處理,從而例如,根據(jù)游戲、電子郵件或者萬維網(wǎng)瀏覽器的應(yīng)用程序并且根據(jù)用戶通過控制器202發(fā)出的指令,執(zhí)行游戲、合成、編輯和接收電子郵件以及瀏覽網(wǎng)頁。可以從諸如包括⑶-ROM、DVD-ROM和BD的光盤、硬盤驅(qū)動(dòng)器和半導(dǎo)體存儲(chǔ)器的各種記錄介質(zhì)裝載應(yīng)用程序,也可以通過各種傳輸介質(zhì),諸如LAN和CATV電路,下載應(yīng)用程序。
[0067]除了根據(jù)應(yīng)用程序執(zhí)行游戲、合成、編輯和接收電子郵件以及瀏覽網(wǎng)頁,游戲機(jī)200還能夠回放(或者解碼)視頻和聲頻數(shù)據(jù),諸如記錄在CD中的聲頻數(shù)據(jù)和記錄在DVD或者BD中的電影。游戲機(jī)200還能夠根據(jù)各種其他應(yīng)用程序工作。此外,例如,用于回放DVD或者BD的驅(qū)動(dòng)程序記錄于內(nèi)置在游戲機(jī)200中的硬盤驅(qū)動(dòng)器334中。
[0068]控制器202由電池(未示出)驅(qū)動(dòng),并且設(shè)置有多個(gè)用于鍵入操作輸入從而推進(jìn)游戲等的按鈕和鍵。當(dāng)用戶操作控制器202的按鈕或者鍵時(shí),無線地或者通過線路將操作輸入發(fā)送到游戲機(jī)200。
[0069]控制器202設(shè)置有方向鍵216、模擬搖桿218和四種操作按鈕220。方向鍵216、模擬搖桿218和操作按鈕220是設(shè)置在外殼上表面222上的輸入單元。四種按鈕224、226、228和230以不同的顏色標(biāo)注有不同的符號(hào),使得每個(gè)按鈕都能夠與另一個(gè)按鈕區(qū)別開。更具體地說,圓按鈕224標(biāo)注有紅色圓形、叉形按鈕226標(biāo)注有藍(lán)色叉形、方形按鈕228標(biāo)注有紫色方形、并且三角形按鈕230標(biāo)注有綠色三角形。盡管該圖中未示出,但是控制器202的外殼后表面設(shè)置有多個(gè)LED。
[0070]用戶用左手握持左握部234b并且用右手握持右握部234a,以操作控制器202。方向鍵216、模擬搖桿218以及操作按鈕220設(shè)置在外殼上表面222上,使得用戶能夠握持左握部234b和右握部234a的同時(shí)操作其。
[0071]帶LED的按鈕(下面稱為“PS按鈕236”)也設(shè)置在外殼上表面222上。在該實(shí)施例中,PS按鈕236用于在游戲機(jī)200的主屏幕與另一個(gè)屏幕之間較新屏幕轉(zhuǎn)換。PS按鈕236還具有將進(jìn)入郵件通知用戶并且在LED發(fā)光狀態(tài)下,指示控制器202的電池處于充電狀態(tài)的功能。例如,LED在充電時(shí)亮紅光,當(dāng)充電完成時(shí)亮綠光,并且當(dāng)剩余電池電量低時(shí)閃紅光。此外,選擇按鈕240和開始按鈕238也設(shè)置在外殼上表面222上并且分配預(yù)定功能。
[0072]例如,方向鍵216設(shè)置有由用戶操作的方向指示鍵“上”、“下”、“左”和“右”,以在游戲屏幕上向上、向下、向左或者向右移動(dòng)游戲角色;以在電子郵件合成屏幕上向上、向下、向左或者向右移動(dòng)文本輸入光標(biāo);以在瀏覽的同時(shí),滾動(dòng)網(wǎng)頁;或者在屏幕上,向上、向下、向左或者向右移動(dòng)光標(biāo)?!吧稀?、“下”、“左”和“右”方向指示鍵不僅用于提供上、下、左或者右方向的方向指令,而且用于提供斜角方向的方向指令。例如,通過同時(shí)按下“上”和“右”方向指示鍵,用戶能夠?qū)τ螒驒C(jī)200提供斜右上方向的方向指令。這適用于其他方向指示鍵,并且例如,通過同時(shí)按下“下”和“左”方向指示鍵,用戶能夠?qū)τ螒驒C(jī)200提供斜左下方向的方向指令。
[0073]應(yīng)用程序?qū)γ總€(gè)操作按鈕220分配不同的功能。在該實(shí)施例中,對(duì)三角形按鈕230分配用于指令顯示菜單的功能;對(duì)圓形按鈕224分配用于指令取消選擇項(xiàng)或者返回的功能;對(duì)叉形按鈕分配用于指令確定選擇項(xiàng)的功能;以及對(duì)方形按鈕228分配用于指令顯示或者隱藏內(nèi)容表等的指令。作為修改例,可以對(duì)圓形按鈕224分配用于指令確定選擇項(xiàng)的功能,并且可以對(duì)叉形按鈕226分配用于指令取消選擇項(xiàng)等的功能。
