專利名稱:Usb接口游戲機(jī)以及游戲裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實(shí)用新型涉及一種USB接口游戲機(jī)以及游戲裝置。本實(shí)用新型提供于計(jì)算機(jī)上執(zhí)行游戲軟件的游戲平臺(tái),以及可攜式獨(dú)立操作的USB接口游戲機(jī)裝置,提供多種游戲軟件與各類傳感器或控制器之間連接的架構(gòu),成為一個(gè)完整的網(wǎng)絡(luò)游戲裝置。
背景技術(shù):
目前市場(chǎng)上的一般寵物游戲機(jī),在產(chǎn)品的發(fā)展上都面臨瓶頸。首先,市售的寵物游
戲機(jī)游戲內(nèi)容單調(diào),使得產(chǎn)品的價(jià)值低落,產(chǎn)品生命周期短,造成游戲耐玩度不高。 第二問題在于現(xiàn)有市售的寵物游戲,無(wú)論使用者在單機(jī)上、計(jì)算機(jī)上或網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)
行游戲的動(dòng)作命令、鼓勵(lì)、責(zé)備、訓(xùn)練、喂食、懲罰等操作,均無(wú)法將游戲軟件隨身攜帶并持
續(xù)進(jìn)行游戲;一旦移轉(zhuǎn)到其它的計(jì)算機(jī)平臺(tái)時(shí),都需重新安裝程序而無(wú)法立即使用。 第三問題在于網(wǎng)絡(luò)游戲軟件的安全性。如木馬程序入侵、監(jiān)控程序盜取密碼與賬
號(hào)等,均威脅使用者在網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)的保密安全性。 最后,最近的計(jì)算機(jī)游戲軟件在游戲操控技術(shù)上,已經(jīng)不再局限于按鍵上的控制。目前,感知控制器類型的控制游戲方式已受市場(chǎng)接受,各種感知控制器的相關(guān)技術(shù)也大量開發(fā)。然而,由于以感知控制器操控游戲是一種新的技術(shù)結(jié)合,將感知控制器應(yīng)用在游戲機(jī)的技術(shù),對(duì)于設(shè)計(jì)者確實(shí)是一種挑戰(zhàn)。 綜上各因素,對(duì)于目前一般游戲機(jī)而言,確實(shí)有重新架構(gòu)整個(gè)系統(tǒng)的必要。此外,結(jié)合網(wǎng)絡(luò)游戲達(dá)到更完整的USB接口游戲機(jī)平臺(tái),更是有其必要。[0007]
實(shí)用新型內(nèi)容鑒于現(xiàn)有技術(shù)的缺點(diǎn),本實(shí)用新型提供一種新穎的游戲裝置,可以在網(wǎng)絡(luò)上執(zhí)行游戲軟件,并能提升網(wǎng)絡(luò)安全性。而且,本實(shí)用新型的游戲裝置可使用于網(wǎng)絡(luò)游戲,所使用的單機(jī)易于隨身攜帶,玩家能隨時(shí)隨地操作游戲,并能累積游戲進(jìn)度。另一方面,在單機(jī)與計(jì)算機(jī)連接后,仍可繼續(xù)單機(jī)時(shí)的游戲進(jìn)度,并且不須安裝驅(qū)動(dòng)程序,就可以在任何計(jì)算機(jī)上執(zhí)行。該單機(jī)通過計(jì)算機(jī)與因特網(wǎng)聯(lián)機(jī)后,同樣可繼續(xù)單機(jī)時(shí)或計(jì)算機(jī)連接時(shí)的游戲進(jìn)度。此外,玩家能利用感知型控制器操控本裝置中的各種游戲,而不受按鍵限制。[0009] 通過本實(shí)用新型的設(shè)計(jì),在不同的操作平臺(tái)上,游戲機(jī)中游戲軟件的人物、動(dòng)物、卡通等虛擬的數(shù)據(jù)與參數(shù),都可以互相傳遞并繼續(xù)游戲進(jìn)度。 本實(shí)用新型的另一 目的也在于提供一種USB接口游戲機(jī),能將使用者的肢體動(dòng)作或運(yùn)動(dòng)向量轉(zhuǎn)化成游戲指令進(jìn)行游戲,也可以按鍵操作進(jìn)行游戲。 本實(shí)用新型的另一目的也在于提供一種USB接口游戲機(jī),其可利用無(wú)線傳輸?shù)姆绞?,傳送游戲指令,并可連接兩個(gè)無(wú)線傳輸裝置進(jìn)行聯(lián)機(jī)游戲。 本實(shí)用新型的又一目的在于提供一種游戲裝置,可在計(jì)算機(jī)上執(zhí)行游戲機(jī)的游戲軟件。在游戲安全性方面,本實(shí)用新型的游戲裝置可提供加減密功能、將游戲軟件隱藏、或?qū)τ螒蜍浖M(jìn)行壓縮運(yùn)算。此外,本實(shí)用新型也提供對(duì)使用者進(jìn)行身份認(rèn)證的功能,使用者在進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲模式時(shí),游戲機(jī)游戲裝置可自行完成使用者身份認(rèn)證,不需要使用者另外登入。 本實(shí)用新型的游戲裝置在游戲軟件運(yùn)作時(shí),USB接口游戲機(jī)會(huì)存取儲(chǔ)存裝置中的游戲數(shù)據(jù),傳遞游戲控制指令,并與終端機(jī)之間進(jìn)行游戲數(shù)據(jù)通信、控制指令通信。