專利名稱:采用遙控行駛玩具的游戲玩具系統(tǒng)、遙控行駛玩具及游戲板的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及采用遙控行駛玩具的游戲玩具系統(tǒng)、遙控行駛玩具及游戲板。
背景技術(shù):
迄今所知的游戲玩具系統(tǒng)通過(guò)使可遙控的行駛玩具相互比賽來(lái)進(jìn)行游戲。日本專利申請(qǐng)?zhí)亻_(kāi)公報(bào)No.000962/2002披露了一種游戲玩具系統(tǒng),該系統(tǒng)通過(guò)使可遙控的超級(jí)玩具在游戲板的行駛表面上行駛,然后通過(guò)將對(duì)手的超級(jí)玩具撞出游戲板或者撞倒對(duì)手的超級(jí)玩具來(lái)進(jìn)行游戲。日本實(shí)用新型登錄公開(kāi)No.3092080披露了用于超級(jí)玩具的游戲板的一個(gè)示例,這種游戲板在其中心部分設(shè)有多個(gè)用于容納磁鐵的凹部。
僅僅如現(xiàn)有技術(shù)中一樣通過(guò)使可遙控的行駛玩具進(jìn)行相互比賽并不能提高游戲者的興趣,這是因?yàn)樾旭偼婢卟荒墚a(chǎn)生意想不到的運(yùn)動(dòng)。在類(lèi)似于日本專利申請(qǐng)?zhí)亻_(kāi)公報(bào)No.000962/2002中所披露的游戲玩具系統(tǒng)的情況下,其中行駛玩具為以樞軸方式轉(zhuǎn)彎的超級(jí)玩具,為了使該超級(jí)玩具產(chǎn)生意想不到的運(yùn)動(dòng),有必要在如日本實(shí)用新型登錄公開(kāi)No.3092080中所披露的游戲板上使用永磁鐵等,以改變超級(jí)玩具的路線。或者,有必要采用類(lèi)似于日本實(shí)用新型登錄公開(kāi)No.3082469中所披露的設(shè)有特殊裝置(例如,旋轉(zhuǎn)板)的游戲板。此外,對(duì)于這種超級(jí)玩具,行駛玩具的速度不能突然增加或降低,從而難于獲得速度感。
因此,本發(fā)明的一個(gè)目的在于提供一種用于游戲的采用遙控行駛玩具的游戲玩具系統(tǒng),該系統(tǒng)可使遙控行駛玩具產(chǎn)生比以前更加意想不到的運(yùn)動(dòng)。
本發(fā)明的另一目的在于提供一種采用遙控行駛玩具的游戲玩具系統(tǒng),其中,該遙控行駛玩具難于翻滾或翻轉(zhuǎn),從而能夠穩(wěn)定地進(jìn)行游戲。
本發(fā)明的又一目的在于提供一種采用遙控行駛玩具的游戲玩具系統(tǒng),即使該行駛玩具的速度增加,也可對(duì)其進(jìn)行足夠程度的控制。
本發(fā)明的又一目的在于提供一種游戲板和一種采用遙控行駛玩具的游戲玩具系統(tǒng),該系統(tǒng)僅通過(guò)增加或降低遙控行駛玩具的速度,就可使其進(jìn)行足夠程度的意想不到的運(yùn)動(dòng)。
發(fā)明內(nèi)容
根據(jù)本發(fā)明的采用遙控行駛玩具的游戲玩具系統(tǒng)包括遙控裝置,其用于輸出遙控信號(hào);遙控行駛玩具,其包括一個(gè)前輪、兩個(gè)后輪以及由所述遙控信號(hào)進(jìn)行遙控的電動(dòng)機(jī);和游戲板,其具有行駛表面,所述遙控行駛玩具可在該行駛表面上行駛。在本發(fā)明中,使遙控行駛玩具的兩個(gè)后輪的直徑大小不同。當(dāng)使用單個(gè)前輪并使得兩個(gè)后輪的直徑大小不同時(shí),根據(jù)行駛表面的狀態(tài),可以通過(guò)遙控行駛玩具產(chǎn)生前所未有的意想不到的運(yùn)動(dòng)。因此,與單單的遙控相比,即使可進(jìn)行控制,也可通過(guò)遙控行駛玩具產(chǎn)生更多的意想不到的運(yùn)動(dòng)以進(jìn)行游戲。尤其是,如果不僅在與對(duì)手的遙控行駛玩具進(jìn)行比賽時(shí),而且在逃脫對(duì)手玩具時(shí)都積極地利用這種意外性,那么就能體驗(yàn)震撼性的游戲。
