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基于活動的集資方法和系統(tǒng)的制作方法_5

文檔序號:9756969閱讀:來源:國知局
量。例如,公式可以確定多少個游戲能夠觸發(fā)承諾 資助金的價值。管理員還可以對觸發(fā)大于確定數(shù)量的所有資助承諾所需參與游戲的最大數(shù) 量進(jìn)行設(shè)置。管理員還可以根據(jù)例如資助承諾的增量大小來對觸發(fā)大于最大資助承諾可能 所必須參與的附加的游戲數(shù)量進(jìn)行確定。管理員還可以在游戲慈善馬拉松結(jié)束之前確定特 定的天數(shù)來向還未支付他們的發(fā)票的所有資助承諾贊助方發(fā)送通知,以提醒資助承諾贊助 方做出資助承諾。管理員還可以輸入任何數(shù)字(例如,多達(dá)10個團(tuán)體),該數(shù)量的合作伙伴或 贊助方的商標(biāo)將呈現(xiàn)在這個游戲慈善馬拉松的所有資助承諾贊助方的通信信件上,所述合 作伙伴或贊助方可以包括與這個游戲慈善馬拉松相關(guān)的金融機(jī)構(gòu)、任何慈善機(jī)構(gòu)以及任何 主辦贊助方。商標(biāo)位置中的剩余區(qū)域可以由匹配金贊助方的商標(biāo)來填充。
[0103] 圖8H示出了一個示例界面,該界面允許管理員對游戲慈善馬拉松可用的金融機(jī)構(gòu) 合作伙伴進(jìn)行查看和/或允許管理員對游戲慈善馬拉松可用的特定的金融機(jī)構(gòu)進(jìn)行搜索。 金融機(jī)構(gòu)可以包括銀行、信用合作社、網(wǎng)上銀行、投資銀行和儲蓄注冊機(jī)構(gòu),以及其他金融 機(jī)構(gòu)。可以根據(jù)國家、州、縣、市和郵政編碼來對金融機(jī)構(gòu)進(jìn)行過濾。金融機(jī)構(gòu)卡片可以包括 下述信息:諸如實體的名稱和商標(biāo),以及聯(lián)系人信息和總部信息。管理員能夠添加新的金融 機(jī)構(gòu),如圖81中所示出的。針對于新的金融機(jī)構(gòu),除了金融機(jī)構(gòu)卡片上所呈現(xiàn)的信息之外, 管理員還可以輸入用于提供金融服務(wù)的郵政編碼的范圍,該金融服務(wù)例如是用于為游戲慈 善馬拉松的參與者的指定賬戶收集資金以及將資金轉(zhuǎn)至gamea的參與者的指賬戶中的大學(xué) 儲蓄賬戶和支付網(wǎng)關(guān)的信息。
[0104] 圖8J示出了一個示例界面,管理員可在其中查看所有游戲慈善馬拉松的或特定的 游戲慈善馬拉松的所有匹配資金贊助方??梢愿鶕?jù)國家、州、縣、市和郵政編碼來對匹配資 金贊助方進(jìn)行過濾。"至今為止的總結(jié)"可以示出根據(jù)所述過濾條件所得出的全部可用的匹 配資金,以及這些全部可用的匹配資金中多少資金已被支取和仍未被支取的金額數(shù)。管理 員還可以搜索特定的匹配金贊助方。匹配金贊助方卡片可以包括實體的名稱和商標(biāo)、根據(jù) 過濾條件所確定的所有游戲慈善馬拉松或特定的游戲慈善馬拉松中來自于那位匹配資金 贊助方的可用的全部匹配資金、一筆個人的匹配金的價值、構(gòu)成全部匹配資金的可用的個 人匹配金有多少筆、那些可用的個人匹配金中有多少已被支取以及有多少仍未被支取。匹 配金贊助方卡片還可以包括下載二維碼的能力、或其他相關(guān)的信息(例如'我的大學(xué)儲蓄獎 勵密碼',其可使用在所述特定的匹配金贊助方的推廣材料上并且可以被包含在與獲得匹 配金相關(guān)的要求中)。
