两个人的电影免费视频_国产精品久久久久久久久成人_97视频在线观看播放_久久这里只有精品777_亚洲熟女少妇二三区_4438x8成人网亚洲av_内谢国产内射夫妻免费视频_人妻精品久久久久中国字幕

用于低等待時(shí)間用戶輸入處理和反饋的混合型系統(tǒng)和方法_5

文檔序號:8926959閱讀:來源:國知局
2所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述低等待時(shí)間子 系統(tǒng)以集成到計(jì)算系統(tǒng)的現(xiàn)有組件中的邏輯來實(shí)現(xiàn)。80. 如權(quán)利要求79所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述計(jì)算系統(tǒng)的所 述現(xiàn)有組件包括從圖形處理單元(GPU)、輸入設(shè)備控制器、中央處理單元(CPU)、微控制器, 或片上系統(tǒng)(SoC)的組中選擇的至少一個(gè)。81. 如權(quán)利要求72所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,高等待時(shí)間子系統(tǒng) 包括反映所述高等待時(shí)間子系統(tǒng)的至少一個(gè)狀態(tài)的狀態(tài)信息,所述低等待時(shí)間子系統(tǒng)的響 應(yīng)取決于所述狀態(tài)信息。82. 如權(quán)利要求72所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述低等待時(shí)間子 系統(tǒng)包括用戶接口元素邏輯。83. 如權(quán)利要求82所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,進(jìn)一步包括: 包含關(guān)于可見n元素的所述視覺層次結(jié)構(gòu)和屬性的數(shù)據(jù)的n元素?cái)?shù)據(jù);以及 其中所述低等待時(shí)間子系統(tǒng)適于基于所述UI元素?cái)?shù)據(jù)中的信息,執(zhí)行命中測試。84. 如權(quán)利要求72所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述低等待時(shí)間子 系統(tǒng)適于從所述流中刪除所述信號中的一個(gè)或多個(gè),從而防止這樣的刪除的信號是與由所 述高等待時(shí)間子系統(tǒng)接收到的所述至少某些所接收數(shù)據(jù)相對應(yīng)的所述信號流的至少一部 分的一部分。85. 如權(quán)利要求72所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,對應(yīng)于所述高等待 時(shí)間數(shù)據(jù)的所述信號流的所述至少一部分不同于對應(yīng)于所述低等待時(shí)間數(shù)據(jù)的信號的所 述至少一部分。86. 如權(quán)利要求72所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述低等待時(shí)間子 系統(tǒng)在接收到對應(yīng)的發(fā)出的信號的5毫秒內(nèi)輸出所述生成的低等待時(shí)間數(shù)據(jù),以供所述顯 示器使用。87. 如權(quán)利要求72所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,進(jìn)一步包括額外的 輸出設(shè)備,并且其中響應(yīng)于所述信號流的所述至少一部分中的一個(gè)或多個(gè)信號,所述低等 待時(shí)間子系統(tǒng)生成額外的輸出數(shù)據(jù),以供所述額外的輸出設(shè)備使用。88. 如權(quán)利要求87所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述額外的輸出設(shè) 備和額外的輸出數(shù)據(jù)是從包括下列各項(xiàng)的組中選擇的:音頻輸出設(shè)備和音頻數(shù)據(jù),以及觸 覺反饋設(shè)備和觸覺反饋數(shù)據(jù)。89. 如權(quán)利要求72所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,會(huì)影響所述用戶接 口的所述視覺化的至少某些所述低等待時(shí)間數(shù)據(jù)和會(huì)影響所述用戶接口的所述視覺化的 對應(yīng)的高等待時(shí)間數(shù)據(jù)之間的差異可被用戶感知。90. 如權(quán)利要求72所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,會(huì)影響所述用戶接 口的所述視覺化的至少某些所述低等待時(shí)間數(shù)據(jù)和會(huì)影響所述用戶接口的所述視覺化的 至少某些對應(yīng)的高等待時(shí)間數(shù)據(jù)以不能被用戶察覺的方式混合。