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基于多目立體視覺三維技術(shù)實現(xiàn)虛擬穿戴的方法與流程

文檔序號:12361936閱讀:590來源:國知局

本發(fā)明涉及一種基于多目立體視覺三維技術(shù)實現(xiàn)虛擬穿戴的方法,屬于計算機視覺與虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域。



背景技術(shù):

從20世紀90年代起,許多專家和機構(gòu)開始虛擬服裝的三維模擬研究,2000年初便提出了虛擬試衣的概念。近幾年由于整體環(huán)境的成熟,國外陸續(xù)產(chǎn)生了一些研究和應用,比如法國total immersion推出的trylive clothing虛擬試衣系統(tǒng)。隨著經(jīng)濟的迅猛發(fā)展,生活品質(zhì)的不斷提高,人類對于時尚界諸如服裝周、飾品發(fā)布會等需求量正在大幅度提升,但由于時間金錢各種資源限制,大部分人并不能走進發(fā)布會現(xiàn)場。現(xiàn)有的穿戴品發(fā)布會已不能滿足市場需求。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題是:提出一種基于多目立體視覺三維技術(shù)實現(xiàn)虛擬穿戴的方法,解決傳統(tǒng)技術(shù)中的穿戴品發(fā)布會存在局限性,不能滿足高效實時試穿戴需求的問題。

本發(fā)明解決上述技術(shù)問題所采用的方案是:

基于多目立體視覺三維技術(shù)實現(xiàn)虛擬穿戴的方法,包括以下步驟:

A、建立模特三維模型數(shù)據(jù)庫和穿戴商品展示數(shù)據(jù)庫;

B、將所述模特三維模型數(shù)據(jù)庫和穿戴商品展示數(shù)據(jù)庫添加至虛擬穿戴應用APP中;

C、用戶在顯示終端上安裝并打開所述虛擬穿戴應用APP,根據(jù)界面信息提示,進行模特及商品選擇,選擇完成即可添加場景視頻信息,開始觀看虛擬穿戴發(fā)布會。

作為進一步優(yōu)化,步驟A中,所述建立模特三維模型數(shù)據(jù)庫的方法包括:

A1、設置一個以多相機多方位采圖的拍攝環(huán)境;

A2、在多個不同方位下對模特進行圖像采集;

A3、根據(jù)采集的圖像信息進行人體三維重建;

A4、更換模特,重復上述A2、A3步驟,完成模特三維數(shù)據(jù)庫的建立。

作為進一步優(yōu)化,步驟A1具體包括:

根據(jù)拍攝場地的大小確定相機數(shù)量、安裝位置和角度,將各個相機與計算機相連,使得通過計算機軟件可以控制相機的拍攝,然后對各個相機進行標定并對模特特征點進行標記。

作為進一步優(yōu)化,步驟A3具體包括:

A31、對采集的圖像進行預處理;

A32、結(jié)合Harris角點檢測及高斯差分檢測算法對預處理后的圖像實現(xiàn)特征點提??;

A33、利用三角形法對提取到的特征點進行匹配和校正;

A34、采用泊松表面重建方法獲取和優(yōu)化角點,并找到角點特征的匹配點,從而對模特進行三維表面的重建。

作為進一步優(yōu)化,步驟A31中,所述預處理包括像背景抑制和目標物體分割。

作為進一步優(yōu)化,步驟C中,在用戶觀看過程中,可通過按鍵隨時切換模特、穿戴商品、舞臺效果、以及結(jié)束觀看發(fā)布會。

上述方案是針對用戶離線觀看虛擬穿戴發(fā)布會的實現(xiàn)方案,此外,本發(fā)明還提供了一種用戶在現(xiàn)場觀看虛擬穿戴發(fā)布會的實現(xiàn)方案,其包括以下步驟:

A、在發(fā)布會現(xiàn)場,采用多相機多方位對模特進行拍攝;

B、拍攝的圖像信息被實時傳輸?shù)浆F(xiàn)場控制計算機;

C、現(xiàn)場控制計算機根據(jù)圖像進行人體三維重建;

D、當用戶進入發(fā)布會現(xiàn)場后,通過其手機終端連接現(xiàn)場控制計算機;

E、現(xiàn)場控制計算機向用戶的手機終端傳送虛擬發(fā)布會系統(tǒng);

F、用戶根據(jù)提示信息進入穿戴品虛擬展示界面,選擇某個商品對模特進行虛擬穿戴。

本發(fā)明的有益效果是:

1)采用基于多角度多方位的多目立體視覺三維技術(shù)完成人體三維重建,精度較高,可持續(xù)利用;

2)可專門成立數(shù)據(jù)采集工作室,定期進行數(shù)據(jù)更新,用戶支付一定費用即可升級系統(tǒng)、更新數(shù)據(jù),與傳統(tǒng)發(fā)布會模式截然不同,通過APP用戶可隨時隨地離線觀看一場自己可選擇的發(fā)布會;

3)針對現(xiàn)場的虛擬發(fā)布會,可滿足眾多客戶對于商品的不同需求,在同一個現(xiàn)場可以向不同用戶呈現(xiàn)不同的發(fā)布會,過程中省去換裝時間,效率大幅度提升同時主辦方可縮減模特數(shù)量,減小成本。

具體實施方式

本發(fā)明旨在提出一種基于多目立體視覺三維技術(shù)實現(xiàn)虛擬穿戴的方法,解決傳統(tǒng)技術(shù)中的穿戴品發(fā)布會存在局限性,不能滿足高效實時試穿戴需求的問題。

