專利名稱:一種棋子的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種棋子。
背景技術(shù):
在人們的日常娛樂(lè)生活中,棋類游戲占據(jù)了較大的比例,如象棋、圍棋。玩家通過(guò) 在棋盤上擺放代表不同意義的棋子來(lái)進(jìn)行游戲,整個(gè)游戲過(guò)程只能通過(guò)棋盤來(lái)顯示,觀戰(zhàn) 者只能圍在棋盤周圍觀看,如果觀看的人很多,外圍的觀眾就很難看清楚游戲的過(guò)程,而且 現(xiàn)有的棋類游戲數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)中的棋子的結(jié)構(gòu)單一,功能單一。
發(fā)明內(nèi)容
有鑒于此,本發(fā)明提供一種棋子,以解決現(xiàn)有技術(shù)中棋類游戲數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)中棋 子結(jié)構(gòu)和功能單一的問(wèn)題。其方案如下所述一種棋子,包括用于標(biāo)識(shí)棋子的外部標(biāo)識(shí)和用于存儲(chǔ)所述棋子屬性信息的存儲(chǔ) 單元;所述存儲(chǔ)單元與所述外部標(biāo)識(shí)相連。優(yōu)選的,所述存儲(chǔ)單元為芯片。優(yōu)選的,所述棋子還包括用于讀取和修改所述芯片內(nèi)屬性信息的接口。優(yōu)選的,所述接口為通用串行總線USB接口。優(yōu)選的,所述接口為紅外接口或藍(lán)牙接口。優(yōu)選的,所述外部標(biāo)識(shí)包括根據(jù)所述存儲(chǔ)單元中屬性信息發(fā)出不同顏色燈光的發(fā) 光標(biāo)識(shí)單元。從上述方案可以看出,本發(fā)明實(shí)施例公開(kāi)的一種棋子,通過(guò)增加的存儲(chǔ)單元,使得 棋子具有存儲(chǔ)功能,通過(guò)利用形象的外部標(biāo)識(shí)使得棋子的結(jié)構(gòu)更多樣。
為了更清楚地說(shuō)明本發(fā)明實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對(duì)實(shí)施例或現(xiàn) 有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡(jiǎn)單地介紹,顯而易見(jiàn)地,下面描述中的附圖僅僅是本 發(fā)明的一些實(shí)施例,對(duì)于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來(lái)講,在不付出創(chuàng)造性勞動(dòng)的前提下,還可以 根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。圖1為本發(fā)明實(shí)施例1公開(kāi)的棋子的結(jié)構(gòu)示意圖;圖2為本發(fā)明實(shí)施例2公開(kāi)的棋子的結(jié)構(gòu)示意圖;圖3為本發(fā)明實(shí)施例3公開(kāi)的棋子的結(jié)構(gòu)示意圖
具體實(shí)施例方式下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的附圖,對(duì)本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完 整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例僅僅是本發(fā)明一部分實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例?;诒景l(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒(méi)有作出創(chuàng)造性勞動(dòng)前提下所獲得的所有其他 實(shí)施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。本發(fā)明實(shí)施例公開(kāi)了一種棋子,該棋子應(yīng)用于尚未公開(kāi)的專利一種游戲系統(tǒng)中, 通過(guò)設(shè)置存儲(chǔ)單元存儲(chǔ)棋子的多個(gè)屬性,實(shí)現(xiàn)棋子屬性多樣化的目的,并與系統(tǒng)中的棋盤、 數(shù)字發(fā)射器和數(shù)字接收平臺(tái)相配合使用提高了游戲的趣味性。其具體實(shí)施方式
如下所述。實(shí)施例一本實(shí)施例公開(kāi)的棋子的結(jié)構(gòu)如圖1所示,包括外部標(biāo)識(shí)11和存儲(chǔ)單元12。其中,外部標(biāo)識(shí)11為代表該棋子角色的角色模型,本實(shí)施例中的模型為光魔法 師,還可以根據(jù)游戲的需要設(shè)置例如普通士兵、重甲士兵、鐵甲士兵、飛龍騎士等角色的模 型,從而豐富游戲的人物類型。存儲(chǔ)單元12為芯片,存儲(chǔ)有與該棋子的光魔法師模型相對(duì) 應(yīng)的屬性信息,如其所述的陣營(yíng)、使用的武器、戰(zhàn)斗力、防御能力、戰(zhàn)斗履歷等,不同屬性信 息的不同等級(jí)代表著不同的角色特點(diǎn),使得每個(gè)角色的屬性變得多樣化,不再像現(xiàn)有技術(shù) 的棋類游戲中僅憑棋子代表的角色來(lái)判定戰(zhàn)斗的輸贏,而是需要綜合比對(duì)所有的屬性信 息,最終得到戰(zhàn)斗的結(jié)果,增強(qiáng)了游戲的趣味性。