91. 如權(quán)利要求72所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,被配置成以由應(yīng)用 邏輯規(guī)定的形式提供低等待時(shí)間系統(tǒng)響應(yīng)。92. 如權(quán)利要求91所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,低等待時(shí)間系統(tǒng)響 應(yīng)的所述形式包括從由下列各項(xiàng)構(gòu)成的組中選擇的響應(yīng)或響應(yīng)組:聽覺響應(yīng)、視覺響應(yīng),以 及觸覺響應(yīng)。93. 如權(quán)利要求72所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,被配置成以由系統(tǒng) 邏輯規(guī)定的形式提供低等待時(shí)間系統(tǒng)響應(yīng)。94. 如權(quán)利要求72所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述用戶輸入設(shè)備 包括使用從由下列各項(xiàng)構(gòu)成的組中選擇的所述技術(shù)中的至少一種的直接觸摸輸入設(shè)備:電 阻性、直接照明、受抑全內(nèi)反射、漫射照明、投射式電容、電容耦合、聲波,以及像素傳感器。95. 如權(quán)利要求73所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述低等待時(shí)間子 系統(tǒng)包括至少一個(gè)預(yù)先呈現(xiàn)的視覺項(xiàng)目,并且其中所述低等待時(shí)間數(shù)據(jù)對應(yīng)于所述至少一 個(gè)預(yù)先渲染的視覺項(xiàng)目中的一個(gè)或多個(gè)。96. 如權(quán)利要求95所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述高等待時(shí)間數(shù) 據(jù)和所述低等待時(shí)間數(shù)據(jù)具有不相等的保真度。97. 如權(quán)利要求95所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述高等待時(shí)間子 系統(tǒng)包括反映所述高等待時(shí)間子系統(tǒng)的至少一個(gè)狀態(tài)的狀態(tài)信息,所述低等待時(shí)間子系統(tǒng) 的響應(yīng)取決于所述狀態(tài)信息。98. 如權(quán)利要求95所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,進(jìn)一步包括: 包含關(guān)于可見n元素的所述視覺層次結(jié)構(gòu)和屬性的數(shù)據(jù)的n元素?cái)?shù)據(jù);以及 其中所述低等待時(shí)間子系統(tǒng)適于基于所述UI元素?cái)?shù)據(jù)中的信息,執(zhí)行命中測試。99. 如權(quán)利要求95所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述發(fā)出的信號在 流中被發(fā)送到所述高和低等待時(shí)間子系統(tǒng),所述低等待時(shí)間子系統(tǒng)適于從所述流中刪除所 述發(fā)出的信號中的一個(gè)或多個(gè),從而防止這樣的刪除的信號是與由所述高等待時(shí)間子系統(tǒng) 接收到的所接收數(shù)據(jù)相對應(yīng)的所述至少某些所述發(fā)出的信號的一部分。100. 如權(quán)利要求95所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,進(jìn)一步包括額外的 輸出設(shè)備,并且其中響應(yīng)于所述至少某些所述發(fā)出的信號,所述低等待時(shí)間子系統(tǒng)生成額 外的輸出數(shù)據(jù),以供所述額外的輸出設(shè)備使用。101. 如權(quán)利要求100所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述額外的輸出 設(shè)備和額外的輸出數(shù)據(jù)是從包括下列各項(xiàng)的組中選擇的:視覺輸出設(shè)備和視覺數(shù)據(jù),音頻 輸出設(shè)備和音頻數(shù)據(jù),以及觸覺反饋設(shè)備和觸覺反饋數(shù)據(jù)。102. 如權(quán)利要求72所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述用戶輸入設(shè) 備被配置成以從由下列各項(xiàng)構(gòu)成的組中選擇的至少一種形式接收用戶輸入:觸摸、多觸摸、 筆、眼睛運(yùn)動(dòng)、眼睛跟蹤、空中姿勢、音頻、鼠標(biāo)、鍵盤以及變化的壓力。