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圖像顯示方法、圖像顯示裝置及終端的制作方法

文檔序號:2550198閱讀:106來源:國知局
圖像顯示方法、圖像顯示裝置及終端的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明實施例適用于通信領(lǐng)域,提供了一種圖像顯示方法、圖像顯示裝置及終端,所述方法包括:獲取圖像的像素點的藍色分量;降低獲取的藍色分量的像素值;根據(jù)降低像素值后的藍色分量,確定像素點的最終像素值;顯示像素點的最終像素值對應的圖像。本發(fā)明實施例能夠降低生產(chǎn)成本。
【專利說明】圖像顯示方法、圖像顯示裝置及終端

【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明實施例屬于移動終端的圖像處理領(lǐng)域,尤其涉及一種圖像顯示方法、圖像顯示裝置及終端。

【背景技術(shù)】
[0002]隨著移動終端的普及,用戶使用移動終端的頻率越來越高,使用時長也越來越長。但人們在關(guān)注移動終端帶來便利的同時,也在關(guān)注移動終端對人體健康的影響。
[0003]例如,用戶在長時間使用移動終端后,移動終端的屏幕發(fā)出的光線會對人眼造成一定的傷害。研究表明,與其它顏色相比,藍色光線會引起比綠色光線、紅色光線更明顯的不舒適和失能眩光,這是因為紅色光線和綠色光線能夠精確的在視網(wǎng)膜上聚焦,而藍色光線的聚焦位置會稍微前于視網(wǎng)膜,從而導致了藍色光線特有的光暈。
[0004]現(xiàn)有的方法主要是在移動終端的屏幕上增加一層涂層,以濾除藍色光線,但該方法由于增加了涂層,從而增加了成本。


【發(fā)明內(nèi)容】

[0005]本發(fā)明實施例提供了一種圖像顯示方法、圖像顯示裝置及終端,旨在解決現(xiàn)有方法在濾除藍色光線時,成本過高的問題。
[0006]第一方面,一種圖像顯示方法,所述方法包括:
[0007]獲取圖像的像素點的藍色分量;
[0008]降低獲取的藍色分量的像素值;
[0009]根據(jù)降低像素值后的藍色分量,確定像素點的最終像素值;
[0010]顯示像素點的最終像素值對應的圖像。
[0011]結(jié)合第一方面,在第一方面的第一種可能的實現(xiàn)方式中,所述根據(jù)降低像素值后的藍色分量,確定像素點的最終像素值之前,所述方法還包括:
[0012]降低像素點的非藍色分量的像素值;
[0013]所述根據(jù)降低像素值后的藍色分量,確定像素點的最終像素值,包括:
[0014]合成降低像素值后的藍色分量和降低像素值后的非藍色分量;
[0015]將合成降低像素值后的藍色分量和降低像素值后的非藍色分量得到的像素點對應的像素值作為像素點的最終像素值。
[0016]結(jié)合第一方面的第一種可能的實現(xiàn)方式,在第一方面的第二種可能的實現(xiàn)方式中,降低藍色分量像素值的幅度大于降低非藍色分量像素值的幅度。
[0017]結(jié)合第一方面,或第一方面的第一種可能的實現(xiàn)方式,或第一方面的第二種可能的實現(xiàn)方式,在第一方面的第三種可能的實現(xiàn)方式中,所述降低獲取的藍色分量的像素值,包括:
[0018]確定用于降低藍色分量的像素值的比例系數(shù);
[0019]根據(jù)確定的比例系數(shù)以及獲取的藍色分量的像素值,確定藍色分量的最終像素值。
[0020]結(jié)合第一方面,或第一方面的第一種可能的實現(xiàn)方式,或第一方面的第二種可能的實現(xiàn)方式,或第一方面的第三種可能的實現(xiàn)方式,在第一方面的第四種可能的實現(xiàn)方式中,所述確定用于降低藍色分量的像素值的比例系數(shù),包括:
[0021]根據(jù)以下條件中的至少一種,確定用于降低藍色分量的比例系數(shù):
[0022]用戶與屏幕的距離、用戶在預定時長內(nèi)的眨眼次數(shù)、亮屏時間以及與用戶匹配的年齡。
[0023]結(jié)合第一方面,或第一方面的第一種可能的實現(xiàn)方式,或第一方面的第二種可能的實現(xiàn)方式,或第一方面的第三種可能的實現(xiàn)方式,或第一方面的第四種可能的實現(xiàn)方式,在第一方面的第五種可能的實現(xiàn)方式中,所述獲取圖像的像素點的藍色分量,包括:
[0024]在圖像的類型為透明度紅綠藍ARGB或者紅綠藍RGB時,根據(jù)藍色分量在ARGB或者RGB類型的像素點的存儲位置獲取藍色分量;
[0025]在圖像的類型為非ARGB且為非RGB時,將圖像的類型轉(zhuǎn)為ARGB或者RGB,根據(jù)藍色分量在ARGB或者RGB類型的像素點的存儲位置獲取藍色分量。
[0026]第二方面,提供了一種圖像顯示裝置,所述裝置包括:
[0027]藍色分量獲取單元,用于獲取圖像的像素點的藍色分量;
[0028]藍色分量像素值降低單元,用于降低所述藍色分量獲取單元獲取的藍色分量的像素值;
[0029]像素值重合成單元,用于根據(jù)所述藍色分量像素值降低單元降低像素值后的藍色分量,確定像素點的最終像素值;
[0030]圖像顯示單元,用于顯示所述像素值重合成單元合成的像素點的最終像素值對應的圖像。
[0031]結(jié)合第二方面,在第二方面的第一種可能的實現(xiàn)方式中,所述裝置包括:
[0032]非藍色分量像素值降低單元,用于降低像素點的非藍色分量的像素值;
[0033]所述像素值重合成單元包括:
[0034]分量重合成模塊,用于合成降低像素值后的藍色分量和所述非藍色分量像素值修改模塊降低像素值后的非藍色分量;
[0035]最終像素值確定模塊,用于將所述分量重合成模塊合成藍色分量和非藍色分量得到的像素點對應的像素值作為像素點的最終像素值。
[0036]結(jié)合第二方面,或第二方面的第一種可能的實現(xiàn)方式,在第二方面的第二種可能的實現(xiàn)方式中,所述藍色分量像素值降低單元包括:
[0037]比例系數(shù)確定模塊,用于確定用于降低藍色分量的像素值的比例系數(shù);
[0038]像素值修改模塊,用于根據(jù)所述比例系數(shù)確定模塊確定的比例系數(shù)以及獲取的藍色分量的像素值,確定藍色分量的最終像素值。
[0039]結(jié)合第二方面,或第二方面的第一種可能的實現(xiàn)方式,或第二方面的第二種可能的實現(xiàn)方式,在第二方面的第三種可能的實現(xiàn)方式中,所述藍色分量獲取單元包括:
[0040]藍色分量直接獲取模塊,用于在圖像的類型為透明度紅綠藍ARGB或者紅綠藍RGB時,根據(jù)藍色分量在ARGB或者RGB類型的像素點的存儲位置獲取相應的藍色分量;
[0041]藍色分量間接獲取模塊,用于在圖像的類型為非ARGB且為非RGB時,將圖像的類型轉(zhuǎn)為ARGB或者RGB,根據(jù)藍色分量在ARGB或者RGB類型的像素點的存儲位置獲取藍色分量。
[0042]第三方面,提供了一種終端,所述終端包括上述的圖像顯示裝置。
[0043]結(jié)合第三方面,在第三方面的第一種可能的實現(xiàn)方式中,所述終端為智能手機或平板電腦。
[0044]在本發(fā)明實施例中,在獲取圖像的像素點的藍色分量之后,降低獲取的藍色分量的像素值,并根據(jù)降低像素值的藍色分量,確定像素點的最終像素值,并顯示像素點的最終像素值對應的圖像,由于最終像素值對應的圖像已經(jīng)濾除了藍光,從而可以保護用戶的眼睛,并且由于無需在屏幕增加涂層,就能降低圖像的藍色分量(藍色光線),從而降低了生產(chǎn)成本。

