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小孔投射式近眼顯示器的制作方法與工藝

文檔序號:11965274閱讀:225來源:國知局
小孔投射式近眼顯示器的制作方法與工藝
本發(fā)明涉及一種近眼顯示器,也稱作視頻眼鏡或眼鏡顯示器,尤其是涉及到一種用于增強型虛擬現(xiàn)實的透明眼鏡顯示器。

背景技術(shù):
人眼的聚焦距離通常為10cm到無窮遠,因此,人眼無法看清距離10cm以內(nèi)的物體。為了讓人眼看清距離很近的顯示設(shè)備顯示的內(nèi)容,HMD(headmounteddisplay,頭戴式顯示器)領(lǐng)域有很多解決方案。普通的HMD產(chǎn)品大多為不透明結(jié)構(gòu),采用透鏡將距離人眼很近的物體發(fā)出的光線收攏,使得光線像是從較遠距離發(fā)出的,從而形成遠距離虛像而使人眼看清?,F(xiàn)有的透明HMD采用了透鏡、反射鏡和半反射鏡,光線從側(cè)面發(fā)出,經(jīng)過透鏡折射后又經(jīng)過球面或非球面鏡的反射,之后又經(jīng)過半反射鏡射入人眼,半反射鏡同時也能透射外界的光線,從而使HMD具有虛擬顯示與實景結(jié)合的功能。這類顯示器結(jié)構(gòu)復(fù)雜,受尺寸限制,顯示視角較小。上述兩類HMD由于包含了透鏡等光學(xué)組件,因而尺寸和重量難以進一步控制,無法更廣泛地應(yīng)用。此外,目前除了全息顯示技術(shù)外,現(xiàn)有的顯示設(shè)備都無法同時顯示出不同距離物體發(fā)出的光線,因為無論是實體顯示器,或者是虛擬顯示器(即HMD虛擬出的顯示平面),其位置都是固定的,顯示區(qū)域是一個平面(稱為焦平面),只能顯示該平面的物體?;谏鲜鲲@示產(chǎn)品的不足,同時為了開發(fā)新式可顯示多個焦平面物體的顯示器,本發(fā)明研發(fā)了“一種小孔投射式近眼顯示器”。

技術(shù)實現(xiàn)要素:
本發(fā)明針對上述現(xiàn)有技術(shù)的不足之處,所要解決的技術(shù)問題是:提供一種不需要透鏡即可使近眼顯示器在人眼中清晰成像的方案,這種方案可以用來制造透明或不透明的近眼顯示器,更重要地是可以用來制造可顯示多個焦平面物體的顯示器。本發(fā)明主要通過以下技術(shù)方案實施:一種近眼顯示器,包括鏡片和顯示控制器件,鏡片中包括發(fā)光層和遮光層。發(fā)光層上有發(fā)光點陣列,遮光層包括遮光板和小孔。當本發(fā)明的成像原理被制作成框架式眼鏡,則顯示控制器件被集成到鏡框上;當本發(fā)明的成像原理被制作成角膜接觸鏡,則顯示控制器件被集成到鏡片上。發(fā)光點陣列由OLED或其他點狀發(fā)光器件組成,其發(fā)光顏色和亮度可控。遮光層由遮光板和小孔組成,透過小孔的光線稱為單元光束,其直徑?jīng)Q定了單元像素點的大小,小孔相對發(fā)光點的位置決定了單元光束的方向。遮光層可以是單層或多層的帶小孔的不透光板;也可以是與發(fā)光點顏色不同的其他RGB色彩通道的帶有小孔的濾色片;也可以由兩層偏振膜組成,其中一層偏振膜帶有小孔,當發(fā)光層發(fā)出的光線經(jīng)過第一片偏振膜,再經(jīng)過第二片偏振方向相消的偏振膜時,光線被阻擋;遮光層也可以是一個高分辨率LCD顯示器或其他遮光性能可控的點陣元件,根據(jù)控制信號不同,顯示像素具有遮光和透光兩種特性,從而構(gòu)成遮光板和小孔。一個顯示單元由一個發(fā)光點和一個遮光板組成,遮光板上可有多個小孔。