專利名稱:信號處理系統(tǒng)、電子裝置及其周邊裝置照明方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種信號處理系統(tǒng)、電子裝置及其周邊裝置照明方法,特別是一種應(yīng) 用于3D影像模式下可提供周邊裝置照明功能的信號處理系統(tǒng)、電子裝置及其周邊裝置照 明方法。
背景技術(shù):
現(xiàn)今2D平面影像已發(fā)展到十分成熟的階段,因此部分廠商開始朝著3D立體影像 技術(shù)進(jìn)行研發(fā)。通過3D立體影像技術(shù),使用者可以感受到身歷其境的感官效果,讓影像中 的景物更加真實生動。且隨著3D立體影像技術(shù)的普及化,市面上已出現(xiàn)許多支持播放3D 影像效果的電視機(jī)、顯示器或筆記本型計算機(jī)等裝置,供有需求的使用者來選擇。一般3D影像技術(shù)的原理是產(chǎn)生具有視角差的二個不同影像,使用者可通過對應(yīng) 設(shè)計的3D立體眼鏡使兩眼看到不同影像,以產(chǎn)生立體影像的效果。然而3D立體眼鏡根據(jù) 設(shè)計不同,鏡片本身會具有色偏或是產(chǎn)生反復(fù)遮蔽效果,均會降低使用者所見到的周遭環(huán) 境亮度。當(dāng)使用者戴上3D立體眼鏡觀看3D影片或執(zhí)行3D應(yīng)用程序時,若有需要針對周邊 裝置(例如鍵盤、鼠標(biāo)或顯示裝置等)的各功能按鍵進(jìn)行操作,往往會因為亮度降低而無法 清楚辨識這些操作按鍵的位置或?qū)?yīng)功能,將造成使用者的困擾。因而,有必要提出一種信號處理系統(tǒng)、電子裝置及其周邊裝置照明方法以解決現(xiàn) 有技術(shù)中存在的問題。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的主要目的是在提供一種應(yīng)用于3D影像模式下可提供周邊裝置照明功能 的信號處理系統(tǒng)。為達(dá)到上述的目的,本發(fā)明的信號處理系統(tǒng),包括至少一周邊裝置及電子裝置,各 周邊裝置包括一信號輸入模塊及一照明模塊,照明模塊用以提供信號輸入模塊的照明效 果;電子裝置與各該周邊裝置進(jìn)行信號傳輸,該電子裝置包括控制模塊,用以接收一 3D影 像模式的執(zhí)行信號,并依據(jù)執(zhí)行信號發(fā)出一控制指令,以驅(qū)動各照明模塊產(chǎn)生照明效果。本發(fā)明的電子裝置包括至少一信號輸入模塊、至少一照明模塊以及控制模塊,各 照明模塊對應(yīng)于各信號輸入模塊而設(shè)置,各照明模塊用以提供各信號輸入模塊的照明效 果;控制模塊電性連接于各信號輸入模塊及各照明模塊,控制模塊用以接收一 3D影像模式 的執(zhí)行信號,并依據(jù)執(zhí)行信號發(fā)出一控制指令以驅(qū)動各照明模塊產(chǎn)生照明效果。本發(fā)明的周邊裝置照明方法應(yīng)用于一電子裝置及與電子裝置進(jìn)行信號傳輸?shù)闹?少一周邊裝置,該方法包括以下步驟在該電子裝置接收一 3D影像模式的執(zhí)行信號;發(fā)出 (傳送)一控制指令至各周邊裝置;藉由控制指令驅(qū)動各周邊裝置的一照明模塊,以提供各 周邊裝置的照明效果。當(dāng)使用者通過周邊裝置或其他方式使得電子裝置進(jìn)入一 3D影像模式后,藉由本 發(fā)明的設(shè)計,利用照明模塊針對對應(yīng)周邊裝置的信號輸入模塊提供光線照明,便于使用者辨識各信號輸入模塊的功能以進(jìn)行操作。
