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穿戴模擬裝置及其方法以及程序的制作方法

文檔序號:6455611閱讀:186來源:國知局
專利名稱:穿戴模擬裝置及其方法以及程序的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及由布帛、針織物等多個片段構(gòu)成的衣服的穿戴模擬, 特別是涉及能夠與人體模型沒有干涉地配置片段并縫合的衣服的穿戴 模擬。
背景技術(shù)
在利用布帛等的衣服中縫合片段而形成衣服,在衣服的圖案數(shù)據(jù) 中記載有片段的形狀和片段間的對應(yīng)關(guān)系,該對應(yīng)關(guān)系可作為縫合關(guān) 系使用。如果能夠不生成現(xiàn)實的衣服而在計算機上生成衣服來穿戴到 人體模型上,則衣服的設(shè)計變得容易。因此在現(xiàn)有技術(shù)中,在計算機 屏幕上的人體模型的周圍配置片段,根據(jù)圖案數(shù)據(jù)在計算機上縫合各 片段,接著考慮衣服和人體的干涉而力學(xué)性地模擬出衣服的穩(wěn)定形狀。 但是在這種情況下,在人體模型的周圍配置衣服本身麻煩。
在圖11中表示為了將由兩個袖子、左右的前身片以及后身片構(gòu)成 的簡單的衣服穿戴到人體上,將各片段配置在人體模型周圍的例子。
在這里,將各片段相對于人體模型配置在適當(dāng)位置上并不容易。例如 將袖子的筒以胳膊能夠穿過的方式進(jìn)行配置并不容易。并且當(dāng)在比圖 11復(fù)雜的衣服上增加片段的數(shù)量時,片段的配置相應(yīng)地變難。進(jìn)而難 以在下襠等隱秘部分配置片段。圖11的網(wǎng)眼狀的線表示片段間的縫合
關(guān)系,圖12表示據(jù)此假想地縫合的衣服。由于將片段從人體模型分離 而配置,因而衣服形成為不自然地膨脹的形狀。由于衣服從人體模型 分離,因而當(dāng)使其接近自然形狀地進(jìn)行模擬時,計算量增加,模擬時 間變長。
在此表示相關(guān)的現(xiàn)有技術(shù)的話,專利文獻(xiàn)1 (日本專利2614691號公報)提出了對于較細(xì)的人體模型穿戴假想的衣服,并使人體模型
膨脹。在專利文獻(xiàn)2 (WO2005/082185A)中,提出了使針織物膨脹而 配置在人體模型的周圍,接著使針織物收縮而接近自然的形狀。任意 一個的現(xiàn)有專利都沒有公示根據(jù)圖案數(shù)據(jù)沒有人體模型地假想地縫合 片段的技術(shù)。
專利文獻(xiàn)l:日本專利第2614691號公報 專利文獻(xiàn)2: WO2005/082185A

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的課題在于能與人體沒有干涉地容易地配置片段,并且將 衣服假想地縫合成大致接近自然的形狀,縮短模擬時間。
本發(fā)明中的追加的課題在于,以容易插入的形狀將金屬絲狀模型 插入假想的衣服后,能使金屬絲狀模型變形為像人一樣的自然的姿勢。
本發(fā)明的追加的課題在于,容易插入金屬絲狀模型,并且簡化金 屬絲狀模型膨脹時的模擬。
本發(fā)明的穿戴模擬裝置,根據(jù)記載了衣服的各片段形狀和片段間 的縫合關(guān)系的圖案數(shù)據(jù),模擬出人穿戴衣服的狀態(tài),其特征在于,設(shè) 有用于根據(jù)圖案數(shù)據(jù),將各片段假想地配置在3D空間內(nèi),并且根據(jù) 圖案數(shù)據(jù)中的縫合關(guān)系形成假想地縫合的衣服的單元;用于相對于假 想地縫合的衣服,插入人體的金屬絲狀模型的單元;用于使插入假想 地縫合的衣服的金屬絲狀模型膨脹,使金屬絲狀模型變形為呈人形狀 的人體模型的單元;和根據(jù)與人體模型之間的干涉以及假想地縫合后 的衣服內(nèi)的應(yīng)力,使假想地縫合后的衣服變形為穩(wěn)定的形狀,模擬出 衣服被穿戴于人體模型上的狀態(tài)的單元。
