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一種虛擬對(duì)象的外掛資源獲取的方法及裝置與流程

文檔序號(hào):12076717閱讀:463來源:國知局
一種虛擬對(duì)象的外掛資源獲取的方法及裝置與流程

本發(fā)明涉及交互式應(yīng)用技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種虛擬對(duì)象的外掛資源獲取的方法及裝置。



背景技術(shù):

目前,在多個(gè)用戶在線使用同類別的交互式應(yīng)用中,用戶若需要獲取新的外掛裝備,只能在交互式應(yīng)用的基礎(chǔ)應(yīng)用界面或者用戶狀態(tài)失效時(shí),用戶才可以去獲取新的外掛裝備,并且用戶需要打開裝備界面,尋找到需要的外掛裝備,才可以去獲取外掛裝備,這種操作方式無法會(huì)中斷用戶使用交互式應(yīng)用。

為了避免在獲取外掛裝備時(shí)中斷用戶使用交互式應(yīng)用的情況,在交互式應(yīng)用中設(shè)置了用戶可以在使用交互式應(yīng)用的過程中隨時(shí)獲取外掛裝備的功能,用戶需要獲取外掛裝備時(shí),只需要在應(yīng)用界面打開裝備界面即可進(jìn)行獲取外掛裝備的操作。但如果用戶在使用交互式應(yīng)用過程中進(jìn)行多次獲取外掛裝備的操作,就需要頻繁打開裝備界面,這樣會(huì)降低交互式應(yīng)用的流暢度。由此可見,目前的機(jī)制中獲取外掛裝備不便捷。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

本發(fā)明提供了一種虛擬對(duì)象的外掛資源獲取的方法及裝置,能夠解決現(xiàn)有技術(shù)中無法在保證交互式應(yīng)用的流暢度前提下快速的獲取外掛裝備的問題。

第一方面提供一種虛擬對(duì)象的外掛資源獲取的方法,方法包括:

確定虛擬對(duì)象的資源外掛方式;

根據(jù)確定的所述資源外掛方式確定至少一個(gè)滿足外掛條件的外掛資源;

在應(yīng)用界面上顯示所述資源外掛方式對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)和至少一個(gè)滿足所述外掛條件的外掛資源對(duì)應(yīng)的圖標(biāo),以使所述虛擬對(duì)象在所述應(yīng)用界面上獲取至少一個(gè)滿足所述外掛條件的外掛資源。

本發(fā)明第二方面提供一種裝置,具有實(shí)現(xiàn)對(duì)應(yīng)于上述第一方面提供的虛擬對(duì)象的外掛資源獲取的方法的功能。所述功能可以通過硬件實(shí)現(xiàn),也可以通過硬件執(zhí)行相應(yīng)的軟件實(shí)現(xiàn)。硬件或軟件包括一個(gè)或多個(gè)與上述功能相對(duì)應(yīng)的模塊,所述模塊可以是軟件和/或硬件。所述裝置包括:

處理單元,用于確定虛擬對(duì)象的資源外掛方式,并根據(jù)確定的所述資源外掛方式確定至少一個(gè)滿足外掛條件的外掛資源;

顯示單元,用于在應(yīng)用界面上顯示所述處理單元確定的所述資源外掛方式對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)和至少一個(gè)滿足所述外掛條件的外掛資源對(duì)應(yīng)的圖標(biāo),以使所述虛擬對(duì)象在所述應(yīng)用界面上獲取至少一個(gè)滿足所述外掛條件的外掛資源。

相較于現(xiàn)有技術(shù),本發(fā)明提供的方案中,確定虛擬對(duì)象的資源外掛方式,然后根據(jù)確定的所述資源外掛方式確定至少一個(gè)滿足外掛條件的外掛資源,不需要虛擬對(duì)象自行搭配外掛資源,可以降低使用交互式應(yīng)用的門檻。然后在應(yīng)用界面上顯示所述資源外掛方式對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)和至少一個(gè)滿足所述外掛條件的外掛資源對(duì)應(yīng)的圖標(biāo),使得虛擬對(duì)象能夠在應(yīng)用界面上直接獲取滿足外掛條件的外掛資源,不需要另外打開新的窗口,先找到要使用的外掛資源、再進(jìn)入獲取界面等繁瑣流程,本方案能夠提高獲取外掛資源的效率。

附圖說明

圖1為本實(shí)施例中虛擬對(duì)象的外掛資源獲取的方法的示意圖;

圖2為本實(shí)施例中購買裝備的一種流程示意圖;

圖3為本實(shí)施例中裝備購買方式的一種界面示意圖;

圖4為本實(shí)施例中裝備購買方式的另一種界面示意圖;

圖5為本實(shí)施例中裝備購買方式的另一種界面示意圖;

圖6為本實(shí)施例中獲取外掛資源的裝置的一種結(jié)構(gòu)示意圖;

圖7為本實(shí)施例中獲取外掛資源的手機(jī)的一種結(jié)構(gòu)示意圖。

具體實(shí)施方式

本發(fā)明實(shí)施例提供了一種虛擬對(duì)象的外掛資源獲取的方法及裝置,用于交互式應(yīng)用通信技術(shù)領(lǐng)域。能夠提高交互式應(yīng)用的流暢度和提高獲取外掛資源的效率。

