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在虛擬世界之間進(jìn)行控制和行進(jìn)的虛擬個(gè)人界面的制作方法

文檔序號(hào):40633258發(fā)布日期:2025-01-10 18:39閱讀:8來源:國(guó)知局
在虛擬世界之間進(jìn)行控制和行進(jìn)的虛擬個(gè)人界面的制作方法

本公開涉及在無需轉(zhuǎn)換進(jìn)入和離開主頁大廳(home?lobby)的情況下在人工現(xiàn)實(shí)中的多個(gè)虛擬世界之間進(jìn)行控制和導(dǎo)航的系統(tǒng)和方法。


背景技術(shù):

1、人工現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)為用戶提供了許多機(jī)會(huì)來體驗(yàn)訪問期望的地點(diǎn)、參與某些事件、與特定的個(gè)人互動(dòng)等可能是什么樣子。通常,這些活動(dòng)在虛擬世界的上下文中進(jìn)行,該虛擬世界由被設(shè)計(jì)為模擬現(xiàn)實(shí)生活境遇的人工現(xiàn)實(shí)應(yīng)用實(shí)現(xiàn)。例如,這樣的虛擬世界可以描繪如下位置的場(chǎng)景:這些位置可以被控制以使用戶沉浸在世界內(nèi)的事件中,就好像用戶實(shí)際上在那里一樣。

2、在一些情景中,用戶由于對(duì)當(dāng)前世界中經(jīng)歷的活動(dòng)或事物感興趣,所以可能想要行進(jìn)到后續(xù)虛擬世界。否則,這種行進(jìn)期望可能是用戶已經(jīng)結(jié)束虛擬世界事件或僅僅對(duì)各種人工現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品變得更感興趣的結(jié)果。

3、在人工現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,用戶看到并與之交互的一些對(duì)象是“虛擬對(duì)象”,即計(jì)算機(jī)生成的對(duì)象表示。虛擬對(duì)象可以例如通過頭戴式顯示器、移動(dòng)設(shè)備、投影系統(tǒng)等來呈現(xiàn)。通常,用戶可以使用控制器和/或手勢(shì)與虛擬對(duì)象交互。在包括手部追蹤的系統(tǒng)中,用戶手部的圖像可以被解譯以創(chuàng)建用戶手部的3d模型或以其它方式估計(jì)手部姿勢(shì)。在一些系統(tǒng)中,用戶手勢(shì)可以執(zhí)行與虛擬對(duì)象的“交互”,這些交互可以包括選擇、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、調(diào)整大小、啟動(dòng)控件、改變顏色或皮膚、定義真實(shí)對(duì)象或虛擬對(duì)象之間的交互、設(shè)置作用于虛擬對(duì)象的虛擬力、或用戶可以想象的對(duì)對(duì)象的任何其它動(dòng)作或改變。


技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路

1、根據(jù)本公開的第一方面,提供了對(duì)人工現(xiàn)實(shí)中的多個(gè)虛擬世界進(jìn)行導(dǎo)航的方法,該方法包括:提供具有到多個(gè)應(yīng)用的多個(gè)2d界面的個(gè)人界面,其中,每個(gè)應(yīng)用具有3d世界構(gòu)建部分和2d界面部分,該3d世界構(gòu)建部分控制多個(gè)虛擬世界中在第一運(yùn)行時(shí)(runtime)中執(zhí)行的一個(gè)虛擬世界,該2d界面部分控制多個(gè)2d界面中在個(gè)人界面的第二運(yùn)行時(shí)中執(zhí)行的一個(gè)2d界面;以及通過以下步驟轉(zhuǎn)換到后續(xù)虛擬世界:接收對(duì)多個(gè)應(yīng)用中與后續(xù)虛擬世界相對(duì)應(yīng)的應(yīng)用的選擇;經(jīng)由個(gè)人界面的第二運(yùn)行時(shí)顯示所選擇的應(yīng)用的2d界面部分,其中,所選擇的應(yīng)用的2d界面部分包括一個(gè)或多個(gè)行進(jìn)卡,每個(gè)行進(jìn)卡定義到后續(xù)虛擬世界的相應(yīng)行進(jìn)目的地的鏈接;經(jīng)由所選擇的應(yīng)用的所顯示的2d界面部分接收對(duì)行進(jìn)目的地的選擇;以及響應(yīng)于該選擇,使得所選擇的應(yīng)用在第一運(yùn)行時(shí)中生成和顯示與所選擇的行進(jìn)目的地相對(duì)應(yīng)的3d世界。