圖1為本發(fā)明的信號處理系統(tǒng)的系統(tǒng)方框圖。
圖2(a)和圖2(b)為本發(fā)明的信號處理系統(tǒng)配合觀看設(shè)備不同設(shè)計的示意圖。
圖3為本發(fā)明的周邊裝置照明方法的流程圖。
圖4為本發(fā)明的電子裝置的系統(tǒng)方框圖。
主要組件符號說明
信號處理系統(tǒng)l、la、lb信號線30
周邊裝置10、IOa觀看設(shè)備40
信號輸入模塊12第一感測模塊42
照明模塊14電子裝置100
開關(guān)16信號輸入模塊110
接收模塊18控制模塊120
電子裝置20,20b顯示模塊130
控制模塊22儲存模塊140
儲存模塊24照明模塊150
影像處理模塊26開關(guān)160
第二感測模塊28觀看設(shè)備170
具體實施例方式為讓審查員能更了解本發(fā)明的技術(shù)內(nèi)容,特舉出較佳實施例說明如下。圖1為本發(fā)明的信號處理系統(tǒng)1的系統(tǒng)方框圖。如圖1所示,本發(fā)明的信號處理 系統(tǒng)1包括至少一周邊裝置10、10a以及電子裝置20。周邊裝置10、10a為可通過手動操 作或遙控等方式對電子裝置20進(jìn)行指令信號輸入或執(zhí)行自身對應(yīng)功能的裝置,包括鍵盤、 鼠標(biāo)、控制桿、觸控輸入板、遙控器、顯示器或喇叭等,在此類裝置上均設(shè)有信號輸入模塊 12 (例如操作按鍵或開關(guān)等)以供進(jìn)行對應(yīng)操作;電子裝置20則為一計算機(jī)裝置或一電視 裝置等。各周邊裝置10或IOa可與電子裝置20進(jìn)行信號傳輸,其中周邊裝置10可通過一 信號線30電性連接電子裝置20,此信號線為一 USB信號線或支持顯示數(shù)據(jù)信道/命令接口 (Display Data Channel/Command Interface, DDC/CI)的視頻信號線(例如 VGA 線、DVI 線 或HDMI線等),但信號線30亦可為從電子裝置20單向傳輸信號至周邊裝置10的線路,以 供周邊裝置10藉由信號線30接收從電子裝置20所傳來的信號;周邊裝置IOa亦可通過無 線傳輸方式與電子裝置20相互溝通,例如采用紅外信號、藍(lán)牙、射頻信號或WiFi信號等進(jìn) 行傳輸。前述的裝置類型及信號傳輸方式可依據(jù)本發(fā)明的應(yīng)用與設(shè)計不同而調(diào)整搭配,但 本發(fā)明并不以此為限。周邊裝置10或IOa包括一信號輸入模塊12及一照明模塊14,信號輸入模塊12用 以對應(yīng)輸入指令信號至電子裝置20或執(zhí)行周邊裝置10或IOa自身的功能;照明模塊14用 以提供信號輸入模塊12的照明效果,以便于使用者在3D影像模式下能更清楚辨識信號輸 入模塊12。照明模塊14可采用0LED、LED、燈泡、日光燈管或夜光材料等作為光源。周邊裝置10或IOa可還包括一開關(guān)16,電性連接于該照明模塊14,開關(guān)16用以提供手動打開或 關(guān)閉照明模塊14的功能,讓使用者可視情況或需求調(diào)整照明模塊14。電子裝置20包括控制模塊22、儲存模塊M以及影像處理模塊沈,控制模塊22用 以接收一 3D影像模式的執(zhí)行信號,以得知電子裝置20進(jìn)入3D影像模式,并依據(jù)執(zhí)行信號 發(fā)出一控制指令通知周邊裝置10或10a,以驅(qū)動各照明模塊14產(chǎn)生照明效果,提供各信號 輸入模塊12的輔助照明功能。