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視頻播放的彈幕顯示方法、裝置及計算機可讀存儲介質(zhì)與流程

文檔序號:11235246閱讀:422來源:國知局
本發(fā)明涉及視頻播放
技術(shù)領(lǐng)域
:,尤其涉及一種視頻播放的彈幕顯示方法、裝置及計算機可讀存儲介質(zhì)。
背景技術(shù)
::彈幕視頻,″彈幕視頻″顧名思義即帶有″彈幕″的視頻。彈幕指直接顯現(xiàn)在視頻上的評論,可以以滾動、停留甚至更多動作特效方式出現(xiàn)在視頻上,是觀看視頻的人發(fā)送的簡短評論。很多網(wǎng)站提供視頻發(fā)送彈幕的功能,如niconico、acfun、bilibili、dilili、tucao、彈幕主義、爆點tv等。一般情況,該類網(wǎng)站能允許觀看視頻者發(fā)表評論或感想,但與普通視頻分享網(wǎng)站只在播放器下專用點評區(qū)顯示不同,其會以滑動字幕的方式實時出現(xiàn)在視頻畫面上,保證所有觀看者都能注意到,從而實現(xiàn)觀看者間的互動,甚至可以一起表達對作品的贊嘆或批評,增加觀看樂趣。視頻彈幕網(wǎng)站,是視頻分享網(wǎng)站的一種分支,和普通的視頻分享網(wǎng)站最大的不同是,觀看者能在觀看視頻的過程中發(fā)表自己的評論,并將即時在所有觀看者觀看此視頻的該時間點時以滑動而過的字幕顯示出來,從而增加了觀看者之間的互動性。不過,這種直接在視頻上添加評論的方式也讓許多網(wǎng)友覺得不能接受。如看視頻時字幕亂飛很礙眼,大量的字幕充斥在熒幕上給觀看視頻帶來了極大的不便。其中很多評論和吐槽都是言之無物,沒有什么意義,而且很礙眼。如爆點tv發(fā)布1.0.0新版本,主推彈幕視頻功能,支持手機用戶在移動端進行互動和吐槽。在新版app中,打開爆點tv彈幕視頻,系統(tǒng)默認彈幕開啟,如不喜好彈幕可在視頻播放窗口點擊右右下角下″彈幕″,彈幕就會關(guān)閉。點擊“+”,點擊后在輸入框?qū)懗鱿胝f的話,點擊″發(fā)射″,就可以完成發(fā)布彈幕。同時,用戶也可以看到其他視頻觀看者的評論,與″彈友″進行互動。優(yōu)酷網(wǎng)、土豆網(wǎng)等主流視頻網(wǎng)站也有彈幕嘗試,但一直未推廣。彈幕網(wǎng)站歸根結(jié)底是一種新的互聯(lián)網(wǎng)體驗方式,如果想要成功,必須獲得更多的受眾認可。目前現(xiàn)有的彈幕網(wǎng)站一定程度上已經(jīng)掌握了先機,一旦這樣的方式被更多的人接受,他們就將占有優(yōu)勢,但風險是,如果這樣的方式無法被大多數(shù)人接受,那么彈幕網(wǎng)站就只能在現(xiàn)有的資源條件下凝聚人氣,并接受市場檢驗。在彈幕視頻網(wǎng)站上,由于基于破壞的大量遮蔽性彈幕會嚴重影響需要正常觀看的觀看者,而且會對觀看者的計算機cpu造成極大的運算壓力,尤其特定時間點突發(fā)性的大量彈幕更為明顯。所以,如有礙觀看的,觀看者可選擇暫停顯示彈幕或者根據(jù)彈幕字眼進行特定屏蔽,而視頻上傳者或管理者也可以對這類干擾性的字幕予以清除。除一些因為這些彈幕而視頻更受歡迎的除外。視頻彈幕可以給觀眾一種″實時互動″的錯覺,雖然不同彈幕的發(fā)送時間有所區(qū)別,但是其只會在視頻中特定的一個時間點出現(xiàn),因此在相同時刻發(fā)送的彈幕基本上也具有相同的主題,在參與評論時就會有與其他觀眾同時評論的錯覺。而傳統(tǒng)的播放器評論系統(tǒng)是獨立于播放器之外的,因此評論的內(nèi)容大多圍繞在整個視頻上,話題性不強,也沒有″實時互動″的感覺。但是彈幕也有遮擋視頻內(nèi)容的弊病,一些不合時宜的彈幕也會降低觀眾對于視頻的注意力。原本作為評論發(fā)送目標的視頻反而成了配角,本末倒置。因此彈幕播放器都提供有比起一般評論系統(tǒng)更復雜的屏蔽、管理和舉報功能,來達到規(guī)范化的目的。技術(shù)實現(xiàn)要素:本發(fā)明的主要目的在于提出一種視頻播放的彈幕顯示方法、裝置及計算機可讀存儲介質(zhì),旨在解決不關(guān)閉視頻彈幕功能下提升視頻觀看效果的技術(shù)問題。為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供的一種視頻播放的彈幕顯示方法,該方法包括以下步驟:接收視頻信號以及加載在所述視頻信號中的彈幕信息;確定視頻播放界面中的敏感區(qū)域,并設置所述彈幕信息的顯示方式;在播放所述視頻信號時,通過所述顯示方式對所述敏感區(qū)域的彈幕信息進行處理,避免所述彈幕信息遮擋所述敏感區(qū)域。進一步的,通過一功能選項模塊在視頻播放界面上設定所述敏感區(qū)域,當所述彈幕信息從所述視頻播放界面一側(cè)滾動顯示到所述視頻播放界面的另一側(cè),或者在所述視頻播放界面上隨機顯示彈幕信息時,所述敏感區(qū)域內(nèi)的所述彈幕信息進行虛化處理、顏色淡化處理或者消失處理。進一步的,通過一功能選項模塊在視頻播放界面上設定所述敏感區(qū)域,當所述彈幕信息從所述視頻播放界面一側(cè)滾動顯示到所述視頻播放界面的另一側(cè),所述彈幕信息接觸到所述敏感區(qū)域的邊界時,所述彈幕信息反向滾動顯示或者沿著所述敏感區(qū)域的邊界滾動顯示到所述視頻播放界面的另一側(cè)。進一步的,所述敏感區(qū)域是根據(jù)所述視頻信號識別所述視頻播放界面中的人物圖像顯示區(qū)域,當所述彈幕信息從所述視頻播放界面一側(cè)滾動顯示到所述視頻播放界面的另一側(cè),或者通過在所述視頻播放界面上隨機顯示彈幕信息時,在所述人物圖像顯示區(qū)域內(nèi)的所述彈幕信息進行虛化處理、顏色淡化處理或者消失處理。進一步的,所述敏感區(qū)域是根據(jù)所述視頻信號識別所述視頻播放界面中的人物圖像顯示區(qū)域,當所述彈幕信息從所述視頻播放界面一側(cè)滾動顯示到所述視頻播放界面的另一側(cè),所述彈幕信息接觸到所述人物圖像顯示區(qū)域的邊界時,所述彈幕信息反向滾動顯示或者沿著所述人物圖像顯示區(qū)域的邊界滾動顯示到所述視頻播放界面的另一側(cè)。進一步的,所述彈幕信息的顯示方式是在視頻播放界面上設定一彈幕框,所述彈幕信息在所述彈幕框內(nèi)進行顯示。