[0105] 圖8K和8L示出了管理員添加新的匹配金贊助方的界面示例。例如,管理員可以輸 入公司或基金會機(jī)構(gòu)的聯(lián)系人信息,以及匹配金所覆蓋的郵政編碼范圍。管理員還可以輸 入匹配金贊助方為參與者獲取一筆個人匹配金而設(shè)置的規(guī)則。規(guī)則可以包括,例如將要接 收匹配金的若干個參與者、一筆個人匹配金的價值、在匹配金被觸發(fā)和被賺取之前參與者 需要從資助承諾贊助方收集到的資金總額、在特定的機(jī)構(gòu)(例如,童子軍或四健會)中的會 員身份、完成了與參與者的等級相當(dāng)?shù)拇_定數(shù)量的游戲、所參與的確定數(shù)量的游戲的平均 得分高于確定的百分比、參與者對匹配金贊助方的辦公地點或其他指定的地方(例如,麥當(dāng) 勞的7-11店鋪)進(jìn)行訪問(登記)的確定的次數(shù)、以及觸發(fā)匹配資金所要求的其他形式的c證 明。管理員還能夠輸入匹配金贊助方的商標(biāo),該商標(biāo)將出現(xiàn)在資助承諾贊助方的通信信件 中。
[0106] 管理員還可以輸入新的慈善機(jī)構(gòu),該新的慈善機(jī)構(gòu)可以以類似的方式在"慈善機(jī) 構(gòu)"的子標(biāo)簽的下方呈現(xiàn)給匹配金贊助方。慈善機(jī)構(gòu)界面可以允許管理員查看與游戲慈善 馬拉松相關(guān)的慈善機(jī)構(gòu)合作伙伴,和/或搜索可能與游戲慈善馬拉松相關(guān)的特定的慈善機(jī) 構(gòu)??梢愿鶕?jù)國家、州、縣、市和郵政編碼來對匹配資金贊助方進(jìn)行過濾。根據(jù)過濾條件,"至 今為止的概要"可以包括為所有游戲慈善馬拉松或特定的游戲慈善馬拉松中的所有慈善機(jī) 構(gòu)而收集的所有資金,以及已收集到的全部資金的百分比。所產(chǎn)生的慈善機(jī)構(gòu)卡片可以包 括下述信息,例如實體的名稱和商標(biāo)信息、聯(lián)系人和總部的信息,以及至今為止該慈善機(jī)構(gòu) 所收集的所有資金并且還有游戲慈善馬拉松所收集到的全部資金的百分比。
[0107] 管理員還可以輸入新的主辦贊助方,該新的主辦贊助方可以以類似的方式顯示在 "主辦贊助方"的子標(biāo)簽的下方并被呈現(xiàn)給匹配金贊助方。主辦贊助方的界面可以允許管理 員查看與游戲慈善馬拉松相關(guān)的主辦贊助方的合作伙伴,和/或搜索可能與游戲慈善馬拉 松相關(guān)的特定的主辦贊助方。例如,可以根據(jù)國家、州、縣、市或郵政編碼來對主辦贊助方進(jìn) 行過濾。根據(jù)過濾條件,"至今為止的概要"可以包括為所有游戲慈善馬拉松或特定的游戲 慈善馬拉松中的主辦贊助方而收集的所有資金,以及已收集到的全部資金的百分比。所產(chǎn) 生的主辦贊助方的卡片可以包括下述信息,例如實體的名稱和商標(biāo)信息、聯(lián)系人和總部的 信息,以及至今為止該主辦贊助方所收集的所有資金并且還有游戲慈善馬拉松所收集到的 全部資金的百分比。
[0108] 圖8M示出了資助承諾的概要界面的示例,該資助承諾的概要界面可以允許管理員 查看已注冊的游戲慈善馬拉松和/或搜索特定的游戲慈善馬拉松。例如,可以根據(jù)國家、州、 縣、市或郵政編碼來對游戲慈善馬拉松進(jìn)行過濾。在過濾結(jié)果中的"至今為止的概要"中,管 理員可以一目了然地查看到承諾資助給參與者的全部資金,以及已發(fā)送的資助承諾請求的 總數(shù)、已接受到的資助承諾的總數(shù)(以及其相對于已發(fā)送的資助承諾請求的總數(shù)的百分比, 該百分比也會出現(xiàn)在所有游戲慈善馬拉松的控制面板上)、觸發(fā)所有的資助承諾所需的游 戲數(shù)量、至今為止所參與的游戲總數(shù)(以及其相對于觸發(fā)所有的資助承諾所需的游戲數(shù)量 的百分比,該百分比也會出現(xiàn)在所有游戲慈善馬拉松的控制面板上)。