服務器的步驟; 用戶終端將搜索詞文字列提供至連接的對象信息服務器,請求搜索包括所述搜索詞文字列的“分布式對象識別ID”的步驟; 接收到所述搜索詞文字列的搜索請求的對象信息服務器搜索注冊存儲于各個對象信息數(shù)據(jù)庫中的“分布式對象識別ID”,將包括接收到的搜索詞文字列的對象的“分布式對象識別ID”清單提供給請求搜索的用戶終端的步驟; 用戶終端將由對象信息服務器作為搜索結(jié)果提供的“分布式對象識別ID”清單排列為詞典形式并顯示于畫面的步驟; 用戶選擇顯示于用戶終端畫面上的所述“分布式對象識別ID”清單中的任意“分布式對象識別ID”,被選擇的“分布式對象識別ID”連接至注冊存儲的對象信息服務器而獲取與所述“分布式對象識別ID”連接的URL地址的步驟; 利用由所述對象信息服務器提供的URL地址,連接所述對象而應用對象信息的步驟。
18.根據(jù)權(quán)利要求15所述的通過利用通用唯一的“分布式對象識別ID”的多個分散虛擬世界間交互系統(tǒng),從多個分散的對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中搜索包括特定文字列的對象信息的開放式搜索服務,其包括如下步驟 與虛擬世界服務器相關的對象還包括具有通用內(nèi)容標識符的基于網(wǎng)絡的多媒體對象,對象信息數(shù)據(jù)庫將“分布式對象識別ID”和與其對應的對象的通用內(nèi)容標識符一同注冊存儲于對應于“分布式對象識別ID”的“對象信息服務器域名”的同一個對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中時, 用戶終端接收到由所述“對象信息服務器域名服務器“提供的對應于所述”對象信息服務器“的多個IP地址后,利用所述IP地址連接至各個對象信息服務器的步驟; 用戶終端將搜索詞文字列提供至連接的對象信息服務器,請求搜索包括所述搜索詞文字列的“分布式對象識別ID”的步驟; 接收到所述搜索詞文字列的搜索請求的對象信息服務器搜索注冊存儲于各個對象信息數(shù)據(jù)庫中的“分布式對象識別ID”及對象信息,將包括接收到的搜索詞文字列的對象的“分布式對象識別ID”清單提供給請求搜索的用戶終端的步驟; 用戶終端將由多個對象信息服務器作為搜索結(jié)果提供的“分布式對象識別ID”清單排列為詞典形式并顯示于畫面的步驟; 用戶選擇顯示于用戶終端畫面上的所述“分布式對象識別ID”清單中的任意“分布式對象識別ID”,被選擇的“分布式對象識別ID”連接至注冊存儲的對象信息服務器而獲取與所述“分布式對象識別ID”連接的通用內(nèi)容標識符地址的步驟; 利用由所述對象信息服務器提供的通用內(nèi)容標識符地址,連接所述對象而應用對象信息的步驟。
19.根據(jù)權(quán)利要求15所述的通過利用通用唯一的“分布式對象識別ID”的多個分散虛擬世界間交互系統(tǒng),從多個分散的對象信息服務器的對象信息數(shù)據(jù)庫中搜索包括特定文字列的對象信息的開放式搜索服務,其特征在于,所述“對象信息服務器域名服務器”還包括作為互聯(lián)網(wǎng)標準域名服務器的DNS。
全文摘要
本發(fā)明涉及一種多個分散虛擬世界間交互系統(tǒng)及其方法,在本發(fā)明中虛擬世界對象不僅包括具有URL地址的對象、具有通用內(nèi)容標識符(UCI)的對象,還包括無所述URL地址或UCI地以DB管理的對象,利用通用唯一地識別所述各種對象的相同形式的分布式對象識別ID,在多個虛擬世界之間共享并實現(xiàn)交互,以更容易有效地實現(xiàn)開放式虛擬世界。即,與以往的封閉式虛擬世界不同地,開放式虛擬世界提供可以在多個異構(gòu)分布式虛擬世界之間共享各種對象信息,特定虛擬世界中的角色自由移動至另外的虛擬世界而活動,屬于不同虛擬世界的角色之間交換信息等通過交互的應用服務。
文檔編號G06Q10/00GK102713963SQ201180006666
公開日2012年10月3日 申請日期2011年1月7日 優(yōu)先權(quán)日2010年1月22日
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