[0014] 本實(shí)用新型的USB接口游戲機(jī)包括儲(chǔ)存裝置、游戲操控裝置、計(jì)算機(jī)接口控制裝置,以及影像顯示裝置,所述儲(chǔ)存裝置中設(shè)有虛擬光盤單元,所述計(jì)算機(jī)接口控制裝置中設(shè)有虛擬光盤控制單元。 其中,儲(chǔ)存裝置用來(lái)儲(chǔ)存游戲數(shù)據(jù);游戲操控裝置能感測(cè)玩家輸入的游戲指令,加以譯碼后提供給計(jì)算機(jī)接口控制裝置;計(jì)算機(jī)接口控制裝置用于存取儲(chǔ)存裝置中的游戲數(shù)據(jù),處理游戲指令,并輸出游戲響應(yīng),根據(jù)游戲機(jī)的游戲模式,將該游戲響應(yīng)傳送到特定的顯示裝置;影像顯示裝置則根據(jù)游戲響應(yīng)播放游戲影像。該USB接口游戲機(jī)在連接計(jì)算機(jī)的USB接口之后,會(huì)向計(jì)算機(jī)宣告自己為虛擬光驅(qū)。此時(shí)計(jì)算機(jī)即將儲(chǔ)存裝置視為光驅(qū),而通過計(jì)算機(jī)接口控制裝置存取儲(chǔ)存裝置中的游戲程序,并將此視為光驅(qū)上所儲(chǔ)存的自動(dòng)執(zhí)行程序,并自動(dòng)加以執(zhí)行。 本實(shí)用新型的USB接口游戲機(jī)形式不限,優(yōu)選可為雙模式USB接口游戲機(jī),而能與計(jì)算機(jī)通信以進(jìn)行游戲,或以單機(jī)操作進(jìn)行游戲。此外,本實(shí)用新型的USB接口游戲機(jī)優(yōu)選可包括無(wú)線傳輸裝置,以實(shí)現(xiàn)USB接口游戲機(jī)之間的無(wú)線通信。因此,多臺(tái)USB接口游戲機(jī)之間,能以無(wú)線通信的方式進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸,進(jìn)行游戲?qū)?zhàn)。上述無(wú)線傳輸裝置形式不限,優(yōu)選為RF 2. 4G無(wú)線發(fā)射接收器、Blue tooth無(wú)線發(fā)射接收器、FM無(wú)線發(fā)射接收器、IR紅外線,或其組合。 上述計(jì)算機(jī)接口控制裝置形式不限,優(yōu)選為,計(jì)算機(jī)接口控制裝置包括計(jì)算機(jī)通信USB接口 、微型控制單元、虛擬光盤控制單元、存取接口 、影像接口以及游戲操控接口 。當(dāng)USB接口游戲機(jī)與計(jì)算機(jī)連接時(shí),計(jì)算機(jī)通信USB接口會(huì)與計(jì)算機(jī)進(jìn)行通信,并控制計(jì)算機(jī)接口控制裝置的對(duì)外通信以及輸出入。虛擬光盤控制單元通過計(jì)算機(jī)通信USB接口對(duì)計(jì)算機(jī)進(jìn)行宣告而成為虛擬光驅(qū)。計(jì)算機(jī)通信USB接口通過存取接口存取儲(chǔ)存裝置的游戲數(shù)據(jù),并通過游戲操控接口傳輸游戲指令到計(jì)算機(jī),再由計(jì)算機(jī)運(yùn)算該游戲數(shù)據(jù)和游戲指令以產(chǎn)生游戲響應(yīng)。另一方面,當(dāng)USB接口游戲機(jī)以單機(jī)進(jìn)行游戲時(shí),則由微型控制單元運(yùn)算游戲數(shù)據(jù)和游戲指令,以產(chǎn)生游戲響應(yīng)。此外,上述計(jì)算機(jī)接口控制裝置優(yōu)選可還包括無(wú)線傳輸接口 ,以控制無(wú)線傳輸裝置。 上述儲(chǔ)存裝置形式不限,優(yōu)選為,儲(chǔ)存裝置包括游戲檔案單元以及虛擬光盤單元。
其中,游戲檔案單元用來(lái)儲(chǔ)存游戲進(jìn)度、圖標(biāo)與動(dòng)畫等信息,以供計(jì)算機(jī)接口控制裝置存
取,并且虛擬光盤單元儲(chǔ)存至少游戲軟件以及游戲軟件控制程序;游戲軟件控制程序包覆
游戲軟件成為游戲執(zhí)行程序,可由計(jì)算機(jī)或微型控制單元執(zhí)行該游戲執(zhí)行程序。 本實(shí)用新型的微型控制單元負(fù)責(zé)控制相關(guān)的周邊接口應(yīng)用功能,處理溝通數(shù)據(jù)與
信息的傳遞和運(yùn)算。另一方面,虛擬光驅(qū)控制單元?jiǎng)t在該USB接口游戲機(jī)連接到計(jì)算機(jī)后,
以虛擬方式向計(jì)算機(jī)端宣告自己為虛擬光驅(qū)。同時(shí),虛擬光驅(qū)控制單元啟動(dòng)儲(chǔ)存接口去控
制儲(chǔ)存裝置,將儲(chǔ)存裝置中的虛擬光盤單元當(dāng)作虛擬光盤片,以進(jìn)一步完成虛擬光驅(qū)的應(yīng)
用功能。也就是說,虛擬光盤單元可做為虛擬光盤片,配合該虛擬光盤控制單元以實(shí)現(xiàn)光盤