進一步的,所述彈幕信息的顯示方式是在視頻播放界面的邊緣設定區(qū)域,所述彈幕信息在所述邊緣設定區(qū)域進行顯示。進一步的,在所述彈幕框或者所述邊緣設定區(qū)域,所述彈幕信息從所述彈幕框或者所述邊緣設定區(qū)域一側(cè)滾動顯示到所述彈幕框或者所述邊緣設定區(qū)域的另一側(cè),或者通過在所述彈幕框或者所述邊緣設定區(qū)域上隨機顯示彈幕信息。進一步的,通過所述功能選項模塊設置所述視頻播放界面上彈幕信息的文字顏色、文字大小、字體等文字格式。進一步的,通過所述功能選項模塊設置所述彈幕信息在所述視頻播放界面上的顯示數(shù)量、顯示時間。進一步的,通過所述功能選項模塊為所述彈幕信息在所述視頻播放界面上形成動態(tài)顯示方式。進一步的,在接收所述彈幕信息時,設定在所述視頻播放界面上顯示的彈幕信息數(shù)量,或者在所述視頻播放界面上顯示與預設的網(wǎng)絡地址關(guān)聯(lián)的彈幕信息。本發(fā)明的另一方面,為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明還提出一種視頻播放的彈幕顯示裝置,該裝置包括:存儲器、處理器及存儲在所述存儲器上并可在所述處理器上運行的彈幕顯示程序,所述彈幕顯示程序被所述處理器執(zhí)行時實現(xiàn)如下視頻播放的彈幕顯示方法步驟:接收視頻信號以及加載在所述視頻信號中的彈幕信息;確定視頻播放界面中的敏感區(qū)域,并設置所述彈幕信息的顯示方式;在播放所述視頻信號時,通過所述顯示方式對所述敏感區(qū)域的彈幕信息進行處理,避免所述彈幕信息遮擋所述敏感區(qū)域。進一步的,所述彈幕顯示程序被所述處理器執(zhí)行時還實現(xiàn)如下視頻播放的彈幕顯示方法步驟:通過一功能選項模塊在視頻播放界面上設定所述敏感區(qū)域,當所述彈幕信息從所述視頻播放界面一側(cè)滾動顯示到所述視頻播放界面的另一側(cè),或者在所述視頻播放界面上隨機顯示彈幕信息時,所述敏感區(qū)域內(nèi)的所述彈幕信息進行虛化處理、顏色淡化處理或者消失處理。進一步的,所述彈幕顯示程序被所述處理器執(zhí)行時還實現(xiàn)如下視頻播放的彈幕顯示方法步驟:通過一功能選項模塊在視頻播放界面上設定所述敏感區(qū)域,當所述彈幕信息從所述視頻播放界面一側(cè)滾動顯示到所述視頻播放界面的另一側(cè),所述彈幕信息接觸到所述敏感區(qū)域的邊界時,所述彈幕信息反向滾動顯示或者沿著所述敏感區(qū)域的邊界滾動顯示到所述視頻播放界面的另一側(cè)。進一步的,所述彈幕顯示程序被所述處理器執(zhí)行時還實現(xiàn)如下視頻播放的彈幕顯示方法步驟:所述敏感區(qū)域是根據(jù)所述視頻信號識別所述視頻播放界面中的人物圖像顯示區(qū)域,當所述彈幕信息從所述視頻播放界面一側(cè)滾動顯示到所述視頻播放界面的另一側(cè),或者通過在所述視頻播放界面上隨機顯示彈幕信息時,在所述人物圖像顯示區(qū)域內(nèi)的所述彈幕信息進行虛化處理、顏色淡化處理或者消失處理。進一步的,所述彈幕顯示程序被所述處理器執(zhí)行時還實現(xiàn)如下視頻播放的彈幕顯示方法步驟:所述敏感區(qū)域是根據(jù)所述視頻信號識別所述視頻播放界面中的人物圖像顯示區(qū)域,當所述彈幕信息從所述視頻播放界面一側(cè)滾動顯示到所述視頻播放界面的另一側(cè),所述彈幕信息接觸到所述人物圖像顯示區(qū)域的邊界時,所述彈幕信息反向滾動顯示或者沿著所述人物圖像顯示區(qū)域的邊界滾動顯示到所述視頻播放界面的另一側(cè)。進一步的,所述彈幕顯示程序被所述處理器執(zhí)行時還實現(xiàn)如下視頻播放的彈幕顯示方法步驟:所述彈幕信息的顯示方式是在視頻播放界面上設定一彈幕框,所述彈幕信息在所述彈幕框內(nèi)進行顯示。進一步的,所述彈幕顯示程序被所述處理器執(zhí)行時還實現(xiàn)如下視頻播放的彈幕顯示方法步驟:所述彈幕信息的顯示方式是在視頻播放界面的邊緣設定區(qū)域,所述彈幕信息在所述邊緣設定區(qū)域進行顯示。進一步的,所述彈幕顯示程序被所述處理器執(zhí)行時還實現(xiàn)如下視頻播放的彈幕顯示方法步驟:在所述彈幕框或者所述邊緣設定區(qū)域,所述彈幕信息從所述彈幕框或者所述邊緣設定區(qū)域一側(cè)滾動顯示到所述彈幕框或者所述邊緣設定區(qū)域的另一側(cè),或者通過在所述彈幕框或者所述邊緣設定區(qū)域上隨機顯示彈幕信息。進一步的,所述彈幕顯示程序被所述處理器執(zhí)行時還實現(xiàn)如下視頻播放的彈幕顯示方法步驟:通過所述功能選項模塊設置所述視頻播放界面上彈幕信息的文字顏色、文字大小、字體等文字格式。進一步的,所述彈幕顯示程序被所述處理器執(zhí)行時還實現(xiàn)如下視頻播放的彈幕顯示方法步驟:通過所述功能選項模塊設置所述彈幕信息在所述視頻播放界面上的顯示數(shù)量、顯示時間。進一步的,所述彈幕顯示程序被所述處理器執(zhí)行時還實現(xiàn)如下視頻播放的彈幕顯示方法步驟:通過所述功能選項模塊為所述彈幕信息在所述視頻播放界面上形成動態(tài)顯示方式。進一步的,所述彈幕顯示程序被所述處理器執(zhí)行時還實現(xiàn)如下視頻播放的彈幕顯示方法步驟:在接收所述彈幕信息時,設定在所述視頻播放界面上顯示的彈幕信息數(shù)量,或者在所述視頻播放界面上顯示與預設的網(wǎng)絡地址關(guān)聯(lián)的彈幕信息。此外,為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明還提供了一種計算機可讀存儲介質(zhì),所述計算機可讀存儲介質(zhì)上存儲有彈幕顯示程序,所述彈幕顯示程序被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)上述視頻播放的彈幕顯示方法的步驟。