一種移動設備接收觸控方法及設備的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了移動設備接收觸控方法及裝置,包括如下步驟:判斷步驟,判斷用戶是否對觸控界面的特定位置進行了觸控操作,若是則執(zhí)行截屏步驟;截屏步驟:對移動設備的顯示屏幕界面進行截屏得到截屏圖片,并對所述截屏圖片進行顯示;并執(zhí)行接收觸控步驟;接收觸控步驟:接收用戶對所述截屏圖片的觸控操作,將所述截屏圖片被觸控點對應的坐標映射為所述被觸控點在所述顯示屏幕界面所處的實際坐標;并執(zhí)行生成觸控步驟;生成觸控步驟:生成所述實際坐標處的觸控界面被觸控的觸控消息。本方法解決了單手操縱大屏幕移動設備時,手指難以觸及整個屏幕的問題。
【專利說明】一種移動設備接收觸控方法及設備
【【技術領域】】
[0001]本發(fā)明涉及移動設備領域,具體涉及一種移動設備接收觸控方法及裝置。
【【背景技術】】
[0002]在Android系統(tǒng)設備中,大屏幕手持設備大量涌現,如大屏手機、平板電腦等。大屏幕手持設備的出現,一方面為用戶帶來了更好的用戶體驗,另一方面也實現了更好的雙手操作效果。但是在使用大屏幕手持設備單手操作時,手指難以觸及整個屏幕,不方便點擊邊緣按鈕;同時隨著系統(tǒng)程序畫面的增大,畫面布局也越來越復雜精致,對邊緣按鈕的點擊也會出現錯位等問題,為單手使用Android設備造成很多不便。
【
【發(fā)明內容】
】
[0003]為了克服現有技術的不足,本發(fā)明提供了一種種移動設備接收觸控方法及裝置,使得用戶在單手操作移動設備的情況下,仍然可以較方便點擊移動設備觸控屏的任意位置。
[0004]一種移動設備接收觸控方法,包括如下步驟:
[0005]判斷步驟,判斷用戶是否對觸控界面的特定位置進行了觸控操作,若是則執(zhí)行截屏步驟;
[0006]截屏步驟:對移動設備的顯示屏幕界面進行截屏得到截屏圖片,并對所述截屏圖片進行顯示;并執(zhí)行接收觸控步驟;
[0007]接收觸控步驟:接收用戶對所述截屏圖片的觸控操作,將所述截屏圖片被觸控點對應的坐標映射為所述被觸控點在所述顯示屏幕界面所處的實際坐標;并執(zhí)行生成觸控步驟;
[0008]生成觸控步驟:生成所述實際坐標處的觸控界面被觸控的觸控消息。
[0009]優(yōu)選地,
[0010] 當所述截屏圖片被用戶觸控移動時,所述接收觸控步驟還包括如下步驟:
[0011 ] 記錄對所述截屏圖片的移動操作起點的起點橫坐標和起點縱坐標;
[0012]記錄對所述截屏圖片的移動操作終點的終點橫坐標和終點縱坐標;
[0013]根據所述起點橫坐標、起點縱坐標、終點橫坐標、終點縱坐標和所述截屏圖片被觸控點的坐標得到所述實際坐標。
[0014]優(yōu)選地,
[0015]所述特定位置是懸浮在顯示屏幕界面上的懸浮窗口所在的位置。
[0016]優(yōu)選地,
[0017]所述接收觸控步驟中,所述觸控操作是移動和/或點擊操作。
[0018]優(yōu)選地,還包括接收用戶對所述截屏圖片進行放大的觸控操作。
[0019]本發(fā)明還提供了一種安卓系統(tǒng)移動設備接收觸控方法,包括如下步驟:
[0020]I)在顯示屏幕界面生成懸浮窗口 ;并執(zhí)行步驟2);[0021]2)判斷用戶是否對所述懸浮窗口進行了點擊操作,若是則執(zhí)行步驟3);
[0022]3)讀取幀緩沖器內的顯示屏幕界面的圖像數據,將所述圖像數據轉換成PNG文件,并將所述PNG文件保存在設定路徑下;并執(zhí)行步驟4);
[0023]4)將所述PNG文件轉換為位圖格式的截屏圖片,讀取顯示所述截屏圖片;并執(zhí)行步驟5);