本發(fā)明的說明書和權(quán)利要求書及上述附圖中的術(shù)語“第一”、“第二”等是用于區(qū)別類似的對(duì)象,而不必用于描述特定的順序或先后次序。應(yīng)該理解這樣使用的數(shù)據(jù)在適當(dāng)情況下可以互換,以便這里描述的實(shí)施例能夠以除了在這里圖示或描述的內(nèi)容以外的順序?qū)嵤4送?,術(shù)語“包括”和“具有”以及他們的任何變形,意圖在于覆蓋不排他的包含,例如,包含了一系列步驟或模塊的過程、方法、系統(tǒng)、產(chǎn)品或設(shè)備不必限于清楚地列出的那些步驟或模塊,而是可包括沒有清楚地列出的或?qū)τ谶@些過程、方法、產(chǎn)品或設(shè)備固有的其它步驟或模塊,本文中所出現(xiàn)的模塊的劃分,僅僅是一種邏輯上的劃分,實(shí)際應(yīng)用中實(shí)現(xiàn)時(shí)可以有另外的劃分方式,例如多個(gè)模塊可以結(jié)合成或集成在另一個(gè)系統(tǒng)中,或一些特征可以忽略,或不執(zhí)行,另外,所顯示的或討論的相互之間的耦合或直接耦合或通信連接可以是通過一些接口,模塊之間的間接耦合或通信連接可以是電性或其他類似的形式,本文中均不作限定。并且,作為分離部件說明的模塊或子模塊可以是也可以不是物理上的分離,可以是也可以不是物理模塊,或者可以分布到多個(gè)電路模塊中,可以根據(jù)實(shí)際的需要選擇其中的部分或全部模塊來實(shí)現(xiàn)本發(fā)明實(shí)施例方案的目的。

本發(fā)明實(shí)施例提供了一種虛擬對(duì)象的外掛資源獲取的方法及裝置,用于交互式應(yīng)用,能夠不影響交互式應(yīng)用的流暢度前提下,快速、便捷的完成外掛裝備的獲取操作。以下進(jìn)行詳細(xì)說明。

本發(fā)明中的終端設(shè)備安裝了交互式應(yīng)用(或稱為客戶端),交互式應(yīng)用包括應(yīng)用界面,虛擬對(duì)象是指運(yùn)行交互式應(yīng)用的虛擬角色,例如游戲中的英雄角色。

資源外掛方式是指在使用交互式應(yīng)用的整個(gè)過程中,所需要向虛擬對(duì)象推薦的外掛資源的信息,以及推薦外掛資源的順序。外掛資源是指在虛擬對(duì)象使用交互式應(yīng)用時(shí),交互式應(yīng)用中設(shè)計(jì)的一類能夠?qū)μ摂M對(duì)象的操作起到輔助性、增強(qiáng)性等功能的資源。例如,在游戲中,外掛資源可以是某種裝備,該裝備能夠提高英雄的能力參數(shù)。

其中,資源外掛方式對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)和外掛資源對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)均可直接顯示于應(yīng)用界面上,兩者可顯示在同一個(gè)區(qū)域或不同的區(qū)域,具體顯示方式和顯示位置本發(fā)明不作限定。實(shí)際應(yīng)用場景中,可以在應(yīng)用界面設(shè)置一個(gè)外掛資源面板,在該面板上可以分區(qū)顯示推薦的外掛資源的圖標(biāo),以及顯示資源外掛方式的圖標(biāo)?;蛘哌€可以在該面板上顯示資源外掛方式的入口,可通過該入口編輯資源外掛方式中的外掛資源的信息,例如增加某個(gè)新的外掛資源或刪除冗余的外掛資源,使得該種資源外掛方式更加適用戰(zhàn)斗,同時(shí)也是對(duì)資源外掛方式的一種優(yōu)化;若配置了兩個(gè)以上的資源外掛方式,那么,還可以通過該入口實(shí)時(shí)切換到另一種資源外掛方式,只需要簡單的點(diǎn)擊選擇即可,無需再打開新的界面,從而能夠簡化操作,以及提高應(yīng)用界面的流暢度。

本發(fā)明中,各虛擬對(duì)象可登錄交互式應(yīng)用的應(yīng)用界面,然后在應(yīng)用界面上與其他虛擬對(duì)象交互。

其中的終端設(shè)備可以是手機(jī)、平板電腦、個(gè)人數(shù)字助理(英文全稱:Personal Digital Assistant,英文簡稱:PDA)、銷售終端(英文全稱:Point of Sales,)英文簡稱:POS)、車載電腦等任意終端設(shè)備。

為解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明實(shí)施例主要提供以下技術(shù)方案:

在局外備戰(zhàn)系統(tǒng),終端設(shè)備設(shè)置至少一種資源外掛方式,該資源外掛方式可以是終端設(shè)備自己編輯,也可以是由系統(tǒng)推薦的,還可以是來自大神推薦的,具體本發(fā)明不作限定。終端設(shè)備在進(jìn)入戰(zhàn)局后,首先確定虛擬對(duì)象的資源外掛方式,然后根據(jù)該資源外掛方式確定滿足外掛條件的外掛資源,再在應(yīng)用界面上顯示該資源外掛方式對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)和這些外掛資源對(duì)應(yīng)的圖標(biāo),使得所述虛擬對(duì)象可以在應(yīng)用界面上隨時(shí)獲取顯示中的外掛資源,不需要另外打開獲取外掛資源的界面以及尋找需要的外掛資源。由此可見,通過采用本方案,能夠保證交互式應(yīng)用的流暢度和提高獲取外掛資源的效率。

需要說明的是,本發(fā)明中的用于獲取外掛資源的裝置可以是設(shè)置在裝置端,在有些場景下,也可以設(shè)置在終端設(shè)備中作為具備獲取外掛資源的客戶端,本發(fā)明的下述實(shí)施例主要是以該裝置設(shè)置于終端設(shè)備端作為服務(wù)端為例,若該裝置為設(shè)置于終端設(shè)備中的客戶端,那么,在獲取虛擬對(duì)象的外掛資源時(shí),獲取外掛資源的操作均可由該客戶端完成,具體該裝置設(shè)置于哪些類型的設(shè)備,本發(fā)明不作限定。

請(qǐng)參照?qǐng)D1,以下對(duì)本發(fā)明提供一種虛擬對(duì)象的外掛資源獲取的方法進(jìn)行舉例說明,該方法由安裝了客戶端的終端設(shè)備執(zhí)行,具體的外掛資源信息和資源外掛方式可通過客戶端從服務(wù)器獲取,或由客戶端提供,具體本發(fā)明不作限定。本發(fā)明實(shí)施例包括:

101、確定虛擬對(duì)象的資源外掛方式。

其中,所述資源外掛方式包括外掛資源的信息和外掛資源的獲取順序。例如,外掛資源為裝備等虛擬物品時(shí),該資源外掛方式可以是包括裝備的信息以及裝備的購買順序。

102、根據(jù)確定的所述資源外掛方式確定至少一個(gè)滿足外掛條件的外掛資源。

103、在應(yīng)用界面上顯示所述資源外掛方式對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)和至少一個(gè)滿足所述外掛條件的外掛資源對(duì)應(yīng)的圖標(biāo),以使所述虛擬對(duì)象在所述應(yīng)用界面上獲取至少一個(gè)滿足所述外掛條件的外掛資源。

其中,所述外掛條件包括:達(dá)到外掛資源的獲取順序、虛擬對(duì)象的賬戶余額充足,以及與所述虛擬對(duì)象已有的外掛資源不同類型且不同級(jí)別。例如,外掛資源為裝備等虛擬物品時(shí),該外掛條件可稱之為購買條件,該購買條件可以包括:達(dá)到裝備的購買順序、虛擬對(duì)象的賬戶余額充足,以及與所述虛擬對(duì)象已有的裝備不同類型且不同級(jí)別。

其中,關(guān)于與所述虛擬對(duì)象已有的裝備不同類型且不同級(jí)別這一條件可以理解為:若虛擬對(duì)象之前已經(jīng)購買過類型A的裝備,而當(dāng)前選用的資源外掛方式所推薦的裝備也是類型A的裝備,如果這兩個(gè)裝備的級(jí)別也相同,由于不會(huì)為虛擬對(duì)象帶來疊加的效果,那么就不需要再購買該設(shè)備;如果當(dāng)前資源外掛方式所推薦的類型A的裝備的級(jí)別比已經(jīng)購買過的類型A的裝備的級(jí)別高,那么是滿足這一購買條件的,相應(yīng)的,會(huì)將該裝備的圖標(biāo)顯示在應(yīng)用界面上,以供虛擬對(duì)象進(jìn)行正常購買操作。當(dāng)然,若虛擬對(duì)象之前并未購買過類型A的裝備,而當(dāng)前選用的資源外掛方式所推薦的裝備為類型B的裝備,那么也滿足這一購買條件,同樣會(huì)將類型B的裝備的圖標(biāo)顯示在應(yīng)用界面上。

與現(xiàn)有機(jī)制相比,本發(fā)明實(shí)施例中,由于預(yù)先設(shè)置了至少一個(gè)資源外掛方式,使得在進(jìn)入應(yīng)用界面后,終端設(shè)備即可先確定一種資源外掛方式,根據(jù)資源外掛方式即可確定滿足外掛條件的外掛資源,不需要操縱虛擬對(duì)象的玩家實(shí)時(shí)的自行去搭配外掛資源,可以引導(dǎo)玩家去獲取適合當(dāng)前戰(zhàn)況的外掛資源,因此,一定程度上可以降低使用交互式應(yīng)用的門檻。然后在應(yīng)用界面上顯示資源外掛方式對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)和至少一個(gè)滿足所述外掛條件的外掛資源對(duì)應(yīng)的圖標(biāo),使得虛擬對(duì)象能夠在應(yīng)用界面上直接獲取滿足外掛條件的外掛資源,不需要另外打開新的窗口,先找到要使用的外掛資源、再進(jìn)入獲取界面等繁瑣流程,能夠減少虛擬對(duì)象獲取外掛資源的操作,讓戰(zhàn)斗更加順暢,由此可見,本方案能夠提高獲取外掛資源的效率。

此外,若某些外掛資源需要多個(gè)組件才能組合成一個(gè)完整的外掛資源,那么,資源外掛方式中推薦的外掛資源具備一定的引導(dǎo)性,不需要玩家去搭配各種組件才可生成一個(gè)完整的外掛資源,從而能夠節(jié)省查找、搭配和生成完整的裝備的時(shí)間。

可選的,在一些發(fā)明實(shí)施例中,在應(yīng)用界面上顯示所述資源外掛方式對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)和至少一個(gè)滿足所述外掛條件的外掛資源對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)之后,若所述虛擬對(duì)象當(dāng)前的已有外掛資源發(fā)生變化,例如失效,那么,根據(jù)選定的資源外掛方式,則會(huì)向虛擬對(duì)象推薦新外掛資源。

終端設(shè)備可通過遍歷選定的資源外掛方式來確定需要繼續(xù)推薦的滿足外掛條件的新外掛資源。

具體來說,當(dāng)確定存在達(dá)到外掛資源的獲取順序、虛擬對(duì)象的賬戶余額充足以及與所述虛擬對(duì)象已有的外掛資源不同類型的目標(biāo)外掛資源時(shí),終端設(shè)備可將所述目標(biāo)外掛資源添加到資源隊(duì)列,并更新所述資源隊(duì)列。當(dāng)應(yīng)用界面上的外掛資源被虛擬對(duì)象獲取后,資源隊(duì)列中的外掛資源則會(huì)替補(bǔ)上,顯示在應(yīng)用界面上。其中,資源隊(duì)列可以是指待顯示在應(yīng)用界面的外掛資源的隊(duì)列,資源隊(duì)列中的各外掛資源按照資源外掛方式中指示的獲取順序依次排列。例如在外掛資源為裝備等虛擬物品時(shí),資源隊(duì)列可以是裝備的購買隊(duì)列,該購買隊(duì)列是指滿足購買條件、待顯示在應(yīng)用界面的裝備的隊(duì)列,當(dāng)應(yīng)用界面上的裝備被購買后,購買隊(duì)列中的裝備則會(huì)替補(bǔ)上,顯示在應(yīng)用界面上。當(dāng)確定存在達(dá)到某個(gè)裝備的購買順序、虛擬對(duì)象的賬戶余額充足以及與所述虛擬對(duì)象已有的裝備不同類型的目標(biāo)裝備時(shí),終端設(shè)備可將所述目標(biāo)裝備添加到購買隊(duì)列,并更新該購買隊(duì)列。