本發(fā)明的視頻播放的彈幕顯示方法、裝置及計算機可讀存儲介質(zhì),通過客戶端(包括app、網(wǎng)頁界面)設置在視頻播放界面上設定敏感區(qū)域,如用戶自行設定或者通過視頻人物圖像識別算法實時對視頻播放界面中的人物圖像顯示區(qū)域進行劃分;以及對彈幕信息在視頻播放界面上的顯示方式進行設置處理,如利用彈屏框進行彈幕信息進行顯示,當彈幕信息到達敏感區(qū)域時,進行虛化處理、顏色淡化處理或者消失處理,從而可以消除彈幕信息對視頻畫面的影響,從而使得視頻播放界面在不關(guān)閉彈幕功能時,保持有良好的視頻效果,同時,具有彈幕功能的互動趣味性,提升視頻用戶的體驗。附圖說明圖1為本發(fā)明各個實施例的一種移動終端的硬件結(jié)構(gòu)示意圖;圖2為本發(fā)明實施例提供的一種通信網(wǎng)絡系統(tǒng)架構(gòu)圖;圖3為現(xiàn)有的通過水平滾動方式顯示彈幕信息的效果示意圖;圖4為現(xiàn)有的通過隨機彈出顯示方式顯示彈幕信息的效果示意圖;圖5為本發(fā)明實施例的第一種視頻播放的彈幕顯示方法流程框圖;圖6為本發(fā)明實施例的第二種視頻播放的彈幕顯示方法流程框圖;圖7為本發(fā)明實施例的第三種視頻播放的彈幕顯示方法流程框圖;圖8為本發(fā)明實施例的第四種視頻播放的彈幕顯示方法流程框圖;圖9為本發(fā)明實施例的第五種視頻播放的彈幕顯示方法流程框圖;圖10為本發(fā)明實施例的第六種視頻播放的彈幕顯示方法流程框圖;圖11為本發(fā)明實施例的第七種視頻播放的彈幕顯示方法流程框圖;圖12為本發(fā)明實施例的通過水平滾動方式在邊緣設定區(qū)域內(nèi)顯示彈幕信息的效果示意圖;圖13為本發(fā)明實施例的通過隨機彈出顯示方式在邊緣設定區(qū)域內(nèi)顯示彈幕信息的效果示意圖;圖14為本發(fā)明實施例的通過水平滾動方式在人物圖像顯示區(qū)域外顯示彈幕信息的效果示意圖;圖15為本發(fā)明實施例的通過隨機彈出顯示方式在人物圖像顯示區(qū)域外顯示彈幕信息的效果示意圖;圖16為本發(fā)明實施例的通過水平滾動方式在彈幕框內(nèi)顯示彈幕信息的效果示意圖;圖17為本發(fā)明實施例的通過隨機彈出顯示方式在彈幕框內(nèi)顯示彈幕信息的效果示意圖;本發(fā)明目的的實現(xiàn)、功能特點及優(yōu)點將結(jié)合實施例,參照附圖做進一步說明。具體實施方式應當理解,此處所描述的具體實施例僅僅用以解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。在后續(xù)的描述中,使用用于表示元件的諸如“模塊”、“部件”或“單元”的后綴僅為了有利于本發(fā)明的說明,其本身沒有特定的意義。因此,“模塊”、“部件”或“單元”可以混合地使用。終端可以以各種形式來實施。例如,本發(fā)明中描述的終端可以包括諸如手機、平板電腦、筆記本電腦、掌上電腦、個人數(shù)字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒體播放器(portablemediaplayer,pmp)、導航裝置、可穿戴設備、智能手環(huán)、計步器等移動終端,以及諸如數(shù)字tv、臺式計算機等固定終端。后續(xù)描述中將以移動終端為例進行說明,本領(lǐng)域技術(shù)人員將理解的是,除了特別用于移動目的的元件之外,根據(jù)本發(fā)明的實施方式的構(gòu)造也能夠應用于固定類型的終端。請參閱圖1,其為實現(xiàn)本發(fā)明各個實施例的一種移動終端的硬件結(jié)構(gòu)示意圖,該移動終端100可以包括:rf(radiofrequency,射頻)單元101、wifi模塊102、音頻輸出單元103、a/v(音頻/視頻)輸入單元104、傳感器105、顯示單元106、用戶輸入單元107、接口單元108、存儲器109、處理器110、以及電源111等部件。本領(lǐng)域技術(shù)人員可以理解,圖1中示出的移動終端結(jié)構(gòu)并不構(gòu)成對移動終端的限定,移動終端可以包括比圖示更多或更少的部件,或者組合某些部件,或者不同的部件布置。下面結(jié)合圖1對移動終端的各個部件進行具體的介紹:射頻單元101可用于收發(fā)信息或通話過程中,信號的接收和發(fā)送,具體的,將基站的下行信息接收后,給處理器110處理;另外,將上行的數(shù)據(jù)發(fā)送給基站。通常,射頻單元101包括但不限于天線、至少一個放大器、收發(fā)信機、耦合器、低噪聲放大器、雙工器等。此外,射頻單元101還可以通過無線通信與網(wǎng)絡和其他設備通信。上述無線通信可以使用任一通信標準或協(xié)議,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移動通訊系統(tǒng))、gprs(generalpacketradioservice,通用分組無線服務)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,碼分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,寬帶碼分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,時分同步碼分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,頻分雙工長期演進)和tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分時雙工長期演進)等。wifi屬于短距離無線傳輸技術(shù),移動終端通過wifi模塊102可以幫助用戶收發(fā)電子郵件、瀏覽網(wǎng)頁和訪問流式媒體等,它為用戶提供了無線的寬帶互聯(lián)網(wǎng)訪問。雖然圖1示出了wifi模塊102,但是可以理解的是,其并不屬于移動終端的必須構(gòu)成,完全可以根據(jù)需要在不改變發(fā)明的本質(zhì)的范圍內(nèi)而省略。音頻輸出單元103可以在移動終端100處于呼叫信號接收模式、通話模式、記錄模式、語音識別模式、廣播接收模式等等模式下時,將射頻單元101或wifi模塊102接收的或者在存儲器109中存儲的音頻數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成音頻信號并且輸出為聲音。