【專利附圖】

【附圖說明】
[0045]圖1是本發(fā)明第一實施例提供的一種圖像顯示方法的流程圖;
[0046]圖2是本發(fā)明第二實施例提供的一種圖像顯示裝置的結(jié)構(gòu)圖。

【具體實施方式】
[0047]為了使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案及優(yōu)點更加清楚明白,以下結(jié)合附圖及實施例,對本發(fā)明進行進一步詳細說明。應當理解,此處所描述的具體實施例僅僅用以解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。
[0048]本發(fā)明實施例中,獲取圖像的藍色分量,并降低獲取的藍色分量對應的像素值,最后根據(jù)降低了像素值的藍色分量,確定像素點的最終像素值,并顯示該最終像素值對應的圖像。
[0049]為了說明本發(fā)明的技術(shù)方案,下面通過具體實施例來進行說明。
[0050]實施例一:
[0051]圖1示出了本發(fā)明第一實施例提供的一種圖像顯示方法的流程圖,詳述如下:
[0052]步驟S11,獲取圖像的像素點的藍色分量。
[0053]該步驟中,當輸入的圖像為紅綠藍RGB格式或為ARGB格式時,可直接根據(jù)藍色分量在該RGB格式或ARGB格式的圖像的存儲位置進行獲??;當輸入的圖像除了 RGB格式和ARGB格式之外,還存在其他格式,如由青(Cyan, C)、品紅(Magenta, Μ)、黃(Yellow, Y)、黑(Key Plate, K)等色彩組成的CMYK格式時,可先檢測圖像的色彩模型,再根據(jù)檢測的結(jié)果獲取圖像的像素點的藍色分量。
[0054]可選地,獲取圖像的像素點的藍色分量,包括:
[0055]Al、在圖像的類型為透明度紅綠藍ARGB或者紅綠藍RGB時,根據(jù)藍色分量在ARGB或者RGB類型的像素點的存儲位置獲取藍色分量。其中,ARGB與RGB相似,也是一種色彩模型,其就是在RGB色彩模型附加上透明度(Alpha)通道。以色彩模型為RGB的一種類型RGB888為例,每個R、G、B都有2的8次方(即256)個種類的顏色,即用RGB888能表達出256 X 256 X 256種顏色,在該RGB888中,用二進制表示有24位,共6個字節(jié)長度,采用Oxffffff表示全黑,0x00000000表示全白,高8位表示紅色成分,中8位表示綠色成分,低8位是藍色成分,假設某個像素點的像素值為V,“&”表示按位與,則該像素點的藍色分量(B)對應的像素值Vl = V&Oxff,即相當于保留低8位的值,從而實現(xiàn)藍色分量的提??;該像素點的非藍色分量對應的像素值V2 = V&OxffffOO。其中,“&”表示“相與”,即相當于保留高8位和中8位的值。若為RGB的另一種類型RGB565,假設某個像素點的像素值為V,則該像素點的藍色分量(B)對應的像素值Vl = V&Oxlf,即相當于保留低5位的值,從而實現(xiàn)藍色分量的提?。辉撓袼攸c的非藍色分量對應的像素值V2 = V&OxffeO,即相當于保留高5位和中6位的值。
[0056]A2、在圖像的類型為非ARGB且為非RGB時,將圖像的類型轉(zhuǎn)為ARGB或者RGB,根據(jù)藍色分量在ARGB或者RGB類型的像素點的存儲位置獲取藍色分量。由于當圖像的類型為非ARGB且為非RGB時,藍色分量不會獨立存在,因此需要將非ARGB且為非RGB的圖像轉(zhuǎn)為ARGB或RGB之后再獲取。
[0057]步驟S12,降低獲取的藍色分量的像素值。
[0058]其中,該降低獲取的藍色分量的像素值的步驟具體包括:
[0059]B1、確定用于降低藍色分量的像素值的比例系數(shù)。具體地,該用于降低藍色分量的像素值的比例系數(shù)取值在O?100%之間,該比例系數(shù)既可以是藍色分量被降低的比例,也可以是藍色分量降低到的比例??蛇x地,由于人眼與移動終端的屏幕越近,人眼接收到的屏幕光線越強,對人眼的傷害也越大,因此,在比例系數(shù)為藍色分量被降低的比例時,該比例系數(shù)的取值與人眼與移動終端的屏幕的距離成反比關(guān)系:當檢測到人眼與移動終端的屏幕越近,則用于降低藍色分量的像素值的比例系數(shù)的取值就越大??蛇x地,由于人眼在預定時長內(nèi)的眨眼次數(shù)與疲勞程度通常成正比,因此,可在判斷出眨眼頻率(預定時長內(nèi)的眨眼次數(shù))超出預設的眨眼次數(shù)閾值時,增大藍色分量像素值降低的幅度,例如,在比例系數(shù)為藍色分量被降低的比例時,通過增大該比例系數(shù),以過濾更多的藍色分量,減少藍色分量對人眼的傷害??蛇x地,由于屏幕的亮屏時間越長,人眼面對屏幕的時間也越長,人眼也越疲勞,因此,可在判斷出屏幕的亮屏時間超過預設的時間閾值時,增大藍色分量像素值降低的幅度,例如,在比例系數(shù)為藍色分量被降低的比例時,通過增大該比例系數(shù),以過濾更多的藍色分量,減少藍色分量對人眼的傷害??蛇x地,由于用戶的年齡越大,面對終端屏幕越容易疲勞,因此,可預先存儲與用戶匹配的年齡,再根據(jù)存儲的與用戶匹配的年齡設定相應的比例系數(shù),例如,在比例系數(shù)為藍色分量被降低的比例時,若與用戶匹配的年齡越大,則設定的比例系數(shù)越大。
[0060]B2、根據(jù)確定的比例系數(shù)以及獲取的藍色分量的像素值,確定藍色分量的最終像素值。該步驟中,在比例系數(shù)是藍色分量被降低的比例時,將(1-比例系數(shù))與獲取的藍色分量的像素值相乘,得到的乘積為最終的藍色分量的像素值;在比例系數(shù)為藍色分量降低到的比例時,將確定的比例系數(shù)與獲取的藍色分量的像素值相乘,得到的乘積為最終的藍色分量的像素值。例如,假設比例系數(shù)是藍色分量被降低的比例,且比例系數(shù)為40%時,獲取的藍色分量的像素值為VI,則最終的藍色分量的像素值為Vl*(l-40%)。由于BI確定的比例系數(shù)取值在O?100%之間,因此B2得到的最終的藍色分量的像素值將小于原有的藍色分量的像素值,從而達到降低藍色分量的像素值的目的。
[0061]步驟S13,根據(jù)降低像素值后的藍色分量,確定像素點的最終像素值。
[0062]該步驟中,為了簡化運算,提高圖像的顯示速度,可以直接將降低像素值后的藍色分量與原像素點的非藍色分量進行合成,合成后的像素點對應的像素值作為像素點的最終像素值。
[0063]進一步地,為了優(yōu)化合成后的最終像素點,降低該合成后的最終像素點呈現(xiàn)的色彩的失真度,使用戶查看該合成后的最終像素點呈現(xiàn)的色彩更舒服,可在降低像素點的藍色分量時,也降低像素點的非藍色分量,但需保證藍色分量的像素值降低的幅度大于非藍色分量的像素值降低的幅度。具體地,在該根據(jù)降低像素值后的藍色分量,確定最終像素點的像素值之前,包括:
[0064]降低像素點的非藍色分量的像素值。具體地,通過確定用于降低藍色分量的像素值的比例系數(shù),再采用確定的比例系數(shù)與原像素點的非藍色分量的像素值確定像素值降低后的非藍色分量。其中,用于降低非藍色分量的像素值的比例系數(shù)在O?100%之間取值,該比例系數(shù)既可以是非藍色分量被降低的比例,也可以是非藍色分量降低到的比例。