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用于使用動畫來指示作用中話音呼叫的方法

文檔序號:7734772閱讀:192來源:國知局
專利名稱:用于使用動畫來指示作用中話音呼叫的方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明大體上涉及蜂窩式電話顯示器,且更明確地說,涉及用以指示話音呼叫正 在進行的顯示器。
背景技術(shù)
例如蜂窩式電話等無線移動通信裝置(移動裝置)的使用歸因于其便攜性和連接 性而不斷增加。移動裝置的復(fù)雜度也在不斷增長、支持許多可同時運行的有用應(yīng)用程序、變 成多用途的生產(chǎn)力工具。由于如此多的能力和有用性,用戶可能追蹤不到正在運行的應(yīng)用 程序,且甚至呼叫是否在作用中,例如保持不掛斷或無意間發(fā)出的呼叫。因此,需要有效地 傳達移動裝置的狀態(tài)的改進式用戶接口和顯示器。

發(fā)明內(nèi)容
揭示利用動畫來指示移動裝置上的作用中話音呼叫會話的各種實施例系統(tǒng)和方 法。在作用中呼叫期間,顯示放映連續(xù)且明顯的運動的動畫以指示作用中的呼叫。在一些 實施例中,當(dāng)呼叫結(jié)束時,動畫可停止移動以指示呼叫已停止。在一些實施例中,當(dāng)呼叫結(jié) 束時,動畫簡單地由正?;虼龣C的顯示畫面來替換。用動畫指示呼叫狀態(tài)允許用戶直接且 立刻感知到話音呼叫會話的狀態(tài)。本文中所揭示的各種實施例提供可更換主題的動畫以指 示呼叫正在會話中和會話的持續(xù)時間。當(dāng)話音呼叫會話結(jié)束時,動畫通過不運動來指示話 音呼叫會話已終止。靜態(tài)圖像還可展示呼叫的持續(xù)時間。


并入本文中并構(gòu)成本說明書的部分的

本發(fā)明的示范性實施例,且連同上 文給出的概括描述和下文給出的詳細描述一起用以闡釋本發(fā)明的特征。圖Ia是用于實施例的動畫顯示畫面的實例。圖Ib是用于實施例的動畫顯示畫面的第二實例。圖Ic是用于實施例的動畫顯示畫面的第三實例。圖加至圖2c是實施例中接連著展示以展現(xiàn)運動的一系列圖像的實例。圖3是實施例的過程流程圖。圖4是替代實施例的過程流程圖。圖5是另一替代實施例的過程流程圖。圖6是適合用在實施例中的移動裝置的系統(tǒng)框圖。
具體實施例方式將參看附圖來詳細地描述各種實施例。只要可能,將在整個圖式中使用相同的參 考標號來指代相同或相似的部分。對特定實例和實施方案做出的參考是用于說明性目的, 且不希望限制本發(fā)明或權(quán)利要求書的范圍。
如本文中所使用,術(shù)語“移動裝置”、“移動手持機”、“手持機”和“手持式裝置”指 代以下各者中的任一者或全部蜂窩式電話、具有無線調(diào)制解調(diào)器的個人數(shù)字助理(PDA)、 無線電子郵件接收器(例如,Bladcberry 和Treo 轉(zhuǎn)置)、具有多媒體因特網(wǎng)能力的蜂窩 式電話(例如,iPhone )、無線電話接收器和類似的個人電子裝置。在優(yōu)選實施例中,移 動裝置為蜂窩式手持裝置(例如,手機)。然而,蜂窩式電話通信能力并非必需的,因為各種 實施例可使用因特網(wǎng)協(xié)議話音(VoIP)經(jīng)由有線或無線(例如,WiFi)通信網(wǎng)絡(luò)來起始話音 呼叫會話。包含處理器的常規(guī)電話以及桌上型和膝上型計算機也可實施本文中所揭示的各 種實施例方法。技術(shù)發(fā)展已極大地擴展了人們彼此談話的方式。例如蜂窩式電話等無線通信裝置 正在日漸取代常規(guī)的陸線電話。另外,例如Skype ""等計算機應(yīng)用程序允許用戶經(jīng)由其計 算機呼叫幾乎任何無線或常規(guī)的電話。出于各種原因,用戶經(jīng)常參考其移動裝置的顯示器來確定呼叫是否正在會話中。 雖然用戶可能擁有通信設(shè)備終端(例如,移動裝置、計算機、膝上型計算機等),但其仍必須 為接入通信網(wǎng)絡(luò)資源而向服務(wù)提供商付費。通常,針對用戶接入服務(wù)提供商的網(wǎng)絡(luò)資源的 時間以經(jīng)量化的小增量向用戶收費。在多數(shù)情況下,服務(wù)提供商只要分鐘一開始就按接入 了整分鐘向用戶收費。作為響應(yīng),用戶可能會密切監(jiān)視呼叫持續(xù)時間以使其費用最小化。常 令人詬病的是,蜂窩式通信易受中斷,所述中斷是在無警告且無對呼叫不再在會話中的任 何聲音指示的情況下發(fā)生。在此類情況下,用戶必須查看其移動裝置的顯示器以確定呼叫 是否仍在會話中。此外,許多蜂窩式服務(wù)提供商使用戶能夠使一個呼叫保持不掛斷同時進 行或接收另一個呼叫。“保持不掛斷”的呼叫者可能不會接收到其呼叫是否仍在作用中的聲 音指示,且必須查看移動裝置的顯示器來決定其是應(yīng)繼續(xù)保持不掛斷還是已被對方切斷。 再舉例來說,移動裝置用戶在不查看顯示器的情況下可能不能夠區(qū)分靜音的經(jīng)連接呼叫與 被終止或掉線的呼叫。鑒于移動裝置的小尺寸和其通常使用的方式(例如,在駕駛時),希 望向用戶提供直觀的顯示畫面使得用戶看一眼便知道話音呼叫會話是否正在作用中和話 音呼叫的持續(xù)時間。常規(guī)的移動裝置用戶接口顯示數(shù)字計時器以指示呼叫的當(dāng)前持續(xù)時間。此類用戶 接口使時間值按一秒或更大的單位來增加。一些移動裝置在呼叫結(jié)束時使持續(xù)時間計數(shù)器 閃爍,但許多移動裝置簡單地停止增加。此類常規(guī)顯示畫面的缺點有兩方面。第一,用戶必 須等一秒才能通過注意到計時器是否正在增加來感知到移動裝置的狀態(tài)。換句話說,用戶 要花費時間來分辯話音呼叫會話是否在作用中。第二,那些閃爍以展示呼叫結(jié)束的常規(guī)的 用戶接口為反直觀的,因為其使用運動來指示話音呼叫會話。換句話說,僅當(dāng)呼叫已結(jié)束 時,用戶接口輸出才顯示任何形式的運動。本文中所揭示的實施例利用傳達恒定運動的動畫的圖形圖像或圖標來指示話音 呼叫正在作用中和正在進行中。動畫圖像或圖標使運動暫停以指示話音呼叫已終止。以此 方式,用戶可簡單地通過看一眼用戶接口輸出顯示器來瞬間確定話音呼叫是否在作用中。 如果用戶接口輸出顯示器上展示的圖形正在移動,那么用戶知道話音呼叫正在作用中。如 果用戶接口上展示的圖形不在移動,那么用戶將知道話音呼叫已終止。通過使用活動且連 續(xù)的動畫,與周期性增加相對,用戶將即刻辨識出圖像或圖標的活動且連續(xù)的運動。此類動 畫可為用戶主題的一部分或可由用戶從各種替代動畫中選擇。