而且,音頻輸出單元103還可以提供與移動終端100執(zhí)行的特定功能相關(guān)的音頻輸出(例如,呼叫信號接收聲音、消息接收聲音等等)。音頻輸出單元103可以包括揚聲器、蜂鳴器等等。a/v輸入單元104用于接收音頻或視頻信號。a/v輸入單元104可以包括圖形處理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麥克風1042,圖形處理器1041對在視頻捕獲模式或圖像捕獲模式中由圖像捕獲裝置(如攝像頭)獲得的靜態(tài)圖片或視頻的圖像數(shù)據(jù)進行處理。處理后的圖像幀可以顯示在顯示單元106上。經(jīng)圖形處理器1041處理后的圖像幀可以存儲在存儲器109(或其它存儲介質(zhì))中或者經(jīng)由射頻單元101或wifi模塊102進行發(fā)送。麥克風1042可以在電話通話模式、記錄模式、語音識別模式等等運行模式中經(jīng)由麥克風1042接收聲音(音頻數(shù)據(jù)),并且能夠?qū)⑦@樣的聲音處理為音頻數(shù)據(jù)。處理后的音頻(語音)數(shù)據(jù)可以在電話通話模式的情況下轉(zhuǎn)換為可經(jīng)由射頻單元101發(fā)送到移動通信基站的格式輸出。麥克風1042可以實施各種類型的噪聲消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和發(fā)送音頻信號的過程中產(chǎn)生的噪聲或者干擾。移動終端100還包括至少一種傳感器105,比如光傳感器、運動傳感器以及其他傳感器。具體地,光傳感器包括環(huán)境光傳感器及接近傳感器,其中,環(huán)境光傳感器可根據(jù)環(huán)境光線的明暗來調(diào)節(jié)顯示面板1061的亮度,接近傳感器可在移動終端100移動到耳邊時,關(guān)閉顯示面板1061和/或背光。作為運動傳感器的一種,加速計傳感器可檢測各個方向上(一般為三軸)加速度的大小,靜止時可檢測出重力的大小及方向,可用于識別手機姿態(tài)的應用(比如橫豎屏切換、相關(guān)游戲、磁力計姿態(tài)校準)、振動識別相關(guān)功能(比如計步器、敲擊)等;至于手機還可配置的指紋傳感器、壓力傳感器、虹膜傳感器、分子傳感器、陀螺儀、氣壓計、濕度計、溫度計、紅外線傳感器等其他傳感器,在此不再贅述。顯示單元106用于顯示由用戶輸入的信息或提供給用戶的信息。顯示單元106可包括顯示面板1061,可以采用液晶顯示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有機發(fā)光二極管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式來配置顯示面板1061。用戶輸入單元107可用于接收輸入的數(shù)字或字符信息,以及產(chǎn)生與移動終端的用戶設置以及功能控制有關(guān)的鍵信號輸入。具體地,用戶輸入單元107可包括觸控面板1071以及其他輸入設備1072。觸控面板1071,也稱為觸摸屏,可收集用戶在其上或附近的觸摸操作(比如用戶使用手指、觸筆等任何適合的物體或附件在觸控面板1071上或在觸控面板1071附近的操作),并根據(jù)預先設定的程式驅(qū)動相應的連接裝置。觸控面板1071可包括觸摸檢測裝置和觸摸控制器兩個部分。其中,觸摸檢測裝置檢測用戶的觸摸方位,并檢測觸摸操作帶來的信號,將信號傳送給觸摸控制器;觸摸控制器從觸摸檢測裝置上接收觸摸信息,并將它轉(zhuǎn)換成觸點坐標,再送給處理器110,并能接收處理器110發(fā)來的命令并加以執(zhí)行。此外,可以采用電阻式、電容式、紅外線以及表面聲波等多種類型實現(xiàn)觸控面板1071。除了觸控面板1071,用戶輸入單元107還可以包括其他輸入設備1072。具體地,其他輸入設備1072可以包括但不限于物理鍵盤、功能鍵(比如音量控制按鍵、開關(guān)按鍵等)、軌跡球、鼠標、操作桿等中的一種或多種,具體此處不做限定。進一步的,觸控面板1071可覆蓋顯示面板1061,當觸控面板1071檢測到在其上或附近的觸摸操作后,傳送給處理器110以確定觸摸事件的類型,隨后處理器110根據(jù)觸摸事件的類型在顯示面板1061上提供相應的視覺輸出。雖然在圖1中,觸控面板1071與顯示面板1061是作為兩個獨立的部件來實現(xiàn)移動終端的輸入和輸出功能,但是在某些實施例中,可以將觸控面板1071與顯示面板1061集成而實現(xiàn)移動終端的輸入和輸出功能,具體此處不做限定。接口單元108用作至少一個外部裝置與移動終端100連接可以通過的接口。例如,外部裝置可以包括有線或無線頭戴式耳機端口、外部電源(或電池充電器)端口、有線或無線數(shù)據(jù)端口、存儲卡端口、用于連接具有識別模塊的裝置的端口、音頻輸入/輸出(i/o)端口、視頻i/o端口、耳機端口等等。接口單元108可以用于接收來自外部裝置的輸入(例如,數(shù)據(jù)信息、電力等等)并且將接收到的輸入傳輸?shù)揭苿咏K端100內(nèi)的一個或多個元件或者可以用于在移動終端100和外部裝置之間傳輸數(shù)據(jù)。存儲器109可用于存儲軟件程序以及各種數(shù)據(jù)。存儲器109可主要包括存儲程序區(qū)和存儲數(shù)據(jù)區(qū),其中,存儲程序區(qū)可存儲操作系統(tǒng)、至少一個功能所需的應用程序(比如聲音播放功能、圖像播放功能等)等;存儲數(shù)據(jù)區(qū)可存儲根據(jù)手機的使用所創(chuàng)建的數(shù)據(jù)(比如音頻數(shù)據(jù)、電話本等)等。此外,存儲器109可以包括高速隨機存取存儲器,還可以包括非易失性存儲器,例如至少一個磁盤存儲器件、閃存器件、或其他易失性固態(tài)存儲器件。處理器110是移動終端的控制中心,利用各種接口和線路連接整個移動終端的各個部分,通過運行或執(zhí)行存儲在存儲器109內(nèi)的軟件程序和/或模塊,以及調(diào)用存儲在存儲器109內(nèi)的數(shù)據(jù),執(zhí)行移動終端的各種功能和處理數(shù)據(jù),從而對移動終端進行整體監(jiān)控。