由于遙控行駛玩具能產(chǎn)生意想不到的運(yùn)動(dòng),因此微調(diào)控制則成為加速的障礙,也成為可控性降低的原因。因此,對(duì)于遙控裝置,簡(jiǎn)單適宜的是其包括開(kāi)關(guān)和加速開(kāi)關(guān),該開(kāi)關(guān)操作以輸出使電動(dòng)機(jī)以正常轉(zhuǎn)速旋轉(zhuǎn)的信號(hào),而該加速開(kāi)關(guān)操作以輸出使電動(dòng)機(jī)以比正常轉(zhuǎn)速更快的轉(zhuǎn)速旋轉(zhuǎn)的加速信號(hào)。當(dāng)采用這種簡(jiǎn)單的遙控裝置時(shí),在比賽開(kāi)始前對(duì)前輪設(shè)置的角度極大地影響隨后的控制。因此,對(duì)前輪角度的設(shè)置也成為游戲的一部分,從而可進(jìn)一步提高游戲者的興趣。
當(dāng)使兩個(gè)后輪的直徑大小不同時(shí),遙控行駛玩具的主體就變得傾斜。因此,根據(jù)行駛的角度,將容易發(fā)生翻滾或翻轉(zhuǎn)。因此,優(yōu)選地,將與電動(dòng)機(jī)連接的一節(jié)或多節(jié)電池并排布置在主體中,從而使其縱向軸線沿著與兩個(gè)后輪布置的方向相同的方向延伸。換言之,優(yōu)選地,將電池布置成使其縱向軸線沿著這樣的方向延伸,該方向與沿著主體的縱向延伸的行駛玩具主體的中心線相交。通過(guò)這種結(jié)構(gòu),不但降低了重心,而且可獲得相對(duì)于主體橫向運(yùn)動(dòng)的穩(wěn)定操作。因此,即使當(dāng)游戲板的行駛表面的傾角急劇變化或復(fù)雜時(shí),也不容易發(fā)生翻滾,從而可獲得意想不到且穩(wěn)定的行駛。順便提及,當(dāng)將電動(dòng)機(jī)布置在兩個(gè)后輪之間且將一節(jié)或多節(jié)電池布置在該電動(dòng)機(jī)與前輪之間時(shí),可獲得更穩(wěn)定的行駛。
可以改變遙控行駛玩具的前輪的設(shè)置角度,而且前輪和后輪的輪部形成為這樣,即,使得游戲板和前輪之間的動(dòng)摩擦阻力比后輪與游戲板之間的動(dòng)摩擦阻力小。當(dāng)采用這樣的游戲玩具系統(tǒng)時(shí),可使遙控行駛玩具產(chǎn)生復(fù)雜的運(yùn)動(dòng),從而可實(shí)現(xiàn)更意想不到的運(yùn)動(dòng)。順便提及,當(dāng)在前輪和游戲板之間的動(dòng)摩擦阻力很小時(shí),遙控行駛玩具在行駛期間易于滑動(dòng),從而使遙控行駛玩具的可控度降低。因此,前輪的輪部由乙烯聚合物形成,該聚合物包括高密度聚乙烯和低密度聚乙烯。通過(guò)這種設(shè)置,由于低密度聚乙烯的存在,使得遙控行駛玩具的前輪的表面粗糙度變得粗糙。因此,前輪的動(dòng)摩擦阻力可以增加得比在不包含高密度聚乙烯的情況更大,從而可保持遙控行駛玩具的可控度。順便提及,本發(fā)明者的研究成果發(fā)現(xiàn),如果低密度聚乙烯占乙烯聚合物30%或更低的重量比例,則能最有效地保持遙控行駛玩具的可控度。
原則上,任何板都可用作游戲板。然而,優(yōu)選地,將游戲板的行駛表面也設(shè)計(jì)成利用后輪直徑的不同,從而獲得更意想不到的行駛。當(dāng)行駛表面沿圓周方向連續(xù),并且成形為其距離安裝表面的高度朝著其中心部分減少時(shí),例如,形成有凹部,該凹部的尺寸能夠完全容納前輪和/或后輪,而其形成的深度允許遙控行駛玩具自身可從中脫離。根據(jù)這種凹部的尺寸和深度以及遙控行駛玩具的速度,遙控行駛玩具進(jìn)入其中其不能行駛或者不能脫離該凹部的狀態(tài)。換言之,這就是在前輪和所有后輪都落入凹部中并且遙控行駛玩具的速度不能增加到必要且足夠的速度的時(shí)候,或者在主體或安裝在主體上的外部部件被凹部的內(nèi)壁鉤住,而使落入凹部中的部分或全部車(chē)輪不能前進(jìn)的時(shí)候。當(dāng)在中心部分處形成該凹部且后輪之一落入該凹部中時(shí),遙控行駛玩具可能突然產(chǎn)生翻轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)。由此,可使遙控行駛玩具產(chǎn)生更意想不到的運(yùn)動(dòng)。此外,當(dāng)將行駛玩具處于不能從凹部中脫離的狀態(tài)定義為競(jìng)賽游戲的失敗情況時(shí),游戲就不會(huì)變得令人厭倦。與僅涉及四處躲避的競(jìng)賽游戲不同,因?yàn)樵趪@較低區(qū)域的躲避過(guò)程中會(huì)發(fā)生跌入凹部的情況,所以游戲?qū)⒆兊酶佑腥ぁ?br>