儲存模塊M用以儲存可產(chǎn)生3D影像效果的至少一應(yīng)用程 序。影像處理模塊沈用以產(chǎn)生影像信號,當(dāng)前述應(yīng)用程序被執(zhí)行時,影像處理模塊沈即可 進(jìn)行影像編碼處理以產(chǎn)生對應(yīng)的3D影像信號,此處影像處理模塊沈可為一顯示卡或一顯 不芯片ο本發(fā)明的信號處理系統(tǒng)1需要藉由一觀看設(shè)備40來觀看電子裝置20在3D影像 模式下所產(chǎn)生的3D影像,此觀看設(shè)備40可為經(jīng)特殊設(shè)計的一 3D立體眼鏡。由于使用者在 配戴觀看設(shè)備40后,將會降低所見到景物的亮度,因此藉由本發(fā)明的信號處理系統(tǒng)1的設(shè) 計,在3D影像模式下增強(qiáng)各周邊裝置10及IOa在信號輸入模塊12處的亮度,讓使用者在 配戴觀看設(shè)備40后仍可清楚辨識各周邊裝置10及IOa的信號輸入模塊12,以便于進(jìn)行各 項對應(yīng)操作。而依據(jù)執(zhí)行信號所產(chǎn)生的來源不同,以下將以不同的實施例說明本發(fā)明的信 號處理系統(tǒng)的設(shè)計及應(yīng)用。如圖1所示,在本發(fā)明的第一實施例中,假設(shè)電子裝置20為計算機(jī)裝置,而周邊 裝置10為對應(yīng)的鍵盤或鼠標(biāo)。當(dāng)使用者執(zhí)行可產(chǎn)生3D影像效果的應(yīng)用程序(例如3D 游戲程序)時,影像處理模塊沈經(jīng)處理會產(chǎn)生對應(yīng)的3D影像信號。由于3D影像信號 與一般2D平面影像信號具有不同的輸出格式,例如配合應(yīng)用于觀看3D影像的快門眼鏡 (shutterglass)技術(shù),為了讓使用者雙眼均能看到60Hz的影像,將使得所產(chǎn)生的3D影像會 以120Hz的畫面規(guī)格呈現(xiàn),不同于一般2D平面影像信號僅具有60Hz的畫面規(guī)格。因此,藉 由影像處理模塊沈可依此判斷目前所處理的影像是否為3D影像,當(dāng)判斷為3D影像時,即 發(fā)出3D影像模式的執(zhí)行信息以通知控制模塊22。控制模塊22接到此信息后,便可通過連 接周邊裝置10 (鍵盤或鼠標(biāo))的USB信號線發(fā)出控制指令至對應(yīng)的各照明模塊14,使得照 明模塊14被驅(qū)動以提供信號輸入模塊12(鍵盤按鍵或鼠標(biāo)按鍵)的照明效果。此外根據(jù) 設(shè)計的不同,亦可在前述應(yīng)用程序被執(zhí)行時,直接通過該應(yīng)用程序發(fā)送3D影像模式的執(zhí)行 信息至控制模塊22,而達(dá)到前述的相同效果。本發(fā)明的信號處理系統(tǒng)1的第二實施例為前述第一實施例的變化形式。在本實施 例中,假設(shè)電子裝置20為計算機(jī)裝置,而周邊裝置10為對應(yīng)的顯示裝置,例如計算機(jī)屏幕 或電視機(jī)等。顯示裝置與計算機(jī)裝置之間通過視頻信號線電性連接,而為了使顯示器與計 算機(jī)裝置達(dá)到雙向信號傳輸?shù)墓δ?,顯示器、計算機(jī)裝置與視頻信號線均采用支持DDC/CI 協(xié)議的規(guī)格設(shè)計。