可顯示的圖形圖像或圖標的實例展示在圖Ia至圖Ic中。圖Ia說明可展示在用 戶接口輸出顯示器上的圖形表情符10(有時被稱作笑臉)。一激活話音呼叫,圖形就可通過 使表情符10的嘴巴11開始移動好像其正在說話一樣來開始其動畫序列。笑臉表情符10 的動畫是通過提供在約一秒的每十分之一使圖像增加的循環(huán)中按順序顯示的兩到三個圖 像(例如,一個具有嘴巴張開的表情、一個具有嘴巴閉合的表情,且一個具有中間的表情) 以軟件來容易地實現(xiàn)。表情符10可進一步包含從嘴巴發(fā)出的聲波的一些指示,例如音符或 一序列移動的弧形線。只要話音呼叫正在作用中,表情符10的嘴巴就不斷地移動。嘴巴的 此繼續(xù)移動向用戶指示話音呼叫正在作用中。當(dāng)話音呼叫終止時,嘴巴可停止移動且采取 嘴巴閉合的表情(例如)以向用戶指示話音呼叫已終止?;蛘?,當(dāng)呼叫終止時可從顯示器 移除表情符10,從而通過一眼看到其不存在而向用戶指示話音呼叫已終止。圖Ib說明用戶接口輸出顯示器上展示的圖形元素為秒表15的替代實施例。當(dāng)激 活話音呼叫時,所述圖形可開始動畫序列,其中分針16和/或秒針17橫掃秒表的表面。秒 表15可進一步包含測量所流逝的秒的十分之一或百分之一的針(未圖示)且因此非???地掃過。只要話音呼叫正在作用中,秒表15的針16、17便連續(xù)橫掃表面。此連續(xù)的掃掠運 動使用戶看一眼便向用戶指示話音呼叫正在作用中。當(dāng)話音呼叫終止時,分針和秒針可停 止移動,因此向用戶指示話音呼叫已終止。所述針在停止時的位置也可指示剛結(jié)束的呼叫 會話的所流逝時間?;蛘撸?dāng)呼叫終止時可從顯示器移除秒表15,從而通過一眼看到其不存 在而向用戶指示話音呼叫已終止。圖Ic說明用戶接口輸出顯示器上展示里程表20的另一替代實施例。當(dāng)激活話音 呼叫時,所述圖形可開始動畫序列,其中里程表20的輪子21開始滾動。舉例來說,里程表 的最右邊的輪子沈表示所流逝的秒或秒的十分之一。隨著時間在作用中的話音呼叫期間 流逝,只要話音呼叫正在作用中,里程表20的輪子21便連續(xù)平滑地翻轉(zhuǎn)(與如在常規(guī)顯示 器中的增加相對)。此連續(xù)的滾動運動使用戶看一眼便向用戶指示話音呼叫正在作用中。 當(dāng)話音呼叫終止時,里程表輪子21可停止移動,因此向用戶指示話音呼叫已終止?;蛘?,當(dāng) 呼叫終止時可從顯示器移除里程表20,從而通過一眼看到其不存在而向用戶指示話音呼叫 已終止??蓪嵤┯脩艚涌谳敵鲲@示器上展示的圖形動畫可從各種不同的移動圖像中選出 的實施例。可實施用戶接口輸出顯示器上展示的圖形動畫與用戶選擇的主題協(xié)調(diào)的另外其 它實施例。舉例來說,在話音呼叫會話在作用中時,可展示賽車繞著軌道賽跑。當(dāng)話音呼叫 會話停止時,賽車可暫停。其它實例動畫包括在話音呼叫會話在作用中時在跑步的奔跑者 或在游泳的游泳者。如同其它實施例一樣,話音呼叫會話一終止,動畫就停止運動??衫?可并入到動畫序列中的任何圖形圖像。許多不同的動畫圖像或圖標可具備經(jīng)提供以使用戶能夠選擇特定的動畫圖像或 圖標來指示呼叫狀態(tài)的菜單應(yīng)用程序??捎稍荚O(shè)備制造商將有限數(shù)目個動畫圖像或圖標 加載到移動裝置或計算機的存儲器中。另外或替代地,用戶可從菜單中選擇動畫圖像或圖 標以供下載到移動裝置或計算機中。更進一步,在實施例方法中,用戶可產(chǎn)生或設(shè)計其自己 選擇的圖像或圖標以供使用。在每一種情況下,圖像可加載到執(zhí)行呼叫作用中動畫例程的 移動裝置或計算機的存儲器中??舍槍蚧趹?yīng)用于移動裝置或計算機或針對移動裝置或 計算機選擇的主題來選擇動畫圖像或圖標。
可采取各種方法為用戶接口輸出顯示器上展示的圖像或圖標制作動畫。在第一種 方法中,用戶可選擇在其移動裝置或計算機上執(zhí)行主題或皮膚,所述移動裝置或計算機包 含與主題或皮膚一致的話音作用中動畫。在實施例中,可將包含墻紙、鈴音、定制皮膚和按 鈕的主題作為包來選擇且下載到用戶的裝置中。在含有各種主題元素的各種經(jīng)下載的文件 中可包含呼叫作用中動畫文件,其含有與所選擇的主題或皮膚協(xié)調(diào)的許多個圖像,所述主 題或皮膚當(dāng)接連著(例如,在閃光循環(huán)中)展示時展現(xiàn)運動。在第二種方法中,可將呼叫作用中動畫例程主題作為單獨文件來下載到用戶的裝 置存儲器中。可提供呼叫作用中動畫例程以供下載,所述呼叫作用中動畫例程具有各種形 狀、色彩和動畫,使得用戶可選擇與用戶的主題或皮膚匹配的動畫。這種方法允許用戶使其 呼叫作用中動畫例程與已在用戶的裝置上運行的用戶主題的其余部分協(xié)調(diào)。在第三種方法中,可在移動裝置上或在另一個計算機上提供應(yīng)用程序以使用戶能 夠選擇用戶主題的一部分(或另一個圖像)來制作動畫。此應(yīng)用程序可為簡單的選擇及復(fù) 制圖像選擇工具,其經(jīng)配置以使用戶能夠通過從主題的一部分或另一個圖像復(fù)制用于制作 動畫的圖像來創(chuàng)建所述圖像。因此,所復(fù)制的圖像可為所實施的主題的一部分,或可為例如 用戶已選擇來在移動裝置上顯示的照片或JPEG文件等另一個圖像的一部分。接著對所復(fù) 制的圖像逐漸增加地修改以創(chuàng)建一系列稍經(jīng)修改的圖像,使得當(dāng)經(jīng)修改的圖像按順序顯示 時,用戶感知到移動的圖像??深A(yù)先產(chǎn)生經(jīng)修改的圖像且將其存儲在存儲器中作為供顯示 的一序列圖像(例如,在電影循環(huán)中),或可對多個部分按順序地進行修改且在循環(huán)中顯示 以創(chuàng)建動畫。在其它實施例中,除了向用戶指示話音呼叫會話何時在作用中之外,圖形元素還 可向用戶指示話音呼叫的總持續(xù)時間。舉例來說,如果圖形動畫圖像為如分別在圖Ib和圖 Ic中所展示的秒表15或里程表20,那么運動或不運動可快速地告知用戶話音呼叫會話是 否在作用中。接著,一旦動畫序列暫停其運動,那么所得圖形圖像告知用戶前面的話音呼叫 會話的持續(xù)時間。舉例來說,如果使用圖Ib的秒表15圖像,那么當(dāng)針16、17停止移動(指 示話音呼叫會話的終止)時,靜態(tài)圖像告知用戶前面的話音呼叫會話所流逝的時間。類似 地,里程表20的靜態(tài)圖像展示前面的話音呼叫會話所流逝的時間。以此方式,用戶能夠快 速地確定前面的話音呼叫會話所持續(xù)的持續(xù)時間。圖加至圖2b為說明性用戶接口輸出顯示器的屏幕截圖,所述顯示器接連著顯示 在話音呼叫在作用中時展現(xiàn)運動的一系列圖像(例如,在電影循環(huán)中)。在圖加至圖2d中 所展示的實例中,里程表類型的計時器50展示在用戶接口輸出顯示器193上。