[0024]5)接收用戶對所述截屏圖片的移動操作,記錄對所述截屏圖片的移動操作起點的起點橫坐標和起點縱坐標;記錄對所述截屏圖片的移動操作終點的終點橫坐標和終點縱坐標;并執(zhí)行步驟6);
[0025]6)接收用戶對所述截屏圖片的點擊操作;并執(zhí)行步驟7);
[0026]7)根據所述起點橫坐標、起點縱坐標、終點橫坐標、終點縱坐標和所述截屏圖片被點擊點的坐標得到所述被點擊點在所述顯示屏幕界面所處的實際坐標;并執(zhí)行步驟8);
[0027]8)生成所述實際坐標處的觸控界面被觸控的觸控消息。
[0028]本發(fā)明還提供了一種移動設備接收觸控裝置,包括如下單元:
[0029]判斷單元,用于判斷用戶是否對觸控界面的特定位置進行了觸控操作,若是則截屏單元工作;
[0030]截屏單元:用于對移動設備的顯示屏幕界面進行截屏得到截屏圖片,并對所述截屏圖片進行顯示;且接收觸控單元工作;
[0031]接收觸控單元:用于接收用戶對所述截屏圖片的觸控操作,將所述截屏圖片被觸控點對應的坐標映射為所述被觸控點在所述顯示屏幕界面所處的實際坐標;且生成觸控單元工作;
[0032]生成觸控單元:用于生成所述實際坐標處的觸控界面被觸控的觸控消息。
[0033]優(yōu)選地,
[0034]所述接收觸控單元還用于:
[0035]記錄對所述截屏圖片的移動操作起點的起點橫坐標和起點縱坐標;
[0036]記錄對所述截屏圖片的移動操作終點的終點橫坐標和終點縱坐標;
[0037]根據所述起點橫坐標、起點縱坐標、終點橫坐標、終點縱坐標和所述截屏圖片被觸控點的坐標得到所述實際坐標。
[0038]優(yōu)選地,所述特定位置是懸浮在顯示屏幕界面上的懸浮窗口所在的位置。
[0039]本發(fā)明還提供了一種安卓系統(tǒng)移動設備接收觸控裝置,包括如下單元:
[0040]第一單元,用于在顯示屏幕界面生成懸浮窗口 ;且第二單元工作;
[0041]第二單元,用于判斷用戶是否對所述懸浮窗口進行了點擊操作,若是則第三單元工作;
[0042]第三單元,用于讀取幀緩沖器內的顯示屏幕界面的圖像數據,將所述圖像數據轉換成PNG文件,并將所述PNG文件保存在設定路徑下;且第四單元工作;
[0043]第四單元,用于將所述PNG文件轉換為位圖格式的截屏圖片,讀取顯示所述截屏圖片;且第五單元工作;
[0044]第五單元,用于接收用戶對所述截屏圖片的移動操作,記錄對所述截屏圖片的移動操作起點的起點橫坐標和起點縱坐標;記錄對所述截屏圖片的移動操作終點的終點橫坐標和終點縱坐標;且第六單元工作;[0045]第六單元,用于接收用戶對所述截屏圖片的點擊操作;且第七單元工作;
[0046]第七單元,用于根據所述起點橫坐標、起點縱坐標、終點橫坐標、終點縱坐標和所述截屏圖片被點擊點的坐標得到所述被點擊點在所述顯示屏幕界面所處的實際坐標;且第八單元工作;
[0047]第八單元,用于生成所述實際坐標處的觸控界面被觸控的觸控消息。
[0048]本發(fā)明的有益效果是:本方法利用截屏機制實現安卓系統(tǒng)屏幕移動點擊,可將在屏幕邊緣不易點擊的圖標移動進行點擊操作,操作方便、快捷、準確;本方法利用截屏機制,可實時進行屏幕截屏,正常實現屏幕移動點擊;本方法實現的應用程序以懸浮窗形式呈現,可對Android系統(tǒng)設備的任意界面便捷的實現截圖;本方法將點擊位置相對于圖片的坐標映射為屏幕的坐標,無需進行復雜的坐標映射運算;本方法無需獲得輸入設備的相關事件,直接利用Android SDK中的API模擬屏幕點擊信號;本方法無需修改Android源碼,實現簡單且不會對其他功能模塊造成影響,對Android系統(tǒng)后續(xù)版本具有一定的適應性;本方法解決了單手操縱大屏幕Android設備時,手指難以觸及整個屏幕的問題。
【【專利附圖】
【附圖說明】】
[0049]圖1是本發(fā)明一種實施例的移動設備接收觸控方法的流程示意圖;