處理器110可包括一個或多個處理單元;優(yōu)選的,處理器110可集成應用處理器和調(diào)制解調(diào)處理器,其中,應用處理器主要處理操作系統(tǒng)、用戶界面和應用程序等,調(diào)制解調(diào)處理器主要處理無線通信。可以理解的是,上述調(diào)制解調(diào)處理器也可以不集成到處理器110中。移動終端100還可以包括給各個部件供電的電源111(比如電池),優(yōu)選的,電源111可以通過電源管理系統(tǒng)與處理器110邏輯相連,從而通過電源管理系統(tǒng)實現(xiàn)管理充電、放電、以及功耗管理等功能。盡管圖1未示出,移動終端100還可以包括藍牙模塊等,在此不再贅述。為了便于理解本發(fā)明實施例,下面對本發(fā)明的移動終端所基于的通信網(wǎng)絡系統(tǒng)進行描述。請參閱圖2,圖2為本發(fā)明實施例提供的一種通信網(wǎng)絡系統(tǒng)架構(gòu)圖,該通信網(wǎng)絡系統(tǒng)為通用移動通信技術(shù)的lte系統(tǒng),該lte系統(tǒng)包括依次通訊連接的ue(userequipment,用戶設備)201,e-utran(evolvedumtsterrestrialradioaccessnetwork,演進式umts陸地無線接入網(wǎng))202,epc(evolvedpacketcore,演進式分組核心網(wǎng))203和運營商的ip業(yè)務204。具體地,ue201可以是上述終端100,此處不再贅述。e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。其中,enodeb2021可以通過回程(backhaul)(例如x2接口)與其它enodeb2022連接,enodeb2021連接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。epc203可以包括mme(mobilitymanagemententity,移動性管理實體)2031,hss(homesubscriberserver,歸屬用戶服務器)2032,其它mme2033,sgw(servinggateway,服務網(wǎng)關(guān))2034,pgw(pdngateway,分組數(shù)據(jù)網(wǎng)絡網(wǎng)關(guān))2035和pcrf(policyandchargingrulesfunction,政策和資費功能實體)2036等。其中,mme2031是處理ue201和epc203之間信令的控制節(jié)點,提供承載和連接管理。hss2032用于提供一些寄存器來管理諸如歸屬位置寄存器(圖中未示)之類的功能,并且保存有一些有關(guān)服務特征、數(shù)據(jù)速率等用戶專用的信息。所有用戶數(shù)據(jù)都可以通過sgw2034進行發(fā)送,pgw2035可以提供ue201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是業(yè)務數(shù)據(jù)流和ip承載資源的策略與計費控制策略決策點,它為策略與計費執(zhí)行功能單元(圖中未示)選擇及提供可用的策略和計費控制決策。ip業(yè)務204可以包括因特網(wǎng)、內(nèi)聯(lián)網(wǎng)、ims(ipmultimediasubsystem,ip多媒體子系統(tǒng))或其它ip業(yè)務等。雖然上述以lte系統(tǒng)為例進行了介紹,但本領(lǐng)域技術(shù)人員應當知曉,本發(fā)明不僅僅適用于lte系統(tǒng),也可以適用于其他無線通信系統(tǒng),例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未來新的網(wǎng)絡系統(tǒng)等,此處不做限定。針對上述技術(shù)問題,基于上述移動終端硬件結(jié)構(gòu)、通信網(wǎng)絡系統(tǒng),提出本發(fā)明方法各個實施例。目前,主流視頻直播app以及視頻門戶網(wǎng)站的彈幕展示方式采用的是收到一條展示一條的順序展示方式,一般是通過從視頻播放界面一側(cè)滾動顯示到視頻播放界面的另一側(cè),或者通過在視頻播放界面上隨機顯示彈幕信息,然后快速消失。如圖3所示,客戶端上的app或者網(wǎng)絡頁面接收到視頻信號和彈幕信息,然后客戶端以及網(wǎng)絡頁面播放視頻信號,同時集成在客戶端的app或者網(wǎng)絡頁面上的彈幕系統(tǒng)同時在視頻播放界面上播放彈幕信息,通過從視頻播放界面的右側(cè),每一條彈幕信息以一定的縱向間隔以一定的速度移動到視頻播放界面的左側(cè),每一條彈幕信息進入到視頻播放界面時機是根據(jù)彈幕信息被app或者網(wǎng)絡頁面接收的時間。如圖4所示,客戶端上的app或者網(wǎng)絡頁面接收到視頻信號和彈幕信息,然后客戶端以及網(wǎng)絡頁面播放視頻信號,同時集成在客戶端的app或者網(wǎng)絡頁面上的彈幕系統(tǒng)同時在視頻播放界面上播放彈幕信息,播放方式是通過在視頻播放界面隨時選取一個位置顯示彈幕信息,并且保持一定的顯示時間,然后從視頻播放界面上消失,每一條彈幕信息在視頻播放界面顯示的時機是根據(jù)彈幕信息被app或者網(wǎng)絡頁面接收的時間。實施例1為實現(xiàn)上述目的,如圖5所示,本發(fā)明提供的一種視頻播放的彈幕顯示方法,該方法包括以下步驟:s101、接收視頻信號以及加載在所述視頻信號中的彈幕信息;s102、確定視頻播放界面中的敏感區(qū)域,并設置所述彈幕信息的顯示方式;s103、在播放所述視頻信號時,通過所述顯示方式對所述敏感區(qū)域的彈幕信息進行處理,避免所述彈幕信息遮擋所述敏感區(qū)域。敏感區(qū)域是用戶不想被彈幕信息遮擋的視頻播放界面,這敏感區(qū)域可以是用戶自行選擇設定,也可以通過對視頻圖像的動態(tài)處理,自行識別劃分敏感區(qū)域。彈幕信息的顯示方式主要是為了消除彈幕信息對視頻效果的干擾,如將彈幕信息限定在特定區(qū)域,使得彈幕信息在特定區(qū)域消失,或者限定彈幕信息顯示的時間,彈幕信息的大小,顏色或者直接限定彈幕信息在視頻播放界面的數(shù)量,從而達到保留彈幕功能同時獲得良好的視頻效果。