在本實施例中,周邊裝置10 (顯示裝置)可包括信號輸入模塊12 (例如功 能按鍵組),其中設(shè)有一可切換或選擇3D影像模式的功能鍵,使用者可通過觸發(fā)實體按鍵 進(jìn)行顯示模式切換,或通過其屏幕菜單式調(diào)節(jié)方式(on screen display, 0SD)來選擇。一 旦切換或選擇了 3D影像模式,即發(fā)出3D影像模式的執(zhí)行信息,并通過DDC接腳傳輸至電子 裝置20的控制模塊22??刂颇K22接到此信息后,便可再次通過視頻信號線發(fā)出控制指 令至顯示器,以驅(qū)動對應(yīng)于功能按鍵組的照明模塊14發(fā)光,提供信號輸入模塊12的照明效^ ο
本發(fā)明的信號處理系統(tǒng)1的第三實施例為前述第二實施例的變化形式。在本實施 例中,對于支持無線傳輸方式的周邊裝置10a,還包括一接收模塊18,用以接收從電子裝置 20的控制模塊22所發(fā)出的控制指令,并傳送至照明模塊14。假設(shè)電子裝置20為電視裝置, 而周邊裝置IOa為可對應(yīng)控制電視裝置的遙控器。遙控器與電視裝置之間通過射頻(radio frequency, RF)信號進(jìn)行雙向信號傳輸。遙控器本身包括信號輸入模塊12 (例如功能按鍵 組),在其上亦可設(shè)置一可切換或選擇3D影像模式的功能鍵,讓使用者通過觸發(fā)此功能鍵 發(fā)出3D影像模式的執(zhí)行信息,并利用射頻信號以無線傳輸方式傳輸至電子裝置20的控制 模塊22。控制模塊22接到此信息后,同樣以射頻信號發(fā)出控制指令至遙控器的接收模塊 18,再由接收模塊18傳送控制指令至照明模塊14,以驅(qū)動照明模塊14提供對應(yīng)的信號輸入 模塊12的照明效果。請參考圖2 (a)、圖2 (b),圖2 (a)、圖2 (b)為本發(fā)明的信號處理系統(tǒng)la、Ib配合觀 看設(shè)備40不同設(shè)計的示意圖。如圖2(a)所示,本發(fā)明的信號處理系統(tǒng)Ia亦可針對前述的 觀看設(shè)備40加以設(shè)計應(yīng)用。在本發(fā)明的信號處理系統(tǒng)Ia的第四實施例中,觀看設(shè)備40包 括一第一感測模塊42,藉由第一感測模塊42檢測觀看設(shè)備40是否被移動或處于被使用者 所配戴的狀態(tài),以決定是否發(fā)出執(zhí)行信號至控制模塊22。第一感測模塊42可為一壓電式感 測件,對應(yīng)設(shè)置于觀看設(shè)備40被使用者所配戴時會與使用者接觸的部位(例如鼻梁或耳朵 等),使得使用者配戴觀看設(shè)備40時會觸動第一感測模塊42,而通過前述信號線或以無線 傳輸方式發(fā)出3D影像模式的執(zhí)行信號至電子裝置20的控制模塊22,以達(dá)到各周邊裝置10 或IOa的照明效果。又如圖2(a)所示,在本發(fā)明的信號處理系統(tǒng)Ia的第五實施例中,觀看設(shè)備40可 搭配一容置座(圖未示),在平時不需使用時將觀看設(shè)備40放置于容置座上。第一感測模 塊42可采用一光學(xué)式感測件,并在容置座對應(yīng)于觀看設(shè)備40的第一感測模塊42的相對位 置設(shè)置遮蔽結(jié)構(gòu),藉此使得觀看設(shè)備40放置于容置座上時,第一感測模塊42會被遮蔽結(jié)構(gòu) 遮住而未作動;一旦使用者將觀看設(shè)備40被移開容置座欲使用時,第一感測模塊42未受遮 蔽而感測到光線射入,進(jìn)而通過前述信號線或以無線傳輸方式,發(fā)出3D影像模式的執(zhí)行信 號至電子裝置20的控制模塊22。須注意的是,本發(fā)明并不以前述實施例為限。