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知識棋的制作方法

文檔序號:1587770閱讀:240來源:國知局
專利名稱:知識棋的制作方法
技術領域
本發(fā)明涉及棋,一種主要在計算機上實施的棋。
背景技術
現有技術如象棋、圍棋、陸戰(zhàn)棋等,由棋子和棋盤組成,雖有娛樂作用,但不能幫助人們熟悉該棋種以外的知識。

發(fā)明內容
本發(fā)明針對現有棋種的不足,提供一種主要以本棋種以外的知識弈棋的棋,使人們寓學于樂。
本發(fā)明包括弈素、廣弈枰、吃級、定義關系和弈棋方式。
所述弈素也叫做對弈元素或弈棋元素,凡被用于弈棋并能產生和表達弈棋進程的任何正確事物均屬于其概念范圍。但是,專用于弈棋的弈素叫做棋子,有以下三種形式或在某種載體表面呈以下某種形式(1)段,不能形成封閉性平面的線段或能形成封閉性平面的段狀;(2)圈,由線條封閉成圓形或非圓形的空心平面;(3)面,為實心的平面。上述三種形式的棋子可以分用或若干同用于弈棋。弈棋時,棋子有以表示形式和聯系形式為形式的著位,一般只能處于著位正面,從本著位行走至彼著位有一定的格式,稱之為棋子的行走方式或棋路,共有平行或垂直于著位行走的直行、不平行或不垂直于著位行走的斜行和跨弈素行走的跨行。A棋子直行;B棋子跨弈素直行;C棋子直行一個著位;D棋子斜行一個著位;E棋子以平分著位的角斜行兩個著位;F棋子以不平分著位的角斜行兩個著位;G棋子按照本身以外的事物行走。上述棋子均有棋路表示形式,以段、圈、面的各自不同形式表示不同棋路,或者以段、圈、面及各自的若干重復形式表示不同棋路。本發(fā)明以弈棋各方的棋子間存在棋路關系為吃子條件或吃子條件之一,并將凡是能夠得出每一階段性弈棋結果的行為均視為吃子。吃子分為吃子和受吃,前者企圖使對象貢獻階段性弈棋結果,后者則指遭到前者吃子,因受吃或吃子而貢獻階段性弈棋結果分別稱為被吃和繆吃。上述各棋子均能吃子,可以被某些弈棋方式要求于先天或后天形成復合或形成有分隔形式的復合,還可以根據弈棋需要、條件、方式和自身特征不附加或若干附加以下能吃子或不能吃子的棋路及其具體形式a、對應棋子所行著位數直行;b、直行兩個著位;c、短程跨行;d、使鄰弈素短程跨行;e、行至擁有非本棋路概念的著位而擁有其棋路或還代替該棋路的棋子被吃;f、能著位于或行走于著位背面;g、能與不同著位面的弈素發(fā)生弈棋關系;h、將非復合棋子或跨行于非復合棋子的弈素彈回或吸去;i、可按照鄰棋子的棋路行走;j、被處于較小棋路角的鄰弈素障礙而不能朝此方向行走。上述某種棋子如果既需又不需附加上述某些棋路,并且還不適合共用一種棋路表示形式的話,則以不同的棋路表示形式將其分立為不同棋子;上述某種棋路如果需要獨立為棋子,應賦予其棋路表示形式。被獨立棋子也可以根據弈棋需要、條件、方式和自身特征是否擇用未賦予棋路表示形式的棋路,與A、B、C、D、E、F、G棋子一樣,均應根據弈棋需要、條件和方式擇用于弈棋。被擇用于弈棋的棋子呈固定形態(tài),只能以一方占有另一著位的形式吃子;或者被某些弈棋方式要求呈非固定形態(tài),并有相應的吃子形式,比如一個以上的弈素因適應弈素際空間局促而使際部發(fā)生有利于共處一個著位的形態(tài)改變,則為復合形式之一,復合棋子以成員的棋路復合行走或分開行走,并且應顯示成員的棋路表示形式,但擁有相同棋路的復合棋子的棋路表示形式必須以非重合形式或附加某種形式表示,或者還可以附加以下全部或部分概念(1)一次性吃子數目可以與復合棋子所有擁有的吃子棋路成正比;(2)擁有相同棋路的復合棋子能提高棋路功能;(3)除G棋子外,棋路不同的棋子形成有分隔形式的復合,有分隔形式的復合棋子不能復合行走。在弈棋進程中,如果未予以特別聲明,弈棋各方只能與非已屬弈素發(fā)生吃子關系,并因此以不同顏色區(qū)別弈素的歸屬。表示某弈素歸某弈棋方所有的顏色叫做屬色,屬于弈色的一種。弈色是具有弈棋概念并與同概念弈色以色差形式、與不同概念弈色以相錯形式、與非弈色以相錯或相取代形式呈現于載體的顏色。本發(fā)明所有被賦予弈棋概念的顏色均有色差、相錯和相取代形式中的若干形式。弈色之一的屬色可呈現于弈素或弈素的著位,但不宜直接呈現屬色的弈素也可以被呈現于其它幾何載體里的屬色間接表示。本發(fā)明有以下三種能分用或若干同用于弈棋的屬色類型(1)固定屬色,弈棋各方只能對呈現已有屬色的弈素或著位擁有弈棋權利,并且只能對異屬色弈素或著位吃子;(2)非固定屬色,呈現非固定屬色的弈素或著位歸所有弈棋方所有,并且會不斷變?yōu)閷⑵湫凶叩霓钠宸綄偕?,也只能對異屬色弈素或著位吃子?3)公共屬色和無屬色,呈現公共屬色的弈素或著位和在另外的幾何載體里沒有固定屬色或非固定屬色間接表示的無屬色弈素有多方弈棋時也視為呈現公共屬色,均歸所有弈棋方所有,但仍視為非已屬弈素,既可對屬色概念不同的弈素吃子也可對屬色概念相同的弈素吃子。在上述三種類型的屬色中,固定屬色與非固定屬色以(1)弈色形式;(2)動感與非動感形式;(3)其它形式相互區(qū)別。
擁有棋路表示形式和屬色的傳統(tǒng)棋子只能用于弈棋,但本發(fā)明除此以外,還可以根據弈棋條件和方式在棋子空白處或非棋子處輸入能產生和表達弈棋進程的內容。依附棋子的弈棋內容稱為內弈素,不依附棋子的弈棋內容稱為外弈素,均屬于非專用于弈棋的弈素。根據棋子、內弈素和外弈素之間的關系特點,會有以下稱述(1)棋子、內弈素和外弈素;棋子或內弈素或外弈素;棋子和外弈素;棋子或外弈素;有內弈素的棋子和外弈素;有內弈素的棋子或外弈素均叫做或敘述為弈素;(2)有內弈素的棋子;棋子和內弈素;棋子或內弈素均叫做或敘述為定義棋子;(3)內弈素和外弈素;內弈素或外弈素叫做或敘述為定義。定義有視覺定義和非視覺定義,前者能使視覺器官產生感覺,后者不能使視覺器官產生感覺。非視覺定義需要提示時,主要使用非視覺定義符提示。非視覺定義符是表示非視覺定義類屬的弈符,為非視覺定義提示形式之一。弈符是在弈棋概念和形式方面相互不同并有別于棋形和視覺定義的有形信息元素。非視覺定義有聲音、語音、氣味、味道、觸覺、幻覺、心理、隱形物和隱形生物,分別使用聲符、語符、嗅符、味符、觸符、幻符、心符、隱符和牲符堤示,其中隱形物和隱形生物也可以使用提示色提示,比如分別使用H和L色提示。