本實(shí)用新型涉及虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡技術(shù)領(lǐng)域,尤其是指一種VR眼鏡用雙凸透鏡。
背景技術(shù):
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,VR)技術(shù)是20世紀(jì)80年代提出的一種利用計(jì)算機(jī)生成的、可交互的、具有沉浸感的視覺(jué)虛擬環(huán)境,可以按照需要生成多種虛擬環(huán)境,廣泛應(yīng)用于城市規(guī)劃,駕駛培訓(xùn),室內(nèi)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。近年來(lái)隨著計(jì)算機(jī)計(jì)算能力與各類型傳感器的發(fā)展,各類型的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔已出現(xiàn)于市場(chǎng)上,其基本由顯示屏或手機(jī)以及一對(duì)目鏡組成,人眼通過(guò)目鏡可以看到屏幕上放大的圖像,傳感器感應(yīng)人頭部的變化調(diào)整左右屏幕中的圖像,使得人眼能看到立體的,具有交互性的視覺(jué)圖像。
目前市場(chǎng)上應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的目鏡一般是塑料材質(zhì)的凸透鏡,焦距越短,則可視范圍越大,且設(shè)備越緊湊,給用戶帶來(lái)的沉浸感越好,但由此也會(huì)帶來(lái)邊緣圖像的模糊與色散程度加重,圖像變形嚴(yán)重等問(wèn)題,因此不能一味的減小焦距。
為了解決單鏡片帶來(lái)的畸變和色散的問(wèn)題,一般的處理方法是將無(wú)畸變的圖像進(jìn)行軟件預(yù)處理,再輸入左右屏幕,用以補(bǔ)償鏡片所帶來(lái)的像差。但這種方法并不能解決邊緣圖像模糊的問(wèn)題,且會(huì)造成幀率的下降,給用戶帶來(lái)眩暈感。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
本實(shí)用新型要解決的技術(shù)問(wèn)題是提供一種在幀率不下降的前提下保證圖像整體清晰的VR眼鏡用雙凸透鏡,良好地解決了邊緣圖像模糊和眩暈感的問(wèn)題。
為了解決上述技術(shù)問(wèn)題,本實(shí)用新型采用如下技術(shù)方案:
一種VR眼鏡用雙凸透鏡,包括凸透鏡本體,該凸透鏡本體由第一球面和第二球面對(duì)合形成的實(shí)心凸透鏡,所述第一球面的半徑為25mm~28mm,所述第二球面的半徑為76mm~80mm,所述凸透鏡本體的直徑為36mm~42mm。
優(yōu)選的,所述第一球面的半徑為27mm~27.5mm,
優(yōu)選的,所述第二球面的半徑為77mm~77.5mm。
優(yōu)選的,所述第一球面的半徑為27.25mm,所述第二球面的半徑為77.3mm。
優(yōu)選的,所述凸透鏡本體的圓周圍設(shè)有安裝框架,該安裝框架與所述凸透鏡本體一體成型。
優(yōu)選的,所述安裝框架為圓環(huán)形,該安裝框架的外沿為圓錐面。
優(yōu)選的,所述安裝框架為矩形或正多邊形。
優(yōu)選的,所述安裝框架的厚度為1.8mm~2.5mm。
本實(shí)用新型的有益效果在于:
本實(shí)用新型提供了一種VR眼鏡用雙凸透鏡,在VR眼鏡的實(shí)際應(yīng)用中,本實(shí)用新型的雙凸透鏡作為目鏡裝設(shè)于VR眼睛的鏡體支架上,經(jīng)過(guò)實(shí)際體驗(yàn)可以明顯得出,采用本實(shí)用新型的雙凸透鏡之后,圖像變形較小,邊緣圖像的清晰不受影響,三維場(chǎng)景的呈現(xiàn)更佳清晰逼真;采用特定的球面雙凸透鏡,有效降低了鏡片帶來(lái)的畸變和色散的問(wèn)題,減小了幀率下降給用戶帶來(lái)的眩暈感,用戶體驗(yàn)得到較大提升。
附圖說(shuō)明
圖1為本實(shí)用新型VR眼鏡用雙凸透鏡的俯視圖結(jié)構(gòu)示意圖。
圖2為本實(shí)用新型VR眼鏡用雙凸透鏡的主視圖結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實(shí)施方式
為了便于本領(lǐng)域技術(shù)人員的理解,下面結(jié)合實(shí)施例與附圖對(duì)本實(shí)用新型作進(jìn)一步的說(shuō)明,實(shí)施方式提及的內(nèi)容并非對(duì)本實(shí)用新型的限定。
