動指示標(biāo)識(如鼠標(biāo)指針)來同時設(shè)置聲像跑動路徑和劃分 聲像區(qū)域。具體是:拖動指示標(biāo)識在音箱分布地圖上從某一起點位置沿某個方向移動至終 點位置,同時按照該起點位置至該終點位置的直線距離均等劃分若干個聲像區(qū)域,各個聲 像區(qū)域的邊界垂直于該該起點位置至該終點位置的直線,且各個聲像區(qū)域的寬度均等。聲 像跑動總時長為拖動指示標(biāo)識從起始位置移動至中終點位置所經(jīng)歷的時間。
[0135] 假設(shè)指示標(biāo)識從起點位置到終點位置的直線距離為R,所用的總時長為t,均等劃 分聲像區(qū)域的數(shù)量為n,那么將自動生成寬度為R/n的n個聲像區(qū)域,且各個聲像區(qū)域所對 應(yīng)的時刻為t/n。
[0136] S504:編輯聲像區(qū)域時間屬性,包括聲像區(qū)域所對應(yīng)的時刻、當(dāng)前聲像區(qū)域到下一 聲像區(qū)域所需時間、以及聲像跑動總時長。聲像區(qū)域?qū)傩缘木庉嬇c變軌聲像軌跡點屬性編 輯類似。若對某一聲像區(qū)域所對應(yīng)的時刻進(jìn)行修改,則該聲區(qū)域之前的全部聲像區(qū)域各自 對應(yīng)的時刻,以及聲像跑動的總時長都需要進(jìn)行調(diào)整。若對某一聲像區(qū)域到下一聲像區(qū)域 所需的時間進(jìn)行調(diào)整,那么下一聲像區(qū)域所對應(yīng)的時刻,以及聲像跑動總時長都需要進(jìn)行 調(diào)整。若修改聲像跑動總時長,那么該聲像跑動路徑上的各個聲像區(qū)域所對應(yīng)的時刻及其 到下一聲像區(qū)域所需的時間都將進(jìn)行調(diào)整。
[0137] S505 :記錄變域聲像軌跡數(shù)據(jù),記錄各音箱節(jié)點在聲像沿設(shè)定跑動路徑依次跑動 經(jīng)過各個聲像區(qū)域的過程中,各個時刻的輸出電平數(shù)值。
[0138] 對于變域聲像來說,可通過如下方法計算用于生成聲像的相關(guān)音箱節(jié)點的輸出電 平值。
【主權(quán)項】
1. 一種基于變軌聲像效果的全景多通道音頻控制方法,其特征在于包括: 添加音頻軌道,在顯示界面上添加平行且對齊于所述時間軸的一個或多個音頻軌道, 每個所述音頻軌道對應(yīng)一輸出通道; 編輯音頻軌道屬性; 添加音頻素材,在音頻軌道中添加一個或多個音頻素材,并在音頻軌道中生成與該音 頻素材對應(yīng)的音頻素材圖標(biāo),該音頻素材圖標(biāo)所占據(jù)的音頻軌道的長度與該音頻素材的總 時長相匹配; 編輯音頻素材屬性,所述音頻素材屬性包括起點位置、終點位置、開始時間、結(jié)束時間、 總時長、播放時間長度; 添加音頻子軌道,添加與其中一所述音頻軌道對應(yīng)的一個或多個音頻子軌道,各所述 音頻子軌道平行于所述時間軸,所述音頻子軌道與其對應(yīng)的所述音頻軌道的輸出通道對 應(yīng),所述音頻子軌道的類型包括聲像子軌道; 添加聲像子軌道和聲像素材,在聲像子軌道中添加一個或多個聲像素材,并在該聲像 子軌道中生成與該聲像素材對應(yīng)的聲像素材圖標(biāo),該聲像素材圖標(biāo)所占據(jù)的聲像子軌道的 長度與該聲像素材所對應(yīng)的總時長相匹配; 編輯聲像子軌道屬性; 編輯聲像素材屬性,所述聲像素材屬性也包起點位置、終點位置、開始時間、結(jié)束時間、 總時長、播放時間長度; 所述聲像素材為聲像軌跡數(shù)據(jù),所述聲像軌跡數(shù)據(jù)包括變軌聲像軌跡數(shù)據(jù)和變域聲像 軌跡數(shù)據(jù),其中: 所述變軌聲像軌跡數(shù)據(jù)通過如下方法得到: 設(shè)置音箱節(jié)點:在音箱分布地圖上,添加或刪除音箱節(jié)點; 修改音箱節(jié)點屬性:音箱節(jié)點的屬性包括音箱坐標(biāo)、音箱類型、對應(yīng)輸出通道、初始化 電平; 劃分三角形區(qū)域:根據(jù)音箱節(jié)點的分布,將音箱分布地圖劃分多個三角形區(qū)域,每個三 角形區(qū)域的三個頂點均為音箱節(jié)點; 設(shè)定聲像軌跡控制點和跑動路徑:在音箱分布地圖上設(shè)置聲像隨時間變化的跑動路 