本發(fā)明的穿戴模擬方法,根據(jù)記載了衣服的各片段形狀和片段間的縫合關(guān)系的圖案數(shù)據(jù),模擬出人穿戴衣服的狀態(tài),其特征在于,根 據(jù)圖案數(shù)據(jù),將各片段假想地配置在3D空間內(nèi),并且根據(jù)圖案數(shù)據(jù)中 的縫合關(guān)系假想地縫合,相對于假想地縫合的衣服,插入人體的金屬 絲狀模型,使插入假想地縫合的衣服的金屬絲狀模型膨脹,使金屬絲 狀模型變形為呈人形狀的人體模型,根據(jù)與人體模型之間的干涉以及 假想地縫合后的衣服內(nèi)的應(yīng)力,使假想地縫合后的衣服變形為穩(wěn)定的 形狀,以模擬出衣服被穿戴于人體模型上的狀態(tài)。
本發(fā)明的穿戴模擬程序,用于根據(jù)記載了衣服的各片段形狀和片 段間的縫合關(guān)系的圖案數(shù)據(jù),模擬出人穿戴衣服的狀態(tài)的裝置,其特 征在于,設(shè)有用于根據(jù)圖案數(shù)據(jù),將各片段假想地配置在3D空間內(nèi), 并且根據(jù)圖案數(shù)據(jù)中的縫合關(guān)系形成假想地縫合的衣服的命令;用于 相對于假想地縫合的衣服,插入人體的金屬絲狀模型的命令;用于使 插入假想地縫合的衣服的金屬絲狀模型膨脹,使金屬絲狀模型變形為 呈人形狀的人體模型的命令;和用于根據(jù)與人體模型之間的干涉以及 假想地縫合后的衣服內(nèi)的應(yīng)力,使假想地縫合后的衣服變形為穩(wěn)定的 形狀,模擬出衣服被穿戴于人體模型上的狀態(tài)的命令。
優(yōu)選的是,所述金屬絲狀模型具有與人體模型中的關(guān)節(jié)對應(yīng)的關(guān) 節(jié),并且進(jìn)而設(shè)有使金屬絲狀模型以關(guān)節(jié)為中心變形的單元。
并且優(yōu)選的是,進(jìn)而設(shè)有用于使縫合后且插入金屬絲狀模型之前 的假想地縫合的衣服,以緩和在衣服內(nèi)作用的應(yīng)力的方式進(jìn)行變形的 單元。
在本說明書中與穿戴模擬裝置相關(guān)的記載,只要不特別限制,還 直接對應(yīng)于穿戴模擬方法、穿戴模擬程序,并且與穿戴模擬方法相關(guān) 的記載只要不特別限制,還直接對應(yīng)于穿戴模擬裝置、穿戴模擬程序。
在本發(fā)明中,由于根據(jù)圖案數(shù)據(jù)將各片段假想地配置在3D空間內(nèi)而縫合,因而能與人體之間沒有干涉地配置片段。因此縫合前的片段 的配置容易。并且由于能以大致自然的尺寸進(jìn)行縫合,因而其后的衣 服的變形較小,能縮短模擬時間,如果是相同的模擬時間,則能更精 細(xì)地進(jìn)行模擬。
在金屬絲狀模型上設(shè)置與人體模型中的關(guān)節(jié)對應(yīng)的關(guān)節(jié)后,能以 容易插入縫合后的衣服的形狀插入金屬絲狀模型,接著能夠?qū)﹃P(guān)節(jié)進(jìn) 行操作而改變金屬絲狀模型的形狀。
縫合片段后、插入金屬絲狀模型之前,以緩和應(yīng)力的方式使衣服 變形時,衣服反映出圖案數(shù)據(jù)中的意圖而立體地進(jìn)行變形,金屬絲狀 模型的插入變得容易。并且由于能夠在金屬絲狀模型膨脹之前使衣服 接近自然形狀,因而能減少金屬絲狀模型的膨脹初期的衣服和金屬絲 狀模型之間的干涉,并能縮短模擬時間。


