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一種虛擬現(xiàn)實(shí)體感方法和系統(tǒng)、頭戴顯示設(shè)備和可穿戴設(shè)備與流程

文檔序號(hào):11198736閱讀:1060來源:國知局
一種虛擬現(xiàn)實(shí)體感方法和系統(tǒng)、頭戴顯示設(shè)備和可穿戴設(shè)備與流程

本發(fā)明涉及計(jì)算機(jī)控制領(lǐng)域,具體涉及一種虛擬現(xiàn)實(shí)體感方法和系統(tǒng)、頭戴顯示設(shè)備和可穿戴設(shè)備。



背景技術(shù):

目前,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備只能模擬虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的視覺和聽覺,給用戶帶來視聽體驗(yàn),但是無法將虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的其他感知直接作用在用戶身上,例如振動(dòng)、加熱和制冷等感知,降低了用戶體驗(yàn)。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

本發(fā)明提供了一種虛擬現(xiàn)實(shí)體感方法和系統(tǒng)、頭戴顯示設(shè)備和可穿戴設(shè)備,以解決現(xiàn)有的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備無法將虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的體感感知直接作用在用戶身上的問題。

根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)方面,提供了一種虛擬現(xiàn)實(shí)體感方法,該方法包括:

頭戴顯示設(shè)備在輸出虛擬現(xiàn)實(shí)音視頻數(shù)據(jù)時(shí),獲取與所述虛擬現(xiàn)實(shí)音視頻數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的體感數(shù)據(jù);

所述頭戴顯示設(shè)備根據(jù)所述體感數(shù)據(jù),發(fā)送體感控制指令至可穿戴設(shè)備上,所述體感控制指令用于控制所述可穿戴設(shè)備上體感片進(jìn)行動(dòng)作操作。

根據(jù)本發(fā)明的另一個(gè)方面,提供了一種頭戴顯示設(shè)備,所述頭戴顯示設(shè)備包括:

生成模塊,用于在輸出虛擬現(xiàn)實(shí)音視頻數(shù)據(jù)時(shí),生成與所述音視頻數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的體感數(shù)據(jù);

發(fā)送模塊,用于根據(jù)所述體感數(shù)據(jù),發(fā)送體感控制指令至可穿戴設(shè)備上,所述體感控制指令用于控制所述可穿戴設(shè)備上體感片進(jìn)行動(dòng)作操作,其中,所述體感控制指令包括振動(dòng)操作指令和/或溫度調(diào)節(jié)操作指令。

根據(jù)本發(fā)明的另一個(gè)方面,提供了另一種虛擬現(xiàn)實(shí)體感方法,該方法包括:

可穿戴設(shè)備接收頭戴顯示設(shè)備的體感控制指令,其中,所述體感控制指令用于控制所述可穿戴設(shè)備上體感片進(jìn)行動(dòng)作操作;

所述可穿戴設(shè)備發(fā)送所述體感片的動(dòng)作操作的執(zhí)行結(jié)果至所述頭戴顯示設(shè)備。

根據(jù)本發(fā)明的另一個(gè)方面,提供了一種可穿戴設(shè)備,所述可穿戴設(shè)備包括若干體感片,所述體感片設(shè)置在所述可穿戴設(shè)備上,其中,所述體感片包括功能模塊和信號(hào)接收器;

所述信號(hào)接收器接收頭戴顯示設(shè)備的體感控制指令,其中,所述體感控制指令用于控制所述功能模塊進(jìn)行動(dòng)作操作。

根據(jù)本發(fā)明的再一個(gè)方面,提供了一種虛擬現(xiàn)實(shí)體感系統(tǒng),該系統(tǒng)包括上述的頭戴顯示設(shè)備和上述的可穿戴設(shè)備;

頭戴顯示設(shè)備在輸出虛擬現(xiàn)實(shí)音視頻數(shù)據(jù)時(shí),獲取與所述虛擬現(xiàn)實(shí)音視頻數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的體感數(shù)據(jù);

所述頭戴顯示設(shè)備根據(jù)所述體感數(shù)據(jù),發(fā)送體感控制指令至可穿戴設(shè)備上,所述體感控制指令用于控制所述可穿戴設(shè)備上體感片進(jìn)行動(dòng)作操作。

本發(fā)明的有益效果是:本發(fā)明的技術(shù)方案通過頭戴顯示設(shè)備在輸出虛擬現(xiàn)實(shí)音視頻數(shù)據(jù)時(shí),獲取與所述虛擬現(xiàn)實(shí)音視頻數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的體感數(shù)據(jù);并根據(jù)所述體感數(shù)據(jù),發(fā)送體感控制指令至可穿戴設(shè)備上,所述體感控制指令用于控制所述可穿戴設(shè)備上體感片進(jìn)行動(dòng)作操作,將虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的體感感知直接作用在用戶身上,解決了現(xiàn)有的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備無法將虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的體感感知直接作用在用戶身上的問題,提升了用戶體驗(yàn)。