下面以外掛資源為裝備,以作為交互式應(yīng)用的客戶端,以及以資源外掛方式為裝備購買方式對(duì)遍歷舉例,客戶端安裝于終端設(shè)備,客戶端當(dāng)前的界面為戰(zhàn)爭界面,戰(zhàn)爭界面上顯示當(dāng)前的戰(zhàn)況和裝備購買面板。如圖2所示,對(duì)戰(zhàn)過程中,玩家控制的虛擬角色的局內(nèi)金幣或已有裝備發(fā)生變化時(shí),客戶端都需要根據(jù)當(dāng)前玩家所選擇的裝備購買方式判斷當(dāng)前是否有能夠進(jìn)行快捷購買的裝備,若有能夠進(jìn)行快捷購買的裝備,則刷新裝備購買面板,也就是將購買隊(duì)列的幾個(gè)裝備顯示在裝備購買面板,以供玩家購買。

若購買隊(duì)列發(fā)生改變,則刷新戰(zhàn)爭界面上的裝備購買面板,顯示某些新加入的裝備圖標(biāo),或隱藏某些失效裝備圖標(biāo),玩家只需要點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的裝備圖標(biāo)即可完成購買操作。若某些裝備需要多個(gè)組件才能組合成一個(gè)完整的裝備,那么,裝備購買方式中推薦的裝備具備一定的引導(dǎo)性,不需要玩家去搭配各種組件才可生成一個(gè)完整的裝備,從而能夠節(jié)省查找、搭配和生成完整的裝備的時(shí)間。

圖2中,客戶端可以監(jiān)控玩家操縱的虛擬角色的裝備變化情況,在裝備變化時(shí)可以實(shí)時(shí)遍歷當(dāng)前選擇的裝備購買方式指示的下一個(gè)裝備A,若該裝備A在本局中被該玩家購買過,那么繼續(xù)遍歷該裝備購買方式中指示的下一個(gè)裝備,直至判斷出某個(gè)裝備在本局未被該玩家購買過時(shí),進(jìn)入購買條件的判斷流程。若該裝備A在本局中未被玩家購買過,那么先判斷該裝備是否達(dá)到購買條件,若達(dá)到購買條件,則將該裝備A添加到購買隊(duì)列;若該裝備A不能被購買,則可通過遞歸算法判斷是否可以購買裝備A的組件,如果可以購買裝備A的組件,那么將該裝備A的組件也加入購買隊(duì)列。然后,客戶端判斷裝備購買面板中的裝備圖標(biāo)是否已滿,若已滿,則退出遍歷裝備的流程,若未滿,則繼續(xù)遍歷下一個(gè)可購買的裝備。

在實(shí)際應(yīng)用場景中,由于虛擬對(duì)象在使用交互式應(yīng)用與其他虛擬對(duì)象對(duì)戰(zhàn)時(shí),該虛擬對(duì)象的能力屬性也會(huì)隨著戰(zhàn)況而變化,可能其他虛擬對(duì)象的能力參數(shù)比本虛擬對(duì)象要強(qiáng)大,如果再繼續(xù)使用當(dāng)前的資源外掛方式,可能會(huì)影響本虛擬對(duì)象的戰(zhàn)斗發(fā)揮,甚至失去戰(zhàn)斗。所以,考慮到終端設(shè)備選定的資源外掛方式可能不再試用于當(dāng)前戰(zhàn)況,那么,在將所述資源外掛方式對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)和至少一個(gè)所述外掛資源對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)顯示在所述應(yīng)用界面上之后,操縱本虛擬對(duì)象的用戶可以在應(yīng)用界面根據(jù)當(dāng)前戰(zhàn)況靈活的選擇切換到另一種合適的資源外掛方式,以迅速的應(yīng)對(duì)當(dāng)前戰(zhàn)斗。具體來說,虛擬對(duì)象針對(duì)應(yīng)用界面上的資源外掛方式對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)輸入操作指令,終端設(shè)備接收所述虛擬對(duì)象的操作指令,所述操作指令為所述虛擬對(duì)象根據(jù)所述虛擬對(duì)象的戰(zhàn)況信息確定當(dāng)前選定的資源外掛方式不適合當(dāng)前戰(zhàn)況時(shí)發(fā)送的指令;

然后,終端設(shè)備會(huì)響應(yīng)于所述操作指令,更新所述虛擬對(duì)象的資源外掛方式,例如切換到另一種適合當(dāng)前戰(zhàn)況的資源外掛方式,或者修改當(dāng)前使用的資源外掛方式。

可選的,在一些發(fā)明實(shí)施例中,上述資源外掛方式可由終端設(shè)備自行配置,也可由服務(wù)器配置好推薦給終端設(shè)備。其中,服務(wù)器推薦的資源外掛方式可以是來自系統(tǒng)智能推薦,也可以是來自大神,由服務(wù)器推薦資源外掛方式,能夠降低操縱虛擬對(duì)象的門檻,使得新手也能夠根據(jù)服務(wù)器推薦的資源外掛方式在交互式應(yīng)用中取得比較好的成績,能夠提高操縱效率。其中大神推薦是指服務(wù)器通過大量的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)得到的,服務(wù)器可通過統(tǒng)計(jì)各種操縱虛擬對(duì)象的用戶實(shí)際戰(zhàn)況時(shí)所使用的外掛資源以及獲取外掛資源的順序等得出。具體如下:

所述虛擬對(duì)象和其他虛擬對(duì)象實(shí)時(shí)將虛擬對(duì)象的交互數(shù)據(jù)發(fā)送給所述服務(wù)器。

然后所述服務(wù)器根據(jù)所述交互數(shù)據(jù)和其他終端發(fā)送的交互數(shù)據(jù)計(jì)算對(duì)應(yīng)的資源外掛方式的綜合參數(shù)值,根據(jù)資源外掛方式的綜合參數(shù)值對(duì)各資源外掛方式的優(yōu)先級(jí)進(jìn)行排序,并將綜合參數(shù)值高于預(yù)設(shè)閾值的資源外掛方式發(fā)送給終端設(shè)備。

