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一種構(gòu)建三維展品展示場景的系統(tǒng)的制作方法_2

文檔序號:9826648閱讀:來源:國知局
[0052]設(shè)置第一人稱觀察鏡頭的轉(zhuǎn)動速度相對值;設(shè)置第一人稱觀察鏡頭行走移動速度的相對值,若需要全景觀看效果,可以設(shè)置該值為O。
[0053]展示鏡頭管理器2,用以調(diào)節(jié)鏡頭的視角、鏡頭觀察的初始位置和鏡頭觀測目標的初始位置,展示鏡頭管理器是管理觀察三維展品鏡頭屬性的管理器,可以設(shè)置鏡頭的觀察視角、鏡頭的三維場景渲染范圍、鏡頭的初始位置及鏡頭的初始目標位置,不同的鏡頭觀察視角會產(chǎn)生不同的三維展品視覺上的形變效果,三維場景渲染范圍決定了鏡頭當前所能觀看的三維展品場景范圍,渲染范圍越大帶來的單位時間渲染處理開銷越大,而渲染范圍過小則影響三維展品的展示效果,可以通過展示鏡頭管理器來設(shè)置符合實際應(yīng)用需求的展示鏡頭屬性值;
[0054]光源對象管理器3,用以為三維展品的場景構(gòu)建提供模擬光線支持,并且設(shè)置光源位置、光源目標位置、光源強度、光源的光色和光源的放射角度,光源對象管理器提供了對三維展品場景的光源對象管理,傳統(tǒng)的三維展品場景構(gòu)建工作中,光源對三維展品的影響效果往往是在制作三維展品模型時一起渲染完成的,各種光源對展品模型的造成的影響效果一旦有調(diào)整需求,則需要重新編輯三維展品模型并導(dǎo)出新的模型文件。本系統(tǒng)中,光源的影響效果與三維展品模型的構(gòu)建分開管理,交由光源對象管理器單獨管理,可以在三維展品場景中添加一個或多個基本環(huán)繞光源、平行光源、單點光源,可以調(diào)整光源的位置、目標、光強、光色、放射角度,并且通過拖動光源位置滾動條可以直接調(diào)整光源的位置,光源對象管理器提供了光源對象的設(shè)計輔助線,使設(shè)計者在編輯過程中能更直觀的觀察到光源變化對三維展品模型在場景中展示效果的影響;
[0055]輔助坐標定位器4,,用以在三維展品的場景中提供三維坐標及網(wǎng)格輔助線,通過勾選添加輔助坐標選項,可以在三維場景中建立網(wǎng)格平面場景及三維坐標軸,輔助設(shè)計者定位三維模型,輔助坐標定位器是為了方便設(shè)計設(shè)在構(gòu)建三維展品場景所提供的輔助工具。輔助坐標定位器會根據(jù)鏡頭渲染范圍的設(shè)置值來自動調(diào)整網(wǎng)格的部署范圍,同時添加了三維坐標給場景構(gòu)建過程中提供定位參考,在整個構(gòu)建過程中設(shè)計者可以隨時開啟或關(guān)閉輔助坐標定位器,來觀察三維展品場景的實際構(gòu)建效果;
[0056]場景效果實時預(yù)覽器5,用以三維展品的場景的實時渲染和顯示預(yù)覽,該預(yù)覽器可以動態(tài)響應(yīng)設(shè)計者對三維場景及模型參數(shù)的調(diào)整,點擊暫?;騿涌梢越没蜷_啟鼠標對三維場景的交互功能,便于設(shè)計者的對場景及模型的構(gòu)建調(diào)整,點擊刷新可以更新瀏覽器的緩存效果,用以避免不同瀏覽器緩存機制導(dǎo)致三維模型構(gòu)建時的更新不及時。
[0057]場景效果實時預(yù)覽器是提供了在整個三維展品場景構(gòu)建過程中的效果預(yù)覽功能,場景效果實時預(yù)覽器對設(shè)計者在操作展示模式管理器、展示鏡頭管理器、展品模型管理器、光源對象管理器、熱點對象管理器、輔助坐標定位器時所產(chǎn)生的參數(shù)變化,都會做出實時渲染并將三維展品場景的效果實時的顯示在場景效果實時預(yù)覽器中,讓設(shè)計者實時看到三維展品場景構(gòu)建的效果,達到了所見即所,方便快速的構(gòu)建出符合實際應(yīng)用需求的三維展品場景。
[0058]模型設(shè)置模塊包括:
[0059]展品模型管理器6,與展示模式管理器I連接,用以在網(wǎng)頁瀏覽器中實時編輯三維展品模型,可以填寫模型的名稱用于后期的維護管理,勾選是否產(chǎn)生陰影及是否接受陰影,用于設(shè)定該模型是否能根據(jù)光源來產(chǎn)生陰影或接受其他模型對其造成的陰影效果,通過拖動展品位置滾動條及展品自轉(zhuǎn)滾動條可以動態(tài)調(diào)整展品位置及擺放角度,展品模型管理器6包括:
[0060]三維模型導(dǎo)入器61,用以將預(yù)制展品三維模型導(dǎo)入到展品模型管理器6中,導(dǎo)入過程中可以賦予預(yù)制展品三維模型陰影屬性效果,提高了三維展品在三維場景中展示的視覺效果;
[0061]三維模型編輯器62,與三維模型導(dǎo)入器61連接,用以在線調(diào)整和編輯導(dǎo)入的預(yù)制展品三維模型,提供再次構(gòu)建的功能,設(shè)計者直接拖拽模型在三維場景中的位置及擺放角度,并同步在預(yù)覽器中得到響應(yīng),大大提高了三維模型構(gòu)建的效率。
[0062]提供了對由3DMax預(yù)先制作好的展品三維模型的導(dǎo)入及二次編輯功能。本系統(tǒng)通過對WebGL、Htm15、A jax、JQuery技術(shù)的集成,可以在網(wǎng)頁瀏覽器中實時的編輯導(dǎo)入的三維展品模型,可以調(diào)節(jié)展品的三維位置坐標、展品旋轉(zhuǎn)角度并且通過Ajax技術(shù)實時動態(tài)的在瀏覽器預(yù)覽窗口顯示場景展示效果,使整個設(shè)計過程無需設(shè)計任何代碼編輯或編程操作,而且能觀察到設(shè)計過程中任何細微的變化,提高了團隊工作的效率與展品設(shè)計質(zhì)量。
[0063]展示模型管理器是用來管理三維展品展示場景中三維模型的管理器,傳統(tǒng)的三維展示場景構(gòu)建的三維模型管理總是把三維模型構(gòu)建的工作全部交由獨立的三維模型構(gòu)建平臺,如3Dmax。實現(xiàn)對三維模型的各種特性及展示細節(jié)進行制作編輯,然后導(dǎo)出三維模型在三維場景中完成構(gòu)建工作,一旦對三維模型有調(diào)整的需求,則需要再次制作修改后導(dǎo)出三維模型,使得整個三維展品場景的構(gòu)建工作變得繁瑣且效率低。本系統(tǒng)的展示模型管理器可以將三維模型的變化、調(diào)整工作直接在本系統(tǒng)內(nèi)進行管理,無需進行多次三維模型編輯制作。在3Dmax中完成最基本的三維模型制作工作后,將三維模型文件導(dǎo)出。在展示模型管理器中將相應(yīng)的三維模型文件導(dǎo)入上傳至系統(tǒng)服務(wù)器,再通過展示模型管理器對三維展品模型進行調(diào)整制作;
[0064]熱點對象管理器7,與展品模型管理器6連接,用以實現(xiàn)三維展品的熱點交互,并且設(shè)置熱點的三維坐標位置、熱點尺寸、熱點的旋轉(zhuǎn)角度、熱點的初始顏色、熱點被點擊后的顏色、熱點的透明度和熱點所關(guān)聯(lián)的信息頁面信息,熱點對象管理器是一個對整個三維展品場景中的交互熱點進行管理的管理器。為了讓三維展品能具有更多的用戶交互功能,本系統(tǒng)利用WebGL中射線與模型碰撞的判斷功能,將瀏覽器中二維點擊操作映射至三維展品場景中,設(shè)計了交互熱點對象。熱點對象管理器提供了對熱點的添加、編輯管理,可以為每個熱點設(shè)置名稱,便于團隊人員協(xié)同編輯管理,可以設(shè)置熱點在三維場景中三維坐標位置、設(shè)置熱點的尺寸、顏色、點擊后的顏色、透明度、關(guān)聯(lián)信息的頁面信息、展示頁面尺寸、展示頁面方式。若要將三維展品設(shè)置為一個交互對象,只需在該展品模型位置部署一個熱點對象,將其透明度設(shè)置為O即可。
[0065]集成上述所有模塊可以實現(xiàn)三維展品場景的基本構(gòu)建功能,為了使本系統(tǒng)有更強的兼容性、三維展品渲染具有更高的效率,本系統(tǒng)集成了 Html5和WebGL技術(shù)來解決兼容性和高效性兩個問題,同時為了提高開發(fā)效率及系統(tǒng)可維護性和穩(wěn)健性,本系統(tǒng)使用了Threejs框架來具體實現(xiàn)WebGL的功能接口 ;整個系統(tǒng)使用Visual Stud1平臺開發(fā),開發(fā)語言使用C#語言,數(shù)據(jù)庫使用SQL Server。
【主權(quán)項】