2、在一些實(shí)施例中,接收對(duì)與后續(xù)虛擬世界相對(duì)應(yīng)的應(yīng)用的選擇與顯示當(dāng)前虛擬世界同時(shí)進(jìn)行。

3、在一些實(shí)施例中,個(gè)人界面在當(dāng)前虛擬世界和后續(xù)虛擬世界這兩者中以一致的控件出現(xiàn)。

4、在一些實(shí)施例中,行進(jìn)目的地對(duì)應(yīng)于以下各項(xiàng)中的一項(xiàng)或多項(xiàng):(a)后續(xù)虛擬世界內(nèi)的地點(diǎn);(b)后續(xù)虛擬世界內(nèi)的事件;(c)后續(xù)虛擬世界內(nèi)的人員;或(d)以上項(xiàng)的任何組合

5、在一些實(shí)施例中,該方法還包括:接收對(duì)后續(xù)虛擬世界中與控制器相對(duì)應(yīng)的項(xiàng)的選擇;經(jīng)由與所選擇的項(xiàng)相關(guān)聯(lián)的深度鏈接來訪問來自控制器的內(nèi)容;以及在個(gè)人界面的第二運(yùn)行時(shí)中在個(gè)人界面上呈現(xiàn)來自控制器的內(nèi)容。

6、在一些實(shí)施例中,該方法還包括:由個(gè)人界面響應(yīng)于接收到針對(duì)后續(xù)虛擬世界中或個(gè)人界面上的項(xiàng)的3d內(nèi)容觸發(fā)動(dòng)作,在個(gè)人界面的除了第一運(yùn)行時(shí)之外的第二運(yùn)行時(shí)中生成3d內(nèi)容;以及由個(gè)人界面根據(jù)顯示選項(xiàng)顯示所生成的3d內(nèi)容,其中,顯示選項(xiàng)指定3d內(nèi)容之一以以下方式顯示:a)顯示在相對(duì)于個(gè)人界面的指定位置處;b)將個(gè)人界面作為進(jìn)入另一3d世界的窗口,該另一3d世界是該3d內(nèi)容;或者c)將個(gè)人界面作為到包含該3d內(nèi)容的體積(volume)的門戶(portal)。

7、根據(jù)本公開的第二方面,提供了一種對(duì)人工現(xiàn)實(shí)中的多個(gè)虛擬世界進(jìn)行導(dǎo)航的計(jì)算系統(tǒng),該計(jì)算系統(tǒng)包括:一個(gè)或多個(gè)處理器;以及一個(gè)或多個(gè)存儲(chǔ)器,該一個(gè)或多個(gè)存儲(chǔ)器存儲(chǔ)有多個(gè)指令,該多個(gè)指令在被一個(gè)或多個(gè)處理器執(zhí)行時(shí),使得該計(jì)算系統(tǒng)執(zhí)行過程,該過程包括:提供具有到多個(gè)應(yīng)用的多個(gè)2d界面的個(gè)人界面,其中,每個(gè)應(yīng)用具有3d世界構(gòu)建部分和2d界面部分,該3d世界構(gòu)建部分控制在第一運(yùn)行時(shí)中執(zhí)行多個(gè)虛擬世界中的一個(gè)虛擬世界,該2d界面部分控制在個(gè)人界面的第二運(yùn)行時(shí)中執(zhí)行多個(gè)2d界面中的一個(gè)2d界面;以及通過以下步驟轉(zhuǎn)換到后續(xù)虛擬世界:接收對(duì)多個(gè)應(yīng)用中與后續(xù)虛擬世界相對(duì)應(yīng)的一個(gè)應(yīng)用的選擇;經(jīng)由個(gè)人界面的第二運(yùn)行時(shí)顯示所選擇的應(yīng)用的2d界面部分;經(jīng)由所選擇的應(yīng)用的所顯示的2d界面部分接收對(duì)行進(jìn)目的地的選擇;以及響應(yīng)于該選擇,使得所選擇的應(yīng)用在第一運(yùn)行時(shí)中生成和顯示與所選擇的行進(jìn)目的地相對(duì)應(yīng)的3d世界。