其中,交互數(shù)據(jù)包括使用的虛擬對(duì)象、資源外掛方式的勝場次數(shù)、資源外掛方式的勝場率和虛擬對(duì)象獲取的外掛資源。

由此可見,由于大神推薦的資源外掛方式是通過多局實(shí)戰(zhàn)的戰(zhàn)局進(jìn)行的綜合計(jì)算得到的,所以得出的大神推薦的資源外掛方式更貼合適用域?qū)崙?zhàn),真實(shí)性、客觀性和可靠性較高,使得操縱虛擬對(duì)象的玩家即使不懂整個(gè)戰(zhàn)局,也能夠根據(jù)推薦的資源外掛方式的指導(dǎo)快速的熟悉整個(gè)戰(zhàn)局,學(xué)習(xí)到什么時(shí)候該使用什么外掛資源可以提高戰(zhàn)斗的勝算率,從而降低門檻。具體來說,服務(wù)器計(jì)算綜合參數(shù)值的計(jì)算方式如下:

綜合參數(shù)值=min(勝場數(shù),A)+勝場率*[(勝場數(shù)>=B)?C:0]+玩家的評(píng)分*D

其中,A,B,C,D均為可配置的權(quán)重參數(shù),可為固定或非固定的值,具體取值可靈活配置。

A=資源外掛方式的最大勝場數(shù)=1000000

B=資源外掛方式的最小勝場數(shù)=100

C=資源外掛方式的勝場率加成系數(shù)=10000

D=使用資源外掛方式的玩家的評(píng)分加成系數(shù)=100

通過對(duì)以上4個(gè)權(quán)重參數(shù)的設(shè)置,能夠有效地平衡勝場與勝率的權(quán)重,同時(shí)可結(jié)合玩家的意見對(duì)資源外掛方式進(jìn)行更新,使得推薦的資源外掛方式更加適應(yīng)實(shí)戰(zhàn),且更加具備客觀性、引導(dǎo)性和有效性。此外,本發(fā)明中給出的綜合參數(shù)值的計(jì)算公式僅僅為一種實(shí)施方式,實(shí)際場景中還可以基于該計(jì)算公式進(jìn)行變形,具體形式本發(fā)明不作限定。

然后,在計(jì)算出各種資源外掛方式的綜合參數(shù)值后,服務(wù)器可按照綜合參數(shù)值的大小從大至小排序,并將排名靠前的資源外掛方式推薦給終端設(shè)備,使得玩家在局外備戰(zhàn)系統(tǒng)的初始化狀態(tài)時(shí),可以直接從服務(wù)器所推薦的資源外掛方式中選擇合適的方式用于接下來的戰(zhàn)局,從而能夠節(jié)省玩家配置資源外掛方式的時(shí)間,還能夠真正的有利于戰(zhàn)斗。

其中,大神推薦的裝備購買方式可參考圖3描述的界面,圖3中顯示了坦克和兩種級(jí)別的法師的裝備,每個(gè)類別的裝備都相應(yīng)提示該裝備所具備的功能,以供玩家了解和選擇。例如,在第一個(gè)類別的法師所在的面板中,有7個(gè)裝備,所具備的功能為“生存和持續(xù)輸出”。玩家只需要先選中該面板中的任意裝備的圖標(biāo),然后點(diǎn)擊該類別的裝備所在的面板中的“使用”按鈕,即可獲取該裝備。

圖4為顯示大神推薦的裝備購買方式的各種綜合參數(shù)值的界面,圖4中,在每類別的裝備所在的面板上,均針對(duì)各類別的裝備分別進(jìn)行了玩家評(píng)價(jià)、勝場數(shù)、勝場率和玩家評(píng)分的描述,這樣便可以供玩家快速的篩選出想要的裝備。此外,在每類別的裝備所在的面板上,還提供對(duì)該類別的裝備的“使用”和“評(píng)價(jià)”的按鈕,玩家只需要點(diǎn)擊“使用”按鈕即可完成購買操作,在本局中或者在本局結(jié)束后,玩家還可以點(diǎn)擊面板上的“評(píng)價(jià)”按鈕,即可進(jìn)入如圖5所示的評(píng)價(jià)的界面,以對(duì)該裝備在本局中的表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)價(jià)。

圖5為本局選擇的裝備購買方式的評(píng)分的界面,圖5中,玩家可以對(duì)本局選擇的某個(gè)裝備購買方式進(jìn)行評(píng)價(jià),具體的細(xì)節(jié)如圖5所示,此處不再贅述。

以上對(duì)本發(fā)明中一種虛擬對(duì)象的外掛資源獲取的方法進(jìn)行說明,以下對(duì)執(zhí)行上述虛擬對(duì)象的外掛資源獲取的方法的終端設(shè)備進(jìn)行描述。

一、參照?qǐng)D6,對(duì)終端設(shè)備60進(jìn)行說明,終端設(shè)備60包括:

處理單元601,用于確定虛擬對(duì)象的資源外掛方式,并根據(jù)確定的所述資源外掛方式確定至少一個(gè)滿足外掛條件的外掛資源;

顯示單元602,用于在應(yīng)用界面上顯示所述處理單元601確定的所述資源外掛方式對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)和至少一個(gè)滿足所述外掛條件的外掛資源對(duì)應(yīng)的圖標(biāo),以使所述虛擬對(duì)象在所述應(yīng)用界面上獲取至少一個(gè)滿足所述外掛條件的外掛資源。

其中,所述資源外掛方式包括外掛資源的信息和外掛資源的獲取順序;

