專利名稱:用于把紙牌傳給牌局游戲的系統(tǒng)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實(shí)用新型通常涉及游戲領(lǐng)域和桌面游戲牌局。更具體地,本實(shí)用新型涉及撲克 牌傳送裝置的使用。
背景技術(shù):
基于隨機(jī)產(chǎn)生的紙牌排列結(jié)果的游戲方式是眾所周知的。人們廣泛地玩這種游 戲,通常玩這種游戲會(huì)使用52張牌的單副牌。某些游戲會(huì)使用多副牌(典型地是6副或8 副牌)。許多特別的游戲使用單副牌,去掉王牌或者不去掉王牌,以及去掉選好的牌或者不 去掉選好的牌。由于發(fā)展了新的游戲,所以要對(duì)洗牌機(jī)進(jìn)行改進(jìn),使其用于新的游戲。從玩家的觀點(diǎn)來看,發(fā)牌人在洗牌上必須花費(fèi)的時(shí)間減少了游戲的刺激,減少了 玩家進(jìn)行游戲的次數(shù)??梢姡岣哂螒蛩俣鹊囊环N選擇就是減少發(fā)牌人花在洗牌上的時(shí)間。希望減少洗牌時(shí)間就導(dǎo)致了機(jī)械和機(jī)電的洗牌裝置的發(fā)展。這些裝置提高了洗牌 和發(fā)牌的速度,從而增加了實(shí)際的玩牌時(shí)間。這些裝置通過減少發(fā)牌人準(zhǔn)備游戲所花費(fèi)的 時(shí)間,從而增大了游戲的刺激。發(fā)牌人喜歡那些對(duì)發(fā)牌人的手、背和臂的張力最小的自動(dòng)洗牌機(jī)。一些現(xiàn)有的洗 牌機(jī)設(shè)計(jì)會(huì)把不必要的張力加在使用者的肌肉上。特別是當(dāng)洗牌機(jī)對(duì)紙牌進(jìn)行分發(fā)時(shí),發(fā) 牌人更喜歡那些低外形的洗牌機(jī),而不愿意為盒式游戲?qū)埮品峙磁啤,F(xiàn)有許多方法用于設(shè)計(jì)自動(dòng)洗牌機(jī)。這些方法包括隨機(jī)推出設(shè)計(jì)(例如美國(guó)專 利 6,959,925 ;6,698,756 ;6,299,167 ;6,019,368 ;5,676,372 和 5,584,483),疊層分離與 插入(例如美國(guó)專利5,683,085和5,944,310),交叉設(shè)計(jì)(例如美國(guó)專利5,275,411和 5,695,189),例如,使用葉片的隨機(jī)插入(美國(guó)專利5,382,024)和利用多個(gè)洗牌室的設(shè)計(jì)。Lorber等人申請(qǐng)的美國(guó)專利4,586,712就公開了一種分隔式洗牌機(jī)的實(shí)例。該公 開的自動(dòng)洗牌裝置在計(jì)算機(jī)的程序控制下對(duì)多副牌進(jìn)行混合。該裝置是轉(zhuǎn)盤式洗牌機(jī),該 洗牌機(jī)具有容器、用來存儲(chǔ)洗好的撲克牌的存儲(chǔ)裝置、用來在容器內(nèi)混合撲克牌的移除裝 置和插入裝置、發(fā)牌盒(dealing shoe)以及把洗好的撲克牌從存儲(chǔ)裝置提供給發(fā)牌盒的供 應(yīng)裝置。容器包括多個(gè)紙牌接收室,每個(gè)紙牌接收室都可以接收單張紙牌。Johnson等人申請(qǐng)的美國(guó)專利6,267,248公開了另一種在轉(zhuǎn)盤上安有混合室的洗 牌機(jī)。紙牌被裝入進(jìn)入盤,然后按序通過讀牌傳感器,之后插入到轉(zhuǎn)盤內(nèi)的室內(nèi),使紙牌隨 機(jī)打亂或者將紙牌分類形成預(yù)選的順序。洗牌期間轉(zhuǎn)盤向兩個(gè)方向移動(dòng)。Johnson等人申
3紹了另一個(gè)洗牌機(jī)的變體,在該洗牌機(jī)內(nèi)紙牌從轉(zhuǎn)盤的相同側(cè) 插入和移除,而紙牌進(jìn)入盤位于出牌盤的上方(見圖3)。Erickson等人申請(qǐng)的美國(guó)專利3,897,954公開了一種傳遞紙牌的裝置,一次一 張,將其傳給許多垂直堆疊的洗牌室。使用邏輯電路來確定用來確定紙牌傳遞位置的次序。 該洗牌機(jī)可以用于將層疊的洗好的紙牌分給玩家。Hoffman申請(qǐng)的美國(guó)專利4,770,421公開了一種自動(dòng)洗牌裝置,該裝置包括具有 傳送帶的紙牌裝載臺(tái)。傳送帶把一堆紙牌中最底下的紙牌移到分配升運(yùn)器上,因此在分配 升運(yùn)器上就堆積了一堆紙牌。與升運(yùn)器相鄰的是一堆垂直的混合袋。預(yù)先編制了有限的分 配進(jìn)度表的微處理器對(duì)應(yīng)于進(jìn)度表中的高度將信號(hào)順序發(fā)給升運(yùn)器。將單副牌移到該高 度上的各自袋子?;蛘呤请S機(jī)選擇分配進(jìn)度表,或者是順次執(zhí)行進(jìn)度表。當(dāng)微處理器完成 了一個(gè)分配周期,紙牌被一次一堆地移除,然后將其裝入第二個(gè)升運(yùn)器中。第二個(gè)升運(yùn)器把 紙牌傳給輸出儲(chǔ)存器。Breeding申請(qǐng)的美國(guó)專利5,275,411公開了一種用來自動(dòng)洗牌和發(fā)牌的機(jī)器。 盡管該裝置不是通過把紙牌分配給多個(gè)室來進(jìn)行洗牌,該機(jī)器是第一個(gè)把隨機(jī)排列的紙 牌引入到游戲牌局中。該裝置對(duì)單副牌進(jìn)行洗牌,然后將紙牌自動(dòng)地分發(fā)到手牌形成 (hand-forming)盤內(nèi)。洗牌機(jī)包括收牌區(qū)、用來把一副紙牌分成兩部分的支架部分,位于紙 牌部分的相鄰角落之間的傾斜的機(jī)械裝置,以及用來把紙牌彈到傾斜裝置上以插入紙牌的 裝置。布雷丁(Breeding)洗牌機(jī)最初設(shè)計(jì)用在單副撲克牌類型的游戲,例如Let it Ride ⑧樁牌撲克(Stud Poker)、牌九撲克(Pai Gow Poker)的變體-市場(chǎng)上稱作誰第一牌九撲 胃(Who' s First Pai Gow Poker)。力圖于加快配有洗牌機(jī)的專業(yè)桌面游戲的玩速,發(fā)展了美國(guó)專利6,149,154, 6,588,750,6,655,684和7,059,602所公開的ACE⑧洗牌機(jī)。這種洗牌機(jī)比上述介紹的已 知的洗牌機(jī)操作更快,其運(yùn)動(dòng)機(jī)構(gòu)更少,并且比先前設(shè)計(jì)需要更短的準(zhǔn)備時(shí)間。洗牌機(jī)包括 紙牌進(jìn)入盤、垂直堆疊的洗牌室以及紙牌輸出盤。第一紙牌移動(dòng)機(jī)構(gòu)把紙牌從進(jìn)入盤向前 單獨(dú)帶到洗牌室內(nèi)。處理器把進(jìn)入的紙牌的布置隨機(jī)引入洗牌室內(nèi),并且每個(gè)洗牌室都與 第一紙牌移動(dòng)器對(duì)齊,在每個(gè)洗牌室內(nèi)形成了隨機(jī)的紙牌組。紙牌組通過第二紙牌移動(dòng)機(jī) 構(gòu)卸到輸出盤內(nèi)。另一種用于游戲牌局的能夠隨機(jī)傳遞排列好的成手的紙牌的間隔式洗牌機(jī)就是 0ne-2-Six 洗牌機(jī)(奧地利卡西諾研究開發(fā)部門(CARD)開發(fā)的)。美國(guó)專利6,659,460 和6,889,979公開了這種洗牌機(jī)。當(dāng)連有第一出口端時(shí),這種洗牌機(jī)能夠隨機(jī)傳遞排列好 的成手的紙牌,并且當(dāng)連有第二出口端時(shí),這種洗牌機(jī)能對(duì)盒式結(jié)構(gòu)連續(xù)提供的紙牌進(jìn)行 傳遞。紙牌從進(jìn)牌器單獨(dú)地進(jìn)入到轉(zhuǎn)盤內(nèi)的洗牌室,以完成紙牌的任意排序。上述大多數(shù)的洗牌機(jī)設(shè)計(jì)都是寬板式的,需要將紙牌裝到機(jī)器的后面,然后從機(jī) 器的前面取出紙牌。紙牌必須要提到機(jī)器的頂部以將廢牌放回到進(jìn)入盤,這就使得每局結(jié) 束時(shí)發(fā)牌人要把手臂抬高到機(jī)器的頂部。較新的洗牌機(jī)設(shè)計(jì)是嵌入到游戲桌表面內(nèi)。美國(guó) 專利6,651,982公開了一種這類洗牌機(jī)。一種特殊類型的洗牌裝置就是間歇式洗牌機(jī)。(單副或者雙副牌)的間歇式洗牌 機(jī)的一個(gè)特點(diǎn)就是在一局分發(fā)所有紙牌時(shí),要取出容器內(nèi)(一副或者兩副牌)剩余的紙牌 然后重新插入。在使用中,雖然游戲中使用第一副紙牌,但是要把第二副紙牌完全打亂,然
4后分成組。典型地,廢牌架子安裝在牌桌上,這樣,當(dāng)對(duì)另一副牌進(jìn)行處理時(shí),游戲中取出的 紙牌就放在架子內(nèi)。按照這個(gè)過程就避免了把紙牌放回到進(jìn)入盤然后混合兩副牌的可能 性。由于在玩第二副牌期間可以對(duì)第一副牌進(jìn)行洗牌,所以使用兩副分開的牌(每次一副) 加快了游戲的速度。相反,連續(xù)式洗牌機(jī)在每局結(jié)束時(shí)不能取出紙牌。廢牌被退回然后插入,不用取下 整套紙牌,然后分發(fā)新牌。Sines申請(qǐng)的美國(guó)專利6,959,925公開了一種單副牌連續(xù)洗牌機(jī),商品名稱為 Poker-One⑧。這種洗牌機(jī)在專業(yè)牌局期間,通過為牌局連續(xù)提供紙牌,避免了交替使用兩 副不同的紙牌。盡管這種洗牌機(jī)僅僅使用一副牌,但是洗牌機(jī)在每次洗牌前沒有證實(shí)紙牌 具有正確數(shù)目(典型是52張),因此不能發(fā)現(xiàn)玩家通過插入額外的紙牌進(jìn)行作弊。現(xiàn)在已有介紹與網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)相連的洗牌機(jī)。公開號(hào)為2003/0064798A1的美國(guó) 專利介紹了一個(gè)實(shí)例。具有板載微處理器和通訊端口的洗牌機(jī)與本地處理器和/或中央處 理機(jī)相連。本地處理器或中央處理機(jī)可以控制游戲系統(tǒng)。因此,需要這樣一種洗牌機(jī),其具有已知洗牌機(jī)的所有性能屬性,并且能通過檢 測(cè)、存儲(chǔ)和檢索桌面游戲上紙牌的現(xiàn)牌和過牌的組成信息,從而核對(duì)游戲的正確性。
實(shí)用新型內(nèi)容本實(shí)用新型的目的在于提供一種用來檢測(cè)、存儲(chǔ)和檢索桌面游戲分發(fā)的紙牌的現(xiàn) 牌和過牌的組成信息的裝置及系統(tǒng)。為實(shí)現(xiàn)上述目的,本實(shí)用新型的一個(gè)實(shí)施例包括一種具有紙牌處理裝置、紙牌識(shí) 別系統(tǒng)、控制系統(tǒng)和顯示器的裝置。紙牌處理裝置可以在桌面博弈期間打亂和分發(fā)紙牌。紙 牌可以作為多手牌進(jìn)行分發(fā),每手牌包括一張或多張牌。當(dāng)每張牌受到紙牌處理裝置的控 制時(shí),紙牌識(shí)別系統(tǒng)辨識(shí)紙牌信息,包括每張牌的點(diǎn)數(shù)和花色??刂葡到y(tǒng)包括一個(gè)或者多個(gè) 處理器以及一個(gè)存儲(chǔ)器??刂葡到y(tǒng)配置為控制紙牌處理裝置并且從紙牌識(shí)別系統(tǒng)接收每張 牌的紙牌信息??刂葡到y(tǒng)還要保持游戲記錄,包括多輪的紙牌組成。紙牌組成包括每輪的 每手牌的紙牌信息。最后,顯示器上呈現(xiàn)了至少一輪游戲的至少一手牌的紙牌信息。本實(shí)用新型的另一個(gè)實(shí)施例包括一個(gè)系統(tǒng),該系統(tǒng)包括(1)紙牌處理裝置;(2)目 標(biāo)識(shí)別裝置;(3)牌桌管理器。紙牌處理裝置用來在進(jìn)行游戲博弈期間打亂和分發(fā)紙牌,其 中紙牌可以作為多手牌進(jìn)行分發(fā),每手牌包括一張或者多張牌。紙牌處理裝置包括紙牌識(shí) 別系統(tǒng),當(dāng)每張牌受到紙牌處理裝置的控制時(shí),該系統(tǒng)可以辨識(shí)紙牌信息,包括每張牌的點(diǎn) 數(shù)和花色。系統(tǒng)還包括一個(gè)或者多個(gè)處理器,用來接收紙牌識(shí)別系統(tǒng)中的每張牌的信息,并 且確定當(dāng)前輪的每手紙牌。目標(biāo)識(shí)別裝置辨識(shí)至少一個(gè)游戲目標(biāo),該目標(biāo)表明當(dāng)前輪的至 少一個(gè)有效玩家的位置。牌桌管理器包括計(jì)算機(jī)和顯示器,并配置為從目標(biāo)識(shí)別裝置接收 關(guān)于至少一個(gè)有效玩家位置的位置信息。牌桌管理器還從紙牌處理裝置內(nèi)接收紙牌信息, 并且分析紙牌信息和位置信息,以顯示至少一個(gè)有效玩家位置的紙牌信息。在其他實(shí)施例 中,紙牌信息是在紙牌處理裝置外部的處理器內(nèi)確定的。本實(shí)用新型的另一個(gè)實(shí)施例包括一個(gè)用于把紙牌傳給牌局游戲的系統(tǒng),該系統(tǒng)包 括具有多個(gè)玩家區(qū)域的游戲桌,每個(gè)玩家區(qū)域都配有傳感器,以檢測(cè)有效的玩家位置;洗 牌機(jī),可形成并傳遞紙牌的手牌;以及處理器,處理器經(jīng)過編程可指引洗牌機(jī)僅傳遞與有效
