專利名稱:一種基于三維運動解析的沉浸式虛擬高爾夫系統(tǒng)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實用新型涉及運動訓(xùn)練輔助設(shè)備領(lǐng)域,具體為一種基于三維運動解析的沉浸式虛擬高爾夫系統(tǒng)。
背景技術(shù):
基于視頻的動作識別設(shè)備由內(nèi)置感應(yīng)器的手柄、主機(jī)、顯示器、動作識別模塊等構(gòu)成,可通過動作識別設(shè)備中的攝像頭采集人體的運動圖像,并通過集成的圖像算法芯片,對運動圖像進(jìn)行解析,形成人體運動的三維動態(tài)坐標(biāo),經(jīng)主機(jī)的圖像合成與仿真,最后在顯示器中顯示相應(yīng)的動作,因此基于種基于三維運動解析的動作識別設(shè)備可作為高爾夫球訓(xùn)練的輔助設(shè)備,現(xiàn)有技術(shù)中尚沒有基于三維運動解析的沉浸式虛擬高爾夫系統(tǒng)。
實用新型內(nèi)容本實用新型的目的是提供一種基于三維運動解析的沉浸式虛擬高爾夫系統(tǒng),以解決現(xiàn)有技術(shù)沒有基于三維運動解析的沉浸式虛擬高爾夫系統(tǒng)的問題。為了達(dá)到上述目的,本實用新型所采用的技術(shù)方案為:一種基于三維運動解析的沉浸式虛擬高爾夫系統(tǒng),包括有主機(jī),以及接入主機(jī)的顯示器,其特征在于:還包括高爾夫球、球桿、球座,球座的一側(cè)設(shè)有對高爾夫球進(jìn)行圖像采集的圖像采集裝置,所述圖像采集裝置包括殼體,殼體側(cè)壁上設(shè)置有對準(zhǔn)球座上的高爾夫球的攝像頭,殼體內(nèi)設(shè)置有驅(qū)動攝像頭的FPGA,以及與FPGA雙向通信連接的DSP,所述DSP通過USB總線與主機(jī)連接 ,DSP還分別通過I2C/SPI總線與兩攝像頭連接,顯示器中顯示有高爾夫球模擬場地,人體通過球桿將球座上的高爾夫球朝向顯示器中的高爾夫球模擬場地上的球洞方向擊出,圖像采集裝置中的攝像頭采集的圖像經(jīng)DSP預(yù)處理后傳至主機(jī),主機(jī)根據(jù)圖像信息中的高爾夫球的出球方向、加速度信息對高爾夫球的運動軌跡進(jìn)行模擬并在顯示器中的高爾夫球模擬場地上顯示高爾夫球的運動軌跡。所述的一種基于三維運動解析的沉浸式虛擬高爾夫系統(tǒng),其特征在于:所述圖像采集裝置的殼體采用堅硬材質(zhì)制作而成。本實用新型中,人體通過球桿將球座上的高爾夫球朝向顯示器中的高爾夫球模擬場地上的球洞方向擊出,圖像采集裝置中的攝像頭采集的圖像經(jīng)DSP預(yù)處理后傳至主機(jī),主機(jī)根據(jù)圖像信息中的高爾夫球的出球方向、加速度信息對高爾夫球的運動軌跡進(jìn)行模擬并在顯示器中的高爾夫球模擬場地上顯示高爾夫球的運動軌跡。本實用新型具有模擬精度高和真實度高的優(yōu)點,訓(xùn)練者可在以密閉房間內(nèi)進(jìn)行高爾夫球訓(xùn)練,不需要較大的場地,經(jīng)濟(jì)實惠。
圖1為本實用新型結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實施方式