103.-種用于處理用戶輸入的系統(tǒng),包括: 輸入設(shè)備; 輸入處理單元; 包括在軟件堆棧中運(yùn)行的軟件的高等待時(shí)間子系統(tǒng); 低等待時(shí)間子系統(tǒng); 適于響應(yīng)于用戶輸入來生成信號的輸入處理單元軟件;以及, 輸出設(shè)備; 其中所述低等待時(shí)間子系統(tǒng)相對于所述高等待時(shí)間子系統(tǒng),在低等待時(shí)間下處理所述 信號,所述高等待時(shí)間子系統(tǒng)相對于所述低等待時(shí)間子系統(tǒng),在高等待時(shí)間下處理所述用 戶輸入事件; 其中所述低等待時(shí)間子系統(tǒng)接收所述信號,并相對于所述高等待時(shí)間子系統(tǒng),在低等 待時(shí)間下生成至少一個(gè)低等待時(shí)間輸出,所述高等待時(shí)間子系統(tǒng)處理至少某些所述信號, 并相對于所述低等待時(shí)間子系統(tǒng),在高等待時(shí)間下生成至少一個(gè)高等待時(shí)間輸出; 其中所述輸入設(shè)備、所述輸入處理單元、所述高等待時(shí)間處理子系統(tǒng)、所述低等待時(shí)間 處理子系統(tǒng)、所述輸入處理單元軟件以及所述輸出設(shè)備被布置成使得: 所述低等待時(shí)間處理子系統(tǒng)獨(dú)立于所述高等待時(shí)間處理子系統(tǒng)并與所述高等待時(shí)間 處理子系統(tǒng)并行地操作;以及 至少某些所述用戶輸入信號由所述低等待時(shí)間子系統(tǒng)和所述高等待時(shí)間子系統(tǒng)兩者 處理,所述低等待時(shí)間子系統(tǒng)在低等待時(shí)間下向所述輸出設(shè)備輸出對給定用戶輸入信號的 響應(yīng),所述高等待時(shí)間子系統(tǒng)在高等待時(shí)間下向所述輸出設(shè)備輸出對所述給定用戶輸入信 號的響應(yīng)。104. 如權(quán)利要求103所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,由所述低等待時(shí) 間子系統(tǒng)所生成的低等待時(shí)間數(shù)據(jù)是通過將對應(yīng)于所定義的響應(yīng)的數(shù)據(jù)與由所述低等待 時(shí)間子系統(tǒng)接收到的所述信號流的所述至少一部分中的所述至少某些所述信號中的一個(gè) 或多個(gè)相關(guān)聯(lián)來生成的。105. 如權(quán)利要求103所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,通過渲染來生成 由所述高等待時(shí)間子系統(tǒng)所生成的高等待時(shí)間數(shù)據(jù)。106. 如權(quán)利要求103所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,由所述高等待時(shí) 間子系統(tǒng)所生成的高等待時(shí)間數(shù)據(jù)和由所述低等待時(shí)間子系統(tǒng)所生成的低等待時(shí)間數(shù)據(jù) 具有基本上相等的保真度。107. 如權(quán)利要求103所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,由所述高等待時(shí) 間子系統(tǒng)所生成的高等待時(shí)間數(shù)據(jù)和由所述低等待時(shí)間子系統(tǒng)所生成的低等待時(shí)間數(shù)據(jù) 具有不相等的的保真度。108. 如權(quán)利要求103所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述高等待時(shí)間 子系統(tǒng)生成高等待時(shí)間數(shù)據(jù),所述低等待時(shí)間子系統(tǒng)生成低等待時(shí)間數(shù)據(jù),并且其中至少 某些所述高等待時(shí)間數(shù)據(jù)具有比所述對應(yīng)的低等待時(shí)間數(shù)據(jù)高的保真度。109. 如權(quán)利要求103所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述低等待時(shí)間 子系統(tǒng)至少部分地以從現(xiàn)場可編程門陣列(FPGA)、專用集成電路(ASIC)、微控制器、圖形 處理單元(GPU),或片上系統(tǒng)(SoC)的組中選擇的至少一種來實(shí)現(xiàn)。110. 如權(quán)利要求103所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述低等待時(shí)間 子系統(tǒng)以集成到計(jì)算系統(tǒng)的現(xiàn)有組件中的邏輯來實(shí)現(xiàn)。111. 