順便提及,本發(fā)明者已經(jīng)研究發(fā)現(xiàn),當(dāng)凹部的內(nèi)周面和安裝表面之間的角度設(shè)定在93±1°的角度范圍中時(shí),當(dāng)后輪之一落入凹部中時(shí)就可能會(huì)產(chǎn)生意想不到的運(yùn)動(dòng)。
同時(shí)也發(fā)現(xiàn),當(dāng)行駛表面的主要部分由鄰近所述凹部的第一傾斜表面和與該第一傾斜表面的外側(cè)連續(xù)的第二傾斜表面構(gòu)成,該第一傾斜表面具有第一曲率半徑,而該第二傾斜表面具有接近于無(wú)窮大的第二曲率半徑并將第二傾斜表面與安裝表面的角度設(shè)置在32.2°到42.2°的角度范圍內(nèi)時(shí),就能獲得意想不到的運(yùn)動(dòng)。這種意想不到的運(yùn)動(dòng)包括這樣的運(yùn)動(dòng),其中具有不同后輪直徑的遙控行駛玩具在到達(dá)第一傾斜表面時(shí)突然朝著第二傾斜表面的頂部攀升。因此,從技術(shù)角度看,這些曲率半徑和角度范圍具有顯著的效果。
此外,當(dāng)行駛表面由鄰近凹部并具有第一曲率半徑的第一傾斜表面、與該第一傾斜表面外側(cè)連續(xù)并具有接近于無(wú)窮大的第二曲率半徑的第二傾斜表面、與該第二傾斜表面外側(cè)連續(xù)并具有比第一曲率半徑小的第三曲率半徑的第三傾斜表面以及與該第三傾斜表面外側(cè)連續(xù)并具有比第三曲率半徑小的第四曲率半徑的第四傾斜表面組成時(shí),且將寬度大小設(shè)成按照第二傾斜表面、第一傾斜表面、第三傾斜表面和第四傾斜表面的順序依次變小時(shí),并且將第二傾斜表面與安裝表面的角度設(shè)在32.2°到42.2°的角度范圍內(nèi)時(shí),可使改變遙控行駛玩具的兩個(gè)后輪的直徑大小所帶來(lái)的影響更加顯著。
另外,當(dāng)將第三傾斜表面和安裝表面之間的角度設(shè)置在48±2°的角度范圍內(nèi),且當(dāng)?shù)谒膬A斜表面和安裝表面之間的角度設(shè)置在89±1°的角度范圍內(nèi),或者在第四傾斜表面的外側(cè)設(shè)置基本上為水平的平面時(shí),在任何情況下都能使遙控行駛玩具產(chǎn)生意想不到的或不可預(yù)料的運(yùn)動(dòng)。順便提及,可根據(jù)遙控行駛玩具的車(chē)輪等的狀況,在必要時(shí)改變這些角度范圍的組合。在本發(fā)明中使用的遙控行駛玩具及游戲板本身具有良好的技術(shù)特征。雖然它們具有由少量部件組成的簡(jiǎn)單構(gòu)造,但是孩子和大人都能有趣地玩這種玩具。
圖1(A)到1(F)為根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的遙控行駛玩具的俯視圖、仰視圖、主視圖、后視圖、左視圖和右視圖,其適合在采用本發(fā)明的遙控行駛玩具的游戲玩具系統(tǒng)中使用;圖2為用于說(shuō)明外部部件安裝的分解立體圖;圖3為其電池蓋已被移除的遙控行駛玩具的仰視圖;圖4為表示在本實(shí)施例中使用的遙控裝置示例的外觀的立體圖;圖5(A)到5(C)為表示在本實(shí)施例中使用的游戲板示例的外觀的立體圖;圖6(A)為沿著圖5(C)中的VIA-VIA線截取的剖視圖,而圖6(B)為表示該游戲板的半部分的放大剖視圖細(xì)節(jié)的視圖;圖7為表示其中根據(jù)本實(shí)施例的遙控行駛玩具被放置在游戲板的行駛表面上的狀態(tài)的視圖;以及圖8(A)和8(B)分別為用于說(shuō)明采用根據(jù)本實(shí)施例的遙控行駛玩具的游戲玩具系統(tǒng)的使用方法示例的視圖。
具體實(shí)施例方式
下面將參照附圖對(duì)本發(fā)明實(shí)施例的示例進(jìn)行詳細(xì)說(shuō)明。