處于運動狀態(tài)或被弈棋者感覺的非視覺定義可根據弈棋需要是否需要特別提示,需要特別提示時,其提示符或提示色呈動態(tài),否則,呈靜態(tài)。上述非視覺定義可以合用部分提示形式,其中隱形物和隱形生物所共用的提示形式還可以作為隱密定義和保密棋子的提示形式。此外,隱密定義和保密棋子也可以將定義面或棋路面朝下,甚至使用掩蓋裝置,或者將弈素的已屬定義面不朝向他方或不顯示給他方,均是可供擇用的保密方式。如果弈棋方式許可的話,以隱密定義弈棋的公共弈素可以有若干定義面。上述非視覺定義或者視覺定義表現非視覺功能處于運動狀態(tài)或被弈棋者感覺時,其載體處才出現動態(tài)的形或色。但非視覺定義沒有靜態(tài)符形提示時,應使用某種提示色提示其靜止狀態(tài)或不被弈棋者感覺時的狀態(tài)。上述各種非視覺定義可以分用或若干同用于弈棋,或者與視覺定義同用于弈棋。視覺定義用于弈棋,有時可能會受到幾何載體的局促,如果需要將其展示,可使用以下某種展示方式(1)滾動定義;(2)以語音敘述定義;(3)將定義延展至其它幾何載體里。使用定義弈棋,需將棋子置于著位或發(fā)出定義指令,待用定義即被輸入或被選用;定義后,如果允許更改定義,需以對應于定義更改形式的方式向定義發(fā)出更改指令,新定義即被輸入或被選用,原定義則被取代。
本發(fā)明以弈素分布并活動于廣弈枰里弈棋。所述廣弈枰也稱為對弈載體或弈棋載體,由若干線條勾畫成幾何圖形,其中有著位表示形式和著位聯系形式的廣弈枰稱為棋盤,沒有著位表示形式和著位聯系形式的廣弈枰稱為漫弈枰。漫弈枰里可以有背景或沒有背景,其周邊如果有刻度、色段等形式的話,但不能視為棋盤。某些棋盤也可以擇用A;B;C;D;E;F;G;a;b;c;d;e;f;g;h;i;j棋路,并能移植棋子的棋路擇用方式和棋路表示形式,被擇用棋路的棋路表示形式可表示于棋盤里的全部或部分著位。在以著位表示形式或著位聯系形式表示棋路的棋盤里,棋子和外弈素可同用或分用于弈棋,甚至只以特殊形式的外弈素即弈符和/或弈色進行弈棋;在以著位表示形式表示棋路的棋盤里,G棋子或外弈素應按照其著位的棋路表示形式行走,并且G棋子應顯示該著位的棋路表示形式,與其它棋子同用于弈棋時,或還要保留自身棋路表示形式。上述各種形式的廣弈枰均僅作為弈素分布及活動的幾何載體,如果還有除此以外的概念的話,在需要特別稱述時,可稱為特異性廣弈枰。特異性廣弈枰可根據弈棋條件、方式以及棋盤和漫弈枰的特征擇用以下若干概念和概念表示形式(1)以時間詞或非文字形式表示廣弈枰具有時間概念;(2)以方位詞或非文字形式表示廣弈枰具有空間概念;(3)以文字或非文字形式表示廣弈枰具有水陸空成分;(4)以正面和背面的形式表示廣弈枰具有某一概念的多個方面或連續(xù)性;(5)以數字附加計量單位符的形式表示廣弈枰具有某概念方面的數量;(6)以數字表示廣弈枰具有數的概念或概念被數化;(7)以非文字表示著位和著位際域的形式將棋盤弈化為棋路范疇和定義范疇。在特異性廣弈枰的上述概念或概念表示形式中,表示時間一維性和時間節(jié)律性的表示形式可以同用或分用;數的概念和概念被數化有不同的認定和獲得形式;棋子和定義非弈化地當然地分別屬于棋路范疇和定義范疇;文字表示形式和非文字表示形式可以同用或分用,其中非文字表示形式有(1)枰色,表示特異性廣弈枰的弈色;(2)枰符,表示特異性廣弈枰的弈符,有符號和文字的縮寫兩種形式;(3)動態(tài)或動感的時空圖形;(4)背景性圖象被棋盤里的著位弈化。上述非文字形式也可以分用或若干同用于廣弈枰。在特異性廣弈枰里,具有相應概念的弈素或其某處所呈現的弈色被枰色或非弈色性表示形式所呈現的顏色對應的弈素應服從定義的概念規(guī)則行走,以真實和非能動規(guī)則弈棋時,曾有某概念實踐的定義要求弈素按照事物的運動實例行走。隨弈素行走至不同概念區(qū)域的定義可能會有不同表現。弈素能處于及活動于廣弈枰背面只與定義的概念有關,與包括f、g棋路在內的棋路沒有必然聯系。在時間和空間表示形式同用或分用的廣弈枰里,或者在認為具有時間和/或空間形式的廣弈枰里,以弈素和枰區(qū)的有機組合形式逸出或進入廣弈枰會使廣弈枰里和/或相對于逸出和進入而言的廣弈枰外,出現以下不可逆或有限可逆于重復逸出和進入行為的超越時空現象(1)以棋路范疇形式逸出或進入廣弈枰會引起廣弈枰里和/或廣弈枰外的弈程反演或預演,例如弈程反演形式可一次性返原至逸出或進入前的弈段或隨弈次逐步返原至某弈段,弈程預演形式可由現有弈段推演至具有發(fā)展必然性的未來某弈段;(2)以定義范疇形式逸出或進入廣弈枰會引起廣弈枰里和/或廣弈枰外的定義變換或者定義的某些方面被變換;(3)以空間范疇形式逸出或進入廣弈枰會引起廣弈枰里和/或廣弈枰外的空間變換或者不同區(qū)域的空間并存,等等;(4)以時間范疇形式逸出或進入廣弈枰會引起廣弈枰里和/或廣弈枰外的時間變換或者不同時域的時間并存,等等;(5)以棋路、定義、時間和空間諸范疇的若干組合形式逸出或進入廣弈枰會使廣弈枰里和/或廣弈枰外的弈程、定義或定義的某些方面、時間和空間發(fā)生若干結合形式的、但與弈棋方式相符的變換,以及不同的時空并存,出現相對論物理圖景,等等。
廣弈枰可根據弈棋需要、條件、方式以及棋盤和漫弈枰的特征,是否使用以下部分或全部附件一、為了說明弈棋情況,以非廣弈枰部分作為釋弈枰,與廣弈枰呈以下若干形式(1)完整的窗框式,中間為廣弈枰外周為釋弈枰和/或外周為釋弈枰中間為廣弈枰;(2)不完整的窗框式,僅為完整窗框式的若干份;(3)窗欞式,釋弈枰或廣弈枰被對方分成若干互不連接的部分。釋弈枰里有說明弈棋的內容,以持續(xù)表達或非持續(xù)表達形式和對應廣弈枰里弈素的形、義、功能、歸屬、屬色、所在、數目、吃子的形式對弈棋情況進行說明,并將說明者與被說明者存在若干對應關系的說明形式稱為對應性說明形式。釋弈枰里的說明內容以釋弈枰或和其中框;其中棋子為幾何載體,除段棋子外,均可以呈框狀,因此,釋弈枰就是一個或多個說明框。各說明框具有不同的對應形式和表達形式,對應性說明形式為數零和不為零的說明框分別代號為A框和a框,持續(xù)表達說明內容和非持續(xù)表達說明內容的說明框分別代號為B框和b框,b框只在條件滿足或被弈棋者點擊時才會以視覺表達或非視覺表達形式開框,當條件或時效失去時會以消匿視覺表達或非視覺表達的形式關框。各b框應使用以下若干形式表示和區(qū)別(1)框名;(2)框符,表示說明框的弈符;(3)特定的框位。