[0050]圖2是本發(fā)明一種實施例的移動設備接收觸控裝置的示意框圖;
[0051]圖3是本發(fā)明一種實施例的移動設備接收觸控方法的操作示意圖。
【【具體實施方式】】
[0052]以下將結合附圖,對本發(fā)明的具體實施例作進一步詳細說明。
[0053]如圖1所示,一種實施 例的移動設備接收觸控方法,包括如下步驟:
[0054]SI判斷步驟,判斷用戶是否對觸控界面的特定位置進行了觸控操作,若是則執(zhí)行截屏步驟;
[0055]S2截屏步驟:對移動設備的顯示屏幕界面進行截屏得到截屏圖片,并對所述截屏圖片進行顯示;并執(zhí)行接收觸控步驟;
[0056]S3接收觸控步驟:接收用戶對所述截屏圖片的觸控操作,將所述截屏圖片被觸控點對應的坐標映射為所述被觸控點在所述顯示屏幕界面所處的實際坐標;并執(zhí)行生成觸控步驟;
[0057]S4生成觸控步驟:生成所述實際坐標處的觸控界面被觸控的觸控消息。
[0058]在一種更為具體的實施例的安卓系統(tǒng)移動設備接收觸控方法,包括如下步驟:
[0059]I)在移動設備的觸控顯示屏幕界面生成懸浮窗口,該懸浮窗口位于其他應用程序之上;并執(zhí)行步驟2)。
[0060]在Android應用程序中,Activity (活動)是最基本的模塊,監(jiān)聽系統(tǒng)事件(按鍵事件、觸摸屏事件等),為用戶顯示指定的View (視圖),切換Activity時,新的View就會打開。
[0061]由于需要對Android設備的任意界面進行截屏,因此所開發(fā)的應用程序的視圖需始終在Android設備界面的頂層。若該應用程序為普通的視圖形式,任意新的應用程序開啟則會用新屏幕取代,無法實現任意界面的截屏。因此需要設置應用程序實現懸浮窗效果,使其始終懸浮在Android設備的界面頂層。
[0062]Android的窗口機制是基于WindowManager,主要用來管理窗口的一些狀態(tài)、屬性等。在WindowManager中有一個重要的靜態(tài)類LayoutParams,通過它可以設置和獲得當前窗口的屬性,創(chuàng)建系統(tǒng)頂級窗口,實現懸浮窗效果。
[0063]創(chuàng)建Android懸浮窗應用程序,首先,需要得到WindowManager對象,示例代碼如下:
[0064]WindowManager wManager = getAppl icationContext ().getSystemService(Context.WIND0ff_SERVICE);
[0065]其次,得到WindowManager的LayoutParams對象,以便對窗口參數進行設置,示例代碼如下:
[0066]Private WindowManager.LayoutParams wmParams=new WindowManager.LayoutParams O ;
[0067]再次,設置窗口參數,實現懸浮窗口效果。
[0068]此處要實現懸浮窗口效果,將該應用程序置于其他應用程序之上,狀態(tài)欄之下,故設置LayoutParams的type屬性為TYPE_PHONE。需要設置的參數如下代碼所示:
[0069]wmParams.type=LayoutParams.TYPE_PHONE ;
[0070]實現的懸浮窗可以進行點擊以完成截屏,所以需將懸浮窗口范圍之外的點設備事件(鼠標、觸摸屏)發(fā)送給后面的窗口處理。懸浮窗無需獲得焦點,同時不影響后面的事件響應,設置 LayoutParams 的 flags 屬性分別為 FLAG_NOT_FOCUSABLE、FLAG_NOT_TOUCH_MODAL。
[0071]wmParams.fIags=LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
