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角色令牌頒發(fā)方法、訪問控制方法及相關(guān)設(shè)備與流程

文檔序號:11156492閱讀:來源:國知局

技術(shù)特征:

1.一種角色令牌頒發(fā)方法,其特征在于,包括:

公共服務(wù)實體CSE接收角色令牌頒發(fā)實體發(fā)送的角色資源創(chuàng)建請求,所述角色資源創(chuàng)建請求中攜帶頒發(fā)給發(fā)起方實體的角色標(biāo)識以及所述角色標(biāo)識對應(yīng)的角色令牌;

所述CSE根據(jù)所述角色標(biāo)識以及所述角色令牌在所述發(fā)起方實體對應(yīng)的資源下創(chuàng)建角色資源,所述角色資源為普通資源且存儲有所述角色標(biāo)識和所述角色令牌。

2.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述CSE根據(jù)所述角色標(biāo)識以及所述角色令牌在所述發(fā)起方實體對應(yīng)的資源下創(chuàng)建角色資源后,還包括:

所述CSE接收所述角色令牌頒發(fā)實體發(fā)送的角色資源修改請求,所述角色資源修改請求中攜帶重新頒發(fā)給所述發(fā)起方實體的角色標(biāo)識以及重新頒發(fā)的角色標(biāo)識對應(yīng)的角色令牌;

所述CSE根據(jù)重新頒發(fā)的角色標(biāo)識以及重新頒發(fā)的角色標(biāo)識對應(yīng)的角色令牌修改所述角色資源。

3.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述角色資源具有普通資源的通用屬性,還具有指定失效時間的公共屬性以及簽約子資源。

4.如權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述角色資源具有角色標(biāo)識屬性、角色令牌頒發(fā)者標(biāo)識屬性、角色令牌有效起始時間屬性、角色令牌有效結(jié)束時間屬性以及令牌值屬性,所述角色標(biāo)識屬性用于保存角色標(biāo)識,所述角色令牌頒發(fā)者標(biāo)識屬性用于保存角色令牌頒發(fā)者標(biāo)識,所述角色令牌有效起始時間屬性用于保存角色令牌有效起始時間,所述角色令牌有效結(jié)束時間屬性用于保存角色令牌有效結(jié)束時間,所述令牌值屬性用于保存所述角色令牌;

所述角色令牌存儲有角色令牌標(biāo)識、角色令牌所有者標(biāo)識、角色標(biāo)識、角色令牌頒發(fā)者標(biāo)識、角色令牌有效起始時間以及角色令牌有效結(jié)束時間。

5.如權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,所述角色資源還具有角色類 型屬性、角色名字屬性以及應(yīng)用類別屬性中的任意一種或多種,所述角色類型屬性用于保存角色類型,所述角色名字屬性用于保存角色可閱讀名字,所述應(yīng)用類別屬性用于保存角色所屬的應(yīng)用類別;

所述角色令牌中還存儲有角色類型、角色可閱讀名字以及角色所屬的應(yīng)用類別中的任意一種或多種。

6.如權(quán)利要求1-5任一項所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

所述CSE接收所述發(fā)起方實體對所述角色資源的資源讀取請求;

所述CSE向所述發(fā)起方實體返回資源讀取響應(yīng),所述資源讀取響應(yīng)中攜帶所述角色標(biāo)識和/或所述角色令牌。

7.如權(quán)利要求1-5任一項所述的方法,其特征在于,所述CSE根據(jù)所述角色標(biāo)識以及所述角色令牌在所述發(fā)起方實體對應(yīng)的資源下創(chuàng)建角色資源之前,還包括:

所述CSE根據(jù)所述發(fā)起方實體對應(yīng)的資源的訪問控制策略,確定允許所述角色令牌頒發(fā)實體創(chuàng)建所述角色資源。

8.如權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述CSE根據(jù)重新頒發(fā)的角色標(biāo)識以及重新頒發(fā)的角色標(biāo)識對應(yīng)的角色令牌修改所述角色資源之前,還包括:

所述CSE根據(jù)所述發(fā)起方實體對應(yīng)的資源的訪問控制策略,確定允許所述角色令牌頒發(fā)實體修改所述角色資源。

9.一種角色令牌頒發(fā)方法,其特征在于,包括:

角色令牌頒發(fā)實體生成角色資源創(chuàng)建請求,所述角色資源創(chuàng)建請求中攜帶頒發(fā)給發(fā)起方實體的角色標(biāo)識以及所述角色標(biāo)識對應(yīng)的角色令牌;

所述角色令牌頒發(fā)實體向公共服務(wù)實體CSE發(fā)送所述角色資源創(chuàng)建請求,由所述CSE根據(jù)所述角色標(biāo)識以及所述角色令牌在所述發(fā)起方實體對應(yīng)的資源下創(chuàng)建角色資源,所述角色資源為普通資源且存儲有所述角色標(biāo)識和所述角色令牌。

10.如權(quán)利要求9所述的方法,其特征在于,所述角色令牌頒發(fā)實體接收所述CSE返回的角色資源創(chuàng)建響應(yīng)后,還包括:

所述角色令牌頒發(fā)實體將創(chuàng)建的所述角色資源的地址信息的指示信息發(fā)送給所述發(fā)起方實體,以及將創(chuàng)建的所述角色資源的地址信息的指示信息發(fā)送給策略決策點(diǎn)PDP實體和/或策略信息點(diǎn)PIP實體。

11.如權(quán)利要求9或10所述的方法,其特征在于,所述角色令牌頒發(fā)實體向所述CSE發(fā)送所述角色資源創(chuàng)建請求之后,還包括:

所述角色令牌頒發(fā)實體生成角色資源修改請求,所述角色資源修改請求中攜帶重新頒發(fā)給所述發(fā)起方實體的角色標(biāo)識以及重新頒發(fā)的角色標(biāo)識對應(yīng)的角色令牌;

所述角色令牌頒發(fā)實體向所述CSE發(fā)送所述角色資源修改請求。

12.如權(quán)利要求9或10所述的方法,其特征在于,所述角色資源具有普通資源的通用屬性,還具有指定失效時間的公共屬性以及簽約子資源。

13.如權(quán)利要求12所述的方法,其特征在于,所述角色資源具有角色標(biāo)識屬性、角色令牌頒發(fā)者標(biāo)識屬性、角色令牌有效起始時間屬性、角色令牌有效結(jié)束時間屬性以及令牌值屬性,所述角色標(biāo)識屬性用于保存角色標(biāo)識,所述角色令牌頒發(fā)者標(biāo)識屬性用于保存角色令牌頒發(fā)者標(biāo)識,所述角色令牌有效起始時間屬性用于保存角色令牌有效起始時間,所述角色令牌有效結(jié)束時間屬性用于保存角色令牌有效結(jié)束時間,所述令牌值屬性用于保存所述角色令牌;

所述角色令牌存儲有角色令牌標(biāo)識、角色令牌所有者標(biāo)識、角色標(biāo)識、角色令牌頒發(fā)者標(biāo)識、角色令牌有效起始時間以及角色令牌有效結(jié)束時間。

14.如權(quán)利要求13所述的方法,其特征在于,所述角色資源還具有角色類型屬性、角色名字屬性以及應(yīng)用類別屬性中的任意一種或多種,所述角色類型屬性用于保存角色類型,所述角色名字屬性用于保存角色可閱讀名字,所述應(yīng)用類別屬性用于保存角色所屬的應(yīng)用類別;

所述角色令牌中還存儲有角色類型、角色可閱讀名字以及角色所屬的應(yīng)用 類別中的任意一種或多種。

15.一種角色令牌頒發(fā)方法,其特征在于,包括:

發(fā)起方實體向公共服務(wù)實體CSE發(fā)送對發(fā)起方實體對應(yīng)的資源下的角色資源的資源讀取請求,所述角色資源為普通資源且存儲有所述發(fā)起方實體的角色標(biāo)識以及所述角色標(biāo)識對應(yīng)的角色令牌;