如附圖1和圖2所示為本實(shí)用新型一種VR眼鏡用雙凸透鏡的實(shí)施例一,包括凸透鏡本體1,該凸透鏡本體1由第一球面2和第二球面3對(duì)合形成的實(shí)心凸透鏡,所述第一球面2的半徑為27.3mm,所述第二球面3的半徑77.3mm,所述凸透鏡本體的直徑為38mm,所述安裝框架4的厚度為2mm。
在VR眼鏡的實(shí)際應(yīng)用中,本實(shí)用新型的雙凸透鏡作為目鏡裝設(shè)于VR眼睛的鏡體支架上,經(jīng)過(guò)實(shí)際體驗(yàn)可以明顯得出,采用本實(shí)用新型的雙凸透鏡之后,圖像變形較小,邊緣圖像的清晰不受影響,三維場(chǎng)景的呈現(xiàn)更佳清晰逼真;采用特定的球面雙凸透鏡,有效降低了鏡片帶來(lái)的畸變和色散的問(wèn)題,減小了幀率下降給用戶帶來(lái)的眩暈感,用戶體驗(yàn)得到較大提升。
本實(shí)施例中,所述凸透鏡本體1的圓周圍設(shè)有安裝框架4,該安裝框架4與所述凸透鏡本體1一體注塑成型,在保證鏡片結(jié)構(gòu)精度的前提下降低了安裝框架4和凸透鏡本體1的制造成本,性價(jià)比較高。
本實(shí)施例中,所述安裝框架4為圓環(huán)形,該安裝框架4的外沿為圓錐面,將雙凸透鏡安裝于鏡體支架時(shí),只需要將安裝框架4扣接于鏡體支架的安裝槽上即可,圓錐面的設(shè)置能有效降低扣接難度,扣接更緊固,實(shí)用性較強(qiáng)。
當(dāng)然,所述安裝框架4還可以為矩形或正多邊形,也可以采用螺釘?shù)姆绞綄㈦p凸透鏡固定在鏡體支架上,此處不再贅述。
在VR眼鏡用雙凸透鏡的實(shí)施例二中,與上述實(shí)施例一的不同之處在于:所述第一球面2的半徑為27.5mm,所述第二球面3的半徑77.5mm,所述凸透鏡本體的直徑為39mm,所述安裝框架4的厚度為2.3mm。在VR眼鏡的實(shí)際應(yīng)用中,本實(shí)用新型的雙凸透鏡作為目鏡裝設(shè)于VR眼睛的鏡體支架上,經(jīng)過(guò)實(shí)際體驗(yàn)可以明顯得出,采用本實(shí)用新型的雙凸透鏡之后,圖像變形較小,與市面上常規(guī)VR眼鏡相比,邊緣圖像更清晰,三維場(chǎng)景的呈現(xiàn)更佳清晰逼真;采用特定的球面雙凸透鏡,有效降低了鏡片帶來(lái)的畸變和色散的問(wèn)題,大大減小了幀率下降給用戶帶來(lái)的眩暈感,用戶體驗(yàn)得到進(jìn)一步提升。
在VR眼鏡用雙凸透鏡的實(shí)施例三中,與上述實(shí)施例一的不同之處在于:所述第一球面2的半徑為25mm,所述第二球面3的半徑77mm,所述凸透鏡本體的直徑為36mm,所述安裝框架4的厚度為1.8mm。在VR眼鏡的實(shí)際應(yīng)用中,本實(shí)用新型的雙凸透鏡作為目鏡裝設(shè)于VR眼睛的鏡體支架上,經(jīng)過(guò)實(shí)際體驗(yàn)可以明顯得出,采用本實(shí)用新型的雙凸透鏡之后,圖像變形較小,與市面上常規(guī)VR眼鏡相比,邊緣圖像更清晰,三維場(chǎng)景的呈現(xiàn)更佳清晰逼真;采用特定的球面雙凸透鏡,有效降低了鏡片帶來(lái)的畸變和色散的問(wèn)題,大大減小了幀率下降給用戶帶來(lái)的眩暈感,,適用于頭形比較小的使用者,用戶體驗(yàn)得到進(jìn)一步提升。
在VR眼鏡用雙凸透鏡的實(shí)施例四中,與上述實(shí)施例一的不同之處在于:所述第一球面2的半徑為28mm,所述第二球面3的半徑80mm,所述凸透鏡本體的直徑為42mm,所述安裝框架4的厚度為2.5mm。在VR眼鏡的實(shí)際應(yīng)用中,本實(shí)用新型的雙凸透鏡作為目鏡裝設(shè)于VR眼睛的鏡體支架上,經(jīng)過(guò)實(shí)際體驗(yàn)可以明顯得出,采用本實(shí)用新型的雙凸透鏡之后,圖像變形較小,與市面上常規(guī)VR眼鏡相比,邊緣圖像更清晰,三維場(chǎng)景的呈現(xiàn)更佳清晰逼真;采用特定的球面雙凸透鏡,有效降低了鏡片帶來(lái)的畸變和色散的問(wèn)題,大大減小了幀率下降給用戶帶來(lái)的眩暈感,,適用于頭形比較大的使用者,用戶體驗(yàn)得到進(jìn)一步提升。
以上所述實(shí)施例僅表達(dá)了本實(shí)用新型的一種實(shí)施方式,其描述較為具體和詳細(xì),但并不能因此而理解為對(duì)本實(shí)用新型專利范圍的限制。應(yīng)當(dāng)指出的是,對(duì)于本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來(lái)說(shuō),在不脫離本實(shí)用新型構(gòu)思的前提下,還可以做出若干變形和改進(jìn),這些都屬于本實(shí)用新型的保護(hù)范圍。因此,本實(shí)用新型專利的保護(hù)范圍應(yīng)以所附權(quán)利要求為準(zhǔn)。