應(yīng)用功能。 此外,游戲軟件和游戲檔案數(shù)據(jù)的儲(chǔ)存位置通過儲(chǔ)存裝置接口與儲(chǔ)存裝置定義完成。游戲檔案單元的圖文件與動(dòng)畫的數(shù)據(jù)通過影像傳輸接口傳送至外部的影像顯示裝置顯示。當(dāng)USB接口游戲機(jī)作為隨身攜帶的單機(jī)模式時(shí),操作游戲的進(jìn)度數(shù)據(jù)和圖標(biāo)或動(dòng)畫會(huì)儲(chǔ)存于游戲檔案單元,由微型控制單元直接執(zhí)行。當(dāng)USB接口游戲機(jī)與計(jì)算機(jī)通信時(shí),計(jì)算機(jī)將會(huì)讀取游戲檔案單元的游戲的進(jìn)度,以便繼續(xù)所儲(chǔ)存的游戲進(jìn)度。此外,上述儲(chǔ)存裝置形式不限,優(yōu)選為Nand-f lash,或Nor-f lash。進(jìn)一步而言,上述Nor-f lash形式不限,優(yōu)選為ParallelNor-f lash,或Serial Nor-flash。 此外,上述虛擬光盤單元為一種應(yīng)用程序單元,儲(chǔ)存可執(zhí)行于計(jì)算機(jī)的游戲軟件或自由開發(fā)的軟件。上述游戲軟件為計(jì)算機(jī)可執(zhí)行的游戲軟件,或?yàn)槲⒖刂茊卧蓤?zhí)行的游戲軟件。另一方面,游戲軟件控制程序除了能將游戲軟件包覆成為游戲執(zhí)行程序之外,還具有加密與解密運(yùn)算功能、游戲軟件的壓縮運(yùn)算功能、游戲軟件隱藏功能、使用者身份認(rèn)證功能、網(wǎng)絡(luò)連接傳遞功能,以及多游戲操作功能。 進(jìn)一步說,游戲軟件控制程序具有加密與解密運(yùn)算功能,可保護(hù)游戲軟件或自由開發(fā)的軟件,免于受到非法復(fù)制。游戲軟件的壓縮運(yùn)算功能可降低儲(chǔ)存裝置的儲(chǔ)存空間。游戲軟件的隱藏功能保護(hù)游戲軟件或自由開發(fā)的軟件,進(jìn)而將游戲軟件或自由開發(fā)的軟件與軟件控制程序合并為單一程序,因此游戲軟件或自由開發(fā)的軟件不會(huì)單獨(dú)以檔案格式在計(jì)算機(jī)中執(zhí)行。此外,使用者身份認(rèn)證功能也能保護(hù)游戲軟件或自由開發(fā)的軟件。網(wǎng)絡(luò)連接傳遞功能使USB接口游戲機(jī)能通過網(wǎng)絡(luò)與在線游戲做連接,或是由網(wǎng)絡(luò)下載游戲軟件或自由開發(fā)的軟件。多游戲操作功能指的是,USB接口游戲機(jī)能利用游戲軟件控制程序,達(dá)到能操作多種游戲軟件。 進(jìn)一步闡述使用者身份認(rèn)證功能使用者身份認(rèn)證的方式是利用本實(shí)用新型的USB接口游戲機(jī)的機(jī)碼或序號(hào)來(lái)做身份確認(rèn),當(dāng)軟件程序遭到非法的復(fù)制行為時(shí),即無(wú)法執(zhí)行。另外,使用者身份可與網(wǎng)絡(luò)連接傳遞時(shí)所登入的使用者身份相同,因此登入時(shí)使用者無(wú)需另外輸入賬號(hào)與密碼,即可自動(dòng)登入。此功能可避免網(wǎng)絡(luò)上的木馬程序、監(jiān)控程序等盜取密碼、賬號(hào)等。 另一方面,游戲操控接口與游戲操控裝置可感知使用者的肢體動(dòng)作或運(yùn)動(dòng)向量,而轉(zhuǎn)化成游戲指令來(lái)進(jìn)行游戲。使用者也可選擇以按鍵操作來(lái)進(jìn)行游戲。游戲操控裝置包括的組件不限,優(yōu)選為,游戲操控裝置包括感測(cè)單元。進(jìn)一步而言,上述感測(cè)單元的形式不限,優(yōu)選為重力傳感器、加速度傳感器、陀螺儀、動(dòng)作傳感器、移動(dòng)感應(yīng)器、光感應(yīng)器、影像感應(yīng)器,或其組合。 此外,上述影像顯示裝置的形式不限,優(yōu)選為TFT彩色液晶顯示器、CSTN彩色液晶顯示器、OLED彩色顯示器、LED彩色顯示器、STN液晶顯示器、TN液晶顯示器、液晶顯示器,或其組合。 本實(shí)用新型的游戲裝置包括計(jì)算機(jī),以及USB接口游戲機(jī)。其中,USB接口游戲機(jī)包括儲(chǔ)存裝置、游戲操控裝置、計(jì)算機(jī)接口控制裝置,以及影像顯示裝置。儲(chǔ)存裝置用來(lái)儲(chǔ)存游戲數(shù)據(jù);游戲操控裝置可感測(cè)玩家輸入的游戲指令;計(jì)算機(jī)接口控制裝置與計(jì)算機(jī)進(jìn)行通信。游戲裝置運(yùn)作時(shí),該USB接口游戲機(jī)向計(jì)算機(jī)宣告自己為虛擬光驅(qū),由計(jì)算機(jī)通過計(jì)算機(jī)接口控制裝置存取儲(chǔ)存裝置中的游戲數(shù)據(jù),將游戲指令加載游戲數(shù)據(jù),并且運(yùn)算出游戲響應(yīng)并輸出至影像顯示裝置,影像顯示裝置再根據(jù)游戲響應(yīng)播放游戲畫面。[0027] 本實(shí)用新型的游戲機(jī)形式不限,優(yōu)選為寵物游戲裝置,更優(yōu)為網(wǎng)絡(luò)寵物游戲裝置。。同時(shí),計(jì)算機(jī)接口控制裝置形式不限,優(yōu)選為,計(jì)算機(jī)接口控制裝置包括計(jì)算機(jī)通信USB接口 、微型控制單元、虛擬光盤控制單元、存取接口 、影像接口以及游戲操控接口 。其中,計(jì)算機(jī)通信USB接口與上述USB接口進(jìn)行通信;虛擬光盤控制單元通過計(jì)算機(jī)通信USB接口對(duì)計(jì)算機(jī)進(jìn)行宣告,而成為虛擬光驅(qū);計(jì)算機(jī)通信USB接口通過存取接口存取儲(chǔ)存裝置的游戲數(shù)據(jù),并通過游戲操控接