通常來說,用于降低非藍色分量的像素值的比例系數(shù)與用于降低同一像素點的藍色分量的像素值的比例系數(shù)成正比關(guān)系,即在降低非藍色分量的像素值的比例越大時,降低藍色分量的像素值的比例系數(shù)也越大,以避免非藍色分量和藍色分量降低的比例不協(xié)調(diào),從而造成合成后的像素值失真過大。但本發(fā)明實施例中,若比例系數(shù)為藍色分量被降低的比例,則用于降低非藍色分量的像素值的比例系數(shù)小于用于降低同一像素點的藍色分量的像素值的比例系數(shù),這樣才能盡可能地減少藍色分量,減少藍色分量對人眼的傷害;若比例系數(shù)為藍色分量降低到的比例,則用于降低非藍色分量的像素值的比例系數(shù)大于用于降低同一像素點的藍色分量的像素值的比例系數(shù)。例如,假設非藍色分量為紅色分量和綠色分量,且比例系數(shù)為藍色分量被降低的比例,用于降低藍色分量的像素值的比例系數(shù)為50%,則用于降低紅色分量的比例系數(shù)和用于降低綠色分量的比例系數(shù)應小于50%。
[0065]Cl、合成降低像素值后的藍色分量和降低像素值后的非藍色分量。該步驟中,對降低像素值后的藍色分量和降低像素值后的非藍色分量執(zhí)行合成操作。當然,這里合成的藍色分量和非藍色分量在像素值降低之前處于同一像素點內(nèi)。例如,假設像素點A的非藍色分量為Rl、G1,藍色分量為BI,在降低Rl、GU BI的像素值之后,得到的非藍色分量及藍色分量的像素值分別為R2、G2、B2,再對R2、G2、B2執(zhí)行合成操作之后,重新得到包含有R、G、B三種色彩的像素點A。
[0066]C2、將合成降低像素值后的藍色分量和降低像素值后的非藍色分量得到的像素點對應的像素值作為像素點的最終像素值。
[0067]步驟S14,顯示像素點的最終像素值對應的圖像。
[0068]該步驟中,顯示所有像素點的藍色分量都處理后的圖像。
[0069]本發(fā)明第一實施例中,獲取圖像的藍色分量,并降低獲取的藍色分量對應的像素值,最后根據(jù)降低了像素值的藍色分量,確定像素點的最終像素值,并顯示該最終像素值對應的圖像。由于無需增加額外的硬件就能降低圖像的藍色分量(藍色光線),從而降低了生產(chǎn)成本,保護了用戶的眼睛。
[0070]應理解,在本發(fā)明實施例中,上述各過程的序號的大小并不意味著執(zhí)行順序的先后,各過程的執(zhí)行順序應以其功能和內(nèi)在邏輯確定,而不應對本發(fā)明實施例的實施過程構(gòu)成任何限定。
[0071]實施例二:
[0072]圖2示出了本發(fā)明第二實施例提供的一種圖像顯示裝置的結(jié)構(gòu)圖,在本實施例中,圖像顯示裝置可應用于終端中,該終端可以包括經(jīng)無線接入網(wǎng)RAN與一個或多個核心網(wǎng)進行通信的用戶設備,該用戶設備可以是移動電話(或稱為“蜂窩”電話)、具有移動設備的計算機等,例如,用戶設備還可以是便攜式、袖珍式、手持式、計算機內(nèi)置的或者車載的移動裝置,它們與無線接入網(wǎng)交換語音和/或數(shù)據(jù)。又例如,該移動設備可以包括智能手機、平板電腦、個人數(shù)字助理PDA、銷售終端POS或車載電腦等。為了便于說明,僅示出了與本發(fā)明實施例相關(guān)的部分。
[0073]該圖像顯示裝置包括:藍色分量獲取單元21、藍色分量像素值降低單元22、像素值重合成單元23、圖像顯示單元24。其中:
[0074]藍色分量獲取單元21,用于根據(jù)該圖像類型檢測單元檢測的結(jié)果獲取圖像的像素點的藍色分量。
[0075]其中,當輸入的圖像為紅綠藍RGB格式或為ARGB格式時,可直接根據(jù)藍色分量在該RGB格式或ARGB格式的圖像的存儲位置進行獲?。划斴斎氲膱D像除了 RGB格式和ARGB格式之外,還存在其他格式,可先檢測圖像的色彩模型,再根據(jù)檢測的結(jié)果獲取圖像的像素點的藍色分量。