如圖2(b)所示,在本發(fā)明的信號處理系統(tǒng)Ib的第六實施例中,電子裝置20b還包 括一第二感測模塊28,藉由第二感測模塊28檢測觀看設(shè)備40是否處于被使用者所配戴的 狀態(tài),以決定是否發(fā)出執(zhí)行信號至控制模塊22。第二感測模塊28可為一影像感測模塊,例 如一網(wǎng)絡(luò)攝像機(jī),用以感測電子裝置20b前方的影像,并通過人臉辨識等影像辨識技術(shù)來 感測前方使用者是否有配戴觀看設(shè)備40 ;或利用影像標(biāo)示技術(shù),在觀看設(shè)備40中設(shè)置可被 對應(yīng)感測的影像標(biāo)示件,當(dāng)?shù)诙袦y模塊28感測位于電子裝置20前方出現(xiàn)影像標(biāo)示件的 影像時,即代表使用者已配戴觀看設(shè)備40,因此第二感測模塊28可發(fā)出3D影像模式的執(zhí)行 信號至控制模塊22,以達(dá)到各周邊裝置10或IOa的照明效果。須注意的是,本發(fā)明并不以 前述實施例為限。請參考圖3,圖3為本發(fā)明的周邊裝置照明方法的流程圖。須注意的是,以下雖以 圖1所示的信號處理系統(tǒng)1為例說明本發(fā)明的周邊裝置照明方法,但本發(fā)明并不以此為限, 任何其他具有類似架構(gòu)的信號處理系統(tǒng)亦可適用本發(fā)明的周邊裝置照明方法。如圖3所 示,本發(fā)明的周邊裝置照明方法包括步驟Sl至步驟S3。以下將詳細(xì)說明各個步驟。
步驟Sl 在電子裝置20接收一 3D影像模式(顯示模式)的執(zhí)行信號。如圖1所 示,信號處理系統(tǒng)1包括至少一周邊裝置10及電子裝置20,各周邊裝置10與電子裝置20 可進(jìn)行信號傳輸。藉由前述各實施例的說明,3D影像模式的執(zhí)行信號可通過觸發(fā)任一周邊 裝置的對應(yīng)功能鍵、通過電子裝置20本身檢測3D影像的處理或3D應(yīng)用程序的執(zhí)行而產(chǎn) 生、或通過檢測對應(yīng)觀看設(shè)備的使用狀態(tài)而判斷是否發(fā)出。而所發(fā)出的執(zhí)行信號會通過有 線或無線方式傳輸至電子裝置20的控制模塊22,以進(jìn)行后續(xù)步驟。步驟S2 發(fā)出一控制指令至各周邊裝置10。電子裝置20的控制模塊22在接收到 3D影像模式的執(zhí)行信號后,判斷系統(tǒng)將進(jìn)入3D影像模式,此時會發(fā)出控制指令并通過有線 或無線方式傳輸至各周邊裝置10。步驟S3 藉由控制指令驅(qū)動各周邊裝置10的一照明模塊14,以提供各周邊裝置 10的額外照明效果。各周邊裝置10包括一信號輸入模塊12及一照明模塊14,照明模塊14 對應(yīng)于信號輸入模塊12設(shè)置。從控制模塊22傳送過來的控制指令用以驅(qū)動照明模塊14 而發(fā)光,使得照明模塊14可用以提供或增強(qiáng)信號輸入模塊12的亮度,讓使用者在配戴觀看 設(shè)備40的情況下,輔助其辨識各周邊裝置10的信號輸入模塊12的位置或?qū)?yīng)功能鍵,以 利于進(jìn)行各項操作。請參考圖4,圖4為本發(fā)明的電子裝置100的示意圖。本發(fā)明的設(shè)計亦可應(yīng)用于一 獨(dú)立的電子裝置整體,例如一便攜式計算機(jī)或一電視裝置。如圖4所示,本發(fā)明的電子裝置 100包括至少一信號輸入模塊110、控制模塊120、顯示模塊130、儲存模塊140以及至少一 照明模塊150,控制模塊120與各組件電性連接。