徑,以及位于該跑動路徑上的若干個聲像軌跡控制點; 編輯聲像軌跡控制點屬性:聲像軌跡控制點的屬性包括聲像軌跡控制點坐標(biāo)位置、所 對應(yīng)的時刻、到下一聲像軌跡控制點所需的時間; 記錄變軌聲像軌跡數(shù)據(jù):記錄各音箱節(jié)點在聲像沿設(shè)定跑動路徑跑動過程中各個時刻 的輸出電平數(shù)值; 所述變域聲像軌跡數(shù)據(jù)通過如下方法得到: 設(shè)置音箱節(jié)點:在音箱分布地圖上,添加或刪除音箱節(jié)點; 修改音箱節(jié)點屬性:音箱節(jié)點的屬性包括音箱坐標(biāo)、音箱類型、對應(yīng)輸出通道、初始化 電平; 設(shè)定聲像跑動路徑并劃分聲像區(qū)域:在音箱分布地圖上設(shè)置多個聲像區(qū)域,每個聲像 區(qū)域中包括若干個音箱節(jié)點,并設(shè)置遍歷各個聲像區(qū)域的跑動路徑; 編輯聲像區(qū)域時間屬性,包括聲像區(qū)域所對應(yīng)的時刻、當(dāng)前聲像區(qū)域到下一聲像區(qū)域 所需時間、以及聲像跑動總時長; 記錄變域聲像軌跡數(shù)據(jù),記錄各音箱節(jié)點在聲像沿設(shè)定跑動路徑依次跑動經(jīng)過各個聲 像區(qū)域的過程中,各個時刻的輸出電平數(shù)值。
2. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于變軌聲像效果的全景多通道音頻控制方法,其特征在 于,在生成所述變軌聲像軌跡數(shù)據(jù)時,各所述音箱節(jié)點在聲像沿設(shè)定跑動路徑跑動過程中 各個時刻的輸出電平值計算方法為:設(shè)聲像軌跡點i位于由三個音箱節(jié)點圍合而成的三角 形區(qū)域中,該聲像軌跡點i對應(yīng)的時刻為ti,對于該三角形區(qū)域的任一頂點處的音箱節(jié)點 A,此時刻ti的輸出電平為dBA1=10*lg (L/ /LA),其中L/為該聲像軌跡點至該三角形區(qū)域 其余兩頂點所構(gòu)成直線的距離,La為該音箱節(jié)點A至其余兩頂點所構(gòu)成直線的距離,在音箱 分布地圖上的其他音箱節(jié)點的輸出電平值為零或負(fù)無窮。
3. 根據(jù)權(quán)利要求2所述的基于變軌聲像效果的全景多通道音頻控制方法,其特征在 于,在生成所述變軌聲像軌跡數(shù)據(jù)時,每個所述音箱節(jié)點設(shè)有初始化電平值,設(shè)所述音箱節(jié) 點A的初始化電平為dB A,在時刻ti,所述音箱節(jié)點Al的輸出電平dBA1' =dBA+10*lg (L/ / LA)。其余音箱節(jié)點設(shè)置初始化電平后t時刻的輸出電平以此類推。
4. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于變軌聲像效果的全景多通道音頻控制方法,其特征在 于,在生成所述變軌聲像軌跡數(shù)據(jù)時,采用如下方法設(shè)定聲像軌跡控制點和跑動路徑:在所 述音箱分布地圖上依次確定若干個聲像軌跡控制點的位置,將該若干個聲像軌跡控制點依 次連接形成聲像跑動路徑,第一個確定的聲像軌跡控制點對應(yīng)的時刻為零,后續(xù)聲像軌跡 控制點對應(yīng)的時刻為從確定第一個聲像軌跡控制點到確定當(dāng)前聲像軌跡控制點所經(jīng)歷的 時間。
5. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于變軌聲像效果的全景多通道音頻控制方法,其特征在 于,在生成所述變軌聲像軌跡數(shù)據(jù)時,采用如下方法設(shè)定聲像軌跡控制點和跑動路徑:在音 箱分布地圖上拖動標(biāo)記沿任意直線、曲線或折線運動從而確定聲像跑動路徑,在拖動標(biāo)記 的過程中,從初始位置開始,每間隔一段時間都會在該跑動路徑上生成一個聲像軌跡控制 點。
6. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于變軌聲像效果的全景多通道音頻控制方法,其特征在 于:在生成所述變軌聲像軌跡數(shù)據(jù)時,在編輯聲像軌跡控制點的所對應(yīng)的時刻,設(shè)聲像軌跡 控制點i原對應(yīng)的時刻為ti,修改后對應(yīng)的時刻為Ti,聲像軌跡控制點i之前的任一聲像 軌跡控制點J原對應(yīng)的時刻為tj,調(diào)整后對應(yīng)的時刻為Tj,聲像跑動路徑對應(yīng)的原總時長 為t,修改后的總時長為T,那么Tj=tj/ti* (Ti-ti),T=t+ (Ti-ti)。
7. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于變軌聲像效果的全景多通道音頻控制方法,其特征在 于:在生成所述變軌聲像軌跡數(shù)據(jù)時,若有部分聲像軌跡點未落入任何一個由三個音箱節(jié) 點構(gòu)成的三角形區(qū)域中,設(shè)置輔助音箱節(jié)點與該部分聲像軌跡點相鄰的音箱節(jié)點來設(shè)置新 的三角形區(qū)域,使所述聲像跑動路徑的全部聲像軌跡點落入相應(yīng)的三角形區(qū)域中,所述輔 助音箱節(jié)點無對應(yīng)的輸出通道,不輸出電平。
8. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于變軌聲像效果的全景多通道音頻控制方法,其特征在 于:在生成所述變域聲像軌跡數(shù)據(jù)時,各所述音箱節(jié)點在聲像沿設(shè)定跑動路徑依次跑動經(jīng) 過各個聲像區(qū)域的過程中各個時刻的輸出電平數(shù)值計算方法為:設(shè)某一變域軌跡的聲像跑 動總時長為t,共劃分為η個均等寬度的聲像區(qū)域,聲像沿著直線的聲像跑動路徑從某個聲 像區(qū)域i向下一個聲像區(qū)域i+1移動,聲像跑動路徑位于聲像區(qū)域1中的線段的中點為聲 像軌跡控制點i,聲像跑動路徑位于聲像區(qū)域i+Ι中的線段的中點為聲像軌跡控制點i+1, 當(dāng)前時刻聲像軌跡點P從當(dāng)前聲像區(qū)域i跑動至下一聲像區(qū)域i+1的過程中,聲像區(qū)域i 中各個音箱節(jié)點的輸出電平為域ClBi,聲像區(qū)域i+Ι中各個音箱節(jié)點的輸出電平為域dBi+1, 這兩個聲像區(qū)域以外的音箱節(jié)點輸出電平為零或負(fù)無窮,且:
域 2dB 值=10 · Ioge β +2. 3025851 其中,I12為當(dāng)前時刻聲像軌跡控制點P到聲像軌跡控制點i的距離,Iip為聲像軌跡控 制點i到聲像軌跡點P的距離,Ip2為聲像軌跡點P到聲像軌跡控制點i+Ι的距離。
9. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于變軌聲像效果的全景多通道音頻控制方法,其特征在 于,所述方法還包括: 添加音效子軌道; 編輯音效子軌道的屬性,所述音效子軌道的屬性包括音效處理參數(shù),通過修改音效子 軌道的音效參數(shù)可以調(diào)整該音效子軌道所屬音頻軌道對應(yīng)輸出通道的音效。
10. 根據(jù)權(quán)利要求9所述的基于變軌聲像效果的全景多通道音頻控制方法,其特征在 于: 所述音效子軌道的類型包括音量及增益子軌道、EQ子軌道,每個音頻軌道可設(shè)置一個 音量及增益子軌道,以及一個或多個EQ子軌道,所述音量及增益子軌道用于對所屬音頻軌 道對應(yīng)的輸出通道的信號電平大小進(jìn)行調(diào)整,所述EQ子軌道用于對所屬音頻軌道對應(yīng)的 輸出通道的輸出的信號進(jìn)行EQ音效處理。
【專利摘要】本發(fā)明涉及演藝設(shè)備控制技術(shù),具體是一種基于變軌聲像效果的全景多通道音頻控制方法。該方法包括:在集成控臺的顯示界面上顯示時間軸;添加和/或刪除用于對相應(yīng)演出設(shè)備進(jìn)行控制的軌道,所述軌道包括燈光軌道;編輯軌道屬性;添加素材;編輯素材屬性;集成控臺根據(jù)各軌道屬性及其素材屬性發(fā)出相應(yīng)的控制指令。本發(fā)明可以解決目前演出節(jié)目的編輯與同步控制以及聲像跑動效果控制的技術(shù)難題。
【IPC分類】G05B19-418
【公開號】CN104750055
【申請?zhí)枴緾N201310753283
【發(fā)明人】周利鶴, 李志雄, 黃石鋒, 鄧俊曦
【申請人】廣州勵豐文化科技股份有限公司
【公開日】2015年7月1日
【申請日】2013年12月31日