圖1是實施例的穿戴模擬裝置的框圖。 圖2是表示實施例的穿戴模擬方法的流程圖。
圖3是實施例的穿戴模擬程序的框圖。
圖4是表示在實施例中根據(jù)圖案數(shù)據(jù)將片段假想地配置在三維空 間內(nèi)的狀態(tài)的圖。
圖5是表示根據(jù)圖案數(shù)據(jù)假想地縫合圖4的各片段,并使其松弛 的狀態(tài)的圖。
圖6是接著圖5表示將金屬絲狀模型插入縫合后的衣服的狀態(tài)的圖。
圖7是接著圖6表示使金屬絲狀模型膨脹而作為人體,考慮人體 和衣服之間的干涉的同時使衣服向力學(xué)性穩(wěn)定的狀態(tài)過渡的狀態(tài)的 圖。
圖8是說明在實施例中插入金屬絲狀模型之前使縫合后的衣服松 弛的情況的圖。圖9是表示在實施例中金屬絲狀模型和人體模型的關(guān)節(jié)之間的對 應(yīng)的圖。
圖10是說明在實施例中作用在假想地縫合后的衣服上的多邊形 上的力的圖。
圖11是表示現(xiàn)有例中的向人體模型周圍配置襯衣的片段的圖。 圖12是接著圖ll表示假想地縫合各片段的狀態(tài)的圖。
標(biāo)號說明
2穿戴模擬裝置
4總線
6輸入筆
7數(shù)字轉(zhuǎn)換器
8鍵盤
10彩色顯示器
12彩色打印機
14磁盤驅(qū)動器
16LAN接口
18存儲器
20圖案數(shù)據(jù)存儲部
22多邊形產(chǎn)生部
24縫合部
25金屬絲狀模型插入部 26金屬絲狀模型膨脹部 28力學(xué)模擬部 30模型變形部 32模擬程序 34縫合命令
35金屬絲狀模型插入命令 36金屬絲狀模型膨脹命令 37模擬命令
838模型變形命令
40縫合前的片段配置
41袖子
42前身片
43后身片
44假想地縫合的衣服
46金屬絲狀模型
48被穿戴的假想的衣服
49人體模型
50、 51身片
52、 53多邊形
54 62關(guān)節(jié)
70 73多邊形
F1 F3張力
K1 K3多邊形間的應(yīng)力
具體實施例方式
下面表示用于實施本發(fā)明的最佳實施例。
實施例
在圖1至圖10中表示實施例的穿戴模擬裝置2、穿戴模擬方法、 以及模擬程序32。在圖1中,標(biāo)號4是總線,標(biāo)號6是輸入筆,標(biāo)號 7是數(shù)字轉(zhuǎn)換器,通過輸入筆6對衣服進(jìn)行設(shè)計。標(biāo)號8是鍵盤,標(biāo)號 IO是彩色顯示器,其顯示設(shè)計出的衣服、模擬結(jié)果,標(biāo)號12是彩色打 印機,此外也可以設(shè)置鼠標(biāo)、軌跡球、控制桿等手動輸入設(shè)備。標(biāo)號 14是磁盤驅(qū)動器,與適當(dāng)?shù)拇疟P之間輸入輸出數(shù)據(jù),標(biāo)號16是LAN 接口,標(biāo)號18是存儲器。
利用輸入筆6等,生成衣服的圖案數(shù)據(jù),將圖案數(shù)據(jù)存儲在圖案 數(shù)據(jù)存儲部20中。標(biāo)號22是多邊形產(chǎn)生部,將位于圖案數(shù)據(jù)存儲部20中的各片段分割成多個多邊形(多角形)。多邊形可以是三角形, 也可以是四邊形。并且,在圖案數(shù)據(jù)存儲部20中,除了各片段的形狀 以外,存儲前身片、后身片、右前袖、衣領(lǐng)、口袋等的屬性,還存儲 片段間的對應(yīng)關(guān)系(縫合關(guān)系)。縫合部24根據(jù)圖案數(shù)據(jù)的屬性將各 片段配置在3D空間內(nèi),例如配置如下前身片的片段置于相比后身片 的片段的靠前面?zhèn)?,前身片的口袋的片段置于相比前身片本身靠前?側(cè),衣領(lǐng)置于相比身片靠上部,左前袖置于身片的左側(cè)的前部。