口傳輸游戲指令至計(jì)算機(jī),再由計(jì)算機(jī)運(yùn)算游戲數(shù)據(jù)和游戲指令以產(chǎn)生游戲響應(yīng)。[0028] 上述計(jì)算機(jī)形式不限,優(yōu)選為網(wǎng)絡(luò)計(jì)算機(jī),USB接口游戲機(jī)可通過網(wǎng)絡(luò)計(jì)算機(jī)登入因特網(wǎng)。游戲軟件控制程序?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)控制程序,控制游戲軟件進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)模式狀態(tài),搜尋其它登入因特網(wǎng)的USB接口游戲機(jī)以共享游戲檔案。 本實(shí)用新型的特征在于計(jì)算機(jī)直接在游戲裝置取得可執(zhí)行的游戲軟件并接收游戲控制指令。其中,游戲軟件集成于軟件控制程序,以進(jìn)行加密/解密與隱藏該游戲軟件、認(rèn)證使用者身份,以及連接網(wǎng)絡(luò)等的動(dòng)作;游戲控制指令由游戲操控模塊感知環(huán)境數(shù)據(jù)或是使用者按鍵而產(chǎn)生。 綜上所述,游戲軟件存放于USB接口游戲機(jī)的儲(chǔ)存裝置中,以使游戲玩家能在任何計(jì)算機(jī)上立即使用儲(chǔ)存裝置中的游戲。此外,本實(shí)用新型的游戲裝置將游戲程序經(jīng)過加入密碼運(yùn)算后存放于USB接口游戲機(jī)中,讀取到計(jì)算機(jī)端時(shí)經(jīng)過解除密碼運(yùn)算后,游戲程序就可以在計(jì)算機(jī)上執(zhí)行,以能保護(hù)游戲程序免于被竊取。
圖1為本實(shí)用新型優(yōu)選實(shí)施例的游戲裝置的系統(tǒng)方塊圖。 圖2為本實(shí)用新型優(yōu)選實(shí)施例的游戲裝置在不同游戲模式的協(xié)商流程圖。 主要組件符號(hào)說明
10計(jì)算機(jī)接口控制裝置31游戲軟件
11計(jì)算機(jī)通信USB接口32游戲軟件控制程序
12微型控制單元40USB接口游戲機(jī)
15虛擬光盤控制單元50計(jì)算機(jī)
16存取接口51USB接口
17影像傳輸接口60儲(chǔ)存裝置
18游戲操控接口70無(wú)線傳輸裝置
19無(wú)線傳輸裝置接口80影像顯示裝置
20游戲檔案單元90游戲操控裝置
30虛擬光盤單元
具體實(shí)施方式以下根據(jù)附圖說明本實(shí)用新型的USB接口游戲機(jī)和游戲裝置,本實(shí)用新型提出一種不同于現(xiàn)有技術(shù)的架構(gòu)。本實(shí)用新型集成多種數(shù)據(jù)傳輸接口與多種功能于游戲裝置上,并利用計(jì)算機(jī)系統(tǒng)執(zhí)行游戲軟件,以達(dá)成此實(shí)用新型的目的。 圖1為本實(shí)施例的游戲裝置的系統(tǒng)方塊圖,如圖所示,本實(shí)施例的游戲裝置包括計(jì)算機(jī)(50)以及USB接口游戲機(jī)(40)。 更進(jìn)一步來(lái)說,計(jì)算機(jī)(50)包括USB接口 (51);另一方面,USB接口游戲機(jī)(40)包括計(jì)算機(jī)接口控制裝置(10)、儲(chǔ)存裝置(60)、游戲操控裝置(90)、無(wú)線傳輸裝置(70)以 及影像顯示裝置(80)。 其中,儲(chǔ)存裝置(60)用來(lái)儲(chǔ)存游戲數(shù)據(jù);游戲操控裝置(90)可感測(cè)玩家輸入的游 戲指令;計(jì)算機(jī)接口控制裝置(10)與計(jì)算機(jī)(50)進(jìn)行通信。游戲裝置運(yùn)作時(shí),該USB接口 游戲機(jī)(40)向計(jì)算機(jī)(50)宣告自己為虛擬光驅(qū),由計(jì)算機(jī)(50)通過計(jì)算機(jī)接口控制裝置 (10)存取儲(chǔ)存裝置(60)中的游戲程序,自動(dòng)加以執(zhí)行。該游戲數(shù)據(jù)可包括寵物游戲軟件, 或其它游戲軟件。 而該計(jì)算機(jī)接口控制裝置(10)包括計(jì)算機(jī)通信USB接口 (11)、微型控制單元 (12)、虛擬光盤控制單元(15)、存取接口 (16)、影像接口 (17)以及游戲操控接口 (1S),以及 無(wú)線傳輸接口 (19)。 上述網(wǎng)絡(luò)游戲裝置之中,計(jì)算機(jī)通信USB接口 (11)通過USB接口與計(jì)算機(jī)裝置 (50)進(jìn)行各種通信,如游戲數(shù)據(jù)通信、環(huán)境數(shù)據(jù)令通信,并負(fù)責(zé)控制與計(jì)算機(jī)裝置(50)之 間的數(shù)據(jù)輸出入。