所述發(fā)起方實體接收所述CSE返回的資源讀取響應(yīng),所述資源讀取響應(yīng)中攜帶所述角色資源中保存的所述角色令牌和/或所述角色標(biāo)識。

16.如權(quán)利要求15所述的方法,其特征在于,所述角色資源具有普通資源的通用屬性,還具有指定失效時間的公共屬性以及簽約子資源。

17.如權(quán)利要求16所述的方法,其特征在于,所述角色資源具有角色標(biāo)識屬性、角色令牌頒發(fā)者標(biāo)識屬性、角色令牌有效起始時間屬性、角色令牌有效結(jié)束時間屬性以及令牌值屬性,所述角色標(biāo)識屬性用于保存角色標(biāo)識,所述角色令牌頒發(fā)者標(biāo)識屬性用于保存角色令牌頒發(fā)者標(biāo)識,所述角色令牌有效起始時間屬性用于保存角色令牌有效起始時間,所述角色令牌有效結(jié)束時間屬性用于保存角色令牌有效結(jié)束時間,所述令牌值屬性用于保存所述角色令牌;

所述角色令牌存儲有角色令牌標(biāo)識、角色令牌所有者標(biāo)識、角色標(biāo)識、角色令牌頒發(fā)者標(biāo)識、角色令牌有效起始時間以及角色令牌有效結(jié)束時間。

18.如權(quán)利要求17所述的方法,其特征在于,所述角色資源還具有角色類型屬性、角色名字屬性以及應(yīng)用類別屬性中的任意一種或多種,所述角色類型屬性用于保存角色類型,所述角色名字屬性用于保存角色可閱讀名字,所述應(yīng)用類別屬性用于保存角色所屬的應(yīng)用類別;

所述角色令牌中還存儲有角色類型、角色可閱讀名字以及角色所屬的應(yīng)用類別中的任意一種或多種。

19.一種訪問控制方法,其特征在于,包括:

策略執(zhí)行點(diǎn)PEP實體獲取發(fā)起方實體發(fā)送的資源訪問請求,所述資源訪問請求中攜帶所述發(fā)起方實體的角色標(biāo)識和/或角色令牌;

所述PEP實體根據(jù)所述資源訪問請求生成訪問控制決策請求,所述訪問控制決策請求中攜帶所述發(fā)起方實體的角色標(biāo)識和/或角色令牌;

所述PEP實體將所述訪問控制決策請求發(fā)送給策略決策點(diǎn)PDP實體,由所述PDP實體根據(jù)訪問控制策略以及所述角色標(biāo)識和/或角色令牌確定決策結(jié)果;

所述PEP實體獲取所述PDP實體返回的訪問控制決策應(yīng)答,所述訪問控制決策應(yīng)答中攜帶所述決策結(jié)果;

所述PEP實體根據(jù)所述決策結(jié)果對所述發(fā)起方實體的資源訪問請求進(jìn)行訪問控制。

20.一種訪問控制方法,其特征在于,包括:

策略決策點(diǎn)PDP實體接收策略執(zhí)行點(diǎn)PEP實體發(fā)送的訪問控制決策請求,所述訪問控制決策請求中攜帶發(fā)起資源訪問請求的發(fā)起方實體的角色標(biāo)識;

所述PDP實體根據(jù)所述角色標(biāo)識查詢所述發(fā)起方實體對應(yīng)的角色資源獲得所述角色標(biāo)識對應(yīng)的角色令牌,根據(jù)所述角色令牌以及訪問控制策略確定決策結(jié)果,所述角色資源為普通資源且存儲有所述發(fā)起方實體的角色標(biāo)識和角色令牌;

所述PDP實體向所述PEP實體返回訪問控制決策應(yīng)答,所述訪問控制決策應(yīng)答中攜帶所述決策結(jié)果。

21.如權(quán)利要求20所述的方法,其特征在于,所述PDP實體根據(jù)所述角色標(biāo)識查詢所述發(fā)起方實體對應(yīng)的角色資源獲得所述角色標(biāo)識對應(yīng)的角色令牌,包括:

所述PDP實體向公共服務(wù)實體CSE發(fā)送對所述發(fā)起方實體的角色資源的查詢請求,所述查詢請求中攜帶所述角色標(biāo)識,并獲得所述CSE返回的查詢響應(yīng),所述查詢響應(yīng)中攜帶所述角色標(biāo)識對應(yīng)的角色令牌;

或者,

所述PDP實體向策略信息點(diǎn)PIP實體發(fā)送訪問控制屬性請求,所述訪問控 制屬性請求中攜帶所述角色標(biāo)識,并接收所述PIP實體返回的訪問控制屬性響應(yīng),所述訪問控制屬性響應(yīng)中攜帶所述PIP實體根據(jù)所述角色標(biāo)識查詢所述發(fā)起方實體對應(yīng)的角色資源獲得的所述角色標(biāo)識對應(yīng)的角色令牌。

22.如權(quán)利要求20所述的方法,其特征在于,所述PDP實體根據(jù)所述角色令牌以及訪問控制策略確定決策結(jié)果,包括:

所述PDP實體若確定所述角色令牌有效后,從所述角色令牌中提取角色信息,根據(jù)所述角色信息以及所述訪問控制策略確定決策結(jié)果。

23.如權(quán)利要求20-22任一項所述的方法,其特征在于,所述角色資源具有普通資源的通用屬性,還具有指定失效時間的公共屬性以及簽約子資源。

24.如權(quán)利要求23所述的方法,其特征在于,所述角色資源具有角色標(biāo)識屬性、角色令牌頒發(fā)者標(biāo)識屬性、角色令牌有效起始時間屬性、角色令牌有效結(jié)束時間屬性以及令牌值屬性,所述角色標(biāo)識屬性用于保存角色標(biāo)識,所述角色令牌頒發(fā)者標(biāo)識屬性用于保存角色令牌頒發(fā)者標(biāo)識,所述角色令牌有效起始時間屬性用于保存角色令牌有效起始時間,所述角色令牌有效結(jié)束時間屬性用于保存角色令牌有效結(jié)束時間,所述令牌值屬性用于保存所述角色令牌;

所述角色令牌存儲有角色令牌標(biāo)識、角色令牌所有者標(biāo)識、角色標(biāo)識、角色令牌頒發(fā)者標(biāo)識、角色令牌有效起始時間以及角色令牌有效結(jié)束時間。

25.如權(quán)利要求24所述的方法,其特征在于,所述角色資源還具有角色類型屬性、角色名字屬性以及應(yīng)用類別屬性中的任意一種或多種,所述角色類型屬性用于保存角色類型,所述角色名字屬性用于保存角色可閱讀名字,所述應(yīng)用類別屬性用于保存角色所屬的應(yīng)用類別;

所述角色令牌中還存儲有角色類型、角色可閱讀名字以及角色所屬的應(yīng)用類別中的任意一種或多種。

26.如權(quán)利要求24或25所述的方法,其特征在于,所述PDP實體確定所述角色令牌有效,包括:

所述PDP實體確定所述角色令牌的角色頒發(fā)者標(biāo)識屬于合法的令牌頒發(fā) 機(jī)構(gòu),并且,根據(jù)所述角色令牌的有效起始時間以及所述角色令牌的有效結(jié)束時間確定所述角色令牌在有效期內(nèi)。

27.一種訪問控制方法,其特征在于,包括:

策略決策點(diǎn)PDP實體接收策略執(zhí)行點(diǎn)PEP實體發(fā)送的訪問控制決策請求,所述訪問控制決策請求中攜帶發(fā)起資源訪問請求的發(fā)起方實體的角色令牌;

所述PDP實體根據(jù)所述角色令牌以及訪問控制策略確定決策結(jié)果;

所述PDP實體向所述PEP實體返回訪問控制決策應(yīng)答,所述訪問控制決策應(yīng)答中攜帶所述決策結(jié)果。

28.如權(quán)利要求27所述的方法,其特征在于,所述PDP實體根據(jù)所述角色令牌以及訪問控制策略確定決策結(jié)果,包括:

所述PDP實體若確定所述角色令牌有效后,從所述角色令牌中提取角色信息,根據(jù)所述角色信息以及所述訪問控制策略確定決策結(jié)果。

29.一種訪問控制方法,其特征在于,包括:

策略信息點(diǎn)PIP實體接收策略決策點(diǎn)PDP實體發(fā)送的訪問控制屬性請求,所述訪問控制屬性請求中攜帶發(fā)起資源訪問請求的發(fā)起方實體的角色標(biāo)識;

所述PIP實體根據(jù)所述角色標(biāo)識向公共服務(wù)實體CSE查詢所述發(fā)起方實體對應(yīng)的角色資源中是否有所述角色標(biāo)識對應(yīng)的角色令牌,并獲得查詢結(jié)果,所述角色資源為普通資源且存儲有所述發(fā)起方實體的角色標(biāo)識和角色令牌;

所述PIP實體向所述PDP實體返回訪問控制屬性響應(yīng),所述訪問控制屬性響應(yīng)中攜帶所述查詢結(jié)果。

30.如權(quán)利要求29所述的方法,其特征在于,所述角色資源具有普通資源的通用屬性,還具有指定失效時間的公共屬性以及簽約子資源。

31.如權(quán)利要求30所述的方法,其特征在于,所述角色資源具有角色標(biāo)識屬性、角色令牌頒發(fā)者標(biāo)識屬性、角色令牌有效起始時間屬性、角色令牌有效結(jié)束時間屬性以及令牌值屬性,所述角色標(biāo)識屬性用于保存角色標(biāo)識,所述角色令牌頒發(fā)者標(biāo)識屬性用于保存角色令牌頒發(fā)者標(biāo)識,所述角色令牌有效起 始時間屬性用于保存角色令牌有效起始時間,所述角色令牌有效結(jié)束時間屬性用于保存角色令牌有效結(jié)束時間,所述令牌值屬性用于保存所述角色令牌;

所述角色令牌存儲有角色令牌標(biāo)識、角色令牌所有者標(biāo)識、角色標(biāo)識、角色令牌頒發(fā)者標(biāo)識、角色令牌有效起始時間以及角色令牌有效結(jié)束時間。

32.如權(quán)利要求31所述的方法,其特征在于,所述角色資源還具有角色類型屬性、角色名字屬性以及應(yīng)用類別屬性中的任意一種或多種,所述角色類型屬性用于保存角色類型,所述角色名字屬性用于保存角色可閱讀名字,所述應(yīng)用類別屬性用于保存角色所屬的應(yīng)用類別;

所述角色令牌中還存儲有角色類型、角色可閱讀名字以及角色所屬的應(yīng)用類別中的任意一種或多種。

33.一種公共服務(wù)實體CSE,其特征在于,包括:

接收模塊,用于接收角色令牌頒發(fā)實體發(fā)送的角色資源創(chuàng)建請求,所述角色資源創(chuàng)建請求中攜帶頒發(fā)給發(fā)起方實體的角色標(biāo)識以及所述角色標(biāo)識對應(yīng)的角色令牌;

處理模塊,用于根據(jù)所述角色標(biāo)識以及所述角色令牌在所述發(fā)起方實體對應(yīng)的資源下創(chuàng)建角色資源,所述角色資源為普通資源且存儲有所述角色標(biāo)識和所述角色令牌。

34.如權(quán)利要求33所述的CSE,其特征在于,所述接收模塊還用于:

接收所述角色令牌頒發(fā)實體發(fā)送的角色資源修改請求,所述角色資源修改請求中攜帶重新頒發(fā)給所述發(fā)起方實體的角色標(biāo)識以及重新頒發(fā)的角色標(biāo)識對應(yīng)的角色令牌;

所述處理模塊還用于:

根據(jù)重新頒發(fā)的角色標(biāo)識以及重新頒發(fā)的角色標(biāo)識對應(yīng)的角色令牌修改所述角色資源。

35.如權(quán)利要求33或34所述的CSE,其特征在于,所述接收模塊還用于:

接收所述發(fā)起方實體對所述角色資源的資源讀取請求;

還包括第一發(fā)送模塊,用于:

向所述發(fā)起方實體返回資源讀取響應(yīng),所述資源讀取響應(yīng)中攜帶所述角色標(biāo)識和/或所述角色令牌。

36.如權(quán)利要求33或34所述的CSE,其特征在于,所述處理模塊還用于:

根據(jù)所述角色標(biāo)識以及所述角色令牌在所述發(fā)起方實體對應(yīng)的資源下創(chuàng)建角色資源之前,根據(jù)所述發(fā)起方實體對應(yīng)的資源的訪問控制策略,確定允許所述角色令牌頒發(fā)實體創(chuàng)建所述角色資源。

37.如權(quán)利要求34所述的CSE,其特征在于,所述處理模塊還用于:

根據(jù)重新頒發(fā)的角色標(biāo)識以及重新頒發(fā)的角色標(biāo)識對應(yīng)的角色令牌修改所述角色資源之前,根據(jù)所述發(fā)起方實體對應(yīng)的資源的訪問控制策略,確定允許所述角色令牌頒發(fā)實體修改所述角色資源。

38.一種角色令牌頒發(fā)實體,其特征在于,包括:

處理模塊,用于生成角色資源創(chuàng)建請求,所述角色資源創(chuàng)建請求中攜帶頒發(fā)給發(fā)起方實體的角色標(biāo)識以及所述角色標(biāo)識對應(yīng)的角色令牌;

發(fā)送模塊,用于向公共服務(wù)實體CSE發(fā)送所述角色資源創(chuàng)建請求,由所述CSE根據(jù)所述角色標(biāo)識以及所述角色令牌在所述發(fā)起方實體對應(yīng)的資源下創(chuàng)建角色資源,所述角色資源為普通資源且存儲有所述角色標(biāo)識和所述角色令牌。

39.如權(quán)利要求38所述的實體,其特征在于,所述發(fā)送模塊還用于:

將創(chuàng)建的所述角色資源的地址信息的指示信息發(fā)送給所述發(fā)起方實體,以及將創(chuàng)建的所述角色資源的地址信息的指示信息發(fā)送給策略決策點(diǎn)PDP實體和/或策略信息點(diǎn)PIP實體。

40.如權(quán)利要求38或39所述的實體,其特征在于,所述處理模塊還用于:

生成角色資源修改請求,所述角色資源修改請求中攜帶重新頒發(fā)給所述發(fā)起方實體的角色標(biāo)識以及重新頒發(fā)的角色標(biāo)識對應(yīng)的角色令牌;

所述發(fā)送模塊還用于:

向所述CSE發(fā)送所述角色資源修改請求。

41.一種發(fā)起方實體,其特征在于,包括:

發(fā)送模塊,用于向公共服務(wù)實體CSE發(fā)送對發(fā)起方實體對應(yīng)的資源下的角色資源的資源讀取請求,所述角色資源為普通資源且存儲有所述發(fā)起方實體的角色標(biāo)識以及所述角色標(biāo)識對應(yīng)的角色令牌;

接收模塊,用于接收所述CSE返回的資源讀取響應(yīng),所述資源讀取響應(yīng)中攜帶所述角色資源中保存的所述角色令牌和/或所述角色標(biāo)識。

42.一種策略執(zhí)行點(diǎn)PEP實體,其特征在于,包括:

第一獲取模塊,用于獲取發(fā)起方實體發(fā)送的資源訪問請求,所述資源訪問請求中攜帶所述發(fā)起方實體的角色標(biāo)識和/或角色令牌;

生成模塊,用于根據(jù)所述資源訪問請求生成訪問控制決策請求,所述訪問控制決策請求中攜帶所述發(fā)起方實體的角色標(biāo)識和/或角色令牌;

發(fā)送模塊,用于將所述訪問控制決策請求發(fā)送給策略決策點(diǎn)PDP實體,由所述PDP實體根據(jù)訪問控制策略以及所述角色標(biāo)識和/或角色令牌確定決策結(jié)果;

第二獲取模塊,用于獲取所述PDP實體返回的訪問控制決策應(yīng)答,所述訪問控制決策應(yīng)答中攜帶所述決策結(jié)果;