如權(quán)利要求110所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述計(jì)算系統(tǒng)的 所述現(xiàn)有組件包括從圖形處理單元(GPU)、輸入設(shè)備控制器、中央處理單元(CPU)、微控制 器,或片上系統(tǒng)(SoC)的組中選擇的至少一個(gè)。112.如權(quán)利要求103所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述高等待時(shí)間 子系統(tǒng)包括反映所述高等待時(shí)間子系統(tǒng)的至少一個(gè)狀態(tài)的狀態(tài)信息,所述低等待時(shí)間子系 統(tǒng)的響應(yīng)取決于所述狀態(tài)信息。113.如權(quán)利要求103所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述低等待時(shí)間 子系統(tǒng)包括用戶接口元素邏輯。114.如權(quán)利要求113所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,進(jìn)一步包括: 包含關(guān)于可見n元素的所述視覺層次結(jié)構(gòu)和屬性的數(shù)據(jù)的n元素?cái)?shù)據(jù);以及 其中所述低等待時(shí)間子系統(tǒng)適于基于所述UI元素?cái)?shù)據(jù)中的信息,執(zhí)行命中測試。115.如權(quán)利要求103所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述低等待時(shí)間 子系統(tǒng)適于從所述流中刪除所述信號中的一個(gè)或多個(gè),從而防止這樣的刪除的信號是與由 所述高等待時(shí)間子系統(tǒng)接收到的至少某些所接收數(shù)據(jù)相對應(yīng)的所述信號流的至少一部分 的一部分。116.如權(quán)利要求103所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,對應(yīng)于所述高等 待時(shí)間數(shù)據(jù)的所述信號流的所述至少一部分不同于對應(yīng)于所述低等待時(shí)間數(shù)據(jù)的信號的 所述至少一部分。117.如權(quán)利要求103所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述低等待時(shí)間 子系統(tǒng)在接收到對應(yīng)的發(fā)出的信號的5毫秒內(nèi)輸出所述生成的低等待時(shí)間數(shù)據(jù),以供所述 顯示器使用。118.如權(quán)利要求103所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,進(jìn)一步包括額外 的輸出設(shè)備,并且其中響應(yīng)于所述信號流的所述至少一部分中的一個(gè)或多個(gè)信號,所述低 等待時(shí)間子系統(tǒng)生成額外的輸出數(shù)據(jù),以供所述額外的輸出設(shè)備使用。119.如權(quán)利要求103所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述額外的輸出 設(shè)備和額外的輸出數(shù)據(jù)是從包括下列各項(xiàng)的組中選擇的:音頻輸出設(shè)備和音頻數(shù)據(jù),以及 觸覺反饋設(shè)備和觸覺反饋數(shù)據(jù)。120.如權(quán)利要求103所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,會(huì)影響所述用戶 接口的所述視覺化的至少某些所述低等待時(shí)間數(shù)據(jù)和會(huì)影響所述用戶接口的所述視覺化 的對應(yīng)的高等待時(shí)間數(shù)據(jù)之間的差異可被用戶感知。121.如權(quán)利要求103所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,會(huì)影響所述用戶 接口的所述視覺化的至少某些所述低等待時(shí)間數(shù)據(jù)和會(huì)影響所述用戶接口的所述視覺化 的至少某些對應(yīng)的高等待時(shí)間數(shù)據(jù)以不能被用戶察覺的方式混合。122.如權(quán)利要求103所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,被配置成以由應(yīng) 用邏輯規(guī)定的形式提供低等待時(shí)間系統(tǒng)響應(yīng)。123.如權(quán)利要求122所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,低等待時(shí)間系統(tǒng) 響應(yīng)的所述形式包括從由下列各項(xiàng)構(gòu)成的組中選擇的響應(yīng)或響應(yīng)組:聽覺響應(yīng)、視覺響應(yīng), 以及觸覺響應(yīng)。