圖加展示 顯示在撥出給“大衛(wèi)亞當(dāng)斯(Dave Adams) ”的話音呼叫期間迄今已流逝了 5分鐘12秒的里 程表類型的計時器50。圖加展示里程表型式的計時器50的最后一個輪子正翻轉(zhuǎn)到下一 秒。圖2b展示里程表型式的計時器的最后一個輪子正在行進使得數(shù)字2正變得較不可見 而數(shù)字3正變得更可見。當(dāng)接連著顯示時,圖加和圖2b的屏幕截圖給予用戶里程表型式 的計時器正在恒定運動的印象。圖2c展示數(shù)字“2”幾乎完全卷起,而數(shù)字“3”幾乎完全可 見。當(dāng)話音呼叫終止時,可即刻顯示里程表類型的計時器50的靜態(tài)圖像,以便告知用戶在 話音呼叫會話期間所流逝的總時間。舉例來說,如果話音呼叫在圖2c中所展示的時間時終 止,那么用戶將會知道話音呼叫剛好花了 5分鐘12秒??墒褂酶鞣N軟件方法以在移動裝置上操作的軟件指令來實施動畫的話音呼叫作用中指示符。圖3說明實例實施例的過程流程圖。在這個實例中,移動裝置或計算機(膝 上型或桌上型)最初處于“呼叫等待”狀態(tài),101。當(dāng)在“呼叫等待”狀態(tài)101中時,移動裝 置或計算機的處理器可管理通信鏈路和小區(qū)到小區(qū)的移交、監(jiān)視新呼叫的傳入通信,以及 監(jiān)視用戶接口以確定用戶是否正在使用撥號序列或“發(fā)送”鍵來起始呼叫,上述所有各者在 蜂窩式電話技術(shù)中為眾所周知的。當(dāng)在呼叫等待狀態(tài)101中時,移動裝置或計算機的處理 器可在用戶接口輸出顯示器中展示靜態(tài)圖像。這個靜態(tài)圖像隨后將變成動畫的且一旦起始 話音呼叫會話便展現(xiàn)運動。所述靜態(tài)圖形圖像可形成用戶的主題的一部分,因為其可能為 用戶的所顯示墻紙的整體部分?;蛘?,可直到起始話音呼叫會話時才顯示靜態(tài)圖像,此時圖 像出現(xiàn)且展現(xiàn)運動。用戶可通過撥打號碼或通過應(yīng)答傳入的呼叫來起始話音呼叫,步驟102。一旦用戶 起始了話音呼叫,便執(zhí)行呈現(xiàn)展現(xiàn)運動的圖形的動畫程序,步驟103。在先前顯示靜態(tài)圖像 的實施例中,動畫程序的執(zhí)行(步驟10 致使靜態(tài)圖像展現(xiàn)運動。在先前沒有顯示靜態(tài)圖 像的實施例中,動畫程序的執(zhí)行(步驟10 產(chǎn)生或從存儲器中再調(diào)用圖形圖像,所述圖形 圖像按順序顯示以展現(xiàn)運動。只要用戶接口輸出顯示器上展示的圖形連續(xù)展現(xiàn)運動,便通 知用戶話音呼叫會話正在作用中。動畫程序可實施用于在移動裝置的顯示器上呈現(xiàn)移動圖形的各種已知方法。在簡 單實例中,動畫程序可簡單地按順序遍歷存儲在存儲器中的一系列增加的圖像(例如,電 影循環(huán)),所述圖像足夠快速地展示以看似連續(xù)移動。動畫程序連續(xù)執(zhí)行動畫序列,直到例如通過用戶掛斷、對方掛斷或呼叫因通信網(wǎng) 絡(luò)而終止(例如,“呼叫掉線”)等而令呼叫終止為止,步驟104。當(dāng)話音呼叫終止時,去激 活動畫程序,步驟105。在一實施例中,動畫程序的終止使圖形展示在用戶接口輸出顯示器 上但無任何運動(即,作為靜態(tài)圖像)。在另一實施例中,動畫程序的終止從顯示器移除圖 形,例如返回到正常的待機顯示畫面。在其中用戶接口輸出顯示器中展示的靜態(tài)圖形圖像 展示話音呼叫會話的持續(xù)時間的實施例中,此靜態(tài)圖像可保留在顯示器上直到由用戶復(fù)位 為止,任選步驟107。在步驟107中,用戶可通過按下按鈕將用戶接口輸出顯示器上展示的 靜態(tài)圖形圖像復(fù)位成基本狀態(tài)。替代地或另外,所述靜態(tài)圖形圖像可在經(jīng)過預(yù)設(shè)時間之后 復(fù)位成基本狀態(tài)顯示畫面。舉例來說,基本狀態(tài)可為根本沒有呼叫指示符、具有全顯示零的 里程表或針返回到12點鐘位置的秒表的顯示畫面。一旦動畫程序終止(步驟10 ,過程便 返回到呼叫等待狀態(tài)(步驟101),直到起始新的話音呼叫為止。如上文所提及,在一實施例中,任何時候處理器處于呼叫等待狀態(tài)(101),都可在 用戶接口輸出顯示器上的靜態(tài)位置中展示動畫的圖形。舉例來說,作為所選擇的移動裝置 主題的一部分,用戶可選擇將他喜歡的NASCAR駕駛員的車顯示為墻紙,只要移動裝置或 計算機的處理器處于呼叫等待狀態(tài)便展示所述墻紙。一旦激活話音呼叫會話,NASCAR 駕 駛員的車便可開始駛過用戶接口輸出顯示器或車輪可轉(zhuǎn)動直到話音呼叫會話終止為止。圖4說明用于產(chǎn)生動畫的呼叫狀態(tài)指示的替代實施例的過程流程。這個實施例可 實施為移動裝置或計算機處理器主循環(huán)(main loop)例程110的一部分。主循環(huán)例程110 可用以控制移動裝置或計算機的各種應(yīng)用程序和功能。當(dāng)用戶起始話音呼叫會話時,可設(shè) 立呼叫作用中旗標(例如通過將“1”存儲在特定存儲器寄存器中),從而指示話音呼叫會 話正在作用中。當(dāng)用戶終止話音呼叫會話時,復(fù)位呼叫作用中旗標(例如通過將“0”存儲在特定存儲器寄存器中)。主循環(huán)例程110可周期性地監(jiān)視呼叫作用中旗標,步驟111???設(shè)定周期以按快于IHz的間隔來檢查呼叫作用中旗標。如果設(shè)立了呼叫作用中旗標(即, 測試111 =“ks”),從而指示作用中話音呼叫會話正在進行中,那么處理器可以與上文參 看圖3描述的方式類似的方式來執(zhí)行呼叫作用中動畫例程,步驟103。呼叫作用中動畫例 程103可經(jīng)配置以展現(xiàn)用戶接口輸出顯示器上展示的圖形圖像的運動,直到呼叫作用中旗 標的下一次周期性檢查為止。一旦執(zhí)行了呼叫作用中動畫例程103,處理器便返回到主循環(huán) 例程,步驟112。如果用戶已在最后一次呼叫作用中旗標檢查期間終止其話音呼叫會話(步 驟111),那么將復(fù)位呼叫作用中旗標(S卩,測試111 = “否”),且處理器將不執(zhí)行呼叫作用 中動畫例程103,而是繼續(xù)進行主循環(huán)例程,步驟112。以此方式,移動裝置或計算機處理器 每幾毫秒就測試呼叫作用中旗標且作為響應(yīng)設(shè)立動畫顯示畫面。在此實施例的變化形式中,可包含以下步驟,其在移動裝置或計算機處理器首次 執(zhí)行呼叫作用中動畫程序時設(shè)立“呼叫作用中顯示畫面開啟”旗標。通過設(shè)立這個旗標,處 理器知道動畫程序正在執(zhí)行。在這個替代實施例中,當(dāng)復(fù)位呼叫作用中(即,測試111 = “否”)時,可能會需要將圖形圖像復(fù)位成其原始基本設(shè)置。