專利名稱:一種專為耳機試聽設計的模擬現(xiàn)場全息音頻的方法
技術領域:
本發(fā)明涉及音效處理技術,具體涉及一種可以模擬現(xiàn)場全息聲音的方法,以及制 作過程中使用的特殊設備。
背景技術:
目前許多技術可以制作出立體環(huán)繞聲效,以及產(chǎn)生回響的室內(nèi)空間的播放效果, 就是所謂三維音效增強技術。立體環(huán)繞聲音通常的工作方式是這樣的受聽著與喇叭處于 同一平面內(nèi),通過聲音數(shù)字處理系統(tǒng)調(diào)節(jié)各個喇叭的聲音播放功率,使受聽者感覺物體在 這個水平面內(nèi)移動;但大多數(shù)的環(huán)繞音效只能實現(xiàn)左右環(huán)繞、圓周環(huán)繞、前后環(huán)繞等效果, 不能實現(xiàn)聲源物體的具體定位,除了使受聽者感覺聲音在移動之外,無法感覺發(fā)出聲音的 物體具體方位,使受聽者無法體驗身臨其境的效果。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明要解決的技術問題在于提供一種制作模擬現(xiàn)場全息聲音的方法,可以實現(xiàn) 受聽者身臨其境的感覺。為解決上述技術問題,本發(fā)明通過以下技術方案來實現(xiàn)一種專為耳機試聽設計 的模擬現(xiàn)場全息音頻的方法,其特征在于包括以下步驟a、制作時,在室內(nèi)空間布置多只麥克風,并錄制固定聲源或者移動聲源,將各個麥 克風錄制好的音頻經(jīng)過特殊處理合并存儲成一個普通立體聲聲音文件;播放時,將這種帶 有三維立體空間軌跡的音頻文件用普通設備(軟件)播放,普通耳機試聽,在聽覺效果上仍 然能夠真切感受到空間聲源定位,以達到全息空間的聲音播放效果;b、錄制固定聲源時,通常采用近講效應,即盡可能的將聲音源貼近麥克風進行錄 音;錄制移動聲源時,應根據(jù)節(jié)目設計需求,使麥克風擺位盡量接近實際試聽空間,采用三 個或三個以上麥克風進行拾音;對錄制好的音頻文件還需使用音頻處理設備進行加強模 擬耳機聲場效果處理,使音頻文件具有逼真的室內(nèi)空間混音效果,且更符合耳機試聽的特點。C、初期制作通常采用環(huán)繞立體聲制作方式,最終輸出成仍然保留了環(huán)繞聲運動軌 跡的普通立體聲音頻文件播放。所述步驟a中的麥克風使用電容式麥克風,并使用三個或三個以上數(shù)量的電容式 麥克風錄制聲音源,使聽覺上具有真實三維立體空間效果。所述電容式話筒布置方式為在一個平面內(nèi)布置,并且避免所有話筒布置在一條直 線上。本發(fā)明使用多個麥克風錄制現(xiàn)場聲音,并將所有音頻數(shù)據(jù)整合成一個聲音文件, 可以實現(xiàn)對發(fā)出聲音物體的實際定位,并且使用電容式麥克風可以錄制更為清晰的聲音, 使受聽者感覺更為真實,實現(xiàn)受聽者可產(chǎn)生身臨其境的聽覺效果。
圖1為本發(fā)明全息聲音制作流程圖;圖2為本發(fā)明全息聲音錄示意圖;圖3為本發(fā)明雙重M/S方式結(jié)構示意圖;圖4為本發(fā)明多話筒列陣結(jié)構示意圖;圖5為本發(fā)明十字桿式布置結(jié)構示意圖。
具體實施例方式實施例一結(jié)合圖1和圖2所示,模擬現(xiàn)場全息聲音的方法,包括以下步驟a、在室內(nèi)空間布 置多只麥克風,并錄制固定聲源或者移動聲源,將各個麥克風錄制好的音頻合并存儲在一 個聲音文件里,播放時,同時播放各個麥克風錄制的音頻,這樣在聽覺效果上可以將空間聲 源定位,以達到全息空間的聲音播放效果,麥克風使用電容式話筒,并使用三個以上數(shù)量的 電容式話筒錄制聲源音頻,使錄制效果更為清晰,電容式話筒布置方式為在一個平面內(nèi)布 置,并且避免所有話筒布置在一條直線上,如在一個空間室內(nèi)的一面墻2上設置5個電容式 話筒1,下面布置兩個電容式話筒1,上面布置兩個電容式話筒1,中間幾何中心設置一個電 容式話筒1,在室內(nèi)空間有一個可移動的聲源3,這樣不僅可以錄制室內(nèi)聲源音頻,還可以 對聲源的運動進行實時定位,在播放時,受聽者會明顯感覺聲源在其附近移動,實現(xiàn)身臨其 境的感覺;錄制完成后,使用音頻處理設備對該文件進行處理,去除雜音,并使制造室內(nèi)空 間混音效果;使用環(huán)繞立體聲效播放。