更明確地說,計(jì)算機(jī)通信USB接口 (11)通過儲(chǔ)存裝置接口 (16)存取該 儲(chǔ)存裝置(60)中的游戲數(shù)據(jù)。 儲(chǔ)存裝置(60)的形式不限,優(yōu)選為Nand-flash,或Nor-flash。進(jìn)一步而言,上述 Nor-f lash形式不限,優(yōu)選為Parallel Nor-f lash,或SerialNor-f lash。此外,儲(chǔ)存裝置 (60)包括游戲檔案單元(20),以及虛擬光盤單元(30)。其中,游戲檔案單元(20)為游戲進(jìn) 度、圖標(biāo)或動(dòng)畫等數(shù)據(jù)的儲(chǔ)存單元。當(dāng)游戲玩家在單機(jī)模式操作時(shí),微型控制器(12)將會(huì) 讀取游戲檔案單元(20)中游戲進(jìn)度數(shù)據(jù)、圖標(biāo)或動(dòng)畫的數(shù)據(jù),以便繼續(xù)累積的游戲進(jìn)度。 由游戲操控裝置(90)感測(cè)游戲玩家的操作方式,解議程游戲指令,計(jì)算機(jī)或微控 制單元?jiǎng)t根據(jù)玩家輸入的游戲指令去反應(yīng)游戲的內(nèi)容,讀取游戲檔案單元(20)的位置上 的游戲畫面或動(dòng)畫。當(dāng)游戲玩家將USB接口游戲機(jī)(40)連接到計(jì)算機(jī),而在計(jì)算機(jī)模式下 操作時(shí),計(jì)算機(jī)裝置(50)會(huì)讀取游戲檔案單元(20)的游戲進(jìn)度數(shù)據(jù)、圖標(biāo)或動(dòng)畫數(shù)據(jù),以 便繼續(xù)在該USB接口游戲機(jī)(40)所累積的游戲進(jìn)度。 虛擬光盤單元(30)為一種應(yīng)用程序單元,用于控制游戲軟件或自由開發(fā)軟件。而 且,軟件處理單元(30)儲(chǔ)存有游戲軟件(31)和游戲軟件控制程序(32)。 更明確地說,游戲軟件(31)提供了使用者在計(jì)算機(jī)上執(zhí)行的游戲。游戲軟件控制 程序(32)則將游戲軟件(31)包覆起來(lái)。使得游戲軟件(31)與游戲軟件控制程序(32)對(duì) 于計(jì)算機(jī)裝置而言,是單一執(zhí)行檔案而并非多個(gè)執(zhí)行檔案。當(dāng)該USB接口游戲機(jī)(40)向計(jì) 算機(jī)(50)宣告自己為虛擬光驅(qū)時(shí),計(jì)算機(jī)(50)即通過計(jì)算機(jī)接口控制裝置(10)存取儲(chǔ)存 裝置(60)中的游戲程序,并將此視為光驅(qū)上所儲(chǔ)存的自動(dòng)執(zhí)行程序,并自動(dòng)加以執(zhí)行。 另一方面,游戲軟件控制程序(32)則是用于完成加密與解密運(yùn)算功能、游戲軟件 的壓縮運(yùn)算功能、游戲軟件隱藏功能、使用者身份認(rèn)證功能、網(wǎng)絡(luò)連接傳遞功能。上述功能 因?qū)佻F(xiàn)有技術(shù),此行業(yè)的人士應(yīng)能應(yīng)用已有技術(shù)加以達(dá)成。詳細(xì)的做法不再贅述。此外,游 戲軟件控制程序(32)也可使用于操作多個(gè)游戲軟件。本實(shí)用新型將游戲軟件(31)包覆在 游戲軟件控制程序(32)之中,最大的目的為以不更動(dòng)或破壞此游戲軟件(31)的方式,就 可以達(dá)到上述的功能。 游戲操控裝置(90)包括感測(cè)單元,該感測(cè)單元可為重力傳感器、加速度傳感器、 陀螺儀、動(dòng)作傳感器、移動(dòng)感應(yīng)器、光感應(yīng)器、影像感應(yīng)器,或其組合。因此,游戲操控裝置(90)能感測(cè)環(huán)境數(shù)據(jù)。當(dāng)游戲玩家以游戲操控裝置(90)操控游戲時(shí),游戲操控裝置(90) 感測(cè)到玩家施予游戲操控裝置(90)的揮擊力道、加速度、動(dòng)作方向、移動(dòng)等環(huán)境數(shù)據(jù)以及 游戲玩家按鍵的信息。該環(huán)境數(shù)據(jù)與按鍵信息通過游戲操控接口 (18)傳送至微型控制器 (12)中,透過微型控制器(12)的演算而轉(zhuǎn)化成游戲反應(yīng)來(lái)進(jìn)行游戲。在計(jì)算機(jī)聯(lián)機(jī)模式 下,此信息則傳輸至計(jì)算機(jī)(50),由計(jì)算機(jī)進(jìn)行相關(guān)演算,產(chǎn)生游戲反應(yīng)。 影像顯示裝置(90)用于播放游戲畫面,是USB接口游戲機(jī)(40)對(duì)與玩家之間的 一種溝通接口。利用影像顯示裝置(90),能讓游戲玩家能看到游戲的進(jìn)行和狀態(tài)。影像顯 示裝置(90)根據(jù)微型控制器(12)或計(jì)算機(jī)(50)產(chǎn)生的游戲反應(yīng),產(chǎn)生聲光顯示。其形式 不限,優(yōu)選為TFT彩色液晶顯示器、CSTN彩色液晶顯示器、OLED彩色顯示器、、LED彩色顯示 器、STN液晶顯示器、TN液晶顯示器、液晶顯示器,或其組合。 本實(shí)用新型還可包括無(wú)線傳輸裝置(70)。