因此,如果設(shè)立了“呼叫作用中 顯示畫面開啟”但復(fù)位了呼叫作用中旗標(指示呼叫已終止),那么可實施終止呼叫作用中 動畫程序的額外步驟(未圖示)。圖5說明用于產(chǎn)生動畫的呼叫狀態(tài)指示的替代實施例的過程流程。在這個實施例 中,移動裝置或計算機的處理器(例如)通過監(jiān)視(例如)在上文參看圖4描述的呼叫作 用中狀態(tài)旗標來連續(xù)監(jiān)視話音呼叫會話狀態(tài)。如果不存在作用中話音呼叫(即,測試150 =“否”),那么處理器繼續(xù)周期性地監(jiān)視呼叫會話狀態(tài)(例如,通過每幾毫秒檢查呼叫作用 中狀態(tài)旗標)。些微的延遲可任選地包含在監(jiān)視循環(huán)中以使處理器的開銷最小化。如果話 音呼叫會話正在作用中(即,測試150 = “是”),那么處理器可以與上述的方式類似的方式 來激活呼叫作用中動畫例程,步驟103。通過激活呼叫作用中動畫例程103,用戶接口輸出 顯示器將展示展現(xiàn)運動以指示話音呼叫會話正在作用中的圖形圖像。一旦已執(zhí)行呼叫作用 中動畫例程,處理器便可繼續(xù)監(jiān)視話音呼叫會話狀態(tài)以便確定話音呼叫會話何時結(jié)束,步 驟155。如果話音呼叫會話保持在作用中(即,測試155= “是”),那么處理器將繼續(xù)監(jiān)視 話音呼叫會話狀態(tài),步驟155。一旦話音呼叫會話終止(即,測試155 = “否”),那么處理器 去激活呼叫作用中動畫例程,步驟105。一旦已去激活呼叫作用中動畫例程(步驟105),處 理器就返回以監(jiān)視呼叫作用中狀態(tài)以等待下一次話音呼叫會話的起始。上述實施例可實施于各種移動裝置中的任一者上,例如蜂窩式電話、具有蜂窩式 電話的個人數(shù)據(jù)助理(PDA)、移動電子郵件接收器、移動網(wǎng)絡(luò)接入裝置,以及其它可能在未 來開發(fā)的連接到無線網(wǎng)絡(luò)的裝備有處理器的裝置。另外,上述實施例可實施于各種計算裝 置中的任一者上,包含但不限于桌上型和膝上型計算機。圖6描繪能夠支持本文中所揭示 的各種實施例的移動裝置160的各種組件。盡管說明了移動裝置160的組件,但所屬領(lǐng)域的 技術(shù)人員將了解,相同組件也可實施于計算機(便攜式或其它形式的)中以進一步支持本 文中所揭示的各種實施例的實施。將移動裝置160描繪為蜂窩式電話僅用于說明性目的。 此外,上述實施例可實施于包含圖6中所說明的組件的任何電話裝置上。典型的移動手持機160包含耦合到內(nèi)部存儲器192和用戶接口輸出顯示器193的 處理器191。另外,移動手持機160可具有用于發(fā)送和接收電磁輻射的連接到無線數(shù)據(jù)鏈路的天線194和/或耦合到處理器191的蜂窩式電話收發(fā)器195。在一些實施方案中,收發(fā)器 195以及處理器191和存儲器192的用于蜂窩式電話通信的部分被稱作空中接口,因為其經(jīng) 由無線數(shù)據(jù)鏈路而提供數(shù)據(jù)接口。另外,移動裝置160包含揚聲器188以向用戶產(chǎn)生聽得 見的音頻信號。移動裝置還包含用于接收用戶的音頻語音的麥克風(fēng)189。麥克風(fēng)189和揚 聲器188可經(jīng)由聲碼器199而連接到處理器191,聲碼器199將電信號變換成聲波且反之亦 然。在一些實施方案中,聲碼器199可被包含以作為處理器193的電路和編程的一部分。處理器191可為任何可編程微處理器、微型計算機或可由軟件指令(應(yīng)用程序) 配置以執(zhí)行各種功能(包含上述各種實施例的功能)的多處理器芯片。在一些移動裝置中, 可提供多個處理器191,例如一個處理器專用于無線通信功能,且一個處理器專用于運行其 它應(yīng)用程序。通常,軟件應(yīng)用程序在被存取和加載到處理器191中之前可存儲在內(nèi)部存儲 器192中。在一些移動裝置中,處理器191可包含足以存儲應(yīng)用程序軟件指令的內(nèi)部存儲 器。出于此描述的目的,術(shù)語存儲器指代可由處理器191存取的所有存儲器,包含內(nèi)部存儲 器192和處理器191本身內(nèi)的存儲器。存儲器192可為易失性或非易失性存儲器(例如快 閃存儲器)或兩者的混合物。移動手持機通常包含小鍵盤196或微型鍵盤和菜單選擇按鈕 或搖桿開關(guān)197以用于接收用戶輸入。上述各種實施例可通過經(jīng)由輸入小鍵盤裝置196和/或菜單選擇按鈕197以及存 儲器192中的應(yīng)用程序調(diào)度程序來起始話音呼叫會話而實施于典型的移動裝置160上,所 述存儲器192包括將致使處理器191執(zhí)行本文中所描述的實施例方法以在用戶接口輸出顯 示器193上顯示動畫的圖形圖像的處理器可執(zhí)行軟件指令。用于實施上述實施例的硬件可為經(jīng)配置以執(zhí)行指令集的處理元件和存儲器元件, 其中所述指令集用于執(zhí)行對應(yīng)于以上方法的方法步驟。或者,可通過給定函數(shù)專用的電路 來執(zhí)行一些步驟或方法。所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員應(yīng)了解,可將結(jié)合本文中所揭示的實施例而描述的各種說明 性邏輯塊、模塊、電路和算法步驟實施為電子硬件、計算機軟件或兩者的組合。為清楚說明 硬件與軟件的此互換性,上文已大致關(guān)于其功能性而描述了各種說明性組件、塊、模塊、電 路及步驟。此功能性是實施為硬件還是軟件取決于特定應(yīng)用及施加于整個系統(tǒng)的設(shè)計約 束。所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員可針對每一特定應(yīng)用以不同方式來實施所描述的功能性,但所述 實施方案決定不應(yīng)被解釋為會導(dǎo)致脫離本發(fā)明的范圍??芍苯右杂布⒁杂商幚砥鲌?zhí)行的軟件模塊或以上述兩者的組合實施結(jié)合本文所 揭示的實施例而描述的方法或算法的步驟。軟件模塊可駐留在處理器可讀存儲媒體和/或 處理器可讀存儲器中,其兩者可為以下各項中的任一者RAM存儲器、快閃存儲器、ROM存儲 器、EPROM存儲器、EEPROM存儲器、寄存器、硬盤、可裝卸盤、CD-ROM,或此項技術(shù)中已知的任 何其它有形形式的數(shù)據(jù)存取媒體。此外,處理器可讀存儲器可包括一個以上的存儲器芯片、 在處理器芯片內(nèi)部的存儲器、在分離的存儲器芯片中的存儲器,和不同類型的存儲器的組 合(例如,快閃存儲器與RAM存儲器)。本文中對移動手持機的存儲器的參考意在包含在移 動手持機內(nèi)的任何一個或所有存儲器模塊,而不限于特定配置、類型或封裝。示范性存儲媒 體耦合到移動手持機或主題服務(wù)器中的處理器,以使得處理器可從存儲媒體讀取信息和將 信息寫入到存儲媒體。在替代方案中,存儲媒體可與處理器成一體式。處理器和存儲媒體 可駐留在ASIC中。