根據(jù)圖案數(shù)據(jù)中的縫合關(guān)系,將片段相互假想地縫合。通過力學(xué) 模擬部28將縫合后的衣服變形為更自然的形狀。由此例如使2張薄片 狀的前后身片變形為筒狀,金屬絲狀模型的插入變得容易。金屬絲狀 模型插入部25,相對于縫合后的假想的衣服,插入至少l軸(主體) 且最大5軸(主體和兩個腿、兩個胳膊)的金屬絲狀模型。插入金屬 絲狀模型時,例如將多軸的金屬絲狀模型對應(yīng)每個軸分解,與每個軸 對應(yīng)地插入衣服內(nèi)。存儲金屬絲狀模型中的軸的接合點,使在接合點 分解的軸相互結(jié)合,或者金屬絲狀模型作為可自由通過衣服的構(gòu)造, 從金屬絲狀模型的外側(cè)向內(nèi)側(cè)移動。
金屬絲狀模型膨脹部26使金屬絲狀模型膨脹而變形為呈人體形 狀的模型。在金屬絲狀模型中預(yù)先指定關(guān)節(jié)的位置等,該位置與人體 模型中的關(guān)節(jié)相對應(yīng),金屬絲狀模型的各位置和人體模型的各位置對 應(yīng)。力學(xué)模擬部28力學(xué)性地對假想地縫合的衣服進(jìn)行模擬,使其變形 為更穩(wěn)定的形狀。力學(xué)模擬部28,不僅只在使金屬絲狀模型膨脹的過 程中進(jìn)行模擬,在金屬絲狀模型插入后且膨脹前、或在金屬絲狀模型 膨脹結(jié)束后也進(jìn)行模擬,模擬的精度可在各階段不同。
金屬絲狀模型膨脹時的變形中,例如考慮與金屬絲狀模型的干涉, 其以金屬絲狀模型和衣服之間的碰撞和金屬絲狀模型和衣服之間的摩 擦的方式表現(xiàn)出來,在碰撞中衣服的多邊形要進(jìn)入金屬絲狀模型的內(nèi) 部時受到較大的阻力。就摩擦力來說,衣服的多邊形在距人體表面規(guī)定距離內(nèi)靠近時,受到與多邊形的速度成比例的摩擦力。金屬絲狀模型的多邊形,除了受到來自人體模型的力以外,還受到因多邊形的變形在多邊形內(nèi)部產(chǎn)生的應(yīng)力、來自相鄰的多邊形的應(yīng)力、以及重力。重力可以對應(yīng)每個多邊形產(chǎn)生作用,或者也可以在片段的重心產(chǎn)生作用而從重心向各多邊形傳遞重力。多邊形從起初的自然形狀被拉伸時,與變形對應(yīng)地從如下位置向多邊形的中心作用應(yīng)力從邊向多邊形的頂點。在壓縮多邊形的情況下也有相同的應(yīng)力產(chǎn)生作用,但該應(yīng)力較小。并且多邊形相互之間作用有應(yīng)力。因此,各多邊形由于從人體模型受到的力和衣服內(nèi)的應(yīng)力、重力均衡的位置和形狀而變得穩(wěn)定。力學(xué)模擬部28重復(fù)進(jìn)行下述過程求出作用在各多邊形上的力,對多邊形的運動方程進(jìn)行求解,根據(jù)求出的加速度使多邊形變形以及移動,相對于由變形/移動后的多邊形構(gòu)成的衣服再次求出對各多邊形的力。
模型變形部30對金屬絲狀模型的關(guān)節(jié)進(jìn)行操作而使金屬絲狀模型變形。由于金屬絲狀模型的關(guān)節(jié)接替人體模型的關(guān)節(jié),因而利用模型變形部30人體模型還能變形。例如在胳膊通過袖子的情況下,優(yōu)選胳膊筆直。但是人將胳膊以十字狀張開的姿勢稀少,通常胳膊是彎曲的。因此,在將左右兩個胳膊相對于身片以十字狀張開的狀態(tài)下,將金屬絲狀模型插入衣服內(nèi),然后使胳膊變形后,成為人的自然的姿勢。
并且在金屬絲狀模型膨脹結(jié)束后,對人體模型的關(guān)節(jié)進(jìn)行操作時,能改變?nèi)说淖藙莸耐瑫r模擬出穿戴狀態(tài)。
在圖2中表示實施例的穿戴模擬方法。將各片段按照圖案數(shù)據(jù)中
的屬性配置在3D空間內(nèi)。例如前身片、前袖配置在比后身片、后袖更
