專利名稱:太空棋的制作方法
本發(fā)明系新棋種。棋盤格式、棋子名稱、奕棋方法、奕棋結(jié)局,都具特色。
本發(fā)明,盡力吸收古今中外同類的精華,根據(jù)高尖端科技發(fā)展現(xiàn)實著眼未來,精心構(gòu)思,反復設計,多次修改而成。
本發(fā)明,在滿足人們無止境的趣味性要求同時,誘使人們不間斷地開發(fā)智力,有機地將戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)才能溶為一體化,提高人們分析推理和應變的能力,激勵人們向往未來,向往宇宙空間。
本發(fā)明,力求在使用上著重普及性,特別努力適應青少年和大令兒童的口味。因之,棋盤設計上既要照顧到棋本身的特征,又要線條明快簡單、別致,有關棋路和奕棋方法都有這方面的考慮。
本發(fā)明的棋盤設計附圖1見后,它是用“8”字形圖案象征兩個“天球”,并與多個走向的直線線段形成的角和方格組合而成。棋盤的制作方法參照附圖2,分兩步進行第一將適合做本棋棋盤的一張長方形紙(或其它平面實體)留四邊空白外,豎折16格,橫折10格(橫豎同樣寬)。這樣就形成160個正方形小格(紙張四邊的空白至少是這小格邊長的兩倍)。
第二參照附圖2畫出有大小不同的格子,(共有8個長方形格和136個小方格)。以○2和○3為園心,以小方格邊長的5倍為半徑,用園規(guī)畫出兩個大半園形缺口相接成窄腰式“8”圖象(象征天球)。然后用直尺照附圖2認準起止點,將12條直線線段,交叉地畫在“8”形圖象中間,使此圖象顯出“8”字形圖象。圖象里,多種線條相交形成眾多的相交點,如果以奕棋的角度將這些點看做“營”或“站”是合適的。
棋盤中間兩頭標有箭頭的橫線是分界線。棋盤兩端標有“太空宮”三個字的標號“口”,以示要害位置。
本發(fā)明,確定一付兩套,兩色扁園體棋子78枚,每套(同色)子89枚每樣棋子的名稱、數(shù)量,走棋線路、步距和特殊作用的規(guī)定附表于后,以利查找掌握本棋奕法
有關特殊規(guī)定的說明1.太空王是王牌。對奕雙方中的每方,只有吃掉了對方的王牌,才能使自己的棋子去占領對方的“太空宮”而取勝。
2.從步距上看,只有太空人(一步可達一段直線的盡頭。當然也可只走一站或二、三站……)和太空船(一步可走一-三站)是例外。
3.天雷在特定情況下有特殊作用如果甲、乙雙方中的甲方諜星被吃光了,乙方的天雷就產(chǎn)生特殊作用-乙方只要還有天雷棋子,本方王牌就不能被甲方吃掉。但是,如果乙方?jīng)]有天雷子,即是甲方諜星被吃光,乙方也要失去獲此特權(quán)的條件,王牌仍在危險之中。
每方王牌要獲得絕對安全需要有兩個決定條件1.對方?jīng)]諜星。2.自方有天雷,缺一不可。
4.磁球殺傷敵子的特殊形式別的棋子都是用吃掉對方子表現(xiàn)殺傷效果,而磁球是用吸住對方的子,并押帶(壓在下面)著,尋找機會與敵方導彈相碰,造成一碰三亡(自身,被押帶的子和導彈)的殺傷效果。如果棋手認為押帶的敵子不值得(或不是機會)與敵導彈相碰,那就讓這個棋子(磁球)繼續(xù)多吸幾個敵子(可以連續(xù)吸盡可能多的子),然后設法去碰敵方導彈。正因此,也給另一方搶救被押帶的棋子爭取到時間。
對奕雙方中甲方的棋子如果被乙方磁球所吸押,甲就會設法追殺乙方這個磁球,一旦吃掉了這個磁球,甲方被押的子當然得救。
甲方得救了的子,要擺在甲方離太空宮最近的一排橫格上,一排沒有空位就往二排擺……,不允許近排空著就向遠排擺。
如果是用磁球進攻磁球,那也是吸押的殺傷形式;如果磁球進攻對象是押帶有自方棋子的磁球,不但能吸押住這個磁球,而且被它押帶的子順勢得救。
5.導彈此子、一碰敵子,就與敵子同歸于盡。
本發(fā)明,對奕方法有四點說明一、擺子盡量減少非智力性限止棋子活動的條件,擺子不定點(象棋是按定點擺子的),擺了的子,走棋時可以因情隨機而動(圍棋不是這樣)。
對奕雙方擺子,要認準自己要擺的子該往哪種線路上擺(不要擺在走動不成的位置上-如果這樣擺錯,可以再擺)。雙方要一個子一個子轉(zhuǎn)換著擺,也可以按商定,兩個子兩個子轉(zhuǎn)換著擺,主要是雙方商定。
對奕雙方擺子時,有三個不允許一是不允許往對方陣地上擺,二是不允許往中線(分界線)上擺,三是不允許往太空宮位上擺。這三不允許的規(guī)定;一旦走棋開始,就完全失效。
二.走子對奕的雙方轉(zhuǎn)換著一步一步走子,每步的距離大都是一步一站,(從一站到接近的另一站)。只有太空人與太空船是例外。各種棋子該走什么線路,每步的步距,在上面列表中都有說明。
三.吃子對奕雙方在一步棋中,自方將要走的棋子所能達到的位置(站)上;如果有敵子,就能去吃掉它。
太空王、導彈和磁球在吃子上的特殊規(guī)定見上表,都有詳細說明。
四.結(jié)局的規(guī)定勝局-占領了對方的太空宮。(當然,另一方是敗局)。
勉勝-只吃了對方的王牌,但不能占領對方“太空宮”。
和局-有三種情況是和局1.雙方都無法吃掉對方的王牌2.雙方都是吃了對方王牌都無法占領對方“太空宮”,3.雙方同時沒有了棋子。
結(jié)束語太空棋奕法的掌握不太難,如果說找出比較難之處可以說只有兩點,一是天雷子在特定時間獲得特殊作用。這點只要將天雷在哪個特定時間會獲得什么樣的作用搞清楚就好了。二是磁球子殺傷敵子的不同形式。這個,只要將磁子吸子的能量(能吸很多)。吸了的子,在什么情況下得救,救活了的子擺到哪些位置上等問題弄清了,就不會被難住。
如果,以上兩點一時還弄不清也沒關系,可以不要這兩條特殊規(guī)定,仍能對奕而樂。時間長了,就會自然入門,深享妙趣了。
權(quán)利要求
1.棋,取名“太空”。象征天球的“8”字形線條與多條斜線、直線交叉形成獨特棋盤。
2.擺子靈活,擺了的子能走,走著的子的棋路意圖不明顯。這三種情況,使非智力限止條件減少到最低程度。
專利摘要
本發(fā)明系新棋種——太空棋。它利用象征天球的“8”字形與多個走向的直線線段形成的角和方格組成獨有格式的棋盤。它以尖端科技和幻想為基礎,給棋子取名,以綜合戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)于一體化確定奕棋方法,以更合理的結(jié)局(勝與敗、勉勝、和局)等方面的構(gòu)思設計而成。
文檔編號A63F3/00GK86104364SQ86104364
公開日1987年12月30日 申請日期1986年6月20日
發(fā)明者楊運昌 申請人:楊運昌導出引文BiBTeX, EndNote, RefMan