[0074]模擬搖桿218設(shè)置有:旋轉(zhuǎn)操作器,該旋轉(zhuǎn)操作器使得能夠圍繞操作軸的轉(zhuǎn)軸在任意方向上傾斜操作;以及可變模擬值輸出器件,該可變模擬值輸出器件根據(jù)旋轉(zhuǎn)操作器的操作輸出可變模擬值。旋轉(zhuǎn)操作器設(shè)置在操作軸的尖端,設(shè)置該操作軸,以利用彈性件返回中心位置。當(dāng)用戶未提供傾斜操作時(shí),旋轉(zhuǎn)操作器處于向上狀態(tài)(沒有傾斜的狀態(tài))并且保持該位置(基準(zhǔn)位置)??勺兡M值輸出器件設(shè)置有可變電阻元件等??勺冸娮柙碾娮韪鶕?jù)旋轉(zhuǎn)操作器的操作變化。當(dāng)操作模擬搖桿218的旋轉(zhuǎn)操作器從而傾斜時(shí),控制器202根據(jù)相對(duì)于基準(zhǔn)位置的偏斜量以及偏斜方向檢測X-Y坐標(biāo)上的坐標(biāo)值,并且將該坐標(biāo)值作為操作輸出信號(hào)發(fā)送到游戲機(jī)200。
[0075]圖3是示出圖1所示游戲機(jī)200的功能配置的方框圖。游戲機(jī)200包括:通信處理單元250、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元252以及控制單元254。該說明書的方框圖中所示的每個(gè)方框都能夠在硬件方面由諸如CPU、GPU或者計(jì)算機(jī)的存儲(chǔ)器或者機(jī)構(gòu)實(shí)現(xiàn)而在軟件方面由計(jì)算機(jī)程序等實(shí)現(xiàn)。圖3示出通過這些部件合作實(shí)現(xiàn)的功能塊。因此,本技術(shù)領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)人員明白,通過將硬件和軟件組合,可以以各種方式實(shí)現(xiàn)功能塊。
[0076]例如,對(duì)應(yīng)于控制單元254中的每個(gè)功能塊的程序模塊都可以存儲(chǔ)于游戲機(jī)200的硬盤或者閃速存儲(chǔ)器中,并且當(dāng)游戲機(jī)200的CPU或者GPU根據(jù)需要將相應(yīng)程序模塊讀入主存儲(chǔ)器并且執(zhí)行該程序模塊時(shí),可以實(shí)現(xiàn)控制單元254的功能。此外,數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元252的功能可以由游戲機(jī)200內(nèi)的硬盤或者閃速存儲(chǔ)器實(shí)現(xiàn)。在游戲機(jī)200上,安裝OS (操作系統(tǒng)),以在游戲機(jī)200中對(duì)硬件和軟件提供整體控制,但是該圖中未示出。在需要時(shí),圖3所示的功能塊可以利用OS的功能實(shí)現(xiàn),或者換句話說,每個(gè)功能塊的部分功能可以由OS實(shí)現(xiàn)。
[0077]通信處理單元250對(duì)與管理服務(wù)器102的通信進(jìn)行控制。通信處理單元250將控制單元254提供的數(shù)據(jù)發(fā)送到管理服務(wù)器102,并且將從管理服務(wù)器102收到的數(shù)據(jù)送到控制單元254。通信處理單元250還對(duì)與控制器202的通信進(jìn)行控制。并且從控制器202接收指示控制器202上的操作的數(shù)據(jù),并且將該數(shù)據(jù)送到控制單元254。
[0078]數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元252是用于存儲(chǔ)控制單元254執(zhí)行的數(shù)據(jù)處理的各種數(shù)據(jù)和設(shè)置信息的存儲(chǔ)區(qū)。數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元252包括:內(nèi)容數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元260、屏幕數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元262、轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元264、有關(guān)信息存儲(chǔ)單元266以及通知數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元268。