此裝置使USB接口游戲機(jī)(40)能與其 它USB接口游戲機(jī)(40)之間,以無(wú)線的方式傳輸信號(hào)與數(shù)據(jù)。其信號(hào)與數(shù)據(jù)的傳輸必須聽 從微型控制器(12)的指令,并且多數(shù)USB接口游戲機(jī)(40)的中必須要有一方設(shè)定為無(wú)線 傳輸裝置接口 (19)的主控端裝置,而其它則設(shè)定為無(wú)線傳輸裝置接口 (19)的被控端裝置, 方可使用無(wú)線傳輸裝置接口 (19)做信號(hào)與數(shù)據(jù)的傳輸。無(wú)線傳輸裝置(70)的形式不限, 優(yōu)選為RF 2. 4G無(wú)線發(fā)射接收器、Blue tooth無(wú)線發(fā)射接收器、FM無(wú)線發(fā)射接收器、IR紅 外線,或其組合。 圖2為本實(shí)施例的游戲裝置在不同游戲模式下的協(xié)商流程圖。本實(shí)用新型的網(wǎng)絡(luò) 游戲裝置可選擇單機(jī)模式或計(jì)算機(jī)模式??梢勒帐褂谜呤欠駥SB接口游戲機(jī)(40)與計(jì) 算機(jī)裝置(50)進(jìn)行USB聯(lián)機(jī)而決定其游戲模式。 如圖2所示,在步驟200使用者將USB接口游戲機(jī)(40)開機(jī)而沒有聯(lián)機(jī)到計(jì)算 機(jī),開始單機(jī)模式的運(yùn)作方式。此模式以USB接口游戲機(jī)(40)為主體。游戲玩家根據(jù)影像 顯示裝置(80)的游戲畫面,做出各種肢體行為反應(yīng)或是按鍵的輸入,控制游戲的進(jìn)行。在 步驟201, USB接口游戲機(jī)(40)中的游戲操控裝置(90)感測(cè)游戲玩家的肢體動(dòng)作、行為反 應(yīng)、使用力道、加速度、向量,以生成環(huán)境數(shù)據(jù),產(chǎn)生感測(cè)數(shù)據(jù),送至微型控制器(12)。在步驟 202,微型控制器(12)演算后,轉(zhuǎn)為游戲控制的指令。在步驟203,微型控制器(12)依照游 戲控制的指令去讀取游戲檔案單元(20)的位置上的游戲畫面或動(dòng)畫,并根據(jù)位置上的游 戲畫面與動(dòng)畫顯示到影像顯示裝置(80)上。在游戲檔案單元(20)中儲(chǔ)存了許多的游戲畫 面或動(dòng)畫,每種游戲畫面或動(dòng)畫都是反應(yīng)游戲控制的指令產(chǎn)生。在游戲進(jìn)行中,游戲的進(jìn)度 會(huì)儲(chǔ)存于游戲檔案單元(20)中(步驟204)。 在步驟300,當(dāng)USB接口游戲機(jī)(40)的計(jì)算機(jī)通信USB接口 (11)與計(jì)算機(jī)(50)進(jìn) 行USB標(biāo)準(zhǔn)通信后,進(jìn)入計(jì)算機(jī)模式的運(yùn)作。此時(shí)虛擬光驅(qū)控制單元(15)會(huì)向計(jì)算機(jī)(50) 宣告該USB接口游戲機(jī)(40)為虛擬光驅(qū)。此時(shí)計(jì)算機(jī)(50)即將儲(chǔ)存裝置(60)視為光驅(qū), 而通過計(jì)算機(jī)接口控制裝置(10)存取儲(chǔ)存裝置(60)中的游戲程序,并將此視為光驅(qū)上所 儲(chǔ)存的自動(dòng)執(zhí)行程序,并自動(dòng)加以執(zhí)行。游戲軟件(31)與游戲軟件控制程序(32)會(huì)被USB 接口游戲機(jī)(40)上傳至計(jì)算機(jī)(50),以供執(zhí)行。完成上述的動(dòng)作后,計(jì)算機(jī)通信USB接口 (11)開始將游戲檔案單元(20)的數(shù)據(jù)上傳到計(jì)算機(jī)(50),給執(zhí)行中的游戲軟件(31)做為 控制和確認(rèn)游戲進(jìn)度的根據(jù)。同時(shí),游戲畫面顯示到計(jì)算機(jī)(50)的屏幕(未圖標(biāo))上,并 同時(shí)顯示到影像顯示裝置(80)上。
9[0052] 計(jì)算機(jī)模式的運(yùn)作方式可細(xì)分為三種模式,即計(jì)算機(jī)單機(jī)模式、計(jì)算機(jī)聯(lián)機(jī)模式 與網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)模式。首先,在步驟301,游戲軟件(31)與游戲軟件控制程序(32)在計(jì)算機(jī)上 執(zhí)行后,游戲軟件控制程序(32)會(huì)去尋找是否有其它USB接口游戲機(jī)(40)聯(lián)機(jī)到計(jì)算機(jī) (50)上。如無(wú),則在步驟302判斷計(jì)算機(jī)裝置(50)是否已連接網(wǎng)絡(luò),以及網(wǎng)絡(luò)上是否有其 它USB接口游戲機(jī)(40)存在。如果沒有其它USB接口游戲機(jī)(40)聯(lián)機(jī),即進(jìn)入計(jì)算機(jī)單機(jī) 模式,在步驟303,計(jì)算機(jī)裝置(50)將執(zhí)行的游戲軟件(31)中的圖標(biāo)與動(dòng)畫的內(nèi)容顯示到 計(jì)算機(jī)屏幕和影像顯示裝置(80)上。