提供各種實施例的上述描述以使任何所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員能夠制作或使用本發(fā) 明。所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員將容易明白對這些實施例的各種修改,且在不脫離本發(fā)明的精神 或范圍的情況下,本文所界定的一般原理可應(yīng)用于其它實施例。因此,并不希望將本發(fā)明限 于本文中所示的實施例,而是,應(yīng)賦予權(quán)利要求書與本文中所揭示的原理和新穎特征一致 的最廣泛范圍。
權(quán)利要求
1.一種用于指示話音呼叫會話狀態(tài)的方法,其包括在起始話音呼叫會話之后即刻激活呼叫作用中動畫例程;以及在所述話音呼叫會話終止之后即刻去激活所述呼叫作用中動畫例程。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中所述激活所述呼叫作用中動畫的步驟包括在用戶 接口輸出顯示器上顯示一序列圖像以展現(xiàn)連續(xù)運動。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其中所述去激活所述呼叫動畫例程的步驟包括在所述 用戶接口輸出顯示器上顯示靜態(tài)圖像。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其中所述激活所述呼叫作用中動畫的步驟進一步包括 從存儲器中再調(diào)用所述一序列圖像。
5.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其中所述激活所述呼叫作用中動畫的步驟包括修改所 再調(diào)用到的圖像以產(chǎn)生多個經(jīng)修改的圖像,使得當(dāng)在所述用戶接口輸出顯示器上接連著展 現(xiàn)所述多個經(jīng)修改的圖像時感知到運動。
6.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其中使所述再調(diào)用到的一序列圖像與用戶所選的主題 協(xié)調(diào)。
7.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其中所述再調(diào)用到的圖像為所述用戶所選的主題的一 部分。
8.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其中所述激活所述呼叫作用中動畫的步驟包括按順序 修改在所述用戶接口輸出顯示器上實施的主題的一部分以及在所述用戶接口輸出顯示器 上顯示所述經(jīng)修改的部分,使得在所述用戶接口輸出顯示器的所述部分上接連著感知到運 動。
9.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其進一步包括在已流逝了預(yù)定的時段之后從所述用戶 接口輸出顯示器移除所述靜態(tài)圖像。
10.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,進一步其中所述用戶接口輸出顯示器上的所述靜態(tài) 圖像指示所述終止的話音呼叫會話的持續(xù)時間。
11.根據(jù)權(quán)利要求10所述的方法,其進一步包括在已流逝了預(yù)定的時段之后將所述靜 態(tài)圖像復(fù)位成基本設(shè)置。
12.一種用于指示話音呼叫會話狀態(tài)的方法,其包括監(jiān)視所述話音呼叫會話狀態(tài);在話音呼叫會話正在作用中的情況下,激活呼叫作用中動畫例程;以及在所述話音呼叫會話不再在作用中的情況下,去激活所述呼叫作用中動畫例程。
13.根據(jù)權(quán)利要求12所述的方法,其中所述激活所述呼叫作用中動畫的步驟包括在用 戶接口輸出顯示器上顯示展現(xiàn)運動的一序列圖像。
14.根據(jù)權(quán)利要求13所述的方法,其中所述去激活所述呼叫作用中動畫例程的步驟包 括在所述用戶接口輸出顯示器上顯示靜態(tài)圖像。
15.根據(jù)權(quán)利要求13所述的方法,其中所述激活所述呼叫作用中動畫的步驟進一步包 括從存儲器中再調(diào)用所述一序列圖像。
16.根據(jù)權(quán)利要求13所述的方法,其中所述激活所述呼叫作用中動畫的步驟包括修改 所再調(diào)用到的圖像以產(chǎn)生多個經(jīng)修改的圖像,使得當(dāng)在所述用戶接口輸出顯示器上接連著 展現(xiàn)所述多個經(jīng)修改的圖像時感知到運動。
17.根據(jù)權(quán)利要求15所述的方法,其中使所述再調(diào)用到的一序列圖像與用戶所選的主 題協(xié)調(diào)。
18.根據(jù)權(quán)利要求15所述的方法,其中所述再調(diào)用到的圖像為所述用戶所選的主題的 一部分。
19.根據(jù)權(quán)利要求13所述的方法,其中所述激活所述呼叫作用中動畫的步驟包括按順 序修改在所述用戶接口輸出顯示器上實施的主題的一部分以及在所述用戶接口輸出顯示 器上顯示所述經(jīng)修改的部分,使得在所述用戶接口輸出顯示器的所述部分上接連著感知到 運動。
20.根據(jù)權(quán)利要求14所述的方法,其進一步包括在已流逝了預(yù)定的時段之后從所述用 戶接口輸出顯示器移除所述靜態(tài)圖像。
21.根據(jù)權(quán)利要求14所述的方法,進一步其中所述用戶接口輸出顯示器上的所述靜態(tài) 圖像指示所述終止的話音呼叫會話的持續(xù)時間。
22.根據(jù)權(quán)利要求21所述的方法,其進一步包括在已流逝了預(yù)定的時段之后將所述靜 態(tài)圖像復(fù)位成基本設(shè)置。
23.—種移動裝置,其包括用戶接口輸出顯示器;輸入小鍵盤裝置;處理器,其耦合到所述輸入小鍵盤裝置和所述用戶接口輸出顯示器;存儲器,其耦合到所述處理器;所述存儲器中存儲有處理器可執(zhí)行軟件指令,所述處理 器可執(zhí)行軟件指令經(jīng)配置以致使所述處理器執(zhí)行包括以下各項的步驟在起始話音呼叫會話之后即刻激活呼叫作用中動畫例程;以及在所述話音呼叫會話終止之后即刻去激活所述呼叫作用中動畫例程。