圖1(A)到1(F)為根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的遙控行駛玩具1的俯視圖、仰視圖、主視圖、后視圖、左視圖和右視圖,其適合在采用本發(fā)明的遙控行駛玩具的游戲玩具系統(tǒng)中使用。該遙控行駛玩具1包括安裝在主體3的前部的前輪5和兩個(gè)安裝在主體3的后部的后輪7和9。前輪5的直徑是三車(chē)輪中最小的。而后輪7和9的直徑大小不同。當(dāng)將后輪9的直徑大小設(shè)置成1時(shí),則后輪9的直徑大小和后輪7的直徑大小的比例關(guān)系大約是1∶0.8。對(duì)于本實(shí)施例中的遙控行駛玩具的幾何圖形和結(jié)構(gòu),當(dāng)將具有較大直徑大小的后輪直徑設(shè)為1時(shí),則后輪直徑大小的比率優(yōu)選地在1∶0.738到1∶0.755的范圍內(nèi)。如果將該比率設(shè)在這個(gè)范圍內(nèi),則直徑大小的差異不會(huì)成為行駛中的障礙,而且,能獲得意想不到的行駛特性。順便提及,優(yōu)選比率并不限于上述示例,而是根據(jù)行駛玩具主體的形狀和尺寸、后輪的材料、游戲板的尺寸以及傾斜表面的角度和材料等的組合而改變。
用于支撐前輪5的前輪支撐臂11的設(shè)置角度可在相對(duì)于旋轉(zhuǎn)中心13的預(yù)定范圍內(nèi)改變。為了在行駛過(guò)程中保持設(shè)定的角度不變,可以在其旋轉(zhuǎn)機(jī)構(gòu)中設(shè)置一棘輪機(jī)構(gòu)。
在主體3的上表面和后面上設(shè)有六個(gè)安裝部分15至25,用于在此處安裝外部部件。圖2所示的四種外部部件27到33可以安裝在這些安裝部分15至25上。外部部件27至33不是必不可少的。它們可以根據(jù)游戲者的偏好來(lái)安裝。當(dāng)然也可以安裝形狀與圖2所示的外部部件不同的外部部件。
圖3表示電池蓋35已被移除的遙控行駛玩具1的仰視圖。在該遙控行駛玩具中,電動(dòng)機(jī)布置在位于兩個(gè)后輪7和9之間的主體3的后部區(qū)域中。另外,兩節(jié)電池37布置在電動(dòng)機(jī)和前輪之間的前面區(qū)域3B中。順便提及,用于無(wú)線通訊電路和電動(dòng)機(jī)的控制電路的電路板可布置在后面區(qū)域3A或前面區(qū)域3B中。在本示例中,電路板設(shè)置在后面區(qū)域3A中。兩節(jié)電池37并排布置,從而使其縱向軸線沿著與兩個(gè)后輪7和9的布置方向相同的方向延伸,或者使其縱向軸線與沿主體的縱向延伸的行駛玩具主體的中心線相交。具體地,將電池37布置成使后輪7和9的軸線與電池37的縱向軸線變?yōu)槠叫小Mㄟ^(guò)這種設(shè)置,不但重心變低,而且也能獲得相對(duì)于主體的橫向運(yùn)動(dòng)的穩(wěn)定的操作。因此,即使游戲板行駛表面的傾斜度變得急劇變化或復(fù)雜,也不容易發(fā)生翻滾,從而可獲得意想不到而又穩(wěn)定的行駛。
遙控行駛玩具1的前輪5的角度可調(diào)節(jié),從而可改變?cè)O(shè)置的角度。具體地,前輪5固定在安裝部分15上,從而使其可相對(duì)于沿著遙控行駛玩具1的縱向的軸線在±45°的角度范圍內(nèi)旋轉(zhuǎn)。另外,在前輪5和游戲板之間形成的動(dòng)摩擦阻力比在后輪7和游戲板之間以及在后輪9和游戲板之間的動(dòng)摩擦阻力小。在本實(shí)施例中,前輪5的輪部由乙烯聚合物制成,而后輪7和9由橡膠基材料制成。通過(guò)這種設(shè)置,可使遙控行駛玩具的運(yùn)動(dòng)變得復(fù)雜,從而可獲得更意想不到的運(yùn)動(dòng)。在本實(shí)施例中,前輪5的輪部由包含低密度聚乙烯和高密度聚乙烯的乙烯聚合物制成,具體地,低密度聚乙烯占乙烯聚合物30%或者更少的重量比例。由于低密度聚乙烯的存在,使得前輪5的輪部的表面粗糙度變得粗糙。因而,可使前輪的動(dòng)摩擦阻力增加得比在不含有低密度聚乙烯的情況要大,從而可保持遙控行駛玩具的可控度。順便提及,為了更加有效地保持該遙控行駛玩具的可控度,在本實(shí)施例中,采用其中低密度聚乙烯和高密度聚乙烯分別以20%和80%的重量比例合成的乙烯聚合物,來(lái)作為前輪5的輪部材料。