根據弈棋需要、條件和方式,釋弈枰可以若干擁有以下概念和名稱的說明框(1)定義框,a框,有一個或多個,內有待用或待選定義;(2)轉載框,Ab框,轉載被幾何載體局促的定義;(3)解釋框,Ab框,對廣弈枰里需要說明或要求說明、輔導的弈棋予以說明或輔導;(4)演示框,AB框,以圖形或圖像甚至多媒體形式將棋盤里的情況演示于有背景或沒有背景的本框里;(5)提示框,A框,內有非視覺定義提示符或提示色,用于說明非視覺定義或視覺定義表現非視覺功能;(6)揭示框,以A框或a框形式將廣弈枰里的隱密定義或他方的隱密性吃子內容揭示于本框里;(7)暗示框,A框,以抽象的表示形式說明漫弈枰里的隱密性吃子內容;(8)標識框,AB框,內有識別漫弈枰里外弈素或外弈素功能狀態(tài)的標識;(9)指使框,有若干A框或還有a框,里面分別有指使廣弈枰里某弈素和群弈素行為的供抉擇建議,或者本框里有自動弈棋表示形式;(10)鍵化框,AB框,里面有若干組按諸如順序、單行化的計算機鍵位等某種格式排列的字母和/或數字,對應漫弈枰里外弈素的編號,或者漫弈枰里被對應的外弈素使本框字母或數字呈現其它顏色,點擊外弈素對應鍵便可改變該外弈素正在進行的運動或執(zhí)行指使框里的某個建議;(11)追溯框,A框,登載因某種行為可事后被追吃的弈素;(12)備忘框,Ab框,記載離開廣弈枰但可以返回的弈素;(13)弈者框,B框,需載入他方或各方弈者名稱和/或圖像,以文字或圖像甚至多媒體形式演示弈者或和觀眾情形;(14)計弈框,A框,里面以數字或非數字形式計數吃子結果;(15)實示框,B框,實示他方或各方攝像機前的情景。上述說明框里的內容如果(1)以段棋子為幾何載體;(2)將棋盤里面定義的幾何載體耦合于自身;(3)直接以釋弈枰為幾何載體的話,則釋弈枰就是一個單一說明框或綜合說明框。
二、有表示形式和聯系形式的弈素的著位也叫做棋盤單元,具有著位以外概念或非常規(guī)著位形式的棋盤單元稱為特異性棋盤單元,棋盤可根據弈棋需要、條件和方式使用以下某種或多種特異性棋盤單元及其數目(1)“數學”棋盤單元,當弈素處于本棋盤單元時定義來自數學領域;(2)“物理”棋盤單元,當弈素處于本棋盤單元時定義來自物理學領域;(3)“化學”棋盤單元,當弈素處于本棋盤單元時定義來自化學領域;(4)“生物”棋盤單元,當弈素處于本棋盤單元時定義來自生物學領域;(5)“醫(yī)學”棋盤單元,當弈素處于本棋盤單元時定義來自醫(yī)學領域;(6)“地理”棋盤單元,當弈素處于本棋盤單元時定義來自地理領域;(7)“天文”棋盤單元,當弈素處于本棋盤單元時定義來自天文領域;(8)“歷史”棋盤單元,當弈素處于本棋盤單元時定義來自歷史領域;(9)“政治”棋盤單元,當弈素處于本棋盤單元時定義來自政治領域;(10)“法律”棋盤單元,當弈素處于本棋盤單元時定義來自法律領域;(11)“軍事”棋盤單元,當弈素處于本棋盤單元時定義來自軍事領域;(12)“經濟”棋盤單元,當弈素處于本棋盤單元時定義來自經濟領域;(13)“文化”棋盤單元,當弈素處于本棋盤單元時定義來自文化領域;(14)“法人”棋盤單元,當弈素處于本棋盤單元時定義為法人;(15)“人物”棋盤單元,當弈素處于本棋盤單元時定義為人物;(16)“文物”棋盤單元,當弈素處于本棋盤單元時定義為文明物品;(17)“文字”棋盤單元,當弈素處于本棋盤單元時定義為文字;(18)“符號”棋盤單元,當弈素處于本棋盤單元時定義為符號;(19)“圖形”棋盤單元,當弈素處于本棋盤單元時定義為圖形;(20)“圖像”棋盤單元,當弈素處于本棋盤單元時定義為圖像;(21)“聲音”棋盤單元,當弈素處于本棋盤單元時定義為聲音或定義發(fā)生聽覺反應和行為;(22)“語音”棋盤單元,當弈素處于本棋盤單元時定義為語音或定義發(fā)生聽覺反應和行為;(23)“嗅覺”棋盤單元,當弈素處于本棋盤單元時定義為氣味或定義發(fā)生嗅覺反應和行為;(24)“味覺”棋盤單元,當弈素處于本棋盤單元時定義為味道或定義發(fā)生味覺反應和行為;(25)“觸覺”棋盤單元,當弈素處于本棋盤單元時定義為觸覺或定義發(fā)生觸覺反應和行為;(26)“幻覺”棋盤單元,當弈素處于本棋盤單元時定義為幻覺或定義發(fā)生幻覺反應和行為;(27)“心理”棋盤單元,當弈素處于本棋盤單元時定義為心理活動或定義發(fā)生心理反應和行為;(28)“隱形”棋盤單元,當弈素處于本棋盤單元時定義為隱蔽狀態(tài)或定義發(fā)生隱蔽反應和行為;(29)“更錄”棋盤單元,當弈素處于本棋盤單元并且沒有特殊的誘變外因時,其定義只能被定義更改指令更改;(30)“定位”棋盤單元,各弈素的原始著位;(31)“枰外”棋盤單元,不視為棋盤范圍,于棋盤外或棋盤邊與所有棋盤單元失去聯系形式;(32)“枰曦”棋盤單元,不視為棋盤范圍,于棋盤外或棋盤邊與部分棋盤單元失去聯系形式;(33)“枰隧”棋盤單元,也不視為棋盤范圍,于棋盤里與所有棋盤單元失去聯系形式;(34)“枰橋”棋盤單元,也不視為棋盤范圍,于棋盤里與部分棋盤單元失去聯系形式;(35)“邃津”棋盤單元,與不視為棋盤范圍的棋盤單元相鄰;(36)“多維”棋盤單元,特異性棋盤單元和/或非特異性棋盤單元重疊成若干層;(37)“禁色”棋盤單元,正面呈現“禁色”的弈素只能處于本棋盤單元;(38)“勝境”棋盤單元,不能被某非公共弈素依靠自身棋路自其“定位”抵達。上述各特異性棋盤單元可根據弈棋條件、需要、方式和自身特征是否附加以下若干概念或形式a、未被棋盤擇用的上述特異性棋盤單元所對應的概念不能成為棋盤里的限制性概念;b、G或e棋路載體行至其它“定位”棋盤單元可獲得該“定位”弈素的棋路表示形式;c、各“定位”弈素會自錄原始定義或由弈棋者選錄原始定義;d、僅賦予給“定位”棋盤單元的非棋路概念可以將該“定位”弈素鎖定在該概念范疇;e、以非充實形式或層次感形式與失去聯系或不同層的棋盤單元聯系或對應;f、會使弈素失去弈棋功能并使多個弈素形式復合;g、處于“邃津”棋盤單元的弈素可使跨行或被跨行弈素逸出或進入棋盤;h、會使弈素處于其背面;i、處于不同的棋盤單元層或面的弈素構成跨行關系時可跨行至同一層或面而復合或者跨行于各層或面吃子;j、處于“枰曦”或“枰橋”棋盤單元的弈素不能斜行;k、“多維”棋盤單元的非平面層和非充實層均不視為棋盤范圍;l、某些非棋盤范圍或者非棋盤范圍的“定位”復合棋子或i棋路棋盤單元具有時間和/或空間概念;m、呈現于所有棋盤單元或所有“定位”棋盤單元的弈色或非弈色不屬于“禁色”;n、正面呈現“禁色”的弈素被其復合者或d棋路跨行至其它棋盤單元會失去弈棋功能;o、正面呈現“禁色”的弈素處于該“禁色”棋盤單元時可被側面呈現或背面藏有該“禁色”的弈素吃子;p、能使弈素恢復弈棋功能并更正錯誤;q、處于能使弈素失去弈棋功能的棋盤單元的弈素可被復合棋子或跨行于復合棋子的弈素吃子;r、擁有其它棋路后的G或e棋路載體處于有棋路表示形式的其它棋盤單元或其它“定位”棋盤單元時,以某種形式點擊其棋路表示形式,會更錄或增加其獲得性棋路;s、被鎖定在某概念范疇的弈素處于沒有“更錄”概念的其它“定位”棋盤單元時,以某種形式點擊其定義,會更錄其概念范疇;t、“禁色”與枰色存在弈色中的相錯形式。