24.根據(jù)權(quán)利要求23所述的移動裝置,其中存儲在所述存儲器中的所述處理器可執(zhí)行 軟件指令經(jīng)配置以致使所述處理器進一步執(zhí)行包括在所述用戶接口輸出顯示器上顯示展 現(xiàn)連續(xù)運動的一序列圖像的步驟。
25.根據(jù)權(quán)利要求M所述的移動裝置,其中存儲在所述存儲器中的所述處理器可執(zhí)行 軟件指令經(jīng)配置以致使所述處理器進一步執(zhí)行包括在所述用戶接口輸出顯示器上顯示靜 態(tài)圖像的步驟。
26.根據(jù)權(quán)利要求M所述的移動裝置,其中存儲在所述存儲器中的所述處理器可執(zhí)行 軟件指令經(jīng)配置以致使所述處理器進一步執(zhí)行包括從所述存儲器中再調(diào)用所述一序列圖 像的步驟。
27.根據(jù)權(quán)利要求M所述的移動裝置,其中存儲在所述存儲器中的所述處理器可執(zhí)行 軟件指令經(jīng)配置以致使所述處理器進一步執(zhí)行包括修改所再調(diào)用到的圖像以產(chǎn)生多個經(jīng) 修改的圖像使得當(dāng)在所述呼叫激活步驟激活時在所述用戶接口輸出顯示器上接連著展現(xiàn) 所述多個經(jīng)修改的圖像時感知到運動的步驟。
28.根據(jù)權(quán)利要求沈所述的移動裝置,其中使所述再調(diào)用到的一序列圖像與用戶所選 的主題協(xié)調(diào)。
29.根據(jù)權(quán)利要求沈所述的移動裝置,其中所述再調(diào)用到的圖像為所述用戶所選的主 題的一部分。
30.根據(jù)權(quán)利要求M所述的移動裝置,其中存儲在所述存儲器中的所述處理器可執(zhí)行 軟件指令經(jīng)配置以致使所述處理器進一步執(zhí)行包括按順序修改在所述用戶接口輸出顯示 器上實施的主題的一部分以及在所述用戶接口輸出顯示器上顯示所述經(jīng)修改的部分使得 在所述用戶接口輸出顯示器的所述部分上接連著感知到運動的步驟。
31.根據(jù)權(quán)利要求25所述的移動裝置,其中存儲在所述存儲器中的所述處理器可執(zhí)行 軟件指令經(jīng)配置以致使所述處理器進一步執(zhí)行包括在已流逝了預(yù)定的時段之后從所述用 戶接口輸出顯示器移除所述靜態(tài)圖像的步驟。
32.根據(jù)權(quán)利要求25所述的移動裝置,其中所述用戶接口輸出顯示器上的所述靜態(tài)圖 像指示所述終止的話音呼叫會話的持續(xù)時間。
33.根據(jù)權(quán)利要求32所述的移動裝置,其中存儲在所述存儲器中的所述處理器可執(zhí)行 軟件指令經(jīng)配置以致使所述處理器進一步執(zhí)行包括在已流逝了預(yù)定的時段之后將所述靜 態(tài)圖像復(fù)位成基本設(shè)置的步驟。
34.一種移動裝置,其包括用戶接口輸出顯示器;輸入小鍵盤裝置;處理器,其耦合到所述輸入小鍵盤裝置和用戶接口輸出顯示器;存儲器,其耦合到所述處理器;所述存儲器中存儲有處理器可執(zhí)行軟件指令,所述處理 器可執(zhí)行軟件指令經(jīng)配置以致使所述處理器執(zhí)行包括以下各項的步驟 監(jiān)視話音呼叫會話狀態(tài);在所述話音呼叫會話狀態(tài)正在作用中的情況下,激活呼叫作用中動畫例程;以及在所述話音呼叫會話狀態(tài)不再在作用中的情況下,去激活所述呼叫作用中動畫例程。
35.根據(jù)權(quán)利要求34所述的移動裝置,其中存儲在所述存儲器中的所述處理器可執(zhí)行 軟件指令經(jīng)配置以致使所述處理器進一步執(zhí)行包括在所述用戶接口輸出顯示器上顯示展 現(xiàn)連續(xù)運動的一序列圖像的步驟。
36.根據(jù)權(quán)利要求35所述的移動裝置,其中存儲在所述存儲器中的所述處理器可執(zhí)行 軟件指令經(jīng)配置以致使所述處理器進一步執(zhí)行包括在所述用戶接口輸出顯示器上顯示靜 態(tài)圖像的步驟。
37.根據(jù)權(quán)利要求35所述的移動裝置,其中存儲在所述存儲器中的所述處理器可執(zhí)行 軟件指令經(jīng)配置以致使所述處理器進一步執(zhí)行包括從所述存儲器中再調(diào)用所述一序列圖 像的步驟。
38.根據(jù)權(quán)利要求34所述的移動裝置,其中存儲在所述存儲器中的所述處理器可執(zhí)行 軟件指令經(jīng)配置以致使所述處理器進一步執(zhí)行包括修改所再調(diào)用到的圖像以產(chǎn)生多個經(jīng) 修改的圖像使得當(dāng)在所述呼叫激活步驟激活時在所述用戶接口輸出顯示器上接連著展現(xiàn) 所述多個經(jīng)修改的圖像時感知到運動的步驟。
39.根據(jù)權(quán)利要求37所述的移動裝置,其中使所述再調(diào)用到的一序列圖像與用戶所選 的主題協(xié)調(diào)。
40.根據(jù)權(quán)利要求37所述的移動裝置,其中所述再調(diào)用到的圖像為所述用戶所選的主 題的一部分。
41.根據(jù)權(quán)利要求34所述的移動裝置,其中存儲在所述存儲器中的所述處理器可執(zhí)行軟件指令經(jīng)配置以致使所述處理器進一步執(zhí)行包括按順序修改在所述用戶接口輸出顯示 器上實施的主題的一部分以及在所述用戶接口輸出顯示器上顯示所述經(jīng)修改的部分使得 在所述用戶接口輸出顯示器的所述部分上接連著感知到運動的步驟。
42.根據(jù)權(quán)利要求34所述的移動裝置,其中存儲在所述存儲器中的所述處理器可執(zhí)行 軟件指令經(jīng)配置以致使所述處理器進一步執(zhí)行包括在已流逝了預(yù)定的時段之后從所述用 戶接口輸出顯示器移除所述靜態(tài)圖像的步驟。
43.根據(jù)權(quán)利要求34所述的移動裝置,其中所述用戶接口輸出顯示器上的所述靜態(tài)圖 像指示所述終止的話音呼叫會話的持續(xù)時間。
44.根據(jù)權(quán)利要求43所述的移動裝置,其中存儲在所述存儲器中的所述處理器可執(zhí)行 軟件指令經(jīng)配置以致使所述處理器進一步執(zhí)行包括在已流逝了預(yù)定的時段之后將所述靜 態(tài)圖像復(fù)位成基本設(shè)置的步驟。
45.一種移動裝置,其包括用于在起始話音呼叫會話之后即刻激活呼叫作用中動畫例程的裝置;以及用于在所述話音呼叫會話終止之后即刻去激活所述呼叫作用中動畫例程的裝置。
46.根據(jù)權(quán)利要求45所述的移動裝置,其中所述用于激活所述呼叫作用中動畫的裝置 包括用于在用戶接口輸出顯示器上顯示展現(xiàn)連續(xù)運動的一序列圖像的裝置。
47.根據(jù)權(quán)利要求46所述的移動裝置,其中所述用于去激活所述呼叫動畫例程的裝置 包括用于在所述用戶接口輸出顯示器上顯示靜態(tài)圖像的裝置。