所述外掛條件包括:達(dá)到外掛資源的獲取順序、虛擬對(duì)象的賬戶余額充足,以及與所述虛擬對(duì)象已有的外掛資源不同類且不同級(jí)別。

本發(fā)明實(shí)施例中,處理單元601確定虛擬對(duì)象的資源外掛方式,然后根據(jù)確定的所述資源外掛方式確定至少一個(gè)滿足外掛條件的外掛資源,不需要虛擬對(duì)象自行搭配外掛資源,可以降低使用交互式應(yīng)用的門檻。然后由顯示單元602在應(yīng)用界面上顯示所述資源外掛方式對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)和至少一個(gè)滿足所述外掛條件的外掛資源對(duì)應(yīng)的圖標(biāo),使得虛擬對(duì)象能夠在應(yīng)用界面上直接獲取滿足外掛條件的外掛資源,不需要另外打開新的窗口,先找到要使用的外掛資源、再進(jìn)入獲取界面等繁瑣流程,本方案能夠提高獲取外掛資源的效率。

可選的,在一些發(fā)明實(shí)施例中,所述處理單元601在所述顯示單元602在應(yīng)用界面上顯示所述資源外掛方式對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)和至少一個(gè)滿足所述外掛條件的外掛資源對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)之后,還用于:

在所述虛擬對(duì)象當(dāng)前的已有外掛資源發(fā)生變化時(shí),遍歷選定的資源外掛方式;

當(dāng)確定存在達(dá)到外掛資源的獲取順序、虛擬對(duì)象的賬戶余額充足以及與所述虛擬對(duì)象已有的外掛資源不同類且不同級(jí)別的目標(biāo)外掛資源時(shí),將所述目標(biāo)外掛資源添加到資源隊(duì)列,并更新所述資源隊(duì)列。

可選的,在一些發(fā)明實(shí)施例中,所述終端設(shè)備包括收發(fā)單元603,在所述顯示單元602將所述資源外掛方式對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)和至少一個(gè)所述外掛資源對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)顯示在所述應(yīng)用界面上之后,所述處理單元601還用于:

通過所述收發(fā)單元603接收所述虛擬對(duì)象的操作指令,所述操作指令為所述虛擬對(duì)象根據(jù)所述虛擬對(duì)象的戰(zhàn)況信息確定當(dāng)前選定的資源外掛方式不適合當(dāng)前戰(zhàn)況時(shí)發(fā)送的指令;

響應(yīng)于所述操作指令,更新所述虛擬對(duì)象的資源外掛方式。

可選的,在一些發(fā)明實(shí)施例中,所述收發(fā)單元603還用于:

將所述虛擬對(duì)象的交互數(shù)據(jù)發(fā)送給所述服務(wù)器,以使所述服務(wù)器根據(jù)所述交互數(shù)據(jù)和其他終端發(fā)送的交互數(shù)據(jù)計(jì)算對(duì)應(yīng)的資源外掛方式的綜合參數(shù)值,根據(jù)資源外掛方式的綜合參數(shù)值對(duì)各資源外掛方式的優(yōu)先級(jí)進(jìn)行排序,并將綜合參數(shù)值高于預(yù)設(shè)閾值的資源外掛方式發(fā)送給終端設(shè)備;

其中,交互數(shù)據(jù)包括使用的虛擬對(duì)象、資源外掛方式的勝場次數(shù)、資源外掛方式的勝場率和虛擬對(duì)象獲取的外掛資源。

上面從單元化功能實(shí)體的角度對(duì)本發(fā)明實(shí)施例中的裝置進(jìn)行了描述,下面從硬件處理的角度對(duì)本發(fā)明實(shí)施例中的裝置進(jìn)行描述。

本發(fā)明實(shí)施例還提供了一種終端設(shè)備,該終端設(shè)備具體為一種虛擬對(duì)象的外掛資源獲取的方法中描述的終端設(shè)備,如圖7所示,為了便于說明,僅示出了與本發(fā)明實(shí)施例相關(guān)的部分,具體技術(shù)細(xì)節(jié)未揭示的,請(qǐng)參照本發(fā)明實(shí)施例方法部分。下面以終端設(shè)備為手機(jī)為例:

圖7示出的是與本發(fā)明實(shí)施例提供的移動(dòng)終端相關(guān)的手機(jī)的部分結(jié)構(gòu)的框圖。參考圖7,手機(jī)包括:射頻(英文全稱:Radio Frequency,英文簡稱:RF)電路710、存儲(chǔ)器720、輸入單元730、顯示單元740、傳感器750、音頻電路740、無線保真(英文全稱:wireless fidelity,英文簡稱:Wi-Fi)模塊760、處理器780、以及電源790等部件。本領(lǐng)域技術(shù)人員可以理解,圖7中示出的手機(jī)結(jié)構(gòu)并不構(gòu)成對(duì)手機(jī)的限定,可以包括比圖示更多或更少的部件,或者組合某些部件,或者不同的部件布置。

下面結(jié)合圖7對(duì)手機(jī)的各個(gè)構(gòu)成部件進(jìn)行具體的介紹:

RF電路710可用于收發(fā)信息或通話過程中,信號(hào)的接收和發(fā)送,特別地,將基站的下行信息接收后,給處理器780處理;另外,將設(shè)計(jì)上行的數(shù)據(jù)發(fā)送給基站。通常,RF電路710包括但不限于天線、至少一個(gè)放大器、收發(fā)信機(jī)、耦合器、低噪聲放大器(英文全稱:Low Noise Amplifier,英文簡稱:LNA)、雙工器等。此外,RF電路710還可以通過無線通信與網(wǎng)絡(luò)和其他設(shè)備通信。上述無線通信可以使用任一通信標(biāo)準(zhǔn)或協(xié)議,包括但不限于全球移動(dòng)通訊系統(tǒng)(英文全稱:Global System of Mobile communication,英文簡稱:GSM)、通用分組無線服務(wù)(英文全稱:General Packet Radio Service,GPRS)、碼分多址(英文全稱:Code Division Multiple Access,英文簡稱:CDMA)、寬帶碼分多址(英文全稱:Wideband Code Division Multiple Access,英文簡稱:WCDMA)、長期演進(jìn)(英文全稱:Long Term Evolution,英文簡稱:LTE)、電子郵件、短消息服務(wù)(英文全稱:Short Messaging Service,英文簡稱:SMS)等。