圖4為表示在本實(shí)施例中采用的遙控裝置39示例的外觀立體圖。該遙控裝置39具有僅裝配有兩個(gè)控制開(kāi)關(guān)(開(kāi)關(guān)SW1和加速開(kāi)關(guān)SW2)的簡(jiǎn)單構(gòu)造,開(kāi)關(guān)SW1操作以輸出使電動(dòng)機(jī)以正常轉(zhuǎn)速旋轉(zhuǎn)的信號(hào),而加速開(kāi)關(guān)SW2操作以輸出用于使電動(dòng)機(jī)以比正常轉(zhuǎn)速快的轉(zhuǎn)速旋轉(zhuǎn)的加速信號(hào)。當(dāng)按下加速開(kāi)關(guān)SW2時(shí),則將轉(zhuǎn)速設(shè)成為按下開(kāi)關(guān)SW1時(shí)轉(zhuǎn)速的數(shù)倍。當(dāng)保持按下開(kāi)關(guān)SW1時(shí),玩具基本以一定的速度行駛。當(dāng)釋放開(kāi)關(guān)SW1時(shí),對(duì)電動(dòng)機(jī)的配電停止,從而使轉(zhuǎn)速降低。而當(dāng)按下開(kāi)關(guān)SW1時(shí)將加速開(kāi)關(guān)SW2按下,就從正常的轉(zhuǎn)速以預(yù)定的加速度進(jìn)行突然加速??蓛H在按下開(kāi)關(guān)SW1的同時(shí),發(fā)送來(lái)自加速開(kāi)關(guān)SW2的指令(加速信號(hào))。然而,即使只按下加速開(kāi)關(guān)SW2而不按開(kāi)關(guān)SW1時(shí),也可以發(fā)送加速信號(hào)??梢圆捎脽o(wú)線遙控或者紅外遙控。當(dāng)采用這種簡(jiǎn)單的遙控裝置39時(shí),在游戲開(kāi)始之前前輪5的設(shè)置角度對(duì)隨后的控制具有極大的影響。因此,前輪5的角度設(shè)置也成為游戲的一部分。
圖5(A)至5(C)為在本實(shí)施例中所采用的游戲板41的立體圖、主視圖及俯視圖。另外,圖6(A)是沿圖5(C)中的VIA-VIA線截取的剖視圖。圖6(B)示出了表示該游戲板41半部分的剖視圖的細(xì)節(jié)。在該游戲板41中,行駛表面42成形為沿其圓周方向連續(xù),且使其距離安裝表面40的高度朝其中心部分降低。另外,在其中心部分形成有凹部43,該凹部具有可完全容納遙控行駛玩具1的尺寸,以及允許遙控行駛玩具1自己從那里脫離的深度。該凹部43可以具有這樣的尺寸,以使其完全容納前輪5和/或后輪7和9,且在深度上能夠讓遙控行駛玩具1自己出來(lái),但并不限于該示例。當(dāng)該凹部43形成于中心部分中,且后輪7和9中的一個(gè)落入該凹部43中時(shí),遙控行駛玩具1就可以突然產(chǎn)生翻轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng),從而可使遙控行駛玩具1產(chǎn)生更意想不到的運(yùn)動(dòng)。此外,根據(jù)凹部43的尺寸和深度以及遙控行駛玩具1的速度,該遙控行駛玩具1進(jìn)入其中玩具不能行駛或者不能從凹部43出來(lái)的狀態(tài)。換言之,這就是在前輪5和所有后輪7和9都落入凹部43中,且遙控行駛玩具1的速度不能增加到必要且足夠的速度的時(shí)候,或者在主體3或安裝到主體3上的外部部件被凹部的內(nèi)壁鉤住,從而進(jìn)入凹部43中的部分或全部車(chē)輪5、7和9不能前進(jìn)的時(shí)候。
如圖6(B)所示,假定將凹部43的內(nèi)周面和安裝表面40之間的角θ0設(shè)成在93±1°的角度范圍內(nèi)。然后,當(dāng)后輪7和9之一進(jìn)入凹部43中時(shí),就可能產(chǎn)生意想不到的運(yùn)動(dòng)。
此外,行駛表面42包括鄰近凹部43且具有第一曲率半徑R1(118.5)的第一傾斜表面42A、與該第一傾斜表面42A外側(cè)連續(xù)且具有趨向于無(wú)窮大的第二曲率半徑的第二傾斜表面42B、與該第二傾斜表面42B外側(cè)連續(xù)且具有比第一曲率半徑小的第三曲率半徑R2(98.5)的第三傾斜表面42C以及與該第三傾斜表面42C外側(cè)連續(xù)且具有比第三曲率半徑小的第四曲率半徑R3(18.5)的第四傾斜表面42D。另外,在本實(shí)施例中,將第一、第二、第三和第四傾斜表面的寬度尺寸(或者沿著斜坡上升方向的尺寸)設(shè)成按照第二傾斜表面42B、第一傾斜表面42A、第三傾斜表面42C和第四傾斜表面42D的順序變小。另外,第二傾斜表面42B與安裝表面40的角度θ設(shè)為在32.2°到42.2°的角度范圍內(nèi)。具體地,該角度設(shè)為37.2°。