在一個方面,'至今為 止的概要'可以顯示根據(jù)過濾條件所產(chǎn)生的游戲參與者卡片。每張游戲參與者卡片可以顯 示出承諾資助給個人參與者的全部資金、以及由該參與者所發(fā)出的的資助承諾請求的數(shù) 量、和由該參與者已接受到的資助承諾的數(shù)量(也可以顯示為其相對于所發(fā)出的資助承諾 請求的數(shù)量的百分比)。管理員還可以例如通過名稱、承諾資助的總額、資助承諾請求的總 數(shù)和已做出承諾的資助總數(shù)來對游戲參與者卡片進(jìn)行查看和排序。當(dāng)管理員選擇了一張游 戲參與者卡片和/或搜索了一個特定的參與者時,將顯示出參與者的個人資助承諾概要報 告,這與參與者在圖8N中所看到的資助承諾概要是相同的。
[0109] 圖80示出了資助承諾請求的界面示例,該資助承諾請求的界面可以允許管理員查 看所有已注冊的游戲慈善馬拉松的資助承諾請求和/或搜索特定的游戲慈善馬拉松。例如, 可以根據(jù)國家、州、縣、市或郵政編碼來對已注冊的游戲慈善馬拉松進(jìn)行過濾。在過濾結(jié)果 所產(chǎn)生的"至今為止的概要"中,管理員可以一目了然地查看已發(fā)送的資助承諾請求的總數(shù) 和已接受到的資助承諾的總數(shù)(也可以顯示為其相對于已發(fā)送的資助承諾請求的總數(shù)的百 分比,該百分比可以先是在所有游戲慈善馬拉松的控制面板上)。在"至今為止的概要"下方 的結(jié)果可以根據(jù)過濾條件來返回游戲參與者的卡片。每張游戲參與者卡片可以顯示出一個 參與者所發(fā)送的資助承諾請求的數(shù)量、以及在所發(fā)送的資助承諾請求中已被接受到的資助 承諾的數(shù)量(也可以顯示為已被接受到的資助承諾的數(shù)量相對于所發(fā)出的資助承諾請求的 數(shù)量的百分比)。管理員還可以例如通過名稱、資助承諾請求的總數(shù)和已做出承諾的資助總 數(shù)來對游戲參與者卡片進(jìn)行查看和排序。當(dāng)管理員選擇了一張游戲參與者卡片和/或搜索 了 一個特定的參與者時,將顯示出參與者的個人已發(fā)送的資助承諾請求報告,這與參與者 在圖7J中所看到的已發(fā)送的資助承諾請求是相同的。
[0110]圖8P示出了資助承諾發(fā)票的界面示例,該資助承諾發(fā)票的界面可以允許管理員查 看所有游戲慈善馬拉松的資助承諾發(fā)票報告和/或搜索特定的游戲慈善馬拉松。例如,可以 根據(jù)國家、州、縣、市或郵政編碼來對游戲慈善馬拉松進(jìn)行過濾。在過濾結(jié)果中的"至今為止 的概要"中,管理員可以查看到資助承諾的總數(shù)、已承諾要資助給參與者的資金總額、以及 已有多少資金被所參與的游戲觸發(fā)/被開具發(fā)票(可以包括其占所有資助承諾資金的百分 比)。管理員還可以查看已觸發(fā)/已開具發(fā)票的資助承諾、收集到的金額(也可表示為其占已 開具發(fā)票的資助承諾的百分比)、待付款的金額(也可表示為其占已開具發(fā)票的資助承諾的 百分比)、以及尚未支付且過期的金額(也可表示為其占已開具發(fā)票的資助承諾的百分比)。 管理員還可以查看已收集到的資金在所有接收實體中的分配情況,這些接收實體諸如為參 與者的大學(xué)儲蓄、任何相關(guān)的慈善機(jī)構(gòu)、任何相關(guān)的主辦贊助方以及主辦機(jī)構(gòu)(需要許可費(fèi) 和維護(hù)費(fèi))。在"至今為止的概要"下方的結(jié)果可以根據(jù)過濾條件來返回游戲參與者的卡片。 