5玩家位置數(shù)量相應(yīng)的數(shù)量的手牌,當(dāng)游戲規(guī)則需要時(shí),還可傳遞發(fā)牌人手牌或與公共牌位 置相應(yīng)的手牌。優(yōu)選地,所述洗牌機(jī)配有紙牌點(diǎn)數(shù)和花色讀取系統(tǒng)。通過本實(shí)用新型的裝置和系統(tǒng),可以檢測(cè)、存儲(chǔ)和檢索桌面游戲分發(fā)的紙牌的現(xiàn) 牌和過牌的組成信息;而且,提高了洗牌和發(fā)牌的速度,從而增加了玩家實(shí)際進(jìn)行游戲的時(shí) 間,從而增大了游戲的刺激;此外,發(fā)牌人的手、背和臂上的張力也得到有效減小。
附圖中圖1是紙牌處理裝置的一個(gè)實(shí)施例的透視圖;圖2是紙牌處理裝置的另一個(gè)實(shí)施例的透視圖;圖3是圖1所示的紙牌處理裝置的俯視圖;圖4A是圖1所示的紙牌處理裝置的第一側(cè)面視圖,其中蓋子已移開,以利于說明 紙牌處理裝置的有效部分;圖4B是圖4A的簡(jiǎn)化形式,僅示出了選定的元件,以利于對(duì)這些元件的介紹;圖5是圖1所示的紙牌處理裝置的紙牌進(jìn)入盤、紙牌輸入羅拉和雙功能門的放大 的局部側(cè)視圖;圖6是圖1所示的紙牌處理裝置的填裝臂組件的詳細(xì)放大圖;圖7是圖4A所示的紙牌處理裝置的第二相對(duì)側(cè)面的視圖;圖8是控制系統(tǒng)的示意圖,該控制系統(tǒng)可以用于體現(xiàn)本實(shí)用新型教示的紙牌處理 裝置,例如圖1所示的紙牌處理裝置;圖9圖示了桌面游戲的設(shè)計(jì)以及玩家位置的可能布局;圖10圖示了根據(jù)本實(shí)用新型的實(shí)施例的桌面游戲的設(shè)計(jì)以及用于監(jiān)測(cè)游戲博弈 的集成的監(jiān)測(cè)系統(tǒng)的元件的可能布局;以及圖11是根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的識(shí)別紙牌信息和保持游戲記錄的方法的流程圖。
具體實(shí)施方式
本實(shí)用新型具有不同實(shí)施例,本實(shí)用新型包括用來檢測(cè)、存儲(chǔ)和檢索桌面游戲中 紙牌的現(xiàn)牌和過牌的組成信息而構(gòu)造的裝置以及系統(tǒng)。下面對(duì)本實(shí)用新型的實(shí)施例進(jìn)行更詳細(xì)地說明。在本說明中,為了使本實(shí)用新型 不被那些不必要的局部遮蓋,可以以方框圖的形式顯示電路及功能。相反地,這里顯示和介 紹的特定實(shí)施都是示例性的,除非以別的方式指定的,都不應(yīng)認(rèn)為是實(shí)施本實(shí)用新型的唯 一方法。另外,不同模塊間的模塊定義和功能的劃分是特定實(shí)施方式的示例。本領(lǐng)域的普 通技術(shù)人員很容易明白可以通過許多其它的分離方法來實(shí)施本實(shí)用新型。此外,這里所用的術(shù)語“模塊”是非限制的,僅僅是指示本實(shí)用新型的實(shí)施例中包 括的特別電路和組件的功能性,不應(yīng)該被解釋為需要特別的物理結(jié)構(gòu)或者在實(shí)用新型的元 件之間進(jìn)行指定功能的特別分離。在本說明中,為了使介紹和說明清晰,一些附圖可以將信號(hào)圖示成單一信號(hào)。本領(lǐng) 域技術(shù)人員將會(huì)懂得信號(hào)代表總線信號(hào),其中,總線可以具有多種位寬,并且可以對(duì)包括單 個(gè)數(shù)據(jù)信號(hào)的任意數(shù)量的數(shù)據(jù)信號(hào)實(shí)施本實(shí)用新型。[0045]這里圖示的軟件過程是想圖示典型的過程,這些典型的過程是通過這里圖示的系 統(tǒng)執(zhí)行的。除非以其他方式指定,所介紹的處理行為的順序不作為限制,介紹的順序發(fā)生的 行為可以反序發(fā)生,或者以一個(gè)或者多個(gè)平行的過程流發(fā)生。此外,可以用任何適當(dāng)?shù)挠?件、軟件、固件或者它們的組合來實(shí)現(xiàn)這些過程。當(dāng)作為固件或者軟件實(shí)行時(shí),用來執(zhí)行過程的指令可以存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)可讀的介質(zhì) 上。計(jì)算機(jī)可讀的介質(zhì)包括磁存儲(chǔ)器和光存儲(chǔ)器,例如磁盤驅(qū)動(dòng)器、磁帶、CD(壓縮盤)、 DVD (數(shù)字多功能光盤及數(shù)字視頻光盤)和半導(dǎo)體裝置如RAM、DRAM、ROM、EPR0M和閃存,但 不局限于此。本申請(qǐng)所引用的所有專利、公布的專利申請(qǐng)以及其他文獻(xiàn)的內(nèi)容都在這里分別將 其全文引入作為參考,無論是否特殊聲明了這種引入與這種引用相關(guān)。體現(xiàn)了本實(shí)用新型教示的紙牌處理裝置包括主要部件,這些部件按照下列順序進(jìn) 行物理排列(例如,線性排列)a)撲克牌輸入室;b)撲克牌檢索室;c)紙牌處理區(qū)。撲克 牌可以從撲克牌輸入室移入紙牌處理區(qū),以及從紙牌處理區(qū)移到撲克牌檢索室。此外,體現(xiàn) 了本實(shí)用新型教示的紙牌處理裝置能使使用者通過紙牌處理裝置洗牌或者選擇性地將紙 牌分類形成預(yù)定順序。圖1顯示了根據(jù)本實(shí)用新型的實(shí)施例的紙牌處理裝置10的透視圖。紙牌處理裝 置10包括紙牌進(jìn)入盤12、紙牌輸出盤14以及紙牌處理系統(tǒng)或者機(jī)構(gòu),該裝置將在下面詳細(xì) 介紹。在某些實(shí)施例中,為了進(jìn)行維護(hù),紙牌輸出裝置14可以是可取下的。在某些實(shí)施例中,紙牌進(jìn)入盤12和紙牌輸出盤14可以布置成彼此相鄰。此外,紙 牌進(jìn)入盤12和紙牌輸出盤14都可以位于紙牌處理裝置10的第一末端22附近。如圖1所 示,在某些實(shí)施例中,紙牌進(jìn)入盤12和和紙牌輸出盤14在紙牌處理裝置10內(nèi)可以都包括 一個(gè)凹進(jìn)區(qū)域。紙牌處理系統(tǒng)的主要部分位于紙牌處理裝置10的紙牌處理區(qū)16內(nèi)??梢詫⒓埮?處理系統(tǒng)圍在蓋子18內(nèi),在該實(shí)施例中,蓋子18具有弧形上表面19,該表面19彎成弓形以 圍住轉(zhuǎn)盤式部件(是下面要介紹的紙牌處理系統(tǒng)的一部分)的上部。蓋子18包括鎖20以 將蓋子18緊固在紙牌處理裝置10的框架(未顯示)上,以防止紙牌未經(jīng)同意就進(jìn)入紙牌 處理裝置10內(nèi)。這種鎖閉特點(diǎn)使得游戲操作人員可以關(guān)閉牌桌而把紙牌裝入紙牌處理裝 置10中。當(dāng)重新開放牌桌時(shí),操作人員可以確保裝在機(jī)器內(nèi)的紙牌是安全的。通過游戲臺(tái) 管理可以掌管該鎖的鑰匙,并且鎖住蓋子可以消除重新開始游戲前任何取出紙牌并校驗(yàn)每 張紙牌點(diǎn)數(shù)和花色的需要。當(dāng)沒有使用機(jī)器時(shí),在紙牌處理裝置10內(nèi)保護(hù)紙牌節(jié)省了寶貴 的時(shí)間和勞力。鎖20可位于紙牌處理裝置10的第二末端24附近。盡管典型的鎖是具有 滾軸和鑰匙的簡(jiǎn)單機(jī)械鎖,但是可以使用其他的鎖閉系統(tǒng),如具有小鍵盤控制的電子鎖、接 收射頻識(shí)別(RFID)信號(hào)的鎖閉系統(tǒng)以及計(jì)算機(jī)控制的鎖。根據(jù)本實(shí)用新型的實(shí)施例的其他紙牌處理裝置可以不包括使用者想打開或者去 除的外殼。例如,圖2圖示了根據(jù)本實(shí)用新型的實(shí)施例的另一種紙牌處理裝置10A,該裝置 包括了不想被使用者打開或者去除的外殼18A。紙牌處理裝置10A可以與紙牌處理裝置 10大體相似,其包括紙牌進(jìn)入室112、靠近紙牌處理裝置10A的第一末端122的紙牌傳輸室 114、紙牌處理區(qū)116和靠近紙牌處理裝置10A的第二末端124的顯示器134。紙牌處理機(jī) 構(gòu)包括封在外殼18A內(nèi)的轉(zhuǎn)盤(未顯示)。外殼18A可以緊固在框架121上,為了進(jìn)行維
7護(hù),外殼18A也可以是可取下的,但是不能讓使用者可以取下外殼。在某些實(shí)施例中,可以 用金屬螺釘把外殼18A緊固在框架121上。紙牌處理裝置10A還包括凸緣30A,該凸緣30A 與紙牌進(jìn)入室112的上緣126及紙牌傳輸室114的上緣128相交,并且穿過紙牌處理區(qū)116 延伸了一部分路線。該凸緣30A可以固定在游戲桌表面上,這樣一部分紙牌處理區(qū)116就 位于游戲桌的外周內(nèi)。當(dāng)紙牌處理裝置10A固定在游戲桌上或者游戲桌內(nèi)的時(shí)候,顯示器 134可以位于低于游戲桌表面的高度上。紙牌處理裝置10A可以通過凸緣30A、牌桌延伸部 分(未顯示)、底座、上述的組合支撐,或者通過任何其他支撐技術(shù)支撐?;剡^來參考圖1,紙牌進(jìn)入盤12和紙牌輸出盤14可以由大體扁平的凸緣30圍繞, 該凸緣30與紙牌進(jìn)入盤12的上緣26和紙牌輸出盤14的上緣28相交。在這種構(gòu)造中,可 以將平的凸緣30、紙牌進(jìn)入盤12的上緣26和紙牌輸出盤14的上緣28布置在大體相同的 平面中。換句話說,紙牌進(jìn)入盤12的上緣26和紙牌輸出盤14的上緣28大體上共面。在 這樣一種構(gòu)造中,紙牌處理裝置10可以固定在游戲桌上或者游戲桌內(nèi),因此,平凸緣30、紙 牌進(jìn)入盤12的上緣26和紙牌輸出盤14的上緣28大體上與游戲桌的上表面齊平。在一種安裝排列中,游戲桌表面在面向發(fā)牌人的游戲桌邊緣配有槽口。紙牌處理 裝置10的第一末端22可以包括凹處32,該凹處32具有一定的大小和形狀,可以沿著槽口 接收牌桌的側(cè)面。紙牌處理裝置10的其余部分(例如紙牌處理裝置10的第二末端24)可 以通過桌面下的支架支撐。在這種構(gòu)造中,嵌入到游戲桌內(nèi)的部分紙牌處理裝置10可以與 牌桌的上表面平齊固定。在上述排列中,當(dāng)紙牌處理裝置10固定在游戲桌上或者游戲桌內(nèi)時(shí),紙牌處理裝 置10的第一末端22緊靠著玩家,而紙牌處理裝置10的第二末端24則緊靠著游戲臺(tái)。此 外,當(dāng)紙牌處理裝置10固定在游戲桌上或者游戲桌內(nèi)時(shí),紙牌處理區(qū)16位于發(fā)牌人的后面 或者側(cè)面,且不擋道。由于紙牌進(jìn)入盤12和紙牌輸出盤14位于紙牌處理區(qū)16的同一側(cè)(靠近紙牌處 理裝置10的第一末端22),發(fā)牌人更容易接近紙牌,并且發(fā)牌人不需要把紙牌提到紙牌處 理區(qū)16上方以把廢牌放回到紙牌處理區(qū)16。因此,本設(shè)計(jì)相比已知的設(shè)計(jì),使用者(發(fā)牌 人)更能發(fā)揮人體最大效能。把紙牌進(jìn)入盤12放在牌桌平面上還可以減少偶爾顯示給玩 家的牌面的可能性。把紙牌進(jìn)入盤12的上緣26和紙牌輸出盤14的上緣28基本上共面地放在桌面上 或者緊鄰桌面的平面上還可以具有明顯的人體工學(xué)優(yōu)點(diǎn)。如果在紙牌處理期間發(fā)牌人的手 移動(dòng)的距離更短,那么他或她可能受到的重復(fù)性壓力或張力損傷就更小。因此,對(duì)使用者來 說,把廢牌傳遞給桌面上的紙牌處理裝置10并從大體上相同的位置或在其附近取回新發(fā) 的紙牌具有明顯的優(yōu)勢(shì)。把紙牌進(jìn)入盤12和紙牌輸出盤14放在轉(zhuǎn)盤式紙牌處理區(qū)的同一側(cè)(下面會(huì)詳細(xì) 討論)還使得使用者能把廢牌面朝下放入進(jìn)入盤12,并且同時(shí)從輸入盤14上接到面朝下的 新牌。這種特點(diǎn)在Johnson等人申請(qǐng)的美國(guó)專利6,676,127中也介紹了。由于該特性在裝 牌、洗牌或者取牌期間沒有牌暴露出來,所以提高了轉(zhuǎn)盤式紙牌處理裝置10的安全性。與紙牌進(jìn)入盤12和紙牌輸出盤14交叉的水平排列的中心線還與紙牌處理區(qū)16 的中心線有利地交叉,這將在下面詳細(xì)地討論。這種排列使得機(jī)器的寬度相當(dāng)窄,并且允許 兩個(gè)紙牌盤區(qū)域(不包括更大的紙牌處理區(qū)16)位于牌桌表面上或者靠近牌桌表面。