優(yōu)選地,將第三傾斜表面42C和安裝表面40之間的角度θ1設(shè)成在48±2°的角度范圍內(nèi),而第四傾斜表面42D和安裝表面40之間的角度θ2設(shè)成在89±1°的角度范圍內(nèi)。此外,在本實(shí)施例中,在第四傾斜表面42D的外側(cè)設(shè)有基本上水平的表面42E。
當(dāng)如上所述確定行駛表面42時(shí),遙控行駛玩具1就能產(chǎn)生意想不到或者不可預(yù)料的運(yùn)動(dòng)。
圖7表示其中將本實(shí)施例中的遙控行駛玩具1置于游戲板41的行駛表面42上的狀態(tài)。每個(gè)遙控行駛玩具1A至1C相對(duì)于不同的傾斜表面傾斜。這些傾斜角使遙控行駛玩具產(chǎn)生意想不到的運(yùn)動(dòng)。
當(dāng)用該實(shí)施例中的游戲玩具系統(tǒng)進(jìn)行游戲時(shí),例如,如圖8(A)所示,可以將從旁邊或后面撞擊對(duì)手的遙控行駛玩具并將其擠出游戲板41的情況定義為勝利?;蛘?,如圖8(B)所示,可以將在將對(duì)手的遙控行駛玩具撞進(jìn)行駛表面中心的凹部43中,且使其不能從凹部43中出來(lái)的情況定義為勝利??梢匀我舛x勝利的判斷標(biāo)準(zhǔn)。
順便提及,在本實(shí)施例中,電動(dòng)機(jī)、前輪、后輪以及外部部件安裝成能夠更換。因此,如果根據(jù)游戲策略更換這些部件,則可大大提高游戲者的興趣。
在如上所述的實(shí)施例中,采用了具有圓形截面形狀的凹部43。凹部43的截面形狀并不限于圓形,并且當(dāng)然可以采用橢圓的截面形狀或者其它的截面形狀。
本發(fā)明是基于如下技術(shù)概念而構(gòu)造的,其中在行駛玩具的多個(gè)輪中,一些輪的直徑可以不同,并且因此,游戲玩具主體可以是傾斜的,從而可獲得意想不到的行駛。這種技術(shù)概念自然可應(yīng)用在具有四輪或者更多輪的行駛玩具以及具有三輪的行駛玩具中。
工業(yè)適用性當(dāng)將遙控行駛玩具的兩個(gè)后輪的直徑大小設(shè)置成不同,且只使用一個(gè)輪作為前輪時(shí),如在本發(fā)明中一樣,遙控行駛玩具根據(jù)行駛表面的狀態(tài),能夠產(chǎn)生一種前所未有的意想不到的運(yùn)動(dòng)。因此,與單單的遙控相比,即使遙控行駛玩具能被控制,游戲者也能享受玩可產(chǎn)生意想不到的運(yùn)動(dòng)的遙控行駛玩具所帶來(lái)的樂(lè)趣。特別是,如果不但在與對(duì)手的遙控行駛玩具進(jìn)行競(jìng)賽,而且在躲避對(duì)手的玩具時(shí)都能積極地使用這種意外性,就會(huì)獲得體驗(yàn)這種震撼游戲的優(yōu)點(diǎn)。
而且,通過(guò)采用如下簡(jiǎn)單的遙控裝置,該遙控裝置裝配有開(kāi)關(guān)以及加速開(kāi)關(guān),該開(kāi)關(guān)操作以輸出使電動(dòng)機(jī)以正常轉(zhuǎn)速旋轉(zhuǎn)的信號(hào),而該加速開(kāi)關(guān)操作以輸出使電動(dòng)機(jī)以比正常轉(zhuǎn)速快的轉(zhuǎn)速旋轉(zhuǎn)的加速信號(hào),即使遙控行駛玩具產(chǎn)生意想不到的運(yùn)動(dòng),并且即使遙控行駛玩具實(shí)現(xiàn)加速,可控性都幾乎不會(huì)降低。
此外,當(dāng)將電動(dòng)機(jī)及與電動(dòng)機(jī)相連的一節(jié)或多節(jié)電池安裝在行駛玩具的主體上,且將該一節(jié)或多節(jié)電池并排布置成使其縱向軸線與沿著主體縱向延伸的主體的中心線相交時(shí),不但可降低重心,而且可獲得相對(duì)于主體橫向運(yùn)動(dòng)的穩(wěn)定的操作。因此,即使當(dāng)游戲板行駛表面的傾斜度急劇變化或者復(fù)雜時(shí),也會(huì)獲得另一個(gè)優(yōu)點(diǎn),即,不容易發(fā)生翻轉(zhuǎn)而且可獲得意想不到且穩(wěn)定的行駛。