為了獲得足夠高的顯示分辨率,需要在增加顯示單元數(shù)量的同時,盡量減小單元光束的直徑。其措施主要是縮小透光孔孔徑,或采取多層遮光層來限制單元光束的發(fā)散。當小孔相對發(fā)光點的位置可控時,單元光束方向亦可控,一個顯示單元可發(fā)出方向不同的多束單元光束,可用來模擬實際情況下不同距離物體發(fā)出的光線,人眼以不同的屈光度對一定距離的物體成像時,相應(yīng)的單元光束在視網(wǎng)膜上匯聚成清晰的實像,而其他方向的單元光束則呈發(fā)散狀態(tài),從而被虛化,以此來模擬顯示多個焦平面的物體。當本原理用于制造透明近眼顯示器時,遮光層除了小孔以外,應(yīng)全部阻擋由發(fā)光點發(fā)出的光線,但應(yīng)允許外部光線通過。此時,發(fā)光點表面應(yīng)布有局部偏振膜,使得發(fā)光點發(fā)出線偏振光線,從而能夠被遮光板上的單層偏振膜阻擋,同時遮光板允許部分外部光線部分通過。合理的設(shè)計可使外部透光率達到40%以上。本發(fā)明的有益效果是:1)顯示器件只有一片鏡片,無需其他光學(xué)鏡片,因此質(zhì)量較輕。2)顯示范圍可任意擴大,直至人眼的最佳視角70°左右。3)顯示虛擬物體的距離可在人眼的可視范圍10cm到無窮遠之間任意選擇,可同時顯示多個不同焦平面的物體,可跟隨人眼的焦點變化而虛化或清晰。4)當采用透明近眼顯示器方案時,由于只有局部覆蓋有兩層偏振膜,因此透光率可達到40%以上,具有很好的透光性。附圖說明附圖1是本發(fā)明的單個顯示單元結(jié)構(gòu)和光路示意圖。附圖2是本發(fā)明模擬不同距離物體發(fā)出的光線的示意圖。附圖3是本發(fā)明的單個顯示單元次級結(jié)構(gòu)的不同方案示意圖。附圖4是本發(fā)明鏡片中顯示單元排列形式示意圖。圖中示意元素及編號:發(fā)光點1、發(fā)光層2、遮光層3、透光孔4、人眼虹膜5、人眼晶狀體6、人眼視網(wǎng)膜7、無遮擋光斑8、小孔投射光斑9、發(fā)光點10、發(fā)光點11、晶狀體遠視狀態(tài)12、晶狀體近視狀態(tài)13、多層遮光層14、帶小孔的垂直方向線性偏振膜15、水平方向線性偏振膜16、垂直方向局部線性偏振膜17、帶小孔的水平方向線性偏振膜18、常黑型LCD顯示器19、被激活的LCD顯示像素塊20、水平方向局部線性偏振膜21、顯示單元22、人眼向左轉(zhuǎn)極限位置23、人眼正視位置24、人眼向右轉(zhuǎn)極限位置25。具體實施方式下面通過實施例,結(jié)合附圖,對本發(fā)明的技術(shù)方案進行進一步具體的說明:實施例:如圖1,發(fā)光層2和遮光層3組成了本發(fā)明的鏡片部分。發(fā)光層2上有發(fā)光點1若干,按點陣排列;遮光層3上有透光孔4。由發(fā)光點1發(fā)出的光線,在沒有遮擋的情況下,經(jīng)過由人眼虹膜5調(diào)節(jié)的瞳孔,再經(jīng)過人眼晶狀體6的折射后,在人眼視網(wǎng)膜7上會形成一個無遮擋光斑8;由發(fā)光點1發(fā)出的光線,受到遮光層3的遮擋,只有透光孔處4的局部光線透過,透過的光束經(jīng)過人眼晶狀體6的折射后,在人眼視網(wǎng)膜7上會形成一個小孔透射光斑9。若小孔透射光斑9足夠小,則可作為圖像顯示的像素點。如圖4,一個發(fā)光點1與其光線所覆蓋的遮光層2上的區(qū)域共同組成了一個顯示單元22。鏡片上所有位置的顯示單元22始終指向人眼球的中心,保證人眼在正常轉(zhuǎn)動范圍內(nèi)可觀察到鏡片相應(yīng)區(qū)域顯示的圖像。