如圖6所示,本發(fā)明提供的第二種視頻播放的彈幕顯示方法,該方法包括以下步驟:s201、接收視頻信號以及加載在所述視頻信號中的彈幕信息;s202、通過一功能選項模塊在視頻播放界面上設定所述敏感區(qū)域;s203、在播放所述視頻信號時,所述彈幕信息從所述視頻播放界面一側(cè)滾動顯示到所述視頻播放界面的另一側(cè),或者在所述視頻播放界面上隨機顯示彈幕信息,所述敏感區(qū)域內(nèi)的所述彈幕信息進行虛化處理、顏色淡化處理或者消失處理,避免所述彈幕信息遮擋所述敏感區(qū)域。如圖12、13所示,敏感區(qū)域的設置在視頻播放界面的中心位置,敏感區(qū)域內(nèi)設定為彈幕信息進行虛化處理、顏色淡化處理或者消失處理的視頻播放界面區(qū)域,與限定彈幕信息的顯示位置剛好相反,是通過限定彈幕信息不能夠干擾的視頻播放界面區(qū)域來達到提升用戶體驗的效果。如圖7所示,本發(fā)明提供的第三種視頻播放的彈幕顯示方法,該方法包括以下步驟:s301、接收視頻信號以及加載在所述視頻信號中的彈幕信息;s302、通過一功能選項模塊在視頻播放界面上設定所述敏感區(qū)域;s303、在播放所述視頻信號時,所述彈幕信息從所述視頻播放界面一側(cè)滾動顯示到所述視頻播放界面的另一側(cè),當所述彈幕信息接觸到所述敏感區(qū)域的邊界時,所述彈幕信息反向滾動顯示或者沿著所述敏感區(qū)域的邊界滾動顯示到所述視頻播放界面的另一側(cè),避免所述彈幕信息遮擋所述敏感區(qū)域。通過改變彈幕信息滾動顯示的路徑,使得在敏感區(qū)域邊界上反向或者沿著敏感區(qū)域邊界繞過敏感區(qū)域,從而避免了敏感區(qū)域被彈幕信息遮擋,提升了視頻效果。如圖8所示,本發(fā)明提供的第四種視頻播放的彈幕顯示方法,該方法包括以下步驟:s401、接收視頻信號以及加載在所述視頻信號中的彈幕信息;s402、確定視頻播放界面中的敏感區(qū)域,所述敏感區(qū)域是根據(jù)所述視頻信號識別所述視頻播放界面中的人物圖像顯示區(qū)域;s403、在播放所述視頻信號時,當所述彈幕信息從所述視頻播放界面一側(cè)滾動顯示到所述視頻播放界面的另一側(cè),或者通過在所述視頻播放界面上隨機顯示彈幕信息時,在所述人物圖像顯示區(qū)域內(nèi)的所述彈幕信息進行虛化處理、顏色淡化處理或者消失處理,避免所述彈幕信息遮擋所述敏感區(qū)域。如圖14、15所示,在客戶端集成一視頻人物圖像識別模塊,利用視頻人物圖像識別模塊中的計算機學習算法對視頻信號實時進行分析處理,獲得每一幀畫面上的人物圖像顯示區(qū)域,然后關(guān)聯(lián)彈幕系統(tǒng),使得落入到或者移動到人物圖像顯示區(qū)域內(nèi)的彈幕信息進行虛化處理、顏色淡化處理或者消失處理;通過動態(tài)方式實現(xiàn)彈幕信息的顯示效果限制。其中,在人物圖像顯示區(qū)域劃分時,我們僅僅需要獲得視頻圖像中的人物輪廓圖像區(qū)域信息,只要快速識別劃分人物圖像輪廓就能夠滿足本技術(shù)方案的要求,這些計算機視覺領(lǐng)域的計算機學習算法有:視頻序列中運動目標的分割算法與外輪廓精確提取算法、非擁擠環(huán)境中的運動人體檢測算法、視頻序列中具有可分離性的多人臉檢測算法、多角度不同表情下的人臉識別算法等。如采用基于特征對象的運動目標檢測與外輪廓精確提取算法時,特征對象由改進的kl變換計算得出,它不但具有運動對象的位置、形狀等信息,而且與原圖像序列的某一幀圖像相對應。由此,可以進行運動對象的分割與提取。對剛體和非剛體運動對象,利用特征對象方法都只需3幀即可將其與背景分離。檢測到特征對象后,將時間信息與空間信息相結(jié)合提取運動目標的精確位置及外輪廓。如圖9所示,本發(fā)明提供的第五種視頻播放的彈幕顯示方法,該方法包括以下步驟:s501、接收視頻信號以及加載在所述視頻信號中的彈幕信息;s502、確定視頻播放界面中的敏感區(qū)域,所述敏感區(qū)域是根據(jù)所述視頻信號識別所述視頻播放界面中的人物圖像顯示區(qū)域;s503、在播放所述視頻信號時,當所述彈幕信息從所述視頻播放界面一側(cè)滾動顯示到所述視頻播放界面的另一側(cè),所述彈幕信息接觸到所述人物圖像顯示區(qū)域的邊界時,所述彈幕信息反向滾動顯示或者沿著所述人物圖像顯示區(qū)域的邊界滾動顯示到所述視頻播放界面的另一側(cè),避免所述彈幕信息遮擋所述敏感區(qū)域。如圖10所示,本發(fā)明提供的第六種視頻播放的彈幕顯示方法,該方法包括以下步驟:s601、接收視頻信號以及加載在所述視頻信號中的彈幕信息;s602、確定視頻播放界面中的敏感區(qū)域,并設置所述彈幕信息的顯示方式;所述彈幕信息的顯示方式是在視頻播放界面上設定一彈幕框;s603、在播放所述視頻信號時,所述彈幕框內(nèi)所述彈幕信息從所述彈幕框一側(cè)滾動顯示到所述彈幕框的另一側(cè),或者隨機顯示彈幕信息,避免所述彈幕信息遮擋所述敏感區(qū)域。如圖16、17所示,在視頻播放界面上設定一彈幕框,所有的彈幕信息只能夠在這一彈幕框內(nèi)顯示,在彈幕框內(nèi),彈幕信息可以采用水平滾動方式,或者通過隨機彈出顯示方式,這樣限制了彈幕信息在視頻播放界面的分布區(qū)域,從而獲得了較好的視頻效果,可以設置多個彈幕框,也可以設置各種彈幕框的形狀;或者將彈幕框設置為以動態(tài)移動的窗口。如圖11所示,本發(fā)明提供的第七種視頻播放的彈幕顯示方法,該方法包括以下步驟:s701、接收視頻信號以及加載在所述視頻信號中的彈幕信息;s702、確定視頻播放界面中的敏感區(qū)域,并設置所述彈幕信息的顯示方式;所述彈幕信息的顯示方式是在視頻播放界面的邊緣設定區(qū)域;s703、在播放所述視頻信號時,在所述邊緣設定區(qū)域內(nèi),所述彈幕信息從所述邊緣設定區(qū)域一側(cè)滾動顯示到所述邊緣設定區(qū)域的另一側(cè),或者隨機顯示彈幕信息,避免所述彈幕信息遮擋所述敏感區(qū)域。如圖12、13所示,將彈幕信息限定在視頻播放界面的邊緣設定區(qū)域,可以是其中的一邊,比如視頻播放界面的下邊,也可以是視頻播放界面的多個邊緣區(qū)域,如上邊、左右兩側(cè)邊位置,同樣可以通過采用水平滾動方式,或者通過隨機彈出顯示方式,限制彈幕信息分布的區(qū)域。