此外,當(dāng)遙控行駛玩具的前輪由包括至少低密度聚乙烯的聚烯烴制成時(shí),遙控行駛玩具的前輪的表面粗糙度變得粗糙。因此,前輪的摩擦系數(shù)增加到比不包括低密度聚乙烯的情況要大。因此,可保持遙控行駛玩具的可控性。
權(quán)利要求
1.一種采用遙控行駛玩具的游戲玩具系統(tǒng),該游戲玩具系統(tǒng)包括遙控裝置,其用于輸出遙控信號(hào);遙控行駛玩具,其包括一個(gè)前輪、兩個(gè)后輪和由所述遙控信號(hào)遙控的電動(dòng)機(jī);以及游戲板,其具有行駛表面,所述遙控行駛玩具在該行駛表面上行駛;其中,所述遙控行駛玩具的所述兩個(gè)后輪的直徑大小不同。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的采用遙控行駛玩具的游戲玩具系統(tǒng),其特征在于,所述遙控裝置包括開(kāi)關(guān),其操作以輸出使所述電動(dòng)機(jī)以正常轉(zhuǎn)速旋轉(zhuǎn)的信號(hào);以及加速開(kāi)關(guān),其操作以輸出使所述電動(dòng)機(jī)以高于正常轉(zhuǎn)速的轉(zhuǎn)速旋轉(zhuǎn)的加速信號(hào)。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的采用遙控行駛玩具的游戲玩具系統(tǒng),其特征在于,所述遙控行駛玩具的結(jié)構(gòu)如下所述電動(dòng)機(jī)和與所述電動(dòng)機(jī)連接的一節(jié)或多節(jié)電池安裝在所述遙控行駛玩具的主體上;并且所述一節(jié)或多節(jié)電池并排布置成,使其縱向軸線與沿著所述主體縱向延伸的所述主體的中心線相交。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的采用遙控行駛玩具的游戲玩具系統(tǒng),其特征在于,所述遙控行駛玩具的結(jié)構(gòu)如下所述電動(dòng)機(jī)布置在所述兩個(gè)后輪之間;所述一節(jié)或多節(jié)電池布置在所述電動(dòng)機(jī)和所述前輪之間;以及所述一節(jié)或多節(jié)電池并列布置成,使其縱向軸線沿著與所述兩個(gè)后輪布置的方向相同的方向延伸。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的采用遙控行駛玩具的游戲玩具系統(tǒng),其特征在于,所述游戲板成形為使所述行駛表面沿其圓周方向連續(xù),且使其從安裝表面的高度朝著其中心部分減少;以及在其所述中心部分中形成有凹部,該凹部具有可完全容納所述前輪和/或所述后輪的尺寸,且具有允許所述遙控行駛玩具自身從中脫離的深度。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的采用遙控行駛玩具的游戲玩具系統(tǒng),其特征在于,在所述凹部的外周面和所述安裝表面之間的角度設(shè)置在93±1°的角度范圍內(nèi)。
7.根據(jù)權(quán)利要求5或6所述的采用遙控行駛玩具的游戲玩具系統(tǒng),其特征在于,所述行駛表面的主要部分包括鄰近所述凹部并具有第一曲率半徑的第一傾斜表面,和與所述第一傾斜表面的外側(cè)連續(xù)的第二傾斜表面,該第二傾斜表面具有接近于無(wú)窮大的第二曲率半徑;并且所述第二傾斜表面與所述安裝表面的角度設(shè)置成在32.2°到42.2°的角度范圍內(nèi)。
8.根據(jù)權(quán)利要求5或6所述的使用遙控行駛玩具的游戲玩具系統(tǒng),其特征在于,所述行駛表面的主要部分包括鄰近所述凹部的第一傾斜表面,該表面具有第一曲率半徑;與所述第一傾斜表面的外側(cè)連續(xù)的第二傾斜表面,該表面具有接近于無(wú)窮大的第二曲率半徑;與所述第二傾斜表面的外側(cè)連續(xù)的第三傾斜表面,該表面具有比第一曲率半徑小的第三曲率半徑;以及與所述第三傾斜表面的外側(cè)連續(xù)的第四傾斜表面,該表面具有比第三曲率半徑小的第四曲率半徑;所述第一、第二、第三和第四傾斜表面的寬度尺寸按照所述第二傾斜表面、所述第一傾斜表面、所述第三傾斜表面和所述第四傾斜表面的順序變??;并且所述第二傾斜表面與所述安裝表面的角度設(shè)置為在32.2°到42.2°的角度范圍內(nèi)。