[0072]LayoutParams.FLAG_N0T_T0UCH_M0DAL ;
[0073]最后,將需要加到懸浮窗口中的View加入到窗口中:
[0074]wManager.addView(view, wmParams);
[0075]如果要將其從WindowManager中移除,則可以執(zhí)行以下語句:
[0076]wManager.removeView (view);
[0077]完成應用程序的代碼編寫后,還需要為該應用程序添加權限,允許其為懸浮窗形式。在 AndroidManifest.xml 文件中,為〈mainfest〉兀素添加代碼:“〈uses_permissionandroid:name=〃android, permission.SYSTEM_ALERT_WIND0W〃/>”,即可為該應用程序添加允許其為懸浮窗的權限。
[0078]至此,即可創(chuàng)建一個主屏為懸浮窗的應用程序,始終浮在所用應用程序的頂端。點擊該懸浮窗后即可以對當前懸浮窗口所在的顯示界面進行截屏,得到截屏圖片。
[0079]2)判斷用戶是否對所述懸浮窗口進行了點擊操作,若是則執(zhí)行步驟3)。
[0080]3)讀取幀緩沖器內的顯示屏幕界面的圖像數據,將所述圖像數據轉換成PNG文件,并將所述PNG文件保存在設定路徑下;并執(zhí)行步驟4)。
[0081 ] FrameBuffer (巾貞緩沖器)是Linux內核對顯示的最底層驅動。用戶可以把FrameBuffer看成一塊內存,既可以向這塊內存中寫入數據,也可以從這塊內存中讀取數據,寫入的數據會顯示在屏幕上,讀取操作則可獲得當前屏幕上的圖像。
[0082]Android設備上的圖像信息都是通過FrameBuffer寫到屏幕上去的。因此可以通過讀取FrameBuffer中的數據來獲取當前正在顯示的圖像。FrameBuffer在Android中對應的設備文件是/dev/graphics/fbO。因為應用程序無法直接操作設備文件,因此本方法中,操作設備文件讀取FrameBuffer對當前屏幕進行截屏在底層完成,并將其編譯JNI庫,通過JNI的通信方式,完成截屏功能。
[0083]本方法中在Android系統(tǒng)底層讀取FrameBuffer實現截屏,Android應用程序通過JNI對底層調用。
[0084]3.1)讀取FrameBuffer內的顯示屏幕界面的圖像數據
[0085]在Android系統(tǒng)中通過/dev/graphics/fbO設備文件直接讀取FrameBuffer。
[0086]讀取FrameBuffer時調用fopen函數,打開FrameBuffer設備文件,通過調用fileno函數打開一個指向FrameBuffer的輸入流,調用fdopen函數使一個標準1/0流與該描述符相結合,就可以對FrameBuffer進行讀取了。讀取時調用ioctl,讀取與FrameBuffer有關的可變信息,即FrameBuffer的長度、寬度以及顏色深度等信息。在調用ioctl的時候,要用到struct fb_var_screeninfo結構體,用于保存FrameBuffer設備的可變信息。特別的,之后需要用到struct fb_var_screeninfo的下面這幾個字段:xres、yres、bits_per_pixel,分別表示x軸的分辨率、y軸的分辨率以及每像素的顏色深度(顏色深度的單位為 bit/pixel)。
[0087]3.2)將圖像數據轉換成PNG文件,并將所述PNG文件保存在設定路徑下。
[0088]FrameBuffer的數據是直接送入顯示設備的,此處我們需要將從FrameBuffer讀到的屏幕圖像信息保存起來,以便后續(xù)調用。因此,這里將FrameBuffer的圖像數據寫入至PNG文件。