如圖1所示。一種基于三維運動解析的沉浸式虛擬高爾夫系統(tǒng),包括有主機(jī)1,以及接入主機(jī)I的顯示器2,還包括高爾夫球3、球桿4、球座5,球座5的一側(cè)設(shè)有對高爾夫球3進(jìn)行圖像采集的圖像采集裝置,圖像采集裝置包括殼體6,殼體6側(cè)壁上設(shè)置有對準(zhǔn)球座5上的高爾夫球3的攝像頭7,殼體6內(nèi)設(shè)置有驅(qū)動攝像頭7的FPGA,以及與FPGA雙向通信連接的DSP,DSP通過USB總線與主機(jī)I連接,DSP還分別通過I2C/SPI總線與兩攝像頭7連接,顯示器2中顯示有高爾夫球模擬場地,人體通過球桿4將球座5上的高爾夫球3朝向顯示器2中的高爾夫球模擬場地上的球洞方向擊出,圖像采集裝置中的攝像頭7采集的圖像經(jīng)DSP預(yù)處理后傳至主機(jī)1,主機(jī)I根據(jù)圖像信息中的高爾夫球3的出球方向、加速度信息對高爾夫球3的運動軌跡進(jìn)行模擬并在顯示器2中的高爾夫球模擬場地上顯示高爾夫球3的運動軌跡。圖像 采集裝置的殼體6采用堅硬材質(zhì)制作而成。
權(quán)利要求1.一種基于三維運動解析的沉浸式虛擬高爾夫系統(tǒng),包括有主機(jī),以及接入主機(jī)的顯示器,其特征在于:還包括高爾夫球、球桿、球座,球座的一側(cè)設(shè)有對高爾夫球進(jìn)行圖像采集的圖像采集裝置,所述圖像采集裝置包括殼體,殼體側(cè)壁上設(shè)置有對準(zhǔn)球座上的高爾夫球的攝像頭,殼體內(nèi)設(shè)置有驅(qū)動攝像頭的FPGA,以及與FPGA雙向通信連接的DSP,所述DSP通過USB總線與主機(jī)連接,DSP還分別通過I2C/SPI總線與兩攝像頭連接,顯示器中顯示有高爾夫球模擬場地,人體通過球桿將球座上的高爾夫球朝向顯示器中的高爾夫球模擬場地上的球洞方向擊出,圖像采集裝置中的攝像頭采集的圖像經(jīng)DSP預(yù)處理后傳至主機(jī),主機(jī)根據(jù)圖像信息中的高爾夫球的出球方向、加速度信息對高爾夫球的運動軌跡進(jìn)行模擬并在顯示器中的高爾夫球模擬場地上顯示高爾夫球的運動軌跡。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于三維運動解析的沉浸式虛擬高爾夫系統(tǒng),其特征在于:所述圖像采 集裝置的殼體采用堅硬材質(zhì)制作而成。
專利摘要本實用新型公開了一種基于三維運動解析的沉浸式虛擬高爾夫系統(tǒng),包括有主機(jī),以及接入主機(jī)的顯示器,還包括高爾夫球、球桿、球座,球座的一側(cè)設(shè)有對高爾夫球進(jìn)行圖像采集的圖像采集裝置,圖像采集裝置包括殼體,殼體側(cè)壁上設(shè)置有對準(zhǔn)球座上的高爾夫球的攝像頭,殼體內(nèi)設(shè)置有驅(qū)動攝像頭的FPGA,以及與FPGA雙向通信連接的DSP,DSP通過USB總線與主機(jī)連接,DSP還分別通過I2C/SPI總線與兩攝像頭連接,顯示器中顯示有高爾夫球模擬場地。本實用新型具有模擬精度高和真實度高的優(yōu)點,訓(xùn)練者可在以密閉房間內(nèi)進(jìn)行高爾夫球訓(xùn)練,不需要較大的場地,經(jīng)濟(jì)實惠。
文檔編號A63B69/36GK203139578SQ20122070675
公開日2013年8月21日 申請日期2012年12月19日 優(yōu)先權(quán)日2012年12月19日
發(fā)明者陳擁權(quán), 王略志, 劉思楊, 胡翀豪 申請人:合肥寰景信息技術(shù)有限公司