每張游戲參與者卡片可以示出承諾資助給該參與者的全部資金、以及已觸發(fā)的/已開具發(fā) 票的全部資金、收集到的總額和待支付的總額。管理員可以根據(jù)姓名、承諾資助的總數(shù)、已 開具發(fā)票的總數(shù)、收集到的總數(shù)和待支付的總數(shù)來對游戲參與者卡片進(jìn)行排序。當(dāng)管理員 選擇了一張游戲參與者卡片和/或搜索了一個特定的參與者時,將顯示參與者的個人資助 承諾發(fā)票報告,該報告與參與者在圖7N中所看到的資助承諾報告是相同的。
[0111]圖8Q示出了一個界面示例,該界面用于查看所有游戲慈善馬拉松的存入資金報告 和/或搜索特定的游戲慈善馬拉松。管理員可以根據(jù)國家、州、縣、市和郵政編碼來對游戲慈 善馬拉松進(jìn)行過濾,并且能夠?qū)λ^濾出的存入資金報告結(jié)果進(jìn)行排序。在過濾結(jié)果中的 "至今為止的概要"中,管理員可以查看承諾資助的全部資金、已開具發(fā)票的全部資金(由游 戲參與要求來觸發(fā))、已開具發(fā)票的全部資金(金額或百分比的形式)中已收集到的/存入賬 戶的數(shù)量(金額或百分比的形式)和待支付或過期的的數(shù)量(金額或百分比的形式)。例如, 下述每個種類的總數(shù)量可以表示為總金額或百分比的形式:參與者的大學(xué)資金、慈善機(jī)構(gòu)、 主辦贊助方以及執(zhí)行游戲慈善馬拉松的主辦機(jī)構(gòu)。處理費(fèi)(例如,信用卡的處理、銀行處理 以及軟件維護(hù))被計算為其相對于所收集到的資金的百分比,并且以百分比(相對于收集到 的資金)的形式被分配給所有接的收實體。在一個方面,兩個百分比是游戲慈善馬拉松的默 認(rèn)設(shè)置或者有管理員來自定義。此外,當(dāng)資助承諾贊助方做出資助承諾時,系統(tǒng)可以為資助 承諾贊助方提供支付處理費(fèi)的機(jī)會,以致接收實體可以接收到全部資助承諾總額中相應(yīng)的 部分。
[0112]圖8R示出了一個界面,該界面可以允許管理員對游戲慈善馬拉松中的特定的參與 者進(jìn)行搜索以及檢索參與者的信息,例如姓名、用戶名、電子郵件地址以及有能力向參與者 做出資助承諾的游戲慈善馬拉松。管理員可以以特定的資助承諾贊助方、匹配金贊助方、主 辦贊助方的名義或者以執(zhí)行游戲慈善馬拉松的主辦機(jī)構(gòu)或任何其他實體的名義做出無需 征求的人工資助承諾。管理員還可以擁有立即支付該資助承諾的能力。提交資助承諾的操 作可以被用于解決糾紛、遺失的資助承諾付款、遺失的匹配金贊助方的付款、技術(shù)問題和/ 或其他協(xié)商。
[0113]圖8S示出了游戲參與證明報告的界面。管理員可以查看所有顯示的已注冊的游戲 慈善馬拉松中的游戲參與證明報告,和/或搜索特定的游戲慈善馬拉松。例如,管理員還可 以根據(jù)國家、州、縣、市和郵政編碼來對游戲慈善馬拉松進(jìn)行過濾,并且之后能夠?qū)λ^濾 出的游戲參與證明報告結(jié)果進(jìn)行排序。基于過濾的結(jié)果,管理員可以在"至今為止的概要" 中查看所有游戲參與者已參與的游戲數(shù)量,以及所有參與者在所有游戲中的平均得分。在 "至今為止的概要"下方的結(jié)果可以根據(jù)過濾條件來返回游戲參與者的卡片。每張游戲參與 者卡片可以顯示出已參與的游戲總數(shù)、參與者的等級、以及在等于或高于參與者的等級處 所參與的所有游戲的平均得分。管理員可以例如根據(jù)所參與的游戲、等級和得分來對游戲 參與者卡片進(jìn)行排序。