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一種計算機輔助戰(zhàn)場感知的方法

文檔序號:6572542閱讀:311來源:國知局
專利名稱:一種計算機輔助戰(zhàn)場感知的方法
技術領域
本發(fā)明專利涉及一種計算機輔助戰(zhàn)場感知的方法,尤其是實現(xiàn)了一種計算機輔助戰(zhàn)場感 知的方法的過程的準確性。
背景技術
目前,公知的在一般情況下,戰(zhàn)爭具有很強的實踐性特點,指戰(zhàn)員的指揮藝術和作戰(zhàn)能力, 都需要在一定的戰(zhàn)爭環(huán)境中得到鍛煉和提高。戰(zhàn)爭年代,這種能力可以通過真正的戰(zhàn)爭實踐 得以積累,但這種實踐是不可重演、不可試驗的,其代價也十分高昂。因此,即使在戰(zhàn)爭年 代,非戰(zhàn)時的訓練也成為決勝的關鍵,指導訓練的標準就是戰(zhàn)爭實踐本身。但現(xiàn)有理論對戰(zhàn) 場感知能力不強。發(fā)明內(nèi)容為了克服現(xiàn)有的現(xiàn)有理論對戰(zhàn)場感知能力不強的狀況,本發(fā)明提供一種計算機輔助戰(zhàn)場感 知的方法,該發(fā)明實現(xiàn)了一種計算機輔助戰(zhàn)場感知的方法過程的準確性。本發(fā)明解決其技術問題所采用的技術方案是利用計算機科學處理實現(xiàn)。本發(fā)明的有益效果是,實現(xiàn)了一種計算機輔助戰(zhàn)場感知的方法過程的準確性。


下面結合附圖和實施例對本發(fā)明進一步說明。 圖l是本發(fā)明的原理圖具體實施方式
為了克服現(xiàn)有的現(xiàn)有理論對戰(zhàn)場感知能力不強的狀況,本發(fā)明提供一種計算機輔助戰(zhàn)場 感知的方法,該發(fā)明實現(xiàn)了一種計算機輔助戰(zhàn)場感知的方法過程的準確性。戰(zhàn)場環(huán)境仿真是指運用仿真技術來描述戰(zhàn)場環(huán)境。仿真(Simulation)是通過系統(tǒng)模型的實驗來研究一個存在 的或設計中的系統(tǒng)。計算機仿真(也稱數(shù)學仿真)是指借助計算機,用系統(tǒng)的模型對真實系 統(tǒng)或設計中的系統(tǒng)進行試驗,以達到分析、研究與設計該系統(tǒng)的目的。在這里,系統(tǒng)是指為 了達到某種目的的一組具有特定功能、彼此相互聯(lián)系的若干要素的有機整體。對一個系統(tǒng)的 仿真涉及三個要素系統(tǒng)、系統(tǒng)模型、計算機,而聯(lián)系這三個要素的基本活動是模型建立、仿真模型建立和仿真實驗。它的主要步驟包括模型建立、仿真模型建立和仿真實驗。
權利要求
1.一種計算機輔助戰(zhàn)場感知的方法為了克服現(xiàn)有的現(xiàn)有理論對戰(zhàn)場感知能力不強的狀況,本發(fā)明提供一種計算機輔助戰(zhàn)場感知的方法,該發(fā)明實現(xiàn)了一種計算機輔助戰(zhàn)場感知的方法過程的準確性,其特征是它的主要步驟包括1.模型建立2.仿真模型建立3.仿真試驗。
2. 如1中所述,模型建立的特征是-模型建立的原理是需要把戰(zhàn)場環(huán)境數(shù)字化,即建立戰(zhàn)場環(huán)境模型,數(shù)字地圖就是一種典型的戰(zhàn)場環(huán)境模型。 這種模型具備通用性,但往往不能滿足一些特殊的需求,例如現(xiàn)代作戰(zhàn)模擬由于仍沿襲兵棋 的推演方式,需要把地形環(huán)境數(shù)據(jù)按一定分辨率處理成按格網(wǎng)存儲的數(shù)據(jù),而且這些數(shù)據(jù)還 隨著作戰(zhàn)過程的展開而動態(tài)變化。