各信號輸入模塊110具有對應(yīng)的信號輸入 功能,且各照明模塊150對應(yīng)于各信號輸入模塊110而設(shè)置,各照明模塊150用以提供各信 號輸入模塊110的照明效果,在本實施例中,信號輸入模塊110可為一鍵盤模塊、一觸控板 模塊或一功能鍵模塊,但不以本實施例為限??刂颇K120通過信號線電性連接于各信號 輸入模塊110及各照明模塊150,控制模塊120用以接收一 3D影像模式的執(zhí)行信號,并依據(jù) 執(zhí)行信號發(fā)出一控制指令以驅(qū)動各照明模塊150 ;顯示模塊130用以進(jìn)行影像編碼處理以 產(chǎn)生于3D影像信號并予以顯示;儲存模塊140則儲存可產(chǎn)生3D影像效果的至少一應(yīng)用程 序。此外本發(fā)明的電子裝置100亦配合一觀看設(shè)備170用以觀看電子裝置100在3D影像 模式下所產(chǎn)生的3D影像。本發(fā)明的電子裝置100可利用前述實施例所公開不同的執(zhí)行信號產(chǎn)生方式,例如 顯示模式的切換、程序執(zhí)行或針對觀看設(shè)備170的檢測來發(fā)出執(zhí)行信號通知控制模塊120, 達(dá)到驅(qū)動各照明模塊150發(fā)光的效果。此外各照明模塊150可對應(yīng)一開關(guān)160,用以提供手 動控制照明模塊150的功能,讓使用者視需求主動開閉各照明模塊150。藉由本發(fā)明的設(shè)計,讓使用者在電子裝置100處于3D影像模式下時,利用照明模 塊150產(chǎn)生發(fā)光效果以提示或照亮信號輸入模塊110,供使用者方便進(jìn)行相關(guān)功能的操作 輸入,而不受配戴觀看裝置170后造成所見景物亮度降低的影響。綜上所陳,本發(fā)明無論就目的、手段及功效,處處均顯示其迥異于公知技術(shù)的特 征,為一大突破,懇請審查員明察,早日賜準(zhǔn)專利,使嘉惠社會,實感德便。惟須注意,上述實 施例僅為示例性說明本發(fā)明的原理及其功效,而非用于限制本發(fā)明的范圍。任何本領(lǐng)域技 術(shù)人員均可在不違背本發(fā)明的技術(shù)原理及精神下,對實施例作修改與變化。本發(fā)明的權(quán)利 保護(hù)范圍應(yīng)當(dāng)如所述的權(quán)利要求書的范圍所述。
權(quán)利要求
1.一種信號處理系統(tǒng),包括至少一周邊裝置,各該周邊裝置包括一信號輸入模塊;一照明模塊,用以提供該信號輸入模塊的照明效果;以及一電子裝置,與各該周邊裝置進(jìn)行信號傳輸,該電子裝置包括一控制模塊,用以接收一 3D影像模式的執(zhí)行信號,并依據(jù)該執(zhí)行信號發(fā)出一控制指 令,以驅(qū)動各該照明模塊產(chǎn)生照明效果。
2.如權(quán)利要求1所述的信號處理系統(tǒng),還包括一觀看設(shè)備,用以供使用者觀看在該3D 影像模式下所產(chǎn)生的3D影像,其中該觀看設(shè)備包括一第一感測模塊,藉由該第一感測模塊 檢測該觀看設(shè)備是否被移動或處于被使用者所配戴的狀態(tài),以決定是否發(fā)出該執(zhí)行信號至 該控制模塊。
3.如權(quán)利要求1所述的信號處理系統(tǒng),還包括一觀看設(shè)備,用以供使用者觀看在該3D 影像模式下所產(chǎn)生的3D影像,其中該電子裝置還包括一第二感測模塊,藉由該第二感測模 塊檢測該觀看設(shè)備是否處于被使用者所配戴的狀態(tài),以決定是否發(fā)出該執(zhí)行信號至該控制 模塊。