訪問控制模塊,用于根據(jù)所述決策結(jié)果對所述發(fā)起方實體的資源訪問請求進(jìn)行訪問控制。

43.一種策略決策點(diǎn)PDP實體,其特征在于,包括:

接收模塊,用于接收策略執(zhí)行點(diǎn)PEP實體發(fā)送的訪問控制決策請求,所述訪問控制決策請求中攜帶發(fā)起資源訪問請求的發(fā)起方實體的角色標(biāo)識;

處理模塊,用于根據(jù)所述角色標(biāo)識查詢所述發(fā)起方實體對應(yīng)的角色資源獲得所述角色標(biāo)識對應(yīng)的角色令牌,根據(jù)所述角色令牌以及訪問控制策略確定決策結(jié)果,所述角色資源為普通資源且存儲有所述發(fā)起方實體的角色標(biāo)識和角色令牌;

發(fā)送模塊,用于向所述PEP實體返回訪問控制決策應(yīng)答,所述訪問控制決策應(yīng)答中攜帶所述決策結(jié)果。

44.如權(quán)利要求43所述的實體,其特征在于,所述處理模塊具體用于:

通過該所述發(fā)送模塊向公共服務(wù)實體CSE發(fā)送對所述發(fā)起方實體的角色資源的查詢請求,所述查詢請求中攜帶所述角色標(biāo)識,并通過所述接收模塊獲得所述CSE返回的查詢響應(yīng),所述查詢響應(yīng)中攜帶所述角色標(biāo)識對應(yīng)的角色令牌;

或者,

通過所述發(fā)送模塊向策略信息點(diǎn)PIP實體發(fā)送訪問控制屬性請求,所述訪問控制屬性請求中攜帶所述角色標(biāo)識,并通過所述接收模塊接收所述PIP實體返回的訪問控制屬性響應(yīng),所述訪問控制屬性響應(yīng)中攜帶所述PIP實體根據(jù)所述角色標(biāo)識查詢所述發(fā)起方實體對應(yīng)的角色資源獲得的所述角色標(biāo)識對應(yīng)的角色令牌。

45.如權(quán)利要求43所述的實體,其特征在于,所述處理模塊具體用于:

若確定所述角色令牌有效后,從所述角色令牌中提取角色信息,根據(jù)所述角色信息以及所述訪問控制策略確定決策結(jié)果。

46.一種策略決策點(diǎn)PDP實體,其特征在于,包括:

接收模塊,用于接收策略執(zhí)行點(diǎn)PEP實體發(fā)送的訪問控制決策請求,所述訪問控制決策請求中攜帶發(fā)起資源訪問請求的發(fā)起方實體的角色令牌;

處理模塊,用于根據(jù)所述角色令牌以及訪問控制策略確定決策結(jié)果;

發(fā)送模塊,用于向所述PEP實體返回訪問控制決策應(yīng)答,所述訪問控制決策應(yīng)答中攜帶所述決策結(jié)果。

47.如權(quán)利要求46所述的實體,其特征在于,所述處理模塊具體用于:

若確定所述角色令牌有效后,從所述角色令牌中提取角色信息,根據(jù)所述角色信息以及所述訪問控制策略確定決策結(jié)果。

48.一種策略信息點(diǎn)PIP實體,其特征在于,包括:

接收模塊,用于接收策略決策點(diǎn)PDP實體發(fā)送的訪問控制屬性請求,所述訪問控制屬性請求中攜帶發(fā)起資源訪問請求的發(fā)起方實體的角色標(biāo)識;

處理模塊,用于根據(jù)所述角色標(biāo)識向公共服務(wù)實體CSE查詢所述發(fā)起方實體對應(yīng)的角色資源中是否有所述角色標(biāo)識對應(yīng)的角色令牌,并獲得查詢結(jié)果,所述角色資源為普通資源且存儲有所述發(fā)起方實體的角色標(biāo)識和角色令牌;

發(fā)送模塊,用于向所述PDP實體返回訪問控制屬性響應(yīng),所述訪問控制屬性響應(yīng)中攜帶所述查詢結(jié)果。

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