[0079]內(nèi)容數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元260安裝于游戲機(jī)200上的電子內(nèi)容的數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)是游戲機(jī)200能夠執(zhí)行的、播放的并且使用的各種應(yīng)用數(shù)據(jù),包括用于播放游戲、樂曲、運(yùn)動(dòng)圖像和靜止圖像的數(shù)據(jù)。內(nèi)容數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元260還存儲(chǔ)游戲機(jī)200上的每個(gè)內(nèi)容項(xiàng)的安裝狀況。安裝狀況是指示例如“已經(jīng)安裝(即,可執(zhí)行)”、“未安裝”、“未下載”和“未特許”的信息。
[0080]內(nèi)容數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元260還存儲(chǔ)多個(gè)內(nèi)容項(xiàng)中的每個(gè)的執(zhí)行歷史和用戶在游戲機(jī)200上能夠使用的多個(gè)應(yīng)用。執(zhí)行歷史包括用戶訪問內(nèi)容項(xiàng)或者應(yīng)用的訪問日期和時(shí)間。
[0081]更具體地說,內(nèi)容項(xiàng)的訪問日期和時(shí)間包括:
[0082](I)將內(nèi)容數(shù)據(jù)下載到游戲機(jī)200中或者安裝到游戲機(jī)200上的日期和時(shí)間;
[0083](2)通過因特網(wǎng)在虛擬商店網(wǎng)站(下面還稱為“商店網(wǎng)站”)購買內(nèi)容數(shù)據(jù)的日期和時(shí)間;
[0084](3)在用戶已經(jīng)登錄管理服務(wù)器102的狀態(tài)下,開始內(nèi)容項(xiàng)的日期和時(shí)間;
[0085](4)在開始內(nèi)容項(xiàng)時(shí)用戶登錄管理服務(wù)器102的日期和時(shí)間;以及
[0086](5)在用戶已經(jīng)登錄管理服務(wù)器102的狀態(tài)下,將相應(yīng)光盤插入光盤插入槽206中的日期和時(shí)間。
[0087]內(nèi)容數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元260存儲(chǔ)上述日期和時(shí)間中的每個(gè)以及互相有關(guān)的內(nèi)容的ID。這適用于應(yīng)用。
[0088]屏幕數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元262存儲(chǔ)顯示控制單元290執(zhí)行屏幕顯示必需的數(shù)據(jù),將在后面描述。例如,屏幕數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元262存儲(chǔ)平面布局?jǐn)?shù)據(jù)、圖標(biāo)圖像以及背景圖像。圖標(biāo)圖像可以是表示用戶可用的多個(gè)內(nèi)容項(xiàng)中的每個(gè)的圖標(biāo)的圖像,諸如每個(gè)內(nèi)容項(xiàng)的略圖圖像。例如,內(nèi)容項(xiàng)可以是游戲、樂曲或者電影。圖標(biāo)圖像還可以是表示用戶可用的多個(gè)應(yīng)用中的每個(gè)的圖標(biāo)的圖像。應(yīng)用可以是例如用于執(zhí)行或者播放內(nèi)容的應(yīng)用,諸如運(yùn)動(dòng)圖像、靜止圖像或者音樂的播放器、萬維網(wǎng)瀏覽器和郵件收發(fā)器。
[0089]存儲(chǔ)于屏幕數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元262中的背景圖像是顯示為主屏幕10、有關(guān)信息屏幕50或者系統(tǒng)屏幕70的背景的圖像,將在后面描述。系統(tǒng)屏幕70上的背景圖像可以是事先與用戶可用的多個(gè)內(nèi)容項(xiàng)中的每個(gè)有關(guān)的內(nèi)容背景圖像。