8[0060]紙牌處理裝置10的紙牌處理區(qū)16包括位于紙牌進(jìn)入盤和輸出盤下面的紙牌移動(dòng) 元件。紙牌處理區(qū)16能執(zhí)行至少一個(gè)以下功能a)洗牌,b)把紙牌排成想要的順序,c)檢 驗(yàn)一組牌的完整性,d)讀出牌上的特殊記號(hào)(例如,游戲場(chǎng)識(shí)別符號(hào)、廠商識(shí)別符號(hào)、特別 得分牌(bonus cards)識(shí)別符號(hào)、紙牌識(shí)別符號(hào)等),e)掃描紙牌以確認(rèn)未經(jīng)授權(quán)的記號(hào), f)識(shí)別沒有必需的記號(hào)的紙牌,g)測(cè)量紙牌的磨損,h)對(duì)紙牌進(jìn)行報(bào)廢,i)給紙牌加記 號(hào),j)掃描紙牌以確認(rèn)未經(jīng)授權(quán)的電子裝置,k)傳遞特別的紙牌,例如得分牌、獎(jiǎng)勵(lì)牌、百 搭牌,以及其他有用的功能。在本實(shí)用新型的某些實(shí)施例中,紙牌處理區(qū)16可包括紙牌處理系統(tǒng)或機(jī)構(gòu),其 包括紙牌的暫時(shí)存儲(chǔ)裝置或系統(tǒng)244 (圖8)、用來把紙牌從紙牌進(jìn)入盤12移到紙牌暫時(shí)存 儲(chǔ)系統(tǒng)244 (圖8)的紙牌進(jìn)入機(jī)構(gòu)或系統(tǒng)240 (圖8),以及用來把紙牌從紙牌暫時(shí)存儲(chǔ)系 統(tǒng)244(圖8)移到紙牌輸出盤14的紙牌輸出機(jī)構(gòu)或系統(tǒng)242 (圖8)。在本實(shí)用新型的某 些實(shí)施例中,紙牌暫時(shí)存儲(chǔ)系統(tǒng)244 (圖8)包括轉(zhuǎn)盤裝置,該裝置具有用來接收紙牌的多個(gè) 室,這將在下面詳細(xì)討論。包括其他類型紙牌暫時(shí)存儲(chǔ)裝置的許多類型的紙牌處理系統(tǒng)或 機(jī)構(gòu)都可以用于體現(xiàn)本實(shí)用新型教示的紙牌處理裝置中。這些其他類型的紙牌處理系統(tǒng)或 機(jī)構(gòu)的一些非限制性實(shí)例包括Baker等人申請(qǐng)的美國(guó)專利6,959,925中詳細(xì)介紹的紙牌處 理系統(tǒng)、Grauzer等人申請(qǐng)的美國(guó)專利6,149,154中介紹的垂直間隔式紙牌處理系統(tǒng),以及 Grauzer等人申請(qǐng)的美國(guó)專利6,651,981中介紹的紙牌處理系統(tǒng)。圖3是圖1所示的紙牌處理裝置10的俯視圖。紙牌進(jìn)入盤12和紙牌輸出盤14 位于紙牌處理裝置10的同一側(cè),并且大體處在一個(gè)共同面上。例如,紙牌進(jìn)入盤12和紙牌 輸出盤14可以都位于紙牌處理裝置10的第一末端22附近。此外,紙牌進(jìn)入盤12和紙牌 輸出盤14可以都位于紙牌處理區(qū)16(可以包括諸如轉(zhuǎn)盤120,這將在下面詳細(xì)討論)的同 一側(cè)。在本實(shí)用新型的某些實(shí)施例中,紙牌進(jìn)入盤12和紙牌輸出盤14都可以由位于中心 的縱向軸36分成兩部分。此外,在某些實(shí)施例中,紙牌進(jìn)入盤12和紙牌輸出盤14被縱向 軸36大體對(duì)稱地分成兩部分。如圖3所示,紙牌進(jìn)入盤12可以配有間門構(gòu)件98,其功能將 在下面詳細(xì)介紹。紙牌進(jìn)入盤12還可以包括傳感器38,以檢測(cè)紙牌進(jìn)入盤12內(nèi)任何紙牌 的存在。在紙牌進(jìn)入盤12的內(nèi)表面內(nèi)可以裝有傾斜的手指圖案33A或凹處,而在紙牌輸出 盤14的內(nèi)表面內(nèi)可以裝有傾斜的手指圖案33B或凹處。手指圖案33A、33B具有一定的大 小和形狀,可以容納一個(gè)人的至少一個(gè)手指,以通過使用者幫助紙牌進(jìn)入盤12和紙牌輸出 盤14內(nèi)的紙牌處理。圖4A是圖1所示的紙牌處理裝置10的側(cè)視圖,其中蓋子18已被移開。圖4B是 圖4A的簡(jiǎn)化形式,僅圖示了紙牌處理裝置10的某些元件,以助于介紹這些元件。參考圖 4A與4B,紙牌處理裝置10可以包括紙牌進(jìn)入系統(tǒng)(圖8),該系統(tǒng)包括第一驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)和第二 驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)。第一驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)可以包括第一紙牌進(jìn)入發(fā)動(dòng)機(jī)40 (圖4B),使用與驅(qū)動(dòng)輪44和紙牌 輸入羅拉42連接的第一環(huán)形齒帶43,該發(fā)動(dòng)機(jī)40可以驅(qū)動(dòng)紙牌輸入羅拉42轉(zhuǎn)動(dòng),而驅(qū)動(dòng) 鏈輪44則固定在發(fā)動(dòng)機(jī)40的主動(dòng)軸41上。放置在紙牌進(jìn)入盤12上的一堆廢牌中的最下 面的牌將接觸到紙牌輸入羅拉42。第一紙牌進(jìn)入發(fā)動(dòng)機(jī)40還使用第一環(huán)形齒帶43轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū) 動(dòng)第一前進(jìn)羅拉48。第二環(huán)形齒帶52與鏈輪50以及承載第二前進(jìn)羅拉56的軸上的鏈輪54相嚙合。在這種結(jié)構(gòu)中,與第一紙牌進(jìn)入發(fā)動(dòng)機(jī)40通過第一環(huán)形齒帶43驅(qū)動(dòng)紙牌輸入 羅拉42和第一前進(jìn)羅拉48轉(zhuǎn)動(dòng)一樣,第一紙牌進(jìn)入發(fā)動(dòng)機(jī)40還會(huì)通過第二環(huán)形齒帶52 驅(qū)動(dòng)第二前進(jìn)羅拉56轉(zhuǎn)動(dòng)。與第一前進(jìn)羅拉48相鄰的第一反向惰輥58形成了第一壓輥 間隙60 (圖4A),而與羅拉54相鄰的第二反向惰輥62形成了第二壓輥間隙64(圖4B)。第 一反向惰輥58在圖4A的垂直方向上可調(diào)。紙牌進(jìn)入盤12(圖4B)內(nèi)裝的紙牌在圖4A和 4B的水平方向上,通過紙牌輸入羅拉42按序移入第一壓輥間隙60,然后按序進(jìn)入第二壓輥 間隙64。第二驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)包括第二紙牌進(jìn)入發(fā)動(dòng)機(jī)70 (圖4B),使用第三環(huán)形齒帶76,該發(fā)動(dòng) 機(jī)70可以驅(qū)動(dòng)第三前進(jìn)羅拉72和第四前進(jìn)羅拉74轉(zhuǎn)動(dòng),其中第三環(huán)形齒帶76連接著固 定在發(fā)動(dòng)機(jī)70的主動(dòng)軸71上的滑輪78、固定在承載第三前進(jìn)羅拉72的軸上的滑輪80以 及固定在承載第四前進(jìn)羅拉74的軸上的滑輪82。與第三前進(jìn)羅拉72相鄰的第三反向惰輥 84形成了第三壓輥間隙86 (圖4A),而與羅拉74相鄰的第四反向惰輥88形成了第四壓輥 間隙90 (圖4B)。對(duì)第四反向惰輥88和第四壓輥間隙90進(jìn)行取向和構(gòu)造以使通過其間的 紙牌向上偏轉(zhuǎn),然后進(jìn)入室122或者轉(zhuǎn)盤120的其他紙牌存儲(chǔ)區(qū)或者其他暫時(shí)的紙牌存儲(chǔ)
直ο第一紙牌進(jìn)入發(fā)動(dòng)機(jī)40和第二紙牌進(jìn)入發(fā)動(dòng)機(jī)70都可以通過控制系統(tǒng)220得到 有效控制(圖8),這將在下面進(jìn)行詳細(xì)介紹。在本實(shí)用新型的其他實(shí)施例中,紙牌進(jìn)入系統(tǒng)240(圖8)可以包括單一發(fā)動(dòng)機(jī)或 者兩個(gè)以上發(fā)動(dòng)機(jī)。另外,紙牌進(jìn)入系統(tǒng)240(圖8)可以包括任意數(shù)量的前進(jìn)羅拉以及相 應(yīng)的惰輥。此外,可以使用用來旋轉(zhuǎn)驅(qū)動(dòng)紙牌輸入羅拉42和前進(jìn)羅拉48、56、72、74的任何 裝置,例如齒輪、鏈輪、鏈條、傳動(dòng)帶等。在其他實(shí)施例中,可以將紙牌輸入羅拉42和每個(gè)前 進(jìn)羅拉48、56、72、74直接固定在相應(yīng)的發(fā)動(dòng)機(jī)的主動(dòng)軸上。參考圖5,在本實(shí)用新型的某些實(shí)施例中,紙牌處理裝置10的紙牌進(jìn)入系統(tǒng) 240(圖8)還包括與紙牌進(jìn)入盤12操作連接的閘門構(gòu)件98。閘門構(gòu)件98包括伸長(zhǎng)臂100, 伸長(zhǎng)臂100的第一末端與軸102相連。通過橫向閘門發(fā)動(dòng)機(jī)108和環(huán)帶110可以旋轉(zhuǎn)驅(qū)動(dòng) 軸102。羅拉104可以從伸長(zhǎng)臂100橫向延伸(例如進(jìn)入圖5的平面),該羅拉104可用來 降低與紙牌進(jìn)入盤12內(nèi)的紙牌114的摩擦接觸。羅拉104可以與伸長(zhǎng)臂100的第二末端 轉(zhuǎn)動(dòng)連接,且羅拉104可以延伸穿過紙牌進(jìn)入盤12內(nèi)的任何紙牌114的寬度(或者紙牌進(jìn) 入盤12內(nèi)的任何紙牌114的長(zhǎng)度,這取決于紙牌進(jìn)入盤12內(nèi)的紙牌114的方向)。在這種 結(jié)構(gòu)中,當(dāng)橫向閘門發(fā)動(dòng)機(jī)108使用環(huán)帶110驅(qū)動(dòng)軸102轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),伸長(zhǎng)臂100將繞著軸102 轉(zhuǎn)動(dòng)。伸長(zhǎng)臂100和羅拉104可以放在豎直的和縮回的樞軸位置內(nèi)(未顯示),在該位置 上,羅拉104與紙牌進(jìn)入盤12內(nèi)的任何紙牌都不相接,直至達(dá)到向下成角的接合位置,在該 位置上,羅拉104與紙牌進(jìn)入盤12內(nèi)的紙牌114相接并且緊靠著這些紙牌。閘門構(gòu)件98具有許多功能。例如,當(dāng)紙牌進(jìn)入盤12內(nèi)的紙牌114數(shù)量減少時(shí),紙 牌進(jìn)入盤12內(nèi)的紙牌114堆的重量也減少,這就降低了紙牌進(jìn)入盤12內(nèi)的最底下的紙牌 114與紙牌輸入羅拉42之間的摩擦力。紙牌進(jìn)入盤12內(nèi)的最底下的紙牌114與紙牌輸入 羅拉42之間的摩擦力減小可能會(huì)削弱紙牌輸入羅拉42把最底下的紙牌114移到第一前進(jìn) 羅拉48和紙牌進(jìn)入系統(tǒng)240的其他元件內(nèi)的能力(圖8)。因此,閘門構(gòu)件98可以對(duì)紙牌 進(jìn)入盤12內(nèi)的紙牌114施加向下力,以保持紙牌進(jìn)入盤12內(nèi)的最底下的紙牌114與紙牌
10輸入羅拉42之間的摩擦力超過閾值水平。在某些實(shí)施例中,閘門構(gòu)件98可以對(duì)紙牌進(jìn)入 盤12內(nèi)的紙牌114施加向下力,當(dāng)剩余的紙牌114減少時(shí),施加的力就增大,使其對(duì)紙牌進(jìn) 入盤12內(nèi)的最底下的紙牌114提供大體恒定的力。換句話說,閘門構(gòu)件98對(duì)紙牌進(jìn)入盤 12內(nèi)的紙牌114提供額外重量,改善了把紙牌進(jìn)入盤12內(nèi)的紙牌114由紙牌輸入羅拉42 帶到第一壓輥間隙60 (圖4A)的可靠性。閘門構(gòu)件98還可用來在紙牌進(jìn)入盤12內(nèi)的屬于或?qū)?yīng)于不同副牌的紙牌114之 間或者不同類型的紙牌(例如常規(guī)牌和得分牌)之間提供物理的分離擋板。當(dāng)紙牌處理裝 置10的紙牌進(jìn)入系統(tǒng)240 (圖8)主動(dòng)地從紙牌進(jìn)入盤12向轉(zhuǎn)盤120或其他紙牌存儲(chǔ)裝置 移動(dòng)牌時(shí),閘門構(gòu)件98可以處于先前介紹的向下接合的位置。同時(shí),發(fā)牌人可以從游戲桌 上收集廢牌114。由于閘門處于向下接合的位置,發(fā)牌人可以把廢牌(可對(duì)應(yīng)于第一副)放 在閘門構(gòu)件98的頂部或至少一部分閘門構(gòu)件98的上方的紙牌進(jìn)入盤12內(nèi),而先前放置在 紙牌進(jìn)入盤12內(nèi)的紙牌(可對(duì)應(yīng)于不同副的第二副牌)通過紙牌進(jìn)入系統(tǒng)240 (圖8)從 紙牌進(jìn)入盤12移到轉(zhuǎn)盤120。因此,在本實(shí)用新型的某些實(shí)施例中,發(fā)牌人或者其他使用者 可以把第一副紙牌114裝到紙牌進(jìn)入盤12內(nèi),而至少某些第二副紙牌114保留在紙牌進(jìn)入 盤12中,但這不會(huì)使紙牌處理裝置10將第一副牌與第二副牌混合。因此,由于廢牌可以立 刻直接進(jìn)入紙牌進(jìn)入盤12內(nèi),所以使用閘門構(gòu)件可使游戲場(chǎng)消除使用廢牌架子(典型地是 安裝在游戲桌表面用以容納廢牌,直至將其送入紙牌處理裝置)。一旦紙牌進(jìn)入盤12內(nèi)的閘門構(gòu)件98下的最后的紙牌114通過紙牌進(jìn)入系統(tǒng) 240 (圖8)從紙牌進(jìn)入盤12中取出,閘門構(gòu)件98可以繞著軸102旋轉(zhuǎn)達(dá)到上述介紹的縮回 位置,以使得先前放置在紙牌進(jìn)入盤12內(nèi)的閘門構(gòu)件98上的任何紙牌114都落入與紙牌 輸入羅拉42鄰接的紙牌進(jìn)入盤12的底部。在縮回位置上,間門構(gòu)件98不會(huì)妨礙使用者將 其他紙牌114插入到紙牌進(jìn)入盤12中。軸102可位于紙牌進(jìn)入盤12的上緣26下方的選定距離處(圖1),這樣,當(dāng)閘門 構(gòu)件98位于上述縮回位置時(shí),羅拉104就不會(huì)高于紙牌進(jìn)入盤12的上緣26延伸。