存儲(chǔ)器720可用于存儲(chǔ)軟件程序以及模塊,處理器780通過運(yùn)行存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器720的軟件程序以及模塊,從而執(zhí)行手機(jī)的各種功能應(yīng)用以及數(shù)據(jù)處理。存儲(chǔ)器720可主要包括存儲(chǔ)程序區(qū)和存儲(chǔ)數(shù)據(jù)區(qū),其中,存儲(chǔ)程序區(qū)可存儲(chǔ)操作系統(tǒng)、至少一個(gè)功能所需的應(yīng)用程序(比如聲音播放功能、圖像播放功能等)等;存儲(chǔ)數(shù)據(jù)區(qū)可存儲(chǔ)根據(jù)手機(jī)的使用所創(chuàng)建的數(shù)據(jù)(比如音頻數(shù)據(jù)、電話本等)等。此外,存儲(chǔ)器720可以包括高速隨機(jī)存取存儲(chǔ)器,還可以包括非易失性存儲(chǔ)器,例如至少一個(gè)磁盤存儲(chǔ)器件、閃存器件、或其他易失性固態(tài)存儲(chǔ)器件。

輸入單元730可用于接收輸入的數(shù)字或字符信息,以及產(chǎn)生與手機(jī)的用戶設(shè)置以及功能控制有關(guān)的鍵信號(hào)輸入。具體地,輸入單元730可包括觸控面板731以及其他輸入設(shè)備732。觸控面板731,也稱為觸摸屏,可收集用戶在其上或附近的觸摸操作(比如用戶使用手指、觸筆等任何適合的物體或附件在觸控面板731上或在觸控面板731附近的操作),并根據(jù)預(yù)先設(shè)定的程式驅(qū)動(dòng)相應(yīng)的連接裝置??蛇x的,觸控面板731可包括觸摸檢測裝置和觸摸控制器兩個(gè)部分。其中,觸摸檢測裝置檢測用戶的觸摸方位,并檢測觸摸操作帶來的信號(hào),將信號(hào)傳送給觸摸控制器;觸摸控制器從觸摸檢測裝置上接收觸摸信息,并將它轉(zhuǎn)換成觸點(diǎn)坐標(biāo),再送給處理器780,并能接收處理器780發(fā)來的命令并加以執(zhí)行。此外,可以采用電阻式、電容式、紅外線以及表面聲波等多種類型實(shí)現(xiàn)觸控面板731。除了觸控面板731,輸入單元730還可以包括其他輸入設(shè)備732。具體地,其他輸入設(shè)備732可以包括但不限于物理鍵盤、功能鍵(比如音量控制按鍵、開關(guān)按鍵等)、軌跡球、鼠標(biāo)、操作桿等中的一種或多種。

顯示單元740可用于顯示由用戶輸入的信息或提供給用戶的信息以及手機(jī)的各種菜單。顯示單元740可包括顯示面板741,可選的,可以采用液晶顯示器(英文全稱:Liquid Crystal Display,英文簡稱:LCD)、有機(jī)發(fā)光二極管(英文全稱:Organic Light-Emitting Diode,英文簡稱:OLED)等形式來配置顯示面板741。進(jìn)一步的,觸控面板731可覆蓋顯示面板741,當(dāng)觸控面板731檢測到在其上或附近的觸摸操作后,傳送給處理器780以確定觸摸事件的類型,隨后處理器780根據(jù)觸摸事件的類型在顯示面板741上提供相應(yīng)的視覺輸出。雖然在圖7中,觸控面板731與顯示面板741是作為兩個(gè)獨(dú)立的部件來實(shí)現(xiàn)手機(jī)的輸入和輸入功能,但是在某些實(shí)施例中,可以將觸控面板731與顯示面板741集成而實(shí)現(xiàn)手機(jī)的輸入和輸出功能。

手機(jī)還可包括至少一種傳感器750,比如光傳感器、運(yùn)動(dòng)傳感器以及其他傳感器。具體地,光傳感器可包括環(huán)境光傳感器及接近傳感器,其中,環(huán)境光傳感器可根據(jù)環(huán)境光線的明暗來調(diào)節(jié)顯示面板741的亮度,接近傳感器可在手機(jī)移動(dòng)到耳邊時(shí),關(guān)閉顯示面板741和/或背光。作為運(yùn)動(dòng)傳感器的一種,加速計(jì)傳感器可檢測各個(gè)方向上(一般為三軸)加速度的大小,靜止時(shí)可檢測出重力的大小及方向,可用于識(shí)別手機(jī)姿態(tài)的應(yīng)用(比如橫豎屏切換、相關(guān)游戲、磁力計(jì)姿態(tài)校準(zhǔn))、振動(dòng)識(shí)別相關(guān)功能(比如計(jì)步器、敲擊)等;至于手機(jī)還可配置的陀螺儀、氣壓計(jì)、濕度計(jì)、溫度計(jì)、紅外線傳感器等其他傳感器,在此不再贅述。

音頻電路740、揚(yáng)聲器741,傳聲器742可提供用戶與手機(jī)之間的音頻接口。音頻電路740可將接收到的音頻數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換后的電信號(hào),傳輸?shù)綋P(yáng)聲器7641,由揚(yáng)聲器741轉(zhuǎn)換為聲音信號(hào)輸出;另一方面,傳聲器742將收集的聲音信號(hào)轉(zhuǎn)換為電信號(hào),由音頻電路740接收后轉(zhuǎn)換為音頻數(shù)據(jù),再將音頻數(shù)據(jù)輸出處理器780處理后,經(jīng)RF電路710以發(fā)送給比如另一手機(jī),或者將音頻數(shù)據(jù)輸出至存儲(chǔ)器720以便進(jìn)一步處理。