[0076]可選地,藍色分量獲取單元21包括:藍色分量直接獲取模塊和藍色分量間接獲取模塊。
[0077]藍色分量直接獲取模塊,用于在圖像的類型為透明度紅綠藍ARGB或者紅綠藍RGB時,根據(jù)藍色分量在ARGB或者RGB類型的像素點的存儲位置獲取相應的藍色分量。其中,ARGB與RGB相似,也是一種色彩模型,其就是在RGB色彩模型附加上透明度(Alpha)通道。
[0078]藍色分量間接獲取模塊,用于在圖像的類型為非ARGB且為非RGB時,將圖像的類型轉(zhuǎn)為ARGB或者RGB,根據(jù)藍色分量在ARGB或者RGB類型的像素點的存儲位置獲取藍色分量。由于當圖像的類型為非ARGB且為非RGB時,藍色分量不會獨立存在,因此需要將非ARGB且為非RGB的圖像轉(zhuǎn)為ARGB或RGB之后再獲取。
[0079]藍色分量像素值降低單元22,用于降低該藍色分量獲取單元獲取的藍色分量的像素值。
[0080]可選地,該藍色分量像素值降低單元22包括:
[0081]比例系數(shù)確定模塊,用于確定用于降低藍色分量的像素值的比例系數(shù)。具體地,該用于降低藍色分量的像素值的比例系數(shù)取值在O?100%之間,該比例系數(shù)既可以是藍色分量被降低的比例,也可以是藍色分量降低到的比例??蛇x地,根據(jù)以下條件中的至少一種,確定用于降低藍色分量的比例系數(shù):用戶與屏幕的距離、用戶在預定時長內(nèi)的眨眼次數(shù)、亮屏時間以及與用戶匹配的年齡。
[0082]像素值修改模塊,用于根據(jù)該比例系數(shù)確定模塊確定的比例系數(shù)以及獲取的藍色分量的像素值確定藍色分量的最終像素值。具體地,將確定的比例系數(shù)與獲取的藍色分量的像素值相乘,得到的乘積為最終的藍色分量的像素值。
[0083]像素值重合成單元23,根據(jù)該藍色分量像素值降低單元降低像素值后的藍色分量以及像素點的非藍色分量,確定像素點的最終像素值。
[0084]作為一優(yōu)選實施例,為了簡化運算,提高圖像的顯示速度,該像素值重合成單元23可以直接將降低像素值后的藍色分量與原像素點的非藍色分量進行合成,合成后的像素點對應的像素值作為像素點的最終像素值。
[0085]作為另一優(yōu)選實施例,為了優(yōu)化合成后的最終像素點,降低該合成后的最終像素點呈現(xiàn)的色彩的失真度,所述圖像顯示裝置包括:非藍色分量像素值降低單元,用于降低像素點的非藍色分量的像素值。具體地,通過確定用于降低藍色分量的像素值的比例系數(shù),再采用確定的比例系數(shù)與原像素點的非藍色分量的像素值確定像素值降低后的非藍色分量。其中,用于降低非藍色分量的像素值的比例系數(shù)取在O?100%之間取值。
[0086]該像素值重合成單元23包括:
[0087]分量重合成模塊,用于合成降低像素值后的藍色分量和該非藍色分量像素值降低單元降低像素點的像素值后的非藍色分量。其中,這里合成的藍色分量和非藍色分量在像素值降低之前處于同一像素點內(nèi)。
[0088]最終像素值確定模塊,用于將該分量重合成模塊合成藍色分量和非藍色分量得到的像素點對應的像素值作為像素點的最終像素值。
[0089]圖像顯示單元24,用于顯示該像素值重合成單元合成的像素點的最終像素值對應的圖像。
[0090]在本發(fā)明實施例中,由于可通過移動終端已有的硬件就能降低圖像的藍色分量(藍色光線),無需增加額外的硬件,因此降低了生產(chǎn)成本,且保護了用戶的眼睛。
[0091]本領(lǐng)域普通技術(shù)人員可以意識到,結(jié)合本文中所公開的實施例描述的各示例的單元及算法步驟,能夠以電子硬件、或者計算機軟件和電子硬件的結(jié)合來實現(xiàn)。這些功能究竟以硬件還是軟件方式來執(zhí)行,取決于技術(shù)方案的特定應用和設計約束條件。專業(yè)技術(shù)人員可以對每個特定的應用來使用不同方法來實現(xiàn)所描述的功能,但是這種實現(xiàn)不應認為超出本發(fā)明的范圍。