實施例二圖3所示,其中話筒S是共用的,可錄制左右方向的聲音信號,話筒M—個面向前 方,一個面向后方,根據(jù)話筒方向性組成方式,可輸出4聲道信號,這種雙重M/S方式的優(yōu)點 在于,只需小型輕量的三只話筒,就可以錄制實際四個方位的聲音信號,另外,改變方向性 組合時可實現(xiàn)前述的四個方向性的素材錄音。實施例三圖4所示,在主軸72上連接有五分方向的直桿,直桿的末端個安裝一個話筒,其中 話筒52和話筒53連接的直桿相同并對稱布置,話筒62和話筒63連接的直桿相同并對稱 布置,話筒82布置在對稱軸上,其聲源在五只話筒范圍內(nèi)移動,這種多話筒列陣結(jié)構能直 接產(chǎn)生五個獨立的聲道,其錄制的系統(tǒng)中,中央聲道必須是用矩陣電路得出,或者提供一個 附加話筒。實施例四圖5所示,在主軸72上連接十字形直桿,直桿末端各連接一個話筒92,在十字形桿 的四個頂端方向性的話筒72,有良好的低頻響應特效,根據(jù)不同的用途,話筒72之間的距 離為 40cm-l. 5mο
權利要求
1.一種專為耳機試聽設計的模擬現(xiàn)場全息音頻的方法,其特征在于包括以下步驟a、制作時,在室內(nèi)空間布置多只麥克風,并錄制固定聲源或者移動聲源,將各個麥克風 錄制好的音頻經(jīng)過特殊處理合并存儲成一個普通立體聲聲音文件;播放時,將這種帶有三 維立體空間軌跡的音頻文件用普通設備(軟件)播放,普通耳機試聽,在聽覺效果上仍然能 夠真切感受到空間聲源定位,以達到全息空間的聲音播放效果;b、錄制固定聲源時,通常采用近講效應,即盡可能的將聲音源貼近麥克風進行錄音;錄 制移動聲源時,應根據(jù)節(jié)目設計需求,使麥克風擺位盡量接近實際試聽空間,采用三個或三 個以上麥克風進行拾音;對錄制好的音頻文件還需使用音頻處理設備進行加強模擬耳機聲 場效果處理,使音頻文件具有逼真的室內(nèi)空間混音效果,且更符合耳機試聽的特點;C、初期制作通常采用環(huán)繞立體聲制作方式,最終輸出成仍然保留了環(huán)繞聲運動軌跡的 普通立體聲音頻文件播放。
2.根據(jù)權利要求1所述的模擬現(xiàn)場全息音頻的方法,其特征在于所述步驟a中的麥 克風使用電容式麥克風,并使用三個或三個以上數(shù)量的電容式麥克風錄制聲音源,使聽覺 上具有真實三維立體空間效果。
3.根據(jù)權利要求2所述的模擬現(xiàn)場全息音頻的方法,其特征在于所述電容式話筒布 置方式為在一個平面內(nèi)布置,并且避免所有話筒布置在一條直線上。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種專為耳機試聽設計的模擬現(xiàn)場全息音頻的方法,制作時,在室內(nèi)空間布置多只麥克風,并錄制固定聲源或者移動聲源,錄制固定聲源時,通常采用近講效應,初期制作通常采用環(huán)繞立體聲制作方式,本發(fā)明使用多個麥克風錄制現(xiàn)場聲音,并將所有音頻數(shù)據(jù)整合成一個聲音文件,可以實現(xiàn)對發(fā)出聲音物體的實際定位,并且使用電容式麥克風可以錄制更為清晰的聲音,使受聽者感覺更為真實。
文檔編號H04S5/00GK102082991SQ20101055835
公開日2011年6月1日 申請日期2010年11月24日 優(yōu)先權日2010年11月24日
發(fā)明者劉欣, 蔡庸成 申請人:劉欣, 蔡庸成