124.如權(quán)利要求103所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,被配置成以由系 統(tǒng)邏輯規(guī)定的形式提供低等待時(shí)間系統(tǒng)響應(yīng)。125.如權(quán)利要求103所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述用戶輸入設(shè) 備包括使用從由下列各項(xiàng)構(gòu)成的組中選擇的所述技術(shù)中的至少一種的直接觸摸輸入設(shè)備: 電阻性、直接照明、受抑全內(nèi)反射、漫射照明、投射式電容、電容耦合、聲波,以及像素傳感 器。126. 如權(quán)利要求104所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述低等待時(shí)間 子系統(tǒng)包括至少一個(gè)預(yù)先呈現(xiàn)的視覺項(xiàng)目,并且其中所述低等待時(shí)間數(shù)據(jù)對應(yīng)于所述至少 一個(gè)預(yù)先渲染的視覺項(xiàng)目中的一個(gè)或多個(gè)。127. 如權(quán)利要求126所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述高等待時(shí)間 數(shù)據(jù)和所述低等待時(shí)間數(shù)據(jù)具有不相等的保真度。128. 如權(quán)利要求126所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述高等待時(shí)間 子系統(tǒng)包括反映所述高等待時(shí)間子系統(tǒng)的至少一個(gè)狀態(tài)的狀態(tài)信息,所述低等待時(shí)間子系 統(tǒng)的響應(yīng)取決于所述狀態(tài)信息。129. 如權(quán)利要求126所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,進(jìn)一步包括: 包含關(guān)于可見n元素的所述視覺層次結(jié)構(gòu)和屬性的數(shù)據(jù)的n元素?cái)?shù)據(jù);以及 其中所述低等待時(shí)間子系統(tǒng)適于基于所述UI元素?cái)?shù)據(jù)中的信息,執(zhí)行命中測試。130. 如權(quán)利要求126所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述發(fā)出的信號 在流中被發(fā)送到所述高和低等待時(shí)間子系統(tǒng),所述低等待時(shí)間子系統(tǒng)適于從所述流中刪除 所述發(fā)出的信號中的一個(gè)或多個(gè),從而防止這樣的刪除的信號是與由所述高等待時(shí)間子系 統(tǒng)接收到的所接收數(shù)據(jù)相對應(yīng)的所述至少某些所述發(fā)出的信號的一部分。131. 如權(quán)利要求126所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,進(jìn)一步包括額外 的輸出設(shè)備,并且其中響應(yīng)于所述至少某些所述發(fā)出的信號,所述低等待時(shí)間子系統(tǒng)生成 額外的輸出數(shù)據(jù),以供所述額外的輸出設(shè)備使用。132. 如權(quán)利要求131所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述額外的輸出 設(shè)備和額外的輸出數(shù)據(jù)是從包括下列各項(xiàng)的組中選擇的:視覺輸出設(shè)備和視覺數(shù)據(jù),音頻 輸出設(shè)備和音頻數(shù)據(jù),以及觸覺反饋設(shè)備和觸覺反饋數(shù)據(jù)。133. 如權(quán)利要求103所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述用戶輸入設(shè) 備被配置成以從由下列各項(xiàng)構(gòu)成的組中選擇的至少一種形式接收用戶輸入:觸摸、多觸摸、 筆、眼睛運(yùn)動(dòng)、眼睛跟蹤、空中姿勢、音頻、鼠標(biāo)、鍵盤以及變化的壓力。