此外, 軸102可位于紙牌進(jìn)入盤12的底面116上方的選定距離處,以使至少一整幅牌114能被紙 牌進(jìn)入盤12接收,并使得羅拉104緊靠著至少一整幅牌114的頂牌114。此外,伸長(zhǎng)臂100 可具有指定長(zhǎng)度,以在軸102的旋轉(zhuǎn)軸與羅拉104的旋轉(zhuǎn)軸之間提供足夠短的距離,這樣, 當(dāng)閘門構(gòu)件98向上以圖5的逆時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),紙牌進(jìn)入盤12中的閘門構(gòu)件98上的紙牌 114不用翻轉(zhuǎn),就會(huì)升高然后降到紙牌進(jìn)入盤12的底部。現(xiàn)在首選的閘門長(zhǎng)度是紙牌114 的長(zhǎng)度(或者紙牌寬度,這取決于紙牌進(jìn)入盤12中的紙牌114的方向)的三分之一。橫向閘門發(fā)動(dòng)機(jī)108用于選擇性地轉(zhuǎn)動(dòng)閘門構(gòu)件98,該發(fā)動(dòng)機(jī)可以通過控制系統(tǒng) 220進(jìn)行有效地控制,這將在下面詳細(xì)介紹。再次參考圖4A,紙牌處理裝置10的紙牌進(jìn)入系統(tǒng)240 (圖8)還可以包括填裝臂 裝置140,用來幫助把紙牌插入轉(zhuǎn)盤120的室122內(nèi)或者其他紙牌存儲(chǔ)裝置。如圖4A和4B 所示,轉(zhuǎn)盤120的每個(gè)室122可包括板簧組件124。因此,當(dāng)把紙牌插入到每個(gè)室122時(shí),需 要壓倒每個(gè)板簧組件124。當(dāng)紙牌離開第四前進(jìn)羅拉74和相應(yīng)的惰輥88,進(jìn)入轉(zhuǎn)盤120的 室122時(shí),填裝臂裝置140可用來對(duì)紙牌提供附加力。圖6是填裝臂裝置140的一個(gè)實(shí)施例的放大的獨(dú)立視圖,該填裝臂裝置140可用 于體現(xiàn)本實(shí)用新型教示的紙牌處理裝置,如紙牌處理裝置10。如圖6所示,填裝臂裝置140
11可包括填裝臂發(fā)動(dòng)機(jī)142,該發(fā)動(dòng)機(jī)142可固定在紙牌處理裝置10的框架21上。填裝臂發(fā) 動(dòng)機(jī)142可轉(zhuǎn)動(dòng)軸144。偏心凸輪組件145可固定在軸144上。象杠桿組件一樣的伸長(zhǎng)的 填裝臂146可將其第一末端148樞軸地連接偏心凸輪組件145。填裝臂146還可以沿著其 第一末端148與第二末端150之間的填裝臂146,在中間位置151處樞軸地連接樞軸臂組件 152的第一末端。轉(zhuǎn)動(dòng)臂組件的第二末端可樞軸地連接紙牌處理裝置10的框架21或者紙 牌處理裝置10的其他固定元件。在這種結(jié)構(gòu)中,填裝臂發(fā)動(dòng)機(jī)142在圖6中的偏心凸輪組件145上的方向箭頭所 指的方向上,驅(qū)動(dòng)軸144和偏心凸輪組件145進(jìn)行轉(zhuǎn)動(dòng),伸長(zhǎng)的填裝臂146的第二末端150 可以在圖6中的伸長(zhǎng)的填裝臂146的第二末端150旁邊的方向箭頭所指的方向上,沿著弧 形的路線來回?fù)u動(dòng)。填裝臂裝置140可位于紙牌處理裝置10內(nèi),因此,伸長(zhǎng)的填裝臂的第二末端150 將緊靠著紙牌后緣,并且促使紙牌完全進(jìn)入轉(zhuǎn)盤120的旋轉(zhuǎn)室122。由于偏心凸輪組件145 連續(xù)轉(zhuǎn)動(dòng),伸長(zhǎng)的填裝臂146的第二末端150可縮回到某一位置,該位置將使下一張紙牌移 過填裝臂裝置,然后進(jìn)入到插進(jìn)轉(zhuǎn)盤120的室122的位置。在某些實(shí)施例中,隨后介紹的控 制系統(tǒng)220可在轉(zhuǎn)盤120轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)使填裝臂146縮回,而當(dāng)轉(zhuǎn)盤120靜止時(shí),使填裝臂146延 伸。用來選擇性移動(dòng)填裝臂146的填裝臂發(fā)動(dòng)機(jī)142還可以通過控制系統(tǒng)220進(jìn)行有 效控制,這將在下面進(jìn)行詳細(xì)介紹。再次參考圖4A,如前所述,轉(zhuǎn)盤120可包括多個(gè)室122,每個(gè)室122可包括板簧 124,用于插入紙牌后將紙牌安全地裝在室122中。在這種結(jié)構(gòu)中,當(dāng)轉(zhuǎn)盤120以圖4A的順 時(shí)針方向或者逆時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),可以將紙牌安全地保留在室122內(nèi)。每個(gè)室122還具有 至少一個(gè)斜面123,使得插入紙牌期間,可以使紙牌偏轉(zhuǎn)到對(duì)齊的旋轉(zhuǎn)室122中。在本實(shí)用 新型的某些實(shí)施例中,轉(zhuǎn)盤120的室122的大小可大體相同,每個(gè)室122都能容納十張普通 撲克牌。作為實(shí)例并且沒有限制性,轉(zhuǎn)盤120可包括三十八(38)個(gè)室122。在其他實(shí)施例 中,轉(zhuǎn)盤120可包括少于三十八(38)個(gè)室122或者多于三十八(38)個(gè)室122。在本實(shí)用新型的某些實(shí)施例中,前述的紙牌進(jìn)入系統(tǒng)240(圖8)能夠低于或者高 于先前已經(jīng)插入并且仍然排列在各自的室122內(nèi)的紙牌,把紙牌選擇性地插入轉(zhuǎn)盤120的 室122中。例如,每個(gè)室122具有兩個(gè)相應(yīng)的轉(zhuǎn)盤120的紙牌插入旋轉(zhuǎn)位置。當(dāng)轉(zhuǎn)盤120 旋轉(zhuǎn)地放在第一個(gè)紙牌插入旋轉(zhuǎn)位置時(shí),任何插入到室122中的紙牌可插到先前已經(jīng)插入 并且仍然排列在各自室內(nèi)的紙牌之下。然而,當(dāng)轉(zhuǎn)盤120旋轉(zhuǎn)地放在第二個(gè)紙牌插入旋轉(zhuǎn) 位置時(shí),任何插入到室122中的紙牌可插到先前已經(jīng)插入并且仍然排列在各自室內(nèi)的紙牌 之上。當(dāng)紙牌從紙牌進(jìn)入盤12移到轉(zhuǎn)盤120的室122時(shí),紙牌行進(jìn)行的路線大體是直的 和水平的。在這種結(jié)構(gòu)中,紙牌沿著路線行進(jìn)的距離是紙牌進(jìn)入盤12與轉(zhuǎn)盤120的室122 之間的最短距離。將紙牌行進(jìn)的該路線長(zhǎng)度減到最小,以使裝置的長(zhǎng)度最小化,并且使紙牌 從紙牌進(jìn)入盤12傳送到轉(zhuǎn)盤120的速度達(dá)到最大。當(dāng)紙牌處理裝置10固定在游戲桌上以使邊緣30與牌桌的上表面大體齊平時(shí),轉(zhuǎn) 盤120的近似下半?yún)^(qū)位于桌面之下。因此,紙牌處理裝置10在牌桌上的外形相對(duì)較低。繼續(xù)參考圖4A,紙牌處理裝置10還包括轉(zhuǎn)盤驅(qū)動(dòng)系統(tǒng),該系統(tǒng)可選擇性地驅(qū)動(dòng)轉(zhuǎn)
12盤構(gòu)件繞著軸121旋轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)盤通過該軸121被可轉(zhuǎn)動(dòng)地固定在框架21上。通過可輕松取下 和替換轉(zhuǎn)盤120的螺紋式手旋螺釘或者鎖緊式可松脫機(jī)件,可將軸121固定在框架21上。轉(zhuǎn)盤驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)可包括如圖4A所示的固定在框架21上的轉(zhuǎn)盤驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)126。圖7 是圖4A所示的紙牌處理裝置的第二個(gè)相反側(cè)的視圖。作為實(shí)例并且沒有限制性,滑輪130 可固定在轉(zhuǎn)盤驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)126的主動(dòng)軸128上(圖4A),而另一個(gè)滑輪(未顯示)可固定在 被動(dòng)軸135上。環(huán)帶134可環(huán)繞著滑輪130和固定在被動(dòng)軸135的滑輪。在這種結(jié)構(gòu)中, 當(dāng)轉(zhuǎn)盤驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)126驅(qū)動(dòng)主動(dòng)軸128進(jìn)行旋轉(zhuǎn)時(shí),被動(dòng)軸135還將由轉(zhuǎn)盤驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)126 和環(huán)帶134旋轉(zhuǎn)驅(qū)動(dòng)。小齒輪136還可固定在被動(dòng)軸135上。設(shè)定小齒輪136的大小、位 置或者通過其他方式使其與轉(zhuǎn)盤120上的齒緣或齒面138嚙合。在這種結(jié)構(gòu)中,轉(zhuǎn)盤驅(qū)動(dòng) 發(fā)動(dòng)機(jī)126可用來選擇性地驅(qū)動(dòng)轉(zhuǎn)盤120以順時(shí)針或逆時(shí)針方向繞著軸121旋轉(zhuǎn)。在本實(shí)用新型的其他實(shí)施例中,轉(zhuǎn)盤驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)可包括任何用于驅(qū)動(dòng)轉(zhuǎn)盤120旋轉(zhuǎn) 的裝置,如齒輪、鏈輪、鏈條、傳動(dòng)帶等。用于選擇性地驅(qū)動(dòng)轉(zhuǎn)盤120旋轉(zhuǎn)的轉(zhuǎn)盤驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)126還可以通過控制系統(tǒng)220 進(jìn)行有效控制,這將在下面詳細(xì)介紹。再次參考圖4A,紙牌處理裝置10還可包括紙牌輸出系統(tǒng)242 (圖8),用于將紙牌 從轉(zhuǎn)盤120或其他紙牌存儲(chǔ)裝置中移出,然后進(jìn)入紙牌輸出盤14中。紙牌輸出系統(tǒng)242 (圖 8)可包括諸如伸長(zhǎng)的旋臂160,其第一低端通過銷組件162樞軸地連接框架21。旋臂160可 繞著銷組件162樞軸轉(zhuǎn)動(dòng)。伸長(zhǎng)的旋臂160的第二上端可配有能向內(nèi)縮進(jìn)的突出物163 (伸 入圖4A的平面),當(dāng)旋臂160向輸出盤14擺動(dòng)時(shí),該突出物可以延伸入轉(zhuǎn)盤120的室122 內(nèi),但是當(dāng)旋臂160擺回到靜止位置之前和/或擺回到靜止位置時(shí),突出物縮回,在平衡位 置處,旋臂160位于轉(zhuǎn)盤120的室122的內(nèi)周164附近。在伸長(zhǎng)位置處,突出物163與位于 轉(zhuǎn)盤120的對(duì)齊的旋轉(zhuǎn)室122內(nèi)的紙牌相接觸。當(dāng)旋臂160的內(nèi)部突出物163與固定在框 架21上的固定突出物182相接觸時(shí),旋臂160的內(nèi)部突出物163縮進(jìn)。參考圖4B,紙牌處理裝置10可包括旋臂驅(qū)動(dòng)系統(tǒng),該系統(tǒng)可包括旋臂驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī) 166、環(huán)帶168、第一惰輪170和第二惰輪172。第一惰輪170和第二惰輪172可固定在框架 21上,環(huán)帶168可繞著固定在旋臂驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)166的主動(dòng)軸176上的滑輪174、第一惰輪 170和第二惰輪172延伸。環(huán)帶168還在位于第一惰輪170和第二惰輪172之間的位置,通 過諸如夾子178固定地連接著旋臂160。在這種結(jié)構(gòu)中,通過使用旋臂驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)166,以 圖4B中的順時(shí)針方向選擇性地推動(dòng)環(huán)帶168繞著滑輪170、172和174移動(dòng),旋臂160可選 擇性地?cái)[向紙牌輸出盤14,而且通過使用旋臂驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)166,以圖4B中的逆時(shí)針方向選 擇性地推動(dòng)環(huán)帶168繞著滑輪170、172和174移動(dòng),旋臂160可選擇性地?cái)[離紙牌輸出盤 14。用來選擇性移動(dòng)旋臂160的旋臂驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)166還可以通過隨后介紹的控制系統(tǒng) 220進(jìn)行有效控制。參考圖4B,當(dāng)旋臂160擺向紙牌輸入盤14并且將一張或多張紙牌從轉(zhuǎn)盤120的 室122中彈出時(shí),紙牌被至少部分地推動(dòng)到紙牌輸出羅拉186與相反的紙牌輸出惰輥188 之間。紙牌輸出羅拉186可安裝在軸187上。如圖7所示,滑輪190也可以固定在軸187 上,并且連接著框架21的紙牌輸出羅拉驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)192可使用環(huán)帶194來驅(qū)動(dòng)軸187進(jìn)行 旋轉(zhuǎn)。環(huán)帶194可環(huán)繞著固定在軸187上的滑輪190以及固定在紙牌輸出羅拉驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)