48.根據(jù)權(quán)利要求46所述的移動裝置,其中所述用于激活所述呼叫作用中動畫的裝置 進一步包括用于從存儲器中再調(diào)用所述一序列圖像的裝置。
49.根據(jù)權(quán)利要求46所述的移動裝置,其中所述用于激活所述呼叫作用中動畫的裝置 進一步包括用于修改所再調(diào)用到的圖像以產(chǎn)生多個經(jīng)修改的圖像使得當(dāng)在所述用戶接口 輸出顯示器上接連著展現(xiàn)所述多個經(jīng)修改的圖像時感知到運動的裝置。
50.根據(jù)權(quán)利要求48所述的方法,其中所述用于再調(diào)用所述一序列圖像的裝置使所述 一序列圖像與用戶所選的主題協(xié)調(diào)。
51.根據(jù)權(quán)利要求48所述的方法,其中所述用于再調(diào)用所述一序列圖像的裝置再調(diào)用 所述用戶所選的主題的一部分。
52.根據(jù)權(quán)利要求46所述的方法,其中所述用于激活所述呼叫作用中動畫的裝置進一 步包括用于按順序修改在所述用戶接口輸出顯示器上實施的主題的一部分的裝置以及用 于在所述用戶接口輸出顯示器上顯示所述經(jīng)修改的部分使得在所述用戶接口輸出顯示器 的所述部分上接連著感知到運動的裝置。
53.根據(jù)權(quán)利要求47所述的移動裝置,其進一步包括用于在已流逝了預(yù)定的時段之后 從所述用戶接口輸出顯示器移除所述靜態(tài)圖像的裝置。
54.根據(jù)權(quán)利要求47所述的移動裝置,其進一步包括用于指示所述終止的話音呼叫會 話的持續(xù)時間的裝置。
55.根據(jù)權(quán)利要求M所述的移動裝置,其進一步包括用于在已流逝了預(yù)定的時段之后 將所述靜態(tài)圖像復(fù)位成基本設(shè)置的裝置。
56.一種移動裝置,其包括用于監(jiān)視話音呼叫會話狀態(tài)的裝置;用于在所述話音呼叫會話狀態(tài)正在作用中的情況下激活呼叫作用中動畫例程的裝置;以及用于在所述話音呼叫會話狀態(tài)不再在作用中的情況下去激活所述呼叫作用中動畫例 程的裝置。
57.根據(jù)權(quán)利要求56所述的移動裝置,其中所述用于激活所述呼叫作用中動畫的裝置 包括用于在用戶接口輸出顯示器上顯示展現(xiàn)連續(xù)運動的一序列圖像的裝置。
58.根據(jù)權(quán)利要求57所述的移動裝置,其中所述用于去激活所述呼叫作用中動畫例程 的裝置包括用于在所述用戶接口輸出顯示器上顯示靜態(tài)圖像的裝置。
59.根據(jù)權(quán)利要求57所述的移動裝置,其中所述用于激活所述呼叫作用中動畫的裝置 進一步包括用于從存儲器中再調(diào)用所述一序列圖像的裝置。
60.根據(jù)權(quán)利要求57所述的移動裝置,其中所述用于激活所述呼叫作用中動畫的裝置 進一步包括用于修改所再調(diào)用到的圖像以產(chǎn)生多個經(jīng)修改的圖像使得當(dāng)在所述用戶接口 輸出顯示器上接連著展現(xiàn)所述多個經(jīng)修改的圖像時感知到運動的裝置。
61.根據(jù)權(quán)利要求59所述的方法,其中所述用于再調(diào)用所述一序列圖像的裝置使所述 一序列圖像與用戶所選的主題協(xié)調(diào)。
62.根據(jù)權(quán)利要求59所述的方法,其中所述用于再調(diào)用所述一序列圖像的裝置再調(diào)用 所述用戶所選的主題的一部分。
63.根據(jù)權(quán)利要求57所述的方法,其中所述用于激活所述呼叫作用中動畫的裝置進一 步包括用于按順序修改在所述用戶接口輸出顯示器上實施的主題的一部分的裝置以及用 于在所述用戶接口輸出顯示器上顯示所述經(jīng)修改的部分使得在所述用戶接口輸出顯示器 的所述部分上接連著感知到運動的裝置。
64.根據(jù)權(quán)利要求58所述的移動裝置,其進一步包括用于在已流逝了預(yù)定的時段之后 從所述用戶接口輸出顯示器移除所述靜態(tài)圖像的裝置。
65.根據(jù)權(quán)利要求59所述的移動裝置,進一步其中所述用戶接口輸出顯示器上的所述 靜態(tài)圖像指示所述終止的話音呼叫會話的持續(xù)時間。
66.根據(jù)權(quán)利要求65所述的移動裝置,其進一步包括用于在已流逝了預(yù)定的時段之后 將所述靜態(tài)圖像復(fù)位成基本設(shè)置的裝置。
67.一種上面存儲有處理器可執(zhí)行軟件指令的有形的處理器可讀存儲媒體,所述處理 器可執(zhí)行軟件指令經(jīng)配置以致使處理器執(zhí)行包括以下各項的步驟在起始話音呼叫會話之后即刻激活呼叫作用中動畫例程;以及在所述話音呼叫會話終止之后即刻去激活所述呼叫作用中動畫例程。
68.根據(jù)權(quán)利要求67所述的有形的處理器可讀存儲媒體,其上面進一步存儲有處理器 可執(zhí)行軟件指令,所述處理器可執(zhí)行軟件指令經(jīng)配置以致使處理器進一步執(zhí)行包括在用戶 接口輸出顯示器上顯示展現(xiàn)幾乎連續(xù)的運動的一序列圖像的步驟。
69.根據(jù)權(quán)利要求68所述的有形的處理器可讀存儲媒體,其上面進一步存儲有處理器 可執(zhí)行軟件指令,所述處理器可執(zhí)行軟件指令經(jīng)配置以致使處理器進一步執(zhí)行包括在所述 用戶接口輸出顯示器上顯示靜態(tài)圖像的步驟。
70.根據(jù)權(quán)利要求68所述的有形的處理器可讀存儲媒體,其上面進一步存儲有處理器 可執(zhí)行軟件指令,所述處理器可執(zhí)行軟件指令經(jīng)配置以致使處理器進一步執(zhí)行包括從存儲器中再調(diào)用所述一序列圖像的步驟。
71.根據(jù)權(quán)利要求68所述的有形的處理器可讀存儲媒體,其上面進一步存儲有處理器 可執(zhí)行軟件指令,所述處理器可執(zhí)行軟件指令經(jīng)配置以致使處理器進一步執(zhí)行包括修改所 再調(diào)用到的圖像以產(chǎn)生多個經(jīng)修改的圖像使得當(dāng)在所述用戶接口輸出顯示器上接連著展 現(xiàn)所述多個經(jīng)修改的圖像時感知到運動的步驟。
72.根據(jù)權(quán)利要求70所述的有形的處理器可讀存儲媒體,其上面進一步存儲有處理器 可執(zhí)行軟件指令,所述處理器可執(zhí)行軟件指令經(jīng)配置以致使處理器進一步執(zhí)行包括使所述 再調(diào)用到的一序列圖像與用戶所選的主題協(xié)調(diào)的步驟。