附圖說明

圖1是本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的一種虛擬現(xiàn)實(shí)體感方法的流程圖;

圖2是本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的一種頭戴顯示設(shè)備的結(jié)構(gòu)示意圖;

圖3是本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的另一種虛擬現(xiàn)實(shí)體感方法的流程圖;

圖4是本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的一種可穿戴設(shè)備的結(jié)構(gòu)示意圖;

圖5是本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的一種體感片在可穿戴設(shè)備上的分布示意圖;

圖6是本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的一種體感片對(duì)應(yīng)人體穴位的分布示意圖;

圖7是本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的一種體感片的結(jié)構(gòu)示意圖;

圖8是本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的一種虛擬現(xiàn)實(shí)體感系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)示意圖;

圖9是本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的另一種虛擬現(xiàn)實(shí)體感系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)示意圖;

圖10是本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的一種虛擬現(xiàn)實(shí)體感系統(tǒng)的工作原理示意圖。

具體實(shí)施方式

本發(fā)明的設(shè)計(jì)構(gòu)思是:為了將虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的體感感知直接作用在用戶身上,提升了用戶體驗(yàn),使頭戴顯示設(shè)備在輸出虛擬現(xiàn)實(shí)音視頻數(shù)據(jù)時(shí),獲取體感數(shù)據(jù),并發(fā)送體感控制指令至可穿戴設(shè)備上,以控制所述可穿戴設(shè)備上的體感片進(jìn)行動(dòng)作操作。

實(shí)施例一

圖1是本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的一種虛擬現(xiàn)實(shí)體感方法的流程圖,如圖1所示,

在步驟s110中,頭戴顯示設(shè)備在輸出虛擬現(xiàn)實(shí)音視頻數(shù)據(jù)時(shí),獲取與所述虛擬現(xiàn)實(shí)音視頻數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的體感數(shù)據(jù)。

在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,頭戴顯示設(shè)備獲取體感數(shù)據(jù)的方式有兩種,一種是頭戴顯示設(shè)備接收到的虛擬現(xiàn)實(shí)音視頻數(shù)據(jù)中攜帶體感數(shù)據(jù),則頭戴顯示設(shè)備可以直接從接收到的虛擬現(xiàn)實(shí)音視頻數(shù)據(jù)解析出體感數(shù)據(jù);另一種是頭戴顯示設(shè)備接收到的虛擬現(xiàn)實(shí)音視頻數(shù)據(jù)中攜帶體感數(shù)據(jù),則頭戴顯示設(shè)備根據(jù)接收到的虛擬現(xiàn)實(shí)音視頻數(shù)據(jù)生成體感數(shù)據(jù)。

在步驟s120中,所述頭戴顯示設(shè)備根據(jù)所述體感數(shù)據(jù),發(fā)送體感控制指令至可穿戴設(shè)備上,所述體感控制指令用于控制所述可穿戴設(shè)備上體感片進(jìn)行動(dòng)作操作。

在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,頭戴顯示設(shè)備通過有線或者無線方式將體感控制指令發(fā)送至可穿戴設(shè)備上的體感片,進(jìn)而控制所述可穿戴設(shè)備上體感片進(jìn)行動(dòng)作操作。

通過圖1所示的方法流程圖,可知,本發(fā)明的技術(shù)方案通過頭戴顯示設(shè)備在輸出虛擬現(xiàn)實(shí)音視頻數(shù)據(jù)時(shí),獲取與所述虛擬現(xiàn)實(shí)音視頻數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的體感數(shù)據(jù);并根據(jù)所述體感數(shù)據(jù),發(fā)送體感控制指令至可穿戴設(shè)備上,所述體感控制指令用于控制所述可穿戴設(shè)備上體感片進(jìn)行動(dòng)作操作,將虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的體感感知直接作用在用戶身上,解決了現(xiàn)有的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備無法將虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的體感感知直接作用在用戶身上的問題,提升了用戶體驗(yàn)。

在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,所述體感控制指令包括振動(dòng)操作指令和溫度調(diào)節(jié)操作指令中的至少之一。也就是說體感控制指令可以只包括振動(dòng)操作指令或者溫度調(diào)節(jié)操作指令,或者同時(shí)包括振動(dòng)操作指令和溫度調(diào)節(jié)操作指令。在實(shí)際應(yīng)用中,頭戴顯示設(shè)備根據(jù)體感數(shù)據(jù),發(fā)送相應(yīng)的體感控制指令至可穿戴設(shè)備上的體感片,控制所述可穿戴設(shè)備上體感片進(jìn)行動(dòng)作操作,將虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的體感感知直接作用在用戶身上。

