專利名稱:一種智力游戲棋的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明屬于文化體育用品,特別涉及一種棋類產(chǎn)品。(二) 背景技術(shù)目前的游戲棋類如中國象棋、國際象棋、圍棋等,其規(guī)則復(fù)雜或變化艱深, 不太適合青少年等一般游戲者使用,難于立即上手。(三) 發(fā)明內(nèi)容本發(fā)明的目的在于克服現(xiàn)有棋類的不足,提供一種簡單易學(xué)而又具有鍛煉 智力的游戲棋。為了實(shí)現(xiàn)本發(fā)明專利的目的,其技術(shù)方案在于它包括兩種不同的棋子,每種棋子分為l枚帥棋和9枚兵棋,棋盤縱向、 橫向各9格,共81格,棋盤最外圍一圈為回子區(qū),橫向底格和頂格為雙方兵棋 的初位,次格的中間格為雙方帥棋的初位。特別的雙方棋子的頂部采用不同的顏色區(qū)分。棋盤縱向各格的坐標(biāo)依次標(biāo)記為a、 b、 c、 d、 e、 f、 g、 h、 i,橫向各格的 坐標(biāo)依次標(biāo)記為l、 2、 3、 4、 5、 6、 7、 8、 9 ,棋盤帥位標(biāo)上雙圓圈。 本棋的游戲方法如下各棋子均可橫、豎、斜三向行棋,其中,兵每步行一至二格,帥每步行一 格,不能越子行棋,但若一方兩兵或兵帥相鄰時(shí),其中一子可跨越另一子至越 子方向的鄰格;進(jìn)出回子區(qū)時(shí),兵限行一格,帥不能進(jìn)入回子區(qū)。吃子方式分 直吃和夾吃兩種直吃,即行棋時(shí)若有對(duì)方之子阻擋,則吃掉該對(duì)方之子;夾 吃,即兩子夾住對(duì)方之子相鄰時(shí),則吃掉該對(duì)方之子;各棋子既可直吃也可夾 吃,但兵不能相互直吃;回子區(qū)內(nèi)禁止吃子。本發(fā)明簡單易學(xué),益智有趣。(四)
圖l為本發(fā)明俯視示意圖。
具體實(shí)施方式
下面結(jié)合附圖作進(jìn)一步說明,但不僅限于此。如圖1所示,本發(fā)明包括兩種不同的棋子,每種棋子分為l枚帥棋和9枚 兵棋,棋盤由縱向、橫向各9格,共81個(gè)正方格組成,棋盤最外圍一圈為回子 區(qū),回子區(qū)的邊緣標(biāo)有粗線標(biāo)示,橫向底格和頂格為雙方兵棋的初位,次格的 中間格為雙方帥棋的初位,雙方棋子的頂部分別釆用黑白兩種顏色區(qū)分。棋盤縱向各格依次標(biāo)上a、 b、 c、 d、 e、 f、 g、 h、 i,橫向各格依次標(biāo)上l、 2、 3、 4、 5、 6、 7、 8、 9。本發(fā)明的棋子可做成圓柱體、正方體等形狀,圖l的棋子為圓柱體。
權(quán)利要求
1、一種智力游戲棋,其特征在于包括兩種不同的棋子,每種棋子分為1枚帥棋和9枚兵棋,及縱向、橫向均為9格,共81格構(gòu)成的棋盤,棋盤最外圍一圈為回子區(qū),橫向底格和頂格為雙方兵棋的初位,次格的中間格為雙方帥棋的初位。
2、 根據(jù)權(quán)利要求l所述的智力游戲棋,其特征在于雙方棋子的頂部采用 不同的顏色。
3、 根據(jù)權(quán)利要求l所述的智力游戲棋,其特征在于棋盤縱向各格的坐標(biāo) 依次標(biāo)記為a、 b、 c、 d、 e、 f、 g、 h、 i,橫向各格的坐標(biāo)依次標(biāo)記為1、 2、 3、 4、 5、 6、 7、 8、 9 ,棋盤帥位標(biāo)上雙圓圈。
全文摘要
本發(fā)明涉及一種智力游戲棋,它包括兩種不同的棋子,每種棋子分為1枚帥棋和9枚兵棋,棋盤縱向、橫向各9格,共81格,棋盤最外圍一圈為回子區(qū),橫向底格和頂格為雙方兵棋的初位,次格的中間格為雙方帥棋的初位。其特點(diǎn)簡單易學(xué),益智有趣。
文檔編號(hào)A63F3/02GK101327371SQ20081004476
公開日2008年12月24日 申請(qǐng)日期2008年6月19日 優(yōu)先權(quán)日2008年6月19日
發(fā)明者鄧明偉 申請(qǐng)人:鄧明偉