13192的主動(dòng)軸193上的另一個(gè)滑輪196。在本實(shí)用新型的某些實(shí)施例中,互相嚙合的齒輪可 安裝在紙牌輸出羅拉186的軸187和相反的紙牌輸出惰輥188的軸189上,以確保紙牌輸 出羅拉186和相反的紙牌輸出惰輥188受到一致地驅(qū)動(dòng)。在這種結(jié)構(gòu)中,當(dāng)旋臂160從轉(zhuǎn) 盤120的室122中彈出一張或多張紙牌并將一張或多張紙牌推動(dòng)到紙牌輸出羅拉186和相 反的紙牌輸出惰輥188之間壓力時(shí),紙牌輸出羅拉驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)192可旋轉(zhuǎn)紙牌輸出羅拉186 和相反的紙牌輸出惰輥188。紙牌輸出羅拉186和相反的紙牌輸出惰輥188的旋轉(zhuǎn)可推 進(jìn)其間的一張或多張紙牌進(jìn)入紙牌輸出盤14中,在此處發(fā)牌人或紙牌處理裝置的其他使 用者可接近紙牌??蓪?duì)傳感器200 (圖4A)進(jìn)行定位和設(shè)定,以感知或察覺何時(shí)紙牌輸出盤 14內(nèi)沒有紙牌,并且將這些信息傳給隨后介紹的控制系統(tǒng)220。如圖7所示,還可配有一個(gè)或多個(gè)傳感器156以檢測(cè)轉(zhuǎn)盤120的相對(duì)位置,以使隨 后介紹的控制系統(tǒng)220 (圖8)能識(shí)別對(duì)準(zhǔn)了哪個(gè)室122來接收紙牌進(jìn)入系統(tǒng)240中的紙牌, 以及對(duì)準(zhǔn)了哪個(gè)室122可由紙牌輸出系統(tǒng)242彈出其中的紙牌。如圖7所示,作為實(shí)例并 且沒有限制性,紙牌處理裝置10可包括一個(gè)磁傳感器156,可檢測(cè)位于轉(zhuǎn)盤120上的磁鐵 157。當(dāng)磁鐵157位于磁性傳感器156附近時(shí),可將轉(zhuǎn)盤120的位置指定為“原點(diǎn)(home)” 位置。當(dāng)紙牌處理裝置10通電時(shí),紙牌處理裝置10可將轉(zhuǎn)盤120定到原點(diǎn)位置。與至少 一個(gè)轉(zhuǎn)盤驅(qū)動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)126或轉(zhuǎn)盤120本身相連的編碼器可用來記錄轉(zhuǎn)盤120從原點(diǎn)位置的 旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng),并且通過控制系統(tǒng)220 (圖8),可將從編碼器收到的信息用于識(shí)別轉(zhuǎn)盤120在任 何給定時(shí)間的相對(duì)旋轉(zhuǎn)位置。在上述實(shí)施例中,當(dāng)紙牌從轉(zhuǎn)盤120的選定的室122移到紙牌輸出盤14時(shí),每張 紙牌行進(jìn)的路線(也就是紙牌輸出路線)大體都水平,并且比紙牌從紙牌進(jìn)入盤12移到轉(zhuǎn) 盤120的選定的室122時(shí)的每張紙牌行進(jìn)的路線(也就是紙牌進(jìn)入路線)要高。在本實(shí)用 新型的其他實(shí)施例中,紙牌進(jìn)入路線可垂直地高于紙牌輸出路線。紙牌進(jìn)入路線和紙牌輸 出路線的垂直堆疊使得紙牌進(jìn)入盤12和紙牌輸出盤14都位于紙牌處理裝置10的相同側(cè) (相對(duì)于轉(zhuǎn)盤120或其他紙牌存儲(chǔ)裝置)。而在其他實(shí)施例中,紙牌進(jìn)入路線和紙牌輸出路 線可大體位于同一平面,并且側(cè)向互相并列。參考圖4A和4B,在本實(shí)用新型的實(shí)施例中,紙牌處理裝置10還包括紙牌傳感系統(tǒng) (也稱為紙牌識(shí)別系統(tǒng)),當(dāng)把紙牌放到轉(zhuǎn)盤120的室122或其他紙牌存儲(chǔ)裝置之前,該系 統(tǒng)可以感知每張紙牌的至少一個(gè)識(shí)別特征(也稱為紙牌信息)。作為實(shí)例并且沒有限制性, 紙牌識(shí)別系統(tǒng)可包括紙牌傳感器210,可識(shí)別常規(guī)撲克牌的至少一個(gè)點(diǎn)數(shù)(如2、3、4. . . 10、 J、Q、K、A)和花色(黑桃、梅花、方片、紅桃)。如圖4A和4B所示,可對(duì)傳感器210進(jìn)行設(shè) 定和定位,當(dāng)紙牌經(jīng)過紙牌進(jìn)入系統(tǒng)240 (圖8)的前述第一驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)與第二驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)之間 時(shí)(例如,當(dāng)紙牌經(jīng)過第二前進(jìn)羅拉56和第三前進(jìn)羅拉72之間時(shí)),檢測(cè)每張紙牌的點(diǎn)數(shù) 和花色。當(dāng)然,那些本領(lǐng)域技術(shù)人員將看出,傳感器210可放置在紙牌處理裝置10中的沿 著紙牌行進(jìn)路線的其他適當(dāng)?shù)奈恢?。作為?shí)例并且沒有限制性,紙牌識(shí)別系統(tǒng)可包括由諸如照相機(jī)裝置組成的兩維 圖像傳感器,該照相機(jī)裝置包括互補(bǔ)金屬氧化物半導(dǎo)體(CMOS)圖像傳感器或電荷耦合器 件(CCD)圖像傳感器。例如,紙牌識(shí)別系統(tǒng)可包括2003年7月17日提出申請(qǐng)的申請(qǐng)?zhí)枮?10/623,223的美國(guó)專利申請(qǐng)(于2004年4月8日公開,其公開號(hào)為US2004/0067789A1) 中所介紹的攝影機(jī)成像系統(tǒng)(或與其大體相似),在這里將其全文引入作為參考。如其中所述,適當(dāng)?shù)募埮谱R(shí)別系統(tǒng)包括加拿大的不列顛哥倫比亞省的溫哥華市的灰點(diǎn)研究(Point Grey Research Inc)生產(chǎn)的商品名為“Dragonfly ”的市售照相機(jī)。"Dragonfly ”照 相機(jī)包括6針的IEEE-1394界面和異步觸發(fā)器。這種照相機(jī)可使用多幀頻獲得圖像,以得到 640x480或1024x724的24-bit的真彩圖像,或者獲得8_bit灰度圖像。此外,“Dragonfly ”照相機(jī)典型地配有圖像獲取軟件,并具有即插即用的能力。這種商業(yè)可用的照相機(jī)可與 商業(yè)可用的符號(hào)識(shí)別軟件相結(jié)合,其中的符號(hào)識(shí)別軟件可使用外部計(jì)算機(jī)(未顯示)執(zhí)行。 可對(duì)這種商業(yè)可用的圖像識(shí)別軟件進(jìn)行“練習(xí)”以識(shí)別常規(guī)的撲克牌符號(hào),并且把每個(gè)獲得 的圖像分成特殊的紙牌花色和點(diǎn)數(shù)并報(bào)告。用于識(shí)別每張紙牌的點(diǎn)數(shù)和花色的圖形不是同 樣的或者標(biāo)準(zhǔn)的,不同副的紙牌之間可能有變化。一旦開發(fā)了用于識(shí)別點(diǎn)數(shù)和花色的圖像 識(shí)別軟件程序,可針對(duì)要用紙牌處理裝置10處理的每副特定的紙牌對(duì)軟件程序進(jìn)行訓(xùn)練, 以使軟件程序能夠正確地識(shí)別使用的特定紙牌的點(diǎn)數(shù)和花色。這種軟件程序的訓(xùn)練可在游 戲桌上進(jìn)行,或者在把紙牌處理裝置10放到桌上之前,通過安全小組進(jìn)行練習(xí)。作為另一個(gè)實(shí)例,傳感器210可包括一維圖像傳感器,如行掃描系統(tǒng)或裝置,其 包括2005年6月13日提出申請(qǐng)的申請(qǐng)?zhí)枮?1/152,475的美國(guó)專利申請(qǐng)和2006年5月3 日提出申請(qǐng)的申請(qǐng)?zhí)枮?1/417,894的美國(guó)專利申請(qǐng)中所公開的接觸式圖像傳感器(CIS), 在這里將其全文引入作為參考。這種行掃描系統(tǒng)可與其他的紙牌位置傳感器一起操作???用于在通過行掃描系統(tǒng)執(zhí)行行掃描時(shí)識(shí)別紙牌位置的傳感器是商業(yè)可用的。這種行掃描系 統(tǒng)可足夠小以將其完全并入紙牌處理裝置10中,不需要使用用來執(zhí)行圖像識(shí)別軟件程序 的外部計(jì)算機(jī)。使用審理中的美國(guó)專利申請(qǐng)US 2005/0242500 Al中介紹的方法,在這里將專利內(nèi) 容引入作為參考,可通過單獨(dú)的硬件元件(未顯示)如現(xiàn)場(chǎng)可編程門陣列(FPGA)或特定 功能積分電路(ASIC)來處理傳感器信號(hào)。做為選擇,可通過紙牌處理裝置10內(nèi)的處理器 222 (圖8)或外部計(jì)算機(jī)系統(tǒng),如牌桌管理器450 (圖10)來處理傳感器信號(hào)。在某些應(yīng)用中,紙牌處理裝置10處理的紙牌是標(biāo)準(zhǔn)的無記號(hào)的常規(guī)牌,而且傳感 器210可設(shè)定成僅僅感覺或者識(shí)別每張紙牌的傳統(tǒng)的點(diǎn)數(shù)和花色。在其他應(yīng)用中,紙牌處 理裝置10處理的紙牌用紫外線(UV)、紅外線(IR)、近紅外線(near-IR)或可見光波長(zhǎng)的墨 水標(biāo)記或者具有嵌入的射頻識(shí)別(RFID)標(biāo)簽、磁碼、條形碼、嵌入的電子設(shè)備或者任何其 他做記號(hào)裝置作了記號(hào),而且可對(duì)傳感器210進(jìn)行設(shè)定,以檢測(cè)至少一個(gè)這種標(biāo)記,同時(shí)或 代替識(shí)別每張紙牌的點(diǎn)數(shù)和花色。還可以對(duì)傳感器進(jìn)行設(shè)定以感知、檢測(cè)以及識(shí)別已經(jīng)物 理損壞的牌(例如,由于磨損)和/或已通過任何有利于作弊的方式標(biāo)記的牌。還可以對(duì) 傳感器進(jìn)行設(shè)定以感覺或者識(shí)別包括一個(gè)或者多個(gè)缺口、磨損、彎曲、污物及碎片的紙牌和 /或證實(shí)每張紙牌都顯示為預(yù)期的顏色、厚度、反射性、質(zhì)量或其他識(shí)別特征。紙牌識(shí)別系統(tǒng)可進(jìn)行設(shè)定,以與隨后介紹的控制系統(tǒng)電子通信。另外,多個(gè)傳感器 210有利于超靜定性、較好的全面圖像保真度,或者簡(jiǎn)化此類傳感器的有利布置。例如,在可 以讀取靜止位置的紙牌的位置上,二維傳感器更實(shí)用。另一方面,在可以讀取運(yùn)動(dòng)中的紙牌 的位置上,CIS模塊更實(shí)用,可使其能夠沿著紙牌上的點(diǎn)數(shù)和花色指示器在不同位置上進(jìn) 行行掃描。紙牌處理裝置10還可包括控制系統(tǒng)220??刂葡到y(tǒng)可設(shè)定成接收使用者的輸入信 號(hào),接收上述的一個(gè)或多個(gè)不同傳感器的輸入信號(hào),和/或用于選擇性地控制紙牌處理裝