實(shí)施例二

圖2是本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的一種頭戴顯示設(shè)備的結(jié)構(gòu)示意圖,如圖2所示,一種頭戴顯示設(shè)備200,所述頭戴顯示設(shè)備200包括:

生成模塊210,用于在輸出虛擬現(xiàn)實(shí)音視頻數(shù)據(jù)時(shí),生成與所述音視頻數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的體感數(shù)據(jù);

發(fā)送模塊220,用于根據(jù)所述體感數(shù)據(jù),發(fā)送體感控制指令至可穿戴設(shè)備上,所述體感控制指令用于控制所述可穿戴設(shè)備上體感片進(jìn)行動(dòng)作操作,其中,所述體感控制指令包括振動(dòng)操作指令和/或溫度調(diào)節(jié)操作指令。

對(duì)于頭戴顯示設(shè)備的實(shí)施例而言,頭戴顯示設(shè)備既能進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)音視頻的輸出,又能獲取與虛擬現(xiàn)實(shí)音視頻數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的體感數(shù)據(jù),并根據(jù)體感數(shù)據(jù)發(fā)送體感控制指令至可穿戴設(shè)備上的體感片,控制可穿戴設(shè)備上體感片進(jìn)行動(dòng)作操作,將虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的體感感知直接作用在用戶身上,提升了用戶體驗(yàn),需要說明的是,由于基本對(duì)應(yīng)于方法實(shí)施例,所以相關(guān)之處參見方法實(shí)施例的部分說明即可。

實(shí)施例三

圖3是本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的另一種虛擬現(xiàn)實(shí)體感方法的流程圖,如圖3所示,

在步驟s310中,可穿戴設(shè)備接收頭戴顯示設(shè)備的體感控制指令,其中,所述體感控制指令用于控制所述可穿戴設(shè)備上體感片進(jìn)行動(dòng)作操作。

在步驟s320中,所述可穿戴設(shè)備發(fā)送所述體感片的動(dòng)作操作的執(zhí)行結(jié)果至所述頭戴顯示設(shè)備。

由此可知,在本發(fā)明的技術(shù)方案中,可穿戴設(shè)備可以接收頭戴顯示設(shè)備的體感控制指令,并根據(jù)體感控制指令進(jìn)行操作,將將虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的體感感知直接作用在用戶身上,豐富用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的體驗(yàn)。并且可以將自身體感片的動(dòng)作操作的執(zhí)行結(jié)果反饋至頭戴顯示設(shè)備,實(shí)現(xiàn)頭戴顯示設(shè)備和可穿戴設(shè)備的智能交互。

實(shí)施例四

圖4是本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的一種可穿戴設(shè)備的結(jié)構(gòu)示意圖,如圖4所示,一種可穿戴設(shè)備400,所述可穿戴設(shè)備400包括若干體感片410,

所述體感片410設(shè)置在所述可穿戴設(shè)備400上,其中,所述體感片410包括功能模塊411和信號(hào)接收器412;

所述信號(hào)接收器412接收頭戴顯示設(shè)備400的體感控制指令,其中,所述體感控制指令用于控制所述功能模塊411進(jìn)行動(dòng)作操作。

由此可知,可穿戴設(shè)備主要是依靠體感片與頭戴顯示設(shè)備進(jìn)行交互,可穿戴設(shè)備上的每一體感片上包括信號(hào)接收器和功能模塊,通過信號(hào)接收器接收來自頭戴顯示設(shè)備的體感控制指令,并控制所述功能模塊進(jìn)行動(dòng)作操作,從而將虛擬現(xiàn)實(shí)體感感知作用在人體身上。