靠前側(cè),下擺配置在衣服的下部,衣領(lǐng)配置在衣服的上部,在圖案數(shù)據(jù)中作為片段的屬性記載有上下左右前后的關(guān)系。進(jìn)而在圖案數(shù)據(jù)中記載有在側(cè)邊縫合前后的身片等的、圖案間的縫合線。例如在縫合之前將各片段分割成多個多邊形。
將各片段沿著從圖案數(shù)據(jù)求出的縫合線假想地進(jìn)行縫合。在介于縫合線相對的多邊形中,作為縫合配對記載有配對側(cè)的多邊形的ID,并且追加有多邊形的哪個邊被縫合了的數(shù)據(jù)。接著使衣服變形,以使由縫合產(chǎn)生的應(yīng)力緩和。在圖案上的片段的階段中,各多邊形處于同一平面形狀,多邊形和多邊形之間的角度為180° ??p合片段后,縫合
部的兩側(cè)的多邊形所成的角度小于180° ,在該部分產(chǎn)生彎曲應(yīng)力。在考慮3D方式的衣服形狀后確定片段的情況下,在各片段間作用的應(yīng)力使衣服以立體方式變形。因此,使片段變形來緩和衣服內(nèi)的應(yīng)力。例如剛縫合后的身片形成如平行地重疊前后2張薄片的形狀,但緩和應(yīng)力后,身片接近筒狀。
將金屬絲狀模型插入縫合后的衣服。由于使衣服松弛后膨脹為筒狀,因而容易插入金屬絲狀模型。金屬絲狀模型,與其說是如文字所述由金屬絲構(gòu)成,不如說是與人體的軸對應(yīng)的金屬絲、棒狀的模型,優(yōu)選可忽略金屬絲、棒的粗細(xì)的模型。例如,將由兩條腿和脊柱這3個軸構(gòu)成的金屬絲狀模型從衣服下側(cè)插入,將由兩個胳膊構(gòu)成的軸從袖子插入,在脊背使軸相互連接。并且軸上的位置與人體模型的軸上的位置l: l地對應(yīng)。在該階段中金屬絲狀模型例如呈相對于脊柱將兩個胳膊以十字狀伸長的形狀,作為人體的姿勢不自然。因此使胳膊的軸進(jìn)行變形。在該過程中,金屬絲狀模型和衣服發(fā)生干涉的情況下,根據(jù)金屬絲狀模型和衣服的多邊形之間的阻力及摩擦力、以及多邊形之間的應(yīng)力來使衣服變形。
接著使金屬絲狀模型膨脹,與此對應(yīng)地使衣服變形。使金屬絲狀模型膨脹后接近人體模型,衣服和金屬絲狀模型發(fā)生干涉。因此,例如根據(jù)基于衣服的多邊形和金屬絲狀模型之間碰撞引起的阻力、摩擦力、多邊形間的應(yīng)力以及作用衣服上的重力,使衣服變形。重復(fù)該處理直到膨脹結(jié)束為止。金屬絲狀模型膨脹結(jié)束后也繼續(xù)進(jìn)行模擬,直到衣服成為穩(wěn)定形狀。在圖2的各階段中,模擬結(jié)果相應(yīng)地顯示在彩色顯示器上。在圖3中表示穿戴模擬程序32。在附圖中,標(biāo)號34是縫合命令,根據(jù)圖案數(shù)據(jù)在3D空間內(nèi)縫合片段,金屬絲狀模型插入命令35相對于假想地縫合的衣服插入金屬絲狀模型的軸。金屬絲狀模型膨脹命令36使所插入的金屬絲狀模型膨脹而變形為人體模型,模擬命令37根據(jù)衣服和金屬絲狀模型之間的干涉以及作用在衣服上的重力、金屬絲狀模型的多邊形之間的應(yīng)力,以使衣服變形的方式進(jìn)行模擬。該模擬在下述情況下進(jìn)行由縫合命令34縫合片段后、將金屬絲狀模型插入后使其膨脹之前、金屬絲狀模型膨脹時、以及金屬絲狀模型膨脹結(jié)束后等。模型變形命令38對金屬絲狀模型或與其對應(yīng)的人體模型的關(guān)節(jié)進(jìn)行操作,使模型發(fā)生變形,變更姿勢。
在圖4至圖7中,表示在人體模型上穿戴T恤的過程。圖4表示縫合前的片段配置40,標(biāo)號41表示左右的兩個袖子,標(biāo)號42表示前身片,43表示后身片,細(xì)線表示縫合部的對應(yīng)關(guān)系。兩個袖子41、 41在袖子的下部縫合,因而變形為筒狀。