15置10的上述不同的有效部分的一個(gè)或者多個(gè)。圖8是控制系統(tǒng)220的一個(gè)實(shí)例的示意結(jié)構(gòu)圖,該控制系統(tǒng)220用于圖1所示的 紙牌處理裝置10,用來建立紙牌處理和分析系統(tǒng)250。在某些實(shí)施例中,整個(gè)控制系統(tǒng)220 可實(shí)際上位于紙牌處理裝置10內(nèi)。在其他實(shí)施例中,控制系統(tǒng)220的一個(gè)或多個(gè)組分可位 于紙牌處理裝置10外。這些組分可包括諸如計(jì)算機(jī)裝置(如臺(tái)式計(jì)算機(jī)、手提電腦、掌上 電腦(如個(gè)人信息助理(PDA)、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器等)??梢詫?duì)這些外部組件進(jìn)行設(shè)定,以執(zhí)行諸 如圖像處理、得分系統(tǒng)管理、網(wǎng)絡(luò)通訊等功能。如圖8所示,控制系統(tǒng)220可包括至少一個(gè)處理器222 (如微處理器或微控制器)。 控制系統(tǒng)220還可包括存儲(chǔ)器224,該存儲(chǔ)器224用于存儲(chǔ)軟件和處理器222將要讀寫的數(shù) 據(jù)等信息??刂葡到y(tǒng)220還可包括一個(gè)或多個(gè)輸入裝置226以及一個(gè)或多個(gè)輸出裝置228。 作為實(shí)例并且沒有限制性,一個(gè)或多個(gè)輸入裝置226可包括小鍵盤、鍵盤、觸摸板、按鈕、開 關(guān)、控制桿等。輸入裝置226可包括授權(quán)元件。授權(quán)元件可用來限制對(duì)某些功能的有效使 用,例如回憶現(xiàn)手牌和過手牌的信息。作為非限制性實(shí)例,可對(duì)授權(quán)元件輸入裝置226進(jìn)行 設(shè)定,以讀取磁卡條上的信息,并且將該信息發(fā)送給控制系統(tǒng)220。磁卡條上的信息可包括 使用者標(biāo)識(shí)。控制系統(tǒng)能證實(shí)卡信息屬于授權(quán)使用者的數(shù)據(jù)庫。授權(quán)元件的非限制性實(shí)例 包括指紋掃描、射頻識(shí)別(RFID)掃描以及視網(wǎng)膜掃描。用來識(shí)別授權(quán)使用者的一般安全元 件可包括一個(gè)或多個(gè)授權(quán)元件或者它可以包括一個(gè)或多個(gè)與授權(quán)使用者輸入的密碼相結(jié) 合的授權(quán)元件。授權(quán)元件輸入裝置226可結(jié)合成為控制系統(tǒng)的一部分,或者可將其設(shè)定為通過有 線或者無線通訊介質(zhì)與控制系統(tǒng)通信的單機(jī)裝置。一個(gè)或者多個(gè)輸出裝置228可包括圖形顯示器230 (也就是屏幕或監(jiān)視器)、打印 機(jī)、一個(gè)或多個(gè)發(fā)光二極管(LED’ s),用于發(fā)出可聽信號(hào)的裝置等。在本實(shí)用新型的某些 實(shí)施例中,輸入裝置226和輸出裝置228可結(jié)合成單一的一元結(jié)構(gòu),例如顯示器230設(shè)定成 觸摸屏顯示器230。當(dāng)紙牌處理裝置10以上述介紹的方式固定在游戲桌上時(shí),觸摸屏顯示器230可位 于游戲桌表面的下方。顯示器230可用來為發(fā)牌人或其他使用者輸出信息,例如每手牌所 發(fā)的紙牌的特性,這可使發(fā)牌人能夠評(píng)估玩家顯示或用的紙牌是否不同(這表明紙牌已經(jīng) 被換掉),而不會(huì)驚動(dòng)玩家。例如,如果發(fā)的牌與顯示的或正在玩的牌之間存在偏差,就意味 著肯定有紙牌轉(zhuǎn)換的情況。通過把顯示器230安裝在桌面下方和/或背向牌桌邊的玩家, 顯示器230能向玩家隱藏起來,而重要的信息可在玩家不知覺的情況下傳給相關(guān)人員或從 相關(guān)人員處傳回。與更加標(biāo)準(zhǔn)的按鈕控制相比較,顯示器230的觸摸屏控制還可為使用者 配有大量的輸入選項(xiàng)。顯示器230能顯示字母數(shù)字信息、圖形信息、動(dòng)畫、視頻傳播等。作為另一個(gè)輸入選項(xiàng),觸摸屏可用來為授權(quán)使用者提供登陸信息。這種信息可包 括使用者身份、密碼或其組合。作為非限制性實(shí)例,觸摸屏可提示使用者登陸使用者身份 和密碼。作為另一個(gè)非限制性實(shí)例,登陸信息的提交和接受可與授權(quán)元件輸入裝置226結(jié) 合使用,這樣可從磁卡條或其他授權(quán)元件中接收使用者身份,并且密碼由授權(quán)使用者輸入。 在這種結(jié)合中,可核對(duì)授權(quán)使用者的數(shù)據(jù)庫以確定輸入的密碼與磁條上的使用者身份相對(duì) 應(yīng)。作為另一個(gè)非限制性實(shí)例,控制系統(tǒng)220可用出廠默認(rèn)密碼設(shè)定。輸入出廠默認(rèn)
16密碼后,可輸入自定義密碼信息以例如產(chǎn)生授權(quán)使用者的密碼。在某些實(shí)施例中,默認(rèn)密碼 僅能有權(quán)輸入自定義密碼。在這些實(shí)施例中,需要輸入自定義密碼來訪問紙牌信息。如圖8所示,控制系統(tǒng)220可設(shè)置成與上述紙牌進(jìn)入系統(tǒng)240、紙牌輸出系統(tǒng)242、 紙牌暫時(shí)存儲(chǔ)系統(tǒng)244或裝置以及紙牌識(shí)別系統(tǒng)246中的每個(gè)系統(tǒng)通信。在這種結(jié)構(gòu)中, 控制系統(tǒng)220可從發(fā)牌人或其他使用者接收輸入信號(hào)、從紙牌處理裝置10的不同傳感器接 收信號(hào)、并且調(diào)整和控制紙牌進(jìn)入系統(tǒng)240、紙牌輸出系統(tǒng)242、紙牌暫時(shí)存儲(chǔ)系統(tǒng)244和紙 牌識(shí)別系統(tǒng)246的操作,以便執(zhí)行不同的紙牌處理操作,例如對(duì)放置在紙牌進(jìn)入盤中的紙 牌進(jìn)行洗牌、對(duì)放置在紙牌進(jìn)入盤中的紙牌分類、和/或形成和連續(xù)分發(fā)放置在紙牌進(jìn)入 盤內(nèi)的紙牌??刂葡到y(tǒng)220通過任何有線或無線通訊介質(zhì)380與網(wǎng)絡(luò)440連接。作為實(shí)例,并 且沒有限制性,通訊介質(zhì)可包括串行數(shù)據(jù)鏈路、并行數(shù)據(jù)鏈路、以太網(wǎng)、廣域網(wǎng)絡(luò)(WAN)、局 域網(wǎng)(LAN)、藍(lán)牙、無線局域網(wǎng)(Wi-Fi)、無線接入(WiMax)和其他適當(dāng)?shù)耐ㄓ嵕€路。在某些 實(shí)施例中,通過單機(jī)硬件元件(未顯示)可以實(shí)現(xiàn)通訊介質(zhì)上的通訊。在其他實(shí)施例中,可 以通過硬件和固件/軟件的結(jié)合完成通訊。網(wǎng)絡(luò)440還可用于收集和/或處理從游戲桌上其他數(shù)據(jù)收集裝置如射頻識(shí)別 (RFID)游戲幣數(shù)量傳感器、目標(biāo)傳感器、游戲幣托盤總量傳感器等得到的數(shù)據(jù),這將在下面 圖10的說明中詳細(xì)介紹??梢酝ㄟ^控制系統(tǒng)220收集數(shù)據(jù),然后將數(shù)據(jù)發(fā)給遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)庫用 于稍后的分析和處理,或者可以實(shí)時(shí)分析數(shù)據(jù)。處理器222可用作微控制器,其包括用于存儲(chǔ)數(shù)據(jù)和在其上執(zhí)行的固件/軟件的 存儲(chǔ)器。處理器222還可用作具有用于存儲(chǔ)數(shù)據(jù)以及固件/軟件的單獨(dú)的存儲(chǔ)器224的微 處理器。另外,處理器222可以合并ASIC、FPGA、多個(gè)可編輯邏輯器件(PLD)及其組合。在某些實(shí)施例中,處理器222可設(shè)定為兩個(gè)單獨(dú)的處理器,以執(zhí)行不同的功能。第 一處理器用于操作和控制洗牌機(jī)的功能,包括電子設(shè)備如發(fā)動(dòng)機(jī)的操作、顯示器230上顯 示的圖像的控制、從所有內(nèi)部傳感器如光學(xué)目標(biāo)存在傳感器、運(yùn)動(dòng)傳感器等收到的信號(hào)的 處理。因此,在運(yùn)轉(zhuǎn)期間,第一處理器222可確定裝入紙牌處理裝置10的室內(nèi)的紙牌的隨 機(jī)順序。第一處理器還可控制包括觸摸屏控制的顯示器230,并可設(shè)定為用于處理器的程 序設(shè)計(jì)的另一個(gè)使用者接口,以根據(jù)使用者輸入的數(shù)據(jù)顯示其他游戲的名字并分發(fā)紙牌。第二處理器(未顯示)可用于解釋從紙牌識(shí)別系統(tǒng)246收到的信息,以確定點(diǎn)數(shù)、 花色、其他紙牌信息、或者它們的組合。第一處理器和第二處理器可互相通信和合作,因此 每張紙牌的特征和放置紙牌的室就聯(lián)系起來。當(dāng)然,那些本領(lǐng)域技術(shù)人員將看出通過多個(gè)處理器222,可以根據(jù)每個(gè)處理器222 的性能和特征不同地分配任務(wù)負(fù)載。例如,微控制器可包括適合于控制和連接外部裝置的 特征,并且微處理器可很好地適合于執(zhí)行信號(hào)處理功能,如圖像識(shí)別。在操作本實(shí)用新型的實(shí)施例中,發(fā)牌人將從紙牌輸出盤給每個(gè)玩家“分發(fā)”紙牌, 例如以預(yù)先設(shè)定的順序或通過玩家位置進(jìn)行分發(fā)。因此,本實(shí)用新型的實(shí)施例能追蹤從洗 牌機(jī)中分發(fā)給玩家的紙牌,以確定每個(gè)玩家的紙牌信息。換句話說,通過數(shù)據(jù)操作,形成了 與洗牌機(jī)分發(fā)的每手紙牌相關(guān)的信息,并且該信息是可恢復(fù)的。從紙牌處理裝置收集的信 息可帶上時(shí)間標(biāo)識(shí),并相應(yīng)地存儲(chǔ)起來。此外,這些信息可以存儲(chǔ)在紙牌處理裝置內(nèi),或者
17存儲(chǔ)在外部計(jì)算機(jī)上,以在多輪牌局期間能對(duì)任意手牌提供記憶特征。在某些實(shí)施例中,可 以在洗牌機(jī)外保持大型數(shù)據(jù)庫,這樣可以存儲(chǔ)或者稍后找回或者分析那些已分發(fā)的紙牌的 更多歷史記錄。如圖8所示,并且如前所述,在本實(shí)用新型的某些實(shí)施例中,紙牌識(shí)別系統(tǒng)246可 包括單獨(dú)的控制器212 (如單獨(dú)的信號(hào)處理器,例如用來接收傳感器210 (如照相機(jī)裝置或 行掃描裝置)信號(hào)的FPGA),以確定紙牌識(shí)別系統(tǒng)246所讀取或檢測(cè)的每張紙牌的點(diǎn)數(shù)和 /或花色。在其他實(shí)施例中,這些功能可以通過控制系統(tǒng)220的處理器222完成,或控制器 212可以是單獨(dú)的控制器,其與控制系統(tǒng)220相結(jié)合并遠(yuǎn)離傳感器210。紙牌處理裝置10的控制系統(tǒng)220可處于計(jì)算機(jī)程序的控制下,以使發(fā)牌人或者紙 牌處理裝置10的其他使用者能使用紙牌處理裝置10對(duì)一副紙牌完成多種功能或操作中的 任意一種。紙牌處理裝置10的顯示器230 (或其他輸入設(shè)備)可包括菜單,使得發(fā)牌人或 者其他使用者能夠選擇紙牌處理裝置10要對(duì)放在紙牌進(jìn)入盤12內(nèi)的一副紙牌完成什么功 能或操作。功能或操作可包括一次或者多次洗牌操作、分類操作、發(fā)牌操作、以及不同手、不 同局或者其組合的紙牌信息的回憶,這將在下面詳細(xì)介紹。作為實(shí)例并且沒有限制性,通過紙牌處理裝置10完成的一種功能或操作就是洗 牌操作,其包括把整副洗過的紙牌輸出給紙牌輸出盤14的洗牌。換句話說,紙牌處理裝置 10的控制系統(tǒng)220可處于程序控制下,以使紙牌處理裝置10對(duì)放在紙牌進(jìn)入盤12中的整 副紙牌進(jìn)行隨機(jī)洗牌,然后把整副洗好的紙牌分發(fā)到紙牌輸出盤14中。作為實(shí)例并且沒有限制性,紙牌處理裝置10可用于對(duì)放在紙牌進(jìn)入盤12中的紙 牌進(jìn)行洗牌,如前所述,當(dāng)紙牌被帶過紙牌識(shí)別系統(tǒng)246時(shí),紙牌處理裝置10的控制系統(tǒng) 220可讀取或檢測(cè)每張紙牌的一個(gè)或多個(gè)識(shí)別特征,并且當(dāng)插入紙牌時(shí),控制系統(tǒng)220隨機(jī) 旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤120以將紙牌連續(xù)插入轉(zhuǎn)盤120的下一個(gè)室122中。在把所有紙牌都隨機(jī)放入轉(zhuǎn) 盤120的室122以后,當(dāng)紙牌輸出系統(tǒng)242從轉(zhuǎn)盤120的室122隨機(jī)或按序彈出紙牌時(shí),控 制系統(tǒng)220可使轉(zhuǎn)盤120以步進(jìn)式運(yùn)動(dòng)的方式旋轉(zhuǎn)。換句話說,當(dāng)把紙牌放入轉(zhuǎn)盤120時(shí), 紙牌是以打亂順序的方式放置。這樣的話,紙牌或紙牌組可以以隨機(jī)打亂的順序裝在紙牌 輸出盤14內(nèi)。通過紙牌處理裝置10完成的另一種功能或操作就是發(fā)牌操作,其包括把隨機(jī)產(chǎn) 生的手牌(Playing hand)(或紙牌的其他子集)按順序輸出給紙牌輸出盤14,每手牌或紙 牌子集包括預(yù)定數(shù)量的紙牌。換句話說,紙牌處理裝置10的控制系統(tǒng)220可處于程序的控 制下,以使紙牌處理裝置10將第一次隨機(jī)產(chǎn)生的手牌或子集分發(fā)到紙牌輸出盤14中。當(dāng) 控制系統(tǒng)220收到傳感器200的信號(hào)之后,表明第一次隨機(jī)產(chǎn)生的手牌已經(jīng)從紙牌輸出盤 14處移開,此時(shí)第二次隨機(jī)產(chǎn)生的手牌可輸出給紙牌輸出盤14。該過程一直持續(xù)到已經(jīng)分 發(fā)了選定數(shù)量的隨機(jī)產(chǎn)生的紙牌,并將這些紙牌從紙牌輸出盤14處移開。如果所玩的游戲 需要其他副紙牌,例如,一組轉(zhuǎn)牌、發(fā)牌人牌(dealer cards)、普通牌(common cards)、額外 的玩家牌等,可以以上述的按序方式產(chǎn)生這種紙牌組并將其分發(fā)到紙牌輸出盤14內(nèi),以防 止紙牌組與其他手牌或者紙牌子集相混合。