[0089]PNG流式網絡圖形格式是一種位圖文件存儲格式。由于FrameBuffer讀到數據跟顯示方式關系很大,在不同設備上FrameBuffer的大小和數據格式不一樣,讀取前通過fopen函數打開FrameBuffer設備,確定FrameBuffer的數據格式,并按照從FrameBuffer讀取到的圖像數據設置PNG圖像的參數,如圖像高、寬、深度、圖像類型、交錯類型等。將FrameBuffer圖像數據轉換為PNG文件時,首先調用fopen函數在SD卡指定路徑<screenpic-path> 下倉ll建 png 文件并打開;再*1周用 png_create_write_struct 函數、png—create_info_struct函數、png_init_io函數對圖像文件進行初始化,通過png_set_IHDR函數對圖像的高、寬、深度、圖像類型、交錯類型等參數進行設置;初始化和參數設置等工作完成之后,就開始繪制圖片內容,準備足夠大的一塊內存imgbuf來表示整幅圖像中的所有點,因為PNG文件是行優(yōu)先,因此調用png_Write_r0W函數依次繪制各水平直線。至此,即可繪制PNG圖像,保存到Android系統(tǒng)設備SD卡的指定路徑<screenpic_path>中。
[0090]4)將所述PNG文件轉換為位圖格式的截屏圖片,讀取顯示所述截屏圖片;并執(zhí)行步驟5)。
[0091]實現截屏后將截屏圖片(PNG格式的文件)保存到了 SD卡的指定路徑<screenpic-path>中,對截屏圖片進行移動時首先讀取該圖片并進行顯示,以供使用者對該屏幕圖片進行縮放移動。讀取圖片時,可直接讀取路徑<screenpic-path>中的文件,并調用AndroidSDK中的BitmapFactory.decodeFile將其轉換為位圖,以供圖像視圖1mageView之后調用setlmageBitmap將該圖片在imageview中顯不。
[0092]應用程序讀取SD卡需為其添加權限,允許其訪問SD卡。添加權限在AndroidManifest.xml 文件中,為〈mainfest〉兀素添加代碼:“〈uses_permissionandroid:name=〃android, permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE〃/>”,即可為該應用程序添加訪問SD卡的權限。
[0093]5)接收用戶對所述截屏圖片的移動操作,記錄對所述截屏圖片的移動操作起點的起點橫坐標和起點縱坐標;記錄對所述截屏圖片的移動操作終點的終點橫坐標和終點縱坐標;并執(zhí)行步驟6)。
[0094]6)接收用戶對所述截屏圖片的點擊操作;并執(zhí)行步驟7);
[0095]7)根據所述起點橫坐標、起點縱坐標、終點橫坐標、終點縱坐標和所述截屏圖片被點擊點的坐標,計算得到所述被點擊點在所述顯示屏幕界面所處的實際坐標;并執(zhí)行步驟8)。
[0096]用戶需要對從SD卡指定路徑中讀取的截屏圖片進行移動。截屏圖片通過ImageView顯示,因此對圖片的移動即通過ImageView對觸摸事件OnTouchListener的監(jiān)聽來實現。
[0097]當用戶在屏幕上ImageView的窗口范圍內觸摸按下、抬起或滑動的時候都會觸發(fā)OnTouchListener事件,OnTouchListener事件中調用onTouch函數實現捕捉判斷觸摸狀態(tài),通過getRawXO、getRawY O函數實時獲得被觸控點相對于屏幕左上角的X、Y坐標值X、y,并通過getActionO獲得觸摸屏幕的按下、抬起和滑動狀態(tài)。