[0090]轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元264存儲(chǔ)游戲機(jī)200上與屏幕轉(zhuǎn)換有關(guān)的信息。例如,轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元264存儲(chǔ)屏幕轉(zhuǎn)換規(guī)則,在該屏幕轉(zhuǎn)換規(guī)則中,定義轉(zhuǎn)換源屏幕、轉(zhuǎn)換目標(biāo)屏幕和轉(zhuǎn)換條件,并且使轉(zhuǎn)換源屏幕、轉(zhuǎn)換目標(biāo)屏幕和轉(zhuǎn)換條件互相有關(guān)。后面將結(jié)合圖13描述屏幕轉(zhuǎn)換規(guī)則。對(duì)于利用PS按鈕236進(jìn)行屏幕轉(zhuǎn)換的情況,轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元264還存儲(chǔ)關(guān)于轉(zhuǎn)換源屏幕的信息。
[0091]有關(guān)信息存儲(chǔ)單元266存儲(chǔ)有關(guān)信息獲取單元274獲取的內(nèi)容有關(guān)信息和互相有關(guān)的內(nèi)容的ID,將在后面描述有關(guān)信息獲取單元274。有關(guān)信息存儲(chǔ)單元266還存儲(chǔ)新信息獲取單元276獲取的新信息。通知數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元268存儲(chǔ)針對(duì)用戶的并且由通知獲取單元278獲取的與事先添加到通知數(shù)據(jù)的類信息關(guān)聯(lián)的通知數(shù)據(jù)以及未讀標(biāo)幟(初始值為“否”),后面將解釋通知獲取單元278。
[0092]控制單元254執(zhí)行各種數(shù)據(jù)處理。本說明書特別描述了控制單元254對(duì)游戲機(jī)200的諸如主屏幕、現(xiàn)場信息屏幕和系統(tǒng)屏幕的用戶界面上的顯示進(jìn)行控制并且還對(duì)這些屏幕之間的轉(zhuǎn)換進(jìn)行控制的配置??刂茊卧?54包括:操作檢測單元270、信息獲取單元272、內(nèi)容執(zhí)行單元280、系統(tǒng)功能執(zhí)行單元284、屏幕生成單元287、屏幕轉(zhuǎn)換控制單元288、以及顯示控制單元290。
[0093]操作檢測單元270通過通信處理單元250檢測用戶對(duì)控制器202輸入的操作。例如,操作檢測單元270識(shí)別在控制器202上按下的操作按鈕220的類型或者在模擬搖桿218上提供的操作的方向。然后,操作檢測單元270將檢測到的操作通知另一個(gè)功能塊。
[0094]信息獲取單元272通過通信處理單元250將數(shù)據(jù)發(fā)送到管理服務(wù)器102或者從管理服務(wù)器102接收數(shù)據(jù),并且獲取存儲(chǔ)于管理服務(wù)器102中的各種信息。信息獲取單元272包括:有關(guān)信息獲取單元274、新信息獲取單元276、以及通知獲取單元278。
[0095]根據(jù)用戶在屏幕上的操作,有關(guān)信息獲取單元274識(shí)別要獲取有關(guān)信息的內(nèi)容的ID,并且將對(duì)規(guī)定了該ID的內(nèi)容有關(guān)信息的請(qǐng)求發(fā)送到管理服務(wù)器102。然后,有關(guān)信息獲取單元274接收管理服務(wù)器102發(fā)送的內(nèi)容有關(guān)信息,并且將該信息存儲(chǔ)在有關(guān)信息存儲(chǔ)單元266中。
[0096]更具體地說,當(dāng)顯示主屏幕10或者有關(guān)信息屏幕50時(shí),有關(guān)信息獲取單元274獲取中心內(nèi)容的有關(guān)信息概要(包括信息ID)。此后,當(dāng)要顯示詳細(xì)信息屏幕時(shí),有關(guān)信息獲取單元274從管理服務(wù)器102獲取進(jìn)入有關(guān)信息屏幕50的中心的有關(guān)信息概要的信息ID識(shí)別的有關(guān)詳細(xì)?目息。
[0097]新信息獲取單元276根據(jù)用戶在屏幕上從操作將對(duì)新信息的請(qǐng)求發(fā)送到管理服務(wù)器102。然后,新信息獲取單元276接收管理服務(wù)器102發(fā)送的新信息,并且將該信息存儲(chǔ)在有關(guān)信息存儲(chǔ)單元266中。有關(guān)信息獲取單元274和新信息獲取單元276可以根據(jù)用戶的操作并且/或者以預(yù)定時(shí)間間隔周期性地獲取來自管理服務(wù)器102的信息。