發(fā)完最后的手牌或子集后,可將保留在轉(zhuǎn)盤120 的室122中的一副或多副牌中的任何紙牌都自動(dòng)卸載到紙牌輸出盤14,或者在收到發(fā)牌人 或其他使用者的輸入信號(hào)時(shí)(例如,通過接觸觸摸板顯示器230上的預(yù)定按鈕產(chǎn)生的輸入 信號(hào)),可將剩余的紙牌卸載到紙牌輸出盤14上。[0122]在本實(shí)用新型的某些實(shí)施例中,可對(duì)紙牌處理裝置10的控制系統(tǒng)220(圖8)編程 以處理特定的紙牌,例如傳統(tǒng)的52張撲克牌的紙牌,其包括黑桃、梅花、方片和紅桃這些花 色,每種花色包括點(diǎn)數(shù)為2、3、4. . . 10、J、Q、K、A的紙牌。作為實(shí)例并且沒有限制性,當(dāng)在紙 牌處理裝置10的紙牌輸入盤12中放入并檢測(cè)這副紙牌時(shí),控制系統(tǒng)220 (圖8)可處于程 序的控制下,以電子地產(chǎn)生打亂次序的紙牌,如果電子地洗好的紙牌實(shí)際上由發(fā)牌人發(fā)給 玩家(和發(fā)牌人本身),控制系統(tǒng)220還要識(shí)別將要產(chǎn)生和分發(fā)的手牌(或撲克牌的其他子 集)。然后,控制系統(tǒng)220可為這些手牌或撲克牌的子集分派一個(gè)轉(zhuǎn)盤120的室122 (可稱 為“紙牌室”)。然后,當(dāng)把紙牌喂入紙牌處理裝置10中,并通過紙牌識(shí)別系統(tǒng)246識(shí)別紙 牌之后,控制系統(tǒng)220可使轉(zhuǎn)盤選擇性地轉(zhuǎn)動(dòng),因此與手牌或子集相對(duì)應(yīng)的紙牌就被放置 在轉(zhuǎn)盤的相應(yīng)的紙牌室122中。與手牌或子集不對(duì)應(yīng)的其他紙牌可放置在轉(zhuǎn)盤120的一個(gè) 或多個(gè)沒有指定為紙牌室的其他室122中。然后,控制系統(tǒng)220可使紙牌輸出系統(tǒng)將第一 紙牌室122中的第一手紙牌或子集分發(fā)到紙牌輸出盤14中。當(dāng)發(fā)牌人從紙牌輸出盤14中 取出第一手紙牌并把這張紙牌交給相應(yīng)的第一個(gè)玩家后,控制系統(tǒng)220就使紙牌輸出系統(tǒng) 將第二紙牌室122中的第二手紙牌或子集分發(fā)到紙牌輸出盤14中。這個(gè)過程持續(xù)到已分 發(fā)了選定數(shù)量的隨機(jī)產(chǎn)生的紙牌,并將這些紙牌從紙牌輸出盤14處取出并發(fā)到桌上。顯示器230可包括觸摸屏或其他可用來對(duì)紙牌處理裝置10的控制系統(tǒng)220下指 令的使用者控制器。例如,可指令紙牌處理裝置10按序傳遞指定數(shù)量的手牌,每手牌包括 指定數(shù)量的玩家。此外,可指令紙牌處理裝置10將指定數(shù)量的紙牌傳遞給發(fā)牌人,包括指 定數(shù)量的轉(zhuǎn)牌、得分牌、普通牌或者任何其他用于紙牌游戲的紙牌。觸摸屏或顯示器230的 其他使用者控制器還可用于輸入紙牌處理裝置已編程序的游戲的名稱,這樣,已編程序的 游戲名稱就會(huì)顯示在顯示器230的使用者可選游戲菜單內(nèi)。通過使用上述的終端用戶可編 程的控制系統(tǒng)220,每次開發(fā)出新的紙牌游戲時(shí),不再需要對(duì)紙牌處理裝置10進(jìn)行工廠編 程或者預(yù)編程,這可節(jié)省時(shí)間,在執(zhí)行之前不需要將軟件再次提交給不同的游戲機(jī)構(gòu)以進(jìn) 行核準(zhǔn),并且在該領(lǐng)域內(nèi)不再需要對(duì)軟件升級(jí)。作為實(shí)例并且沒有限制性,紙牌處理裝置10可通過終端用戶編程,使其按照與 Three Card Poker 相應(yīng)的模式或順序傳遞紙牌,其中玩家和發(fā)牌人都需要收到三張紙 牌。如果在將來開發(fā)出一種使用三張玩家牌(每人)和三張發(fā)牌人牌的新游戲,終端用戶 就能將包括新游戲名稱等信息輸入紙牌處理裝置10中,并且對(duì)紙牌處理裝置10進(jìn)行設(shè)置, 使其不需要更換軟件就可以玩這種游戲。如圖9所示,并參考圖8,顯示器230可顯示Three Card Poker等具有不同玩家位 置430的游戲桌405的圖像。在具有觸摸屏顯示器230的一個(gè)實(shí)施例中,可對(duì)紙牌處理和分析系統(tǒng)250進(jìn)行設(shè) 置,使得使用者可以接觸到特殊玩家位置430旁的區(qū)域,并且顯示器230可顯示特殊玩家位 置430處的手牌的紙牌信息230A。作為選擇,每個(gè)玩家位置430都可顯示每個(gè)玩家位置430 處的手牌的紙牌信息。作為非限制性實(shí)例,圖形內(nèi)容包括游戲名稱、玩家位置、發(fā)牌人位置甚至游戲規(guī) 則。使用者可觸摸顯示在觸摸屏上的特殊玩家位置,以顯示該位置上已發(fā)的紙牌。顯示器 還可顯示游戲結(jié)果,以及相關(guān)的游戲規(guī)則。作為非限制性實(shí)例,觸摸屏顯示器內(nèi)容可包括導(dǎo)航按鈕,如“上輪(past
19rounds) ”、“當(dāng)前輪(current round) ”、“玩過的紙牌(played hands) ”、“未用紙牌(unused hands)”、“后退(back)”、“前進(jìn)(forward) ”、“退出(exit)”。“玩過的紙牌”按鈕可用來顯 示在當(dāng)前輪或以前的輪已分發(fā)的紙牌。同樣地,“未用紙牌”按鈕可用來顯示洗牌機(jī)已經(jīng)處 理的但在牌局中從未使用的紙牌。作為非限制性實(shí)例,“后退”按鈕和“前進(jìn)”按鈕可用來在未用紙牌或玩過的紙牌之 中導(dǎo)航。同樣地,“后退”按鈕和“前進(jìn)”按鈕可在存儲(chǔ)于牌局?jǐn)?shù)據(jù)庫中的先前的牌局之中導(dǎo) 航。圖10是用于監(jiān)測(cè)游戲桌405 (圖7)的綜合監(jiān)測(cè)系統(tǒng)400 (也稱作牌桌管理系統(tǒng)) 的結(jié)構(gòu)圖。綜合監(jiān)測(cè)系統(tǒng)400包括紙牌處理和分析系統(tǒng)250,該系統(tǒng)通過局部牌桌網(wǎng)絡(luò)440 連接著牌桌管理器450。綜合監(jiān)測(cè)系統(tǒng)400的某些實(shí)施例還可包括一個(gè)或者多個(gè)牌桌圖像 部件420和游戲幣讀卡器430,它們通過局部牌桌網(wǎng)絡(luò)440連接著牌桌管理器450。牌桌管 理器450通過通訊網(wǎng)絡(luò)460連接著服務(wù)器(未顯示)。作為實(shí)例,并且沒有限制性,通過產(chǎn) 生一個(gè)用于特殊的游戲臺(tái)區(qū)、特殊的地板區(qū)或整個(gè)游戲場(chǎng)的網(wǎng)絡(luò),通訊網(wǎng)絡(luò)460可將多個(gè) 牌桌管理器450連接到中央數(shù)據(jù)庫或服務(wù)器。頭頂上的成像裝置和其它硬件和/或軟件都用于從現(xiàn)場(chǎng)游戲桌提取游戲信息。對(duì) 頭頂成像裝置中得到的數(shù)據(jù)可進(jìn)行處理以提取游戲信息。游戲信息的非限制實(shí)例包括占 用的玩家位置、放在給定玩家位置上的游戲幣、一張紙牌或一組紙牌從洗牌機(jī)(或紙牌讀 取盒)到玩家位置的運(yùn)動(dòng)、一張或多張紙牌到普通牌區(qū)的運(yùn)動(dòng)、一張或多張紙牌到發(fā)牌人 牌區(qū)的運(yùn)動(dòng)、一張或多張紙牌到得分牌區(qū)的運(yùn)動(dòng)、附加游戲幣的放置、游戲幣的撤回、骰子 的翻轉(zhuǎn)、輪盤的旋轉(zhuǎn)、在牌桌上把紙牌從一區(qū)向另一區(qū)的移動(dòng)、一局游戲結(jié)束后紙牌的收集 以及發(fā)牌人的手勢(shì)等等,但是游戲信息并不局限于此。2006年11月10日提出申請(qǐng)的專利申請(qǐng)?zhí)枮?1/558,810的、且代理人卷宗編碼 為PA1712ap. US的名為“牌桌游戲監(jiān)測(cè)系統(tǒng)”的美國(guó)專利申請(qǐng)介紹了綜合紙牌游戲監(jiān)測(cè)系 統(tǒng),該系統(tǒng)包括用于執(zhí)行頭頂成像功能的適當(dāng)?shù)挠布蛙浖?duì)紙牌組成(用于面朝上分 發(fā)的游戲)等數(shù)據(jù)以及從該系統(tǒng)得到游戲幣信息進(jìn)行收集,并與本實(shí)用新型的洗牌機(jī)的紙 牌讀取系統(tǒng)中得到的紙牌組成信息相結(jié)合,以形成給定玩家位置的歷史手牌組成的數(shù)據(jù)記 錄。在此將該專利全文引入作為參考。從頭頂?shù)某上裣到y(tǒng)中得到的紙牌組成數(shù)據(jù)可以與洗牌機(jī)中收集的紙牌組成信息 相比較,以確定是否發(fā)生了非法的紙牌交換。從頭頂?shù)某上裣到y(tǒng)中得到的數(shù)據(jù)還可用來將 紙牌與牌桌上的特定玩家位置相聯(lián)系。另外,確定獲勝玩家之前,從頭頂上的系統(tǒng)中得到的 數(shù)據(jù)可用來證實(shí)紙牌組成。組合數(shù)據(jù)可存儲(chǔ)在與洗牌機(jī)內(nèi)的處理器相連的存儲(chǔ)器中,并通過硬連接、無線電 或網(wǎng)絡(luò)連接傳送給外部數(shù)據(jù)庫。在本實(shí)用新型的一個(gè)實(shí)例中,在洗牌機(jī)的內(nèi)部存儲(chǔ)器中存 儲(chǔ)了每個(gè)玩家位置的限定數(shù)量的紙牌(如8-10),并在與洗牌機(jī)相連的顯示器上顯示出這 些紙牌。沒有存儲(chǔ)在洗牌機(jī)存儲(chǔ)器中的信息可改為儲(chǔ)在外部計(jì)算機(jī)的外部數(shù)據(jù)庫中,并在 與外部計(jì)算機(jī)相連的顯示器上顯示出來。在某些實(shí)施例中,通過使用發(fā)牌機(jī)的用戶輸入,存 儲(chǔ)在外部數(shù)據(jù)庫的信息可恢復(fù)并顯示,這使得以前存儲(chǔ)的信息可顯示在發(fā)牌機(jī)顯示器上。牌桌405的設(shè)計(jì)作為本實(shí)用新型的實(shí)施例可應(yīng)用的另一種可能的桌面游戲的非 限制性實(shí)例顯示出來。設(shè)計(jì)顯示了根據(jù)本實(shí)用新型的綜合監(jiān)測(cè)系統(tǒng)400的元件的預(yù)期的適
20當(dāng)?shù)呐帕?。綜合監(jiān)測(cè)系統(tǒng)400可包括一些組件,這些組件用來測(cè)定關(guān)于牌桌405上所玩的 游戲、玩游戲的玩家、游戲幣數(shù)目以及負(fù)責(zé)游戲的發(fā)牌人等不同形式的信息。下面將詳細(xì)介 紹,這些信息可以實(shí)時(shí)獲得、處理并起作用(如產(chǎn)生警報(bào))。在系統(tǒng)400中,牌桌405配有前述的紙牌處理和分析系統(tǒng)250 (圖8)。具有顯示器 230的紙牌處理和分析系統(tǒng)250可通過通訊介質(zhì)380和局部牌桌網(wǎng)絡(luò)440與牌桌管理器450 進(jìn)行通訊。系統(tǒng)400可包括目標(biāo)識(shí)別裝置430。作為目標(biāo)識(shí)別裝置430的一個(gè)實(shí)例,圖10 顯示了游戲幣讀取器430,該游戲幣讀取器430可設(shè)定為射頻識(shí)別(RFID)天線/發(fā)射機(jī),用 于每個(gè)游戲區(qū)。在一個(gè)具有RFID發(fā)射機(jī)430和RFID標(biāo)記游戲幣(未顯示)的實(shí)施例中, RFID發(fā)射機(jī)430位于牌桌310內(nèi)或者下方。RFID天線/發(fā)射機(jī)分別讀取游戲幣的值,然 后通過通訊介質(zhì)380和局部牌桌網(wǎng)絡(luò)440將游戲幣信息傳送給牌桌管理器450。專利號(hào)為 5,651,548和5,735,742的美國(guó)專利介紹了可用作游戲幣和RFID發(fā)射機(jī)430的RFID游戲 幣和游戲幣讀取系統(tǒng)。盡管沒有顯示出來,RFID發(fā)射機(jī)430可伸入牌桌405的保險(xiǎn)區(qū)435 內(nèi),以獲得游戲幣值。在另一個(gè)實(shí)施例中,與通訊介質(zhì)380相連的其他單獨(dú)的RFID發(fā)射機(jī) 430可放置在保險(xiǎn)區(qū)435內(nèi),每個(gè)玩家的游戲注區(qū)都有一個(gè)RFID發(fā)射機(jī)與其相關(guān)聯(lián)。系統(tǒng)400還可包括與游戲場(chǎng)天花板相連的、固定在牌桌的桿上或牌桌405的鄰近 處的頭頂照相機(jī)420 (也稱為成像單元)。這些照相機(jī)420對(duì)其分別接收的圖像進(jìn)行處理, 并通過通訊介質(zhì)以及局部牌桌網(wǎng)絡(luò)440與牌桌管理器450通信。牌桌管理器450基本上接近實(shí)時(shí)地處理,并且可傳送,由照相機(jī)420觀察到的圖 像。通過照相機(jī)420與牌桌管理器450的合作使用,可以對(duì)發(fā)出的紙牌信息、游戲幣以及其 他牌桌活動(dòng)進(jìn)行成像和判定。