134. -種用于處理用戶輸入的系統(tǒng),包括: 包括輸入設(shè)備的輸入子系統(tǒng),所述子系統(tǒng)適于響應(yīng)于到所述輸入設(shè)備的多個(gè)用戶輸 入,輸出信號,所述信號包括關(guān)于所述輸入的信息; 低等待時(shí)間子系統(tǒng),其適于接收所述信號并響應(yīng)于所述信號中的一個(gè)或多個(gè)生成低等 待時(shí)間響應(yīng),以及將所述信號中的至少一個(gè)發(fā)送到高等待時(shí)間子系統(tǒng); 所述高等待時(shí)間子系統(tǒng),其適于接收所述信號中的所述至少一個(gè),以及響應(yīng)于所述信 號中的至少一個(gè)中的一個(gè)或多個(gè),生成高等待時(shí)間響應(yīng);以及, 操作地連接到所述低等待時(shí)間子系統(tǒng)和所述高等待時(shí)間子系統(tǒng)的輸出設(shè)備,所述輸出 設(shè)備被配置成混合所述低等待時(shí)間響應(yīng)和所述高等待時(shí)間響應(yīng); 其中所述低等待時(shí)間子系統(tǒng)相對于所述高等待時(shí)間子系統(tǒng)在低等待時(shí)間下生成所述 低等待時(shí)間響應(yīng),所述高等待時(shí)間子系統(tǒng)相對于所述低等待時(shí)間子系統(tǒng)在高等待時(shí)間下生 成所述高等待時(shí)間響應(yīng)。135. 如權(quán)利要求134所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,由所述低等待時(shí) 間子系統(tǒng)所生成的低等待時(shí)間數(shù)據(jù)是通過將對應(yīng)于所定義的響應(yīng)的數(shù)據(jù)與由所述低等待 時(shí)間子系統(tǒng)接收到的所述信號流的所述至少一部分中的所述至少某些所述信號中的一個(gè) 或多個(gè)相關(guān)聯(lián)來生成的。136. 如權(quán)利要求134所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,通過渲染來生成 由所述高等待時(shí)間子系統(tǒng)所生成的高等待時(shí)間數(shù)據(jù)。137. 如權(quán)利要求134所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,由所述高等待時(shí) 間子系統(tǒng)所生成的高等待時(shí)間數(shù)據(jù)和由所述低等待時(shí)間子系統(tǒng)所生成的低等待時(shí)間數(shù)據(jù) 具有基本上相等的保真度。138. 如權(quán)利要求134所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,由所述高等待時(shí) 間子系統(tǒng)所生成的高等待時(shí)間數(shù)據(jù)和由所述低等待時(shí)間子系統(tǒng)所生成的低等待時(shí)間數(shù)據(jù) 具有不相等的的保真度。139. 如權(quán)利要求134所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述高等待時(shí)間 子系統(tǒng)生成高等待時(shí)間數(shù)據(jù),所述低等待時(shí)間子系統(tǒng)生成低等待時(shí)間數(shù)據(jù),并且其中至少 某些所述高等待時(shí)間數(shù)據(jù)具有比所述對應(yīng)的低等待時(shí)間數(shù)據(jù)高的保真度。140. 如權(quán)利要求134所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述低等待時(shí)間 子系統(tǒng)至少部分地以從現(xiàn)場可編程門陣列(FPGA)、專用集成電路(ASIC)、微控制器、圖形 處理單元(GPU),或片上系統(tǒng)(SoC)的組中選擇的至少一種來實(shí)現(xiàn)。141. 如權(quán)利要求134所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述低等待時(shí)間 子系統(tǒng)以集成到計(jì)算系統(tǒng)的現(xiàn)有組件中的邏輯來實(shí)現(xiàn)。142. 如權(quán)利要求134所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述計(jì)算系統(tǒng)的 所述現(xiàn)有組件包括從圖形處理單元(GPU)、輸入設(shè)備控制器、中央處理單元(CPU)、微控制 器,或片上系統(tǒng)(SoC)的組中選擇的至少一個(gè)。143. 如權(quán)利要求134所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述高等待時(shí)間 子系統(tǒng)包括反映所述高等待時(shí)間子系統(tǒng)的至少一個(gè)狀態(tài)的狀態(tài)信息,所述低等待時(shí)間子系 統(tǒng)的響應(yīng)取決于所述狀態(tài)信息。144. 如權(quán)利要求134所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述低等待時(shí)間 子系統(tǒng)包括用戶接口元素邏輯。145. 