8、在一些實(shí)施例中,所選擇的應(yīng)用的2d界面部分包括一個(gè)或多個(gè)行進(jìn)卡,每個(gè)行進(jìn)卡定義到后續(xù)虛擬世界的相應(yīng)行進(jìn)目的地的鏈接。

9、在一些實(shí)施例中,行進(jìn)目的地對(duì)應(yīng)于以下各項(xiàng)中的一項(xiàng)或多項(xiàng):(a)后續(xù)虛擬世界內(nèi)的地點(diǎn);(b)后續(xù)虛擬世界內(nèi)的事件;(c)后續(xù)虛擬世界內(nèi)的人員;或(d)以上項(xiàng)的任何組合中。

10、在一些實(shí)施例中,接收對(duì)與后續(xù)虛擬世界相對(duì)應(yīng)的應(yīng)用的選擇與顯示當(dāng)前虛擬世界同時(shí)進(jìn)行。

11、在一些實(shí)施例中,個(gè)人界面在當(dāng)前虛擬世界和后續(xù)虛擬世界這兩者中以一致的控件出現(xiàn)。

12、在一些實(shí)施例中,該過程還包括:接收對(duì)后續(xù)虛擬世界中與控制器相對(duì)應(yīng)的項(xiàng)的選擇;經(jīng)由與所選擇的項(xiàng)相關(guān)聯(lián)的深度鏈接訪問來自控制器的內(nèi)容;以及在個(gè)人界面的第二運(yùn)行時(shí)中在個(gè)人界面上呈現(xiàn)來自控制器的內(nèi)容。

13、在一些實(shí)施例中,該方法還包括:由個(gè)人界面響應(yīng)于接收到針對(duì)后續(xù)虛擬世界中或個(gè)人界面上的項(xiàng)的3d內(nèi)容觸發(fā)動(dòng)作,在個(gè)人界面的除第一運(yùn)行時(shí)之外的第二運(yùn)行時(shí)中生成3d內(nèi)容;以及由個(gè)人界面根據(jù)顯示選項(xiàng)顯示所生成的3d內(nèi)容,其中,顯示選項(xiàng)指定3d內(nèi)容以以下中的一種方式顯示:a)顯示在相對(duì)于個(gè)人界面的指定位置處;b)將個(gè)人界面作為進(jìn)入另一3d世界的窗口,該另一3d世界是該3d內(nèi)容;或者c)將個(gè)人界面作為到包含該3d內(nèi)容的體積的門戶。