本發(fā)明的方案的核心思想主要包括以下步驟:

步驟1、設置一個以多相機多方位采圖的拍攝環(huán)境,其中,相機同計算機相連,采用計算機軟件控制相機;

步驟2、啟動計算機軟件,相機高速拍攝模特在上述拍攝環(huán)境中走秀的照片;

步驟3、將上述多幀高速拍攝的照片傳送至計算機;

步驟4、計算機上采用Harris角點及高斯差分檢測算法實現(xiàn)特征點提取和立體匹配,結(jié)合泊松表面重建方法對物體進行三維重建;

步驟5:利用重建數(shù)據(jù),將預置服裝與模特相匹配,完成換裝。

實施例1:

本例是針對用戶離線觀看虛擬穿戴發(fā)布會的實現(xiàn)方案,其包括以下實現(xiàn)步驟:

1)事先準備好一個專門用于獲取模特數(shù)據(jù)的工作室,根據(jù)T臺大小確定相機數(shù)量及安裝位置、角度,要求以模特為圓心每22.5°(或更小)處放置一個相機,相機拍攝畫面要能完整清晰拍出模特;

2)相機通過無線方式(如WiFi)與計算機相連,要求二者之間數(shù)據(jù)信息可進行實時傳輸,且計算機通過軟件控制相機;

3)進行相機的標定,標定時應對標定模板采集12副圖像以上,以保證標定誤差最小,同時對模特進行特征點標記;

4)開啟計算機軟件,相機開始采集模特走秀照片并自動傳送至計算機處理系統(tǒng);

5)通過之前建立好的三維重建系統(tǒng)對模特進行人體三維重建以及3D渲染,還原燈光效果、陰影效果和表面紋理效果。其中,外觀形態(tài)三維重建系統(tǒng),涉及采集裝置設計、系統(tǒng)初始化、多目圖像匹配與重建等內(nèi)容。具體地,對系統(tǒng)初始化,包括設備的架構(gòu)、圖像采集、相機組標定和圖像校正工作;在特征提取與圖像匹配階段,采用兩種特征檢測濾波類型,即Harris角點檢測及高斯差分檢測對各視點的圖像進行特征提取,將不同圖像中的同一個空間點對應起來,建立多幅圖像之間特征的對應關(guān)系,實現(xiàn)全局圖像的匹配;根據(jù)匹配計算獲得視差信息進行換算,獲得織物的三維空間坐標信息,利用多組相鄰匹配結(jié)果,進行漏缺點的填充,實現(xiàn)全視角無遺漏重建;

6)更換模特,重復三維建模過程,建立一個模特三維數(shù)據(jù)信息庫,其中包括模特走秀時的場景拍攝視頻;

7)同時,建立一個穿戴商品展示數(shù)據(jù)庫,并將所述穿戴商品展示數(shù)據(jù)庫與上述模特三維模型數(shù)據(jù)庫添加至一個APP應用;

8)客戶在顯示終端上安裝上述APP應用,根據(jù)界面信息提示,進行模特及商品選擇,選擇完成即可添加場景視頻信息,開始觀看一場虛擬發(fā)布會;

9)觀看過程中,用戶可通過按鍵隨時切換模特、穿戴商品、舞臺效果,以及結(jié)束觀看發(fā)布會。

采用該方案,用戶可以離線情況下隨時隨地觀看發(fā)布會,并且是自己選擇模特與商品,打破傳統(tǒng)的發(fā)布模式,更加貼近現(xiàn)代人的生活方式,也是一種顛覆式的商業(yè)模式。

實施例2:

本例是針對用戶在現(xiàn)場觀看虛擬穿戴發(fā)布會的實現(xiàn)方案,其包括以下實現(xiàn)步驟:

1)參照上述實施例1中的步驟1-5,根據(jù)發(fā)布會現(xiàn)場T臺大小,多角度多方位安裝相機,進行相機標定、圖像采集、特征提取、圖像匹配、三維重建的過程,此時要求可對模特進行實時跟蹤,即相機與計算機之間能進行數(shù)據(jù)的實時傳輸;

2)用戶進入現(xiàn)場,將其手機與現(xiàn)場總控制計算機通過無線方式相連,控制臺向用戶終端傳送虛擬發(fā)布會系統(tǒng),其中包括商品數(shù)據(jù)庫;

3)根據(jù)提示信息,用戶進入穿戴品虛擬展示界面,可前后翻頁查看和確定選擇當前頁面商品進行“模特穿戴”,將手機攝像頭對準現(xiàn)場T臺,即可觀看模特走秀;

4)通過選擇退出當前試穿,選擇繼續(xù)瀏覽商品庫或結(jié)束程序。

采用該方案,一方面省去模特更換衣物、飾品的時間,提高發(fā)布會效率;另一方面,該方法的出現(xiàn),將模特需求量大幅降低,從而減少發(fā)布會成本,降低客戶門檻;最后,就像眼鏡虛擬試戴那樣,每個客戶都可根據(jù)個人喜好在數(shù)據(jù)資源庫中選擇自己喜歡的穿戴品“穿”在模特身上。由此可見,虛擬穿戴發(fā)布會系統(tǒng)不僅可以降低成本,提高效率,更會帶來大批量的客戶群,將虛擬現(xiàn)實與計算機視覺走進生活。形象化展示,強大的交互以及模擬功能,可以彌補現(xiàn)場單純看SHOW時單一角度和缺乏交互的問題。在產(chǎn)品發(fā)布、電子商務、技術(shù)支持諸方面都會發(fā)揮更深遠的作用。

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