專利名稱:一種基于服務(wù)器運算的游戲運行方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種基于服務(wù)器運算的游戲運行方法,客戶端只執(zhí)行顯示的方式來運 行游戲軟件。相對于現(xiàn)有軟件運行方式,可以防止盜版,同時對客戶端機器的硬件配置也沒 有強制要求。
背景技術(shù):
目前基于服務(wù)器的游戲軟件運行方法是服務(wù)器只負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)的運算和存儲。客戶端 需先下載客戶端軟件程序,并安裝到客戶端主機上??蛻舳诉\行程序后,客戶端接收用戶的 操作指令,反饋到服務(wù)器。服務(wù)器進(jìn)行相關(guān)數(shù)據(jù)的計算和重要數(shù)據(jù)的存儲處理后,將數(shù)據(jù)信 息返還給客戶端,客戶端通過這些服務(wù)器的數(shù)據(jù),在運行圖形,聲音等運算,之后將服務(wù)器 和客戶端計算的結(jié)果顯示給玩家。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題是客戶端無需下載安裝大容量的客戶端軟件,讓服務(wù) 器來接收客戶端操作,進(jìn)行數(shù)據(jù),圖形,聲音等計算。只將顯示結(jié)果傳送回客戶端,客戶端只 執(zhí)行顯示任務(wù)。本發(fā)明所述的基于服務(wù)器運算游戲軟件的的方法,該方法至少包括如下的步驟步驟1 用戶付費認(rèn)證軟件。步驟2 通過用戶名認(rèn)證的方式登陸到服務(wù)器。步驟3 服務(wù)器接收玩家的操作信息。步驟4 根據(jù)玩家的操作信息,進(jìn)行相關(guān)計算。步驟5 返回顯示,聲音數(shù)據(jù)給客戶端。本發(fā)明涉及的一種基于服務(wù)器運算的游戲運行方法,大大簡化了客戶端計算功 能,對于防止軟件的盜版,普及游戲軟件推廣有非常大的優(yōu)勢。
具體實施例方式本發(fā)明的主要步驟如下步驟1 用戶登陸相關(guān)網(wǎng)站,付費認(rèn)證軟件。步驟2 通過用戶名認(rèn)證的方式下載相關(guān)軟件的必要內(nèi)容在客戶端主機。步驟3 服務(wù)器接收客戶端的操作信息。步驟4 服務(wù)器端進(jìn)行所有相關(guān)數(shù)據(jù)的計算。步驟5 服務(wù)器端傳送符合客戶端操作條件的顯示和聲音數(shù)據(jù)。步驟6 客戶端執(zhí)行顯示任務(wù)給玩家。上述的技術(shù)方案實施時由服務(wù)器進(jìn)行所有數(shù)據(jù)的計算功能,客戶端只負(fù)責(zé)顯示服 務(wù)器的各種計算結(jié)果。對客戶端的硬件配置要求低,有利于盜版軟件的防止等優(yōu)點。最后所應(yīng)說明的是,以上實施例僅用以說明而并非限制本發(fā)明所描述的技術(shù)方
3案;因此,盡管本說明書參照上述的實施例對本發(fā)明已進(jìn)行了詳細(xì)的說明,但是,本領(lǐng)域的 普通技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解,仍然可以對本發(fā)明進(jìn)行修改或者等同地替換;而一切不脫離本發(fā) 明的精神和范圍的技術(shù)方案及其改進(jìn),其均應(yīng)涵蓋在本發(fā)明的權(quán)利要求范圍當(dāng)中。
權(quán)利要求
一種基于服務(wù)器運算游戲軟件的的方法,其特征在于該方法至少包括如下的步驟步驟1用戶付費認(rèn)證軟件。步驟2通過用戶名認(rèn)證的方式登陸到服務(wù)器。步驟3服務(wù)器接收玩家的操作信息。步驟4根據(jù)玩家的操作信息,進(jìn)行所有數(shù)據(jù)的相關(guān)計算。步驟5返回顯示,聲音數(shù)據(jù)給客戶端。
全文摘要
一種通過基于服務(wù)器運算游戲軟件所有計算信息,客戶端只執(zhí)行顯示功能來運行游戲軟件的方式。相對于現(xiàn)有軟件運行模式,可以有效防止盜版,同時對客戶端計算機的硬件配置只要能發(fā)送接收網(wǎng)絡(luò)信號,有獨立的I/O設(shè)備即可。
文檔編號G06F19/00GK101894204SQ20091008419
公開日2010年11月24日 申請日期2009年5月20日 優(yōu)先權(quán)日2009年5月20日
發(fā)明者劉立軍, 張守文, 王磊, 陶勇勝 申請人:灰熊(北京)科技有限公司