14、根據(jù)本公開的第三方面,提供了一種機(jī)器可讀存儲(chǔ)介質(zhì),該機(jī)器可讀存儲(chǔ)介質(zhì)上存儲(chǔ)有多個(gè)機(jī)器可執(zhí)行指令,該多個(gè)機(jī)器可執(zhí)行指令在被一個(gè)或多個(gè)處理器執(zhí)行時(shí),使得一個(gè)或多個(gè)處理器執(zhí)行對(duì)人工現(xiàn)實(shí)中的多個(gè)虛擬世界進(jìn)行導(dǎo)航的方法,該方法包括:提供具有到多個(gè)應(yīng)用的多個(gè)2d界面的個(gè)人界面,其中,每個(gè)應(yīng)用具有3d世界構(gòu)建部分和2d界面部分,該3d世界構(gòu)建部分控制在第一運(yùn)行時(shí)中執(zhí)行多個(gè)虛擬世界中的一個(gè)虛擬世界,該2d界面部分控制在個(gè)人界面的第二運(yùn)行時(shí)中執(zhí)行多個(gè)2d界面中的一個(gè)2d界面;以及通過以下步驟轉(zhuǎn)換到后續(xù)虛擬世界:接收對(duì)多個(gè)應(yīng)用中與后續(xù)虛擬世界相對(duì)應(yīng)的應(yīng)用的選擇;經(jīng)由個(gè)人界面的第二運(yùn)行時(shí)顯示所選擇的應(yīng)用的2d界面部分;經(jīng)由所選擇的應(yīng)用的所顯示的2d界面部分接收對(duì)行進(jìn)目的地的選擇;以及響應(yīng)于該選擇,使得所選擇的應(yīng)用在第一運(yùn)行時(shí)中生成和顯示與所選擇的行進(jìn)目的地相對(duì)應(yīng)的3d世界。

15、在一些實(shí)施例中,所選擇的應(yīng)用的2d界面部分包括一個(gè)或多個(gè)行進(jìn)卡,每個(gè)行進(jìn)卡定義到后續(xù)虛擬世界的相應(yīng)行進(jìn)目的地的鏈接。

16、在一些實(shí)施例中,行進(jìn)目的地對(duì)應(yīng)于以下各項(xiàng)中的一項(xiàng)或多項(xiàng):(a)后續(xù)虛擬世界內(nèi)的地點(diǎn);(b)后續(xù)虛擬世界內(nèi)的事件;(c)后續(xù)虛擬世界內(nèi)的人員;或(d)以上項(xiàng)的任何組合。

17、在一些實(shí)施例中,接收對(duì)與后續(xù)虛擬世界相對(duì)應(yīng)的應(yīng)用的選擇與顯示當(dāng)前虛擬世界同時(shí)進(jìn)行。

18、在一些實(shí)施例中,個(gè)人界面在當(dāng)前虛擬世界和后續(xù)虛擬世界這兩者中以一致的控件出現(xiàn)。

19、在一些實(shí)施例中,該方法還包括:接收對(duì)后續(xù)虛擬世界中與控制器相對(duì)應(yīng)的項(xiàng)的選擇;經(jīng)由與所選擇的項(xiàng)相關(guān)聯(lián)的深度鏈接來訪問來自控制器的內(nèi)容;以及在個(gè)人界面的第二運(yùn)行時(shí)中在個(gè)人界面上呈現(xiàn)來自控制器的內(nèi)容。

20、在一些實(shí)施例中,該方法還包括:由個(gè)人界面響應(yīng)于接收到針對(duì)后續(xù)虛擬世界中或個(gè)人界面上的項(xiàng)的3d內(nèi)容觸發(fā)動(dòng)作,在個(gè)人界面的除第一運(yùn)行時(shí)之外的第二運(yùn)行時(shí)中生成3d內(nèi)容;以及由個(gè)人界面根據(jù)顯示選項(xiàng)來顯示所生成的3d內(nèi)容,其中,顯示選項(xiàng)指定3d內(nèi)容以以下中的一種方式顯示:a)顯示在相對(duì)于個(gè)人界面的指定位置處;b)將個(gè)人界面作為進(jìn)入另一3d世界的窗口,該另一3d世界是該3d內(nèi)容;或者c)將個(gè)人界面作為到包含該3d內(nèi)容的體積的門戶。

21、將認(rèn)識(shí)到的是,本文被描述為適合于結(jié)合到本公開的一個(gè)或多個(gè)方面或?qū)嵤├械娜魏翁卣髦荚谠诒竟_的任何和所有的方面和實(shí)施例中具有普遍性。根據(jù)本公開的說明書、權(quán)利要求書和附圖,本領(lǐng)域技術(shù)人員可以理解本公開的其它方面。以上概括描述和以下詳細(xì)描述只是示例性和說明性的,并且不是對(duì)權(quán)利要求書的限制。

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