[0098]通知獲取單元278獲取管理服務(wù)器102提供推送通知的通知數(shù)據(jù),并且將添加了類信息的通知數(shù)據(jù)存儲(chǔ)于通知數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元268中。此時(shí),將未讀標(biāo)幟設(shè)置為“否”。盡管圖3中未示出,但是信息獲取單元272還包括用于獲取存儲(chǔ)于管理服務(wù)器102內(nèi)的通知之外的信息的功能塊。通知之外的信息包括例如:關(guān)于當(dāng)前在線(登錄管理服務(wù)器102)的朋友用戶的朋友用戶信息、組消息信息、團(tuán)隊(duì)信息、以及用戶的獎(jiǎng)杯信息。利用游戲機(jī)200的系統(tǒng)功能,用戶能夠查看這些信息。
[0099]內(nèi)容執(zhí)行單元280從內(nèi)容數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元260或者插入光盤插入槽206的光盤讀取在主屏幕10或者有關(guān)信息屏幕50上要求執(zhí)行的內(nèi)容的數(shù)據(jù),以執(zhí)行或者播放該內(nèi)容,將在后面描述主屏幕10或者有關(guān)信息屏幕50。然后,內(nèi)容執(zhí)行單元280將指示執(zhí)行結(jié)果或者播放該內(nèi)容的數(shù)據(jù),諸如圖像數(shù)據(jù)送到內(nèi)容執(zhí)行屏幕生成單元328,將在后面描述內(nèi)容執(zhí)行屏幕生成單元328。
[0100]內(nèi)容執(zhí)行單元280將用于識(shí)別執(zhí)行內(nèi)容的識(shí)別信息與當(dāng)前日期和時(shí)間一起存儲(chǔ)于內(nèi)容數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元260中,以更新存儲(chǔ)于內(nèi)容數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元260中的內(nèi)容的執(zhí)行歷史(訪問日期和時(shí)間)。同樣,當(dāng)執(zhí)行應(yīng)用(諸如應(yīng)用播放內(nèi)容項(xiàng)的應(yīng)用)時(shí),內(nèi)容執(zhí)行單元280更新存儲(chǔ)于內(nèi)容數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元260中的應(yīng)用的執(zhí)行歷史(訪問日期和時(shí)間)。
[0101]內(nèi)容執(zhí)行單元280中的執(zhí)行狀態(tài)通知單元282將指示內(nèi)容執(zhí)行狀態(tài)的數(shù)據(jù),諸如當(dāng)前玩的游戲的名稱、該游戲的進(jìn)度以及玩家角色的狀態(tài)發(fā)送到管理服務(wù)器102,以將該數(shù)據(jù)寄存在管理服務(wù)器102中。
[0102]系統(tǒng)功能執(zhí)行單元284執(zhí)行用戶從游戲機(jī)200提供的多個(gè)系統(tǒng)功能(或者系統(tǒng)菜單)中選擇的系統(tǒng)功能。游戲機(jī)200中的系統(tǒng)功能包括:通知查看、朋友查看、組消息和團(tuán)隊(duì)。系統(tǒng)功能執(zhí)行單元284中的選擇類獲取單元286獲取用戶在通知查看屏幕90上規(guī)定的類,并且將該類信息通知通知查看屏幕生成單元326,后面將描述通知查看屏幕90。例如,選擇類獲取單元286可以記錄當(dāng)前選擇的類,并且根據(jù)通知查看屏幕90上的類標(biāo)記的排列和用戶在通知查看屏幕90提供的方向輸入,可以識(shí)別新選擇的類。
[0103]屏幕生成單元287生成用作游戲機(jī)200的用戶界面的各種屏幕的數(shù)據(jù),并且根據(jù)來自用戶的操作輸入更新屏幕數(shù)據(jù)。然后,屏幕生成單元287將這樣生成并且更新的屏幕數(shù)據(jù)送到顯示控制單元290。以在電視監(jiān)視器204上顯示各種屏幕。后面將結(jié)合圖4描述屏幕生成單元287的詳細(xì)配置。