游戲玩家可在計(jì)算機(jī)裝置(50)上可直接對(duì)游戲進(jìn)行 操控,游戲的方式與USB接口游戲機(jī)(40)的單機(jī)模式相同。此操作模式下可利用計(jì)算機(jī)裝 置(50)上的鍵盤或鼠標(biāo)操控游戲,也可以利用USB接口游戲機(jī)(40)的游戲操控裝置(90) 操控游戲(步驟304)。 當(dāng)游戲軟件控制程序(32)尋找到計(jì)算機(jī)(50)直接連接其它USB接口游戲機(jī)(40) 時(shí),即進(jìn)入計(jì)算機(jī)聯(lián)機(jī)模式。在此模式下,在步驟305,游戲軟件控制程序(32)會(huì)控制游戲 軟件(31)進(jìn)入對(duì)玩狀態(tài)。此時(shí)游戲軟件控制程序(32)將兩個(gè)或多個(gè)執(zhí)行相同游戲的USB 接口游戲機(jī)(40)同時(shí)進(jìn)入同一游戲軟件(31)的互動(dòng)游戲中。計(jì)算機(jī)(50)將執(zhí)行中的游 戲軟件(31)的圖標(biāo)與動(dòng)畫內(nèi)容顯示到計(jì)算機(jī)屏幕上,并可同時(shí)顯示到影像顯示裝置(80) 上。在步驟306,兩個(gè)或多個(gè)USB接口游戲機(jī)(40)分別代表游戲中的不同角色,如人物、動(dòng) 物、卡通等,進(jìn)行交流、溝通、合作、比賽、戰(zhàn)斗等互動(dòng)游戲。此操作模式下可利用USB接口游 戲機(jī)(40)的游戲操控裝置(90)操作,也可利用計(jì)算機(jī)(50)上的鍵盤或鼠標(biāo)操控游戲,也 可以兩者同時(shí)做為游戲的操控。 當(dāng)計(jì)算機(jī)(50)連接到網(wǎng)絡(luò)時(shí),游戲玩家可控制游戲軟件控制程序(32)進(jìn)入網(wǎng)絡(luò) 聯(lián)機(jī)模式。在步驟307,游戲軟件控制程序(32)會(huì)控制游戲軟件(31)進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)模式。 在步驟308,游戲軟件控制程序(32)會(huì)在網(wǎng)絡(luò)上尋找其它已登入到網(wǎng)絡(luò)的USB接口游戲機(jī) (40),并使兩個(gè)或多個(gè)選擇相同游戲的USB接口游戲機(jī)(40)同時(shí)進(jìn)入同一游戲軟件(31) 的網(wǎng)絡(luò)游戲中。在步驟309,計(jì)算機(jī)(50)將執(zhí)行中的游戲軟件(31)的圖標(biāo)與動(dòng)畫內(nèi)容顯示 到計(jì)算機(jī)屏幕上,并可同時(shí)顯示到影像顯示裝置(80)上。此時(shí)游戲軟件控制程序(32)會(huì) 將游戲軟件(31)的游戲內(nèi)容與畫面導(dǎo)入網(wǎng)絡(luò)所架設(shè)的游戲世界中。 以上是對(duì)本新實(shí)用新型的USB接口游戲機(jī)以及游戲裝置的說明。本領(lǐng)域技術(shù)人員 不難由上述的說明了解本發(fā)明的精神,進(jìn)而作出不同的衍伸與變化,只要不超出本實(shí)用新 型的精神,均應(yīng)包括于其權(quán)利要求中。
權(quán)利要求一種USB接口游戲機(jī),包括一儲(chǔ)存裝置,其儲(chǔ)存至少一種游戲的游戲程序與數(shù)據(jù);一游戲操控裝置,其感測(cè)玩家輸入的游戲指令;一計(jì)算機(jī)接口控制裝置,其存取所述儲(chǔ)存裝置中的游戲數(shù)據(jù),處理游戲指令,并輸出游戲響應(yīng);以及一影像顯示裝置,其根據(jù)游戲響應(yīng)播放游戲影像;其特征在于所述儲(chǔ)存裝置中設(shè)有虛擬光盤單元,所述計(jì)算機(jī)接口控制裝置中設(shè)有虛擬光盤控制單元。
2. 如權(quán)利要求1所述的USB接口游戲機(jī),其特征為,其還包括一無(wú)線傳輸裝置,以實(shí)現(xiàn) 與其它USB接口游戲機(jī)之間的無(wú)線通信。
3. 如權(quán)利要求2所述的USB接口游戲機(jī),其特征為,所述無(wú)線傳輸裝置為一RF 2.4G無(wú) 線發(fā)射接收器、一 Blue tooth無(wú)線發(fā)射接收器、一 FM無(wú)線發(fā)射接收器、一 IR紅外線,或其 組合。
4. 如權(quán)利要求1或2所述的USB接口游戲機(jī),其特征為,所述計(jì)算機(jī)接口控制裝置還包 括一計(jì)算機(jī)通信USB接口 、一微控制單元、一存取接口 、一影像接口以及一游戲操控接口 。
5. 如權(quán)利要求2所述的USB接口游戲機(jī),其特征為,該計(jì)算機(jī)接口控制裝置還包括一無(wú) 線傳輸接口 ,控制所述無(wú)線傳輸裝置。
6. 如權(quán)利要求4所述的USB接口游戲機(jī),其特征為,所述儲(chǔ)存裝置包括一游戲檔案單元 以及所述虛擬光盤,所述游戲檔案單元儲(chǔ)存有游戲進(jìn)度、圖標(biāo)與動(dòng)畫,以供所述計(jì)算機(jī)接口 控制裝置存取,并且所述虛擬光盤儲(chǔ)存有至少一游戲軟件以及一游戲軟件控制程序,所述 游戲軟件控制程序包覆所述游戲軟件成為一游戲執(zhí)行程序,以供所述計(jì)算機(jī)或所述微控制 單元執(zhí)行。