數(shù)據(jù)仿真主要用于仿真對抗和作戰(zhàn)評估,此時,戰(zhàn)場環(huán)境數(shù)據(jù)是提供給電腦"認識"戰(zhàn) 場使用,不妨把由基本的戰(zhàn)場環(huán)境數(shù)據(jù)轉化成計算機能夠識別的戰(zhàn)場環(huán)境模型的過程稱為"戰(zhàn) 場模型化"。感知仿真主要是針對指揮作業(yè)和訓練模擬,即通過戰(zhàn)場視景、聲效等要素來展現(xiàn) 戰(zhàn)場環(huán)境,指揮員通過一定的操作界面來感知戰(zhàn)場環(huán)境,達到輔助現(xiàn)地勘察、掌握態(tài)勢和輔 助決策等
3. 如1中所述,仿真模型建立的特征是仿真模型建立的原理是把戰(zhàn)場環(huán)境模型處理成符合作戰(zhàn)模擬使用的模型的過程,就是戰(zhàn)場環(huán)境的二次建模(仿 真建模)。經(jīng)過二次建模處理的戰(zhàn)場環(huán)境模型,就可以用于計算機作戰(zhàn)模擬。為了保證作戰(zhàn)模 擬結果的準確、可靠,要求戰(zhàn)場環(huán)境模型具有一定的精確性,這就需要通過仿真實驗對模型 進行檢驗。
4. 如1中所述,仿真試驗的特征是仿真試驗的目的是通過直觀地展現(xiàn)戰(zhàn)場環(huán)境來充分訓練參訓人員的指揮決策能力。其內(nèi)容包括對戰(zhàn)場環(huán)境的視覺、聽覺、觸覺等多種感覺通道的仿真。視覺仿真通常也稱"戰(zhàn)場可視化",是感知仿真中的一種主要形式,就是將戰(zhàn)場環(huán)境中可見的(如地形、地物)和不可見的(如電磁場、潮汐流場)要素以立體的、三維的或二維的圖形圖像表達出來。聽覺仿真是指通過對戰(zhàn)場中各作戰(zhàn)單元的聲音(音效、音量和音位)的模擬來營造戰(zhàn)場氣氛。觸覺仿真 是指通過對人機交互設備的操作來實現(xiàn)人與環(huán)境的交流,這是使參訓人員產(chǎn)生臨場感的重要 手段。這種通過多感覺通道的模擬來實現(xiàn)臨場感覺的技術就是虛擬現(xiàn)實技術。與傳統(tǒng)的通過 地圖、實物沙盤或影像資料等來了解戰(zhàn)場的認知方式相比,在這樣的系統(tǒng)中,參訓人員就由 旁觀者轉變?yōu)閰⑴c者,可以主動地在逼真的環(huán)境中進行探索,從而大大地提高戰(zhàn)場認知的效
全文摘要
為了克服現(xiàn)有的現(xiàn)有理論對戰(zhàn)場感知能力不強的狀況,本發(fā)明提供一種計算機輔助戰(zhàn)場感知的方法,該發(fā)明實現(xiàn)了一種計算機輔助戰(zhàn)場感知的方法過程的準確性。戰(zhàn)場環(huán)境仿真是指運用仿真技術來描述戰(zhàn)場環(huán)境。仿真(Simulation)是通過系統(tǒng)模型的實驗來研究一個存在的或設計中的系統(tǒng)。計算機仿真(也稱數(shù)學仿真)是指借助計算機,用系統(tǒng)的模型對真實系統(tǒng)或設計中的系統(tǒng)進行試驗,以達到分析、研究與設計該系統(tǒng)的目的。在這里,系統(tǒng)是指為了達到某種目的的一組具有特定功能、彼此相互聯(lián)系的若干要素的有機整體。對一個系統(tǒng)的仿真涉及三個要素系統(tǒng)、系統(tǒng)模型、計算機,而聯(lián)系這三個要素的基本活動是模型建立、仿真模型建立和仿真實驗。
文檔編號G06F17/50GK101329694SQ20071004238
公開日2008年12月24日 申請日期2007年6月21日 優(yōu)先權日2007年6月21日
發(fā)明者風 杜 申請人:上海北控智能科技有限公司
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