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的采用遙控行駛玩具的游戲玩具系統(tǒng),其特征在于,在所述第三傾斜表面和所述安裝表面之間的角度設(shè)置成在48±2°的角度范圍內(nèi);并且所述第四傾斜表面和所述安裝表面之間的角度設(shè)置成在89±1°的角度范圍內(nèi)。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的采用遙控行駛玩具的游戲玩具系統(tǒng),其特征在于,在所述第四傾斜表面的外側(cè)設(shè)置有基本水平的表面。
11.根據(jù)權(quán)利要求1所述的采用遙控行駛玩具的游戲玩具系統(tǒng),其特征在于,所述前輪的設(shè)置角度可以改變;并且所述前輪和所述后輪的輪部形成為,使得所述游戲板與其設(shè)置角度可改變的所述前輪之間的動(dòng)摩擦阻力,比在所述后輪與所述游戲板之間的動(dòng)摩擦阻力小。
12.根據(jù)權(quán)利要求1所述的采用遙控行駛玩具的游戲玩具系統(tǒng),其特征在于,所述前輪的輪部由乙烯聚合物形成,該聚合物包括低密度聚乙烯和高密度聚乙烯。
13.根據(jù)權(quán)利要求12所述的采用遙控行駛玩具的遙控行駛玩具,其特征在于,所述低密度聚乙烯占所述乙烯聚合物30%或者更少的重量比例。
14.一種遙控行駛玩具,其包括一個(gè)前輪和兩個(gè)后輪,其中所述兩個(gè)后輪的直徑大小不同。
15.一種遙控行駛玩具,其包括一個(gè)前輪和兩個(gè)后輪,并且具有電動(dòng)機(jī),該電動(dòng)機(jī)通過(guò)使用一節(jié)或多節(jié)電池作為電源而被驅(qū)動(dòng),其中所述后輪的兩輪直徑大小是不同的;所述電動(dòng)機(jī)和連接到所述電動(dòng)機(jī)上的所述一節(jié)或多節(jié)電池安裝在所述遙控行駛玩具主體上;并且所述一節(jié)或多節(jié)電池并排布置成使其縱向軸線與沿著所述主體的縱向延伸的所述主體的中心線相交。
16.根據(jù)權(quán)利要求14或15所述的遙控行駛玩具,其特征在于,所述前輪的設(shè)置角度能夠改變;并且所述前輪和所述后輪的輪部形成為,使得安裝表面與其設(shè)置角度可改變的所述前輪之間的動(dòng)摩擦阻力,比在所述后輪和所述安裝表面之間的動(dòng)摩擦阻力小。
17.根據(jù)權(quán)利要求16所述的遙控行駛玩具,其特征在于,所述前輪的所述輪部由乙烯聚合物形成,該聚合物包括高密度聚乙烯和低密度聚乙烯。
18.根據(jù)權(quán)利要求17所述的遙控行駛玩具,其特征在于,所述低密度聚乙烯占所述乙烯聚合物30%或者更少的重量比例。
19.一種游戲板,其具有遙控行駛玩具可在其上行駛的行駛表面,其中所述行駛表面成形為沿著其圓周方向連續(xù),且使其從安裝表面的高度朝著其中心部分減少;并且在其所述中心部分中形成有凹部,該凹部具有可完全容納所述前輪和/或者所述后輪的尺寸,以及允許所述遙控行駛玩具自身可從中脫離的深度。
全文摘要
本發(fā)明提供了一種采用遙控行駛玩具的游戲玩具系統(tǒng),可以使該遙控行駛玩具與現(xiàn)有技術(shù)相比產(chǎn)生更意想不到的運(yùn)動(dòng)。遙控行駛玩具(1)包括前輪(5)和兩個(gè)后輪(7,9),并且該遙控行駛玩具可通過(guò)遙控信號(hào)被遙控控制,通過(guò)使該遙控行駛玩具在游戲板的行駛表面上行駛來(lái)玩游戲玩具系統(tǒng)。該遙控行駛玩具(1)的兩個(gè)后輪(7,9)的相應(yīng)直徑大小彼此不同。根據(jù)行駛表面的狀態(tài),在使得后輪(7,9)直徑不同之后使用單個(gè)前輪(5),這使得遙控行駛玩具(1)能產(chǎn)生前所未有的意想不到的運(yùn)動(dòng)。
文檔編號(hào)A63H18/00GK1700945SQ20048000104
公開(kāi)日2005年11月23日 申請(qǐng)日期2004年3月24日 優(yōu)先權(quán)日2003年3月28日
發(fā)明者鳥(niǎo)山亮介, 林良治, 梅野真 申請(qǐng)人:科樂(lè)美股份有限公司