圖5表示假想地縫合的衣服44,使其松弛,以使基于縫合的應(yīng)力緩和。
圖6表示插入金屬絲狀模型46的衣服,金屬絲狀模型46由脊柱的軸和與其下部接合的兩個腿的軸、以及兩個胳膊的軸構(gòu)成,例如從
衣服的下側(cè)插入脊柱的軸,從袖口插入兩個胳膊的軸。并在脊柱和兩個胳膊的接合部位連接兩個軸。
在圖8中表示縫合后的衣服的松弛。在縫合結(jié)束后的狀態(tài)下,身片為前后身片50、 51的2張薄片狀,在縫合部中多邊形52、 53彎曲。并且,衣服的各片段縫合后,可形成立體的形狀。因此通過縫合后的松弛,衣服成為一定程度上反映了圖案數(shù)據(jù)中的設(shè)計的立體的形狀。
在圖9中表示金屬絲狀模型46的結(jié)構(gòu),標(biāo)號54是肩部關(guān)節(jié),標(biāo)
13號55是肘部關(guān)節(jié),標(biāo)號56是手腕的關(guān)節(jié)。標(biāo)號58是頸部關(guān)節(jié),標(biāo)號60是腰部關(guān)節(jié)。雖然在圖6中未圖示,但在腰部關(guān)節(jié)60的下側(cè)具有膝關(guān)節(jié)61和踝關(guān)節(jié)62。因此對這些關(guān)節(jié)54 62進(jìn)行操作時,能變更人體模型的姿勢。
在圖10中示意性地表示在多邊形之間作用的力。考慮中央的多邊形70, G是其中心,由于多邊形70從原來的形狀變形,因而例如從其三個頂點作用有力F1 F3。從相鄰的多邊形71 73也作用有力Kl K3。將這些力統(tǒng)稱為作用于衣服上的應(yīng)力。此外在多邊形70上還有重力,并且在與人體模型接觸的情況下受到阻力,在人體模型的附近受到摩擦力。接著為了在模擬中使衣服形成穩(wěn)定形狀,多邊形運動時例如作用與速度成比例的摩擦力,以減少動能。
在圖7中表示從金屬絲狀模型46變化了的人體模型49所穿戴的假想的衣服48。衣服48形成立體性的自然的形狀,還表現(xiàn)出下擺附近的自然褶。從圖7的狀態(tài)起,對人體模型49的關(guān)節(jié)進(jìn)行操作而使人體模型49移動,如果與此對應(yīng)地再次模擬衣服48的形狀,則能評價各種姿勢的衣服的設(shè)計。
在實施例中,可得到以下效果。1) 由于能與人體模型沒有干涉地配置片段,因而片段的配置變得容易。
2) 由于假想地縫合的衣服不會不自然地膨脹,因而能在短時間內(nèi)進(jìn)行模擬。
3) 即使片段的數(shù)量增加或片段的配置復(fù)雜,模擬也容易。
4) 即使在模擬幾層衣服的情況下,在上側(cè)穿著的衣服與人體模型之間的距離不會顯著變大,因而模擬簡單。
5) 對金屬絲狀模型的關(guān)節(jié)進(jìn)行操作,以容易穿過衣服的形狀插入,其后進(jìn)行變形時,能任意地調(diào)整人體模型的姿勢。
6) 在縫合后插入金屬絲狀模型之前,以減輕衣服應(yīng)力的方式進(jìn)行簡單的模擬時,衣服反映圖案數(shù)據(jù)而立體地變形,金屬絲狀模型的插 入變得容易,并且能減小模擬時的變形,使模擬有效化。
權(quán)利要求
1. 一種穿戴模擬裝置,根據(jù)記載了衣服的各片段形狀和片段間的縫合關(guān)系的圖案數(shù)據(jù),模擬出人穿戴衣服的狀態(tài),其特征在于,設(shè)有用于根據(jù)圖案數(shù)據(jù),將各片段假想地配置在3D空間內(nèi),并且根據(jù)圖案數(shù)據(jù)中的縫合關(guān)系形成假想地縫合的衣服的單元;用于相對于假想地縫合的衣服,插入人體的金屬絲狀模型的單元;用于使插入假想地縫合的衣服的金屬絲狀模型膨脹,使金屬絲狀模型變形為呈人形狀的人體模型的單元;和根據(jù)與人體模型之間的干涉以及假想地縫合后的衣服內(nèi)的應(yīng)力,使假想地縫合后的衣服變形為穩(wěn)定的形狀,模擬出衣服被穿戴于人體模型上的狀態(tài)的單元。