上述各特異性棋盤單元所對應的概念并非棋盤單元概念惟一的對應格式,也可以將上述若干概念合用于同一棋盤單元或將上述某一概念分用于不同棋盤單元,但無論棋盤單元與概念的對應格式如何變化,除數目極多或被設定為基本概念等非奧僻的特異性棋盤單元外,凡沒有自身獨特形式和不能與獨特形式產生聯系的特異性棋盤單元,均應當有分布格式或表示形式,以不同于其它棋盤單元的非弈色性獨立形式或附加形式為概念表示形式。表示棋盤單元概念的附加形式有(1)位名,即上述各特異性棋盤單元的名稱或其分、合后的名稱;(2)位符,表示各特異性棋盤單元的弈符,也包括各特異性棋盤單元的名稱縮寫。
本發(fā)明以上述弈素和廣弈枰弈棋,可在相同或不同的吃子功能等級或吃子關系等級之間進行。吃子功能等級能產生和表達吃子結果,吃子關系等級只表達吃子結果,兩者均簡稱為吃級,以及無論以吃級產生和表達吃子結果還是僅以吃級表達吃子結果均簡稱為吃子,吃級有以下級別A、沒有弈棋功能,比如不能吃子和行走;B、不能吃子;C、能與呈現固定屬色的弈素或已屬棋盤單元發(fā)生吃子關系;D、定義或某些棋路會自動更錄或者弈素會自動弈棋;E、吃子雙方形成復合或形成有分隔形式的復合;F、吃子雙方互易著位或著位面;G、吃子雙方互易屬色或定義;H、使吃子雙方擁有相同的吃級;I、使發(fā)生吃子關系的一方失去屬色或定義;J、不平等地改變吃子雙方或一方的吃級;K、不平等地量變吃子雙方或一方的計弈形式;L、將發(fā)生吃子關系的一方開除出廣弈枰;M、被吃或繆吃弈素以諸如呈現勝吃方屬色等形式歸勝吃方所有。上述吃級和各吃級具體形式應根據弈棋需要、特征和具體情況解釋、擇用或部分合用,部分合用的吃級稱為復合吃級,也就是A至M吃級中的若干吃級的組合。上述包括C、D吃級在內的吃級均可以在弈棋者自主判斷和非間接指使下與非已屬弈素發(fā)生吃子關系;吃級只表現為吃子功能等級時,以吃子者的吃級優(yōu)先產生吃子結果;上述吃級也適用于發(fā)生在兩方或兩個弈素以上之間的吃子行為。上述吃級或若干吃級應根據弈棋需要是否使用以下某種或多種吃級表示形式(1)吃色,表示吃級的弈色;(2)吃符,表示吃級的弈符;(3)數目;(4)數字;(5)級名,即表示A至M吃級的字母或文字。根據弈棋需要、特征、方式和吃子明細要求,上述吃級表示形式有以下可供擇用或若干合用的表示方式(1)各吃級表示形式對應各吃級;(2)若干吃級共用某種吃級表示形式中的同一表示形式;(3)復合吃級成員平等使用吃級表示形式或成員之一優(yōu)先使用其吃級表示形式;(4)在吃子前和/或吃子后使用吃級表示形式;(5)單用某吃級弈棋使用或不使用吃級表示形式;(6)以雙表示形式或呈方向感的單表示形式表示吃子雙方的勝負關系;(7)以雙表示形式均有方向感表示吃子雙方的勝負關系以及吃與受吃關系;(8)動態(tài)或動感的吃級表示形式。上述吃級和吃級表示形式可使用于以下在吃級概念和形式方面互不相同的對象(1)釋弈枰里的吃級表示形式為對應性說明形式,但指使框里如果有D吃級表示形式并且被點擊的話,可使弈素自動弈棋,此為D吃級弈素自動弈棋方式之一;(2)棋子、包括棋盤單元際域在內的棋盤單元只能擁有吃子功能等級,能將吃級或復合吃級固定或非固定存在于自身;(3)定義棋子和外弈素有時會固定或非固定擁有吃子功能等級,但主要將吃級表現為吃子關系等級,吃子關系等級只能存在于定義之間……所述定義關系是存在于定義之間的關系,能概念定義之間的吃子關系等級、吃子勝負方向和相互范疇,屬于非棋路關系范疇,不因弈棋而客觀存在,定義本身存在自我真實性和定義之間存在相互客觀性,但因弈棋需要,定義和定義關系也可以被弈化,或由實施者實施其標準;可以由表現為吃子關系等級的吃級形式或復合吃級形式表達、或者還應弈棋方式要求以吃級表示形式或和定義關系表示形式表示其所概念的定義之間的吃子關系等級、吃子勝負方向和相互范疇。
定義之間的吃子關系等級為本發(fā)明的A至M吃級或其若干復合形式,但也可以是其它形式。
定義之間有以下吃子勝負方向(1)發(fā)生吃子關系的一方會成為被吃或繆吃方,屬于單向吃子關系,即被吃或繆吃方會擁有A或B吃級、或者會成為I至M吃級之一的負方;(2)發(fā)生吃子關系的任何一方均不會成為被吃或繆吃方,屬于相向吃子關系,即吃子雙方處于E至H吃級中的某吃級;(3)發(fā)生吃子關系的任何一方均會成為被吃或繆吃方,屬于互為單向吃子關系,即吃子雙方處于H吃級。
定義之間有以下相互范疇(1)真實關系,是所有定義關系的前提關系,不符合本關系弈棋,弈素會擁有A或B吃級、吃子弈素會成為I至M吃級之一的負方,如果有無效規(guī)則并適用無效規(guī)則的話,需重新進行或者弈棋無效;(2)直接關系,將相關事物分成直接和間接關系,根據弈棋特征,在棋盤里需跨行、在漫弈枰里需發(fā)出間接關系指令或點擊間接關系表示形式,才能跨越本關系吃子,并被C至M吃級中的一種吃級形式或一種復合吃級形式表達,但超跨本關系吃子會使吃子弈素吃子無效或擁有B吃級;(3)結構關系,以定義之間的形或非視覺結構構成或趨向新的定義,只能與非已屬弈素發(fā)生吃子關系,可被E至M吃級中的一種吃級形式或一種復合吃級形式表達,其中K吃級的勝方會擁有非減構的被吃定義,但如果被弈棋方式許可,C、D吃級也可以用于本關系;(4)邏輯關系,服從事物之間的普遍關系甚至個例關系,只能與非已屬弈素發(fā)生吃子關系,可被E至M吃級中的一種吃級形式或一種復合吃級形式表達;(5)運動關系,能重新確定事物之間的個例關系甚至普遍關系,弈素擁有D吃級或D吃級的復合形式,有棋路弈棋時,以延位式進行,延位式也叫做原位式,是指某些能從主體延出的定義,能使該弈素在原位和不以E、F吃級形式將處于棋路范圍里的棋子或棋盤單元定義,或者將處于棋路范圍里的弈素吃子或指使其吃子。延位式與非延位式可同用或分用于弈棋,并有相同或不同的弈棋指令;(6)追溯關系,是一種事后關系,可對廣弈枰或釋弈枰里E吃級形式或者吃子表示形式未解除的吃子行為或吃子后的新定義予以追吃,能使兩個以上弈素形成復合,或者要求L吃級的勝方保留負方的定義、F吃級的吃子表示形式以方向感聯系吃子各方,如果為了明確追溯責任和實行對疊加行為的長效追溯,應分別以吃子表示形式的方向感和在釋弈枰追溯框里用數字或其它表示數目的形式綴于被追溯者側,分別表示吃與受吃方、待追溯次數。
