專利名稱:一種紙牌的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種娛樂品,具體是一種紙牌的制作方法。
現(xiàn)有娛樂形式的紙牌圖案除兩張大小王外,其余52張分別按方塊、紅桃、黑桃、梅花的不同花色印上個(gè)數(shù)等同于其點(diǎn)數(shù)的花色圖案,當(dāng)點(diǎn)數(shù)大于10時(shí),如點(diǎn)數(shù)為J時(shí),印上王子;點(diǎn)數(shù)為Q時(shí),印上王后;點(diǎn)數(shù)為K時(shí),印上國王等,這種撲克雖然能夠達(dá)到娛樂的目的,但顯得單調(diào),雖具娛樂性,而缺乏知識(shí)性;還有一種撲克,它是在撲克上印上各式汽車、影視人物、古典名著人物等,這種撲克雖增加了知識(shí)性,但缺少趣味性,特別是其圖片之間沒有邏輯性和必然聯(lián)系,使得趣味性和知識(shí)性相對(duì)減小,特別是它們不能構(gòu)成一定的故事情節(jié),因而無法從娛樂中得到更多的信息。
本發(fā)明的目的在于提出了一種新的紙牌的制作方法,它不僅使撲克具有娛樂的功能,而且可以在使用撲克紙牌的過程中能體現(xiàn)一定的故事情節(jié),從而大大提高玩牌中的趣味性與知識(shí)性。
實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的基本方案是首先選定一套連環(huán)畫或卡通系列畫,按照紙牌的數(shù)量進(jìn)行取舍,使該組連環(huán)畫或卡通系列畫的版面(可選取一幅畫面或若干幅連續(xù)畫面的結(jié)構(gòu)組合作為一個(gè)版面)數(shù)量與紙牌數(shù)量相等;其次是設(shè)計(jì)大、小王,可以選取故事的開始與結(jié)尾的畫面,也可以選取故事中有獨(dú)特意義的人物或其它代表性畫面,一共兩張作為大、小王用。特別是當(dāng)連環(huán)畫或卡通系列畫的故事情節(jié)較長時(shí),可以構(gòu)成系列撲克;然后設(shè)計(jì)其版面,使其版面的大小略小于正常的撲克牌版面;接下來是給畫面標(biāo)號(hào),按其情節(jié)發(fā)展順序在每幅畫面的某一特定位置(例如右下角)用阿拉伯?dāng)?shù)字標(biāo)上序號(hào),特別是如果一個(gè)版面是幾幅小畫面的結(jié)構(gòu)組合,則可按情節(jié)順序?qū)⒚糠‘嬅娑紭?biāo)上序號(hào)。上述工作完成后,可通過印刷手段將圖案按花色順序(例如按黑桃、紅桃、梅花、方塊順序,先從黑桃1到黑桃K,接著從紅桃1到紅桃K,然后是梅花,最后是方塊)或在保證總體數(shù)量(五十四張)的前提下,不完全按花色順序?qū)D案印在每張紙牌上。這樣,一副具有故事情節(jié)的紙牌即可完成。
由于本發(fā)明將一套連環(huán)畫或卡通系列畫設(shè)計(jì)到一付撲克紙牌中,使得撲克牌不但能夠起到娛樂的使用,而且使得撲克紙牌具有連環(huán)畫或卡通系列畫的功能,從而增強(qiáng)了撲克牌的知識(shí)性與趣味性。
以下結(jié)合具體的實(shí)施例來詳細(xì)說明該發(fā)明的方案。
圖1為本發(fā)明撲克牌點(diǎn)數(shù)及畫面所在的位置圖。
參見圖1,1、撲克牌點(diǎn)數(shù)所在位置;2、畫面所在位置;3、畫面排序編號(hào)位置。先選好一組連環(huán)畫或卡通系列畫,設(shè)計(jì)其版面,使每幅畫片的版面大小略小于圖1中的2所示部分的大小,如果選用卡通畫,可先設(shè)計(jì)版面使一幅或幾幅卡通畫的結(jié)構(gòu)組合能構(gòu)成圖1所示大小的版面,同時(shí)另外設(shè)計(jì)兩張?zhí)厥獍婷妫谟≈拼笸?、小王時(shí)用,設(shè)計(jì)好的版面總數(shù)要與紙牌的張數(shù)相等,如果所選環(huán)畫篇幅較長,可先取其前五十四張版面作為第一集,剩余部分分成連續(xù)的若干集;如果所選連環(huán)畫篇幅較短,可一次選幾套連環(huán)畫使其版面總數(shù)為54張;其次將連環(huán)畫或卡通系列畫版面進(jìn)行排序編號(hào),印在3的位置,可將用作“大王”的版面編為1號(hào),用作“小王”的編為2號(hào),其余版面可按故事發(fā)展順序或邏輯順序依次按花色進(jìn)行編排,或在保證總體數(shù)量的基礎(chǔ)上自由編排,這樣可能在玩牌的過程中收到意想不到的效果。
權(quán)利要求
1.一種紙牌的設(shè)計(jì)方法,其特征在于它是首先選取一套連環(huán)畫或卡通系列畫作為紙牌的版面,并使連環(huán)畫或卡通系列畫的張數(shù)與紙牌張數(shù)相等,同時(shí)選取二張?zhí)厥猱嬅孀鳛椤按笸酢焙汀靶⊥酢保浯螌?duì)連環(huán)畫或卡通系列畫進(jìn)行排序編號(hào),使所選畫面按照邏輯順序或故事情節(jié)順序制作在紙牌的版面(2)的部位,最后在紙牌上按通常辦法在左上角和右下角印制花色和點(diǎn)數(shù)。
全文摘要
本發(fā)明涉及一種娛樂品,具體是一種紙牌的制作方法,其特征在于它是首先選取一套連環(huán)畫或卡通系列畫作為紙牌的版面,并使連環(huán)畫或卡通系列畫的張數(shù)與紙牌張數(shù)相等。同時(shí)選取二張?zhí)厥猱嬅孀鳛椤按笸酢焙汀靶⊥酢?,其次?duì)連環(huán)畫或卡通系列畫進(jìn)行排序編號(hào),使所選畫面按照邏輯順序或故事情節(jié)順序制作在紙牌的版面2的部位,最后在紙牌上按通常辦法在左上角和右下角印制花色和點(diǎn)數(shù)。它克服了目前紙牌單調(diào)和缺少趣味性等問題,不僅能夠作為撲克進(jìn)行普通的娛樂,還可作為連環(huán)畫或卡通圖片畫,得到更多地趣味性。
文檔編號(hào)A63F1/04GK1165704SQ97108509
公開日1997年11月26日 申請(qǐng)日期1997年4月21日 優(yōu)先權(quán)日1997年4月21日
發(fā)明者張政 申請(qǐng)人:張政