在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,仍如圖4所示,所述功能模塊411包括若干振子411-1;所述振子411-1與所述信號(hào)接收器412電連接,其中,所述體感控制指令用于控制所述振子411-1進(jìn)行振動(dòng)操作,其中,所述振動(dòng)操作的控制參數(shù)包括振子411-1身份信息以及以下至少之一:振子411-1振動(dòng)頻率、振動(dòng)幅度和振動(dòng)方向。也就是說,在實(shí)際應(yīng)用中。振動(dòng)操作的控制參數(shù)包括振子411-1身份信息和振動(dòng)頻率;或者振動(dòng)操作的控制參數(shù)包括振子411-1身份信息和振動(dòng)幅度;或者振動(dòng)操作的控制參數(shù)包括振子411-1身份信息和振動(dòng)方向;或者振動(dòng)操作的控制參數(shù)包括振子411-1身份信息、振動(dòng)頻率和振動(dòng)幅度;或者振動(dòng)操作的控制參數(shù)包括振子411-1身份信息、振動(dòng)頻率和振動(dòng)方向;或者振動(dòng)操作的控制參數(shù)包括振子411-1身份信息、振動(dòng)幅度和振動(dòng)方向;或者振動(dòng)操作的控制參數(shù)包括振子411-1身份信息、振動(dòng)頻率、振動(dòng)幅度和振動(dòng)方向??梢愿鶕?jù)實(shí)際情況改變振動(dòng)操作的控制參數(shù),從而達(dá)到將虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的體感感知作用在人體身上。需要說明的是每個(gè)振子都是可獨(dú)立操作的個(gè)體,也就是每個(gè)振子的身份信息是唯一的。

在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,仍如圖4所示,所述功能模塊411還包括電極片411-2;所述振子411-1設(shè)置在所述電極片411-2上,所述電極片411-2與所述信號(hào)接收器412電連接;

所述體感控制指令用于控制所述電極片411-2進(jìn)行溫度調(diào)節(jié)操作,所述溫度調(diào)節(jié)操作包括加熱操作或者制冷操作,將虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的溫度感知作用在人體身上。

在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,體感片分布在可穿戴設(shè)備上。圖5是本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的一種體感片在可穿戴設(shè)備上的分布示意圖,如圖5所示,將體感片分布在可穿戴設(shè)備上的①頸部、②肩部、③背部、④腰部、⑤胸部、⑥肋部、⑦腹部、⑧臂部和⑨頭部。在實(shí)際應(yīng)用中,可以根據(jù)實(shí)際需要將體感片分布在可穿戴設(shè)備上的任意位置。其中,任意位置可以根據(jù)模擬虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景觸感的需要或者中醫(yī)理療針灸的穴位(如圖6所示)進(jìn)行單獨(dú)或者相結(jié)合的方式進(jìn)行選擇,以便于將虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的體感感知更好地作用在用戶身上,同時(shí)也可以實(shí)現(xiàn)科學(xué)緩解疲勞的作用,極大的提升了用戶體驗(yàn)。

為了使本方案更加清楚,下面舉一個(gè)具體的例子進(jìn)行解釋。圖7是本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的一種體感片的結(jié)構(gòu)示意圖,如圖7所示,該體感片包括電極片411-2、信號(hào)接收器412和若干振子411-1(需要說明的是,振子是小型振動(dòng)器。)。需要說明的是,在本實(shí)施例中功能模塊411包括電極片411-2和若干振子411-1。信號(hào)接收器412分別與電極片411-2和若干振子411-1電連接,振子411-1按照預(yù)設(shè)規(guī)則(此處的預(yù)設(shè)規(guī)則可以根據(jù)實(shí)際應(yīng)用中電極片面積的大小設(shè)置振子的數(shù)量,例如,可以按照3*3、6*6和9*9等數(shù)量陣列布設(shè)振子;根據(jù)實(shí)際需求設(shè)計(jì)形狀,例如矩形、方形、三角形、圓形、橢圓、扇形等形狀進(jìn)行陣列形狀的設(shè)計(jì))設(shè)置在電極片411-2上,每一個(gè)振子411-1是可獨(dú)立操控的個(gè)體;也就是說每一個(gè)振子均有一個(gè)身份信息(id)。需要說明的是,將每一個(gè)振子都設(shè)置為可獨(dú)立操控的個(gè)體的目的在于:當(dāng)需要振動(dòng)的幅度特別小,一個(gè)振子振動(dòng)就可以進(jìn)行觸感模擬時(shí),那么只控制一個(gè)振子進(jìn)行振動(dòng);或者例如在3*3的正方形陣列中,對(duì)角線上的振子同時(shí)進(jìn)行振動(dòng)即可達(dá)到振動(dòng)效果,那么就不需要控制所有的振子進(jìn)行振動(dòng);也就是說,可以根據(jù)實(shí)際需要控制一個(gè)振子或者多個(gè)振子相互配合進(jìn)行振動(dòng),既可以達(dá)到模擬vr場(chǎng)景中觸感的作用,又可以降低系統(tǒng)的功耗。

信號(hào)接收器412,用于接收頭戴顯示設(shè)備的體感控制指令,并將體感控制指令發(fā)送至振子411-1和/或電極片411-2,控制振子411-1和/或電極片411-2進(jìn)行動(dòng)作操作。需要說明的是信號(hào)接收器412接收到的來自頭戴顯示設(shè)備的體感控制指令包括以下三種情況:

第一種情況是信號(hào)接收器412接收到的來自頭戴顯示設(shè)備的體感控制指令包括振動(dòng)操作指令,則是信號(hào)接收器412將振動(dòng)操作指令發(fā)送至指定振子411-1,指定振子指的是體感控制指令中包含的振子的身份信息(id)。指定振子根據(jù)接收到的振動(dòng)操作指令(例如,振動(dòng)操作的控制參數(shù)至少包括振動(dòng)頻率、振動(dòng)幅度和振動(dòng)方向之一)進(jìn)行振動(dòng)操作,將虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的振感作用在人體身上。

需要說明的是,在實(shí)際應(yīng)用中,振子的振動(dòng)幅度需要持續(xù)驗(yàn)證。例如,利用振子去模擬游戲中射擊槍的后坐力,首先需要把真實(shí)的后坐力強(qiáng)度進(jìn)行驗(yàn)證,并將后坐力的強(qiáng)度下調(diào)到游戲玩家可以接受的強(qiáng)度和幅度內(nèi),可以按真實(shí)后坐力強(qiáng)度的20%-40%確定不同的有效數(shù)據(jù)在體驗(yàn)者身上進(jìn)行實(shí)驗(yàn),進(jìn)而確定一個(gè)最佳的振子振動(dòng)幅度。并將確定的射擊槍后坐力的對(duì)應(yīng)的最佳振動(dòng)幅度保存在振子中。其他各種模式下的振動(dòng)幅度均通過此種方式進(jìn)行驗(yàn)證,使得用戶體驗(yàn)達(dá)到最佳。

第二種情況是信號(hào)接收器412接收到的來自頭戴顯示設(shè)備的體感控制指令包括溫度調(diào)節(jié)操作指令,則是信號(hào)接收器412將溫度調(diào)節(jié)操作指令發(fā)送至電極片411-2,電極片411-2根據(jù)接收到的溫度調(diào)節(jié)操作指令進(jìn)行加熱或者制冷,通過振子411-1將溫度傳導(dǎo)至人體;其中,溫度調(diào)節(jié)操作指令包括電極片411-2的加熱溫度/制冷溫度,將虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的溫度感知作用在人體身上。

需要說明的是,電極片加熱應(yīng)用電阻發(fā)熱原理,其利用液體介質(zhì)自身的電阻率,給通以正弦交流電,使其自身發(fā)熱。電極片制冷原理:可在電極片上增加一個(gè)小的半導(dǎo)體制冷片。當(dāng)一塊n型半導(dǎo)體材料和一塊p型半導(dǎo)體材料聯(lián)結(jié)成的熱電偶對(duì)中有電流通過時(shí),兩端之間就會(huì)產(chǎn)生熱量轉(zhuǎn)移,熱量就會(huì)從一端轉(zhuǎn)移到另一端,從而產(chǎn)生溫差形成冷熱端。另外,由于人體皮膚對(duì)溫度很敏感,所以加熱溫度可以從10℃-40℃每隔5℃進(jìn)行驗(yàn)證和求證,最后求得一個(gè)合理的范圍。

第三種情況是信號(hào)接收器412接收到的來自頭戴顯示設(shè)備的體感控制指令既包括振動(dòng)操作指令,又包括溫度調(diào)節(jié)操作指令,則信號(hào)接收器412將振動(dòng)操作指令發(fā)送至指定振子411-1,并將溫度調(diào)節(jié)操作指令發(fā)送至電極片411-2,則指定振子411-1和電極片411-2同時(shí)進(jìn)行操作,將虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的振感和溫度感知同時(shí)作用在人體身上。

在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,振子可根據(jù)需要設(shè)計(jì)為不同的形狀和大小,例如振子的形狀可以是圓柱體、錐體、正方體、長方體等。當(dāng)需要針灸時(shí),可以采用錐體形狀的振子;敲打時(shí),可以采用圓柱體、正方體或者長方體的振子;可以根據(jù)實(shí)際需求更換振子的形狀。

在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,體感片還包括后蓋413,電極片411-2安裝在后蓋413上,信號(hào)接收器412設(shè)置在后蓋413上。在這里,后蓋413起到了防護(hù)的作用。