牌桌管理器450可利用通用的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)、服務(wù)器或其他本 領(lǐng)域熟知的處理器系統(tǒng)來實(shí)現(xiàn)。牌桌管理器450包含計(jì)算機(jī)執(zhí)行的處理,其存儲(chǔ)在通用計(jì) 算機(jī)系統(tǒng)的計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)上。同樣地,牌桌管理器450的處理和功能可在計(jì)算機(jī)可讀介 質(zhì)上存儲(chǔ)成計(jì)算機(jī)程序,或者通過通訊網(wǎng)絡(luò)460從服務(wù)器(未顯示)下載。如圖10所示,要對(duì)照相機(jī)420定位以獲得游戲桌表面的全視圖,并且可對(duì)照相機(jī) 420定位以為理想的應(yīng)用提供最佳有利位置??墒褂靡环N光學(xué)或磁學(xué)同步傳感器來檢測(cè)牌 桌表面上存在物體。如果使用這種傳感器,其可激活照相機(jī)420并激發(fā)圖像采集。圖像被 處理并傳送給牌桌管理器450。與紙牌處理裝置10 (圖1)的控制系統(tǒng)(圖8) —樣,綜合監(jiān)測(cè)系統(tǒng)400可設(shè)定成 具有授權(quán)元件輸入裝置(未顯示)。作為非限制性實(shí)例,授權(quán)元件可與牌桌管理器450通 信。因此,在綜合監(jiān)測(cè)系統(tǒng)400中,牌桌管理器450可對(duì)采集使用者身份、密碼或其組合的 授權(quán)過程進(jìn)行處理。然后,可將授權(quán)過程的結(jié)果發(fā)送給紙牌處理和分析系統(tǒng)250。圖11是根據(jù)本實(shí)用新型的實(shí)施例的識(shí)別紙牌信息和保持游戲記錄的方法的流程 圖。圖11中顯示的許多操作可在過程中的任何地方執(zhí)行,并且其在圖11中的顯示只是為 了各自說明。在操作502時(shí),紙牌從紙牌處理裝置的進(jìn)口處移開并通過至少一部分紙牌處 理裝置。在操作504時(shí),當(dāng)紙牌穿過紙牌處理裝置或者在紙牌處理裝置內(nèi)的某一特定位置 時(shí),紙牌識(shí)別系統(tǒng)識(shí)對(duì)每張紙牌的信息進(jìn)行識(shí)別。只要收集的紙牌信息與一張?zhí)囟ǖ募埮?和一手或一組特定的紙牌相關(guān)聯(lián),可使用紙牌處理裝置內(nèi)的任何適當(dāng)?shù)奈恢?。操?06表明可對(duì)紙牌識(shí)別系統(tǒng)得到的紙牌信息進(jìn)行分析,以確定紙牌特征,如 點(diǎn)數(shù)和花色,以及在控制系統(tǒng)中存儲(chǔ)紙牌信息。
21[0143]判定塊510確定了是否應(yīng)該為當(dāng)前輪處理另一張紙牌。如果是的話,控制器回到 操作504以處理下一張紙牌。如果在裝完紙牌且為當(dāng)前輪提交了正確數(shù)量的紙牌后,控制 器繼續(xù)向前至操作511。作為非限制性實(shí)例,可使用由判定塊510控制的循環(huán)指令,對(duì)標(biāo)準(zhǔn) 的52張紙牌中的每張紙牌進(jìn)行處理以證實(shí)該副紙牌都是完整的。這可通過把每張紙牌的 點(diǎn)數(shù)和花色與存儲(chǔ)的信息庫相比較來完成。如果這副紙牌中缺少一張牌,會(huì)顯示該張牌的 點(diǎn)數(shù)和花色,然后洗牌就中止了。換句話說,當(dāng)裝置處理每張紙牌時(shí),與控制紙牌處理裝置相關(guān)的處理器(或程序) 能追蹤處理過的每張紙牌在轉(zhuǎn)盤120 (圖4A)內(nèi)的哪里結(jié)束。另外,另一個(gè)處理器(或程 序)能追蹤每張紙牌的信息。因此,由判定塊510控制的循環(huán)指令能在紙牌信息(如點(diǎn)數(shù) 和花色)的基礎(chǔ)上證實(shí)存在一整副牌。就這一點(diǎn)而言,某些實(shí)施例可保持識(shí)別哪張紙牌進(jìn)入了轉(zhuǎn)盤中哪里的程序與識(shí)別 每張紙牌的紙牌信息的程序相分離。作為非限制性實(shí)例,假定按照紙牌發(fā)送給轉(zhuǎn)盤的順序 給每張紙牌按序編上紙牌號(hào)碼。第一程序可追蹤紙牌的隨機(jī)分布。例如,第一程序能追蹤 出紙牌1被傳送給室8,紙牌3被傳送給室1,等等。第二程序能追蹤出紙牌1是方片2,紙 牌2是梅花K,紙牌3是紅桃5等等。通過這種作為安全特征的跟蹤,整個(gè)程序500不可能 知道每手紙牌所包含的全部信息。更確切地,一個(gè)程序可知一手紙牌包括紙牌3、8和51。 另一個(gè)程序可知紙牌號(hào)碼序列中的每張紙牌的具體點(diǎn)數(shù)和花色。完成一副紙牌的確認(rèn)和每張按序紙牌的紙牌信息的記錄之后,控制轉(zhuǎn)到操作塊 511。在操作塊511,每張按序的紙牌的信息可與手信息相關(guān)聯(lián),手牌信息表示哪個(gè)紙牌 號(hào)碼在轉(zhuǎn)盤的哪個(gè)室中。換句話說,作為非限制性實(shí)例,室4包括紙牌3、8和51的信息與 紙牌3是紅桃Q、紙牌8是梅花10、紙牌51是黑桃9的信息相結(jié)合。某些實(shí)施例可在牌局中盡可能晚地執(zhí)行這種將手牌信息與紙牌信息相連的操 作,以防止在發(fā)給玩家之前就可能知道信息的情況下作弊。因此,在玩牌過程的不同時(shí)刻, 如把紙牌完全放入轉(zhuǎn)盤后,當(dāng)把紙牌從紙牌處理裝置中取出時(shí),當(dāng)把紙牌放在玩家位置時(shí), 或者發(fā)完所有紙牌后,都可進(jìn)行這種結(jié)合。在本實(shí)用新型的其他實(shí)施例中,不是將所有紙牌的紙牌信息與全部紙牌號(hào)碼相聯(lián) 系,聯(lián)系過程僅用于與發(fā)到形成手牌的室的紙牌的信息相聯(lián)系。未用紙牌(也就是進(jìn)入廢 牌室的紙牌)的點(diǎn)數(shù)/花色信息可不進(jìn)行匹配。在其他實(shí)施例中,紙牌信息可直接與室的號(hào)碼關(guān)聯(lián),而不是單獨(dú)追蹤紙牌信息和 手牌信息。在每種方式中,在分發(fā)完所有紙牌后,可通過處理器得知紙牌組成。根據(jù)設(shè)計(jì)選 擇,在把紙牌分發(fā)入傳送盤之前,終端用戶不能看到這些信息。任選操作512表明在從紙牌處理裝置發(fā)牌前、發(fā)牌后或發(fā)牌時(shí),可識(shí)別紙牌位置。 如上所述參考圖10,如果實(shí)施例配有目標(biāo)識(shí)別裝置,可以在有效的玩家位置的基礎(chǔ)上,測(cè)定 紙牌位置。操作514表明牌局完成后,可存儲(chǔ)整局的全部紙牌信息和玩家位置信息。作為非 限制性實(shí)例,這些信息包括游戲類型、玩家位置、每個(gè)玩家位置上的紙牌的每張紙牌的點(diǎn)數(shù) 和花色、每個(gè)玩家位置的游戲幣數(shù)量。判定塊516表示是否對(duì)歷史信息進(jìn)行查詢。這些歷史信息可包括當(dāng)前輪或過去
22的、已完成的輪的紙牌信息和玩家位置信息。如果想要顯示歷史信息,操作518就會(huì)顯示想 要的信息。否則,控制器轉(zhuǎn)到判定塊520。顯示的信息可包括當(dāng)前輪的所有紙牌的顯示或者 僅僅是有效玩家位置上的紙牌。此外,顯示器可顯示單一玩家的現(xiàn)牌和過牌。在某些實(shí)施例中,顯示器可通過呈現(xiàn)紙牌信息的某種類型的圖示或符號(hào),如點(diǎn)數(shù) 和花色,來顯示紙牌信息。在其他實(shí)施例中,可顯示紙牌的全部或部分存儲(chǔ)的圖像,而不僅 僅是顯示點(diǎn)數(shù)和花色符號(hào)。例如,可以顯示獨(dú)眼的方片J的圖形圖像,而不是“J”和方片符 號(hào)。在一個(gè)優(yōu)選實(shí)施例中,僅僅顯示圖形圖像的一部分(如牌面的25%)。另外,可根據(jù)游戲規(guī)則對(duì)洗牌機(jī)或與洗牌機(jī)處理器通信的外部游戲控制器進(jìn)行 編程,這樣洗牌機(jī)就能顯示(或者把數(shù)據(jù)發(fā)給外部顯示器)游戲結(jié)果信息。在一中優(yōu)選的 形式中,將游戲規(guī)則編入洗牌機(jī)處理器,這樣就可在顯示器上識(shí)別獲勝的牌。即使用外部處 理器測(cè)定游戲結(jié)果,數(shù)據(jù)可傳回洗牌機(jī),這樣在洗牌機(jī)顯示器上可顯示游戲結(jié)果。判定塊520指出是否需要另一輪,如果是的話,控制器轉(zhuǎn)向操作502,否則控制器 轉(zhuǎn)向操作522。任選操作522指出可將收集并存儲(chǔ)在控制系統(tǒng)222 (圖8)或者牌桌管理器 (圖10)的歷史信息轉(zhuǎn)到另一臺(tái)計(jì)算機(jī)上,以存檔或進(jìn)行其他處理。作為非限制性實(shí)例,控 制系統(tǒng)可包括大約10局的歷史記錄。如果控制系統(tǒng)與外部計(jì)算機(jī)通信,控制系統(tǒng)可將比過 去10局還早的牌局信息發(fā)給外部計(jì)算機(jī)。否則,控制系統(tǒng)可簡(jiǎn)單地刪去比前十局還早的牌 局信息。任選操作524指出可對(duì)歷史記錄進(jìn)行其他處理。作為非限制性實(shí)例,其他處理包 括想要發(fā)現(xiàn)發(fā)牌人過失、作弊而回顧歷史記錄,對(duì)歷史記錄進(jìn)行統(tǒng)計(jì)回顧以找到游戲模式 或證實(shí)游戲的隨機(jī)性。此外,這種其他處理可在外部計(jì)算機(jī)、牌桌管理器405(圖10)或控制 系統(tǒng)220(圖8)上進(jìn)行。在一個(gè)實(shí)施例中,歷史的紙牌組成信息存儲(chǔ)在控制系統(tǒng)220內(nèi),使 用者可在使用者輸入裝置226上通過輸入請(qǐng)求而訪問這些信息?;谡?qǐng)求,觸摸屏顯示器 230顯示歷史的紙牌信息。在一個(gè)實(shí)施例中,可看到每個(gè)玩家位置的多個(gè)歷史紙牌組成。在另一個(gè)實(shí)施例中,歷史紙牌組成信息存儲(chǔ)在控制器450上,并且在單獨(dú)的監(jiān)視 器451或洗牌機(jī)顯示器230上顯示出來。在某些實(shí)施例中,洗牌機(jī)可發(fā)送執(zhí)行游戲所必需的紙牌或其他紙牌組成(如發(fā)牌 人牌(dealerhand)、公共牌、得分牌等)。對(duì)于那些不需要發(fā)牌人把紙牌發(fā)到所有牌桌位置 (不管那里是否有有效的玩家)的游戲,洗牌機(jī)可接收游戲幣傳感器(或表示有效玩家位置 的其他傳感器)的信號(hào),并且限制紙牌輸出僅為執(zhí)行游戲所必需的紙牌。作為非限制性實(shí) 例,如果只有兩個(gè)玩家,洗牌機(jī)將感覺到這種狀態(tài),并且僅傳送兩手牌。盡管參考了具體的紙牌游戲,介紹了本實(shí)用新型的實(shí)施例,應(yīng)當(dāng)懂得對(duì)于任何其 他的公共的或非公共的紙牌游戲,都可以適用本實(shí)用新型。雖然已經(jīng)詳細(xì)介紹了本實(shí)用新型的實(shí)施例,并結(jié)合了現(xiàn)時(shí)已知的優(yōu)選實(shí)施例,但 本實(shí)用新型沒有局限于已公開的實(shí)施例。更確切地說,可對(duì)本實(shí)用新型進(jìn)行改進(jìn)以加入許 多變化、變更、替換、或此前沒有介紹的等效排列,但是這些都與本實(shí)用新型的范圍相稱。因 此,本實(shí)用新型不局限于前述的說明或附圖,而只限于附屬權(quán)利要求包括其等效物的范圍 內(nèi)。
權(quán)利要求用于把紙牌傳給牌局游戲的系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)包括具有多個(gè)玩家區(qū)域的游戲桌,每個(gè)玩家區(qū)域都配有傳感器,以檢測(cè)有效的玩家位置;洗牌機(jī),可形成并傳遞紙牌的手牌;處理器,處理器經(jīng)過編程可指引洗牌機(jī)僅傳遞與有效玩家位置數(shù)量相應(yīng)的數(shù)量的手牌,當(dāng)游戲規(guī)則需要時(shí),還可傳遞發(fā)牌人手牌或與公共牌位置相應(yīng)的手牌。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其特征在于,洗牌機(jī)配有紙牌點(diǎn)數(shù)和花色讀取系統(tǒng)。
專利摘要本實(shí)用新型涉及用于把紙牌傳給牌局游戲的系統(tǒng),所述系統(tǒng)包括具有多個(gè)玩家區(qū)域的游戲桌,每個(gè)玩家區(qū)域都配有傳感器,以檢測(cè)有效的玩家位置;洗牌機(jī),可形成并傳遞紙牌的手牌;處理器,處理器經(jīng)過編程可指引洗牌機(jī)僅傳遞與有效玩家位置數(shù)量相應(yīng)的數(shù)量的手牌,當(dāng)游戲規(guī)則需要時(shí),還可傳遞發(fā)牌人手牌或與公共牌位置相應(yīng)的手牌。
文檔編號(hào)A63F1/12GK201701726SQ20102012217
公開日2011年1月12日 申請(qǐng)日期2008年6月6日 優(yōu)先權(quán)日2007年6月6日
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