7. 如權(quán)利要求1所述的USB接口游戲機(jī),其特征為,所述儲(chǔ)存裝置為一 Nand-f lash,或 一 Nor—flash。
8. 如權(quán)利要求7所述的USB接口游戲機(jī),其特征為,所述Nor-flash為一 Parallel Nor-flash,或一 Serial Nor-flash。
9. 如權(quán)利要求1所述的USB接口游戲機(jī),其特征為,所述游戲操控裝置包括一感測(cè)單 元,感測(cè)玩家的肢體動(dòng)作或運(yùn)動(dòng)向量,以生成游戲指令。
10. 如權(quán)利要求9所述的USB接口游戲機(jī),其特征為,所述感測(cè)單元可為一重力感測(cè)單 元、一加速度傳感單元、一陀螺儀、一動(dòng)作感測(cè)單元、一移動(dòng)感應(yīng)單元、一光感應(yīng)單元、一影 像感應(yīng)單元,或其組合。
11. 如權(quán)利要求1所述的USB接口游戲機(jī),其特征為,所述影像顯示裝置可為一 TFT彩 色液晶顯示器、一 CSTN彩色液晶顯示器、一 0LED彩色顯示器、、一 LED彩色顯示器、一 STN 液晶顯示器、一 TN液晶顯示器、一液晶顯示器,或其組合。
12. —種游戲裝置,包括 一計(jì)算機(jī);以及一 USB接口游戲機(jī),該USB接口游戲機(jī)包括 一儲(chǔ)存裝置,其儲(chǔ)存至少一游戲程序與數(shù)據(jù); 一游戲操控裝置,其感測(cè)玩家輸入的游戲指令;一計(jì)算機(jī)接口控制裝置,其與所述計(jì)算機(jī)進(jìn)行通信;以及 一影像顯示裝置,其可根據(jù)一游戲響應(yīng)播放游戲畫面;其特征在于所述儲(chǔ)存裝置中設(shè)有虛擬光盤單元,所述計(jì)算機(jī)接口控制裝置中設(shè)有虛 擬光盤控制單元。
13. 如權(quán)利要求12所述的游戲裝置,其特征為,該游戲裝置可聯(lián)機(jī)至一網(wǎng)絡(luò)游戲裝置。
14. 如權(quán)利要求12所述的游戲裝置,其特征為,所述計(jì)算機(jī)包括一USB接口 ;所述計(jì)算 機(jī)接口控制裝置包括一計(jì)算機(jī)通信USB接口 、一微控制單元、一存取接口 、一影像接口以及 一游戲操控接口。
15. 如權(quán)利要求14所述的游戲裝置,其特征為,所述儲(chǔ)存裝置包括一游戲檔案單元以 及所述虛擬光盤,所述游戲檔案單元儲(chǔ)存游戲進(jìn)度、圖標(biāo)與動(dòng)畫,以供所述計(jì)算機(jī)接口控制 裝置存取,并且所述虛擬光盤儲(chǔ)存有至少一游戲軟件以及一游戲軟件控制程序,所述游戲 軟件控制程序包覆所述游戲軟件成為一游戲執(zhí)行程序,以供所述計(jì)算機(jī)或所述微控制單元 執(zhí)行。
16. 如權(quán)利要求12所述的游戲裝置,其特征為,所述計(jì)算機(jī)為一網(wǎng)絡(luò)計(jì)算機(jī),所述USB 接口游戲機(jī)可通過該網(wǎng)絡(luò)計(jì)算機(jī)登入因特網(wǎng)。
17. 如權(quán)利要求16所述的游戲裝置,其特征為,所述游戲軟件控制程序?yàn)橐痪W(wǎng)絡(luò)控制 程序,其可搜尋其它登入所述游戲裝置的USB接口游戲機(jī),并與所獲的其它USB接口游戲機(jī) 交換數(shù)據(jù)。
18. 如權(quán)利要求12所述的游戲裝置,其特征為,所述USB接口游戲機(jī)還包括一無(wú)線傳輸 裝置,以實(shí)現(xiàn)與其它USB接口游戲機(jī)之間的無(wú)線通信。
19. 如權(quán)利要求18所述的游戲裝置,其特征為,所述計(jì)算機(jī)接口控制裝置還包括一無(wú) 線傳輸接口,以控制所述無(wú)線傳輸裝置。
專利摘要本實(shí)用新型涉及一種USB接口游戲機(jī)以及游戲裝置,其包括儲(chǔ)存裝置、游戲操控裝置、計(jì)算機(jī)接口控制裝置,以及影像顯示裝置。其中,儲(chǔ)存裝置儲(chǔ)存有游戲數(shù)據(jù);游戲操控裝置能感測(cè)玩家輸入的游戲指令;計(jì)算機(jī)接口控制裝置用于存取儲(chǔ)存裝置中的游戲數(shù)據(jù),處理游戲指令,并輸出游戲響應(yīng);影像顯示裝置則根據(jù)游戲響應(yīng)播放游戲影像。該USB接口游戲機(jī)向所連結(jié)的計(jì)算機(jī)宣告自己為虛擬光驅(qū),使計(jì)算機(jī)通過計(jì)算機(jī)接口控制裝置存取儲(chǔ)存裝置中的游戲程序,并自動(dòng)加以執(zhí)行。
文檔編號(hào)A63F13/12GK201524407SQ20092014734
公開日2010年7月14日 申請(qǐng)日期2009年4月22日 優(yōu)先權(quán)日2009年4月22日
發(fā)明者張逸杰, 潘慧嘉, 邱婉琪, 黃正宏 申請(qǐng)人:十速科技股份有限公司