其中,通過所述功能選項模塊設置所述視頻播放界面上彈幕信息的文字顏色、文字大小、字體等文字格式。其中,通過所述功能選項模塊設置所述彈幕信息在所述視頻播放界面上的顯示數(shù)量、顯示時間。其中,通過所述功能選項模塊為所述彈幕信息在所述視頻播放界面上形成動態(tài)顯示方式。其中,在接收所述彈幕信息時,設定在所述視頻播放界面上顯示的彈幕信息數(shù)量,或者在所述視頻播放界面上顯示與預設的網(wǎng)絡地址關(guān)聯(lián)的彈幕信息。實施例2本發(fā)明的另一方面,為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明還提出一種視頻播放的彈幕顯示裝置,該裝置包括:存儲器、處理器及存儲在所述存儲器上并可在所述處理器上運行的彈幕顯示程序,所述彈幕顯示程序被所述處理器執(zhí)行時實現(xiàn)如下視頻播放的彈幕顯示方法步驟:接收視頻信號以及加載在所述視頻信號中的彈幕信息;確定視頻播放界面中的敏感區(qū)域,并設置所述彈幕信息的顯示方式;在播放所述視頻信號時,通過所述顯示方式對所述敏感區(qū)域的彈幕信息進行處理,避免所述彈幕信息遮擋所述敏感區(qū)域。其中,所述彈幕顯示程序被所述處理器執(zhí)行時還實現(xiàn)如下視頻播放的彈幕顯示方法步驟:通過一功能選項模塊在視頻播放界面上設定所述敏感區(qū)域,當所述彈幕信息從所述視頻播放界面一側(cè)滾動顯示到所述視頻播放界面的另一側(cè),或者在所述視頻播放界面上隨機顯示彈幕信息時,所述敏感區(qū)域內(nèi)的所述彈幕信息進行虛化處理、顏色淡化處理或者消失處理。其中,所述彈幕顯示程序被所述處理器執(zhí)行時還實現(xiàn)如下視頻播放的彈幕顯示方法步驟:通過一功能選項模塊在視頻播放界面上設定所述敏感區(qū)域,當所述彈幕信息從所述視頻播放界面一側(cè)滾動顯示到所述視頻播放界面的另一側(cè),所述彈幕信息接觸到所述敏感區(qū)域的邊界時,所述彈幕信息反向滾動顯示或者沿著所述敏感區(qū)域的邊界滾動顯示到所述視頻播放界面的另一側(cè)。其中,所述彈幕顯示程序被所述處理器執(zhí)行時還實現(xiàn)如下視頻播放的彈幕顯示方法步驟:所述敏感區(qū)域是根據(jù)所述視頻信號識別所述視頻播放界面中的人物圖像顯示區(qū)域,當所述彈幕信息從所述視頻播放界面一側(cè)滾動顯示到所述視頻播放界面的另一側(cè),或者通過在所述視頻播放界面上隨機顯示彈幕信息時,在所述人物圖像顯示區(qū)域內(nèi)的所述彈幕信息進行虛化處理、顏色淡化處理或者消失處理。其中,所述彈幕顯示程序被所述處理器執(zhí)行時還實現(xiàn)如下視頻播放的彈幕顯示方法步驟:所述敏感區(qū)域是根據(jù)所述視頻信號識別所述視頻播放界面中的人物圖像顯示區(qū)域,當所述彈幕信息從所述視頻播放界面一側(cè)滾動顯示到所述視頻播放界面的另一側(cè),所述彈幕信息接觸到所述人物圖像顯示區(qū)域的邊界時,所述彈幕信息反向滾動顯示或者沿著所述人物圖像顯示區(qū)域的邊界滾動顯示到所述視頻播放界面的另一側(cè)。其中,所述彈幕顯示程序被所述處理器執(zhí)行時還實現(xiàn)如下視頻播放的彈幕顯示方法步驟:所述彈幕信息的顯示方式是在視頻播放界面上設定一彈幕框,所述彈幕信息在所述彈幕框內(nèi)進行顯示。其中,所述彈幕顯示程序被所述處理器執(zhí)行時還實現(xiàn)如下視頻播放的彈幕顯示方法步驟:所述彈幕信息的顯示方式是在視頻播放界面的邊緣設定區(qū)域,所述彈幕信息在所述邊緣設定區(qū)域進行顯示。其中,所述彈幕顯示程序被所述處理器執(zhí)行時還實現(xiàn)如下視頻播放的彈幕顯示方法步驟:在所述彈幕框或者所述邊緣設定區(qū)域,所述彈幕信息從所述彈幕框或者所述邊緣設定區(qū)域一側(cè)滾動顯示到所述彈幕框或者所述邊緣設定區(qū)域的另一側(cè),或者通過在所述彈幕框或者所述邊緣設定區(qū)域上隨機顯示彈幕信息。其中,所述彈幕顯示程序被所述處理器執(zhí)行時還實現(xiàn)如下視頻播放的彈幕顯示方法步驟:通過所述功能選項模塊設置所述視頻播放界面上彈幕信息的文字顏色、文字大小、字體等文字格式。其中,所述彈幕顯示程序被所述處理器執(zhí)行時還實現(xiàn)如下視頻播放的彈幕顯示方法步驟:通過所述功能選項模塊設置所述彈幕信息在所述視頻播放界面上的顯示數(shù)量、顯示時間。其中,所述彈幕顯示程序被所述處理器執(zhí)行時還實現(xiàn)如下視頻播放的彈幕顯示方法步驟:通過所述功能選項模塊為所述彈幕信息在所述視頻播放界面上形成動態(tài)顯示方式。其中,所述彈幕顯示程序被所述處理器執(zhí)行時還實現(xiàn)如下視頻播放的彈幕顯示方法步驟:在接收所述彈幕信息時,設定在所述視頻播放界面上顯示的彈幕信息數(shù)量,或者在所述視頻播放界面上顯示與預設的網(wǎng)絡地址關(guān)聯(lián)的彈幕信息。實施例3此外,為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明還提供了一種計算機可讀存儲介質(zhì),所述計算機可讀存儲介質(zhì)上存儲有彈幕顯示程序,所述彈幕顯示程序被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)如下視頻播放的彈幕顯示方法的步驟:接收視頻信號以及加載在所述視頻信號中的彈幕信息;確定視頻播放界面中的敏感區(qū)域,并設置所述彈幕信息的顯示方式;在播放所述視頻信號時,通過所述顯示方式對所述敏感區(qū)域的彈幕信息進行處理,避免所述彈幕信息遮擋所述敏感區(qū)域。其中,所述彈幕顯示程序被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)如下視頻播放的彈幕顯示方法的步驟:接收視頻信號以及加載在所述視頻信號中的彈幕信息;通過一功能選項模塊在視頻播放界面上設定所述敏感區(qū)域;在播放所述視頻信號時,所述彈幕信息從所述視頻播放界面一側(cè)滾動顯示到所述視頻播放界面的另一側(cè),或者在所述視頻播放界面上隨機顯示彈幕信息,所述敏感區(qū)域內(nèi)的所述彈幕信息進行虛化處理、顏色淡化處理或者消失處理,避免所述彈幕信息遮擋所述敏感區(qū)域。