通過圖7所示的體感片,可知,本發(fā)明的技術(shù)方案通過設(shè)計(jì)一種體感片,該體感片包括電極片411-2、信號(hào)接收器412和若干振子411-1;其中,振子411-1可以根據(jù)實(shí)際需要按照一定的數(shù)量和一定的預(yù)設(shè)規(guī)則設(shè)置在電極片411-2上,擴(kuò)大了本發(fā)明的應(yīng)用范圍;每一個(gè)振子411-1是可獨(dú)立操控的個(gè)體,并每一個(gè)振子411-1與信號(hào)接收器412連接,則信號(hào)接收器412可以根據(jù)實(shí)際需要控制單獨(dú)一個(gè)振子411-1振動(dòng),也可以同時(shí)控制多個(gè)振子411-1協(xié)同振動(dòng),既可以模擬不同的觸感,又降低了系統(tǒng)功耗;

信號(hào)接收器412分別與電極片411-2和若干振子411-1電連接,并將來自頭戴顯示設(shè)備的體感控制指令發(fā)送至指定的振子411-1和/或電極片411-2,控制指定的振子411-1和/或電極片411-2進(jìn)行操作,將虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的體感作用在人體身上,提升用戶體驗(yàn)。

在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,體感片還包括后蓋413,電極片411-2安裝在后蓋413上,信號(hào)接收器412設(shè)置在后蓋413上。在這里,后蓋413起到了防護(hù)的作用。

在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,頭戴顯示設(shè)備的發(fā)送模塊220與體感片的信號(hào)接收器412通過有線或者無線方式進(jìn)行通信;

其中,有線通信方式為:

頭戴顯示設(shè)備的發(fā)送模塊220與體感片的信號(hào)接收器412之間設(shè)置有傳導(dǎo)線,頭戴顯示設(shè)備的發(fā)送模塊220與體感片的信號(hào)接收器412之間采用有線方式進(jìn)行通信,傳導(dǎo)線可以直接埋入可穿戴設(shè)備中或者將傳導(dǎo)線安裝在可穿戴設(shè)備上固定傳導(dǎo)線的地方,防止穿著可穿戴設(shè)備的用戶在做動(dòng)作時(shí)觸碰掉傳導(dǎo)線。

無線通信方式為:

體感片中的信號(hào)接收器412為無線信號(hào)接收器,頭戴顯示設(shè)備的發(fā)送模塊220與體感片的信號(hào)接收器412采用無線方式進(jìn)行通信。這種方式的優(yōu)勢(shì)在于只要將體感片固定在可穿戴設(shè)備上即可,不需要進(jìn)一步考慮傳導(dǎo)線的安裝問題。

在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,可穿戴設(shè)備為體感衣,體感上設(shè)置有隱形口袋,隱形口袋設(shè)置在預(yù)設(shè)位置(如圖6所示的①-⑨),將體感片裝載在體感衣的隱形口袋中,并使用魔術(shù)貼固定,防止體感片脫落。

實(shí)施例五

圖8是本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的一種虛擬現(xiàn)實(shí)體感系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)示意圖,如圖8所示,一種虛擬現(xiàn)實(shí)體感系統(tǒng)500,該系統(tǒng)500包括上述的頭戴顯示設(shè)備510和上述的可穿戴設(shè)備520;

頭戴顯示設(shè)備510在輸出虛擬現(xiàn)實(shí)音視頻數(shù)據(jù)時(shí),獲取與所述虛擬現(xiàn)實(shí)音視頻數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的體感數(shù)據(jù);

所述頭戴顯示設(shè)備510根據(jù)所述體感數(shù)據(jù),發(fā)送體感控制指令至可穿戴設(shè)備520上,所述體感控制指令用于控制所述可穿戴設(shè)備520上體感片進(jìn)行動(dòng)作操作。

對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)體感系統(tǒng)的實(shí)施例而言,虛擬現(xiàn)實(shí)體感系統(tǒng)包括頭戴顯示設(shè)備和可穿戴設(shè)備,頭戴顯示設(shè)備既能進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)音視頻的輸出,又能獲取與虛擬現(xiàn)實(shí)音視頻數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的體感數(shù)據(jù),并根據(jù)體感數(shù)據(jù)發(fā)送體感控制指令至可穿戴設(shè)備上的體感片,控制控制可穿戴設(shè)備上體感片進(jìn)行動(dòng)作操作,將虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的體感感知直接作用在用戶身上,提升了用戶體驗(yàn),需要說明的是,由于基本對(duì)應(yīng)于方法實(shí)施例,所以相關(guān)之處參見方法實(shí)施例的部分說明即可。

圖9是本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的另一種虛擬現(xiàn)實(shí)體感系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)示意圖,如圖9所示,在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,該系統(tǒng)500還包括移動(dòng)終端530,

所述頭戴顯示設(shè)備510,用于接收來自所述移動(dòng)終端530的控制數(shù)據(jù),依據(jù)所述控制數(shù)據(jù)獲取與所述虛擬現(xiàn)實(shí)音視頻數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的所述體感數(shù)據(jù)。