如圖3,對六種可用的顯示單元22的次級結(jié)構(gòu)方案描述如下:(a)遮光層3為不透光材料或顏色與發(fā)光點1色彩通道(RGB三通道)不同的濾色片,可阻擋發(fā)光點發(fā)出的光線,上面有透光孔4;(b)采用多層遮光層14,可逐級縮小透射單元光束直徑,從而形成更小的小孔投射光斑9;(c)光線經(jīng)過帶小孔的垂直方向線性偏振膜15,變成垂直方向線性偏振光,會被水平方向線性偏振膜16阻擋,而經(jīng)過小孔的光線則沒有被偏振化,因此可通過水平方向線性偏振膜16;(d)是在(c)的基礎(chǔ)上的改型,采用垂直方向局部線性偏振膜17將發(fā)光點1發(fā)出的顯示光線進行偏振化,之后只有經(jīng)過帶小孔的水平方向線性偏振膜18上的小孔的顯示光線可以通過,同時,外界光線可透過顯示器,使顯示器具有透明性。(e)采用了一個常黑型LCD顯示器19,發(fā)光點1發(fā)出的光線只能通過被激活的LCD顯示像素塊20。(f)是在(e)的基礎(chǔ)上的改型,采用了貼近發(fā)光點1的水平方向局部線性偏振膜21,使得外界光線可透過顯示器,使顯示器具有透明性。圖3中(c)、(d)、(e)、(f)四個方案都包含線性偏振膜的應(yīng)用,但無論是將所述方案中的偏振膜偏振方向?qū)φ{(diào)、交換,或是將線性偏振原理類推到圓偏振原理進行改型,都屬于本發(fā)明的保護范圍。如圖2,描述了如何采用方案(e)、(f)中的LCD顯示器實現(xiàn)多光束模擬不同焦平面物體。發(fā)光點10和發(fā)光點11各自發(fā)出兩束不同方向的單元光束,單元光束在圖2中簡化為線條A、B、C、D,其中A、B為發(fā)光點10發(fā)出,C、D為發(fā)光點11發(fā)出。當人眼處于晶狀體遠視狀態(tài)12時,屈光度最小,人眼對焦于無窮遠處,此時,光束B和C交匯在人眼視網(wǎng)膜7上,形成一個清晰而強化的像素點,而B和C對應(yīng)的外界光線為來自無窮遠的平行光,與人眼此時的焦平面(無窮遠)相交,因此人眼會看到到清晰的由B、C交匯而成的像素點,而A、D發(fā)散虛化;當人眼處于晶狀體近視狀態(tài)13時,屈光度最大,人眼對焦于眼前10cm處,此時,光束A和D交匯在人眼視網(wǎng)膜7上,形成一個清晰而強化的像素點,而A和D對應(yīng)的外界光線來自距離人眼10cm處,與人眼此時的焦平面(10cm)相交,因此人眼會看到到清晰的由A、D交匯而成的像素點,而B、C發(fā)散虛化。由此可知,圖2中A、B(或C、D)之間的夾角范圍,對應(yīng)著人眼從10cm到正無窮處的多個焦平面,因此可稱此方案顯示器具有成像焦空間,而不再是單個焦平面。圖2僅以兩束光線在視網(wǎng)膜上的交匯和發(fā)散來描述圖像的清晰和虛化,實際上應(yīng)在三維空間中有多束光線交匯和發(fā)散,且光線的顏色可由紅(R)、綠(G)、藍(B)三原色組成,從而顯示高色階的彩色圖像。單束光線的亮度較弱,當多束光線呈發(fā)散狀態(tài)時,像素點虛化形式如同實際景物的虛化,當多束光線呈匯聚狀態(tài)時,疊加成高亮而清晰的像素點。以上對本發(fā)明實施例的多種選型方案進行了描述,但是,對于本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說,在不脫離本發(fā)明的設(shè)計思想和構(gòu)思的基礎(chǔ)上仍可以作出其他變型或者改型,應(yīng)當說,這樣一些變型或改型都屬于本發(fā)明的保護范圍。
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