其中,所述彈幕顯示程序被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)如下視頻播放的彈幕顯示方法的步驟:接收視頻信號以及加載在所述視頻信號中的彈幕信息;通過一功能選項模塊在視頻播放界面上設定所述敏感區(qū)域;在播放所述視頻信號時,所述彈幕信息從所述視頻播放界面一側(cè)滾動顯示到所述視頻播放界面的另一側(cè),當所述彈幕信息接觸到所述敏感區(qū)域的邊界時,所述彈幕信息反向滾動顯示或者沿著所述敏感區(qū)域的邊界滾動顯示到所述視頻播放界面的另一側(cè),避免所述彈幕信息遮擋所述敏感區(qū)域。其中,所述彈幕顯示程序被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)如下視頻播放的彈幕顯示方法的步驟:接收視頻信號以及加載在所述視頻信號中的彈幕信息;確定視頻播放界面中的敏感區(qū)域,所述敏感區(qū)域是根據(jù)所述視頻信號識別所述視頻播放界面中的人物圖像顯示區(qū)域;在播放所述視頻信號時,當所述彈幕信息從所述視頻播放界面一側(cè)滾動顯示到所述視頻播放界面的另一側(cè),或者通過在所述視頻播放界面上隨機顯示彈幕信息時,在所述人物圖像顯示區(qū)域內(nèi)的所述彈幕信息進行虛化處理、顏色淡化處理或者消失處理,避免所述彈幕信息遮擋所述敏感區(qū)域。其中,所述彈幕顯示程序被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)如下視頻播放的彈幕顯示方法的步驟:接收視頻信號以及加載在所述視頻信號中的彈幕信息;確定視頻播放界面中的敏感區(qū)域,所述敏感區(qū)域是根據(jù)所述視頻信號識別所述視頻播放界面中的人物圖像顯示區(qū)域;在播放所述視頻信號時,當所述彈幕信息從所述視頻播放界面一側(cè)滾動顯示到所述視頻播放界面的另一側(cè),所述彈幕信息接觸到所述人物圖像顯示區(qū)域的邊界時,所述彈幕信息反向滾動顯示或者沿著所述人物圖像顯示區(qū)域的邊界滾動顯示到所述視頻播放界面的另一側(cè),避免所述彈幕信息遮擋所述敏感區(qū)域。其中,所述彈幕顯示程序被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)如下視頻播放的彈幕顯示方法的步驟:接收視頻信號以及加載在所述視頻信號中的彈幕信息;確定視頻播放界面中的敏感區(qū)域,并設置所述彈幕信息的顯示方式;所述彈幕信息的顯示方式是在視頻播放界面上設定一彈幕框;在播放所述視頻信號時,所述彈幕框內(nèi)所述彈幕信息從所述彈幕框一側(cè)滾動顯示到所述彈幕框的另一側(cè),或者隨機顯示彈幕信息,避免所述彈幕信息遮擋所述敏感區(qū)域。其中,所述彈幕顯示程序被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)如下視頻播放的彈幕顯示方法的步驟:接收視頻信號以及加載在所述視頻信號中的彈幕信息;確定視頻播放界面中的敏感區(qū)域,并設置所述彈幕信息的顯示方式;所述彈幕信息的顯示方式是在視頻播放界面的邊緣設定區(qū)域;在播放所述視頻信號時,在所述邊緣設定區(qū)域內(nèi),所述彈幕信息從所述邊緣設定區(qū)域一側(cè)滾動顯示到所述邊緣設定區(qū)域的另一側(cè),或者隨機顯示彈幕信息,避免所述彈幕信息遮擋所述敏感區(qū)域。本發(fā)明的視頻播放的彈幕顯示方法、裝置及計算機可讀存儲介質(zhì),通過客戶端(包括app、網(wǎng)頁界面)設置在視頻播放界面上設定敏感區(qū)域,如用戶自行設定或者通過視頻人物圖像識別算法實時對視頻播放界面中的人物圖像顯示區(qū)域進行劃分;以及對彈幕信息在視頻播放界面上的顯示方式進行設置處理,如利用彈屏框進行彈幕信息進行顯示,當彈幕信息到達敏感區(qū)域時,進行虛化處理、顏色淡化處理或者消失處理,從而可以消除彈幕信息對視頻畫面的影響,從而使得視頻播放界面在不關(guān)閉彈幕功能時,保持有良好的視頻效果,同時,具有彈幕功能的互動趣味性,提升視頻用戶的體驗。需要說明的是,在本文中,術(shù)語“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、物品或者裝置不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、物品或者裝置所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語句“包括一個......”限定的要素,并不排除在包括該要素的過程、方法、物品或者裝置中還存在另外的相同要素。上述本發(fā)明實施例序號僅僅為了描述,不代表實施例的優(yōu)劣。通過以上的實施方式的描述,本領(lǐng)域的技術(shù)人員可以清楚地了解到上述實施例方法可借助軟件加必需的通用硬件平臺的方式來實現(xiàn),當然也可以通過硬件,但很多情況下前者是更佳的實施方式。基于這樣的理解,本發(fā)明的技術(shù)方案本質(zhì)上或者說對現(xiàn)有技術(shù)做出貢獻的部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來,該計算機軟件產(chǎn)品存儲在一個存儲介質(zhì)(如rom/ram、磁碟、光盤)中,包括若干指令用以使得一臺終端設備(可以是手機,計算機,服務器,空調(diào)器,或者網(wǎng)絡設備等)執(zhí)行本發(fā)明各個實施例所述的方法。以上僅為本發(fā)明的優(yōu)選實施例,并非因此限制本發(fā)明的專利范圍,凡是利用本發(fā)明說明書及附圖內(nèi)容所作的等效結(jié)構(gòu)或等效流程變換,或直接或間接運用在其他相關(guān)的
技術(shù)領(lǐng)域
:,均同理包括在本發(fā)明的專利保護范圍內(nèi)。當前第1頁12當前第1頁12
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