[0092]所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員可以清楚地了解到,為描述的方便和簡潔,上述描述的系統(tǒng)、裝置和單元的具體工作過程,可以參考前述方法實施例中的對應過程,在此不再贅述。
[0093]在本申請所提供的幾個實施例中,應該理解到,所揭露的系統(tǒng)、裝置和方法,可以通過其它的方式實現(xiàn)。例如,以上所描述的裝置實施例僅僅是示意性的,例如,所述單元的劃分,僅僅為一種邏輯功能劃分,實際實現(xiàn)時可以有另外的劃分方式,例如多個單元或組件可以結(jié)合或者可以集成到另一個系統(tǒng),或一些特征可以忽略,或不執(zhí)行。另一點,所顯示或討論的相互之間的耦合或直接耦合或通信連接可以是通過一些接口,裝置或單元的間接耦合或通信連接,可以是電性,機械或其它的形式。
[0094]所述作為分離部件說明的單元可以是或者也可以不是物理上分開的,作為單元顯示的部件可以是或者也可以不是物理單元,即可以位于一個地方,或者也可以分布到多個網(wǎng)絡單元上??梢愿鶕?jù)實際的需要選擇其中的部分或者全部單元來實現(xiàn)本實施例方案的目的。
[0095]另外,在本發(fā)明各個實施例中的各功能單元可以集成在一個處理單元中,也可以是各個單元單獨物理存在,也可以兩個或兩個以上單元集成在一個單元中。
[0096]所述功能如果以軟件功能單元的形式實現(xiàn)并作為獨立的產(chǎn)品銷售或使用時,可以存儲在一個計算機可讀取存儲介質(zhì)中?;谶@樣的理解,本發(fā)明的技術(shù)方案本質(zhì)上或者說對現(xiàn)有技術(shù)做出貢獻的部分或者該技術(shù)方案的部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來,該計算機軟件產(chǎn)品存儲在一個存儲介質(zhì)中,包括若干指令用以使得一臺計算機設備(可以是個人計算機,服務器,或者網(wǎng)絡設備等)執(zhí)行本發(fā)明各個實施例所述方法的全部或部分步驟。而前述的存儲介質(zhì)包括:U盤、移動硬盤、只讀存儲器(ROM,Read-Only Memory)、隨機存取存儲器(RAM, Random Access Memory)、磁碟或者光盤等各種可以存儲程序代碼的介質(zhì)。
[0097]以上所述,僅為本發(fā)明的【具體實施方式】,但本發(fā)明的保護范圍并不局限于此,任何熟悉本【技術(shù)領(lǐng)域】的技術(shù)人員在本發(fā)明揭露的技術(shù)范圍內(nèi),可輕易想到變化或替換,都應涵蓋在本發(fā)明的保護范圍之內(nèi)。因此,本發(fā)明的保護范圍應所述以權(quán)利要求的保護范圍為準。
【權(quán)利要求】
1.一種圖像顯示方法,其特征在于,所述方法包括: 獲取圖像的像素點的藍色分量; 降低獲取的藍色分量的像素值; 根據(jù)降低像素值后的藍色分量,確定像素點的最終像素值; 顯示像素點的最終像素值對應的圖像。
2.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)降低像素值后的藍色分量,確定像素點的最終像素值之前,所述方法還包括: 降低像素點的非藍色分量的像素值; 所述根據(jù)降低像素值后的藍色分量,確定像素點的最終像素值,包括: 合成降低像素值后的藍色分量和降低像素值后的非藍色分量; 將合成降低像素值后的藍色分量和降低像素值后的非藍色分量得到的像素點對應的像素值作為像素點的最終像素值。