在上述定義關系中,結構關系、邏輯關系和運動關系均以真實關系、直接關系和追溯關系為共同定義關系,除非直接關系和追溯關系被弈棋方式棄用,否則,以全部或部分非共同定義關系弈棋應在全部共同定義關系的參與下進行。認定以何種定義關系弈棋,應根據其自身形式和表示形式予以識別。定義關系表示形式有定義關系符和定義關系色,兩者分別是表示定義關系的弈符和弈色,可以同用或分用,并且不能將某一吃子行為同時表示于弈素、著位、著位際域和釋弈枰;除了以某種方式使用吃級表示形式的定義關系外,有對應定義之間相互范疇的獨立表示形式,或者部分表示形式沒有獨立的形式,需依附獨立的表示形式,以正比于吃子時能構成的定義關系類型數目的表示形式表示勝吃弈素,以合適的吃級表示形式或還以表示負方的非完整吃級表示形式表示被吃或繆吃的弈素,但E至H吃級不表現為勝負關系,應以定義關系表示形式和/或完整或非完整的吃級表示形式表示吃子各方或者吃與受吃方,總而言之,吃子各方所處的吃子關系等級由吃級表示形式表示;如果定義關系表示形式應定義之間的勝負方向要求、完整或非完整的吃級表示形式應明確追溯責任要求,均需以方向感分別表示吃子各方的勝負關系、吃與受吃關系,或者后者只在繆吃時以方向感表示各方的吃與受吃關系。定義關系有諸多表示方式,例如結構關系、邏輯關系、運動關系分別以形符或D色、義符或E色、動符或e色表示,不符合真實關系以吃級表示形式中的僵符、乏符、負符或A色、B色、C色表示,但E至H吃級不表現為勝負關系,以相符或雙負符表示,直接關系、間接關系和追溯關系以各表示形式的附加形式如充實度、重復性等表示,并應定義之間的勝負方向及明確追溯責任要求,定義關系表示形式和完整或不完整擇用的吃級表示形式均以方向感分別表示吃子雙方的勝負關系、吃與受吃關系。此外,定義有屬色,不因吃子而改變,也屬于一種特殊的定義關系表示形式。
根據上述弈素、廣弈枰、吃級和定義關系的不同組合,本發(fā)明有諸多弈棋方式。
一、素式類,棋子或棋盤單元沒有定義或者定義之間不能構成單向吃子關系,弈棋各方將屬色類型和吃級相同和/或不同的0或若干種棋子列式或輪置于棋盤里,當棋子或棋盤單元間存在棋路關系時以某吃級形式或某復合吃級形式吃子。
二、博式類,棋子或棋盤單元有定義,并且某些定義之間能構成單向吃子關系,即使沒有定義,但弈棋進程難以預知,(1)弈棋各方將屬色類型和吃級相同和/或不同的0或若干種棋子列式或輪置于棋盤里,所有弈素或部分弈素擁有視覺定義或非視覺定義,當弈素間存在棋路關系和定義關系時以某吃級形式或某復合吃級形式吃子,但以隱密定義弈棋,一方或各方首吃或可不作為吃子;(2)輪值先弈方或勝負一方以保密方式將已屬弈素或隨機所獲弈素之一置于棋盤單元數為3×3的棋盤的邊角或棋盤單元數為5×5的棋盤的軸心,當先弈方與任一后弈方的弈素存在棋路關系和/或定義關系時,由先弈方或后弈方以某吃級形式或某復合吃級形式吃子,但每一輪吃子后均應清理棋盤。
三、B式類,因本發(fā)明弈棋在棋路范疇和/或定義范疇進行,所以,兩種范疇均會有成員,除棋子和定義為當然成員外,著位、著位際域和定義框也可弈化為成員,當某一范疇的若干成員擁有B吃級表示形式時,會使擁有棋路和定義的弈素只能以棋路關系或定義關系弈棋,并意味著定義范疇的成員無論有無D吃級表示形式均會使不以定義關系弈棋的弈素自動更改定義。
四、漫式類,是一類以漫弈枰為弈棋載體的弈棋方式,(1)漫弈枰里屬色類型不同的G定義棋子或外弈素擁有視覺定義,并以視覺定義之間存在結構關系或和追溯關系吃子;(2)漫弈枰里屬色類型相同或不同的G定義棋子或外弈素擁有視覺定義,并以視覺定義之間存在非直接關系、結構關系或和追溯關系吃子;(3)漫弈枰里屬色類型相同或不同的G定義棋子或外弈素擁有視覺定義或非視覺定義,并以非視覺定義或和視覺定義之間存在結構關系或和追溯關系吃子,或者還以非直接關系弈棋;(4)漫弈枰里屬色類型相同或不同的G棋子是隨內弈素變形的內弈素①緊身圈;②投影圈;③投影面,各G定義棋子間可發(fā)生弈棋關系;(5)漫弈枰里的外弈素存在被對應性說明的形式,各外弈素間可發(fā)生弈棋關系。
五、雙式類,是一種以棋盤和漫弈枰共同弈棋的弈棋方式,(1)棋盤和漫弈枰呈并列形式,漫弈枰即釋弈枰的演示框;(2)棋盤被漫弈枰覆蓋,漫弈枰里的G定義棋子或外弈素即棋盤里復合或非復合的G定義棋子,或者是棋盤里的外弈素,雖以漫弈枰弈棋,但執(zhí)行棋盤概念。
■上述弈棋方式一般由若干方均等擁有若干弈素弈棋,均在可根據弈棋需要、條件、特征和方式是否附加釋弈枰和/或特異性棋盤單元的廣弈枰或特異性廣弈枰里進行,并且尤其適合在計算機等信息機器上進行,其中某些弈棋方式也可以由一方以上不在信息機器上進行。本發(fā)明需根據弈棋特征擇用或若干合用以下最終勝負規(guī)則(1)以失去“定位”于非棋盤范圍的弈素者或該弈素失去被已屬d棋路跨入棋盤的條件者為輸方,以該弈素到達“勝境”棋盤單元或產生輸方者為勝方;(2)以占有“定位”于“勝境”棋盤單元并行走于“禁色”棋盤單元的弈素者為勝方,該弈素處于“禁色”棋盤單元時只能被側面呈現或背面藏有該“禁色”的弈素占有,不處于“禁色”棋盤單元時可被任何弈素占有,不能被弈素占有時,只能被某特異性棋盤單元占有;(3)以弈素符合特異性廣弈枰的某概念規(guī)則行走并達到某種要求者為勝方;(4)以贏棋若干次者為勝方或輸棋若干次者為輸方;(5)以不能繼續(xù)弈棋者為輸方,反之,為勝方;(6)以能否達到某種要求為最終勝負,以達到該要求的某種程度或相對程度則處于相應或相對的最終勝負級別;(7)以擁有某系列弈素者為勝方;(8)以啟動或跨入具有某種特殊概念的載體者為勝方;(9)以先弈者或后弈者弈棋結束為最終勝負之時;(10)以其它最終勝負規(guī)則為最終勝負規(guī)則。在上述最終勝負規(guī)則中,(1)、(2)、(3)、(8)所述最終勝負規(guī)則為本發(fā)明所特有。