Wi-Fi屬于短距離無線傳輸技術(shù),手機(jī)通過Wi-Fi模塊760可以幫助用戶收發(fā)電子郵件、瀏覽網(wǎng)頁和訪問流式媒體等,它為用戶提供了無線的寬帶互聯(lián)網(wǎng)訪問。雖然圖7示出了Wi-Fi模塊760,但是可以理解的是,其并不屬于手機(jī)的必須構(gòu)成,完全可以根據(jù)需要在不改變發(fā)明的本質(zhì)的范圍內(nèi)而省略。

處理器780是手機(jī)的控制中心,利用各種接口和線路連接整個(gè)手機(jī)的各個(gè)部分,通過運(yùn)行或執(zhí)行存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器720內(nèi)的軟件程序和/或模塊,以及調(diào)用存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器720內(nèi)的數(shù)據(jù),執(zhí)行手機(jī)的各種功能和處理數(shù)據(jù),從而對(duì)手機(jī)進(jìn)行整體監(jiān)控??蛇x的,處理器780可包括一個(gè)或多個(gè)處理單元;優(yōu)選的,處理器780可集成應(yīng)用處理器和調(diào)制解調(diào)處理器,其中,應(yīng)用處理器主要處理操作系統(tǒng)、用戶界面和應(yīng)用程序等,調(diào)制解調(diào)處理器主要處理無線通信??梢岳斫獾氖?,上述調(diào)制解調(diào)處理器也可以不集成到處理器780中。

手機(jī)還包括給各個(gè)部件供電的電源790(比如電池),優(yōu)選的,電源可以通過電源管理系統(tǒng)與處理器780邏輯相連,從而通過電源管理系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)管理充電、放電、以及功耗管理等功能。

盡管未示出,手機(jī)還可以包括攝像頭、藍(lán)牙模塊等,在此不再贅述。

在本發(fā)明實(shí)施例中,該手機(jī)所包括的處理器780還具有控制執(zhí)行虛擬對(duì)象的外掛資源獲取的方法中由終端設(shè)備執(zhí)行的方法流程。

在上述實(shí)施例中,對(duì)各個(gè)實(shí)施例的描述都各有側(cè)重,某個(gè)實(shí)施例中沒有詳述的部分,可以參見其他實(shí)施例的相關(guān)描述。

所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員可以清楚地了解到,為描述的方便和簡潔,上述描述的系統(tǒng),裝置和模塊的具體工作過程,可以參考前述方法實(shí)施例中的對(duì)應(yīng)過程,在此不再贅述。

在本申請(qǐng)所提供的幾個(gè)實(shí)施例中,應(yīng)該理解到,所揭露的系統(tǒng),裝置和方法,可以通過其它的方式實(shí)現(xiàn)。例如,以上所描述的裝置實(shí)施例僅僅是示意性的,例如,所述模塊的劃分,僅僅為一種邏輯功能劃分,實(shí)際實(shí)現(xiàn)時(shí)可以有另外的劃分方式,例如多個(gè)模塊或組件可以結(jié)合或者可以集成到另一個(gè)系統(tǒng),或一些特征可以忽略,或不執(zhí)行。另一點(diǎn),所顯示或討論的相互之間的耦合或直接耦合或通信連接可以是通過一些接口,裝置或模塊的間接耦合或通信連接,可以是電性,機(jī)械或其它的形式。

所述作為分離部件說明的模塊可以是或者也可以不是物理上分開的,作為模塊顯示的部件可以是或者也可以不是物理模塊,即可以位于一個(gè)地方,或者也可以分布到多個(gè)網(wǎng)絡(luò)模塊上??梢愿鶕?jù)實(shí)際的需要選擇其中的部分或者全部模塊來實(shí)現(xiàn)本實(shí)施例方案的目的。

另外,在本發(fā)明各個(gè)實(shí)施例中的各功能模塊可以集成在一個(gè)處理模塊中,也可以是各個(gè)模塊單獨(dú)物理存在,也可以兩個(gè)或兩個(gè)以上模塊集成在一個(gè)模塊中。上述集成的模塊既可以采用硬件的形式實(shí)現(xiàn),也可以采用軟件功能模塊的形式實(shí)現(xiàn)。

所述集成的模塊如果以軟件功能模塊的形式實(shí)現(xiàn)并作為獨(dú)立的產(chǎn)品銷售或使用時(shí),可以存儲(chǔ)在一個(gè)計(jì)算機(jī)可讀取存儲(chǔ)介質(zhì)中?;谶@樣的理解,本發(fā)明的技術(shù)方案本質(zhì)上或者說對(duì)現(xiàn)有技術(shù)做出貢獻(xiàn)的部分或者該技術(shù)方案的全部或部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來,該計(jì)算機(jī)軟件產(chǎn)品存儲(chǔ)在一個(gè)存儲(chǔ)介質(zhì)中,包括若干指令用以使得一臺(tái)計(jì)算機(jī)設(shè)備(可以是個(gè)人計(jì)算機(jī),服務(wù)器,或者網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等)執(zhí)行本發(fā)明各個(gè)實(shí)施例所述方法的全部或部分步驟。而前述的存儲(chǔ)介質(zhì)包括:U盤、移動(dòng)硬盤、只讀存儲(chǔ)器(英文全稱:Read-Only Memory,英文簡稱:ROM)、隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(英文全稱:Random Access Memory,英文簡稱:RAM)、磁碟或者光盤等各種可以存儲(chǔ)程序代碼的介質(zhì)。

以上對(duì)本發(fā)明所提供的技術(shù)方案進(jìn)行了詳細(xì)介紹,本文中應(yīng)用了具體個(gè)例對(duì)本發(fā)明的原理及實(shí)施方式進(jìn)行了闡述,以上實(shí)施例的說明只是用于幫助理解本發(fā)明的方法及其核心思想;同時(shí),對(duì)于本領(lǐng)域的一般技術(shù)人員,依據(jù)本發(fā)明的思想,在具體實(shí)施方式及應(yīng)用范圍上均會(huì)有改變之處,綜上所述,本說明書內(nèi)容不應(yīng)理解為對(duì)本發(fā)明的限制。

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