3.如權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,降低藍色分量像素值的幅度大于降低非藍色分量像素值的幅度。
4.如權(quán)利要求1至3中任一項所述的方法,其特征在于,所述降低獲取的藍色分量的像素值,包括: 確定用于降低藍色分量的像素值的比例系數(shù); 根據(jù)確定的比例系數(shù)以及獲取的藍色分量的像素值,確定藍色分量的最終像素值。
5.如權(quán)利要求1至4中任一項所述的方法,其特征在于,所述確定用于降低藍色分量的像素值的比例系數(shù),包括: 根據(jù)以下條件中的至少一種,確定用于降低藍色分量的比例系數(shù): 用戶與屏幕的距離、用戶在預定時長內(nèi)的眨眼次數(shù)、亮屏時間以及與用戶匹配的年齡。
6.如權(quán)利要求1至5中任一項所述的方法,其特征在于,所述獲取圖像的像素點的藍色分量,包括: 在圖像的類型為透明度紅綠藍ARGB或者紅綠藍RGB時,根據(jù)藍色分量在ARGB或者RGB類型的像素點的存儲位置獲取藍色分量; 在圖像的類型為非ARGB且為非RGB時,將圖像的類型轉(zhuǎn)為ARGB或者RGB,根據(jù)藍色分量在ARGB或者RGB類型的像素點的存儲位置獲取藍色分量。
7.一種圖像顯示裝置,其特征在于,所述裝置包括: 藍色分量獲取單元,用于獲取圖像的像素點的藍色分量; 藍色分量像素值降低單元,用于降低所述藍色分量獲取單元獲取的藍色分量的像素值; 像素值重合成單元,用于根據(jù)所述藍色分量像素值降低單元降低像素值后的藍色分量,確定像素點的最終像素值; 圖像顯示單元,用于顯示所述像素值重合成單元合成的像素點的最終像素值對應的圖像。
8.如權(quán)利要求7所述的裝置,其特征在于,所述裝置包括: 非藍色分量像素值降低單元,用于降低像素點的非藍色分量的像素值; 所述像素值重合成單元包括: 分量重合成模塊,用于合成降低像素值后的藍色分量和所述非藍色分量像素值降低單元降低像素點的像素值后的非藍色分量; 最終像素值確定模塊,用于將所述分量重合成模塊合成藍色分量和非藍色分量得到的像素點對應的像素值作為像素點的最終像素值。
9.如權(quán)利要求7或8任一項所述的裝置,其特征在于,所述藍色分量像素值降低單元包括: 比例系數(shù)確定模塊,用于確定用于降低藍色分量的像素值的比例系數(shù); 像素值修改模塊,用于根據(jù)所述比例系數(shù)確定模塊確定的比例系數(shù)以及獲取的藍色分量的像素值,確定藍色分量的最終像素值。
10.如權(quán)利要求7至9任一項所述的裝置,其特征在于,所述藍色分量獲取單元包括: 藍色分量直接獲取模塊,用于在圖像的類型為透明度紅綠藍ARGB或者紅綠藍RGB時,根據(jù)藍色分量在ARGB或者RGB類型的像素點的存儲位置獲取相應的藍色分量; 藍色分量間接獲取模塊,用于在圖像的類型為非ARGB且為非RGB時,將圖像的類型轉(zhuǎn)為ARGB或者RGB,根據(jù)藍色分量在ARGB或者RGB類型的像素點的存儲位置獲取藍色分量。
11.一種終端,其特征在于,所述終端包括權(quán)利要求7至10任一項所述的圖像顯示裝置。
12.如權(quán)利要求11所述的終端,其特征在于,所述終端為智能手機或平板電腦。
【文檔編號】G09G5/02GK104464683SQ201410710290
【公開日】2015年3月25日 申請日期:2014年11月28日 優(yōu)先權(quán)日:2014年11月28日
【發(fā)明者】冷文華, 楊海 申請人:廣東歐珀移動通信有限公司
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