圖1、棋子規(guī)格表圖2、非視覺定義符表圖3、棋盤圖4、吃符和定義關系符表對照圖1,段棋子的棋路表示形式也能用于圈棋子、面棋子和以著位表示形式表示棋路的棋盤單元。
對照圖2,非視覺定義需要特別提示時,其提示符呈動態(tài),諸如波動、轉動、閃動、擴縮、增刪、形變、色調變化等,均為動態(tài)形式。
對照圖3,有著位聯系形式和著位表示形式的廣弈枰稱為棋盤,(1)構成棋盤的線條為著位聯系形式,縱、橫線條的交點或縱、橫線條相交所形成的方格為著位表示形式,棋盤的交點或方格即棋盤單元;(2)所用方位詞東西南北上下和時間詞春夏秋冬日夜均為特異性廣弈枰的概念表示形式,所用箭符表示由過去、現在、未來構成的一維時間和從過去到現在向未來流逝的時間方向;(3)外周呈框狀的圖形為釋弈枰形式之一;(4)以刻度和虛線表示的棋盤單元為“枰曦”棋盤單元,棋盤軸心為“多維”和“勝境”棋盤單元;(5)箭符所對應的弧面狀“枰曦”棋盤單元為i棋路表示形式。如果要精簡廣弈枰圖形,可將顯示器框作為漫弈枰或釋弈枰的周邊。
對照圖4,僵符、乏符、相符和負符屬于吃符,僵符表示A吃級,乏符表示B吃級,相符表示E、F、G或和H吃級,負符表示處于K、L、M吃級的被吃或繆吃弈素,均以符向表示吃子雙方的吃與受吃關系;形符、義符和動符屬于定義關系符,表示勝吃弈素,以符向表示吃子雙方的勝負關系。定義關系符有單向和雙向兩種規(guī)格,分別表示單向吃子關系和相向吃子關系,但互為單向吃子關系可使用雙單向符或雙向符表示。如果構成多種定義關系,應利用各符的形態(tài)親緣性和吻合度使各符有機結合在一起。如果吃符和定義關系符嵌于定義的幾何載體或其之間,符間虛線可省去;如果嵌于定義之間,符間線形不受限制。
權利要求
1.本發(fā)明所提供的知識棋包括弈素、廣弈枰、吃級、定義關系和弈棋方式,其特征是所述弈素能產生和表達弈棋進程,其中專用于弈棋的弈素稱為棋子,有段、圈、面三種形式,其空白處可根據弈棋條件和方式是否輸入弈棋內容,依附和不依附棋子的弈棋內容分別稱為內弈素和外弈素,可合稱為定義,但有視覺定義和非視覺定義之分;所述廣弈枰由若干線條勾畫成幾何圖形,能容載弈素的分布及活動,但有此以外概念的廣弈枰在需要特別稱述時可稱為特異性廣弈枰,均以弈素的著位表示形式和著位聯系形式的有、無分為棋盤和漫弈枰,兩者又可根據各自特征、實施條件和弈棋方式是否將釋弈枰和特異性棋盤單元擇為附件;所述吃級能表達吃子結果,或還能產生吃子結果,前者和后者表現為吃子功能等級并存在于弈素或棋盤單元,但前者只表現為吃子關系等級并存在于定義之間;所述定義關系即存在于定義之間的關系,能概念定義之間的吃子關系等級、吃子勝負方向和相互范疇;所述弈棋方式即弈素、廣弈枰、吃級和定義關系的不同組合及符合各自特征的最終勝負規(guī)則,但任何弈棋方式均使用具有弈棋概念并以色差、相錯和相取代形式中的若干形式呈現于載體的顏色即弈色,或者使用在弈棋概念和形式方面互不相同并有別于棋形和視覺定義的有形信息元素即弈符所表示的弈素或棋盤單元間存在棋路關系和/或定義關系時,主要以吃級形式吃子。
2.根據權利要求1所述的知識棋,其特征是所述棋子有段、圈、面三種形式,即不能形成封閉性平面的線段或能形成封閉性平面的段狀、由線條封閉成圓或非圓的空心平面、實心的平面三種形式,可分用或若干同用于弈棋,并以段、圈、面的各自不同形式或者以段、圈、面及各自的若干重復形式為棋路表示形式,用于表示A、B、C、D、E、F、G棋子分別為直行、跨弈素直行、直行一個著位、斜行一個著位、以平分著位的角斜行兩個著位、以不平分著位的角斜行兩個著位、按照本身以外事物行走的七種棋路,各棋子還可以根據弈棋需要、條件、方式和自身特征是否于先天或后天形成沒有或有分隔形式的復合、是否擇加a;b;c;d;e;f;g;h;i棋路,a至i棋路分別為對應棋子所行著位數直行、直行兩個著位、短程跨行、使鄰弈素短程跨行、行至擁有非本棋路概念的著位而擁有其棋路或還代替該棋路的載體被吃、能著位于或行走于著位背面、能與不同著位面的弈素發(fā)生弈棋關系、將非復合棋子或跨行于非復合棋子的弈素彈回或吸去、可按照鄰棋子的棋路行走;如果某種棋子既需又不需附加某些棋路和某種棋路需要獨立為棋子,應將前者在不宜共用一種棋路表示形式時賦予其不同的棋路表示形式、將后者賦予棋路表示形式,即被分立或獨立為棋子,也可以根據弈棋需要是否擇用其它棋路,并與其它棋子一樣,均需擇用于弈棋;弈棋時,棋子呈固定形態(tài),或者被某些弈棋方式要求呈非固定形態(tài),表達弈棋進程的吃子關系一般發(fā)生在被不同顏色直接或間接表示歸屬的載體之間,即弈素或弈素的著位直接或間接呈現弈色之一的屬色,并且有以下能若干同用或分用于弈棋的屬色類型1、固定屬色,弈棋各方只能對已有屬色擁有權利并對異屬色吃子;2、非固定屬色,會不斷變?yōu)閷⑵湫凶叩霓钠宸綄偕?,但只能對異屬色吃子?、公共屬色和無屬色,有多方弈棋時也將后者視為公共屬色,均歸弈棋各方所有,可對異概念的屬色和同概念的屬色吃子。
3.根據權利要求1所述的知識棋,其特征是所述非視覺定義有聲音、語音、氣味、味道、觸覺、幻覺、心理、隱形物和隱形生物,需要提示時,分別使用聲符、語符、嗅符、味符、觸符、幻符、心符、隱符和牲符提示,其中隱形物和隱形生物也可以使用提示色提示;處于運動狀態(tài)或被弈棋者感覺的非視覺定義需要特別提示時,其提示形式呈動態(tài),否則,呈靜態(tài);非視覺定義也可以合用部分或全部提示形式,甚至沒有靜態(tài)符形,只在非視覺定義或表現非視覺功能的視覺定義處于運動狀態(tài)或被弈棋者感覺時,其載體處才出現動態(tài)的形或色,其中隱形物和隱形生物所共用的提示形式也可以作為隱密定義和保密棋子的保密方式之一,如果弈棋方式許可的話,以隱密定義弈棋的公共弈素可以有若干定義面。
4.根據權利要求1和權利要求2所述的知識棋,其特征是所述棋盤有著位表示形式和著位聯系形式,但不包括某些周邊有刻度、色段等形式的漫弈枰,其中某些棋盤也可以擇用A;B;C;D;E;F;G;a;b;c;d;e;f;g;h;i棋路,并能移植棋子的棋路表示形式和棋路擇用方式,被擇用棋路的棋路表示形式可表示于棋盤里的全部或部分著位,而在以著位表示形式或著位聯系形式表示棋路的棋盤里,棋子和外弈素可以同用或分用于弈棋,甚至只以特殊形式的外弈素即弈符和/或弈色弈棋。