需要說明的是,控制數(shù)據(jù)是移動(dòng)終端接收外部輸入的控制指令,并將所述控制指令與自身的所述虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容融合處理后得到的數(shù)據(jù)。

由此可知,頭戴顯示設(shè)備可以實(shí)時(shí)接收來自移動(dòng)終端的控制數(shù)據(jù),并根據(jù)控制數(shù)據(jù)獲取音視頻數(shù)據(jù)以及與該音視頻數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的體感數(shù)據(jù),既可以給用戶帶來虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的視聽體驗(yàn),又可以將虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的體感感知作用在人體身上。而且頭戴顯示設(shè)備可以實(shí)時(shí)與移動(dòng)終端進(jìn)行交互,使用戶的活動(dòng)范圍不受地域的限制,進(jìn)一步增強(qiáng)了用戶體驗(yàn)。

為了使本方案更加清楚,下面舉一個(gè)具體的例子進(jìn)行解釋說明。圖10是本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的一種虛擬現(xiàn)實(shí)體感系統(tǒng)的工作原理示意圖,如圖10所示,若用戶同時(shí)佩戴有頭戴顯示設(shè)備和可穿戴設(shè)備,穿戴上布設(shè)有6*6的方形的振子陣列,則頭戴顯示設(shè)備接收來自外部的vr資源內(nèi)容,并解析接收到的vr資源內(nèi)容得到音視頻數(shù)據(jù)和體感數(shù)據(jù),將得到的音視頻數(shù)據(jù)發(fā)送至頭戴式顯示器(headmountdisplay,hmd)進(jìn)行輸出顯示,給用戶帶來視聽體驗(yàn),同時(shí)根據(jù)得到的體感數(shù)據(jù)發(fā)送體感控制指令至可穿戴設(shè)備的體感片上,控制體感片進(jìn)行動(dòng)作操作,將虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的中體感感知作用在人體身上。

一般情況下,體感片的信號(hào)接收器接收來自頭戴顯示設(shè)備的體感控制指令主要包括兩類:一類是觸感控制指令(指定振子振動(dòng)控制指令),另一類是溫度控制指令(加熱/制冷控制指令)。觸感控制指令對(duì)應(yīng)的有游戲模式和緩解疲勞模式兩種,在游戲模式中,主要是通過控制指定振子的振動(dòng)頻率、方向和幅度來模擬游戲中的壓感、沖感、振感、揉搓感、痛感等;在緩解疲勞模式中主要是通過控制指定振子的振動(dòng)頻率、方向和幅度來模擬緩解疲勞中的揉、敲、搓、按、振動(dòng)、針灸等。溫度控制指令主要是通過控制電極片進(jìn)行加熱或者制冷來模擬溫度感知。但是在實(shí)際應(yīng)用中,觸感控制指令和溫度控制指令絕大多數(shù)情況是同時(shí)執(zhí)行的,將最佳的體感感知作用在人體身上。

假設(shè)頭戴顯示設(shè)備接收到的vr資源內(nèi)容為vr游戲資源,則頭戴顯示設(shè)備通過hmd輸出與vr游戲資源相匹配的音視頻數(shù)據(jù),給用戶帶來視聽上的最佳體驗(yàn)。同時(shí)頭戴顯示設(shè)備將vr游戲資源進(jìn)行解析/生成,并根據(jù)解析/生成的vr體感數(shù)據(jù)發(fā)送體感控制指令至可穿戴設(shè)備上的與所述體感控制指令對(duì)應(yīng)的體感片上,從而控制對(duì)應(yīng)的體感片進(jìn)行操作。例如,在vr游戲場(chǎng)景中的用戶被推了一下,那么頭戴顯示設(shè)備就會(huì)解析出用戶胸部⑤被推了一下的體感數(shù)據(jù),那么頭戴顯示設(shè)備的發(fā)送模塊210將給分布在可穿戴設(shè)備胸部⑤上的體感片發(fā)送體感控制指令1,體感控制指令1包括向后振動(dòng)、振動(dòng)一次、振動(dòng)幅度為適中的振動(dòng)控制指令至該體感片對(duì)角線上的振子;同時(shí)頭戴顯示設(shè)備的發(fā)送模塊210向分布在與胸部⑤相對(duì)應(yīng)的背部③上的體感片發(fā)送體感控制指令2,體感控制指令2包括向后振動(dòng)、振動(dòng)一次、振動(dòng)幅度為適中的振動(dòng)控制指令至該體感片對(duì)角線上的振子;胸部⑤和背部③的體感片上的對(duì)角線振子陣列同時(shí)進(jìn)行振動(dòng),將被推的體感作用在用戶身上,增加用戶的游戲體驗(yàn)。需要說明的是,頭戴顯示設(shè)備通過優(yōu)化算法分析出令對(duì)角線上的振子進(jìn)行振動(dòng)達(dá)到的效果與令全部振子進(jìn)行振動(dòng)的效果是一樣的,則只發(fā)送振動(dòng)控制指令至位于對(duì)角線上的振子,既節(jié)約了系統(tǒng)能耗,又達(dá)到將vr體感作用在人體身上的目的。