73.根據(jù)權(quán)利要求70所述的有形的處理器可讀存儲媒體,其上面進一步存儲有處理器 可執(zhí)行軟件指令,所述處理器可執(zhí)行軟件指令經(jīng)配置以致使處理器進一步執(zhí)行包括再調(diào)用 所述用戶所選的主題的一部分的步驟。
74.根據(jù)權(quán)利要求68所述的有形的處理器可讀存儲媒體,其上面進一步存儲有處理器 可執(zhí)行軟件指令,所述處理器可執(zhí)行軟件指令經(jīng)配置以致使處理器進一步執(zhí)行包括按順序 修改在所述用戶接口輸出顯示器上實施的主題的一部分以及在所述用戶接口輸出顯示器 上顯示所述經(jīng)修改的部分使得在所述用戶接口輸出顯示器的所述部分上接連著感知到運 動的步驟。
75.根據(jù)權(quán)利要求69所述的有形的處理器可讀存儲媒體,其上面進一步存儲有處理器 可執(zhí)行軟件指令,所述處理器可執(zhí)行軟件指令經(jīng)配置以致使處理器進一步執(zhí)行包括在已流 逝了預(yù)定的時段之后從所述用戶接口輸出顯示器移除所述靜態(tài)圖像的步驟。
76.根據(jù)權(quán)利要求67所述的有形的處理器可讀存儲媒體,其上面進一步存儲有處理器 可執(zhí)行軟件指令,所述處理器可執(zhí)行軟件指令經(jīng)配置以致使處理器進一步執(zhí)行包括經(jīng)由所 述靜態(tài)圖像指示所述終止的話音呼叫會話的持續(xù)時間的步驟。
77.根據(jù)權(quán)利要求76所述的有形的處理器可讀存儲媒體,其上面進一步存儲有處理器 可執(zhí)行軟件指令,所述處理器可執(zhí)行軟件指令經(jīng)配置以致使處理器進一步執(zhí)行包括在已流 逝了預(yù)定的時段之后將所述靜態(tài)圖像復(fù)位成基本設(shè)置的步驟。
78.—種上面存儲有處理器可執(zhí)行軟件指令的有形的處理器可讀存儲媒體,所述處理 器可執(zhí)行軟件指令經(jīng)配置以致使處理器執(zhí)行包括以下各項的步驟監(jiān)視話音呼叫會話狀態(tài);在話音呼叫會話正在作用中的情況下,激活呼叫作用中動畫例程;以及在所述話音呼叫會話不再在作用中的情況下,去激活所述呼叫作用中動畫例程。
79.根據(jù)權(quán)利要求78所述的有形的處理器可讀存儲媒體,其上面進一步存儲有處理器 可執(zhí)行軟件指令,所述處理器可執(zhí)行軟件指令經(jīng)配置以致使處理器進一步執(zhí)行包括在用戶 接口輸出顯示器上顯示展現(xiàn)幾乎連續(xù)的運動的一序列圖像的步驟。
80.根據(jù)權(quán)利要求79所述的有形的處理器可讀存儲媒體,其上面進一步存儲有處理器 可執(zhí)行軟件指令,所述處理器可執(zhí)行軟件指令經(jīng)配置以致使處理器進一步執(zhí)行包括在所述 用戶接口輸出顯示器上顯示靜態(tài)圖像的步驟。
81.根據(jù)權(quán)利要求79所述的有形的處理器可讀存儲媒體,其上面進一步存儲有處理器 可執(zhí)行軟件指令,所述處理器可執(zhí)行軟件指令經(jīng)配置以致使處理器進一步執(zhí)行包括從存儲 器中再調(diào)用所述一序列圖像的步驟。81.根據(jù)權(quán)利要求79所述的有形的處理器可讀存儲媒體,其上面進一步存儲有處理器 可執(zhí)行軟件指令,所述處理器可執(zhí)行軟件指令經(jīng)配置以致使處理器進一步執(zhí)行包括修改所 再調(diào)用到的圖像以產(chǎn)生多個經(jīng)修改的圖像使得當(dāng)在所述用戶接口輸出顯示器上接連著展 現(xiàn)所述多個經(jīng)修改的圖像時感知到運動的步驟。
82.根據(jù)權(quán)利要求81所述的有形的處理器可讀存儲媒體,其上面進一步存儲有處理器 可執(zhí)行軟件指令,所述處理器可執(zhí)行軟件指令經(jīng)配置以致使處理器進一步執(zhí)行包括使所述 再調(diào)用到的一序列圖像與用戶所選的主題協(xié)調(diào)的步驟。
83.根據(jù)權(quán)利要求81所述的有形的處理器可讀存儲媒體,其上面進一步存儲有處理器 可執(zhí)行軟件指令,所述處理器可執(zhí)行軟件指令經(jīng)配置以致使處理器進一步執(zhí)行包括再調(diào)用 所述用戶所選的主題的一部分的步驟。
84.根據(jù)權(quán)利要求79所述的有形的處理器可讀存儲媒體,其上面進一步存儲有處理器 可執(zhí)行軟件指令,所述處理器可執(zhí)行軟件指令經(jīng)配置以致使處理器進一步執(zhí)行包括按順序 修改在所述用戶接口輸出顯示器上實施的主題的一部分以及在所述用戶接口輸出顯示器 上顯示所述經(jīng)修改的部分使得在所述用戶接口輸出顯示器的所述部分上接連著感知到運 動的步驟。
85.根據(jù)權(quán)利要求79所述的有形的處理器可讀存儲媒體,其上面進一步存儲有處理器 可執(zhí)行軟件指令,所述處理器可執(zhí)行軟件指令經(jīng)配置以致使處理器進一步執(zhí)行包括在已流 逝了預(yù)定的時段之后從所述用戶接口輸出顯示器移除所述靜態(tài)圖像的步驟。
86.根據(jù)權(quán)利要求79所述的有形的處理器可讀存儲媒體,其上面進一步存儲有處理器 可執(zhí)行軟件指令,所述處理器可執(zhí)行軟件指令經(jīng)配置以致使處理器進一步執(zhí)行包括經(jīng)由所 述靜態(tài)圖像指示所述終止的話音呼叫會話的持續(xù)時間的步驟。
87.根據(jù)權(quán)利要求86所述的有形的處理器可讀存儲媒體,其上面進一步存儲有處理器 可執(zhí)行軟件指令,所述處理器可執(zhí)行軟件指令經(jīng)配置以致使處理器進一步執(zhí)行包括在已流 逝了預(yù)定的時段之后將所述靜態(tài)圖像復(fù)位成基本設(shè)置的步驟。
全文摘要
本文揭示用于看一眼便向用戶指示話音呼叫會話是否正在作用中的系統(tǒng)和方法。所述系統(tǒng)和方法利用用戶接口輸出顯示器上展示的展現(xiàn)運動的圖形圖像來指示話音呼叫會話正在作用中。所述系統(tǒng)和方法進一步使用用戶接口輸出顯示器上展示的所述圖形圖像的靜態(tài)版本來指示話音呼叫會話已停止。所述系統(tǒng)和方法進一步利用所述用戶接口輸出顯示器上展示的所述圖形圖像來指示已停止的話音呼叫會話的持續(xù)時間。
文檔編號H04M1/725GK102067577SQ200980122567
公開日2011年5月18日 申請日期2009年6月9日 優(yōu)先權(quán)日2008年6月16日
發(fā)明者薩米埃爾·雅各布·霍羅德斯基 申請人:高通股份有限公司
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