1.一種構(gòu)建三維展品展示場景的系統(tǒng),用以在網(wǎng)頁瀏覽器中在線編輯和構(gòu)建三維展品展示場景,其特征在于,包括: 展示環(huán)境模塊,用以設(shè)置三維展品的展示模式、鏡頭屬性、光源、輔助坐標和預(yù)覽效果; 模型設(shè)置模塊,用以在線編輯三維展品屬性和設(shè)置熱點; 用戶管理模塊(8),用以用戶登錄和身份信息驗證。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種構(gòu)建三維展品展示場景的系統(tǒng),其特征在于,所述的展示環(huán)境模塊包括: 展示模式管理器(I),與模型設(shè)置模塊連接,用以設(shè)置展品的展示模式; 展示鏡頭管理器(2),用以接收展示模式管理器(I)的模式鏡頭信號,調(diào)節(jié)鏡頭的視角、鏡頭觀察的初始位置和鏡頭觀測目標的初始位置; 光源對象管理器(3),用以接收展示模式管理器(I)的模式光源信號,為三維展品的場景構(gòu)建提供模擬光線支持,并且設(shè)置光源位置、光源目標位置、光源強度、光源的光色和光源的放射角度; 輔助坐標定位器(4),用以接收展示模式管理器(I)的模式定位信號,在三維展品的場景中提供三維坐標及網(wǎng)格輔助線; 場景效果實時預(yù)覽器(5),分別與展示鏡頭管理器(2)、光源對象管理器(3)和輔助坐標定位器(4)通信,用以三維展品的場景的實時渲染和顯示預(yù)覽。3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種構(gòu)建三維展品展示場景的系統(tǒng),其特征在于,所述的模型設(shè)置模塊包括: 展品模型管理器¢),與展示環(huán)境模塊通信,用以在網(wǎng)頁瀏覽器中實時編輯三維展品模型; 熱點對象管理器(7),與展品模型管理器(6)通信,用以實現(xiàn)三維展品的熱點交互,并且設(shè)置熱點的三維坐標位置、熱點尺寸、熱點的旋轉(zhuǎn)角度、熱點的初始顏色、熱點被點擊后的顏色、熱點的透明度和熱點所關(guān)聯(lián)的信息頁面信息。4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的一種構(gòu)建三維展品展示場景的系統(tǒng),其特征在于,所述的展示模式管理器(I)包括: 觀察鏡頭視角轉(zhuǎn)動單元(11),用以調(diào)節(jié)觀察鏡頭視角的轉(zhuǎn)動角度和轉(zhuǎn)速; 觀察鏡頭拉伸縮放單元(12),用以調(diào)節(jié)觀察鏡頭的拉伸和縮放速度; 三維展品拖動單元(13),用以調(diào)節(jié)三維展品的相對拖動速度。5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的一種構(gòu)建三維展品展示場景的系統(tǒng),其特征在于,所述的展品模型管理器(6)包括: 三維模型導(dǎo)入器(61),用以將預(yù)制展品三維模型導(dǎo)入到展品模型管理器¢)中; 三維模型編輯器(62),接收三維模型導(dǎo)入器¢1)的導(dǎo)入信息,用以在線調(diào)整和編輯導(dǎo)入的預(yù)制展品三維模型。6.根據(jù)權(quán)利要求2所述的一種構(gòu)建三維展品展示場景的系統(tǒng),其特征在于,所述的展示模式包括以三維展品為中心的鏡頭轉(zhuǎn)換模式和以鏡頭為中心的全景展示模式。
【專利摘要】本發(fā)明涉及一種構(gòu)建三維展品展示場景的系統(tǒng),用以在網(wǎng)頁瀏覽器中在線編輯和構(gòu)建三維展品展示場景,包括:展示環(huán)境模塊,用以設(shè)置三維展品的展示模式、鏡頭屬性、光源、輔助坐標和效果預(yù)覽,模型設(shè)置模塊,用以在線編輯三維展品屬性和設(shè)置熱點,用戶管理模塊,用以用戶登錄和身份信息驗證。與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明具有協(xié)同性好、實時性強、兼容性好等優(yōu)點。
【IPC分類】G06T19/20
【公開號】CN105590342
【申請?zhí)枴緾N201410648312
【發(fā)明人】卞敏捷
【申請人】上海上大海潤信息系統(tǒng)有限公司
【公開日】2016年5月18日
【申請日】2014年11月14日
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