2. 如權(quán)利要求l所述的穿戴模擬裝置,其特征在于, 所述金屬絲狀模型具有與人體模型中的關(guān)節(jié)對應(yīng)的關(guān)節(jié),并且進(jìn)而設(shè)有用于使金屬絲狀模型以關(guān)節(jié)為中心變形的單元。
3. 如權(quán)利要求l所述的穿戴模擬裝置,其特征在于, 進(jìn)而設(shè)有用于使縫合后且插入金屬絲狀模型之前的假想地縫合的衣服,以緩和在衣服內(nèi)作用的應(yīng)力的方式進(jìn)行變形的單元。
4. 一種穿戴模擬方法,根據(jù)記載了衣服的各片段形狀和片段間的 縫合關(guān)系的圖案數(shù)據(jù),模擬出人穿戴衣服的狀態(tài),其特征在于,根據(jù)圖案數(shù)據(jù),將各片段假想地配置在3D空間內(nèi),并且根據(jù)圖案 數(shù)據(jù)中的縫合關(guān)系假想地縫合,相對于假想地縫合的衣服,插入人體的金屬絲狀模型,使插入假想地縫合的衣服的金屬絲狀模型膨脹,使金屬絲狀模型 變形為呈人形狀的人體模型,根據(jù)與人體模型之間的干涉以及假想地縫合后的衣服內(nèi)的應(yīng)力, 使假想地縫合后的衣服變形為穩(wěn)定的形狀,模擬出衣服被穿戴于人體模型上的狀態(tài)。
5. 如權(quán)利要求4所述的穿戴模擬方法,其特征在于, 使縫合后且插入金屬絲狀模型之前的假想地縫合的衣服,以緩和在衣服內(nèi)作用的應(yīng)力的方式進(jìn)行變形。
6. —種穿戴模擬程序,用于根據(jù)記載了衣服的各片段形狀和片段間的縫合關(guān)系的圖案數(shù)據(jù),模擬出人穿戴衣服的狀態(tài)的裝置,其特征在于,設(shè)有用于根據(jù)圖案數(shù)據(jù),將各片段假想地配置在3D空間內(nèi),并且根據(jù) 圖案數(shù)據(jù)中的縫合關(guān)系形成假想地縫合的衣服的命令;用于相對于假想地縫合的衣服,插入人體的金屬絲狀模型的命令;用于使插入假想地縫合的衣服的金屬絲狀模型膨脹,使金屬絲狀 模型變形為呈人形狀的人體模型的命令;和用于根據(jù)與人體模型之間的干涉以及假想地縫合后的衣服內(nèi)的應(yīng) 力,使假想地縫合后的衣服變形為穩(wěn)定的形狀,模擬出衣服被穿戴于 人體模型上的狀態(tài)的命令。
7. 如權(quán)利要求6所述的穿戴模擬程序,其特征在于, 進(jìn)而設(shè)有用于使縫合后且插入金屬絲狀模型之前的假想地縫合的衣服,以緩和在衣服內(nèi)作用的應(yīng)力的方式進(jìn)行變形的命令。
全文摘要
根據(jù)圖案數(shù)據(jù)將衣服的片段配置在3D空間內(nèi),并且根據(jù)片段間的縫合關(guān)系假想地進(jìn)行縫合。將人體的金屬絲狀模型插入縫合后的衣服,使模型膨脹而形成人體模型,并且根據(jù)與模型之間的干涉和衣服內(nèi)的應(yīng)力使衣服變形,成為人體模型所穿戴的衣服。由于能忽略與人體之間的干涉而配置片段并縫合,因而縫合簡單,由于起初不會變形為不自然的形狀,因而能高速地進(jìn)行模擬。
文檔編號G06F17/50GK101501690SQ20078002894
公開日2009年8月5日 申請日期2007年7月31日 優(yōu)先權(quán)日2006年8月3日
發(fā)明者中村俊統(tǒng), 森本真司 申請人:株式會社島精機制作所
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