4.如權(quán)利要求1所述的信號處理系統(tǒng),其中該電子裝置還包括一影像處理模塊,藉由 該影像處理模塊判斷是否執(zhí)行一 3D影像的處理,以決定是否發(fā)出該執(zhí)行信號至該控制模 塊。
5.一種電子裝置,包括至少一信號輸入模塊;至少一照明模塊,各該照明模塊對應(yīng)于各該信號輸入模塊而設(shè)置,各該照明模塊用以 提供各該信號輸入模塊的照明效果;以及一控制模塊,電性連接于各該信號輸入模塊及各該照明模塊,該控制模塊用以接收一 3D影像模式的執(zhí)行信號,并依據(jù)該執(zhí)行信號發(fā)出一控制指令以驅(qū)動各該照明模塊產(chǎn)生照明 效果。
6.如權(quán)利要求5所述的電子裝置,還包括一觀看設(shè)備,用以供使用者觀看在該3D影像 模式下所產(chǎn)生的3D影像,其中該觀看設(shè)備包括一第一感測模塊,藉由該第一感測模塊檢測 該觀看設(shè)備是否被移動或處于被使用者所配戴的狀態(tài),以決定是否發(fā)出該執(zhí)行信號至該控 制模塊。
7.如權(quán)利要求5所述的電子裝置,還包括一觀看設(shè)備及一第二感測模塊,該觀看設(shè)備 用以供使用者觀看在該3D影像模式下所產(chǎn)生的3D影像,其中藉由該第二感測模塊檢測該 觀看設(shè)備是否處于被使用者所配戴的狀態(tài),以決定是否發(fā)出該執(zhí)行信號至該控制模塊。
8.如權(quán)利要求5所述的電子裝置,其中該電子裝置還包括一影像處理模塊,藉由該影 像處理模塊判斷是否執(zhí)行一 3D影像的處理,以決定是否發(fā)出該執(zhí)行信號至該控制模塊。
9.一種周邊裝置照明方法,應(yīng)用于一電子裝置及與該電子裝置進(jìn)行信號傳輸?shù)闹辽僖?周邊裝置,該方法包括以下步驟在該電子裝置接收一 3D影像模式的執(zhí)行信號;發(fā)出一控制指令至各該周邊裝置;以及藉由該控制指令驅(qū)動各該周邊裝置的一照明模塊,以提供各該周邊裝置的照明效果。
10.如權(quán)利要求9所述的方法,其中藉由感測一觀看設(shè)備是否被移動或處于被使用者 所配戴的狀態(tài),以決定該執(zhí)行信號是否被發(fā)出,該觀看設(shè)備用以供使用者觀看在該3D影像 模式下所產(chǎn)生的3D影像。
全文摘要
一種信號處理系統(tǒng)、電子裝置及其周邊裝置照明方法。該信號處理系統(tǒng),包括至少一周邊裝置及電子裝置,各周邊裝置包括一信號輸入模塊及一照明模塊,照明模塊用以提供信號輸入模塊的照明效果;電子裝置與各周邊裝置進(jìn)行信號傳輸,該電子裝置包括控制模塊,用以接收一3D影像模式的執(zhí)行信號,并依據(jù)執(zhí)行信號發(fā)出一控制指令,以驅(qū)動各照明模塊產(chǎn)生照明效果。當(dāng)使用者通過周邊裝置或其他方式使得電子裝置進(jìn)入一3D影像模式后,藉由本發(fā)明利用照明模塊針對對應(yīng)周邊裝置的信號輸入模塊提供光線照明或標(biāo)示,便于使用者辨識各信號輸入模塊的功能以進(jìn)行操作。
文檔編號H05B37/02GK102136185SQ20101010045
公開日2011年7月27日 申請日期2010年1月25日 優(yōu)先權(quán)日2010年1月25日
發(fā)明者柯杰斌, 黃偉恒 申請人:宏碁股份有限公司