[0104]屏幕轉(zhuǎn)換控制單元288根據(jù)存儲(chǔ)于轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元264中的屏幕轉(zhuǎn)換規(guī)則對(duì)多種屏幕之間的切換進(jìn)行控制。例如,當(dāng)滿足屏幕轉(zhuǎn)換規(guī)則定義的轉(zhuǎn)換條件時(shí),通常當(dāng)檢測到特定用戶操作時(shí),屏幕轉(zhuǎn)換控制單元288指令屏幕生成單元287和顯示控制單元290生成并且顯示轉(zhuǎn)換目標(biāo)屏幕(即,以切換該屏幕)。當(dāng)切換該屏幕時(shí),屏幕轉(zhuǎn)換控制單元288將關(guān)于轉(zhuǎn)換源屏幕的信息存儲(chǔ)于轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)存儲(chǔ)單元264中。因此,當(dāng)在轉(zhuǎn)換目標(biāo)屏幕上提供“返回”操作(例如,通過按下圓形按鈕224或者PS按鈕236)時(shí),屏幕轉(zhuǎn)換控制單元288根據(jù)轉(zhuǎn)換源屏幕的存儲(chǔ)信息對(duì)重新顯示轉(zhuǎn)換源屏幕進(jìn)行控制。
[0105]顯示控制單元290對(duì)游戲機(jī)200的用戶界面的顯示進(jìn)行控制。至少顯示控制單元290的一部分可以由顯示驅(qū)動(dòng)器實(shí)現(xiàn)。更具體地說,顯示控制單元290通過顯示驅(qū)動(dòng)器將屏幕生成單元287生成的多種屏幕的數(shù)據(jù)輸出到電視監(jiān)視器204,以使每個(gè)屏幕都顯示在電視監(jiān)視器204上。
[0106]根據(jù)來自屏幕轉(zhuǎn)換控制單元288的切換指令,顯示控制單元290使得顯示被規(guī)定為轉(zhuǎn)換目標(biāo)屏幕的另一個(gè)屏幕,代替已經(jīng)顯示的屏幕。此外,當(dāng)屏幕生成單元287更新已經(jīng)顯示的屏幕的內(nèi)容并且生成新屏幕的數(shù)據(jù)時(shí),顯示控制單元290使該新屏幕顯示在電視監(jiān)視器204上,代替已經(jīng)顯示的屏幕。
[0107]圖4是示出圖3所示屏幕生成單元287的詳細(xì)配置的方框圖。屏幕生成單元287包括:主屏幕生成單元300、庫屏幕生成單元310、現(xiàn)場信息屏幕生成單元312、系統(tǒng)屏幕生成單元318、系統(tǒng)功能執(zhí)行屏幕生成單元324以及內(nèi)容執(zhí)行屏幕生成單元324。屏幕生成單元287可以由CPU或者GPU提供的圖像處理功能實(shí)現(xiàn)。下面將結(jié)合游戲機(jī)200提供的有關(guān)屏幕描述屏幕生成單元287中的每個(gè)功能塊。
[0108][主屏幕]
[0109]主屏幕是在激活游戲機(jī)200后(例如,接通電源后)最初顯示的屏幕和允許用戶在用戶可用的多個(gè)內(nèi)容項(xiàng)中選擇要處理的內(nèi)容項(xiàng)的屏幕。主屏幕顯示多個(gè)內(nèi)容項(xiàng)和多個(gè)應(yīng)用的圖標(biāo)列表,或者換句話說,顯示列出多個(gè)內(nèi)容項(xiàng)和多個(gè)應(yīng)用的圖標(biāo)的列表。
[0110]最初顯示的屏幕基本上就是對(duì)用戶提供的第一個(gè)用戶界面,并且基本上還能夠看作用戶能夠操作的第一屏幕。因此,可以在顯示主屏幕之前顯示示出“激活”消息等的另一個(gè)屏幕。要處理的內(nèi)容項(xiàng)可以是在游戲機(jī)200上要執(zhí)行的或者要顯示的內(nèi)容項(xiàng),也可以是要查看有關(guān)信息的內(nèi)容項(xiàng)。
[0111]此外,用戶可用的內(nèi)容指用戶具有使用、播放和執(zhí)行該內(nèi)容的合法權(quán)利。用戶可用的內(nèi)容項(xiàng)可以是存儲(chǔ)于記錄介質(zhì)中并且由用戶購買并且然后安裝在游戲機(jī)200上的內(nèi)容項(xiàng)。此外,其可以是線上或者線下購買許可證并且從特定服務(wù)器下載的內(nèi)容項(xiàng),也可以是購買了其許可證但是尚未下載或者安裝的內(nèi)容項(xiàng)。此外,當(dāng)用戶使用根據(jù)其允許播放內(nèi)容等有限預(yù)定許可期限的簽名服務(wù)時(shí),從用戶獲得許可證開始未超過預(yù)定許可期限的內(nèi)容項(xiàng)也是用戶可用的內(nèi)容項(xiàng)。
[01