5.根據權利要求1所述的知識棋,其特征是所述特異性廣弈枰以時間詞、方位詞、文字、正面和背面形式、數字附加計量單位符、數字、非文字表示的著位和著位際域形式,分別表示廣弈枰具有時間概念、空間概念、水陸空成分、某一概念的多個方面或連續(xù)性、某概念方面的數量、數的概念或概念被數化、本屬于棋子的棋路范疇和本屬于定義的定義范疇概念,可根據弈棋條件、方式以及棋盤和漫弈枰的特征若干擇用,其中時間、空間和水陸空概念也可以使用弈色之一的枰色、弈符之一的枰符、動態(tài)或動感的時空圖形和棋盤里有背景性圖像之類的非文字表示形式表示,并且非文字表示形式與非文字或文字表示形式,以及一維時間表示形式與節(jié)律時間表示形式均可以同用或分用,使具有相應概念的弈素或其某處所呈現的弈色被枰色或非弈色性表示形式所呈現的顏色對應的弈素應服從定義的概念規(guī)則行走;但在時間和空間表示形式同用或分用的廣弈枰里,或者在認為具有時間和/或空間形式的廣弈枰里,以弈素、弈素和枰區(qū)的有機組合形式逸出或進入廣弈枰會使廣弈枰里和/或相對于逸出和進入而言的廣弈枰外出現各種不可逆或有限可逆于重復出入的超越時空現象,即以棋路、定義、時間和空間諸范疇之一的形式或若干組合的形式逸出或進入廣弈枰,會分別使廣弈枰里和/或廣弈枰外的弈程、定義或定義的某些方面、時間和空間發(fā)生若干形式的同一性或非同一性變換、或者發(fā)生與弈棋方式相符的若干結合形式的同一性或非同一性變換。
6.根據權利要求1所述的知識棋,其特征是所述釋弈枰與廣弈枰呈完整或不完整窗框式和/或窗欞式,其里面有說明弈棋的內容,以若干對應廣弈枰里弈素的形、義、功能、歸屬、屬色、所在、數目、吃子的對應性說明形式或非對應性說明形式和以持續(xù)表達形式或非持續(xù)表達形式說明弈棋情況,并以呈框狀的釋弈枰或和其中框;其中棋子為幾何載體,即釋弈枰就是具有以下概念或還以框名或表示框名的弈符表示的若干個單一或綜合的說明框1、定義框,有一個或多個,內有待用或待選定義;2、轉載框,轉載被幾何載體局促的定義;3、解釋框,對廣弈枰里需要說明或要求說明、輔導的弈棋予以說明或輔導;4、演示框,以圖形或圖像甚至多媒體形式將棋盤里的情況演示于本框里;5、提示框,內有非視覺定義提示形式,用于說明非視覺定義或視覺定義表現非視覺功能;6、揭示框,以對應性或非對應性形式揭示廣弈枰里的定義或他方的隱密性吃子內容;7、暗示框,以抽象的表示形式說明漫弈枰里的隱密性吃子內容;8、標識框,內有識別漫弈枰里外弈素或外弈素功能狀態(tài)的標識;9、指使框,有若干對應框或還有非對應框,里面分別有指使廣弈枰里某弈素和群弈素行為的供抉擇建議,或者有自動弈棋表示形式;10、鍵化框,里面有若干組按格式排列的字母和/或數字,漫弈枰里被對應的外弈素使本框字母或數字呈現其它顏色,點擊外弈素對應鍵便可改變其運動或執(zhí)行指使框里的某個建議;11、追溯框,登載因某種行為可事后被追吃的弈素;12、備忘框,記載離開廣弈枰但可以返回的弈素;13、弈者框,需載入他方或各方弈者名稱和/或圖像,以文字或圖像甚至多媒體形式演示弈者或和觀眾情形;14、計弈框,以數字或非數字形式計數吃子結果。
7.根據權利要求1、權利要求2和權利要求5所述的知識棋,其特征是所述特異性棋盤單元具有著位以外概念或非常規(guī)著位形式,其“數學”、“物理”、“化學”、“生物”、“醫(yī)學”、“地理”、“天文”、“歷史”、“政治”、“法律”、“軍事”、“經濟”、“文化”棋盤單元會使所處弈素的定義分別來自數學、物理學、化學、生物學、醫(yī)學、地理、天文、歷史、政治、法律、軍事、經濟、文化領域,“法人”、“文物”、“文字”、“符號”、“圖形”、“圖像”棋盤單元會使所處弈素的定義分別為法人、人物、文明物、文字、符號、圖形、圖像,“聲音”、“語音”、“嗅覺”、“味覺”、“觸覺”、“幻覺”、“心理”、“隱形”棋盤單元會使所處弈素的定義分別為聲音、語音、氣味、味道、觸覺、幻覺、心理活動、隱秘狀態(tài)或者使定義分別發(fā)生聽覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺、幻覺、心理、隱蔽反應和行為,“更錄”棋盤單元會使所處弈素的定義在沒有誘變外因時只能被定義更改指令更改,“定位”棋盤單元為各弈素的原始著位,不視為棋盤范圍的“枰外”和“枰曦”棋盤單元均于棋盤外或棋盤邊分別與所有棋盤單元和部分棋盤單元失去聯系形式,不視為棋盤范圍的“枰隧”和“枰橋”棋盤單元均于棋盤里分別與所有棋盤單元和部分棋盤單元失去聯系形式,“邃津”棋盤單元與不視為棋盤范圍的棋盤單元相鄰,“多維”棋盤單元由特異性棋盤單元和/或非特異性棋盤單元重疊成若干層,“禁色”棋盤單元會囿行正面呈現“禁色”的弈素,“勝境”棋盤單元不能被某非公共弈素依靠自身棋路自其“定位”抵達;各特異性棋盤單元及其具體數目均應根據弈棋需要、條件和方式若干擇用于棋盤,還可根據自身特征和弈棋條件、方式是否擇加a;b;c;d;e;f;g;h;i;j;k;l;m;n;o概念或形式,a至o概念或形式分別為沒有被擇用于棋盤單元的概念不能成為棋盤里的限制性概念、G或e棋路的載體行至其它“定位”棋盤單元可獲得該“定位”弈素的棋路表示形式、各“定位”弈素會自錄原始定義或由弈棋者選錄原始定義、僅賦予給“定位”棋盤單元的非棋路概念可以將該“定位”弈素鎖定在該概念范疇、以非充實形式或層次感形式與失去聯系或不同層的棋盤單元聯系或對應、會使弈素失去弈棋功能并使多個弈素形成復合、“邃津”弈素可使跨行或被跨行弈素逸出或進入棋盤、會使弈素處于其背面、處于不同的棋盤單元層或面的弈素構成跨行關系時可跨行至同一層或面而復合或者跨行于各層或面吃子、“枰曦”或“枰橋”弈素不能斜行、“多維”棋盤單元的非平面層和非充實層均不視為棋盤范圍、某些非棋盤范圍或者非棋盤范圍的“定位”復合棋子或i棋路棋盤單元具有時間和/或空間概念、呈現于所有棋盤單元或所有“定位”棋盤單元的弈色或非弈色不屬于“禁色”、正面呈現“禁色”的弈素被其復合者或d棋路跨行至其它棋盤單元會失去弈棋功能、正面呈現“禁色”的弈素處于該“禁色”棋盤單元時可被側面呈現或背面藏有該“禁色”的弈素吃子;但各特異性棋盤單元所對應的概念并非惟一的對應格式,也可以將上述若干概念合用于同一棋盤單元或將上述某一概念分用于不同棋盤單元,但無論對應格式如何變化,除了非奧僻的特異性棋盤單元外,凡沒有自身獨特形式和不能與獨特形式產生聯系者,應當有分布格式或表示形式,以不同于其它棋盤單元的獨立形式或者以附加弈符或概念名稱的非獨立形式為其概念表示形式。