例如,vr游戲場(chǎng)景中的用戶的臂部被火球打中,那么頭戴顯示設(shè)備獲取該游戲體感數(shù)據(jù),并發(fā)送體感控制指令至可穿戴設(shè)備上與該體感控制指令對(duì)應(yīng)的體感片(分布在臂部⑧上的體感片)上,該體感控制指令包括加熱溫度為20℃的加熱控制指令至臂部⑧上的體感片上的電極片以及以最強(qiáng)幅度、向人體方向振動(dòng)一次的振動(dòng)控制指令至中心區(qū)域的振子,則電極片根據(jù)加熱控制指令進(jìn)行加熱,并通過振子傳導(dǎo)到用戶身上;同時(shí)臂部⑧上的體感片上中心區(qū)域的振子根據(jù)振動(dòng)控制指令進(jìn)行振動(dòng),實(shí)現(xiàn)將虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的溫度感知和振感同時(shí)作用在人體身上,達(dá)到提升用戶體驗(yàn)的目的。

例如,用戶在vr游戲場(chǎng)景中進(jìn)入了一個(gè)冰冷的世界,那么頭戴顯示設(shè)備獲取該游戲體感數(shù)據(jù),并發(fā)送體感控制指令至可穿戴設(shè)備上的所有體感片,控制所有的體感片進(jìn)行制冷操作,并通過振子將制冷溫度傳導(dǎo)到用戶身上,給用戶帶來進(jìn)入冰冷世界的觸覺體驗(yàn)。

當(dāng)頭戴顯示設(shè)備解析出vr游戲現(xiàn)在正處于中途休息或游戲結(jié)束階段,則頭戴顯示設(shè)備會(huì)輸出緩解疲勞的音視頻數(shù)據(jù)至hmd,同時(shí)發(fā)送緩解疲勞的體感控制指令至可穿戴設(shè)備上的體感片。hmd會(huì)輸出放松、舒緩的音視頻數(shù)據(jù),給用戶帶來放松、舒緩的視覺體驗(yàn);同時(shí)可穿戴設(shè)備上的體感片根據(jù)緩解疲勞的體感控制指令進(jìn)行動(dòng)作操作,將緩解疲勞的體感感知作用在人體身上,給用戶帶來緩解疲勞的用戶體驗(yàn)。例如,令分布在肩部②體感片進(jìn)入敲擊模式并進(jìn)行加熱,同時(shí)令分布在腰部④上的體感片進(jìn)行加熱;分布在肩部②上的體感片的振子以最強(qiáng)幅度上下振動(dòng),振動(dòng)頻率為5秒1次,同時(shí)肩部②體感片上的電極片以10℃的溫度進(jìn)行加熱;腰部④上的體感片的電極片以15℃的溫度進(jìn)行加熱。通過腰部④和肩部②體感片的同時(shí)作用,給用戶帶來緩解疲勞的用戶體驗(yàn)。

在實(shí)際應(yīng)用中,可以將各種緩解疲勞模式下載到頭戴顯示設(shè)備中,可穿戴設(shè)備可以執(zhí)行任意緩解疲勞模式程序。用戶可以指定一種緩解疲勞模式,也可由頭戴顯示設(shè)備根據(jù)實(shí)際情況自行選擇緩解疲勞的模式。

綜上所述,本發(fā)明的技術(shù)方案通過頭戴顯示設(shè)備在輸出虛擬現(xiàn)實(shí)音視頻數(shù)據(jù)時(shí),獲取與所述虛擬現(xiàn)實(shí)音視頻數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的體感數(shù)據(jù);并根據(jù)所述體感數(shù)據(jù),發(fā)送體感控制指令至可穿戴設(shè)備上,所述體感控制指令用于控制所述可穿戴設(shè)備上體感片進(jìn)行動(dòng)作操作,將虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的體感感知直接作用在用戶身上,解決了現(xiàn)有的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備無法將虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的體感感知直接作用在用戶身上的問題,提升了用戶體驗(yàn)。

以上僅為本發(fā)明的較佳實(shí)施例而已,并非用于限定本發(fā)明的保護(hù)范圍。凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi)所作的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍內(nèi)。

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