實(shí)施例二本實(shí)施例公開(kāi)的棋子結(jié)構(gòu)如圖2所示,除包括外部標(biāo)識(shí)21和存儲(chǔ)單元22外,還包 括接口 23。該接口 23為數(shù)字傳輸接口,可通過(guò)此接口讀取存儲(chǔ)在存儲(chǔ)單元22內(nèi)的屬性信 息,進(jìn)而根據(jù)需要對(duì)所述的信息進(jìn)行修改,并將修改后的值保存回存儲(chǔ)單元22,使得棋子的 屬性可以發(fā)生變化,增強(qiáng)了游戲結(jié)果的不可預(yù)料性,使得棋子游戲多樣化,趣味性更強(qiáng)。該接口 23可以為通用串行總線USB接口,也可以是紅外或藍(lán)牙等無(wú)線傳輸接口。實(shí)施例三本發(fā)明實(shí)施例公開(kāi)的棋子結(jié)構(gòu)如圖3所示,包括外部標(biāo)識(shí)31、存儲(chǔ)單元32、接口 33和設(shè)置于外部標(biāo)識(shí)上的發(fā)光標(biāo)識(shí)單元34。發(fā)光標(biāo)識(shí)單元34根據(jù)棋子的屬性發(fā)出不同顏色的光,用來(lái)表示其所屬的陣營(yíng)。假 設(shè)分為紅方和藍(lán)方,若是圖3中的棋子屬于紅方,則其眼睛部位會(huì)發(fā)出紅色的光,以此來(lái)標(biāo) 識(shí)其屬于紅方。當(dāng)然,發(fā)光標(biāo)識(shí)單元可以為模型的眼睛部位,也可以為其他部位。本發(fā)明實(shí)施例公開(kāi)的棋子至少具有以下優(yōu)點(diǎn)(1)本發(fā)明中的棋子具有多個(gè)可更改的屬性,通過(guò)棋盤單元進(jìn)行讀取,使得棋子的 角色形象更加豐滿,增強(qiáng)了游戲的趣味性。(2)本發(fā)明實(shí)施例中的棋子具有與其屬性相關(guān)的角色模型的外部標(biāo)識(shí),使得玩家 可以直觀的看到棋子的角色信息,使得游戲過(guò)程更加形象生動(dòng)。本說(shuō)明書中各個(gè)實(shí)施例采用遞進(jìn)的方式描述,每個(gè)實(shí)施例重點(diǎn)說(shuō)明的都是與其他 實(shí)施例的不同之處,各個(gè)實(shí)施例之間相同相似部分互相參見(jiàn)即可。對(duì)于實(shí)施例公開(kāi)的裝置 而言,由于其與實(shí)施例公開(kāi)的方法相對(duì)應(yīng),所以描述的比較簡(jiǎn)單,相關(guān)之處參見(jiàn)方法部分說(shuō) 明即可。對(duì)所公開(kāi)的實(shí)施例的上述說(shuō)明,使本領(lǐng)域?qū)I(yè)技術(shù)人員能夠?qū)崿F(xiàn)或使用本發(fā)明。 對(duì)這些實(shí)施例的多種修改對(duì)本領(lǐng)域的專業(yè)技術(shù)人員來(lái)說(shuō)將是顯而易見(jiàn)的,本文中所定義的 一般原理可以在不脫離本發(fā)明的精神或范圍的情況下,在其它實(shí)施例中實(shí)現(xiàn)。因此,本發(fā)明 將不會(huì)被限制于本文所示的這些實(shí)施例,而是要符合與本文所公開(kāi)的原理和新穎特點(diǎn)相一致的最寬的范圍。
權(quán)利要求
1.一種棋子,其特征在于,包括用于標(biāo)識(shí)棋子的棋子標(biāo)識(shí)和用于存儲(chǔ)所述棋子屬性 信息的存儲(chǔ)單元;所述存儲(chǔ)單元與所述外部標(biāo)識(shí)相連。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的棋子,其特征在于,所述存儲(chǔ)單元為芯片。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的棋子,其特征在于,所述棋子還包括用于讀取和修改所述芯 片內(nèi)屬性信息的接口。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的棋子,其特征在于,所述接口為通用串行總線USB接口。
5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的棋子,其特征在于,所述接口為紅外接口或藍(lán)牙接口。
6.根據(jù)權(quán)利要求4或5所述的棋子,其特征在于,所述外部標(biāo)識(shí)包括根據(jù)所述存儲(chǔ)單元 中屬性信息發(fā)出不同顏色燈光的發(fā)光標(biāo)識(shí)單元。
全文摘要
本發(fā)明實(shí)施例公開(kāi)了一種棋子,包括用于標(biāo)識(shí)棋子的外部標(biāo)識(shí)和用于存儲(chǔ)所述棋子屬性信息的存儲(chǔ)單元;所述存儲(chǔ)單元與所述外部標(biāo)識(shí)相連。本發(fā)明實(shí)施例公開(kāi)的一種棋子,通過(guò)增加的存儲(chǔ)單元,使得棋子具有存儲(chǔ)功能,通過(guò)利用形象的外部標(biāo)識(shí)使得棋子的結(jié)構(gòu)更多樣。
文檔編號(hào)A63F3/02GK102114341SQ20101010446
公開(kāi)日2011年7月6日 申請(qǐng)日期2010年2月1日 優(yōu)先權(quán)日2010年2月1日
發(fā)明者陳雷 申請(qǐng)人:北京萬(wàn)豪天際文化傳播有限公司