如權(quán)利要求144所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,進(jìn)一步包括: 包含關(guān)于可見n元素的所述視覺層次結(jié)構(gòu)和屬性的數(shù)據(jù)的n元素?cái)?shù)據(jù);以及 其中所述低等待時(shí)間子系統(tǒng)適于基于所述UI元素?cái)?shù)據(jù)中的信息,執(zhí)行命中測試。146. 如權(quán)利要求134所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述低等待時(shí)間 子系統(tǒng)適于從所述流中刪除所述信號中的一個(gè)或多個(gè),從而防止這樣的刪除的信號是與由 所述低等待時(shí)間子系統(tǒng)接收到的所述至少某些所接收數(shù)據(jù)相對應(yīng)的所述信號流的至少一 部分的一部分。147. 如權(quán)利要求134所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,對應(yīng)于所述高等 待時(shí)間數(shù)據(jù)的所述信號流的所述至少一部分不同于對應(yīng)于所述低等待時(shí)間數(shù)據(jù)的信號的 所述至少一部分。148. 如權(quán)利要求134所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述低等待時(shí)間 子系統(tǒng)在接收到對應(yīng)的發(fā)出的信號的5毫秒內(nèi)輸出所述生成的低等待時(shí)間數(shù)據(jù),以供所述 顯示器使用。149.如權(quán)利要求134所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,進(jìn)一步包括額外 的輸出設(shè)備,并且其中響應(yīng)于所述信號流的所述至少一部分中的一個(gè)或多個(gè)信號,所述低 等待時(shí)間子系統(tǒng)生成額外的輸出數(shù)據(jù),以供所述額外的輸出設(shè)備使用。150.如權(quán)利要求149所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,所述額外的輸出 設(shè)備和額外的輸出數(shù)據(jù)是從包括下列各項(xiàng)的組中選擇的:音頻輸出設(shè)備和音頻數(shù)據(jù),以及 觸覺反饋設(shè)備和觸覺反饋數(shù)據(jù)。151.如權(quán)利要求134所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,會(huì)影響所述用戶 接口的所述視覺化的至少某些所述低等待時(shí)間數(shù)據(jù)和會(huì)影響所述用戶接口的所述視覺化 的對應(yīng)的高等待時(shí)間數(shù)據(jù)之間的差異可被用戶感知。152.如權(quán)利要求134所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,會(huì)影響所述用戶 接口的所述視覺化的至少某些所述低等待時(shí)間數(shù)據(jù)和會(huì)影響所述用戶接口的所述視覺化 的至少某些對應(yīng)的高等待時(shí)間數(shù)據(jù)以不能被用戶察覺的方式混合。153.如權(quán)利要求134所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,被配置成以由應(yīng) 用邏輯規(guī)定的形式提供低等待時(shí)間系統(tǒng)響應(yīng)。154.如權(quán)利要求153所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,低等待時(shí)間系統(tǒng) 響應(yīng)的所述形式包括從由下列各項(xiàng)構(gòu)成的組中選擇的響應(yīng)或響應(yīng)組:聽覺響應(yīng)、視覺響應(yīng), 以及觸覺響應(yīng)。155.如權(quán)利要求134所述的用于處理用戶輸入的系統(tǒng),其特征在于,被配置成以由系 統(tǒng)邏輯規(guī)定的形式提供低等待時(shí)間系統(tǒng)響應(yīng)。156.如權(quán)利要求134所述的用于處理用戶輸入
當(dāng)前第5頁1 2 3 4 5 6 
網(wǎng)友詢問留言 已有0條留言
  • 還沒有人留言評論。精彩留言會(huì)獲得點(diǎn)贊!
1
九龙城区| 迁安市| 滦平县| 武威市| 黎城县| 南丹县| 宝兴县| 闽清县| 陆河县| 西吉县| 兴安盟| 平遥县| 多伦县| 高要市| 新巴尔虎左旗| 沂源县| 南康市| 淄博市| 集贤县| 包头市| 潮安县| 蓝田县| 平乐县| 图们市| 施秉县| 绵竹市| 佛冈县| 杨浦区| 金平| 昂仁县| 武穴市| 贡觉县| 卫辉市| 烟台市| 崇仁县| 徐水县| 科尔| 麦盖提县| 甘孜县| 赤峰市| 泸水县|