[0098]如圖3所示,用戶對觸控屏幕的當前顯示界面S進行截屏得到截屏圖片P,用戶對該截屏圖片P進行移動后,移動設備檢測到該截屏圖片在X方向和I方向分別偏離觸控屏幕d2和dl,進一步檢測到用戶當前點擊的觸控點A2(x2,y2),經過換算后即可以得到用戶實際要點擊的與該觸控點A2對應的實際坐標點Al (xl,yl)。
[0099]當截屏圖片上的某個點被按下,其觸摸狀態(tài)為按下ACT10N_D0WN時,保存該起點相對于屏幕左上角的X、Y坐標值mStartX、mStartY,與抬起的終點的位置坐標對應以判斷是點擊事件還是移動事件,并同時存儲在lastX、IastY中,以供移動事件時將其作為移動起始點調用;根據該截屏圖片偏離原屏幕顯示界面的距離、mStartX和mStartY計算按下位置相對于截屏圖片ImageView左上角的X、Y坐標值mTouchX、mTouchY。
[0100]當觸摸狀態(tài)為按下ACT10N_M0VE時,通過視圖類的函數layout (left, top, right, bottom)實現圖片移動,其中各參數分別表示截屏圖片左側至屏幕左側的距離、圖片上側至屏幕上側的距離、圖片右側至屏幕左側的距離和圖片下側屏幕上側的距離。調用函數getRawXO、getRawYO獲得此時按下位置相對于屏幕左上角的X、Y坐標值,與上一次保存的坐標值lastX、IastY分別相減即為圖片距離屏幕邊緣距離發(fā)生的改變,將其對應付給layout函數中各參數即可;最后將此時的坐標X、Y保存至lastX、IastY以供下次ACT10N_M0VE事件時調用。
[0101]當觸摸狀態(tài)為按下ACT10N_UP時,判斷此時按下位置相對于屏幕左上角的X、Y坐標值x、y與按下時坐標值mStartX、mStartY的坐標差,若差值足夠小(小于5像素),則視為不進行圖片移動,而是對截屏圖片進行點擊。
[0102]8)生成所述實際坐標處的觸控界面被觸控的觸控消息。
[0103]上述步驟已經獲得映射的用戶真正想要點擊的點Al的真實屏幕的坐標(mTouchX, mTouchY),向該坐標模擬發(fā)送點擊信息即可完成對屏幕該坐標的點擊。
[0104]Android系統(tǒng)提供了一套成熟的測試框架Instrumentation,可以通過它監(jiān)測、實現系統(tǒng)與應用程序之間的交互。Instrumentation提供了豐富的以send開頭的函數接口來實現模擬鍵盤鼠標,如sendPointerSync (MotionEvent event)即可用于模擬觸摸點擊事件,向屏幕指定坐標處發(fā)送按下和抬起信息以模擬一次觸摸。
[0105]用戶還可以對該截屏圖片進行放大,再進行點擊操作,從而可以更加精確地點擊所需要點擊的目標。
【權利要求】
1.一種移動設備接收觸控方法,其特征是,包括如下步驟: 判斷步驟,判斷用戶是否對觸控界面的特定位置進行了觸控操作,若是則執(zhí)行截屏步驟; 截屏步驟:對移動設備的顯示屏幕界面進行截屏得到截屏圖片,并對所述截屏圖片進行顯示;并執(zhí)行接收觸控步驟; 接收觸控步驟:接收用戶對所述截屏圖片的觸控操作,將所述截屏圖片被觸控點對應的坐標映射為所述被觸控點在所述顯示屏幕界面所處的實際坐標;并執(zhí)行生成觸控步驟;生成觸控步驟:生成所述實際坐標處的觸控界面被觸控的觸控消息。
2.如權利要求1所述的移動設備接收觸控方法,其特征是: 當所述截屏圖片被用戶觸控移動時,所述接收觸控步驟還包括如下步驟: 記錄對所述截屏圖片的移動操作起點的起點橫坐標和起點縱坐標; 記錄對所述截屏圖片的移動操作終點的終點橫坐標和終點縱坐標; 根據所述起點橫坐標、起點縱坐標、終點橫坐標、終點縱坐標和所述截屏圖片被觸控點的坐標得到所述實際坐標。
3.如權利要求1所述的移動設備接收觸控方法,其特征是: 所述特定位置是懸浮在顯示屏幕界面上的懸浮窗口所在的位置。