8.根據權利要求1所述的知識棋,其特征是所述吃級有A、B、C、D、E、F、G、H、I、J、K、L、M級別,各吃級形式分別為沒有弈棋功能、不能吃子、能與呈現固定屬色的已屬弈素或棋盤單元發(fā)生吃子關系、定義或某些棋路會自動更錄或者弈素會自動弈棋、吃子雙方形成復合或形成有分隔形式的復合、吃子雙方互易著位或著位面、吃子雙方互易屬色或定義、使吃子雙方擁有相同的吃級、使發(fā)生吃子關系的一方失去屬色或定義、不平等地改變吃子雙方或一方的吃級、不平等地改變吃子雙方或一方的計弈形式、將發(fā)生吃子關系的一方開除出廣弈枰、被吃或繆吃弈素歸勝吃方所有,但包括C、D吃級在內的各吃級均能以非自動方式與非已屬弈素發(fā)生兩方或兩方以上的吃子關系,各吃級及其具體形式應根據弈棋需要、特征和具體情況擇用或部分發(fā)合用為復合吃級,還應根據弈棋需要將數目、數字、表示吃級的弈色、表示吃級的弈符、表示A至M吃級的字母或文字不用或若干使用為吃級或若干吃級的表示形式,并且將被擇用的吃級表示形式以符合弈棋需要、特征、方式和吃子明細要求的形式使用于1、弈素;2、棋盤單元;3、棋盤單元際域;4、釋弈枰,其中弈素、棋盤單元和棋盤單元際域能固定或非固定擁有吃級或復合吃級,釋弈枰指使框里有D吃級表示形式為自動弈棋方式之一。
9.根據權利要求1和權利要求8所述的知識棋,其特征是所述定義關系一般以吃級或復合吃級形式表達、或者還應弈棋方式要求以完整或非完整吃級表示形式或和表示定義關系的弈符或弈色表示其所概念的1、定義之間的吃子關系等級;2、定義之間的以下吃子勝負方向因發(fā)生吃子關系使一方、各方、非任何一方擁有A或B吃級、或者會成為I至M吃級之一的負方,分別屬于單向、互為單向和相向吃子關系;3、定義之間的以下可以若干同用或分用的相互范疇真實關系,不符合本關系弈棋,弈素會擁有A或B吃級、吃子弈素會成為I至M吃級之一的負方,或者實行無效規(guī)則;直接關系,將相關事物分成直接和間接關系,在棋盤里需跨行、在漫弈枰里需點擊表示間接關系的指令或表示形式,才能跨越本關系吃子;結構關系,以定義之間的形或非視覺結構構成或趨向新的定義,會使K吃級的勝方擁有非減構的被吃定義;邏輯關系,服從事物之間的普遍關系甚至個例關系,只能對非已屬弈素吃子;運動關系,能重新確定事物之間的個例關系甚至普遍關系,弈素擁有D吃級或其復合形式,和/或以延位式進行有棋路的弈棋,即能夠從主體延出的定義使其弈素在原位和不以E、F吃級形式將處于其棋路范圍里的載體定義,或者將處于其棋路范圍里的弈素吃子或指使其吃子,均為延位式;追溯關系,可對廣弈枰或釋弈枰里E吃級形式或者吃子表示形式未解除的吃子行為或吃子后的新定義予以追吃,能使兩個以上弈素形成復合,或者要求L吃級的勝方保留負方的定義、F吃級的吃子表示形式以方向感聯系吃子各方,如果為了明確追溯責任和實行對疊加行為的長效追溯,應分別以吃子表示形式的方向感和在釋弈枰追溯框里用數字或其它表示數目的形式綴于被追溯者側,分別表示吃與受吃方、待追溯次數。
10.根據權利要求1、權利要求2、權利要求3、權利要求4、權利要求5、權利要求6、權利要求7、權利要求8和權利要求9所述的知識棋,其特征是所述弈棋方式可以在能夠根據弈棋需要、條件、特征和方式是否附加釋弈枰和/或特異性棋盤單元的廣弈枰或特異性廣弈枰里進行以下弈棋方式1、弈棋各方將屬色類型和吃級相同和/或不同的0或若干種棋子列式或輪置于棋盤里,當弈素間存在棋路關系時以某吃級或某復合吃級形式吃子;2、弈棋各方將屬色類型和吃級相同和/或不同的0或若干種棋子列式或輪置于棋盤里,所有弈素或部分弈素擁有視覺定義或非視覺定義,當弈素間存在棋路關系和定義關系時以某吃級或某復合吃級形式吃子;3、輪值先弈方或勝負一方以保密方式將已屬弈素或隨機所獲弈素之一置于棋盤單元數為3×3的棋盤的邊角或棋盤單元數為5×5的棋盤的軸心,當先弈方與任一后弈方的弈素存在棋路關系和/或定義關系時,由先弈方或后弈方以某吃級或某復合吃級形式吃子,但每一輪吃子后均應清理棋盤;4、棋路范疇和定義范疇均有成員,棋子和定義為當然成員,著位、著位際域和定義框為弈化成員,當某一范疇的若干成員擁有B吃級表示形式時,會使擁有棋路和定義的弈素只能以棋路關系或定義關系弈棋,并意味著不以定義關系弈棋的弈素會自動更改定義;5、在漫弈枰里,以屬色類型不同的G定義棋子或外弈素所擁有的視覺定義之間存在結構關系或和追溯關系吃子;6、在漫弈枰里,以屬色類型相同或不同的G定義棋子或外弈素所擁有的視覺定義之間存在非直接關系、結構關系或和追溯關系吃子;7、在漫弈枰里,以屬色類型相同或不同的G定義棋子或外弈素所擁有的非視覺定義或和視覺定義之間存在結構關系或和追溯關系吃子,或者還以非直接關系弈棋;8、漫弈枰里屬色類型相同或不同的G棋子為內弈素的緊身或投影圈、或其投影面,各G定義棋子間可發(fā)生弈棋關系;9、漫弈枰里的外弈素存在被對應性說明的形式,各外弈素間可發(fā)生弈棋關系;10、在呈并列形式的棋盤和漫弈枰里弈棋,漫弈枰即釋弈枰的演示框;11、棋盤被漫弈枰覆蓋,漫弈枰里的G定義棋子或外弈素即棋盤里弈素或復合弈素,將或不將棋盤里的棋形說明于釋弈枰里或漫弈枰周,雖以漫弈枰弈棋,但執(zhí)行若干棋盤概念。
全文摘要
本發(fā)明是一種主要在計算機上實施的棋,以擁有或不擁有視覺定義或非視覺定義的弈素即段/圈/面棋子;有定義的段/圈/面棋子;外弈素分布并活動于可因需附加釋弈枰和/或特異性棋盤單元的廣弈枰里,當相互之間存在棋路關系和/或定義關系時以某吃級形式或某復合吃級形式吃子,并以弈素、廣弈枰、吃級和定義關系的不同組合為弈棋方式。
文檔編號A63F3/02GK1541738SQ20031012000
公開日2004年11月3日 申請日期2003年11月28日 優(yōu)先權日2003年4月29日
發(fā)明者潘天明 申請人:潘天明
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