在一個方面,當(dāng)管理員選擇了一張游戲參與者卡片時或當(dāng)資助承諾 贊助方點擊了資助承諾請求電子郵件中或其他消息中的"游戲參與證明"時,將呈現(xiàn)出一份 顯示了參與者從游戲慈善馬拉松開始的特定日期起所參與的所有游戲的報告,如圖7P中所 示。因此,資助承諾贊助方在根本無需查看日期的情況下便可以理解學(xué)生并未'等'到所有 的資助承諾均被確認(rèn)就已經(jīng)開始參與游戲了。如果參與者已經(jīng)參與了觸發(fā)參與者的所有資 助承諾所需的最大數(shù)量的游戲,則將延遲因參與所需數(shù)量的游戲而觸發(fā)的資助承諾付款發(fā) 票。資助承諾付款發(fā)票的遞送安排(Delivery schedule)可以由管理員根據(jù)游戲慈善馬拉 松的參數(shù)來進(jìn)行確定。
[0114]圖8T示出了一個界面示例,該界面允許管理員查看所有游戲慈善馬拉松中所籌集 到的最大金額的報告和/或搜索特定的游戲慈善馬拉松。管理員還可以根據(jù)例如國家、州、 縣、市和郵政編碼來對游戲慈善馬拉松進(jìn)行過濾,并且能夠?qū)λ^濾出的籌集到的最大金 額報告結(jié)果進(jìn)行排序?;谶^濾的結(jié)果,管理員可以在"至今為止的概要"中查看到所有游 戲參與者所收集到的全部資金。在"至今為止的概要"下方的結(jié)果可以根據(jù)過濾條件來返回 游戲參與者的排名卡片。返回的游戲參與者卡片的數(shù)量可以由管理員進(jìn)行設(shè)置。例如,每張 游戲參與者卡片可以示出參與者的排名和籌集到(收集到)的總資金,以及參與者的等級、 所在的城市和州。管理員可以根據(jù)例如資金總額、等級、市和州來對游戲參與者卡片進(jìn)行排 序。在一個方面,當(dāng)管理員選擇了一張游戲參與者卡片和/或搜索了一個特定的參與者時, 參與者的個人資助承諾發(fā)票報告與參與者在圖7N中所看到的資助承諾報告是相同的。 [0115]圖8U示出了一個界面示例,管理員在該界面中可以查看所有游戲慈善馬拉松的最 佳表現(xiàn)報告和/或搜索特定的游戲慈善馬拉松。例如,管理員可以根據(jù)國家、州、縣、市和郵 政編碼來對游戲慈善馬拉松進(jìn)行過濾,并且之后能夠?qū)λ^濾出的最佳表現(xiàn)報告結(jié)果進(jìn)行 排序?;谶^濾的結(jié)果,管理員可以在"至今為止的概要"中查看所有參與者在所有游戲中 的平均得分,以及所有游戲參與者已參與的游戲數(shù)量。在"至今為止的概要"下方的結(jié)果可 以根據(jù)過濾條件來返回游戲參與者的排名卡片。返回的游戲參與者卡片的數(shù)量可以由管理 員進(jìn)行設(shè)置。每張游戲參與者卡片可以示出例如參與者的排名、在所有游戲中的平均得分、 已參與的游戲數(shù)量、以及參與者的等級、市和州。管理員可以例如根據(jù)所參與的游戲的金 額、等級、市和州來對游戲參與者卡片進(jìn)行排序。在一個方面,為了能夠被包含在最佳表現(xiàn) 報告中,參與者必須已參與了觸發(fā)游戲慈善馬拉松中的所有資助承諾所需的最大數(shù)量的游 戲。在一個方面,當(dāng)管理員選擇了一張游戲參與者卡片和/或搜索了一個特定的參與者時, 參與者的個人游戲參與證明報告與參與者在圖7N中所看到的游戲參與證明報告是相同的。 [0116]圖8V示出了一個界面示例,管理員在該界面中可以查看所有游戲慈善馬拉松的可 用的和可賺取的匹配金和/或搜索特定的游戲慈善馬拉松。例如,管理員可以根據(jù)國家、州、 縣、市和郵政編碼來對游戲慈善馬拉松進(jìn)行過濾,并且之后能夠?qū)λ^濾出的可用的且可
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