4.如權利要求1所述的移動設備接收觸控方法,其特征是: 所述接收觸控步驟中,所述觸控操作是移動和/或點擊操作。
5.如權利要求1所述的移動設備接收觸控方法,其特征是,還包括接收用戶對所述截屏圖片進行放大的觸控操作。
6.一種安卓系統(tǒng)移動設備接收觸控方法,其特征是,包括如下步驟: 1)在顯示屏幕界面生成懸浮窗口;并執(zhí)行步驟2); 2)判斷用戶是否對所述懸浮窗口進行了點擊操作,若是則執(zhí)行步驟3); 3)讀取幀緩沖器內的顯示屏幕界面的圖像數據,將所述圖像數據轉換成PNG文件,并將所述PNG文件保存在設定路徑下;并執(zhí)行步驟4); 4)將所述PNG文件轉換為位圖格式的截屏圖片,讀取顯示所述截屏圖片;并執(zhí)行步驟5); 5)接收用戶對所述截屏圖片的移動操作,記錄對所述截屏圖片的移動操作起點的起點橫坐標和起點縱坐標;記錄對所述截屏圖片的移動操作終點的終點橫坐標和終點縱坐標;并執(zhí)行步驟6); 6)接收用戶對所述截屏圖片的點擊操作;并執(zhí)行步驟7); 7)根據所述起點橫坐標、起點縱坐標、終點橫坐標、終點縱坐標和所述截屏圖片被點擊點的坐標得到所述被點擊點在所述顯示屏幕界面所處的實際坐標;并執(zhí)行步驟8); 8)生成所述實際坐標處的觸控界面被觸控的觸控消息。
7.一種移動設備接收觸控裝置,其特征是,包括如下單元: 判斷單元,用于判斷用戶是否對觸控界面的特定位置進行了觸控操作,若是則截屏單元工作; 截屏單元:用于對移動設備的顯示屏幕界面進行截屏得到截屏圖片,并對所述截屏圖片進行顯示;且接收觸控單元工作;接收觸控單元:用于接收用戶對所述截屏圖片的觸控操作,將所述截屏圖片被觸控點對應的坐標映射為所述被觸控點在所述顯示屏幕界面所處的實際坐標;且生成觸控單元工作; 生成觸控單元:用于生成所述實際坐標處的觸控界面被觸控的觸控消息。
8.如權利要求7所述的移動設備接收觸控裝置,其特征是, 所述接收觸控單元還用于: 記錄對所述截屏圖片的移動操作起點的起點橫坐標和起點縱坐標; 記錄對所述截屏圖片的移動操作終點的終點橫坐標和終點縱坐標; 根據所述起點橫坐標、起點縱坐標、終點橫坐標、終點縱坐標和所述截屏圖片被觸控點的坐標得到所述實際坐標。
9.如權利要求7所述的移動設備接收觸控裝置,其特征是,所述特定位置是懸浮在顯示屏幕界面上的懸浮窗口所在的位置。
10.一種安卓系統(tǒng)移動設備接收觸控裝置,其特征是,包括如下單元: 第一單元,用于在 顯示屏幕界面生成懸浮窗口 ;且第二單元工作; 第二單元,用于判斷用戶是否對所述懸浮窗口進行了點擊操作,若是則第三單元工作; 第三單元,用于讀取幀緩沖器內的顯示屏幕界面的圖像數據,將所述圖像數據轉換成PNG文件,并將所述PNG文件保存在設定路徑下;且第四單元工作; 第四單元,用于將所述PNG文件轉換為位圖格式的截屏圖片,讀取顯示所述截屏圖片;且第五單元工作; 第五單元,用于接收用戶對所述截屏圖片的移動操作,記錄對所述截屏圖片的移動操作起點的起點橫坐標和起點縱坐標;記錄對所述截屏圖片的移動操作終點的終點橫坐標和終點縱坐標;且第六單元工作; 第六單元,用于接收用戶對所述截屏圖片的點擊操作;且第七單元工作; 第七單元,用于根據所述起點橫坐標、起點縱坐標、終點橫坐標、終點縱坐標和所述截屏圖片被點擊點的坐標得到所述被點擊點在所述顯示屏幕界面所處的實際坐標;且第八單元工作; 第八單元,用于生成所述實際坐標處的觸控界面被觸控的觸控消息。
【文檔編號】G06F3/0484GK103472996SQ201310426152
【公開日】2013年12月25日 申請日期:2013年9月17日 優(yōu)先權日:2013年9月17日
【發(fā)明者】涂睿, 高見, 吳煥聲, 竇瑋, 耿金河 申請人:深圳市佳創(chuàng)軟件有限公司